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Facultad de Psicologa
Curso: Psicologa del Juego
Mis Valores
PRESENTACIN:
La presente sesin titulada: Mis Valores es parte de un programa de recuperacin
psicoafectiva orientado a nias, nios y adolescentes en situaciones de alto riesgo
emocional, para reducir la secuela de daos emocionales que puede ocurrir en estas
edades y fomentar su resiliencia y restablecer su funcionamiento.
Esperando que todas las actividades ldicas aqu propuestas, se utilicen de manera
preventiva, fortaleciendo la asertividad de nuestros nios, nias y adolescentes para que
crezcan en una mejor relacin con su contexto familiar, social y con apego a los valores
humanos, y plenos de alegra y aprecio por la vida.
consenso del grupo para cumplir los objetivos finales del programa.
En los momentos de creatividad, cuando las nias y nios estn dibujando, recortando y
pegando o modelando en masilla, es conveniente tener msica de fondo, de preferencia
que la msica sea alegre y estimulante, cuidando que el contenido de las letras sea
adecuado. sta puede variar desde canciones infantiles, a msica popular hasta piezas
Mis Valores
OBJETIVO: Autovaloracin y desarrollo de los valores personales, familiares y
sociales.
1. PROGRAMACIN:
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase
de lista
5 min.
Lectura
cuento
de
El molino de
Valores
Aprendiendo
de los
Refranes
La cometa de
los sueos
(opcional)
Retroalimentaci
n
Alternativas
15 min.
45 min.
45 min.
45 min.
10 min.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
El o la terapeuta expone:
Qu es un valor? Son las cualidades buenas que tienen todos los nios y las nias y
segn los valores que tienen los quieren y los aceptan los dems amiguitos.
Por ejemplo:
La alegra, el respeto, el amor, la ternura, la responsabilidad, la delicadeza, la
obediencia, la sinceridad, el compaerismo y otros.
Se les pregunta:
QU VALORES TIENE CADA UNO?
II. Se les dice a los nios y las nias que hagan un crculo.
-Cuando se nombre un valor bueno saltan al frente y cuando escuchen un antivalor un
salto para atrs y se van diciendo otras palabras para que el nio est atento y slo salte
cuando escuche el valor o el antivalor.
(El que se equivoque sale del juego).
III. En el crculo, se les indica a nios y nias que vamos a jugar con cuatro valores y
cada uno tiene un gesto.
Por ejemplo:
ALEGRIA: subir los brazos y mover las manos.
AMOR: un corazn con los dedos ndices y pulgar pero con el compaero de la
izquierda.
UNIN: Le da la mano al compaero de la derecha.
PERDN: Le da un abrazo a los compaeros de la izquierda y la derecha.
Comentario:
Cuando todos hagan la veleta se les dice que la vida est llena de cosas
buenas y cada uno tiene muchas cosas buenas que se llaman valores y
siempre hay un valor que nos hace ms importantes y mueve nuestras
vidas, como el viento hace con la veleta que la mueve y la impulsa para que
se vea bonita, si nos dejamos llevar por las cosas buenas vamos a sentir
que somos grandes e importantes.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta prepara la lista con los diez refranes, divide cada refrn en dos
partes, los dobla y coloca en una bolsa o envase. Pide a las nias y nios que
saquen uno de los papelitos envueltos. Uno/a a la vez dice la primera parte del
refrn y el/la otro/a completa con la segunda parte. As se forman las parejas de
trabajo.
II. Cada pareja reflexiona sobre su refrn: qu significa, qu aprendizaje sacamos de ese
refrn.
III. Sentados en crculo, se le da la oportunidad a cada pareja de compartir su reflexin.
REFRANES RECOMENDADOS:
Despus de la tempestad / viene la calma
Dios nos da la llaga / tambin la medicina
Si lloras por haber perdido el sol / las lgrimas no te dejarn ver las
estrellas
Al mal tiempo / buena cara
No hay mal / que por bien no venga
No hay mal que dure cien aos / ni cuerpo que lo resista
Quien a buen rbol se arrima / buena sombra le cobija
A juventud ociosa / vejez trabajosa
A quien madruga / Dios le ayuda
Guardar harina para abril / y pan para mayo
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta expone:
Los sueos se cumplen si cada da aprendemos hacer las cosas bien hechas, por ejemplo:
estudiar todos los das, haciendo las tareas bien hechas ganamos el ao, as vamos subiendo
un escaln para ser bachilleres y en un futuro profesionales. Tambin alcanzamos los sueos
si superamos las dificultades, por ejemplo: si perdemos un logro recuperarlo en el mismo
perodo y no esperar hasta el fin del ao para recuperar todos los logros.
II. Se renen los nios en grupos de 3 y se les pide que hablen de sus sueos o deseos,
escojan uno y lo dramaticen.
III. Se le indica al nio que piense en su sueo o deseo inmediato y lo dramatice
IV. Se le entrega una hoja de de papel y se le pide que lo dibuje ejemplo: si perdemos un logro
recuperarlo en el mismo perodo y no esperar hasta el fin del ao para recuperar todos los
logros.
V. Con esta hoja se hace una chichigua o cometa, y la va a tratar de volar. Cuando las nias y
los nios hayan tratado de elevar su chichigua o cometa, se socializa:
-A quin le dio dificultad elevarla?
-A quin le ayudaron?
-Quin la elev?