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movimentos e sons, dentro de um ritmo. Quem est no meio da roda desafia outro (a), que vai ao
centro do crculo e lentamente muda de movimentos, de ritmo e de som. Todos seguem este
segundo ator, que desafia um terceiro e assim sucessivamente.
4- INTER-RELAO DE PERSONAGENS: Um ator inicia uma ao. Um segundo ator aproximase e, atravs de aes fsicas visveis, relaciona-se com o primeiro de acordo com o papel que
escolhe: irmo, pai, tio, filho etc... O primeiro ator deve procurar descobrir qual o papel e
estabelecer a inter-relao. Seguidamente, entra um terceiro ator que se relaciona com os dois
primeiros, depois um quarto e assim sucessivamente. Vrios atores sobre o palco: Os que esto
na parte de baixo inventam uma histria que os esto no palco representam com mmica. Os que
esto embaixo discutem, falam; os de cima s se mexem.
5- JOGO DO ASSASSINO: Num hotel isolado todos descobrem um carto escrito "SOU UM
ASSASSINO E VOU MAT-LOS A TODOS".
rapidamente possvel o assassino. O assassino ir cometer seu crime com dois toques no ombro.
S poder acontecer o primeiro assassinato aps a liberao do professor. Caso algum
componente seja assassinado sai do jogo e observa sem dar dica de quem o assassino. O
grupo pode conversar e mediante votao "matar" os suspeitos.
divertidssimo Variante: cada ator que observa tenta corrigir aquilo que viu. Por exemplo: imagina
que o ator anterior estava tentando mostrar tal coisa, porm que o fazia mal - dispe-se ento a
fazer a mesma coisa, porm bem - eliminando os detalhes inteis e magnificando os mais
importantes.
6- APRESENTAO DO PERSONAGEM - Cada aluno apresenta um personagem segundo
escolha prpria
7- REFLEXO SOBRE TEXTO STANISLAVISKI: Roda de conversa
VIDEO STANISLAVISKI
https://vimeo.com/preparacaostanislavski
RODA DE CONVERSA
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6- RODA DE CONVERSA