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I. INTRODUCCIN
La robtica bpeda conforma un rea de investigacin con gran crecimiento en los ltimos aos. Si bien el
desplazamiento mediante ruedas es ms eficiente y permite mayor velocidad, los robots con patas son ms
verstiles y pueden desplazarse en terrenos irregulares.
En particular, los bpedos son esencialmente aptos para manejarse en nuestro entorno, por contar con
caractersticas similares a la de los seres humanos, por lo que sin tener que modificar nuestros hogares y lugares
de trabajo estos robots pueden realizar tareas por nosotros, siendo particularmente interesante su aplicacin en
trabajos que ponen en riesgo la salud o la vida de las personas.
Los robots bpedos no slo son ms aptos para el medio por sus capacidades en cuanto a locomocin, sino
que tambin las personas pueden adaptarse ms fcilmente a la interaccin con ellos que con otro tipo de robots,
por ser ms semejantes al ser humano.
Otra motivacin muy importante para el desarrollo del rea, es que los robots bpedos pueden llegar a
comunicarse de una manera similar a la de los humanos mediante expresiones faciales, posturas del cuerpo y
voz.
La utilizacin de un humanoide lleva consigo varias ventajas: pueden ser tiles como herramientas para la
investigacin y estudio en el campo de la inteligencia artificial y conocimiento humano, para una divisin de
trabajo en reas cooperativas con los humanos y tambin para entretenimiento, ya que poseen un gran potencial
comercial.
Un gran nmero de grupos y empresas alrededor del mundo estn construyendo robots humanoides. Honda
con Asimo, Sony con QRIO, Toyota, son algunas de las compaas que tienen ya experiencia en la fabricacin de
humanoides con funciones esenciales ya establecidas; como son movimiento de brazos, piernas y locomocin.
Sin embargo, muchos de estos robots no estn a la venta y los que lo estn, tienen costo muy elevado. Por lo
tanto, estn fuera de alcance para el estudio acadmico.
Debido a esto, muchas universidades crean sus propios robots, pero por su alto costo slo realizan un
prototipo o compran kits de bajo coste. Hoy en da existen numerosas universidades y centros de investigacin
dedicados a la innovacin en esta disciplina.
Por otra parte, los concursos que involucran enfrentar nuevos desafos en esta rea han permitido consolidar
el desarrollo de la investigacin en robtica como actividad curricular preponderante en muchas carreras
tecnolgicas en las universidades.
En nuestro pas muchos grupos que incluyen centros universitarios y centros de investigacin pblicos se
dedican activamente al campo de robots mviles y tienen como objetivo conseguir que un robot se pueda mover
libremente por un entorno que le es desconocido de antemano.
II. OBJETIVO
Este proyecto plantea un estudio sobre los robots bpedos mediante la construccin de un prototipo de bajo
coste, pero que sea capaz de realizar tareas relativamente complejas, como desplazarse caminando o subir
escaleras. Los resultados obtenidos pueden servir de base para trabajos futuros que apunten al desarrollo de
robots bpedos y la investigacin en esta rea.
III. MONTAJE
Para la construccin de un robot humanoide se necesita utilizar componentes y aparatos muy sofisticados y
de un coste, en su mayora muy elevado.
Estos elevados costes se deben al tipo de material, de precisin, miniaturizado y especializado que se emplea
en la fabricacin de estos seres tan parecidos a los humanos.
En la actualidad, en el mercado se pueden encontrar diferentes kits, con los que armados de paciencia, unos
buenos manuales y cmo no, dinero, se puede construir un robot humanoide.
En primer lugar, comentar que por kit comercial se hace referencia a un robot que se vende
completamente despiezado con un manual y, en mayor o menor medida, lo necesario para su ensamblaje, el cual
debe realizarse manualmente. Esta forma de construccin ofrece la ventaja de ser ms didctica y entretenida que
la forma ya ensamblada. Adems es ms barato y ofrece la opcin de modificar o adaptar cualquiera de los
diseos con una mayor facilidad para distintas aplicaciones, o incluso usar las partes que interesen para obtener
un producto distinto y totalmente personalizado.
Uno de los mejores candidatos es el Kit KHR-1 de Kondo Kagaku Co elegido para este trabajo. Este kit es el
primero que sali al mercado con un precio asequible y adecuadamente montado y programado, puede caminar,
recuperarse tras una cada, ponerse a la pata coja
Las caractersticas del robot utilizado son: altura 34cm; peso 1,2kg; y 17 grados de libertad (uno en la
cabeza-cuello, tres en cada brazo, y cinco en cada pierna).
El kit utilizado en este trabajo cuenta con los siguientes componentes:
se ha aadido un estabilizador de tensin (LM7809). Esta tensin continua es con la que se va a alimentar al
circuito limitador de corriente.
La segunda etapa que se ve en la Figura 2, es un circuito limitador de corriente. Esta etapa va a estar
alimentada con la tensin de salida del convertidor AC/DC.
Para conseguir limitar la corriente a 60mA se ha utilizado el LM317 como regulador de corriente, el cual
est diseado para ajustar su resistencia interna entre los terminales IN y OUT manteniendo as una tensin
constante de 1,25V entre los terminales OUT y GND. Por lo que si elegimos un valor para la resistencia R1igual
a 1,25 / 0,060 =20,83 ohmios, circular exactamente una corriente de 60 mA.
En la prctica no se puede comprar una resistencia con este valor, por lo que se ha elegido un valor de 22
ohmios. A este diseo se ha aadido un indicador led. Este led se ilumina slo cuando la corriente de carga est
circulando, por lo que se puede usar para verificar que las bateras estn haciendo un buen contacto y para saber
si la batera ha acabado de cargarse. Cabe destacar que el led usado es de bajo consumo.
Los componentes y el material utilizados para la construccin del cargador de bateras son los siguientes:
2 Placas perforadas.
2 condensadores 100nF.
2 condensadores 330nF.
2 Diodos Leds.
4 Radiadores.
2 Transistores BC547B.
2 resistencias 22 y 180.
Tornillos, Tuercas, Sierra, Taladrador Estao, Soldador Cable, Madera y Pintura negra.
Figura4. Bateras
V. SOFTWARE
El software utilizado para la correcta configuracin y programacin del robot KHR-1 es el HeartToHeart.
Este software es especfico para este robot y permite la creacin de secuencias de movimientos. La forma ms
fcil, que se ha seguido en la programacin del robot, ha sido mover los motores a las posiciones adecuadas para
poder capturar las posiciones relativas de los servomotores y luego ponerlas en marcha.
Este mtodo lleva implcito una gran paciencia y habilidad para poder conseguir que el robot haga
movimientos interesantes parecidos a los humanos, ya que una vez que el robot est en movimiento, la gravedad,
la friccin y la inercia contribuyen a crear movimientos que no eran los inicialmente programados. Sin embargo,
despus de emplear horas intentando conseguir correctas posiciones y transiciones, se aprender un poco como
dominar al robot y tambin nos daremos cuenta de lo que dependemos los humanos de la gravedad, la friccin y
la inercia para movernos.
A. Inicializacin del Robot
Una vez instalado el software y conectado correctamente el puerto serie para poder enviar los datos
introducidos en el programa al robot, se ha de verificar si el robot recibe bien los datos.
Lo primero que se debe comprobar es que cada motor est unido al canal adecuado de la placa RCB-1. Para
ello se han de mover los motores uno a uno y as confirmar que stos se mueven precisamente como se
esperaba. Esto se realiza de la siguiente manera:
El botn COMM especifica el nmero del puerto del PC al que se ha conectado el RS-232. En este caso es
el puerto 1 y, seleccionando SYNC a ON se podrn mover desde el programa los motores al mismo tiempo que
la barra de deslizamiento de cada uno de ellos, como se muestra en la Figura 5
La segunda accin que se debe acometer es conseguir una buena alineacin de los motores, ya que al
construir el robot se han podido modificar sus calibraciones. Este software proporciona una funcin de ajuste que
implica agregar o restar hasta 10 de la posicin inicial de cada motor. La desventaja de este proceso es que se
restringen los 180 totales de libertad que se tendran si la alineacin inicial fuese perfecta. La Figura 5 muestra
la desviacin que tienen los motores. En este caso slo se ha perdido un grado de libertad en el motor 8, con lo
que se verifica que el montaje ha sido correcto y ya se puede comenzar a realizar la programacin del robot.
Y por ltimo, antes de empezar realmente a programar el movimiento que debe realizar el robot hay que
fijar una posicin denominada home positiono posicin de espera, que viene definida en el software del
fabricante y es en sta en la que el robot se coloca automticamente cuando se enciende. Esta posicin inicial
hay que grabarla una sola vez, ya que se almacena en la memoria permanente de la placa RCB-1. En esta
posicin, el centro de masas del robot se encuentra aproximadamente en el medio de su cuerpo, lo que supone un
menor consumo de corriente y soporte de carga por parte de los motores que en el resto de posiciones.
Los movimientos son en realidad una secuencia de posiciones de los motores que se van leyendo
sucesivamente. Segn la velocidad para cada posicin, stas se alcanzan ms o menos rpidamente. Esta
velocidad vara entre el 0 (movimiento rpido) y el 7 (movimiento lento).
Para fijar cada posicin, se ha utilizado una programacin guiada. Es decir, mover los motores uno a uno
hasta obtener las posturas deseadas. Una vez obtenidas se han transferido desde el robot al ordenador y se han
ido almacenado en el editor de movimientos. Aparte de la posicin de los motores, en cada postura tambin se ha
fijado la velocidad. Esta tarea no ha sido nada fcil, ya que se ha tenido que buscar un compromiso entre la
estabilidad de la postura y la velocidad fijada, debido a que en las posiciones no muy estables el robot se ha
tenido que mover lentamente para no perder el equilibrio.
El enfoque es determinista, el robot "imita" una serie de movimientos preprogramados.
VII.
CONCLUSIONES
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VIII. AGRADECIMIENTOS
Queremos agradecer este trabajo dirigido a Vctor Etxebarria Ecenarro y Alfredo Garca Arribas, profesores
del departamento de Electricidad y Electrnica de Ingeniera Electrnica, de la Universidad del Pas Vasco sin
cuya colaboracin y ayuda hubiese sido ms difcil la realizacin del mismo.
Igualmente, queremos agradecer a nuestros compaeros de universidad Jokin Mazas e Ibon Diaz por el
inters mostrado durante todo este ao y especialmente a Vctor Gonzlez Gonzlez.
IX. BIBLIOGRAFA
[1] RCB-1 Software Manual.
[2] RCB-1 Hardware Manual.
[3] http://www.robosavvy.com.
[4] http://www.electronicafacil.net.
[5] Marc Carreras, Enric Hospital, Jeroni Salellas y Joan Batlle, Arquitectura mecnica de un prototipo de
robot bpedo.