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Universidad Tcnica de Machala

Unidad Acadmica de Ciencias Empresariales


Escuela de Contabilidad y Auditoria

AUTORA:
Ana cristina Garzn Ordoez
CURSO:
Sexto contabilidad D

Pasaje 05 Julio 2016

Los

sistemas de informacin

Sistema

operativo de

Windows
Procesador

de palabras

Fundamentos

de internet

La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen


un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la
informacin.
DATOS

INFORMACION

Los datos son la mnima unidad semntica, y se La informacin se puede definir como un conjunto de
corresponden con elementos primarios de informacin datos procesados y que tienen un significado
que por s solos son irrelevantes como apoyo a la toma (relevancia, propsito y contexto), y que por lo tanto
de decisiones. Tambin se pueden ver como un son de utilidad para quin debe tomar decisiones, al
conjunto discreto de valores, que no dicen nada sobre disminuir su incertidumbre.
el por qu de las cosas y no son orientativos para la
accin.

Numricos

Enteros

Lgicos

Reales

Alfabticos

Falso

Verdaderos

Carcter

Numricos

Especiales

Cadena

DATOS
Son la mnima unidad semntica, y se
corresponden con elementos primarios de
informacin que por s solos son irrelevantes
como apoyo a la toma de decisiones.

Informacin

Conocimiento
El conocimiento es una mezcla de
experiencia, valores, informacin y knowhow que sirve como marco para la
incorporacin de nuevas experiencias e
informacin, y es til para la accin.

Se puede definir como un conjunto de datos


procesados y que tienen un significado
(relevancia, propsito y contexto), y que por lo
tanto son de utilidad para quin debe tomar
decisiones, al disminuir su incertidumbre.

La informacin tiene valor por que nos ayuda a tomar decisiones. En ciertos casos
se requiere, adems que la informacin sea comparable:

La informacin es comprensible cuando es clara y fcil de entender.


La informacin es til cuando es pertinente y confiable.
La informacin es pertinente cuando posee valor de realimentacin, valor
de prediccin y es oportuna.

La informacin es confiable cuando es neutral, verificable y en la medida en


la cual represente fielmente los hechos econmicos.

Recuerde
Para que la informacin tenga valor debe contener lo siguiente:

Precisin: Es el porcentaje de la informacin correcta sobre la informacin


total del sistema.

Oportunidad: Tiempo transcurrido desde el momento en que se produjo el


hecho que origino el dato hasta el momento en el que la informacin se pone
a disposicin del usuario.

Complecin: La informacin ha de ser completa para poder cumplir sus


fines.

Significativa: Ha de poseer la mxima carga semntica posible, para ello la


informacin debe ser comprensible, interesante y con un volumen justo.

Coherente: El sistema de informacin debe carecer de contradicciones, es


decir, al informacin debe ser coherente en si misma.

Seguridad: La seguridad debe protegerse para evitar tanto su deterioro


como accesos no autorizados.

SISTEMA DE INFORMACIN GERENCIAL


Son una coleccin de sistemas de informacin que interactan entre si y que
proporcionan informacin tanto para las necesidades de la operaciones como de la
administracin.
OBJETIVO
Comprender el Apoyo que los SI Gerenciales proporcionan a la toma de decisiones
adems de responder a las necesidades de organizacin a travs de estrategias
empresariales.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Capturar datos: El SIG captura datos de diversas fuentes internas y


externas de la organizacin.

Procesar datos: Los datos capturados se procesan para convertirlos en


informacin necesaria.

Almacenar la informacin: El SIG almacena los datos procesados o sin


procesar para su utilizacin en el futuro. Si alguna informacin no es
inmediatamente necesaria, se almacena como una organizacin de registros,
para su posterior uso.

Recuperar la Informacin: El SIG recupera la informacin de sus


almacenes de datos a medida que es requerida por varios usuarios.

Difusin de la informacin: La informacin, que es el producto Final del


proceso realizado por el SIG, se difunde a los usuarios de la organizacin.
Esta difusin es peridica.

Captura de
Datos.

Procesar
Datos

Difusin de
Informacin

Almacenar
Informacin

Recuperacin
de Informacin

Tecnologas

de Entrada,

Almacenamiento

Salida
Definicin

y Clasificacin

del Software.

Dispositivos de Entrada

Son aquellos que permiten ingresar datos a la


computadora y proporcionar comandos para
manipularlos. Los dispositivos de entrada
convierten la informacin en seales elctricas
que se almacenan en la memoria central.
.

Dispositivos de salida

Los dispositivos de salida convierten la


informacin que sale de una computadora
en imgenes en pantalla, impresos en papel
o en otras formas. Los dispositivos de salida
nos permiten ver o distinguir la respuesta.

Dispositivos de almacenamiento
Estos tienen por funcin principal almacenar
datos y programas en forma permanente o
semi-permanente

Se conoce como software al equipo lgico o soporte lgico de un sistema


informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que
hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los
componentes fsicos que son llamados hardware.

Clasificacin
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y


al programador de los detalles del sistema informtico
en particular que se use, aislndolo especialmente del
procesamiento referido a las caractersticas internas de:
memoria,

discos,

puertos

dispositivos

de

comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El


software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces

de

alto

nivel, controladores,

herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema


global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores
Utilidades

Software de programacin

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas


informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una
manera prctica. Incluyen bsicamente:

Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el

programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar,


interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
grfica de usuario (GUI).

Software de aplicacin

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas,
en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial nfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial


Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica)
Videojuegos
Software mdico

Telecomunicaciones y Redes

La

Empresa en Red

Revoluciona

Aplicaciones

del Internet -

La empresa en red o Enterprise 2.0 es el trmino para tecnologas y prcticas de


negocios que liberan a los empleados de las restricciones en las comunicaciones y
herramientas de productividad como el email. Le provee a los gerentes el acceso a
la informacin adecuada en el momento adecuado a travs de aplicaciones Web
interconectadas y diferentes dispositivos y servicios. Hace posible la inteligencia
colectiva de muchos, trasladndola a una enorme ventaja competitiva traducida en
innovacin, productividad y en agilidad.
Empresas en Red tiene como objetivo facilitar a PYMES y autnomos la adopcin
de soluciones tecnolgicas. La metodologa del Programa se basa en demostrar
con datos reales que el uso de herramientas TIC mejora la productividad y la
competitividad de las empresas. Para ello, el ncleo principal de Empresas en Red
se basa en el desarrollo de proyectos piloto con PYMES y autnomos reales de
distintos sectores. Se denominan Proyectos Demostradores y en ellos probamos
y medimos los beneficios que la tecnologa aporta a cada negocio y sector concreto.

*Toma de
Deciciones
*Tecnologia sin
Orientacion

*Jerarquias

*Complejidad

Enterprise

*Burocracia

*Inflexibilidad

*Friccion

Organizacion

Flujo
Organizacional

Equipos
Globales

EnterPrise
2.0

Abierta
Bajo demanda

Agilidad
Flexibilidad

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de


comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos
y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y
reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer
servicios.

Dispositivos en Red
Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que
forme la red. Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados
para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una
oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un
concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos
conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda
enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado
al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se
interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra
ptica, broadband, etc.

Conmutador

Concentrador

Router

Los elementos de Electrnica ms Habituales Son:

Conmutador de red

(switch)

Enrutador

(router)

Puente de red

(bridge)

Puente de red y
enrutador

(brouter)

(Wireless
Punto de acceso

Access

inalmbrico

Point,
WAP).

Red de rea local (Local Area


Network, LAN)
Es una red que se limita a un
rea especial relativamente
pequea tal como un cuarto, un
solo edificio, una nave, o un
avin. Las redes de rea local a
veces se llaman una sola red de
localizacin. No utilizan medios
o redes de interconexin
pblicos

Red
de
rea
local
inalmbrica (Wireless Local
Area Network, WLAN)

Red de rea de campus


(Campus Area Network,
CAN)

Es
un
sistema
de
comunicacin
de
datos
inalmbrico
flexible,
muy
utilizado como alternativa a las
redes de rea local cableadas
o como extensin de estas

Es una red de computadoras


de alta velocidad que conecta
redes de rea local a travs
de un rea geogrfica
limitada, como un campus
universitario, una base militar,
hospital, etc. Tampoco utiliza
medios pblicos para la
interconexin

Red de rea metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN)


Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms
extensa que un campus, pero aun as limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los
edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica.

CABLE DE PAR TRENZADO


Es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos aislados son
entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir
la diafona de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar,
uno, dos, cuatro o ms pares trenzados.

CABLE COAXIAL
Se utiliza para transportar seales electromagnticas de alta frecuencia, el
cual posee un ncleo slido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto
por un material dielctrico y una malla o blindaje, que sirven para aislar o
proteger la seal de informacin contra las interferencias o ruido exterior.
Fibra ptica
Es

un

medio

de

transmisin

empleado

habitualmente en redes de datos; un hilo muy

fino de material transparente, vidrio o materiales


plsticos, por el que se envan pulsos de luz que
representan los datos a transmitir

Medios no guiados:
Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de
unin de las diversas estaciones de la red.

Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la


comunicacin entre dos nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para
ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos
dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicacin por ello es escasa su utilizacin a gran escala. No disponen
de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.

Red por microondas, es un tipo de red inalmbrica que utiliza


microondas como medio de transmisin. Los protocolos ms frecuentes
son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de
11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el
protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de
hasta 600 Mbps; etc.

Topologas fsicas de red


Red en bus (bus o conductor comn) o Red lineal (line): se
caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

Red en anillo' (ring) o Red circular: cada estacin est conectada a la


siguiente y la ltima est conectada a la primera. Adems, puede
compararse con la Red en cadena margarita (dDaisy chain).

Red en estrella (star): las estaciones estn conectadas directamente a


un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a travs de ste.

Red en malla (mesh): cada nodo est conectado a todos los otros.
Red en rbol (tree) o Red jerrquica: los nodos estn colocados en
forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es
parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no
tiene un nodo central.

Red hbrida o Red mixta: se da cualquier combinacin de las anteriores.


Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc.

Internet cambi al mundo. No slo la forma en la que nos comunicamos, sino


tambin en la que aprendemos, nos informamos y nos relacionamos. Pocos
inventos a lo largo de la historia de la humanidad han marcado un antes y un
despus como lo hizo Internet con su llegada en 1969 como ARPANET y con la
World Wide Web en los 90.
WEB
World Wide Web (tambin conocida como la Web), es el sistema de
documentos (o webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en
Internet. WEB 1.0
La Web 1.0

Empez en los aos 60s, De la forma ms bsica que existe, con navegadores
de solo texto, como ELISA, bastante rpidos, despus surgi el HTML (Hyper
Text Markup Language) que hizo las pginas web ms agradables a la vista y
los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. La Web 1.0 es de
solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la pgina,(nada
de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a la pgina web.
Elementos
Algunos elementos de diseo tpicos de un sitio Web 1.0 incluyen:

Pginas estticas en vez de dinmicas por el usuario que la visita.

El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como


<blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de
navegadores web.

Libros de visitas en lnea o guestbooks


Botones GIF, casi siempre a una resolucin tpica de 88x31 pxeles en
tamao promocionando navegadores web u otros productos.

Formularios HTML enviados va correo electrnico.

La web 1.X

1X era un navegador web propietario desarrollado por Science Traveller


International para la plataforma Microsoft Windows. Se distribuye como
shareware y el precio de la licencia de software es de 16,50 dlares

Web 2.0

Se refiere a la transicin percibida en Internet desde las webs


tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios. Los propulsores
de este pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan
a las aplicaciones de escritorio en muchos usos.

As podemos decir que los propulsores de la aproximacin a la Web 2.0


creen que el uso de la web est orientado a la interaccin y redes sociales,
que pueden servir contenido creando webs interactivas y visuales. Es
decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro, o webs
dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

Con estos gestores de contenidos pueden realizarse diversas


aplicaciones en la web, destacamos:

Blogs: Para publicar noticias o artculos en orden cronolgico con


espacio para comentarios y discusin.(Veremos en este curso
Blogger y WordPress).

Wikis: En los que todo el mundo puede colaborar en los artculos


y tambin permite espacio para discusiones. Indicado para material
que ir evolucionando con el tiempo. (Wikipedia)

Sitios web: Sitios con contenido y diversa funcionalidad que sirve


como fuente de informacin o como soporte a una comunidad. Se
realizan con

CMS como Joomla o PHPNuke.


Galeras: Un tipo de software que permite administrar y mostrar
contenido audivisual, imgenes, o vdeos. ( Flick, Picassa,
Youtube,..)

La Web3.0

Es un trmino que no termina de tener un significado ya que varios expertos


han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la
otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semntica. En lo
que a su aspecto semntico se refiere, la Web3.0 es una extensin del
World Wide Web en el que se puede expresar no slo lenguaje natural,
tambin se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar
utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar,
compartir e integrar la informacin ms fcilmente.

Es una empresa que se especializa en distribuciones de software para PC,


Smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por
Microsoft, y disponibles para mltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.
Desde un punto de vista tcnico, no son sistemas operativos, sino que contienen
uno (tradicionalmente MS-DOS, o el ms actual cuyo ncleo es Windows NT)
junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no
necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en
lugar de distribucin. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado
Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en
respuesta al creciente inters en las interfaces grficas de usuario (GUI).
Microsoft Windows lleg a dominar el mercado mundial de computadoras
personales, con ms del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS,
que haba sido introducido en 1984. La versin ms reciente de Windows es
Windows 10 para equipos de escritorio, Windows Server 2012 para servidores y
Windows Phone 8 y 8.1 para dispositivos mviles. La primera versin en espaol
fue Windows 3.0.

Mac

OS

(del

ingls

Macintosh

Operating

System,

Linux

en espaol Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre

del sistema operativo creado por Apple para su lnea

Es uno de los trminos empleados para referirse a la

decomputadoras

combinacin

Macintosh,

tambin

aplicado

del

ncleo

kernel

libre

similar

retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y

a Unixdenominado Linux con el sistema operativo GNU. Su

que apareci por primera vez en System 7.5.1. Es conocido

desarrollo es uno de los ejemplos ms prominentes

por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran

de software libre; todo su cdigo fuente puede ser utilizado,

pblico en contar con una interfaz grfica compuesta por la

modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los

interaccin del mouse con ventanas, iconos y mens.

trminos de la GPL (LicenciaPblica General de GNU,) y otra


serie de licencias libres.

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