Você está na página 1de 219

Introduo

Corte de Inverno - Shinden Asahina, um projeto que deveria ter visto o dia em sua forma atual
h quase dois anos. Mas na poca, teria sido um esboo suficiente para tudo. Este atraso no foi
ocioso por causa da adio algumas correes, permitiu que este suplemento particularmente
ilustrada por Shosuro Akae, no posso deixar de boas-vindas ao goodwill.
Shinden Asahina foi concebido como uma "sute" no Palcio de Inverno - Kyuden Ikoma. Como
seu antecessor, ele ocorre em uma viso pessoal de Rokugan aps a Era do Vazio, mais
detalhado na seo Imprio do meu site, www.penombre.com .
O que isto significa que muito improvvel que este livro como ele vai ser til, pelo menos
no na sua totalidade. Sua especificidade certamente visto como um obstculo ou at mesmo
inspirar alguns leitores para no ir mais longe para ir para as coisas que lhes interessam
mais. Correndo o risco de decepcionante, eu diria que isso no tem a menor questionou a minha
linha editorial.
Eu espero que voc possa encontrar coisas aqui que voc vai ser de interesse imediato. Ou que
se voc fizer como costumo fazer e dsosserez agradou meu pequeno trabalho para recuperar
itens que apelar para voc como fontes de inspirao, personagens, situaes ... mas s voc vai
julgar no final.
Shinden Asahina uma destilao de vrias sesses de jogo, como j foi Kyuden Ikoma. Parte
de ideias nele foram utilizados durante os jogos animei e outros foram inspirados por mim mais
tarde. Eu poderia ter em uma associao de ideias dispersas e eu preferido para apresent-lo de
uma forma mais estruturada, mais realizado. Mesmo se isso no acontecer seduzir, mas pelo
menos ter alguma clareza.
Eu tambm tomei a liberdade para aproveitar o que tinha acontecido durante as sesses ou jogo
que eu fiz para construir este Kyuden Ikoma depois. Assim, alguns quadros e alguns jogadores
so descritos em termos de um certo ptico. Ou, se voc tem voc tambm desempenham
Kyuden Ikoma, improvvel que estamos em fase de o que aconteceu com alguns dos
personagens que apareceu l. Mais uma vez, esta uma escolha deliberada levou-me a fazlo. Porque parecia bvio que o A maioria das situaes pode ser reutilizado sem
necessariamente eles contam com os mesmos protagonistas. Eu peguei o ngulo mais simples e
menos abrupta do ataque. Na tentativa de apresentar uma mistura de situaes j estabelecida e
oportunidades para atingir. O conjunto forma um conjunto que tem a sua coeso e, portanto, as
restries que vm junto. Mas ao contrrio do que se poderia pensar, eu no tentar contar uma
histria j escrita que o leitor seria forado para aceitar em bloco. Basta contar histrias que
voc poderia agarr-lo como quiser. Tome-se, usar, modificar, assumir. Tudo est l para. E s
por isso.
Se a sua impresso depois de ter terminado com sua leitura refora a minha opinio, eu apenas
pudesse me se alegrar. Caso contrrio, o meu nico desejo que voc no perdeu muito
tempo. Mas, basicamente, isso no nenhuma importncia indevida. Para citar um amigo em
comum velho chamado Shinsei:
A grama sente o vento, como pedra, rvore e at mesmo ns.
Mas todo mundo se sente realmente o mesmo vento?
Boa leitura
Penumbra

Resumo
Captulo 1 - A famlia Asahina
Prembulo 5
O esprito de Asahina 5
A magia de Asahina 5
A Asahina e guerra 6
A histria da Asahina 6
Jogar um shugenja Asahina 8
Captulo 2 - O Templo de Petit Matin
Recinto do complexo principal 10
Fora do templo 11
A Vila 11
Captulo 3 - Presentes e Promoes
Os mandatos formais 14
Do ponto de vista Mj 14
O Tsangusuri 15
O uso de Tsangusuri 15
O Tsangusuri e poltica 17
Nova Tsangusuri 18
Captulo 4 - Black Feather
O dojo de penas pretas 20
A organizao das penas pretas 20
O trabalho das penas pretas 21
Lembrete: o segredo soletra Guindaste 21
Captulo 5 - A vida espiritual
Shugenja ento monge 24
Heimin ento monge 25
A vida monstica 26
Forma e contedo 26
Monges e outros 27

A noo de pecado rokugani 28


Captulo 6 - Personagens
Agasha Tomaru 30
Asahina Iemasa 31
Shizuka Asahina 32
Asahina Tomo 33
Bayushi Tadoshi 34
Bayushi Tomita 35
Daidoji No. Hiramichi Shigemori 36
Daidoji No. Hiramichi Shigenaga 37
Daidoji No. Hiramichi Shigenobu 38
Sakura Daidoji 39
Daidoji Toshikazu 40
Doji Fujiko 41
Takashi Ide 42
Ikoma Shogo 43
Isawa Kawako 44
Kaiu Okuda 45
Kakita Hajime 46
Kakita Katsushige 47
Kakita Ryu 48
Daisuke Kitsune 49
Mirumoto Ryoko 50
Miya Makoto 51
Moshi Kaori 52
Seppun Okama 53
Shosuro Denzaemon 54
Suzume Ayame 55
Yasuki Yumiko 56
Yoritomo Junko 57

Yoritomo Kazue 58
Captulo 7 - Desafios, FOCOS, Strikes
Espadas caadores 60
O amanhecer dos Mil Anos de ao 60
Ligao Fatal 62
A honra de meu pai 63
Os segredos militares 63
Uma palavra sobre ... Kakita Hajime 64
Uma palavra sobre ... Okama Seppun 65
Uma palavra sobre ... Sakura Daidoji 65
Outros 65
Quadro de sntese das NPC 67

Introduo
A minha viso da famlia Asahina no necessariamente compatvel tanto com certas passagens
do The Way of Shugenja ou do Secrets of Crane. Para mim, e tudo o que as pessoas podem
pensar, o Asahina so realmente pacifistas e assim querem permanecer. Os jogadores que no
desejam jogar como um personagem pacfico ou mais propensos a usar magia para tirar a vida
dos outros tm outros cls escolas para fazer isso e eu deliberadamente foco tudo segue a partir
dessa perspectiva. Existem excees, evidentemente, mas se voc considerar que que eu
acredito mais desafiador, em termos de uma interpretao para RPG, jogar com um shugenja
Asahina guerreiro. O sohei Asahina de "The Way of Shugenja" luta com wakizashi, por
conseguinte, no seguem o bushid.
A atitude de Asahina comum a muitos famlias shugenja mas agravada pela sua geografia e
filosofia. Assim, se um Geralmente a maioria so shugenja preocupado com as questes
religiosas ou espiritual, a Asahina tm crescido desde as suas origens seu isolamento e fez
questo de manter, tanto quanto possvel longe do que pode distra-los de suas funes.
Esta atitude, no entanto, foi marcado de forma significativa temperada pela sua adeso
guindaste Clan que preocupado principalmente com assuntos polticos ou econmico. Vrios
eventos histricos levou alguma influncia sobre as convices de Asahina mas No foi at a
Guerra Cls e da Batalha de Honor Sangrento (1128) para os olhos finalmente abriu a realidades
bem coletivamente srdido.
O Esprito de Asahina
Com exceo de algumas escolas como Soshi ou Kuni para a reputao ambgua, a maioria
shugenja realmente preferem a lio de casa religiosa e algum outro pacifismo passiva aspectos
da vida do samurai. Em oposio a crena, shugenja Kitsu Lion esto em eles to cheio de
tradio que eles so, por vezes, quase durante seus primos Ikoma, e Matsu Akodo. Os vrios
esotricos de investigao (feitios, tsangusuri, mizugusuri, glifos ...) so considerados como
parte integrante destes deveres religiosos e tudo isto requer tempo, bem como o nmero baixo
shugenja ao longo de toda a casta Samurai so alguns sacerdotes, mesmo que apresentem o
vocao tm a oportunidade de viver uma vida de aventuras militar. Tradies, imperativos
religiosos e Realidades "demogrficos" so difceis, a este respeito volta.

Isto especialmente verdadeiro com Asahina no que apenas a experincia nenhum interesse
em atividades militar, mas tambm para todas as atividades propensos a exp-los a
violncia. Eles, na verdade, muitas dessas ordens religiosas que vivem enclausuradas se que
eles caem de volta nas provncias e no atrs apenas de paredes. Com o tempo, eles iriam
provavelmente desenvolvido principalmente um estilo de vida em vez prximo ao dos monges
tinham l seu status Famlia de um grande cl eo forte interesse deste cl para as artes e da
poltica. A Asahina participar totalmente atravs do seu estatuto como sacerdotes, habilidades
criativa e educao para a perpetuao de valores rokugani cultural e se os campos de batalha
fazer no est interessado, a sua presena no curso nada excepcional. Como muitos cl samurai,
uma alta proporo de Asahina considera, alm disso como os guardies de valores da
civilizao Imperial. O fato de que eles tambm shugenja e portanto, os guardies de valores
religiosos nica reforar a sua convico a este respeito. Embora certamente mais longe do
mundo (geograficamente e historicamente) do que outras famlias de seu cl, Asahina como o
ingnuo que seria errado considerar ou poltica de novios.
A Magia da Asahina
A afinidade de Asahina com a magia do Ar alertando alguns deles a recorrer ao sistema judicial
mas eles so poucos ea maioria prefere misses onde o risco de ter de lutar reduzida. O Doji
tendem atravs da sua escola de magistrados monopolizar Judicial guindaste Cl e vrios grupos
como os inquisidores ou Hunters Assistentes parecendo ansioso para manter a mo superior em
esotrico com pesquisas, Asahina No, na verdade experimentando arrependimentos reais a esse
respeito.
Algumas famlias dentro Asahina mesmo considerar uma viso bastante dim de jovens que
desejam shugenja embarcar em uma carreira, vendo um pretexto para ignorar seus deveres
religiosos. Claro, Asahina so samurai e, como tal, eles sempre que seus superiores encomendlos. Mas Ao longo dos sculos, o guindaste Cl finalmente entendeu que era intil esperar uma
realmente shugenja pacfica ele sabe se comportar em campo batalha. Obedecer a ordens uma
coisa, ter a Capacidade outra ...
Campees do guindaste no entanto conseguiu chegar Asahina que o que poderia criar
Tsangusuri usado como padro para a guerra diretamente envolvidos na conflitos. A maioria
destes artigos descartveis foram projetados de acordo com a tica de seus criadores e da mesma
forma, o guindaste Cl s poderia usar muito poucos poderes ofensivos a nemuranai durante a
sua histria. Para suas necessidades magia ofensiva, o guindaste Cl muitas vezes passou de
uma forma indireta, recrutando ronin shugenja ou jogar sua influncia considervel em
progresso (particularmente aqueles em aliado Phoenix) para obter poes e em nemuranai
cmbio mais pacfica dos objetos criados por Asahina ... Seria to intil quanto para descrever
estas negociaes delicadas e jogos de influncia que se seguem e no fundo, esta teve apenas
um impacto marginal sobre o destino do guindaste. Estes no so o Kakita Asahina que
conseguiu excel na arte de forjar a ponto de criar armas armadura de excelente qualidade e s
vezes at quase lendria. Guindaste nemuranai ofensiva so mais frequentemente objetos cuja
kami tem despertado "Espontaneamente" como resultado de orao e negociaes esotrico. De
alguma forma, a imagem do guindaste refere-se a si mesmo como um cl honrosa em se que
mais ampliada, porque a maioria das suas espadas famoso exemplo no foram criadas por
shugenja mas devem a sua energia para a excelncia e Sob seus criadores.
A Asahina e Guerra
O extremo pacifismo Asahina shugenja excede exibido abertamente, de longe, o shugenja da
Fnix ou o Drago. Em menor extenso, a histria da Rokugan mostra que, para a maioria dos
principais cls a idia de usar no campo de batalha de shugenja no era to bvio e banal do que
poderia ter sido acredito que ele est quase acabando de maneiras durante os anos antes da
Guerra dos cls. O A maioria shugenja que pode atender a campo de batalha no tem um papel
crtico em termos assalto que voc pode pensar e usar seus poderes especialmente para tratar os
feridos, pontos de monitoramento estratgica, espionar o comando inimigo ou proteger o

comando de seu prprio exrcito. O feitios realmente ofensivos que podem atingir mais um
alvo e agir de longa distncia so poucos e difcil de implementar, restringindo at mesmo o
nmero de pessoas que podem recorrer a eles. O menor nmero de shugenja eo fato de que ele
tudo sobre sacerdotes ocupado com seus deveres religiosos (incluindo no campo de batalha) faz
com que seja muito difcil formar "brigadas de combate mgica". Mesmo o Cl Phoenix, que
tem um grande nmero de shugenjas na sua classifica e dar-lhes muita importncia tem muito
raramente foram capazes de usar suas habilidades destruio em larga escala do Cl da Serpente
Alm disso, o caso por diversas razes marcou mais lembradas neste caso.
Durante sua histria, a famlia enviado de Asahina Muitos shugenja no campo de batalha ou cl
Guindaste enfrentou seus inimigos, mas aqueles sacerdotes prometeu exclusivamente prtico,
sem escopo ofensivo. Eles cuidou dos feridos, orou por morto e, por vezes, aceitar a usar a
magia do Ar para esconder um mensageiro ou proteger um general importante. Nmero deles
perecer subiu em vez de usar seus poderes para defender e desde as origens da sua famlia que,
h cerca de dedos de uma mo Asahina shugenja que tomaram a vida de outro homem no campo
de batalha, ele ou com a sua magia ou wakizashi.
Histria da Asahina
At a Guerra do Clan, casa da escola Isawa shugenja fundada por Asahina em 353 sofre Nunca
qualquer ataque e no tinha sequer um guarnio para a defesa. No entanto, apesar da sua
Isolamento e sua aparente indiferena, famlia Asahina nunca passou os grandes eventos marcou
a histria de seu cl sem ser afetado de uma forma ou de outra.
A secesso do Yasuki
A Asahina existia apenas recentemente, quando a sua Vizinhos Yasuki mudou sua lealdade (em
387), mas eles foram ignoradas pelos beligerantes e, essencialmente, esquerda para suas
ocupaes. Eles se contentaram com a sua atribudo ao resultado desta crise alguma terra
anteriormente nas mos de Yasuki e foram manteve-se sob o controlo do guindaste. Desta
maneira, Asahina poderia tornar-se o (na medida em que estavam dispostos a se interessar por
ele) uma famlia separada seu cl, com mais substancial e uma terra peso poltico e econmico
real. O embargo decretado pelo guindaste de encontro Yasuki foi essencialmente respeitado
Asahina e em geral no desejava envolver-se mais do que o necessrio nestas consideraes.
Sua jovem e pequena famlia devido a Uma vez que, na verdade, estabelecer-se como linhagem
e desenvolver sua prpria filosofia espiritual e sua prpria talentos mgicos. Alm de alguns
funcionrios, Ento deixe a Asahina gerenciar seus primos Daidoji a maioria das suas relaes
com o resto do Yasuki Cl do Caranguejo.
Ele foi esquecido mas, na poca, era, no entanto, um Lidar com Asahina shugenja que ajudou
seus irmos cl usando seus poderes para fins de espionagem ou ocultao.
No entanto, eles eram muito poucos conhecimento de todas as facetas muitos e muito pouco o
conflito de ter um impacto significativo sobre a sua conduta e suas conseqncias. No entanto,
sem o conhecimento destes "precursores", as suas decises modelado para sculos atitudes para
Asahina o guindaste Cl cuja vassalos que so.
A traio de Yajinden
Embora nunca foi oficialmente reconhecido por vezes referido como o Templo das casas
pequenas Manh alguns poucos conhecimentos relacionados com a Asahina convices. Estes
eram, sem conhecimento dvida adquirida durante herdeiros de investigao Isawa Asahina
(muitas vezes quando buscamos alguns coisa que ns encontramos algo que ns s procurou
no ...) e eles foram certamente compartilhada por alguns sensei no ser desenvolvido, mas para
melhor "Tag" a educao de seus alunos para reconhecer alguns sinais que indicam que nos
aproximamos algo potencialmente muito perigoso. Ao contrrio Kuni por exemplo Asahina
provavelmente nunca experimentou o que o seu descobertas sugeriram e levou-os como tantos
Perigo sinais reveladores.

Na sequncia da queda de um jovem promissor foi pensado destinado a grandes coisas, se a


Asahina mostrou ainda mais feroz em suas convices, dolorosamente consciente de que um
deles tinha ensinamentos totalmente equivocadas.
Se voc aceitar esta ideia de um corpo de conhecimento proibida realizada por Asahina, seria
lgico acho que foi ainda mais bem guardado aps o decurso de Yajinden, como os alunos mais
promissores que tendiam a tomar caminhos Asahina marginalmente diferentes tradies. Quer
se trate corpus era conhecido ou no o criador de Espadas O sangue no importante para voc
a considerar essa que voc gosta nesta rea se voc estiver interessado. Este sendo, tambm
possvel que vrios bits de Yajinden obras foram recolhidos por seu ex- pais e adicionei a este
corpo de conhecimento proibida.
Daidoji Masashigi, a Batalha de Creta, no Onda
e Eater
A guerra contra o Comensal da oni senhor liderou o cl Guindaste para estar mais preocupado
com suas fronteiras Caranguejo do Sul com o cl. A morte heroica Daidoji Masashigi em 715
mostrou claramente que Daidoji postos avanados ao redor da Pennsula Kekkai Hanto
encontrado perigosamente prximo Shadowlands. Um ano depois, os fatos, mas fez confirmar
essa conscincia quando, aps a Batalha de Creta, no Onda, a perda do campo Hiruma mesmo
escopos mais perto corruptos Terras de gruas.
A Asahina bem protegido seu templo no concordou grande importncia a este e em sua maioria
eles no perceberam que tinham sido muito perto de ver o seu reas devastadas indevidamente
protegidos por hordas de Sombras.
Aqueles que tiveram a amabilidade de olhar a verdade na cara aproximou-se novamente e
participou Daidoji (Em estrita conformidade com as suas tradies e os seus convices)
Construindo as defesas de suas terras. Crane, como outros cls, tinha apoiado o caranguejo
durante esta crise, mesmo depois da aliana circunstncias tornou-se a ocasio para muitos
cortesos troca de acusaes e calnias em todas gneros ...
Asahina shugenja nunca estiveram diretamente envolvidos nas batalhas da poca com raras
excepes, mas as dcadas seguintes viram um aumento significativo no nmero de tsangusuri e
nemuranai feita por eles e que poderia revelar-se til contra as Sombras (incluem, entre outro
feixe de trigo branco ou Amulet Jade, dois tipos de Tsangusuri descrito no Caminho da
Guindaste).
A Batalha de Bloody Honor
Quando a horda de Lost e liderada por duplo Oni Campeo seu mal invadiram o Templo Petit
Matin em 1128, tocou o shugenja Asahina profundezas do desespero. A maioria no sabia A
orao pode ajudar ronin bushi e que o protegidas para ferir monstros muitas vezes insensveis
armas comuns e j havia lutando para salvar suas prprias vidas. Eles fizeram o seu melhor para
proteger e curar, mas para enganar e dissimular Nunca suas convices no estavam to
prejudicada que durante esta batalha ou eles viram muitos caem samurai ronin ou desconhecida
no mesmo andar da sua a maioria de local sagrado.
Na sequncia do segundo dia do Thunder, o sensei Asahina a escola debatido por meses e
muitas vezes forma de spero das lies deste trauma. Asahina Tomo, que to abertamente o uso
de seu Magia batalha tornou-se uma figura controversa, tanto temia, desprezado e considerado
com fascinao. Ele mesmo embora convencido da justeza do seu caminho tambm no foi livre
de dvidas e ansiedades. Quando seu irmo renunciou por Tamako apesar de seus dependentes
daimyo e deixou Shinden Asahina para aposentar-se um monastrio isolado em 1129, Tomo
encontrou-se bem apesar de si mesmo em posio para se tornar os novos daimyo de Asahina. A
perspectiva de que a maioria no satisfeito seus muitos adversrios.
The Crane Cl tinha sofrido em monstruosamente todos os nveis dos anos da Guerra dos cls.
A Imperatriz foi apenas depois que a famlia Doji, exrcitos da populao e do cl tinha sido
dizimada por magreza e batalhas, terra frtil em parte devastada eo poder do guindaste mercado
seriamente prejudicada pelo aumento do Mantis e a influncia crescente do unicrnio.

Doji Kuwanan no era como seu irmo mais velho um corteso, guerreiro poeta. Treinado nas
escolas Daidoji, Akodo e Hida, ele estava totalmente impregnada imperativos militares e
tticos. Embora no seja novato poltico e tambm sensvel valores de seu cl, ele
considerou que algumas prioridades devem ter precedncia sobre os hbitos e ele veio
rapidamente pensar de Asahina. De uma maneira No geral, foi necessrio conciliar os valores e
talentos de Guindaste com certas realidades e certas necessidades. Ou Guindaste conseguiu
manter seu poder, pode ser Fort continuar a perder influncia e poder. Kuwanan portanto
entrina nomeao para Asahina Tomo a cabea de sua famlia, para o maior nmero de horror
seus vassalos.
Mas o campeo do guindaste no pra por a. Ele tinha vrias entrevistas com Tomo e Daidoji
em Uji que todos os trs debateram a direo para Asahina eo guindaste do cl em geral. Foi
necessrio adaptar-se a este novo cl ou nmero era antigos pontos fortes e velhas alianas j
no eram feito ou deveria ser reconsiderada. E, ao mesmo tempo, deve ser evitada a todo o
custo a deturpar os valores e tica guindaste que tinha a vontade de perpetuar seus
fundadores. Quando um jovem sensei Asahina recentemente nomeado Tomo veio a uma
proposta
um pouco especial, o daimyo de Asahina e
Campeo viu ali a nica soluo para seu problema. UMA
resultado estreita e impraticvel, mas evitaria pelo menos
criar muito antagonismo e poderia dar frutos
sem derramamento de todo o resto do cl.
As penas pretas
Durante trs anos, esto excludos alguns shugenja
fileiras de seus colegas e sob a superviso
Asahina Iemasa, o sensei na origem dessa idia. Ns
facilmente reconhecido, porque eles agora carregam dois
penas pretas na parte traseira de seu quimono e cada
deles seguido passo a passo por uma famlia samurai
Daidoji.
A misso desses jovens shugenja simples, mas o que
O resultado tanto mais complexo. O seu papel
a trabalhar para que o guindaste Cl tem agora
Tsangusuri e magias ofensivas. E a realizar
este papel, eles devem embarcar em um caminho mais
especial. Um captulo inteiro dedicado a Feathers
Preto, ao preo de seu trabalho e os resultados que eles tm
obtida.

De qualquer forma, as gempukku dentro e Asahina


Shugenja entrada para a escola para aqueles com
a capacidade de atrair o interesse de negcio so kami
muito meticuloso desde que o caso de Yajinden. Isto
efeito assegurar que o jovem samurai no tem a
tendncias e idias que so susceptveis de
levar a negligenciar a tica Asahina. Cortar-los mais
infncia, aqueles que parecem ter o dom
atrair a ateno do kami esto sujeitos a
superviso educacional muito a fim de corresponder
os critrios de entrada na escola. Em vez de rejeitar
estudantes "duvidoso" a Asahina concentrar seu ensino
sobre a formao tica desses alunos antes que eles
s atingem sua escola. A este respeito, a escola de shugenja
Asahina um dos mais exigentes do Imprio, uma vez que
est mais interessado em respeitar os seus valores como
habilidades mgicas de seus alunos. Jovens
membros de outras famlias em quem Guindaste
detectado tardiamente nas habilidades do sacerdcio so boas
muitas vezes acompanhada de perto durante anos se
Asahina aceitar a escola e mais de uma visto
recusada a entrada a partir de sua natureza ou
histria de famlia. A admisso de ronin ou
membros de outros cls mais raro para o que
no exterior, qualquer adulto poderia inegvel prova
ele est ciente e aceita tica
Asahina?
Jogar um shugenja Asahina
Valores pacifistas so inculcados em todos Asahina
seus filhos, mas apenas aqueles para o sacerdcio so

em causa com o seguinte.


Em termos de jogo, todos os personagens da escola
Asahina shugenja deve tomar uma desvantagem
bastante especial. Aqueles de outras famlias ou
outros cls tambm deve adquirir esta desvantagem
mas bastante raro para admiti-los dentro da escola
shugenja.
Esprito Asahina (0 PP - obrigatria para shugenja
a escola Asahina)
Aqueles que tentam perpetuar os valores de Isawa Asahina
no tem o direito de tirar a vida de outro homem,
at mesmo para se defender. Eles tambm esto relutantes em
tirar a vida de animais, mas ele pode resolver
para sobreviver ou para proteger a si mesmos se eles no tm uma escolha.
Esta restrio no se aplica a ONI, goblins e
outras criaturas da Terra das Sombras. Desde a batalha de
Sangrento Honor, ela oficialmente sobre
aplicvel ao Perplexos, ter pessoas poludas e
Maho-tsukai reconhecido como tal pelo shugenja (mesmo
Se no passado houve alguns exemplos de que Asahina
precedida no oficialmente esta mudana tica).
Qualquer violao a este comando rgida atrai
ira de todos os antepassados que Asahina shugenja
ND v todos os seus feitios aumentar at 5
ele encontrou uma forma de expiar publicamente por culpa dele
ou irrevogavelmente renuncia sua escola.
Asahina Esprito no para ser confundido com o corao Tender
indicando uma sensibilidade muito elevada embora esta
atravs tambm afeta muitos shugenja Asahina.
Esprito Asahina visto como uma vez

obrigao tica muito rgida e no um trao de carter.


Aps a criao, um personagem afetado pelo Esprito Asahina
que tambm tem a desvantagem Tender corao pode
consideram que esta ltima seus "relatrios" PP 3 em vez de 2
geralmente PP. Este "ganho" reflecte o facto
para tal pessoa, at mesmo a morte de um Maho-tsukai
ou gar um caso doloroso de conscincia.
8

Page 9
www.penombre.com - Janeiro 2007
9

Page 10
www.penombre.com - Janeiro 2007
Shinden Asahina estava realmente presente como um grupo de
edifcios pequenos, em vez de uma nica estrutura.
Alguns desses edifcios, o mais antigo e mais
prximas umas das outras, foram incorporados ao longo do tempo em um
mesmo todos atravs de cursos e caminhos
interiores. Eles formam um complexo centrada em torno do
templo principal e provida com uma parede mais grvida
simblico do que utilitria. Desde a Batalha de Honra
Sangrando, a entrada principal tem uma vista add
estrutura mais funcional que ao mesmo tempo um forte e
um pequeno castelo.
O alto-falante do complexo principal
O corao de Shinden Asahina consiste no templo
Isawa Asahina dedicada ao fundador da famlia
Shugenja Crane. um edifcio de pedra cinzenta

escuro, as paredes esto decoradas com afrescos famosos


Shinden Asahina. Estes afrescos celebrar a vida, a paz
e beleza, mas eles afirmam que mudar elesmesmo e s vezes mostrar coisas mais perturbadoras.
De qualquer forma, ningum jamais conseguiu assistir com
sucesso que uma tal alterao no pode ser parece
note que fato. O povo de Shinden
Asahina esto acostumados a chamar este lugar o Temple
Cinzenta.
Os Templos
O interior do Templo Cinzento abriga a escola de Shugenja
Asahina, reservas de matrias-primas para a
criando Tsangusuri e bibliotecas. Estudantes e
os sensei escola no mora no Templo Cinzento
si, mas em pequenos anexos, apenas os monges
dedicado manuteno do edifcio permanecem l
continuamente. No entanto, no incomum para uma classe ou
um sensei permanecer absorvido em sua pesquisa se
assim horas tardias da noite no interior dos quartos.
Se o Templo Cinzento o centro da Shinden Asahina, a sua
extremidades so igualmente importantes. Trs templos
Juvenile cinza cercam o templo e confiar na parede
Ao redor do complexo principal. Estes edifcios so
mais leve do que a pedra cinza Templo e livre
afrescos de que embora seja impossvel
confundi-los, porque cada um tem seu prprio estilo.
Leste do Templo Cinzento o Templo Lady
Doji, enquanto a parede fronteira ao norte a casa do Templo
Senhor Kakita. A marca bem no mar
Lady Doji que cedeu quando ela deixou este

mundo, enquanto o norte mostra as provncias distantes


Kakita que viria no alvorecer do Imprio. O
oeste muro abriga o templo de hayaku, filho
Lady Doji e Kakita Daidoji que fundou a famlia. Este
Temple bem localizado em frente direo aproximada
Shadowlands ou hayaku rendeu-se e ele trouxe
a espada ancestral de seu cl que ainda abriga a alma de sua
Kunishiko irm, Thunder Crane.
O Castelo
A entrada principal do complexo situa-se no sul e leste
ocupada desde a Batalha de Bloody Honor por
um pequeno castelo. Considera-se por Asahina
como anexo ao ar livre, mas na verdade abriga o
Garrison o guindaste Cl preferiu
instalado para proteger Shinden Asahina. Embora pequena,
este castelo bastante grande para acomodar mais
Inverno Tribunal das atividades de Shinden Asahina e
guardando a entrada do complexo principal. Na verdade, ele filtra
especialmente porque a maioria dos viajantes shugenja
Asahina preferem emprestar as entradas secundrias
em vez de ter que atravessar o edifcio militar. O
governador militar de este castelo est sujeito autoridade
Daimyo de Asahina e deve lidar com este
posio embora, obviamente, em um plano ttico
ele faz isso s prejudicam a eficcia da guarnio. O
Entradas secundrias complexas so caixas casa de sentinela
garde mas em caso de ataque efectivo, eles so
tantos pontos vulnerveis cujos oficiais
Garrison esto dolorosamente conscientes.
O prprio castelo um edifcio com pouca

frescuras que inclui trs andares. O piso trreo


abriga o servos trimestres, cozinhas,
dependncias, reservas ... H um pequeno dojo destinado a
Daidoji samurai que ocupam o castelo e seus filhos
mas no so mais pequenos e relativamente poucos hospedeiros
alunos.
O primeiro andar geralmente ocupado pelo major
Parte do samurai de baixa patente (Status 1-3) e
funcionrios menores. Para o Tribunal de Inverno, o
pessoas foram deslocadas em parte para acomodar
hspedes
glria comparvel. Condies
hospedagem so significativamente mais espartanas de
outros durante o inverno e no h Asa real "
Jovens condicionada "(cf. Kyuden Ikoma). O terceiro e
piso superior do pequeno castelo normalmente casas
apartamentos do governador militar do castelo, que serve
karo daimyo da Asahina. A comitiva de
Governador tambm instalado aqui. Este piso superior
ainda parcialmente desocupado e, portanto, pode acomodar
os hspedes classificar de 4 ou superior status.
As Dependncias
O recinto interior no s realizada por
Templos Shinden Asahina mas tambm alguns
nmero de edifcios menores. A casa quartel
os alunos mais jovens da escola e shugenja
a maioria dos quartos para o treinamento bsico
nas habilidades artsticas e artesanato
so os primrdios da arte Tsangusuri. Da mesma forma,
localizados vrios cursos pequenos que permitem aulas

ao ar livre durante o tempo quente. Geralmente,


shugenja jovens aprendizes passam de quatro a cinco anos
essas dependncias externas e de vrios
templos antes de atingir o nvel de compreenso
exigido para admisso ao Templo Cinzento ou eles
completar a sua educao.
Como j disse, o Templo Cinzento a casa de apenas
alguns monges e shugenja todos, independentemente da sua
experincia residente entre dependncias. Existe, assim,
dentro das paredes de vrios pequenos Shinden Asahina
casas particulares enclaves em torno de um ptio ou
apoiado por um refeitrio.
Embora o conjunto de dependncias no um
labirinto, voc precisa mostrar um pouco
conveniente para localizar as varandas, ptios, jardins,
prdios e casas vizinhas ao Templo Cinzento. O
10

Page 11
www.penombre.com - Janeiro 2007
Os recm-chegados tendem a adotar tcnica
simples: usar os vrios templos (quase o
apenas os edifcios em que o composto tem mais do que um
andar) como referncia.
Jardins
H uma infinidade de jardins no interior do recinto
o complexo principal. A maioria est localizada no espaoso
o eixo da entrada sul que conduz entrada principal
Templo Cinzento. Cada templo tem a sua prpria
jardins e vrios enclaves (para residncias

a maioria) dentro da cmara so construdos em torno de


um pequeno jardim. Estas hortas comunitrias reservados
bairro so bastante incongruente para rokugani
tradicionalistas que preferem se concentrar no conceito de
continua com o seu jardim especfica. Aqueles que
preferem manter um mnimo de serenidade e
solido quando desfrutar de um jardim tendem a quer
acordos com seus vizinhos
partes diferentes horas do dia em um jardim
comunidade, ou para visitar um dos jardins
templos vizinhos (muito menos cheia).
Totalmente isolado tambm pode ser mais agradvel
se voc completamente fora do complexo Shinden Asahina
por algum tempo para meditar no campo
perto de uma das muitas capelas ao ar livre
pontilham a vizinhana. No entanto, a maioria dos
Residentes Shinden Asahina no sinto essa necessidade
isolado a maior parte do tempo. Na verdade, no incomum
como vizinhos e velhos amigos permanecem poucos
horas sentado contemplando um jardim de pedra Shintao,
arbustos ornamentais ou algumas plantas
legumes. s vezes, compartilhando algumas frases quebradas
ou uma xcara de ch e permanecendo imersos em seu
respectivos pensamentos o resto do tempo. Esta abordagem
contribui significativamente para o sentimento de pertena
famlia e do respeito que Asahina dedicar a outra
pessoas.
Fora do recinto
Nas imediaes de Shinden Asahina formado
pequenas colinas arborizadas com pomares de pssego,

pltano e cerejeiras. A proximidade relativa de


Shadowlands faz regio significativamente mais frio
do que deveria ser em tais latitudes (encontrado
esse fenmeno em todas as terras Hida, e Kuni
Hiruma tambm enquanto as ilhas das Mantis desfrutar
um clima muito mais quente) ea neve comum
nesta regio. O mar apenas algumas centenas
metros ao sul de Shinden Asahina e uma pequena aldeia
waterfront hospeda a maior parte do servio heimin
Temple Petit Matin que ainda no so
continuamente.
Em bom tempo, as pessoas tm uma viso
crdito em dvida, por vezes, ver os contornos
a costa do arquiplago do Mantis, mas a maioria
as pessoas vem isso como uma mera lenda.
Ns raramente olham para o sudoeste ou oeste porque
o horizonte nessas direes perpetuamente barrado
por nuvens escuras e formas estranhamente
pairando sugestiva sobre os territrios de
Shadowlands. Nuvens s vezes inspiram
nuseas ou repentinas medos crianas e os espritos
frgeis.
Para o norte, pode-se partir do topo do castelo ou
Cinza Temple ver a Little Champs Manh e estrada
levando para a casa ancestral de que Yasuki
podemos distinguir o cume com bom tempo quando sabemos
como reconhec-la em substncia e forma de volta
Planeje as montanhas de Wall limitam o Atlntico.
Muitas capelas e vrios
templos menores que pontilham em torno Shinden

Asahina. Em particular pode ser contatado pelo pequeno templo


Guindaste de Thunders dedicado e Doji Doji Kunishiko
Hoturi que tambm enfrenta o oeste. Um pouco mais
de distncia, um templo dedicado ao Kami Kaze no fortuna
ventos montagem cana abriga um complexo de
canetas e papel produzindo sons estranhos
quando o vento sopra em seu meio. Deve ter
a favor dos espritos do vento, porque mesmo durante o pior
tufes, o conjunto frgil nunca sofreu qualquer
vergonha. Asahina shugenja da famlia v-lo
uma ilustrao do fato de que os valores do fundador do
suas famlias e respeito, desde ento, apelar
o kami Air. O kami, entretanto, no dizem nada
especfica sobre isso, mas a histria deste templo
frequentemente citado como um exemplo, em cursos ministrados no mbito
Dojo du Petit Temple Manh.
Dois outros templos menores dedicados a Jiro (a fortuna
Mercy) e Tenjin (literatura fortuna) so
Tambm freqentado por muitos shugenja embora
em menor grau.
Finalmente, cerca de um ano ken-Shinden Asahina, podeencontrar ao longo da estrada costeira uma pequena capela.
neste ponto preciso, segundo a lenda qu'Isawa
Asahina parou e deu seu ltimo suspiro. O famoso
shugenja estava acostumado a viajar a estrada
Jukami Mura em seus ltimos anos e
retornando de uma viagem como ele decidiu de uma vez por todas
para sua propriedade para permitir que a carga de distncia
existncia. A pequena capela tem nenhum monge ou
shugenja responsvel pela manuteno, mas restos

perfeitamente intocada. Os nativos da Pequena Temple


Manh que tomar esse caminho tem de fato feito sob encomenda
parar por um momento para a capela e para garantir a sua limpeza
antes de alguns momentos a orar para que o esprito de
o fundador de sua linha de guia durante a sua viagem. O
11

Page 12
www.penombre.com - Janeiro 2007
bairro heimin no pode manter este lugar
mas sagrado assegurar os fornecimentos de materiais,
ferramentas e escovas de modo a que o shugenjas pode assim
humildemente honrar os seus antepassados com o seu prprio
mos. O primeiro dia de cada temporada ou depois de uma
violenta tempestade, o daimyo da famlia Asahina
encomendou um de seus karo e uma equipe de artesos heimin
para garantir que qualquer trabalho importante
peregrinos no poderia realizar so realizados.
A Vila
A pequena aldeia ao sul de Shinden Asahina nada
Portanto bom e o lar de apenas algumas centenas
almas. Sua pequena populao de quase metade sobre
guerra de cls era de cerca de duas centenas de pessoas
quando comeou a construo do castelo fortificado.
Atualmente, sua populao ligeiramente superior a trs
cem almas e inclui uma srie de samurai
Daidoji da guarnio local, mas incapaz
ser alojados no prprio castelo. As pessoas do
Provncia heimin como samurai, sei que esta aldeia
A aldeia chamado Chama Calmed e ele foi

construdo aps a chegada de Isawa Asahina nesses territrios ou


ele decidiu construir a casa de seu novo
famlia.
Ela no aparece em mapas oficiais e at mesmo sua
as pessoas raramente usam seu nome. Alguns dizem
qu'Isawa Asahina viveu l durante a construo
Shinden Asahina, outros nasceu na aldeia
atender s necessidades de samurai que vieram para resolver
o Templo de Petit Matin e arquivos locais
singularmente detalhes que faltam a este respeito. Qual
alis permite que um nmero de heimin de
discutir com seus amigos de uma teoria ou verso
que teria sua preferncia.
Heimin da aldeia vivem principalmente da pesca
mas os moradores locais so muito correntes traioeiras e se o
tufes raramente afetam a regio, comum que
contra os cais da aldeia destruda pelo mar
enquanto ele permanece intacto. A outra actividade
preocupaes essenciais dos habitantes de tratamento de madeira
que serve tanto como uma matria-prima para
pergaminhos shugenja com seda, mas tambm como
material no desenvolvimento de muitas tsangusuri. O
Madeira pecado particularmente procurado a este respeito
e esquadres heimin vagam a diria
campos de pssego de Asahina, tanto para manter
rvores e obter matrias-primas
solicitado pelo shugenja. Campos de arroz locais so
suficientes para garantir a subsistncia da populao
aldeia e que de Shinden Asahina mas pouco mais.
Vizinho de um templo, a vila tem apenas uma casa

Gueixa e apenas duas tabernas. Um deles


congratula-se com heimin e tambm funo inn
enquanto o outro de construo mais recente, - o
Tavern sabreur - especialmente como clientes de conta
samurai Daidoji se estabeleceram aqui desde o fim da Guerra da
Cls. noite no Tavern so consideradas sabreur
a ser animada, mas bom filho, o
Guerreiros Daidoji so conhecidos por um longo tempo
Esta ambivalncia peculiar mas disciplinada
fanfarres, boa vida, mas formidveis, respeitosas
mas irnico.
O povo de Shinden Asahina raramente visita
tabernas e aqueles que preferem paradoxalmente
que de heimin. O shugenja e reivindicao a fazer
humilde e manter relaes amistosas com
mas a sua heimin Daidoji entretanto saber que
Asahina dificilmente provar suas piadas ou a sua
muitas vezes provocantes comentrios ...
The Village of the Flame Calmed no conta arteso
susceptvel de interesse bushi (fabricante armeiro
arcos ou armas ...) e guarnio militar instalado
recentemente em Shinden Asahina foi a trazer o seu prprio
especialistas para manter ou desenvolver o seu equipamento.
No entanto, heimin tm dentro deles muitos
artesos que tambm so carpinteiros
competente, que tem a confiana de Asahina shugenja,
muitas vezes ansioso para manter e renovar o
muitas dependncias em seu campo.
As necessidades que a produo local no pode cumprir
envolver a subir Jukami Mura, embora a

Ao contrrio de seus mestres samurais, o heimin so poucos


relutantes em usar as oportunidades oferecidas pelo
Comerciantes Yasuki tudo perto. No entanto, o embargo
Imposta oficial sobre Yasuki complicada por Daidoji
muitas coisas e trfego entre as provncias
Guindaste vizinho eo caranguejo muito limitado e
estritamente controlada. Portanto, os preos
por Daidoji que se conhecem em uma posio de quase
monoplios no so sempre muito boa eo Yasuki
esto envolvidos no negcio para as geraes
contrabando local.
Esta situao abrangida pelo segredo aberto e todos
representantes da lei local (incluindo o Doji Fujiko
Magistrado) esto cientes. Prefere-se a fechar os olhos
em alguns casos, em vez de concentrar a significativa
a fazer perguntas embaraosas quando os produtos
Eles exigem de repente se tornam impossvel
obter ...
Para o registro, o comerciante Daidoji Shigemori
apresentada no Captulo VI entre outras ambio
recuperar por conta prpria as redes de contrabando
local, tanto para tirar vantagem do facto de que Daidoji
e tomar o comrcio legtimo e que no
mas tambm no mbito da guerra comercial que
Yasuki reservar em seu prprio bastio
Sunda Mizu Mura.
12

Page 13
www.penombre.com - Janeiro 2007

13

Page 14
www.penombre.com - Janeiro 2007
Os mandatos Funcionrios
s vezes necessrio recorrer a especialistas em
reas particulares ou de confiar algumas tarefas
incomum apenas para samurai disponvel porque
aqueles cujo papel que normalmente ocupado em outro lugar.
Em circunstncias excepcionais, poderes excepcionais.
Qualquer pessoa de alto escalo com
responsabilidades oficiais pode nomear um dos seus
vassalos e d-lo como uma autoridade temporria
supera o posto de estado vassalo disse. Esta autoridade
limitada no tempo e no seu domnio
aplicao.
So possveis num certo nmero de cenrios
ao abrigo de um mandato formal, mas vrios parmetros
Geral para lembrar:
- S daimyo, magistrados, governadores e
Geral poder conferir um mandato a um personagem
Oficial. Este um documento escrito afirmando que
concede este fim, o que benfico e que o
os limites dessa autoridade.
- Ns no pode emitir uma ordem de pagamento para uma pessoa apropriada
sob a sua autoridade directa ou com o consentimento de seu suserano
legtimo.
- Durante o efeito do seu mandato, o vassalo considerado
como tendo uma ou duas filas de acordos adicionais ea
critrio da pessoa que encomendou e poderoso

Na medida em que o ganho de no colocar o recipiente numa


Status da classificao igual da pessoa que ele representa.
Este estado temporria est relacionada com o facto de que o personagem
ou seja, pessoalmente e investido de autoridade
legtimo e oficial.
- Dentro dos limites do seu mandato, o beneficirio falar
com a autoridade da pessoa que encomendou e s
ou uma autoridade superior do que pode retirar
sobre os compromissos assumidos em seu nome. O Karo e outros
seguindo o suserano no pode impedir que um vassalo
mandatada para concluir o seu trabalho ou contradizer suas ordens
na medida em que correspondem s configuraes
seu mandato (por exemplo, mandatado pelo seu vassalo
daimyo para acompanhar um dignitrio no pode ser
cumprir com as ordens de um karo seu senhor ordenou que ele
a abandonar esta misso, porque ele precisa para
responder a uma emergncia ...).
- No Mandato no pode legalmente tomar mais de quatro meses
e estender mais do que uma vez durante um nico mandato
ano considerado como insignificante como este meio
ns no queremos pagar promoo merecida
uma pessoa j considerado digno de
confiana ... podemos mandato contra pelo mesmo
pessoa para tarefas no relacionadas entre si, mas
em, muita confiana geral em um vassalo sem
a recompensa por seus mritos bastante desaprovado se
dura muito tempo.
- Uma vez que o mandato terminou (limite de tempo decorrido,
misso cumprida ...), o vassalo beneficirio ganha
automaticamente 1 ou 2 pontos para a glria final

foram to honrados com a confiana de seu soberano. E Se


o vassalo contra falhou na tarefa que lhe foi
confiada, qualquer perda de Glria ser decidido pelo suserano
mais a luz deste "traio" e ser acompanhada
tambm uma perda de Honra (o personagem ter
perdeu rosto e decepcionado a sua confiana pessoal
Superior).
Alguns exemplos de mandatos Funcionrios:
Emissrio: O personagem v temporariamente
considerado um embaixador para uma classificao mais baixa
embaixador oficial, mas, no entanto, dotado de
prerrogativas e privilgios de seu escritrio. Este tipo de
termo utilizado principalmente no contexto de cursos
Inverno quando a enviar para a outra extremidade do Imprio
um embaixador oficial e nenhum ttulo
est disponvel ou eles so atribudos a classes
mais prestigiado ... uma boa maneira de dar
a oportunidade de jovem samurai para seu primeiro
armas em uma corte menor ou remota.
Comandante: o personagem colocado na cabea de um
grupo de soldados sob uma misso especfica,
porque ele considerado como tendo
experincia especfica ou competncias adequadas
que deve ter precedncia sobre o idoso
o comandante que normalmente dirige a unidade.
Supervisor: construir um castelo, organizar um Tribunal
Inverno, garantir a arrecadao de impostos so tarefas
normalmente atribudo a gestores experientes ...
e se aqueles que no esto disponveis, mas a sua
aprendizes ou assistentes esto l seria uma vergonha

privados dos seus poderes ou complicar a vida


buscar um indivduo competente no Senhor
vizinho ou com outro cl.
Perspectiva do DOJ:
Ser entendido, os mandatos so apenas funcionrios
truque para permitir pjs ser pontualmente
envolvidos em eventos especficos, enquanto a sua
O status no deve normalmente permitir-lhes outra
mas um papel subordinado. aconselhvel evitar
14

Pgina 15
www.penombre.com - Janeiro 2007
uso sistemtico deste tipo de truque para dois
razes principais:
O sistema social supostamente um rokugani
Meritocracia: a recompensa vassalo suserano. Passe
Alm disso, o sistema de promoo e habituais fileiras pode
ser justificada, mas no deve se tornar uma prtica
habitual.
Os PJs devem fornecer um mnimo de esforo para
obter um aumento real e permanente na sua
estado, seria uma vergonha para dar-lhes demasiada frequncia
poderes um pouco demasiado substanciais
No entanto, o princpio do mandado pode Oficial
permitir que muitas coisas:
- Conferem a uma ou mais pjs estatuto especial (com
Responsabilidades especficas ...) tempo de um cenrio
sem ter que dar-lhes as fileiras de status ou esperar
eles conseguiram adquirir o suficiente

renome
- Pjs levado a julgamento: prova de confiana
ganhou ... ou no. Para eles para assegurar que a
ou. Por vezes, a melhor forma de assegurar que um
pessoa cai para for-la a correr ....
- Household algumas surpresas pjs quando um NPC
hostil (inimigo pessoal, por exemplo ...) encontrado
de repente e, temporariamente, dotada de um mandato
um lugar que lhe permita abusar da sua
prerrogativas.
- Dar a oportunidade de esfregar pjs autoridade de
seus superiores diretos (tambm vassalos do mesmo
overlord) que no necessariamente esquecer o tempo
um mandato que tinham de percorrer os caprichos de um
jnior ...
No final, um mandato oficial que pode ser considerado como
Primeiro visto como um privilgio sagrado pode ser
riscos e consequncias pesadas ...
O Tsangusuri
O uso de Tsangusuri
Como parte da Shinden Asahina, que permanecero em
a origem de Tsangusuri ptico e o seu fabrico
em vez de considerar a opo fanfarres Tsangusuri
apresentado em Secrets of the Crane. Nada que voc
no entanto impede a utilizao desta proposta, uma vez que
basicamente, no de todo incompatvel com esta
Segue.
O Tsangusuri no so itens para vender e
no um comercial, mas de convenincia
contras so muito importantes como smbolos de

Guindaste Clan. Sua lei muitas vezes uma esttica


grau ea natureza de seu poder que no pode ser
utilizado de alguma forma, uma vez refora
Uma das constantes de rokugani psicologia: tudo
efmero na eternidade e beleza como o
vida de um homem so todas as coisas mais originais
eles esto condenados a desaparecer a muito perto
maturidade.
Assim, Tsangusuri contra "true"
nemuranai ou mizugusuri Dragon Clan
na minha opinio, deveria estar mais presente em objetos
Rokugan uma campanha. Afinal, o grande kami
e pequenos esto em toda parte e se determinados caracteres
dados podem se beneficiar de seus equipamentos criao
qualidade ou lanar feitios excepcionais, voc pode
dificilmente ser considerado um desequilbrio do jogo
presena mais freqente de "mgica" objetos no impacto
limitada pelo facto de que eles so muito raramente capaz
ofensivo (uma vez que so do domnio exclusivo de um
eminentemente familiar pacifista) e, especialmente, eles
pode funcionar apenas uma vez.
Obviamente, o shugenjas da famlia so Asahina
principalmente religiosa e eles no funcionam em uma
planta. Por conseguinte, a Tsangusuri permanecer algo
relativamente rara, que no produzido para a cadeia e
no distribui por todo o Imprio. Isto o
considerado bastante incomum e presente
particularmente valioso, no como objectos
Widgets raras ou de outra forma que pode
carregar pjs para reforar o seu poder sob

pretextos fumarentos.
Eles representam, de encontro a uma boa maneira de dar
alguns pjs to til como uma herana limitado, mesmo
Tsangusuri que muitas vezes apresenta bom
Veja. Eles podem muito bem ser oferecido a eles
qualidades estticas e / ou natureza sagrada sem
necessariamente o seu destinatrio j oportunidade
ativar seu poder.
Uma vez ativado, o poder de um causas Tsangusuri
Em geral, a destruio do objecto ou a potncia era
abrigada mas nem sempre o caso. s vezes (em
Critrio da GM) que o ex-permanece tsangusuri
aparentemente intacto e pode continuar a servir
independentemente de seu poder em falta. Um simples
gama, uma caneta, um objeto previamente carregado em uma
poder "menor" (mas to sagrado como a mais
poderoso do que aceitar o destino perceber kami) pode ter
desempenhou um papel importante na histria de um modesto
famlia samurai e de forma proeminente perto
comprimidos funeral do altar da famlia. possvel que
anteriormente responsvel pelo assunto a ser levantada agora
por descendentes ou os pais do homem que usou este
poder para perpetuar uma memria particular no que
faria uma meu ou um lema da famlia. E quem sabe ...
talvez vrias geraes mais tarde, a este respeito
se ele sincero o suficiente e levanta a intercesso do bem
poderes poderia significar o despertar de uma nova
kami dentro de um objeto longo dormente ....
Ser entendido, o Tsangusuri (incluindo aqueles
no tm poder) so uma boa maneira de ajudar

pjs para dar alvio ao seu personagem sem


necessrio para percorrer as espadas interminveis,
armadura, ventiladores e outros mempo ou de bugigangas
qualidade superior de luxo ou alguns cls
permitem obter a criao e principalmente dados que do
alguns jogadores maximizar as suas oportunidades
capacidades de combate, sem qualquer considerao ...
O Tsangusuri como um legado
A GM inteiramente livre para usar esta opo se o
desejado. Aps a criao, um personagem pode ter um
Tsangusuri ou mais em um fetiche PP
Famlia Asahina. Obviamente, deve haver um
15

Page 16
www.penombre.com - Janeiro 2007
provavelmente devido a que o personagem herdada
tais objetos, mas isso dificilmente coloca problemas reais.
Para evitar uma proliferao de Tsangusuri, podemos
tambm limitar o acesso do modo seguinte:
Os personagens no podem gastar mais de 2 PP em
de Tsangusuri (para que eles no pode considerar que
ambos).
Os personagens do guindaste Cl tm direito a 1PP
adicional (que pode conter at trs
tsangusuri)
Asahina shugenja da famlia tm direito a 2 PP
Adicional (que pode conter at quatro
Tsangusuri)
Sem gastar nenhum PP, pode-se pj

igualmente decidir que a sua famlia proprietria de um extsangusuri desprovido de qualquer poder, mas que de
alguma importncia para os herdeiros do homem que
feito uso de (ou outros, consoante a natureza e
o uso que foi feito do fetiche). Seria o suficiente contra
ridculo, na minha opinio, h famlias com
"Colees" do ex-tsangusuri e pj curta
eriado fetiches velhos e at anedotas
pitoresco sua famlia. Pessoas de linhas que
tm at marcou a histria de seu cl tendem a
herdar terra, responsabilidades ou mesmo
nemuranai e mj deve tomar cuidado para que o
Tsangusuri ex deteno no usado como um pretexto para
pj para uma "ajustar" ou artificialmente Fama
status social de seu carter. Como tsangusuri
so em grande parte destrudo quando seu poder
activado, o GM no deve, contudo, tm
problema para manter o controle da situao em
campo.
Opcionalmente, o GM pode decidir ao custo de PP,
um personagem pode segurar um (e apenas um) exTsangusuri agora sem poder, mas que marcava
a histria dele e de sua famlia desde alguns
reputao. Esta reputao refletido por um ponto ou
vrios pontos adicionais de glria para
titular da relquia preciosa que tem por
Famlia crucial e no teria nenhum interesse em
no perder ...
Heranas, e Tsangusuri Nemuranai
Como sabemos, todos os itens mgicos de Rokugan

no entram necessariamente os atos deliberados de shugenja


mortais. Alguns kami despertar espontaneamente
outros so "atrados" por certos objetos ou se instalam
e que conferem algum poder. Finalmente,
espritos ancestrais devem orientar o samurai e
mesma famlia muitas vezes vivem katana embora
isto no se reflecte em termos de regras.
No me proponho regras especficas a esse respeito, porque
que a presena da famlia real pode nemuranai
rapidamente perturbar alguns ou pjs para obter
competir gabando passear suas relquias
respectiva famlia como eles no arriscaram grande
coisa (em jogo que ) para obt-los. Qualquer
maneira que isso levar ou no em termos de regras,
samurai encarnada seus jogadores so supostamente para acreditar
cada pedra, cada folha de grama, cada gota de
chuva e cada uma das suas posses de fato
habitada por um kami.
Basta dizer que MJ para ser livre para
considerar certas posses de um samurai
pode, portanto, tm, na verdade, uma "natureza mgica."
Esta natureza no necessariamente conhecido para o samurai
(Para ele, todos os seus bens so habitadas por
kami mas eles tm outras coisas para fazer do que lidar com
desejos de seu "dono") e no fundo, ele pode muito
bem manifestar-se apenas em certa
circunstncias se ele cai dentro da bno dos antepassados
famlia, por exemplo. Ao contrrio de muitos mundos
jogo, animista incentivar executivos como Rokugan
manifestaes "espontneas" (= a critrio do

mj, no jogadores ...) de uma magia que cai mais


relao espiritual entre o homem eo universo ou
atos de poderes sobrenaturais como um onipresente
"Science" ou "lgico" fcil de descrever e
na prtica.
Tendo em vista tsangusuri ele poderia muito bem
considerar as coisas como esta: anteriormente, o objeto
herdou a pj foi um tsangusuri que serviu em alguns
circunstncias e significativamente influenciado o destino de
a famlia do samurai. Embora agora livre de
todo o poder, este objeto tem sempre um certo
importncia aos olhos do ancestral que o usou e
pode possivelmente apenas se for encontrado o seu descendente
em circunstncias anlogas s do passado
o percurso do objecto de novo, com um momento de potncia que
tinha antes.
Em minha opinio, isso poderia ajudar a fortalecer alguns
aspectos "espirituais" do universo em que so pjs
Espera-se que evoluem: Do mesmo modo como os ciclos
sucedendo para voltar ao Dia do Trovo, o
vidas suceder assim repetir certo
Eventos "crmicos" so, por vezes, o insignificante
vista do Empire mas podem ser de
alguma importncia aos olhos das partes interessadas (e participar
em outros nveis para o grande ciclo do universo). Vida aps a
vida, depois do sculo do sculo, algumas famlias, alguns
linhas, algumas almas s vezes tem que o recross
mesmos testes ou transcender um ciclo que deve finalmente
acabar de uma vez por todas.
A este respeito, o legado de um personagem pode levar muitos

mais importante em sua vida que o seu jogador poderia


acreditar quando ele pensa em obter um objeto maligno
magia ...
Obviamente, ns tambm podemos considerar o caso de
Inversamente descobrir: um objeto aparentemente banal revelado
repente susceptvel de ser utilizado como um tsangusuri
em circunstncias limitadas, porque os kami
o juiz vive necessrio "emprestar" o seu poder de
letal para fazer uma determinada coisa certa
disse que as razes mortais no precisa, necessariamente,
entendo ... mas se voc quiser realmente fazer
intercesses sobrenaturais onipresentes, uma
maneira de considerar com muito cuidado.
Ainda mais claramente: mgica, embora possa
ser muito til para os jogadores, no est sujeito
apenas aos seus caprichos e regras do jogo em um
universo animista. especialmente til se mj considerada
necessrio ...
16

Page 17
www.penombre.com - Janeiro 2007
O Tsangusuri como presentes
Lembre-se que o rtulo rokugani mal considera
presentes puramente utilitaristas porque ao faz-los em
samurai que no serve o mesmo Senhor que voc,
insultar este cavalheiro que no , obviamente, capaz de
assegurar-se s necessidades de seus vassalos.
Quando oferecido, Tsangusuri esto presentes
importante por causa de sua natureza mgica, to sagrado . Seus

poder real e, portanto, para oferecer a algum


algo que pode, eventualmente, tomar um dia
utilitria, mas cujo principal dimenso
ao mesmo tempo espiritual e esttica.
Na maioria das vezes, , portanto, meramente oferta
algo a ver com a habilidade artstica ou
as afinidades do destinatrio. Vai com cuidado
garantir mais plana uns aos outros e para apresentar o dom de
tsangusuri como um sinal de respeito e no
como uma forma de sugerir que necessita de ajuda
Magia em um domnio ou se considera ...
O ideal o de apresentar as coisas em ngulo
mais espiritual do que ataque poltico. Vamos dizer que em breve
que poderia ser algo como isto "Eu
Este artigo oferece encantado com a famlia respeitada
Asahina para que o seu poder ampliado pelo seu
talento quando voc conectado em seu escritrio ou voc
realizar os seus trabalhos de origami delicados. Desta maneira,
a sua pureza espiritual e artstico ser um blsamo
kami neste nica folha ".
Para que, o receptor de seu presente pode
responder com um perfeitamente belo modstia
adequada "Voc demonstra grande indulgncia
meus talentos em direo a menor e eu sou grato
este sinal de amizade. Vou expor seu precioso
presente em meu escritrio, ou ele vai me lembram alta
conta em que voc me abraa. Apostamos que
a memria e a presena de kami neste simples
folha de despertar em mim que eu espero inspiraes
ser ainda mais digno de seu louvor. "

Assim, a honra seguro e ningum pode acus-lo


que oferece o papel em questo de denegrir
talento para origami de seu amigo. Todo mundo foi capaz de
assalto de respeito e cortesia para com o outro eo objeto
magia pode muito bem permanecer durante dois sculos
na famlia do beneficirio, sem o seu poder
nunca usado. Porque a partir de uma perspectiva espiritual,
poder, a magia no existe necessariamente para servir
mas simplesmente para ser independente de
iluses e caprichos dos mortais (e os jogadores que tm
ainda demasiado frequentemente considerar shugenja
como os Reis Magos, no como sacerdotes,
intercessores entre a humanidade e um grupo de entidades que
suas prprias motivaes e sua prpria moral ...).
O Tsangusuri como prmios
Todos os cls gostaria de organizar mais competies
ou menos formal, mas por sua natureza e
presena dentro dele de um grande nmero de artistas e
Duelists considerado o guindaste Cl , sem dvida que
que ama as mais variadas ocasies sociais ou
nobre samurai pode competir em um
ou outra rea. Muitas dessas oportunidades podem
resultar na doao de mais ou menos simblico preo.
Ttulos, pontos de Glria, o presente eo padro
de Tsangusuri pode totalmente entrar neste quadro.
Isso tambm ajuda a explicar por que alguns pjs
que no tm nenhuma relao especial com a famlia
Asahina tem um fetiche criado por sua shugenja.
Obviamente, se voc usar Tsangusuri fanfarres, os
as coisas so ainda mais simples.

O Tsangusuri e poltica.
Por razes polticas e para reforar ainda mais a sua
Stranglehold no rtulo e judiciais maneiras, cl
Guindaste pode muito bem tambm decidir oferecer alguma
Tsangusuri outros cls com quem ele est em boas
termos para esses cls us-lo como preos
seus prprios torneios e competies. Limitada pode trocar
mesmo ter lugar (sem perspectiva comercial
ou financeiro) entre os chefes das famlias
influente cl de Crane e unicrnio por
exemplo. La Licorne gostaria de ser capaz de oferecer
Tsangusuri alguns samurai enquanto o merecimento
Guindaste gostaria de ter um pouco mais de objectos de vidro
soprado em seus palcios mais importantes, objetos
como s os artesos esto conscientes do Licorne
fabricao de cmbio ... "objetos bonitos" como
estes Oficial, no entanto, um outro olhar
nvel de etiqueta do que comprar bugigangas para
fornecendo seu castelo ou pagar por fetiches
distribudos aos vencedores do concurso de poesia
reputado ...
Da mesma forma, o guindaste Cl certamente aceitar
Alguns designers Tsangusuri casar
Os membros da famlia imperial. Alm interesse
poltica de tal unio, isso permitiria que o entourage
Imperador para ter seus prprios fabricantes
Tsangusuri para criar seus prprios preos para
Muitos eventos organizados pelo Filho do Cu.
Em menor extenso, o facto de um criador
Tsangusuri se casar em outro cl como a dela pode

permitir que este cl tem seus prprios fetiches


embora costume ea honra de que probe
geralmente o samurai para ensinar os segredos de sua escola
...
Obviamente, o Imperador tem recompensas bem
mais prestigiado a pagar (armas de qualidade, ttulos,
terras, sobrenomes, favores ...) mas Tsangusuri
pode ser til como preo ou consolaes para
infinidade de concursos e competies que os menores
mobiliar a vida cotidiana da corte imperial fora
a maioria dos eventos de prestgio.
Embora este suplemento est interessado em criaes
Asahina, pode-se considerar bastante que outro
Famlias Imprio tm em algumas reas
habilidade especfica para produzir objetos que tm
mesmo social ou de importncia espiritual que tsangusuri,
com ou sem natureza mgica. O koan delicadamente
Asako de caligrafia, o Togashi ou por Miya
exemplo, ou especiarias gaijin e Mantes
Unicrnios ... Eu estou tocado por essa possibilidade
Recordando que esta enriquecer o contexto de jogo
base ad hoc, abrindo novas possibilidades
sem interruptor no livre-upmanship e
generalizao de valores, mgico ou
extico. importante nunca esquecer que se
17

Page 18
www.penombre.com - Janeiro 2007
Ferro Umbrella

as criaes de Asahina deve permanecer pouco


difundida, no justificvel que um objetos priori
ou gneros alimentcios provenientes de outros cls so encontrados em todos
mais lgica presente em seu mundo de campanha. PARA
cada um para ver se considerar novos equilbrios
desejvel a partir das propostas feitas aqui.
Quando este guarda-chuva de papel delicadamente decorado
poder aberto e ativo que confere para dez
transforma um ND utente 15 bnus contra todos
projcteis se for deflectido de modo que o
interceptao.
Nova Tsangusuri
Papel Origami
Uma folha de este belo papel d uma dice
quando solha adicional, a fim de alcanar um
origami.
Bamboo Needle
Basta tocar uma pea de roupa (ou uma tapearia, um
padro, um rolo de seda ...) rasgado ou sofrimento
um engate para o tecido imediatamente restaurado.
Pigmentos de Imaginao Encarnado
Estes pigmentos no tem cor inicial. De
incidindo sobre eles, eles podem dar-lhes um usurio
cor final que corresponde exatamente ao que ele
desejos, embora permanea teoricamente muito
difcil conseguir (que deve, contudo, ser uma cor
real). Uma vez determinada cor, preciso, em seguida,
usar o pigmento imediatamente porque que qualquer tinta
No ser utilizado na hora da sua rokugani
ativao definitivamente perder o seu poder. Por contras,

tudo o que j aplicada em uma lona reter


tonalidade desejada pelo utilizador. A GM est livre para
considerar o quanto pigmento necessrio para
realizao de uma mesa, como dividir esta
quantidade em pequenas doses separadas de cores diferentes
mas ser difcil obter consistentemente
ou regular.
Caixas de Preservao
Tsangusuri Este toma a forma de uma srie de trs caixas
bambu empilhvel, como os utilizados pelos
gerentes e donos de restaurantes para manter os alimentos
transporte quente enquanto. Quando o poder destes
caixas ativado, sem rudo, sem umidade ou
no miasma pode corromper a comida que eles
conter durante um dia inteiro. Tanto Faz
as condies climticas, a comida protegida
por Caixas de Preservao permanecer temperatura
constante e perfeitamente comestvel. Uma vez o
poder mgico dessas caixas esgotados, eles continuam
para preencher o cargo de recipientes comuns.
Kite Mensageiro
Este grande papel pipa pode ser carregado para ir
ele vai chegar a um local especfico, sem culpa que ele
menos de um dia de viagem de avio. Ele afectada
por ventos contrrios ou favorveis, mas eles fazem
que podem ajudar a retardar ou no desviar o lugar
ou ele deve ir. Uma vez l, ele vir
brutalmente no cho, esgotado o seu poder. O lugar para se estar
alcanar a pipa deve ser conhecida para o usurio
e chamado explicitamente. Voc pode pendurar um

pergaminho ou objeto de peso semelhante ao quadro de


Pipa.
Silex Invincible
Este isqueiro pode ajudar a demitir algum
qualquer matria combustvel, de uma s vez, mesmo se
alagado. As condies de combusto do material
permanecer normal, mas o Silex permite Invincible
para comear rapidamente e facilmente um incndio na verdade acampamento
madeira molhada ou uma lanterna na pavio molhado.
F de Pureza
Quando este ventilador se move, ele se dissipa tudo
odores desagradveis dentro de trs metros
em torno de quem o utiliza. Seu poder est em vigor
Rokugani uma hora (120 minutos) e apenas um passeio
levantou-se a agitar para que ela tenha efeito.
Galet Caridade
Projetado para ajudar os samurai que se aventuram
Sombras, a pedra encantada quando ativado
lanado por uma hora cheia rokugani (120
minutos) um calor suave, sem chama ou luz.
Geta Traverse Serein
O poder deste par de sandlias ir permitir a sua
transportador no ser incomodado pelos caprichos do terreno ou
Alteraes no solo causadas pelo clima durante uma hora
Rokugani (120 minutos). Neve, lama, pedras,
silvas, sulcos no ir interferir com o andador. Sua
ps e parte inferior de seus kimono continuam perfeitamente
limpo e intacto durante este tempo.
18

Page 19
www.penombre.com - Janeiro 2007
19

Page 20
www.penombre.com - Janeiro 2007
O Dojo de penas pretas
Em apenas trs anos, a instalada perto do dojo
Temple Daidoji (perto do Muro das Lamentaes
Shinden Asahina) consiste de alguns edifcios
pequeno reunidos em torno de um ptio de terra.
O complexo assim formado foi construdo em parte de
jardins do templo prximo e por conduta
permanece fora. Assim, no h nenhuma razo para tomar o mergulho
prtico que leva ao ptio central ao dojo
fazer diferente desta. Ns no chegar l de
moradores aleatrios e alguns de Shinden Asahina-lo
voluntariamente prestar qualquer maneira.
Esse isolamento tanto um activo no
segurana, mas tambm um estigma para muitos olhos
habitantes do Templo de Petit Matin, ou no
Membro de penas pretas.
Os trabalhadores refeitrio qu'utilisrent durante a construo
tornou-se a principal sala de estudo ou recolher
seis Asahina shugenja que ajudar na sua Iemasa
trabalho. A entrada para esta sala muitas vezes deixada em aberto
enfrentar e d a varanda que separa o resto do dojo
complexo Shinden Asahina. Assim Iemasa ou
qualquer um dos seus assistentes que oficiam em sua
bancada de trabalho poderia ver imediatamente obter um

visitante. Considerando que em outros locais, prefervel que


jnior acolher os estrangeiros, o pequeno dojo v
to poucas visitas seu senhor prefere receber
ele mesmo os hspedes em vez de faz-los esperar para
questes de protocolo.
A outra extremidade do quarto principal tem vista para um pequeno
jardim com um lago artificial rodeado por uma paliada
slido. Este jardim serve como um lugar justo de
relaxamento e meditao para shugenja e um co
guarda pacfica, mas vigilantes situa-se em um nicho de
que pode perturbar as meditaes, mas
bastante capaz de dar o alarme, se necessrio. O
A maioria dos shugenjas so no entanto rapidamente
chegou a lidar com o afeto de animais por seu fiel e
presena silenciosa, muitas vezes ajuda a aliviar alguns dos
o peso de seus sentimentos.
Os prdios perpendicular ao salo principal so
respectivamente bairros de shugenja e sua
yojimbo (esquerda) e cozinhas, bem como
dependncias ( direita). Um par de heimin e
filho com idade entre 10 anos e servir como trabalhadores manuais
cozinheiros para a pequena comunidade que tem como
Samurai Daidoji que shugenja.
Entre os seis e os seus guarda-costas shugenja, um
tem trs casais com filhos e se o tribunal
o seu acessvel durante horas de calor intenso, uma
de yojimbo geralmente quando se voluntariou
os pais no esto disponveis para levantar crianas fora da
o enclave e lev-los para jogar no resto do complexo
ou em bosques em redor.

Essencialmente, o Dojo como as penas pretas


uma espcie de pequena aldeia no corao de um
comunidade em geral. Seus habitantes no so
se condenado ao ostracismo por seus vizinhos, mas
claro que a sua presena muitos outros desordem
Os membros da famlia Asahina. Alguns dos shugenjas
manter amizades ou anexos
famlia com os pais que no so membros da
Penas pretas, mas uma espcie de acordo tcito existe:
nunca faz-lo dentro do dojo, a menos
emergncia. As penas pretas shugenja deve, portanto fora
seu enclave para ir e visitar seus parentes.
O Daidoji tm significativamente menos problemas, porque
outros guerreiros de suas famlias presentes no Shinden
Asahina-se sentir um pouco menos estranho do que eles. Eles
no raramente receber visitas, mas
a relao que tm com os seus primos da guarnio
Templo de Petit Matin so significativamente menos
emprestado e forado como o caso para a Asahina.
A organizao das penas pretas
O Dojo funciona tanto como uma escola e um
centro de pesquisa esotrica. Est bem
obviamente, o mgico da pesquisa e no kami
tudo a partir de um laboratrio militar. Para ser mais especfico, ele
Os quartos no so testes ou shugenja Guindaste
tentar pulverizar objetos com novas magias.
Esta fase prtica geralmente ocorre em direco ao
final de um processo de pesquisa e geralmente
realizado em uma rea isolada fora do complexo
Shinden Asahina. Antes de chegarmos l, shugenja

ter descascado toda a documentao potencialmente


interessante dependendo dos efeitos desejados e que vai
tambm entregues a muitas manipulaes
esotrico. Sesses de meditao, muitos dilogos
com o kami para refinar a construo de oraes
Prev, enfocando aspectos dependendo
influncias astrolgicas e assim por diante.
Todo este trabalho tem lugar sob o olhar atento do bushi
Daidoji treinado por Asahina para garantir
sobre as penas pretas. Estes homens (que todos tm
Conhecimento de competncia Shugenja) so carregados
a proteco dos penas pretas, mas tambm
monitorar. Asahina Iemasa e seus patrocinadores acreditam em
que a natureza das penas pretas pode trabalhar
alguns problemas. Asahina no Yajinden
este tipo de recursos e sabemos que o seu prprio gnio
levou-o a cometer assim que sobre as pessoas boas
intencionados, mas que realizar um trabalho sem
pouca relao com sua tica? O yojimbo
Daidoji tambm esto dispostos a matar no local
todos shugenja do grupo de penas pretas que iria fazer o
prova de sua abandono dos valores da sua famlia ou
por exemplo, a tentativa de conduzir a sua prpria investigao
algo que o resto do Dojo se recusa a explorar ...
Por enquanto, ningum morreu, mas a atmosfera
dentro das penas pretas se faz sentir de forma muito clara a partir de
esta suspeita mtua e afeta shugenja
olhar atento de Daidoji que no deixam o
olhos.
Cada Noire Plume atribudo um yojimbo especfico

mas Kakita Katsushige decidiu que periodicamente


yojimbo mudaria para melhor protegidos
compreender as diferentes personagens e relacionamentos
participar desta comunidade com relutncia montado.
Asahina Asahina Iemasa Tomo e perceber bom
que ao longo do tempo, esta abordagem poder criar
problemas ou explosivos para causar como morto
repentina e difcil de justificar. Eles tambm sabem que eles
no tinha muita escolha. O resto da famlia
Asahina literalmente horrorizado com a prpria existncia
as penas pretas e ele teve que dar-lhes
20

Page 21
www.penombre.com - Janeiro 2007
"Garantias", a fim de no criar problemas novamente
maior.
O trabalho das penas pretas
Esta viso comete s eu, mas eu considero que
Penas pretas so o nico responsvel shugenja Asahina
descobrir feitios ofensivos que podem ferir ou matar
outros seres humanos. Neste contexto, considero
todos os feitios desse tipo mencionados no Caminho do guindaste
e Shugenja Way desenvolvido pela famlia Asahina
so, na verdade, a criao deste pequeno grupo cuja
membros so para agora os nicos proprietrios. O
apenas outros feitios "ofensivas" que poderia ter um
Asahina no shugenja Plume Noire so mgicas
comum a todas as famlias e no vejo
Asahina sensei vai ensin-los a no ser que

convencido de que eles sero usados apenas contra o


criaturas sujas. Isto significa que shugenjas pj
Asahina seria clssico na minha opinio desprovida de feitios
Ofensiva ou poderia acessar apenas feitios supostamente para servir
contra o Underworld (Tomb Jade ou Glyph
Proteo contra o mal, por exemplo, no tm efeito sobre
aqueles que no so afectados por esse odor). O
Asahina shugenja padro tenderia a
favor de magias de iluso, proteo, adivinhao
ou curar. Pessoas assim fazem Asahina Tomo
no tinha maneiras muito diferentes, mas
concordou com entorse seus princpios (ou seja,
usar magias uma forma que no faz
necessariamente que inicialmente previsto) so concebveis. Do
Asahina shugenja entremeada destruio feitios como
alguns jogadores nostlgicos da sndrome da bola de fogo
gostam de jog-lo, muito menos.
Por outro lado, as penas pretas no so um
"Commando Magic". O seu papel no ser
uma fora de ataque, mas de descobrir e mestre
magias ofensivas. Se necessrio, ele ainda vai
algum tempo para distribuir o restante dos rolos
Famlia e ofensivo desconhecido soletra o resto da
Imprio pode ser um trunfo importante
quando se confrontado com uma famlia normalmente
conhecido por seu pacifismo ...
Claramente, os negros Feathers como eu j disse so
no existe para permitir que um jogador faa o "shugenjas
nag "com o rtulo guindaste Clan na figura.
Em termos absolutos, este dojo no necessariamente o mesmo para

para sediar pjs mas sim como elementos de design


transcrever as consequncias da Guerra Clan
ea Batalha de Bloody Honra. Um jogador
shugenja iria encarnar um membro das penas pretas
deve esperar que sua prpria famlia olha para ele
uma mistura de pena e desconfiana, enquanto um
yojimbo o Daidoji segue passo a passo, pronto para mat-lo se
Parece necessrio ...
Roleplay um desafio, no uma desculpa para pobres
nag jogar realmente.
Lembrete: Classifica os segredos do guindaste
(Lista de o Caminho do guindaste e magias Way Shugenja)
Caprice vento
Elemento:
Ar
Nvel de licenciatura:
1
Tempo:
5 voltas
rea de Efeito:
1 variou arma
Alcance:
12 m
Efeitos:
O shugenja dirige as mentes de ar para que eles
alterar a orientao de uma arma intervalo projectado
a partir de um ponto dentro do alcance do feitio. Feitios
no so afetados. Portanto, a prxima arma de longo alcance
lanado mbito, seja de uma seta, uma
shuriken, uma pedra ou outro projtil

reorientados para o alvo selecionado, o boto


e faz automaticamente-lo sofrer danos
normal. Esta magia funciona somente em um nico ataque
distncia e ento termina.
Contate o Inverno
Elemento:
gua
Nvel de licenciatura:
1
Tempo:
Instante
rea de Efeito:
1 criatura
Alcance:
Contato
Efeitos:
Se os shugenja um ataque desarmado bem sucedido, ele orienta
kami Air para eles congelar a carne do alvo.
A vtima sofre pontos 2K2 leso.
Espritos Awakening
Elemento:
Ar
Nvel de licenciatura:
5
Tempo:
Uma hora
rea de Efeito:
um objeto
Alcance:
toque

Efeitos:
Ao despertar o esprito de um objeto temporariamente, a
shugenja torna o objeto pergunta mais eficaz. Isto
permite que qualquer um us-lo para rolar um dado
adicional ao executar uma ao ou
melhorar o objecto apropriado. Com
Por arma, o usurio escolha cada vez que
pretenda beneficiar este dado adicional se ele emprega
para aumentar a sua jogada de ataque ou a sua jogada de dano.
O nemuranai e outros objetos cuja mente j est
acordados no so afetados por esta magia.
Voc pode passar um (e apenas um) aumento
Especial para adicionar dois dados lanados em vez de um
quando se desperta o esprito de um objeto com esta mgica.
Leveza da brisa
Elemento:
Ar
Nvel de licenciatura:
2
Tempo:
6 horas
rea de Efeito:
1 criatura
Alcance:
contato
Efeitos:
Air kami conhecer na carne do alvo,
que lhe confere uma velocidade e agilidade reforada. O
Reflexos feitio aumenta o alvo de uma linha,
21

Page 22
www.penombre.com - Janeiro 2007
Respirao roubado
aumentando assim a sua ND para ser tocado e 5
acrescentando um dado mantidos todos os seus jatos com base em reflexos.
O alvo tambm recebe um bnus de +5 para seus jatos
iniciativa.
Elemento:
Ar
Nvel de licenciatura:
3
Tempo:
Concentrao
rea de Efeito:
Criatura 1 sala
Link
Alcance:
15m
Efeitos:
Elemento:
Ar
As ordens shugenja o kami de ar para soltar
full-alvo do feitio que tira qualquer
capacidade de respirar. sempre pode agir
normalmente para (classificao Terra x 3) torres, em seguida,
deve rolar Terra cada turno. O ND
a partir de 15 e aumenta em 1 a cada turno. Qualquer falha
trouxe a vtima em um estado de asfixia. Ela sofre ento
dano suficiente para trazer a

Leses esgotado. Na prxima rodada, ela cai em


Coma. Em seguida, ela morre na terceira rodada.
Nvel de licenciatura:
6
Tempo:
2 voltas
rea de Efeito:
3 m ao redor do shugenja
Alcance:
o shugenja
Efeitos:
Fazer a ligao diminui o tempo na rea. O
pessoas afetadas, amigvel ou inimigo, deve fazer uma
Oposio jet contra o shugenja Terra do Ar. Se um
Apenas uma das pessoas na rea de bem-sucedido nesse teste, o feitio
totalmente quebrada. Por outro lado, se ningum pode
shugenja superar todos os afetados pelo destino (em
exceto shugenja ele mesmo) viram a sua iniciativa
reduzida em 4 pontos. O nmero de ataques por sua vez,
cortados ao meio e sua velocidade.
Estas sanes so eficazes, enquanto um permanece no
rea da magia.
O shugenjas pode tomar aumenta para expandir
1,5 metros de rea de feitio efeito aumentando.
Rajada de vento
Elemento:
Ar
Nvel de licenciatura:
2
Tempo:

8 rodadas
rea de Efeito:
1 criatura
Alcance:
Contato
Efeitos:
Esta magia desvia projteis que visam o alvo daquela mgica.
O ND de acertar os aumentos alvo por 10 (10
aumentar). Voc pode tomar um
aumento especial que no aumenta, mas o ND
usado para retornar o projtil para com aquele que o enviou.
Em seguida, usamos a classificao simples de shugenja Air para
se o projtil atinge o alvo devolvido ou no.
Entrega de ar
Elemento:
Ar
Nvel de licenciatura:
6
Tempo:
Concentrao
rea de Efeito:
raio de 15 m por 12 m h
Alcance:
150 m
Efeitos:
O shugenja ordena a evacuao kami Air
completamente uma rea especfica, tendo assim todos
ar com eles. Todas as criaturas na rea de efeito
ver o ar de seus pulmes. Eles podem sempre
ato normalmente para (classificao Terra x 3) se transforma, em seguida,

eles devem realizar um jato de terra cada turno. O


ND de 30 e aumenta em 1 a cada turno.
Qualquer falha trazido a vtima em um estado de asfixia. Isto
em seguida, sofre danos suficientes para trazer
Esgotado nvel de leso. Na prxima rodada, ela cai
em coma. Em seguida, ela morre na terceira rodada.
22

Page 23
www.penombre.com - Janeiro 2007
23

Page 24
www.penombre.com - Janeiro 2007
Embora nenhum monge NPC aparece neste
suplemento, uma quadra de inverno instalado em um lugar sagrado
Eu podia acreditar que proporcionando a oportunidade de esclarecer
algumas coisas sobre a vida monstica, pouca ou nenhuma
dirigida pela AEG. Atravs destes esclarecimentos, espero
sem mostrar demasiada presuno trazer-lhe
nova luz sobre a espiritualidade no rokugani
Geral. Muitos conceitos abordados aqui j esto
de uma forma mais dispersa no Caminho do Drago, o
Way of the Phoenix e, especialmente, o Caminho do Shinsei.
Shugenja ento Monk
Uma pergunta que muitas vezes ouviram as preocupaes
tornar-se shugenja acontece quando a idade de Shintao Mais
Especificamente, por que um homem (ou mulher) que
tem esse dom raro e precioso que a de comungar
com kami elementar que ele deveria retirar-se do mundo

enquanto ele j , fundamentalmente, um religioso?


Para ns, parece ilgico que um cl privado
padre respeitado (cujos talentos pode ser utilizado em
reas que tm pouca relao com o
religio ...) apenas para obedecer s convenes
social. Mas quando voc pensa sobre isso, tambm
o que acontece quando um guerreiro famoso ou geral
retira competentes do mundo. Se sabido que
habilidades fsicas de um homem j deveria
em declnio quando atinge os anos quarenta, habilidades
intelectual por sua vez so ainda muito acentuadas
e com base em dcadas de experincia. Um corteso
experimentou um grande estrategista so igualmente importantes
um shugenja para os cls do Imprio.
Em minha opinio, a resposta a este problema mais
apenas simples e baseado em um conceito social,
fundamental para Rokugan: os monges no esto
samurai.
Esquecemo-nos, muitas vezes, especialmente quando o papel religioso
o shugenja deixa espao para consideraes partidrias
que motivar ainda mais os jogadores a jogar papis, mas
na base, um samurai vive para servir seu cl. Embora
cada rokugani como uma pessoa individualista
ns podemos ser, h este muito real social e vernizes
rgida cobrindo todos betonilha inaltervel: a
samurai usado. E shugenja tanto um samurai
bushi. Seus deveres religiosos so coloridos por esta
obrigao imperiosa. O seu papel ainda mais delicada do que
que de um bushis para a base, no sentido de que
o intercessor entre a sociedade de homens e

poderes sobrenaturais que as expectativas muitas vezes


convenes sociais humanos remotos. O
Fortunas so seres caprichosos e misteriosos cujas
As intervenes raramente so fceis de entender.
Eles no obedecem a uma forma de "pensamento mgico"
ou intervenes simplistas so fceis de entender
mas se misturam suas prprias preocupaes para aqueles
mortais e mais restries metafsicas
um conjunto complexo de mltiplas decises e
consequncias muito do que zero ou d
Resultados cujas causas so difceis de
Obviamente.
Os elementos kami so muito aparncia mais afluente
entendida no sentido de que eles podem ser
ask codificada atravs de oraes (magias) de
shugenja, oraes cujo resultado permanece substancialmente
previsveis. No entanto, ao contrrio das fortunas, a
kami elementar so genuinamente indiferente a
conceitos como honra, justia ou direito. O
A maioria daqueles que so regularmente abordado por
mortais (como kami do rio fundamental
o abastecimento de gua de uma provncia, por exemplo) ter terminado
para compreender certas nuances ou polidez
expresso letal, mas temos de admitir que, na sua
Quase todos os inmeros espritos que habitam o
mundo no vai dar a mnima para tais consideraes
ou tm grande dificuldade em compreender o que so
pedido. Especialmente se no est em shugenja
em torno de recriar a compreensivelmente.
H um kami em cada pedra, em cada lmina

grama, em cada gota de gua que existe e


os seres humanos so completamente incapazes de dizer a verdade
para entender o que isso significa: os seus desejos
de homens mortais so to importantes so eles
coisas pateticamente triviais em uma marca
extremamente ampla.
Tais restries espirituais muitas vezes concordam
mal com mais consideraes seculares e vida
um shugenja no livre de contradies ou
dvidas. Um sacerdote da casta samurai era de fato o casal
exigncia de ter tanto satisfazer as expectativas dos
homens e entender esses poderes
sobrenatural. No fale enquanto que a de sodan-senzo
deve ainda contar com os desejos de
Antepassados, mesmo que sejam mais fceis de
Fortunes entender que ... Em muitos casos,
vida espiritual de um shugenja acima de tudo uma vida
dever e, embora ele vem com muitos
oportunidades de pesquisa mais pessoal, no estar
membro de uma pequena minoria que representa
Pouco mais de um samurai mil tem consequncias graves.
Em suma, a vida de uma shugenjas normalmente concentrada
com vista para interceder com os poderes
sobrenatural nos interesses do cl e seu senhor. Este
que no necessariamente tem muito a ver com uma busca
espiritual pessoal ou com uma devoo "sincero" (=
interesses seculares virgens dentro da poltica ou
Guerra, por exemplo) para as fortunas. No
Rokugani mentalidade, um acordo vincula os dois aspectos
o profano eo sagrado na vida e se um shugenja

considera som normal papel bastante incomum,


deve dizer que embora no fundo, no
necessariamente mais confortvel do que qualquer outro homem
forada a escolher entre duas tampas ...
Pelo menos, enquanto ele permanece samurai.
Coloque mais claramente, somente pela renncia tudo
obrigaes do seu estatuto como samurai e contrapartes
eles do-lhe (status social, o direito de orar por
gerar elementar kami magia ...) o
shugenja pode finalmente concentrar-se totalmente na sua prpria
vida espiritual como obrigao "apenas" que
para ajudar os outros, independentemente da sua casta ou
afiliao para o progresso em seu prprio caminho. No mais
questo de fidelidade, de casta, mas apenas nomear
quest. E uma vez que os costumes deseja que o
shugenja so membros da casta dos samurais, um
24

Page 25
www.penombre.com - Janeiro 2007
shugenja que se torna um monge d-se certas prticas
Religiosos (= poderes shugenja) do mesmo
ento ele desiste de seu nome de famlia, sua daisho,
para sua famlia e sua propriedade. No h, portanto parada
para atuar como um religioso, mas de agir e de estar
diferente desta religiosidade.
Heimin ento Monk
Em oposio ao samurai, h muito poucos heimin (e
quase nenhum hinin) que pode esperar para se aposentar
um mosteiro para sua velhice. Este no de modo nenhum

proibir ou at mesmo impossvel, mas as restries scioeconmico fazer coisa muito difcil. No
maioria dos casos, um heimin vai funcionar enquanto ele
vlido o suficiente para fazer e, embora as condies de vida
Rokugani no so suaves, h uma proporo
significativa dos quais ainda esto perfeitamente heimin
capaz de ganhar a vida quando atingem a idade ou
podemos afirmar pssego Se o trabalho
famlia terrena ou para conduzir o seu negcio, nmero
heimin que confiar em seus cnjuges e, especialmente, o seu
prole para a sua subsistncia. Contra
samurai que so muito frequentemente "crianas mimadas"
muitos constrangimentos econmicos gratuitos
expectativas de compensao, muitas vezes pesado
bushido, o simples facto de uma necessidade econmica heimin
uma fora de trabalho indispensvel. Mesmo quando o seu
fora fsica diminui, h muitas atividades
menos intensa que pode servir os negcios da famlia
ou a comunidade local. No modelo social rokugani
arquetpica, a famlia bastante grande e multi
Geracional em heimin, como em muitos
civilizaes pr-industriais. Quando o indivduo torna-se
realmente velho demais para ficar sozinho em seu prprio
meios, tm pais mais jovens e ainda ser
capaz de lhes dar uma pequena ajuda de importncia
crucial.
Finalmente, mesmo que no haveria um direito inalienvel
aposentadoria para todos rokugani, este no
pensionista e mosteiros no so instituies
projetado para acomodar todos os idosos um

nao com 30 milhes de pessoas, mesmo que


tinha a capacidade que no o caso. Pode ento ser
pergunto que tipo de heimin pode tornar-se bem
monge.
A primeira situao diz respeito a crianas pequenas
adoptada por uma comunidade monstica. O caso
fora dos perodos raros de guerra ou epidemia
mas h sempre uma catstrofe humana, natural ou
em algum lugar sobrenatural no Imprio. O heimin so
bastante relutantes idia de confiar seus descendentes
mesmo um mosteiro se vem pouca objeo a
deixe os monges ensinar alguns preceitos religiosos
ou mesmo alguns caracteres kanji para seus filhos. Em
Idealmente, uma criana uma fora de trabalho e
interessante, pois no muito difcil para aliment-la.
Se isso se torna o caso, podemos sempre tentar vender sua
prole (especialmente as meninas) na idia de ambos
livrar de uma boca para alimentar e muito pouco produtivo
ao mesmo tempo para ganhar algumas moedas. Desnecessrio dizer,
que a liberdade de confiar seus filhos a um mosteiro
no oferece as mesmas fontes de indemnizao ...
Elas so muitas vezes rfos ou filhos de famlias
mais pobres do que os seus pais amam demais para sacrificar
no altar da necessidade econmica de entrar
mosteiros. Se em determinados perodos da histria
Imprio rico o suficiente para que doaes dos ricos
comunidades monsticas e capacit-los
"Mop" sem muita dificuldade uma sbita onda
de chegadas, outras vezes a situao geral
muito difcil para todos os infelizes, independentemente

sua idade, pode ser coletado. Os monges, em seguida, tentar


atenuar um pouco o sofrimento do povo atravs de
cozinhas e outras operaes de falha ponto
tu consegues fazer melhor.
Os adultos heimin e ainda capaz de trabalhar que
entrar para um mosteiro so extremamente raros. O
A maioria j so conhecidos por pessoas da comunidade
Monstica eles se juntam e quer deixar para trs
lhes a sua antiga vida. As razes so diversas, mas
uma proporo significativa de candidatos para a vida
Monstica s quero o suficiente para comer e
ter um teto sob o qual dormir. Embora a Irmandade
Shinsei pegada compaixo, a maioria
ordens monsticas no confunda uma vocao
sincero e uma indicao ao solicitado pela necessidade. Ento
que tendemos a aceitar o samurai que se aposentar
o mundo, independentemente da idade e motivao
aparente, sem dvida, o nmero de mosteiros
testar a sinceridade dos candidatos antes da heimin
aceitar dentro deles. Para coloc-lo mais
Simplesmente, embora as ordens monsticas viver
maneira frugal e ajudar os necessitados, eles
deseja juntar-se estes mesmos necessitados
suas fileiras a menos que eles so a prova de que eles so
til para os seus novos irmos e tambm para
comunidade humana em geral. Muitas vezes, um
heimin desesperadamente tentando ingressar num mosteiro em
finalmente volta para casa cheio com uma resoluo
notcias. A sabedoria dos monges permite que eles de fato
mostrar algum potencial nmero de desesperados eles

ignorar ou simplesmente tem que considerar


certos aspectos da sua situao de uma maneira nova.
Esta sabedoria no uma perfeita eficincia e no pode
encher o estmago vazio, mas ele permite que muitos
heimin a perceber que sua situao no
necessariamente to desesperada como eles pensam. Desse modo,
alguns mosteiros sobrepem ainda mais em
a comunidade humana local atravs de um punhado de
Potenciais candidatos que finalmente percebeu que eles
seria mais til para seus parentes e amigos do mundo
fora que por trs de uma parede. Essas pessoas so um
significativa fonte de apoio para os monges, especialmente
quando membros de uma congregao isolacionista.
Enquanto os monges so principalmente muito lcido neste
respeito, eles vivem de fato tambm no Imprio
Emerald e no conseguiu escapar
totalmente certos costumes para menos aberrante.
Assim, eles vo testar rigorosamente a motivao de tudo
heimin candidato, enquanto que geralmente aceite sem
vacilar um samurai que podem ser aplicadas a honrosamente
aposentadoria ou que forado por uma autoridade superior ou
as circunstncias que raspar a cabea.
25

Page 26
www.penombre.com - Janeiro 2007
A vida monstica
Sabemos que a maior dificuldade quebrar com o
Passado entrada de ordens, especialmente se junta a uma
comunidade, perto do lugar onde morvamos antes, que

que o caso mais frequente. Este refere-se a quebra


Uma vez que o estilo de vida de um monge, mas tambm novos e
especialmente a natureza da sua relao com os outros.
Como vimos nas diferentes suplementos AEG
publicado, existem diferenas de dimenso entre as diferentes
correntes juntos na Irmandade de Shinsei e estes
diferenas so encontradas no s na maneira
cujos monges mas considerando questes espirituais
tambm no que eles esto considerando suas relaes com o
o resto do mundo.
A base comum para todas as ordens monsticas
Seguinte: o indivduo deve dar-se uma srie de
coisas que so bvias para ele melhor
descobrir sua verdadeira natureza. Esta renncia
pessoal e social, uma vez que uma oferta introduzida
normalmente final e que no pode, em teoria, no
retornaram vida secular.
Contrariamente ao que se tende a ver tudo
os monges no necessariamente raspar o crnio nem
vestido vestidos obrigatrios. Somente
Considere a ilustrao da capa suplemento
Shinsei caminho para ser convencido ou tomar
conta o caso de Ise-zumi Drago por exemplo. De
Da mesma forma, enquanto certas ordens so particularmente
fazendas sobre restries e proibies que se aplicam
os seus membros em suas prticas alimentares
e pela organizao do seu dia, h aqueles que so
muito menos especfico nas suas exigncias. At
questo da sexualidade no to clara que
como alguns poderiam pensar ordens dedicado a

fortunas como Benten ou admitir que Bishamon


os seus membros para se casar, bem como a
A maioria dos monges atual Shintao. Por contras, eles
No aceitamos por muito luxria, adultrio ou
at mesmo as relaes entre solteiros.
O prprio fato de viver em um mosteiro no
obrigatria desde h monges que Yamabushi
eremitas vivem solitrios ou monges errantes
Imprio percorrem as estradas.
Ento, basicamente, o que distingue o monge
O resto do mundo?
Seja qual for a corrente a que pertence, um monge
no est interessado em riqueza ou conforto equipamento. Tudo
os monges esto automaticamente abrangidos pelo
Desvantagem asctica, mas este mais ascetismo
multifacetado que um tenderia a acreditar. O
restries dietticas monges no so um
padro, mas um incentivo. Algumas mercadorias so
armazenar melhor, so mais nutritivos e menos
caro do que outros. Eles tm propriedades medicinais
ou assim reconhecido e permitir que o alimento
manter o corpo saudvel e relativamente
"Pure" de alguma poluio alimentos. Embora haja
Monges que se recusam a deixar os terminais de um
dieta rigorosa tanto em seu contedo e
na maneira que ns praticamos, h tudo
desde que preferem agir como parte de uma linha de
De modo mais geral conduta obedecendo alguns princpios de
base elementar.
A escolha da roupa tambm sentida

de forma diferente pelos monges. O revestimento tradicional


um sinal de renncia ao mundo, e
a tonsura do crnio. Tambm uma marca de estado
particulares Monks sociais. Mas nada impede que o
fundo se no os hbitos de cada congregao a
Expedio e outras cores vestidos ou o fato de manter a sua
cabelo. Isso pode tornar as coisas mais confusas para
outros, mas o princpio bsico de todos
comportamento monstica no , precisamente,
atender s expectativas irreais por meio da aparncia, mas
bem para se concentrar na substncia. A chave
Ento, se vestir em relao aos critrios sinceros
espiritualidade. A grande maioria dos monges
adota de bom grado a tonsura e vestidos para o corte
precisamente porque vivemos em um mundo onde o resto do povo
(E eles sequer uma vez ...) atribui grande importncia
aparncias e convenes. Mas esta concesso
"Social" no realmente importante em termos
espiritual.
Forma e contedo
Shinsei em si, se baseia em fontes
Monges rokugani, no teve um comportamento muito
diferente do que a maioria de outros homens. Ele no ...
no olhando para juntar toda a fora a um formulrio
"Higiene espiritual" atravs de comportamentos
rgida e ritualizada. A maioria das prticas e hbitos
Monstica bom resultado de seus ensinamentos e mais
precisamente o seu ltimo sermo chamado mais tarde
"Caminho da Purificao". Mas parece que os que esto abaixo
no eram to formal e ritualizada que muitos

monges pensar. Shinsei aparentemente preferido


julgar as pessoas em termos de sua sinceridade espiritual, em vez
que os atos simblicos to importantes aos olhos
de rokugani em geral. A este respeito, o encontro com
Togashi mostra a diferena entre a substncia do
vida espiritual e aparncia eo kami do Drago
entendida esta lio. Portanto, no para se juntar
sob a forma de uma regra que no entendemos, mas
a desistir de hbitos ilusrias que foram considerados
como inevitvel.
Em termos absolutos, pode-se dizer que o ponto de vista
shinseiste ser autntico consigo mesmo mais
importante obedecer cegamente os preceitos.
Esta obedincia, no entanto, inerente na sociedade
Rokugani todo e quase todas as formas
marcial ou at mesmo capacitao em artesanato. "Faa e
ento voc vai entender por que voc faz " um dos
axiomas bsicos da educao rokugani com bem
obviamente um nmero significativo de contradies e
antagonismo a este respeito.
at mesmo monges para pregarem a ausncia de qualquer
ritual e muitos deles vo se tornar disperso ou
eremitas. Eles fazem isso para no seguir um caminho
ato especial como "deve retirar-se para o
montanha para encontrar o caminho porque o
tradio "mas a reao para o mundo secular
rodeia. Eles, assim, deixar outros homens e todos
seus contratos (incluindo os de outros monges)
26

Page 27
www.penombre.com - Janeiro 2007
porque eles percebem como tantas iluses
devemos separar.
Geralmente, as correntes, tais como aqueles de
Questionadores, eo nmero de Shintao Yamabushi
relativamente poucos esto interessados (ou mesmo muito pouco para
alguns) prticas rituais, como tal, e
mais para o seu propsito. Segundo eles, a iluminao
um estado natural em que o homem se afastou. O
monstica prticas devem visar unicamente
ajudar a romper com todas as iluses que tm
assumiu os caminhos da natureza no relacionado
profunda. A disciplina interior no concebido para canalizar
mente um propsito, mas simplesmente para recentrar a
uma vez que por si mesmo a descoberta de que um
mais perto da iluminao. O ritual um meio de
livre a mente do homem para ser encontrado.
Por outro lado, os defensores da atual ou Shinmaki
Lotus por exemplo, consideram que a iluminao no
no um estado natural, mas o resultado de uma busca interior.
Eles tambm sabem que as iluses do mundo material
deve ser deixado de fora, mas eles tambm considerar
uma sincera obedincia aos rituais que ir
permitir que a mente para alcanar um estado de iluminao que
normalmente no sei. O propsito da prtica
sendo assim entendido, de modo que este o seu exerccio constante e
verdade que abre o caminho. O ritual um meio de
canalizar o esprito do homem para que ele possa caminhar
para um novo estado.

Monges e Outros
Vamos nos concentrar aqui para especificar como, em
individualmente, o novo monge faz parte do seu
Nova vida.
Como j foi dito, suposto a desistir de tudo
anexa-o sua existncia anterior, mas
Claramente, esta definitivamente a coisa mais difcil
ele deve fazer. Seja qual for o cl em causa deve
reconhecer que o samurai e consultar
contribuio dos monges. Na maioria dos cls
pragmtico ou marcial (como o Caranguejo e Leo
por exemplo), os monges da casta samurai so
pessoas experientes cujas tticas ensinamentos,
poltica ou marcial so bem indispensvel. PARA
Em contrapartida, nos cls realizada em esoterismo como
Drago ea Phoenix, os monges so pessoas que
simplesmente emprestado um outro caminho do que o
outros continuam a seguir e as histrias de sua
experincia e sabedoria so
lies valiosas para aqueles que continuam a
andar no mundo secular. Do mesmo modo, muitos dos
shugenja e monges so excelentes relatrios como
todos podem fazer iluminao especfica do universo
espiritual. Por maioria de razo quando o monge era um
shugenja uma vez ...
No entanto, h muitos monges que consideram
que esta situao no desejvel. No que eles
recusar-se a ajudar os outros, incluindo os seus prprios irmos
cl, para progredir no caminho para o despertar espiritual. Mas
de acordo com os monges, ns dois podemos fingir dar

em sua vida anterior e continuar com um novo nome e


uma nova maneira de influenciar seus pais,
parentes, subordinados. Isso para deixar
parte de si mesmo para trs como se supe precisamente
para finalmente dedicar-se inteiramente ao seu prprio despertar e
levar aos outros pelo exemplo e no pela
ensino. esta tendncia que deu
no momento do nascimento actual
mais monstica
isolacionista e mais esotrico. Eles anexar ou
no de importncia para as prticas monsticas,
Os proponentes desta abordagem quer em qualquer marca de caso
uma separao ntida entre o mundo e que deles
o que sabiam antes. De acordo com eles, se no estiver
no renunciar a tudo, ento como se renunciou
para nada. Assim como os movimentos de prtica
Mosteiro dos Sete Troves, mas a maioria
Yamabushi eremitas. Cortar o mundo, meditar, ter
possivelmente sincera e prtica ritual
autntica so necessrios. A chave principalmente
desistir de tudo o que fez sua vida antes.
A contrapartida dessa tendncia se reflete nas seitas
mais tempo em contacto com a populao como mais
fortunistes monges (que cuidam dos templos
Fortunas especficos). De acordo com eles, o mundo de iluses
no existe apenas para ser demitido, mas como
fontes educacionais. Como o destino ou
Antepassados so a fonte da sabedoria, o mundo em
em conjunto demasiado. No est fora de chamin
mundo, mas com ele e pode ser ensinada como

que pode ser ensinado. Linguagens, a sociedade, o mundo


profano so ricos em armadilhas, mas por cruzamento
Voc progride, no recusar-se a v-los por aquilo que
so: as fontes de sabedoria. Ele est apresentando o
coisas que voc aprender o que a sua natureza ea sua quota
ilusrio, no por preservar. Alm disso, a maioria
fortunistes templos, encontramos tambm os entusiastas
correntes, tais como os respectivos autores ou em Shintao
esta abordagem. Muitos deles vo citar sorrindo
esta frase atribuda a Dame Asako "que uma virtude
no testado no uma virtude. "
Se olharmos do ponto de vista de fora estes dois
abordagens, podemos ver a armadilha relativa
tanto do ponto de vista da Shinsei: forma. Entre
os monges mais originais, de fato a dizer
que o simples ato de olhar o mundo como profano
para ser aceito ou rejeitado volta para conceder-lhe
no tem importncia. O fato que ele existe e que seu
mera existncia oferece nada fora de si. Ele no ...
Este , portanto, nem a beijar como desejado ou
rejeitar sistematicamente, mas a
lembre-se que uma iluso. E assim, ele no o fez
por mais importante que existe. Se posicionam em relao
algo para aceitar ou recusar os retornos para ele
dar importncia. Ele deve ser o contedo de admitir
sua existncia sem expectativas anteriores para gastar melhor
em.
Esses monges so relativamente raros e tanto menos
doutrinrio e menos perto das pessoas do que outros. Ns
pode considerar que a sua abordagem mais "puro" do que

a dos outros que lutam com o mundo, mas em


nada absoluto prova que eles no so simplesmente
no caminho para a sua prpria loucura.
27

Page 28
www.penombre.com - Janeiro 2007
Voltando relao entre os monges e o resto
o mundo, a maioria dos mosteiros todas as correntes
tm igualmente vindo a reconhecer o princpio ou o
fora das coisas que no poderiam viver completamente
cortados do mundo. O compromisso aprovado pela maioria
de inseri-los e reflete suas expectativas
aparentemente contraditrio : ajuda
outro no parte importante, mas inerente
deveres de um monge. Ele pode afinal dar-lhes uma
ensinando que eles prprios no tm a possibilidade de
descubra porque suas vidas impedi-los de fazer. Ele
no entanto crucial no decidir ou viver suas vidas
seu lugar. A iluminao uma busca pessoal, ela
no dada ou no decretado por outros. Alm,
alegando a ditar a vida dos outros, no s pode
mas pode ser prejudicial para se aproximar da
mundo secular e seus prprios desejos podemos deixar
e suas prprias iluses ganhar fora. Claramente, um
monge deve ajudar os outros, mas tome cuidado para no
stray (e deslocar-los), confrontando o mundo
fora.
fcil de medir, especialmente atravs da participao
monges a vrias vicissitudes histricas do imprio,

a dificuldade que cria um tal compromisso. Mas


Sobre a nica base comum tanto para aqueles que
rejeitaria o mundo ilusrio como um todo e
aqueles ao seu redor para que a sua
comportamento difere apenas ligeiramente da que o comum
mortais. A busca espiritual do monge cada looks
portanto, refletir bem a busca espiritual de todos
monges.
De acordo com o Caminho do Shinsei, algum problema mosteiros
documentos que comprovem que uma pessoa tenha atingido o estado
iluminao. A partir das prprias origens do costume, foi
denunciou por mais ferozmente ligado na corrente
a separao entre os monges e no resto do mundo. Ao
Ao longo do tempo, esta prtica caiu em desuso e foi
encontrado desprezado pela maioria da Irmandade
Shinsei por duas razes:
- Em primeiro lugar, a iluminao no pode ser imposta e qualquer um
pode tocar e inconscientemente "cair" em
iluso. Esta a parbola do Shinsei tem o Imperador
quando disse: "Eu sei como eu atingiu a iluminao
mas eu no sei como voc vai alcan-lo. "Este
parbola em si frequentemente citado pelos defensores
atual Shintao que rejeitam praticamente toda a
rituais da Irmandade e at mesmo o valor do Tao como o
Shinsei princpio de que no era o Tao para ajudar e
isso no impede que ele para atingir a iluminao.
- Ento, e acima de tudo, um documento apenas um pedao de
display de papel ou orgulho brandish. Isto no tem nada
a ver com a iluminao. No porque voc
iluminados dizem que voc tornar-se ele ou ajudar outro

tornar-se. Em vez disso, voc especialmente trein-los


quer imit-lo ou inveja de voc. Um certificado
Assim, a iluminao um objeto intil e at prejudicial.
Em termos absolutos, mesmo que voc estaria certo de ser
iluminado, o que beneficiaria a dizer? Isto
suas aes durante a permanecer neste caminho e frgil
quase imperceptvel. Por suas aes tambm
s vezes pode ajudar os outros a encontrar a sua prpria
trail. E para no seguir o seu. "Siga o seu prprio caminho ..."
Shinsei disse.
A noo de pecado rokugani
Como contra nossa civilizao judaico-crist, o
o pecado no uma sensao to terrvel nas mentes de
Rokugani. O pecado no uma abominao ou
culpa que abre o caminho para uma sano divina ou
mais ou menos o perdo total, mas um fato. O
toda a criao a fonte dos Trs Pecados
Primal Nether so:
- Medo: de estar sozinho, o que causou
- Desejo: para no ficar sozinho, que deu luz
ea criao e
- Regret: que algo mudou e pode
ser restaurado ao seu estado original.
Estes trs pecados e no mesmo sentido ao longo dos pecados
materiais, tais como a ganncia ou luxria no so
abominaes mas partes integrantes da
criao ou o mundo material. Porque as coisas so
em relao aos mesmos, assim, os seres so pronunciadas e
agir em relao a eles. Ela no existe fora
criao, mas nele e atravs dele.

O pecado no uma monstruosidade, mas algo


da necessidade. Algo que ter
transcender, se quisermos despertar para um novo estado
que no tem nada a ver com o nada original, nem com
a iluso de que nos aprisiona agora.
Portanto, no h verdadeiro conceito de culpa (ou
Perdo judaico-crist) para o pecado. Os pecados so
uma causa fundamental da fonte csmica quando no houver
incapaz de se livrar. normal sentir
medo, desejo, se arrepender, e muitas outras coisas que
a esse ttulo. Essas coisas existem porque a criao
existe si.
Mas devemos nem rejeitar nem deleitar-se com ele. necessrio
Aprender a compreend-los e v-los como eles so
para realmente dar-lhe at melhor transcender.
Isto vem no fundo o mesmo que se
redescobrir como sendo uma existncia real no
algo que no necessariamente assim. No a
nada, a morte, ou a iluso de que so interessantes, mas
verdade. Ou seja, para encontrar ou descobrir sua prpria
verdadeira natureza. Quanto forma como esta natureza
existe em outras naturezas igualmente autnticos, que
vai fazer a pergunta quando ns realizamos este
Primeiro passo.
Basicamente, os pecados so, portanto, nada mais
as principais manifestaes deste grande iluso
que os homens consideram como vida. Pessoas
que se concentrar demais em aparies para argumentar por que
morte deve ser livre do pecado e percebe-se
muitas vezes como um perfeito e puro, intocado por

paixo. Para isto preciso entretanto lembrar que, para


Rokugani, a morte no nada, mas um retorno ao
a transio para outra forma de existncia. A existncia de
fantasmas e da influncia dos antepassados tambm so inegveis
(Ou ilusria?) Do que a prpria vida. Se um
enlatados ou nenhuma lembrana de sua vida passada, a morte
uma parte integrante do ciclo de vida da mesma maneira
que a vida. tambm uma fonte de educao e ...
iluso.
28

Page 29
www.penombre.com - Janeiro 2007
29

Page 30
www.penombre.com - Janeiro 2007
Agasha Tomaru
Ar
3
gua
2
Fogo
4
Inteligncia
6
Terra
2
Vazio
3

Glria
3.2 Estado
5.1
Honor 15 ND
2.6
Escola
Shugenja Agasha
3
Vantagens: Clairvoyant, eloquente, Aleatrio
Desvantagens: none
Habilidades: Caligrafia 2 Histria 3, Meditao 3
Shintao 3, 5 Oratria, Manipulao 4, Kagaku 4
Conn. Shugenja 4, Conn. Art of Magic 3 Medicina 2,
Conn. 1 Antepassados, Conn. Maho 1 Conn, Phantoms 1
Conn. Unicorn 1, Conn. Phoenix Clan 1
Conn. Clan 2 Dragonfly, Conn. Lion Clan 1
Mizugusuri 3 Nazodo 3, 1 Equitao, Etiquette 4,
Sinceridade 5, 4 Corteso Herldica 1, 2 tantojutsu
Magias: (mantido os feitios esto em itlico)
- Ar: Luz do Senhor da Lua, Air Tranquilidade,
Secrets of the Wind , Vento Evocar
- gua: Reverso da Fortuna, Purificao de gua , Way
Escorpio
- Incndio: Fogo Katana , Aura chamas, chama Morto ,
Caminhe com fogo
- Earth: Absolute Will, Proteo da Terra
Descrio
Tomaru um homem aparentemente normal excessivamente
a tal ponto que as relaes que no eram vistos desde
anos, por vezes, ter um momento de hesitao na

reunies, perguntando se eles ainda no tenha visto


em algum lugar. Mas isso interrompe qualquer aparncia
do trivial assim que o shugenja abre a boca.
Tomaru realmente tem uma voz absolutamente
bonita, com uma gama rica que contra
Enquanto isso difcil de esquecer. Como muitos
shugenja de Agasha famlia Tomaru frequentemente emerge
uma fragrncia doce fazem seus odores misturados
experincias alqumicas.
Personalidade
Tomaru pensando em se aposentar nos prximos anos
mas apenas antes de entrar para um dos mosteiros
Drago, ele quer melhorar seu conhecimento sobre
prticas de magia e crenas de outros cls. Ele tem
conheci muitos de famlia Asahina shugenja durante
sua longa carreira, mas ele nunca foi para baixo em sua
terra. Dentro de quatro ou cinco anos, ele ter que se retirar e
quando ele soube que pedimos um diplomata de renome para
ir para campo distante de Asahina, disse ele
era melhor para aproveitar a oportunidade quando ela
apresentada.
Fiel sua curiosidade, seria de fato identificar Tomaru
mais a mentalidade ea tica da famlia
shugenja Empire mais abertamente pacfica. Em
Especificamente, ele gostaria de ver por si mesmo
conseqncias dos anos de guerra sobre suas convices.
Ele no tem expectativas especficas a este respeito mas pode
servir o seu cl enquanto enriquece seu prprio
conhecimento, por que privar-se?
A outra razo que levou a Tomaru Shinden Asahina

mais ... esotrica. Uma vez que parte de sua sute, ele
sonhar regularmente de seu jovem protegido Mirumoto
Ryoko. Esses sonhos no tm nada, mas questionvel
eles so suficientemente estranho estar nessa Tomaru
chegou a uma convico muito ntimo: Ryoko-chan
destinado a realizar algo especial.
E se ele por sua vez, regularmente visitado por sonhos
para a jovem, isso s pode significar
ele tem um papel a desempenhar no que aguarda o guerreiro.
Ele vai dizer para nada a ningum e
ainda menos interessado, mas se sente um Tomaru
afeio paterna para a menina. Sua
aparncia e suas muitas obrigaes tanto religiosos
Diplomatic que sempre impedido de tomar
esposa e ele est agora em uma idade quando ele comea
pensar na passagem da tocha. Ele nunca vai
Agasha inculcar os segredos do jovem, mas
sente um forte apego por ela e suas discusses
ter mais do que uma vez enriquecido.
No inverno passado, Ryoko foi derrotado em um duelo por Kakita
Ryu, um duelista guindaste promissor que tinha sido
Kitsune campeo Daisuke Embaixador Fox.
Ryoko e Tomaru dois sabemos o que se segurar
os prs e contras deste caso.
Daisuke Kakita Kitsune, e Ryu vai estar presente
Asahina neste inverno e uma vez que ele sabe, Tomaru
agora v seus sonhos de uma maneira bem
diferente. l, na terra de Asahina, a
destino de seu protegido vai jogar fora. De uma forma ou
de outros. Ele olha para ela e ele sabe que ela sabe.

Mas isso no quer tranquiliz-lo.


30

Page 31
www.penombre.com - Janeiro 2007
Asahina Iemasa
Ar
5
Intuio
6
gua
3
Fogo
4
Inteligncia
6
Terra
3
Vazio
4
Glria
3.8 Estado
4
Honor ND 3.5
25
Escola
Asahina shugenja
4
Vantagens: Eloqente, Nmero, Corao de Relaes Pedra
(Asahina Tomo Kuwanan Doji)

Desvantagens: Obsessed (Dojo de penas pretas)


Bad Reputation (ambicioso)
Habilidades: caligrafia de 3, 4 Etiquette, Meditao 3
Shintao 3 Tsangusuri 5, 4 Pintura, Poesia 3, Sinceridade 2
2 Ikebana, Origami 2 Defense 1, 2 Kenjutsu, Inqurito 3,
Bard 2, Manipulao 3, 4 Feitio Pesquisa
Feitio (em itlico feitios so armazenados):
- Ar: Caprice Vento, Ordem das Nuvens,
Dominao do Esprito , Intangibilidade, Invocao do Vento,
Vento sono , respirao roubada
- Fire: Katana fogo, no h precipitados , Chama Morto
- Earth Elemental Proteo Glyph , Paralisia
Terra Benevolent Proteo Shinsei
- gua: Corao de mortalidade, evaso, Rampart gua,
Way of the Scorpion
Descrio
Iemasa parece no ter idade especfica, embora seja
os primrdios da dcada de trinta. Ele poderia muito bem ter
20 anos quarenta e seu longo cabelo negro amarrado
em um rabo de cavalo so livres de qualquer pavio
branco. um homem distinto e distante, mas
tem um certo humor inexpressivo cunhado por seu senso de
dever e lucidez. Ao que ele deseja apresentar o seu
argumentos, que geralmente procede de forma metdica e sem
paixo, preferindo lgica e retrica
argumentos mais subjetivas relacionadas s concepes morais
ou filosfico, como se ele preferia manter distncia
algumas coisas.
Personalidade
Iemasa chefe do Dojo das penas pretas. O fato

o principal promotor desta idia encontrada


responsvel pela sua colocao em prtica preocupaes sobre um
Asahina e h mesmo alguns que temem que
Iemasa tomar conta de Asahina e Tomo
sua posio para se engajar em pesquisa questionvel
especialmente como ele fez todo o possvel para manter
aqueles que no so penas pretas longe de
edifcios dojo.
O que as pessoas desinformadas no sabem que
Doji apoio Kuwanan quando decidiu a criao de
Penas pretas, Asahina Iemasa sabia muito bem o que ele
fez. Foi ele quem props que cada
membro do dojo ir atribuir um caminho para o yojimbo carregado
tanto para proteger, mas tambm para monitorar. Isto
Se Iemasa que o designer da maioria
medidas para permitir que ela controle o daimyo
atividades das penas pretas e tambm aquele que
props que o dojo est localizado no corao de
Shinden Asahina e no isolado para um lado, para reduzir
ainda com o risco.
Em resumo, Asahina Iemasa claro
seu daimyo e campeo do guindaste eles
no deve ser confivel. Mais cedo ou mais tarde, em Iemasa
est convencido, apesar de todas as precaues algum
fazendo eventualmente natureza dbia de descobertas e
esconder o resto das penas pretas. , portanto, necessrio
qualquer momento que o seu dojo permanece numa situao
to simples como precria: ela s existe porque
pessoas que fazem o guindaste Cl deseja e
s para atend-los.

Tal equilbrio seria impossvel, mas ainda,


Iemasa acredita que, enquanto ele, seus alunos e sua
sucessores no perder de vista os objetivos e
deveres das penas pretas, no haver traio
como Asahina Yajinden. Alm disso, Yajinden
nunca teve aulas precisam, como os
Iemasa iseno trair suas intenes dbias sobre
conduziu pelo caminho da corrupo e no vice-versa ...
Ao garantir que penas pretas so
constantemente monitorados (incluindo ele prprio), a sua
fundador acha que eles sero forados a se lembrar deles
finalidade. E eles tambm monitorar entre
-los para evitar que um deles eventualmente enganar
acompanhamento e outra Asahina Daidoji sua ...
a reputao, a honra ea existncia so to
preo.
Alm de sua posio oficial, um homem Iemasa
sem distino. Ele era apenas um jovem shugenja
durante a Guerra do Clan e tem visto muitos horrores
tentando tratar as vtimas de epidemias e
guerra. Suas convices estavam sob tenso e
sabe que ele no realmente um sentido espiritual Asahina
ea tica prazo. Esta tambm por isso que tem
resolveu nomear e que iniciou o projeto
quando as penas pretas Doji Kuwanan feitas
Asahina entender que ele queria que eles para ajudmais consistente na defesa do guindaste Clan.
Iemasa nunca gostou de embarcar nesta rota
mas ele compartilha a crena de que Asahina Tomo
quando certas coisas so inevitveis, portanto, evite

para velar a face. Asahina Iemasa, portanto,


definitivamente virar a pgina em sua vida passada. Ele tem
enterrado em seu corao compassivo e gentil
Asahina e substitu-los com o dever e
perseverana.
Ele sempre se recusou a fazer certas coisas porque
sua honra e suas origens para proibi-lo, mas em
ou capaz de fortalecer seu cl contra ela
inimigos Iemasa est pronto para o que parece errado.
Ele est disposto a desistir de uma famlia, para atrair
suspeita de seus prprios pais e caminhada sobre o fio
uma lmina muito estreita e afiada.
Ele s espero que tudo isso vai para alguns
coisa.
31

Page 32
www.penombre.com - Janeiro 2007
Shizuka Asahina
Ar
3
Intuio
4
gua
2
Fogo
3
Terra
2
Vazio

2
Glria
2.2 Estado
1.4
Honor ND 3.6
15
Escola
Asahina shugenja
2
Vantagens: Integrar, Clairvoyant
Desvantagens: asociale (2 PP - Shy), Tender corao,
Membro das penas pretas
Habilidades: caligrafia de 3 Rtulo 1, Meditao 3
Shintao 3 Tsangusuri 4, 2 Talha de madeira, Pintura 2,
Poesia 1 2 Sinceridade, Conn. Literatura 3, Ikebana 2
Origami 1 Yarijutsu 1 Spell Search 2
Magias:
- Ar: Brise Som , Evocar Esprito de Ar, Sabedoria
Kami , Ar Yari
- gua: Transferncia de Energia
- Fire: Bno de Amaterasu
- Earth: Prot. Shinsei benevolente, Caminho da Terra
Descrio
Shizuka Asahina tem 19 anos e gosta de tingir-se
cabelos brancos como a maioria dos membros
Guindaste Cl embora no to longo a porta
que muitos de seus pares. No uma beleza
de tirar o flego, mas seus traos so delicados e tem
o fascinante encanto do jovem cora assustada.
Personalidade

Saindo do Castelo do Balano Sagrado, o jovem


Shizuka nunca prometeu a participar de um palcio
Inverno. Conspiraes, as mentiras, a injustia
tinha horrorizado ou chocado com muita freqncia.
A ruptura de seu noivado Kakita Tetsuo foi um
choque e reputao pessoal so bastante
sofreu ainda mais se ele agiu honradamente
possvel. Morte de alguns meses mais tarde, seu exNoivo por vezes oprime porque de uma maneira ou de outra,
ela se sente responsvel por seu partido queda.
Se ela tivesse conhecido, ela teria ficado na terra ou Lion
teria tomado o caminho para nunca mais voltar para casa.
Porque a sua desgraa na corte de Ikoma e morte
Tetsuo mais tarde foram apenas o comeo do que ela
vive como uma desqualificao.
Agora, por ordem do Senhor Doji Kuwanan em
pessoa, Shizuka Asahina faz parte das penas pretas.
Aqueles dentro de sua famlia recebeu a ordem para trabalhar
para aumentar o poder mgico do Cl Guindaste
no campo militar.
E desde o seu retorno, Shizuka deve no s
interesse em pesquisa, mas abomina
tambm enfrentam o desprezo misturado compaixo
a outra Asahina sentem em relao a todos aqueles que
ambos possuem penas de bano. E alguns foram
uma vez em torno Shizuka ...
Tem sido quase um ano desde que ela entrou para a
grupo de trabalho para fortalecer o poder de marcial
O guindaste e no ir uma noite sem ela contamina
o travesseiro de lgrimas.

O pior de sua viso que outras Penas


Preto so quase os nicos a mostrar
compaixo para com ela. Ela iria odiar ou desprezar
seus colegas, tanto quanto ela despreza a si mesma, mas
isso no. Este apenas alguns meses
ela trabalha com eles e deve receber a
relutantemente que a maioria das penas pretas de TI
experimentando ainda parecem ser honrado e shugenja
consciente da tradio de Asahina.
Ela teve vrias discusses com alguns deles
e se comear a aceitar intelectualmente
algumas coisas, entretanto, seu corao ainda se recusa a
aceitar o que ela se tornou.
Se Shizuka fez pouco progresso em seu corao
novo caminho que deve tomar para servir seu cl,
paradoxalmente, deve a algum que no
Membro das penas pretas, nem shugenja.
A jovem ficou surpreso ao descobrir que o
heimin Toshi que serviu o pai de seu ex-noivo era
na verdade, um membro da famlia Daidoji. Embora seja
possvel para evit-lo, Daidoji Toshikazu (como
o nome dela) um exemplo vivo de Shizuka este
um samurai pode ter que fazer, a fim de servir. Isto
gostaria de receber a oportunidade de falar sobre algumas coisas
com Toshikazu mas para isso teria de cessar
o vazamento. Ela no sabe se ele tem vergonha do que ele fez ou vergonha
do que ele tornou-se, mas o fato que ele foge
logo ele recebe a oportunidade.
Ainda assim, s vezes Shizuka disse (e muitas vezes
relutantemente) que, se um samurai era capaz de personificar

um heimin para fazer o seu dever, como deveria


para que seja capaz de cumprir a sua.
uma consolao escassa, mas por agora,
Shizuka Asahina tem tudo para ajud este
ela no se atreveu at mesmo medo em seus sonhos.
32

Page 33
www.penombre.com - Janeiro 2007
Asahina Tomo
Assim, tornou-se Asahina Tomo para alguns
um heri de seu, onde pelo menos uma fonte
inspirao ... E quando seu irmo se aposentou logo depois
Tomo confiando as rdeas de sua famlia, declarando
um novo imprio precisava de homens para idias
tambm novo, ele se tornou um heri com o poder
para implementar suas idias.
Ar
6
Intuio
7
gua
3
Percepo
4
Fogo
4
Inteligncia
5
Terra

3
Vai
6
Vazio
4
Glria
6,7 Estado
7
Honor ND 4.7
30
Escola
Asahina shugenja
5
Basicamente, Asahina Tomo sabe que nunca
queria chegar l e que ele simplesmente decidiu antes
outros a considerar o impensvel. Se pudesse,
teria feito qualquer coisa para evitar o seu nico
deve vir a usar magia contra outro
homens, mesmo se eles esto corrompidos.
Vantagens: Bno de Benten, Salva
Desvantagens: Tender corao
Apesar de seus esforos, nem Daidoji Uji nem Doji Kuwanan
querer reconsiderar a sua ideia de empoderamento
Guindaste militar, com a magia de Asahina. Isto
Agora criar feitios e armas sem
velando o rosto atrs de mentiras brancas.
Habilidades: Astrologia 4, Bard 4, Caligrafia 4
Guindaste Conn Clan 4, Conn. 2 Phoenix Clan, Conn.
Otosan Uchi 3 Dfense 2, 3 Adivinhao, Etiquette 4 GB
2, alta Medicina 5, Histria (famlia Asahina) 3,

Histria (Crane Clan) 5, Histria (linha de Hantei)


4 Medicina 3 Meditao 5, 3 Origami, da Investigao
Feitio 3 Shintao 4 Teologia 4
A idia que apresentou Iemasa provou ser uma soluo
que se no o ideal seria, pelo menos, e utilizvel
poderia ajudar a todos a calma, sem realmente
tomar parte em pessoa. Obviamente, h
agora um verdadeiro cisma dentro Asahina e se
esmagadoramente eles continuam a se comportar
como no passado, Tomo medir muito bem as tenses
subterrneo crescendo lentamente.
Feitio (em itlico feitios so controlados)
- Ar: Call of the Mist, Breeze Sound, Mists
Iluso, Evocar Vento, parede ar
- gua: Associao refletindo, Injury Cura ,
Purificao de gua, gua Rempart, O Reverso da Fortuna,
Caminho para a Paz Interior
Enquanto que para a primeira vez na histria da
Asahina shugenja vai sediar uma verdadeira Palace
Inverno com representantes de muitos cls, Tomo
se perguntou se a idia era realmente Kakita Katsushige
Bom.
- Incndio: Fogos Purificadores, Glyph of Prot. Contra o Mal,
Luz do Petit Matin , Amaterasu Rays
- Earth: Greve Jade , Prot. Shinsei benevolente,
Tomb Jade Toque Jurojin
Obviamente as outras casas do Imprio
esto cientes das penas pretas quero
aprofundar os seus conhecimentos de uma famlia muito
tempo ignorado, protegido por sua reputao e

o seu isolamento. Eles vo intriga, pergunta, pergunta,


sugerir, mentir ...
Descrio
Tomo j no jovem e idade, bem como preocupaes
realmente comeando a se desgastar. Sua aparncia macia
nunca sem uma certa conteno, como se
muitas decepes tinha marcado to
indelvel. No entanto, ele fala com firmeza e que seria
estpido para v-lo como um personagem fraco,
medo ou influenciado. Este , afinal, o homem
que foi o primeiro entre Asahina usar sua magia
na ao durante a Guerra dos cls.
Em noites recentes, Asahina Tomo muitas vezes se pergunta
se dela esto prontos.
Personalidade
Porque ele foi um dos primeiros e certamente entre
o mais visvel de Asahina shugenja dizem que sua
Magia deve ser usado para se defender contra seus irmos de cl
o caranguejo, o Lion e as Shadowlands, e foi odiado Tomo
desprezado por seu prprio povo como nica paz possvel
odiar e desprezar um homem. E o fato de que ele o irmo de
seu daimyo s fez esse dio mais corrosivo.
Mas quando a notcia chegou-lhes que o monstro
Doji Hoturi alegou ser levados a eles um exrcito de
maldito oni e aniquil-los, suas crenas
piscaram. Quando viram o samurai eo drago
Guindaste luta ao lado de alguns ronin
tinha sido uma vez Akodo ou para Scorpions
defender o seu templo ancestral, a exemplo Asahina
Tomo trouxe mais de um novato ou um veterano shugenja

usar seu poder para virar a mar da batalha.


33

Page 34
www.penombre.com - Janeiro 2007
Bayushi Tadoshi
Tadoshi sinceramente lamento que muitos de seus irmos
cl morreram corajosamente enquanto servia Shoju
que entre os seus mais tortuoso fugiu sem
mesmo esperando e ainda esto vivos lamentando o que
eles perderam.
Ar
5
gua
4
Percepo
5
Fogo
4
Inteligncia
5
Terra
3
Vai
4
Vazio
4
Glria
3.1 Estado
4.9

Honor ND 1.9
25
Escola
Bayushi corteso
4
Ele entende como aqueles anos foram martelados
cada um dos cls do Imprio e colocar os herdeiros de
Kami encarar as suas mentiras e contradies. E
se haveria milhares de pginas para escrever sobre
violaes do Leo, Crane, e Phoenix
outros Tadoshi tem o corao cheio de amargura ao ver
como a lealdade Scorpions foi manchada
oportunismo. Se Kachiko-sama no tinha encomendado
ronin desmascarado para lutar contra o Shadowlands e
ajudar o Lobo Preto, Tadoshi acredita que muitos
sua famlia teria ido definitivamente para as sombras
para tentar reconstruir suas vidas longe de um imprio completo
colapso.
Benefcios: Corao de Pedra
Desvantagens: Fascination (o Imperador Toturi), Fier
Habilidades:
Corteso 3, Lei 4, Inqurito 3, 4 Etiquette, Seduo 3
Sinceridade 4 Veneno 3, tantojutsu 3, 4 do discrio,
Serralheiro 2, conhecimento da literatura 2
Manipulao 3, Histria 2, 3 Jiujutsu Defense 2
Atletismo 1
Tadoshi um mentiroso, um assassino e um traidor. O
caso seja ouvido. Mas ele sempre tentou fazer
que seu nome implica. Do mesmo modo como o
primeiro Bayushi era coisas atrozes sem nunca perder

visualizar os superiores interesses que servia.


Descrio
Porque, se um samurai perde de vista a sua verdadeira natureza, se
esquecer o peso do nome carrega, assim como seria
diferente do eta supostamente roubar e cometer uma daisho
Crimes por posando para um samurai?
Human ligeiramente maior do que a mdia, o que
apenas cruzou quarenta Tadoshi em esportes
teatral permanentemente meia mscara demnio quem
esconde o lado esquerdo da face. Seu movimento
sugerem que o homem que cuida de sua prpria pessoa
garante permanecer em boa condio fsica.
Por que negar sua verdadeira natureza enquanto o novo
Imperador se reintegrado em seu cl
prerrogativas, sem nunca esconder o respeito que ele jurou
Bayushi Shoju?
Personalidade
Se um imperador que quase perdeu a vida por culpa do
Escorpio capaz de reconhecer os mritos de seu
inimigo e entender por que esse inimigo era ...
se Toturi capaz de compreender a verdadeira natureza da
o Imprio ea do Escorpio ... ento ... por nmero
seus irmos no podem?
Tadoshi sempre fez o que se esperava dele e ele
convencido de que esta dedicao ao Scorpio que
permisso para sobreviver aos anos de desgraa. Se ele acontece
s vezes para ouvir seus irmos de cl se queixam de ter
exlio experiente para actos de que no estavam
envolvido, ele sabe sobre ele que ele tem o que ele
merecia.

E se o Scorpion tinha realmente sido o nico


ser preso por suas prprias mscaras? Se atrs
cinismo daqueles que pensam que sabem no havia nada
tornar-se verdade ranoso que as coisas que valem a pena
Pride of Lions, a doura hipcrita e do Phoenix
egosmo narcisista da Crane?
Tadoshi era a capital quando seu senhor morto
o Imperador. Ele estava l quando proclamou Shoju
governante de Rokugan e ele ajudou o seu melhor para tentar
para arrancar o consentimento a essas notveis
dar uma aparncia de legitimidade nova
soberana. No espao de quatro dias, j no vive Tadoshi
sanguneos, mentira e mortes do que durante toda sua vida
e ele sabe que tem a sua quota de responsabilidade muito pessoal
nesses eventos.
Ento bebidas Bayushi Tadoshi corte novamente e novamente
amargura. Mas ele no vai desistir at agora este
. Com fidelidade, com devoo, porque
samurai no encolher de seu dever, far a sua
glria e orgulho de Escorpio. Ele servir o Imperador sozinho
desde o primeiro Hantei ter realmente entendido
Imprio. Ele vai fazer o que ele deve fazer. Com
orgulho. Porque este o papel do Escorpio.
Mas Tadoshi um Bayushi e Bayushi estamos orgulhosos de
servir, por isso no me arrependo de nada. Se este
que ela deve, por vezes, suportar os gemidos
aqueles que perderam parentes ou amigos no expurgo
que foi lanado contra o escorpio. Ele lhes ea odeia
despreza mais do que aqueles que perseguiu-lo porque
Tadoshi v-los como prova de que as reclamaes

Scorpions no foram todos viver acima das expectativas


seu senhor, longe disso.
E se s vezes necessrio para se livrar de
covardes e covardes que esto perdendo seu mscara
simplesmente mostrou que eles eram melhores do que no
comerciantes, prostitutas e vigaristas de classe baixa ...
Ento Bayushi Tadoshi ir organizar. Ele para sempre
o cl do servio de Escorpio e se alguns de seus irmos
esqueceram essa verdade fundamental, no necessrio para o
deixar continuar a viver.
Esses tolos lamentveis gargarejo bonita
frases, mas se recusam a considerar as consequncias
enquanto a palavra simples "escorpio" carrega o seu peso
Millennium define para sempre o que o irmo do seguinte
Hantei e sempre ser.
34

Page 35
www.penombre.com - Janeiro 2007
Bayushi Tomita
Ar
5
gua
2
Fogo
2
Inteligncia
4
Terra
2

Vai
3
Vazio
4
Glria
2.0 Estado
3,5
Honor ND 0.7
25
Escola
Soshi shugenja
2
Vantagens: Bno de Benten
Desvantagens: indiferente, presunosos
Habilidades:
Caligrafia 4, Corteso 3, Etiqueta 2, Meditao 3
Sinceridade 3, 2 Teologia, Poesia 4 Conhecimento
Shugenja 3, Seduo 2 tantojutsu 3 Veneno 1
Magias:
- Ar: Secrets of the Wind, Braso Noite, Tranquilidade
Ar, Mists of Illusion
- Fire: lmina afiada
- gua: Reflexes de Pan'ku, muralha de gua,
Descrio
Tomita foi, provavelmente, um pouco de beleza h vinte
quando se casou com Bayushi Tadoshi mas esta beleza
fugiu e foi substitudo por insidiosamente
traos que parecem esculpidas em pedra. O olhar
Tomita continua informado sobre ele para o brilho sedutor
atraente e tem uma voz to agradvel

oua. Ela usa um demnio meia mscara em


metade direita de seu rosto, que parece ser a contrapartida de
um ostentados por seu marido, enquanto a conformao
seus rostos tornar impossvel que seja
duas metades da mesma mscara.
Personalidade
Ao contrrio de seu marido, Tomita est determinado a
ganhar dinheiro cem suas peas para todos
que perseguiu os Scorpions aps o golpe. Em
especialmente o samurai "nobre e virtuoso" do guindaste se
ansioso para se livrar de seu inimigo ancestral. Ela no
no entendo como posso concordar com Tadoshi
muita serenidade turbulncia que atingiu
suas vidas desde o dia Shoju falharam
assumir o controle do Imprio. Ela no entende e
ele faz o seu melhor para ignorar aquela vozinha
sussurros s vezes insistentes no corao da noite
pode ser de que errado.
Como Tadoshi pode anexar qualquer importncia
essas lendas dos Scorpions para manter
abusando de outros cls? No entanto, bvio que este
novamente uma mscara e que at mesmo o fundador de sua
cl era nada mais do que ser ganancioso para satisfazer sua
ambies. Se os outros so tolos o suficiente para samurai
acreditar em tais contos lamentveis de grandeza e
honra, no lamentvel que o prprio marido em
A complacncia atingido neste momento?
Porque as coisas so o que so: Scorpion
tentou tomar o poder e ele falhou. Dame Kachiko
quase teve sucesso e ele certamente teria recebido seu

triunfar se os poderes superiores tinha sido


outros projetos para o Imprio. No entanto, o
Scorpion est de volta e por isso tolo o suficiente para Toturi
fazer o seu poder para aqueles que quase o matou, ento ele
no vai lev-lo espantado com o que vai acontecer com ele. Depois
tudo, diz o provrbio que chegar a Scorpio
a melhor maneira de ser picado ...
No Tomita no inclui ainda o dio virulento
s vezes parece ter seu marido e ele reserva para a sua
parentes sobreviventes. Quando queremos alcanar grande
coisas que voc tem que ter aliados e eles usam ou no
cores de Escorpio, os melhores aliados so aqueles que
um leva o seu agradecimento. Por mil anos, deitado,
chantagem e veneno garantiram a sobrevivncia de Escorpio e
seu poder. Se voc no prestar ateno a seu prprio sucesso,
ningum vai fazer isso por voc e que a nica diferena entre
seus pais e do resto do mundo que eles esto em
pode cair com voc e, portanto, tm um interesse
para apoi-lo. Essa a verdade.
Mas toda essa bobagem sobre "o papel do Escorpio" ...
como Tadoshi pode ter mudado a ponto de
encher a cabea de tal absurdo como ele era uma vez um
homem ambicioso, brilhante, egosta? Um homem em
que poderiam ser contadas, porque pode-se saber
exatamente o quo longe ele era confivel.
Sim, o quanto ele era perigoso, mas tambm
vulnervel.
A menos que ... A menos que as coisas eram realmente muito
Diferente? Ele nunca foi este homem
Soshi que Tomita foi uma vez seduzido e casado, que ela

alimentou a ambio de satisfazer seus prprios sonhos


poder?
Mas como isso seria possvel?
35

Page 36
www.penombre.com - Janeiro 2007
Sem Daidoji Hiramichi Shigemori
Shigemori est convencido de que o velho aforismo que diz
Mantenha-o perto de seus amigos e seus inimigos mais
Mais perto ainda uma verdade essencial em muitos
reas, incluindo a defesa do comrcio
o Cl Crane.
Ar
3
Intuio
4
gua
3
Fogo
3
Inteligncia
4
Terra
3
Vai
4
Vazio
2
Glria

3.2 Estado
2.4
2.3 Honor ND
15
Escola
Conselho Revendedor
1
Doji corteso
2
Construindo um novo cartel no principal porto de Yasuki
e ao alcance de seu castelo da famlia foi um ato mais
promessa ousada de desastres sem nome. Para tudo
digamos, os primeiros anos foram tudo menos relaxante ou
desastre gratificante e foi s marginalmente nica evitado
muitas vezes.
Houve sabotagem, espies, sem chantagem
falar manobras para colocar mercadorias
comprometer em caravanas e duas tentativas
assassinato. E se as coisas parecem acalmar desde
algum tempo, seria muito estpido para pensar que
foi finalmente acabou. No pior do
verdade.
Benefcios: parentes ricos (mais) chantageia
(Many)
Desvantagens: Douillet
Habilidades: Commerce 4, Corteso 3 Defesa 1,
Etiquette 3, 4 Sinceridade Conhecimento: Factions
Sunda Mizu Mura 3 Conhecimento: Cartis Daidoji 3
Conhecimento: Networks Bootleg 2 Inqurito 2
Porque a influncia Shigemori e cartel obtidos

Sunda Mizu Mura diretamente proporcional


a intensidade das manobras de Yasuki contra ele.
Shigemori sabia que resolver com eles,
guerra declarada e ao contrrio do que poderia ter sido
Daidoji acreditar um comerciante, a guerra, ele estava pronto para
perder a partir do momento que ele poderia falar com seu
rivaliza com mais danos do que poderiam esperar
eliminando-o. Ao longo do tempo, no s tm Yasuki
finalmente entender isso, mas um nmero de pessoas
que seria maneiras de neutralizar-los
Sunda Mizu Mura monoplio tambm.
Descrio
Shigemori parece desenvolver algum excesso de peso
prprias pessoas sedentrias nos trinta e poucos anos que
so demasiado boa comida e visvel que no existe
esforo fsico ou dieta para corrigir isso. Ele
longe de ser obesos, mas apenas parece ter beneficiado
vida. Como um nmero de pessoas que so
cheguei l ou eles so a fora esforo, essa aparente
indiferena desaparece assim que a pessoa tem a oportunidade de
falar Shigemori ou examinar seus olhos. Isto
um homem agradvel que gosta de comer e beber, mas
nunca se esquea de prestar ateno ao seu entorno.
Agora ponta de lana Shigemori de seu cl, mas
tambm mais discreto e instrumento indirecto
valiosa para quem quer dificultar Yasuki
o corao de seu campo.
Esta uma forma particularmente estreita que ele concordou em
siga com conhecimento de causa, pois rica em
ensinamentos e calafrios. Alguns anos

ou ele vai ter falhado, ou Daidoji ser melhor


Sunda Mizu Mura implantado do que tm sido desde o
traio destes lixo Yasuki. E se ele falhar, ele faz
Shigemori dvida para todos aqueles bem
feliz em assumir o risco de encontrar o seu lugar
algum para substituir uma forma ou de outra.
Enquanto isso, muito cuidado com todos.
Escravos, vassalos, concubinas, clientes, contatos
podem ser devolvidos por Yasuki. Apenas o seu
dois irmos com quem muitas vezes detm bordo so
confivel aos olhos do prncipe mercador e
Entre eles, no h atualmente um compl contra
seus interesses eles conseguiram Fanning.
Ao contrrio de muitos Guindaste financeira,
Shigemori um homem que no se espalhe sua riqueza. Isto
ele imita o Yasuki que afirmam e insulto
Guindaste por imitar suas prprias maneiras. Ele sabe que ele
no tanto um gene econmico como um insulto permanente
para eles.
Personalidade
Herdeiro de uma das famlias mais importantes de
Conselho Daidoji Marchand, sempre soube que ele Shigemori
ele tinha que se preparar para uma vida que no nada
relaxante.
H muitas maneiras de viver a vida ao servio de
seu cl e perder. Quando eu aceitei isso, ento
no podemos deixar de nos orgulhar. Afinal, viver e
morrer por sua, no isso precisamente o que
espera um samurai?
Mas mesmo seu pai e seu av foram surpreendidos

quando uma de suas primeiras decises foi para mover


mala e cuia para Sunda Mizu Mura poucos
semanas depois do segundo dia de trovo.
36

Page 37
www.penombre.com - Janeiro 2007
Sem Daidoji Hiramichi Shigenaga
Ar
3
gua
2
Fora
4
Fogo
4
Terra
3
Constituio
4
Vazio
3
Glria
1.8 Estado
2.0
Honor ND 1.9
15
Escola
Yojimbo Daidoji
2

Vantagens: Conhecimento Terra (Pennsula


Kekkai Hanto, Wall Ribeirinhos do Atlntico, Lands
Tripartite Alliance)
Desvantagens: none
Habilidades: Art of War 1 Defesa 3 Iaijutsu 2
Kenjutsu 3, kyujutsu 1 Commerce 2, 4 Montar,
Tantojutsu 2, Furtivo 1, Kuenai 4, Hunt 2, Inqurito
2 Previso 2
Descrio
primeira vista, o voluntrio e hale
sua pele Shigenaga testificam que o homem
gastar muito tempo ao ar livre. Oposto a
sua Shigemori mais velho, Shigenaga um emagrecimento seco
e nervoso sugerindo intensa atividade fsica
embora suas caractersticas indicam claramente que eles
so realmente irmos.
Personalidade
Shigenaga gosta de nada melhor do que percorrer os caminhos e se
s vezes, ela lamentou sua formao
ou havia um guarda de caravana entre outros,
o fundo est muito satisfeito com seu lote. Apesar de ser
sempre tanto no cho naquele momento, o irmo
Cadet Daidoji Shigemori agora tem a responsabilidade
Todos cartel terra comboios da famlia,
Shigemori gerir directamente transporte.
uma tarefa imensa, porque muito mais complexo
se poderia pensar. E no s em termos
logstica.
Seus anos nas estradas levou Shigenaga tear
ligaes com muitas das pessoas comuns, se

empregado por sua famlia residem em aldeias ou em


entrada que suas caravanas chamando. E, no final,
ele veio para melhor compreender e conhecer a sua
os concorrentes mais paradoxais, aqueles que atuam Yasuki
ao abrigo das Auberge des mars favorveis.
O comrcio muito semelhante maioria dos conflitos
militares ou de pontuao pontos contra o inimigo est sobre
importante que destru-lo. Da mesma forma que o
Cls ter sobrevivido aos sculos de inimizade,
Shigenaga sabe que a rivalidade ea Daidoji
Yasuki nunca cessar. Mas esta uma rivalidade que
no isento de interesses comuns e nisso que
particularmente estimulante. Daidoji como Yasuki
tm interesse em condies normais ea maioria dos intercmbios secretos
ter lugar entre os dois cls, assegurando que
eles servem o cl pode preservar a sua imagem. Ele
to na moda para esquecer algumas coisas
ou mesmo tacitamente, que aprova o melhor
usada contra o inimigo quando necessrio. Este um jogo
que nunca pra e onde amizades so tambm
freqente e sincera do que os golpes baixos porque todos
saber exatamente o que so as questes. Deitado,
roubo, fraude, evaso fiscal parte
regras integrais e simplesmente garante Shigenaga
o uso de doses cuidadosamente calculados a fim de no
no perder de vista o que . Embora muitas vezes exigia que ele
manter a mo perto de sua arma, no de estranhar que
sentir um certo prazer na curva de uma estrada
conversar um momento com um rival para Yasuki
um copo de saqu na amizade. s vezes

Interlocutores shigenaga representar outro


coisa do samurai Crab ao mesmo tempo, de vez em quando
a reivindicao no estar relacionado Daidoji. E
s vezes sorrisos sabendo trocados entre o velho
conhecimento de que talvez tenhamos de denunciar
s autoridades ou que precisam ser colocados raios
na forma mais tarde.
uma vida que mais gratificante Shigenaga
a cruzada em que seu ancio treinados todos eles.
Shigemori no um homem mau, mas leva
demasiado literalmente as declaraes enfticas
Guindaste senhores quando vilipendiar o Yasuki.
Shigenaga prefere trat-los com bondade e
uma amizade cautelosa quando ele no necessrio para a sua
prejudicar e retorna a favor, porque se o Yasuki so
coisas sombrias, eles no so tolos.
Afinal de contas, marcar pontos mais
vitria importante, uma vez que a sua rivalidade
certamente durar tanto quanto o Imprio e que
quase certo agora, depois de dois dias de
Troveja que o Imprio ser eterno.
37

Page 38
www.penombre.com - Janeiro 2007
Sem Daidoji Hiramichi Shigenobu
Ar
3
gua
2

Fogo
2
Agilidade
3
Terra
2
Vazio
2
Glria
1.6 Estado
1,5
Honor ND 1.4
15
Escola
Co de caa
1
Vantagens: Beno de Relaes Benten (mais)
Desvantagens: Dark Secret (espio)
Habilidades:
Atletismo 2 Art of War 1 Chasse 1, Furtivo 2,
Kenjutsu 2, 3 kyujutsu tantojutsu 3 Mizu-do 1,
Defesa 2 Veneno 1, Seduo 1 Sinceridade 3
Conhecimento (Reservado reas de Sunda Mizu Mura)
3, Conhecimento (Geisha House) 2, Manipulao 2,
Commerce 1
Descrio
Embora suas feies uma reminiscncia de sua
dois
seniors, Shigenobu tem
uma

encanto
Adicional provavelmente no desaparecer com
idade. Ele adora se vestir como uma maneira elegante como
relaxado, mas nunca aparece pedante ou arrogante.
Este um pronto sorriso homem e carter amvel.
Personalidade
O jovem da famlia, quer manter Shigenobu
sua imagem de homem jovem e despreocupado que seus irmos
formando por sua vez, diferentes aspectos do cartel
famlia. Aimable, indiferente e com dinheiro em seu
bolsos, ele sempre tem uma histria para contar crisp
e ele mesmo se voltando para escrnio pblico.
Por agora, especialmente pediu para acompanhcaravanas com seu irmo, mas ele acontece Shigenaga
tambm ajudar o dono da casa em Shigemori
algumas entrevistas e vrios negcios
administrativa.
Um nmero de pessoas inteligentes perceberam que
foi menos ingnuo do que parecia, e seus irmos
apresentadas para atrair idiotas e compreender melhor
ameaas sobre os interesses da famlia
Shigenobu deixando tolos fcil de jogar
manipular.
Todas essas pessoas inteligentes no so suficientes.
Ningum fora daqueles que recrutou, nem mesmo
seus dois irmos, sabe que um agente de Shigenobu
Pack of Dogs, ramo espionagem da famlia
Daidoji. Embora jovem e oficialmente nica
de ps-graduao da escola Daidoji bushi, Shigenobu realmente
um estudante da Sombra da montanha do Dojo

mais talentoso de sua gerao.


Shigenobu realmente atento ao que podia
ameaar os interesses do cartel famlia, mas tem
prioridades mais complexas como se poderia pensar desde
tambm atua s vezes em segredo para realizar o
desejos dos Mestres das Trevas da montanha. Ele fez
Portanto, fico feliz de no abrir seus olhos e ouvidos, mas
tambm quer manter os seus prprios contactos com o seu
irmos no sabem que ela existe. Sem o conhecimento deles, assegura
neles muito mais do que eles pensam e ele faz isso de uma s vez
por amor, lealdade e porque ele foi encomendado. E Se
alguns de seus rivais tiveram problemas s vezes
informao final ou se certo s vezes
atingiu os mais velhos no melhor momento possvel, no
Shigenobu nunca imaginou poderia ter um
responsabilidade por isso.
Shigenobu assistiu algum treinamento de Yojimbo
Daidoji antes de ser recrutado pelos ces e embalar
portanto, carrega as tatuagens de sua famlia, o que poderia,
primeira vista torn-lo intil para seus verdadeiros mestres
Mas se h uma coisa que eles aprenderam com a Daidoji
vizinhos de escorpio, que por vezes mais eficaz
esconder a verdade em plena luz e que exatamente o que
Shigenobu esse fato. Sendo confundido com um idiota
descuidado ou maligno pequeno que serve orelha a sua famlia
tem pouca importncia.
O fundamental que ningum nunca entende que
Pacote alguns ces (que eles no tm qualquer
tatuagem) agir na rea de Sunda Mizu Mura
atravs da informao e sutileza Daidoji No.

Hiramichi Shigenobu.
38

Page 39
www.penombre.com - Janeiro 2007
Sakura Daidoji
Ar
4
Reflexos
5
gua
3
Fogo
5
Terra
4
Vai
6
Vazio
3
Glria
4.2 Estado
1.9
Honor ND 2.8
25
Escola
Daidoji Bushi
4
Vantagens: Fora da Terra 2, Tronco Morte,
Escolhido pelo Orculos

Desvantagens: asociale (frio) Bad Reputation


(Anteriormente alcanado pelo Taint) Mutilados (brao direito)
Percias: Conhecimento do Inferno 3
Conhecimento de Maho 1, Art of War 3, Defesa
4, 5 Kenjutsu, Iaijutsu 3 Yarijutsu 2 tantojutsu 3
Tsubojutsu 2 Medicina 2, 3 Equitao, Furtivo 1,
Levantamento 2, Atletismo 2 Rtulo 1, 1 da caligrafia
Shintao 2
Descrio:
Envelhecido 27 anos, Sakura uma mulher magra, cujo brao
direita foi cortada na altura do cotovelo. quase
sempre vestida como um guerreiro e no se incomoda
sem frescura, com excepo do seu cabelo curto
ela tingidos de branco. Poderia ter sido bom se a vida
no tinha como marcado. Ela falava pouco e principalmente
Tempo apenas parece ausente.
Personalidade:
H doze anos, testemunhou vrios viajantes
eventos de preocupantes nas proximidades do tristemente
famoso Oni Mura, a aldeia abandonada Demnio
alguns anos antes. O daimyo local, enviada em
Coloque um destacamento que nunca mais voltou. Isso quando
Kuni Ryuden um Tsukai sagasu considerado apareceu.
Quando o Assistentes Hunter props a adopo de
coisas na mo, o daimyo relutantemente concordou em
emprestar-lhe algum samurai. Sakura que tinha Daidoji
a cumprir as suas gempukku era um deles.
Ningum sabia o que podia esperar na aldeia ea
sobreviventes da expedio nunca deu em
detalhes sobre os eventos em que viveram.

O que certo que a quinze samurai


que foi para a Oni Mura, apenas quatro retornaram
desejo. Sakura, entretanto, deixou seu brao direito, o seu
sabre, sua inocncia e ganhar apenas no Taint
intercmbio. Seu senhor estava relutante em manter o jovem
filha em seu servio e ela teve que levar-se a aceitar
siga os assistentes Hunter que queria
substitui um de seus companheiros mortos Oni Mura.
Durante meses, Sakura correu atravs do comprimento e
grande Imprio sul Kuni Ryuden. A menina
aprendeu a lutar com a mo esquerda, para matar
abominaes que, por vezes, tinha um rosto muito
humano. Ela viu horrores indizveis e outros que
foi infelizmente muito fcil nome.
Todos os dias ela tomou seu ch rao ptala
jade e deixou Ryuden examinar seu corpo manchado
nenhum homem jamais concordaria com o toque. Todos os dias,
ela orou a seus antepassados para ajudar a segurar um pouco
enquanto a corrupo fez vir a ousadia de boca.
Todos os dias, ela se levantou, me perguntando se ela ia
morrer ou trair antes de escurecer.
Quando Hida Kisada aliada das Sombras, Kuni
Ryuden levantou protestos pelo qual recebeu
a fim de abrir o abdmen. Sem ele, Sakura percebeu que
Corrupo em breve prevalecer e que ningum
ajudou. Ela decidiu que era melhor terminar e
preparado para ela ontem noite.
Mas ao amanhecer do Taint havia abandonado seu corpo e
Sua alma. Totalmente. Sem deixar vestgios. E
ningum, nem mesmo Sakura, sabe por qu.

Aps este evento impossvel, o jovem


mulher travou sua guerra particular contra o Shadowlands. Isto
aps a Batalha de Honra durante a sangrenta
que se tornou famoso ele foi autorizado a juntar-se
oficialmente a famlia ocupa embora Daidoji
ns ainda no entendemos o que aconteceu com ele.
Desde a vitria do Thunder, tornou-se um
pessoa cujo conselho procurado em alguns
reas. Guindaste em falta no estrategistas
ou oficiais aps os anos de guerra que lhe custou
muitos homens de valor. Ela sabe que a Asahina
j havia desviado la sentir-se em dvida
sua participao na defesa de seus domnios ancestrais
e por isso que convidaram. No h dvida
eles tambm pretendem pedir a ele para cooperar
tentar resolver o enigma que representa. Finalmente, uma
conversa recente com o Senhor tem Daidoji Uji
convencido de que seu mestre tinha planos para ela.
Tal como no passado, Sakura tem a impresso de ser um
mera concha vazia, jogou o oceano pelos desejos,
ambies e caprichos dos outros. Ela vive j no
na verdade, uma vez que a Oni Mura e ela sabe disso. Ela
s sobrevivem e lutar, porque no
o homem nunca ter a esposa e seu nome
em breve ser esquecido teremos seu corpo cremado.
Mas, fiel reputao que o caranguejo deu o nome
sua famlia Daidoji Sakura de fato um "guindaste
ferro "e ela nunca deixe ningum dvida.
39

Page 40
www.penombre.com - Janeiro 2007
Daidoji Toshikazu
Ar
2
Reflexos
3
gua
2
Fora
3
Fogo
2
Agilidade
3
Terra
2
Vai
3
Vazio
2
Glria
1.3 Estado
1.0
Honor ND 2.4
15
Escola
Bushi Daidoji
1
Vantagens: Karmic Link (Shizuka Asahina), Rpido,

Ttico
Desvantagens: Bad Reputation (indisciplinada)
Habilidades: Art of War 2 Defense 2 Iaijutsu 1
Kenjutsu 3, kyujutsu 2 Mizu-do 2, Investigao 1,
Tantojutsu 2
Descrio
Toshikazu no tem caractersticas reais em circulao
sem ser aparncia bastante arbitrria.
Ele um homem jovem em seus vinte anos que aparece
por vezes, excessivamente srio e nunca tingiu o
cabelos contra nmero de Daidoji.
Personalidade
No inverno passado, o samurai era Daidoji Toshikazu
o palcio da famlia Ikoma que os hspedes fizeram
nunca suspeitou sua presena e seu nome
nunca apareceu na lista de convidados.
Como "o heimin Toshi," o samurai como Daidoji
soprar disciplinado mais extremo foi
zelar pela vida e reputao do pintor Kakita
Mofuno desconhecido dos mesmos.
As coisas poderiam ter sido pior e, felizmente,
para ele, "Toshi" sobreviveu e depois da misso,
seu status como um samurai foi pago a ele.
Mas temos de acreditar que uma ou outra maneira, ns
Nunca escapar das conseqncias ...
Toshikazu Nunca se juntou sua unidade estacionada perto
Kosaten de Shiro quando ele foi reintegrado como
samurai, mas transferido quase na outra extremidade do Imprio, a
Shinden Asahina. E o Templo de Petit Matin, jovem
samurai rapidamente teve a oportunidade de conhecer Asahina

Shizuka, que imediatamente reconheceu.


Em suma, Toshikazu dormindo mal estes dias.
Outros Daidoji estacionado em Shinden Asahina fazer
no sei o que ele estava ocupado antes de chegar l, mas
natureza disciplinar de sua mutao escapou
algum. Por agora, Shizuka-san parece ter
disse a ningum o que ela sabe sobre ele, mas ele prefere
evitar ter que conhec-la. Ao todo, a situao
seria muito embaraoso para ambos. Toshikazu foi
a oportunidade de assistir a jovem no momento ou foi
heimin simples e tem estima por ela. Ele fez isso
Mal teve tempo de entender que o seu novo
responsabilidade pesava ele e entrou em conflito com
uma natureza que encarna os valores da famlia
Asahina. Mas os seus poderes no permitem-lhe para
abordagem das penas pretas e sua yojimbo que
eram mais conscientes de sua desgraa. Como
explicar olhares de outra forma particularmente cautelosos
segui-lo quando ele est por perto?
Toshikazu percebeu que teria que evitar fazer
ondas, at que, eventualmente, conceder-lhe uma
mnimo de confiana ou que ele ser mandado embora daqui.
O jovem bushi, no entanto, encontrou algum conforto para a sua
nova atribuio. H uma calma e serenidade
intemporal nestes lugares e em pequenos montes
arborizada em torno do Templo de Petit Matin. Afetado
patrulhas externas, Toshikazu tambm passar
uma quantidade significativa de seu tempo livre na
imediaes do lar ancestral de que Asahina
h falta de zonas tranquilas ou meditar e refletir.

Por duas vezes, infelizmente, ele j atravessou


Shizuka que tambm parece estar olhando em pequeno
capelas isoladas e memoriais que o torna uma fora
s vezes falta. Ele ainda no teve a oportunidade
para falar com o jovem cuja yojimbo
nunca est longe e, no final, ele ainda hesita.
Ele deveria dizer a ela sua desgraa? Fale com ela sobre seu calvrio
enquanto ela obviamente luta com sua prpria? Onde
seria melhor que ele mantm sua distncia para evitar
ofender ou insultar o jovem shugenja?
40

Page 41
www.penombre.com - Janeiro 2007
Doji Fujiko
Ar
4
Intuio
5
gua
3
Percepo
4
Fogo
4
Inteligncia
5
Terra
2
Vazio

4
Glria
1.9 Estado
4
Honor ND 2.1
15
Escola
Doji Magistrado
3
Vantagens: chantageia (mais) excelente memria,
Relaes com (mais)
Desvantagens: insensvel, presunosos
Descrio
Doji Fujiko uma aparncia e uma mulher muito digna
imponente quarenta aproximando. No tingir
seu cabelo denominado em um muito clssico,
ainda mais rigorosos. Da mesma forma, seu quimono so luxuosas, mas
ainda um estilo muito tradicional que muitos
Guindaste cortesos mesmo considerar alguns
pouco antiquado.
Personalidade
H cerca de 15 anos, o jovem que tinha Fujiko
brilhantemente ilustradas em seu primeiro negcio como
que Yoriki Samui Kaze Toshi magistrado e foi promovido
atribudo ao castelo Tsume, algumas famlias vassalos
Guindaste. Poucas semanas depois de sua chegada, o velho
daimyo Tsume Retsu foi assassinado e Fujiko veio
logo a considerar o Cl Leo como
responsvel pelo assassinato.
Ela tinha acabado enviou seu relatrio Doji Satsume

quando um grupo de jovens samurai convidado por Tsume


descobriu a identidade do verdadeiro assassino. Este foi o
nico herdeiro vivo no antigo senhor do Leo,
mas ela no tinha nenhuma relao com este cl. Em vez
de ser morto por Tsume Retsu, ela havia sido vendida em
gueixa, quando ela ainda era uma menina e tinha
aprendeu a verdade da boca de um ronin de uma s vez
servio de seu pai. Revenge of the young geisha era
realizado eo prprio relatrio, mas matou
Fujiko j estava nas mos de seu campeo
Clan. Suas acusaes irresponsveis tinha quase feito
perder a face Satsume-sama de cada vez
particularmente delicada enquanto ainda digerindo Lion
sua derrota humilhante em Toshi Ranbo. Os erros
Fujiko no poderia ser escondido e ela teve de sair do castelo
Tsume em desgraa. Durante anos, ela teve que
contentar com atribuies medocres em serto
dizendo feliz de no ter ordenado
abrir a barriga.
Determinado a virar a esquina e exclu-lo
desonra, Doji jovem trabalhou duro. Isto
Tambm tive a oportunidade, em vrias ocasies para fazer
mostrar alguma discrio para vrios inquritos
delicado envolvendo figuras influentes do cl
Guindaste ou seus familiares. Uma ou duas vezes, sua carreira
tomou uma viagem mais atraente atravs da aplicao judiciosa
algumas ameaas veladas contra certos
Estas pessoas.
Finalmente, o culminar de carreira que teve lugar
Primavera deste ano, quando foi dada a

Judicial Shinden Asahina. Fujiko deve igualmente


este at a sua longa experincia como s suas relaes com
alguns no eram realmente disposto a faz-lo dessa
favorecer antes de se exercer alguma presso sutil ...
No entanto, ela se pergunta se em algum lugar, algum
pessoas que ela pensou que ele segurou a agradecer-lhe para no
pago a cabea. Este apenas alguns meses Fujiko
exerce em Shinden Asahina e ela se sente muito desconfortvel.
Em primeiro lugar, a vida religiosa da vida de cada dia para todos
residentes sem um ponto comum com medidas
lugares onde ela praticados no passado. Depois, h a
tipo de serenidade irritante que muitos Asahina
exibir e todos aqueles grandes princpios que eles se orgulham.
Finalmente, embora ningum tinha oposto-la em
o desempenho das suas funes, ela rapidamente percebeu que um
no confiava nele. Ela mastigando o bocado, porque ela sabe
embora estes shugenja esto em uma situao muito
delicado e que sua autoridade pode ser seriamente
questionada por pessoas muito influentes, se alguma vez ele
toma o caminho errado.
Fujiko ainda no se sabe se algumas de suas "conexes"
Asahina alertaram sobre isso, mas se for esse o caso,
Como bem vai encontrar uma maneira de faz-los pagar. Sua
falha do passado ainda est presente em sua mente e
ele no tinha a inteno de se tornar uma figura de
proa, uma figura sem nenhuma influncia real. , portanto
para que a justia seja feita de forma digna
incontestvel. Tudo deve ser perfeito em forma e
ela nunca se permite desviar ou desviar sua idia
uma vez que tenha feito a sua deciso. A lei aplicada

estrita e sem o sentimentalismo que permeia o


seus arquivos antecessor visivelmente contaminado com
Asahina "moral".
41

Page 42
www.penombre.com - Janeiro 2007
Takashi Ide
Ar
2
Intuio
3
gua
2
Percepo
3
Fogo
2
Terra
2
Vazio
2
Glria
1.0 Estado
1.0
Honor ND 2.0
10
Escola
Emissrio Ide
1

Vantagens: Bno de Benten


Desvantagens: Coward, Dark Secret (retirou-se
irmos do cl para a morte certa)
Habilidades: Comrcio 1, Corteso 1, da Lei 1,
Etiqueta 2, Equitao 2 Kenjutsu 2, 3 Sinceridade,
Caligrafia 2, Msica (Shamisen) 2
Escondido em um bosque, Takashi percebeu que precisava
inventar alguma coisa. Nunca foi muito corajoso
mas o medo de uma morte ignominiosa se fosse descoberto
sua covardia lhe deu vontade suficiente para isso
se machucou um pouco: metade atordoado
para colher uma coliso espetacular em sua testa e ele tem
conseguiu infligir um corte profundo no antebrao
saiu com sua katana.
Descrio
Homem Jovem trazer sua elegncia
cabelo comprimento, Takashi tem um sorriso pronto e tempo
normal que uma disposio gay. A circunstncia de um
pouco especial de sua chegada ao Shinden Asahina ter
fez dele um homem que, obviamente, no tm
seguro.
Patrulheiros de caranguejo que foram encontrados no dia seguinte
realmente no parecia convencido por sua histria
desgrenhado batalha noite contra um inimigo superior
nmero, mas em que considerou alguns papis em sua
saco, fizeram mina acreditar que ele tinha recebido
a fim de definir a segurana fugindo.
Personalidade
Em teoria, Takashi foi apenas o secretrio de Mariko Ide,
o representante do unicrnio no Shinden

Asahina. Agora, ele o nico sobrevivente


Delegao do Unicrnio, ele encontra-se de repente em
menos invejvel posio. No tem nem a autoridade nem a
sua posio na hierarquia do cl de se envolver em qualquer aliana que
quer, mas isso no impede que os representantes
outras casas do Imprio tentando ridicularizar
Parte do unicrnio ou tomar, de uma forma ou de outra,
Esse evento.
Oficiais de patrulha acompanhou-o at a pousada, mas
ainda no h muito a recuperar. Os bandidos foram
verdadeiros profissionais e eles tinham desaparecido sem
rastrear. Em sua presa, criminosos podem
Infelizmente contando outros documentos
Mariko-sama e que Takashi no falou com
pessoa, ele teme que esses homens obviamente esperto
no facilmente encontrar comprador para esta informao ...
O ataque ocorreu durante a noite em uma pequena pousada
na fronteira entre as terras do Escorpio eo caranguejo,
nesta zona livre onde tudo possvel. Incluindo
se deparar com um bando de bandidos muito organizado
para substituio de todo o pessoal de uma pousada
nariz e barba de dois cls suspeitos ainda
Nature. Neste caso, provavelmente, tem mais aspectos
desordens, mas, francamente, Takashi no se importa.
A jovem secretria estava muito perto de terra
Asahina se virar e ele mesmo suspeito de ter
dinheiro suficiente para a longa viagem at a terra do seu
cl. Ento, ele continuou e logo chegou ao Shinden
Asahina, alertou as autoridades sobre a sua situao. O
Geral Kakita Katsushige garantiu-lhe que o seu cl faria

alertou o mais rpido e espero que sua Takashi


encontrar uma maneira de enviar um embaixador
O MAIS CEDO POSSVEL. Nesse meio tempo, ele deve ter cuidado para no
no suja a reputao de seu cl e, especialmente, evitar
que aprendemos a verdade. Rezando para que o
documentos roubados no ressurja uma maneira
ou outro ...
Ele s espero que ningum descobre se
ainda est vivo, porque ele fugiu em
corrente logo que o incio da luta. Takashi sempre
tinha uma cama extremamente leve e se preocupava com a sua natureza
ele tende a fazer as noites em camas estrangeiros, em vez
desconfortvel. esta caracterstica que tem vida.
Takashi pulou a janela e fugiu em
escurido sem virar. Ele ouviu rudos
confronto e os gritos de seus irmos de cl e ele sabe
eles no morreram sem tomar alguns canalhas
com eles no tmulo. Ele levou apenas sua espada e
saco antes de fugir seminua na escurido.
Takashi particularmente preocupado que este ataque
no uma coincidncia, mas sim uma operao
deliberadamente conduzida por outro cl. Como a de
Scorpion cuja delegao do Licorne teve apenas
por exemplo atravs da terra ...
42

Page 43
www.penombre.com - Janeiro 2007
Ikoma Shogo
Ar

3
gua
3
Fogo
3
Terra
2
Vai
3
Vazio
2
Glria
3.3 Estado
3,5
Honor ND 3.5
10
Escola
Corteso Ikoma
2
Vantagens: Eloquent
Desvantagens: Obsessed (a grandeza de Leo), vaidoso
Habilidades: Conn. 4 Literatura, Poesia 3
Conhecimento de Bushido 3, 2 Bard, Corteso 2
Caligrafia 2 Herldica 3 Histria 4, Act 1, Kenjutsu
1 1 kyujutsu
Descrio
Shogo muito eloquente, e s vezes expansiva
grandiloquente, permanecendo distante e ainda
sempre respeitosa da etiqueta. Em meio
anos vinte, ele no homem realmente bonito mas sabe como

mostrar o seu melhor e toma grande cuidado de sua


bigode fino muitas vezes ele acaricia sem pensar.
Este um personagem que no incio difcil
identificar porque joga em ambos suas frases com aparas
s vezes bombstico ou fotografada sem nunca dar ar
perder o controle de si mesmo. Ele gosta de ilustrar nmero
de suas frases com citaes de romances ou peas
teatro e gere a maior parte do tempo para coloc-los
ou quando eles tero o melhor efeito.
Personalidade
Aqueles que o conhecem bem dizem que o maior
Shogo atravs da sua arrogncia e eles
absolutamente certo. Este orgulho ainda mais
Perigosos que ao contrrio de outros, tem Shogo
nenhuma ambio pessoal e vive apenas para servir o
melhorar a sua famlia e seu cl. Seus sucessos,
realizaes pessoais so uma fonte de orgulho para
porque eles confirmam-lo em sua idia de que atinja o
sucesso, porque seu destino para ajudar a sua famlia a se mudar
para a frente. O orgulho de Shogo no to fcil de ver
voc poderia pensar, porque ele esconde debaixo da sua
carisma natural e uma modstia que no
fingida, mas carece de profundidade.
Ikoma Shogo ainda jovem para se tornar um dos
os mais famosos diplomatas de seu cl, mas sua tenacidade e
dedicao foram notados. Mesmo que ele
mantm qualquer relao com oportunismo
irmos ou outros cls samurais ele sabe, Shogo
considerado forma bastante lisonjeiro pelo seu
superior, principalmente porque eles entenderam

ele no tinha a ambio pessoal. o orgulho de


Shogo que fez dele um samurai confivel feito depois
outros foram levados em direo a mais ambies
reivindicaes. Por lealdade, Shogo est pronto para qualquer sacrifcio.
Embora no seja um infiel natureza do homem, ele
no sente nada bem especial para sua jovem esposa
ou a menina velho dois anos, ela deu luz
mundo. Ele ligou o seu destino ao de sua esposa porque
era o que se esperava dele e ele se sente novamente
algum orgulho para manter as aparncias de um casal
convencional e respeitvel. Se ele passa a participar
casas de gueixas, Shogo no realmente um
corredor ou um pervertido. Extremamente ciente de
benefcios e obrigaes associadas com a sua posio e do seu
origens, ele fez o seu melhor para se comportar
de acordo com o que se espera de um samurai e benefcios
plenamente e sem qualquer culpa das suas prerrogativas
e privilgios.
No que diz respeito a outros Shogo tende a comportar
esteretipos baseados que uma vergonha, porque quando se
est disposta a fazer esforos prova ser um formidvel
psiclogo. Infelizmente, o seu orgulho incita a
na maioria das vezes baseiam suas reaes em aparncia e este
respeito, est entre os rokugani mais convencional.
"Um lugar para todos e todos em seu lugar" somas
a filosofia do jovem diplomata em seus relatrios
com outros.
43

Page 44

www.penombre.com - Janeiro 2007


Isawa Kawako
Ar
3
gua
3
Fogo
2
Agilidade
3
Terra
2
Vai
3
Vazio
3
Glria
2.2 Estado
30
Honor ND 2.1
15
Escola
Isawa Tensai (gua)
2
Vantagens: Bno de Benten, Beleza do Diabo,
Finalidade Superior (restaurar o poder do Conselho
Cinco), Harmony Elementary (gua), antepassado: Kitsu
Taiko (Phoenix p. 90)
Desvantagens: Indiferente, epilptico, Pequenas
Habilidades: Caligrafia 1 Histrico 1, Meditao 1,

Shintao 1 Teologia 1 Cavalgar 1 Seduction 3


Etiqueta 2, 3 Sinceridade, Corteso 2, alta Medicina 2,
Tantojutsu 2, Investigao 1 1 Handling, Conn. Shugenja
2
Magias: (mantido os feitios esto em itlico)
- Sensation, Comunho, Invocation
- Ar: Lua Senhor da Luz
- gua: Bno da Pureza , Behind the Veil
Sono, Caminho para a Paz Interior
- Terreno: Toque Jurojin
Descrio
Kawako o eptome do ideal feminino
Rokugani: petite, um rosto de porcelana delicada,
cabelo comprido um absoluto olhos pretos e escuros
fascinante escondido sob as elegantes pestanas. Sua voz
sem ser cutesy e doce suficiente por si s para gerar
ateno.
Personalidade
Kawako no est realmente feliz com a volta feita pelo
sua existncia, mas um no outro, ela espera
aproveitar ao mximo as oportunidades de que dispe.
Seus relatrios seguintes certos eventos que
Kyuden lugar em Ikoma no inverno passado e
seu talento e beleza levaram alguns a
tir-lo de alguma ajuda.
Vrios dos Mestres do novo Conselho de cinco
Kawako acho que faria um bom agente externo
estruturas hierrquicas tradicionais. O jovem tem
habilidades para lidar na sociedade e os talentos
mgica para sobreviver. Pode ser interessante

faz certas investigaes discretas para


Conselho. Investigaes sobre assuntos que os professores
a escola Isawa pensam que sabem tudo por sculos
bem como sobre as questes mais recentes. O
Inquisidores e outros personagens oficiais perfil so
nem sempre aqueles que so mais capazes de obter
afinal informaes interessantes.
Kawako, relata a maior
instncias do cl, atravs de um
servos diretos de novos Mestres Elementais.
Essas, de fato esto tendo alguma dificuldade
manter a sua posio dominante no negcio
mgico e esotrico. A morte de um grande nmero de
shugenja do Phoenix ea destruio de grande parte
de algumas grandes bibliotecas usadas pelo
todo o cl no ajudar, a menos que um Conselho
experimentado do que foram os seus antecessores
manter uma posio incontestvel e incontestado.
Kawako assume que os Cinco no so necessariamente
chegar a acordo sobre o curso de ao a ser adotado em alguns
reas, mas parece que aquele que o enviou
suas ordens atravs de seu porta-voz tem
o consentimento tcito dos outros Mestres.
No sendo estpido e sabendo que ainda est longe de
essencial, por isso ela tem o cuidado de cumprir o seu
superiores sem nunca ir longe demais. Tudo apenas um
questo de finesse em segundo plano. Fazer tudo o que for preciso
conseguindo evitar ir muito longe tanto quanto possvel.
E se isso no suficiente para cobrir sua retaguarda e evitar ser
faz as perguntas erradas sobre o assunto.

Kawako est bem consciente de que a sua margem de manobra


estreito do que aquele ou aqueles em que o Conselho
servi-lo no hesitar em sacrificar, se necessrio.
Mas ela ainda jovem e se ela no cometer
estranho e chama a benevolncia de pessoas boas,
ele acabar por pagar mais cedo ou mais tarde. As necessidades do Conselho
pessoas capazes e confiveis para posies-chave
e quem sabe ... um dia ou outro, o atual Mestre da gua
acabar por retirar. Kawako jovem e j
muito promissora. Com o tempo e se ele no comete
imprudncia, a sua situao s pode melhorar.
Afinal de contas, no cavar o leito do rio atravs de
montanhas em um dia.
44

Page 45
www.penombre.com - Janeiro 2007
Kaiu Okuda
Ar
3
Reflexos
4
gua
4
Fogo
4
Inteligncia
5
Terra
4

Vazio
3
Glria
3.1 Estado
30
Honor ND 2.2
10
Escola
Kaiu Engineer
4
Vantagens: Blade of the Family Kaiu
Desvantagens: leses permanentes, Chagrin d'Amour
(Seu filho morto)
Habilidades: 4 Armory, Art of War 3, 3 Forge
Histrico 2, Engenharia 4, Armadilhas 3 Lugar 4, Kenjutsu 4
Jiujutsu 3 Defesa 1, Conhecimento do Shadowlands 2
Descrio: Okuda um atarracado e corpo
musculosos 50 anos, sem serem dotadas
dificuldade a imagem popular do samurai Cl
Caranguejo. Ele se move como um guerreiro bem feito
Seus inmeros ferimentos e dificultar a idade
a srio comea a ter efeito.
Personalidade
Okuda ultrapassado nos ltimos anos idade
aposentadoria, mesmo para o samurai Crab. Mas seu cl
muito enfraquecido por anos de guerra contra
resto do Imprio e seus "aliados" dos Shadowlands mais
do que nunca precisa de seus veteranos para formar o novo
gerao. Como a grande maioria dos
famlia, Okuda entrou para a escola muito jovem

Engenheiros Kaiu e maior parte de sua vida ocorreu em


Parede ou uma das fortalezas do caranguejo. Sua
casamento arranjado no lhe trouxeram satisfao bem
que foi dado a ele para se tornar o pai de dois meninos
robusto. Sentia-se pouco interesse pela sua
prole, ele deixou sua mulher a quem ele
no se sentir muito mal, mas desde
alguns anos, amargura e pesar roer.
O mais velho de seus filhos, Gohei morreu para
annimo durante um assalto do Shadowlands contra Shiro
Kuni alguns anos antes do golpe. Ele estava certo
cerimnias fnebres tradicionais, mas o jovem
O homem no tem a oportunidade de brilhar no dia da sua
morte e nunca foi mencionado como um exemplo.
Pior, o filho mais novo de Kaiu Okuda que
entretanto se juntou a escola Hida estava entre o samurai
Perplexo que lutaram seus prprios irmos de cl
quando as Shadowlands quebrou o pacto com Kisada Hida.
O jovem Kaiu Yamato se juntou depois o seguinte
o mal casal Doji Hoturi e participou na
Sangrenta Batalha de Honra, diante das muralhas de
Shinden Asahina onde ele finalmente encontrou seu destino.
Okuda no sei quem o samurai que lutaram e derrotaram
amaldioou o seu filho e que ele no sabe. Ele no tem
prole e jovens ele deve agora
treinar para lev-la sute evocar ele tambm muitas vezes
seu prprio filho que ele admira, despreza e odeia idealiza rodada
por sua vez.
Kaiu Okuda est sozinho. E ele sabe que ele vai continuar assim. Oprimido por
arrependimentos e o peso de sua prpria insignificncia, obteve

permisso ltimo inverno para ir para o Palcio


Inverno de Asahina, uma honra procurada por relativamente poucos
irmos do cl. E ningum viu qualquer objeo a
ele voltou l novamente este ano. A maioria das pessoas
que j se reuniram no ano anterior no tem
muito a dizer do Kaiu famlia samurai de idade. Isto
se destaca da maioria dos eventos e
obviamente, no incidiu sobre os meandros do tribunal. Tudo
designa-o como um velho samurai cansado e designada
apesar de si mesmo para ir com Asahina pacfica.
Poucas pessoas se preocuparam em investigar
e so, portanto, mais propensos a saber que pouco Kaiu
Okuda frequentemente vagueia durante o dia em torno de
Shinden Asahina e, especialmente perto dos poos
cidades foram enterrados ou cremados restos de tudo
combatentes annimos, corruptos ou no, que so
que caiu durante a Batalha de Bloody Honra.
Okuda nunca descem para fazer qualquer oferta para
a memria de seu filho gar mas este lugar, estes
paisagens, so os ltimos que seu filho tenha visto antes
morrer. Talvez se ele tivesse sido um pai mais
Atencioso, Yamato no completamente sucumbido
Profanao. Talvez ele pudesse manter perto
ele, em vez de deix-lo juntar-se ao Hida.
Mas h apenas o tempo da tarde durante o inverno
Okuda Kaiu que atravessa a terra ou a ltima
criana morreu. Ele fica l, ou talvez seu filho era
Dado que no h tanto tempo. Ele contempla o que seu filho
pode ter olhado a qualquer outra forma antes. E
nunca, nunca se arrepende de no sair.

Em meio a rvores nuas, sob o cu cinzento


inverno, pesar so tudo o que ele deixou.
45

Page 46
www.penombre.com - Janeiro 2007
Kakita Hajime
Ar
5
Intuio
6
gua
3
Fogo
5
Inteligncia 6
Terra
3
Vazio
4
Glria
4.2 Estado
2.5
2.3 Honor ND
25
Escola
Artisan Kakita
4
Maya: Danarino 1 / Ator 1/1 Origami / Acrobat 1
(Artisan 1

era
edio)
Vantagens: Clairvoyant, honra aparente (3.2)
Engenhoso, a ler lbios
Desvantagens: Dark Secret (atirador vigilante)
Bad Reputation (irreverente)
Habilidades: Discrio 3, 4 Etiquette, Origami 3
Comdia 5 Dance 4, Caligrafia 2 Falsificao 3
Corteso 2 Costume 4 tantojutsu 3 Mizu-Do 4
Defesa 3, Poesia 3, Bard 2, Kenjutsu 4 Mitos e
Legends 2, Sinceridade 5, Manipulao 4
Descrio
Hajime um homem com caractersticas regulares e um sorriso
Fcil aproximando trinta. Ele sabe como
de grande delicadeza ea maioria dos que
esfregar, eventualmente, apreciar o seu humor gentil e sua
desapego. Hajime usa seu longo cabelo e tingido
sem afetao, mas com classe inegvel.
Personalidade
Pessoas bem informadas segurar o artista em mau
estima por suas escolhas artsticas, muitas vezes tendem a
agradar as sensibilidades ou ridicularizar certo
comportamento. Ele tambm o autor de vrios
poemas e peas censuradas por personalidades
Influente. No entanto, ningum ainda descobriu
qu'Hajime foi muito menos do que despreocupado
sugere.
A me do artista era um Daidoji bushi casado
Kakita um danarino. Hajime foi educado em perspectiva
para assumir a sua me, mas ao mesmo

tempo e sem o conhecimento de seu pai, sua me comeou a inculcar


a criana de alguns valores que tm desde Daidoji
longo famlia o mais "p no cho" do Cl de
Cranes. Hajime assim aprendi muito cedo para considerar os outros
com um certo distanciamento cansado e desafio
emitir suas motivaes aparentes. Ele decidiu em outros lugares
logo aps gempukku todos os talentos artsticos
ele dominou poderia ser utilizado em zonas de bemextica como a sua vocao primria pode
para pensar, apenas por considerar as coisas de
outro ngulo. Logo, ele tinha de fato reconhecido
quanto a dela no eram to diferentes do que a de outros
samurai ea nobreza foi muitas vezes aparente,
independentemente das cores que usado sem
verdadeira honra.
As aparncias enganam e se arrepender Hajime
muitas vezes a realidade no para a sua altura. Isto
e insensivelmente ele chegou a decidir
assumir a liderana na sua prpria maneira. Corrigir "
algumas coisas e fazer realidade
um pouco mais perto da imagem que parece.
Com muita pacincia e discrio, Hajime
autodidata aprendeu uma srie de
coisas que lhe permitam explorar plenamente o seu
capacidades. Para lutar contra diversas formas de
a corrupo, a decadncia ea desonra usando
mesmas armas como essas pessoas, a fim de melhor
neutralizar ou destru-los.
Ele aprendeu a passar por outra pessoa,
esconder a ouvir conversas, buscando a

assuntos alheios sem deixar vestgios de sua passagem e


at mesmo para tirar a vida de outro homem.
Basicamente, Hajime est confiante de que, se a realidade fosse
realmente to bonito como eles gostam de pensar, arte e
Artistas j no tem muita razo de ser, porque eles fazem
tornar o disfarce para torn-la suportvel para as pessoas
que so os olhos muito abertos.
Suas habilidades geralmente permitir que ele para obter-se
mesmo certas informaes ou at mesmo assumir a
situao quando necessrio. Se no pode prosseguir
caso contrrio, ele no hesitar em passar
outra pessoa como um daimyo menor ou oficial
importante, a fim de encorajar as pessoas que lhe parecem
capaz de actuar com sucesso na direco dos seus interesses. Isto
sabe organizar encontros casuais, falsificar
letras, recitando poemas e delicadamente sugestiva
qualquer outra manobra que traria boa
pessoa a ir para l ou preciso para fazer o que
necessrio, sem que isto implica
algum calmamente puxando as cordas. Contudo,
Kakita Hajime no um homem ambicioso ou um
schemer. Apenas algum que acredita que a arte
uma maneira de mudar as coisas em profundidade e
no s para manter a iluso de seu verdadeiro
Nature. E como um artista inteiramente ao seu
trabalho, Hajime est pronto, se necessrio correr o risco de morte
para realizar o que ele considera sua misso.
46

Page 47

www.penombre.com - Janeiro 2007


Kakita Katsushige
Kakita Katsushige agora vive no pequeno templo
Manh ou a arte da espada pouco realizada em estima. L
veio no para retirar-se do mundo, mas porque a sua
o dever de controlo e que o dever susceptvel de
ocupar por mais alguns anos. , por conseguinte,
irnico de uma forma que mantido em
servio ativo em um lugar como este, onde a
tamanho da Kenshinzen no tem lugar?
Ar
5
gua
4
Fogo
4
Agilidade
6
Terra
4
Vazio
5
Glria
6.1 Estado
6
Honor ND 4.7
25
Escola
Bushi Kakita
5

Mas ao contrrio do que se poderia pensar,


No Katsushige no sinto a menor arrependimento ou qualquer
rancor a este respeito. Em termos absolutos, pode muito bem imaginar
realmente aposentar aqui, em poucos anos e esta
de certa forma, porque eles foram preparados que
Asahina respeitar o mesmo.
Vantagens: Bno de Benten, Born Lder
Desvantagens: Contrarian
Habilidades: Etiqueta 3, Iaijutsu 6, 5, Kenjutsu
Sinceridade 5, kyujutsu 3 Dfense 5, Mizu-do 2 Dance 2
Art of War 3, Histria 2, 3 Bard, Conhecimento de
Bushido 3 Shintao 1, Meditao 1, 3 Caligrafia
O papel da Katsushige mais delicada porque ele precisa
tanto proteger Shinden Asahina evitando ofender
Shugenja pacfica de seu cl. Ele sabe o quanto
concesses que fazer s realidades militares desde
Sangrenta Batalha de Honra custar-lhes e marcas
muito cuidado prosseguir com sensibilidade. Se ele est aqui
hoje, porque a prpria Doji Kuwanan
considera que a melhor pessoa para estabelecer
a confiana mtua a Asahina.
Descrio
O Shireikan (Commander) da guarnio que guarda
Shinden Asahina encarna o ideal da grande duelista
Kakita: perguntou, distinto e elegante em tudo
circunstncias. Ele um homem, mas a porta guerreiro
cujo rosto facilmente inspira confiana e amizade
embora ele faz todo o possvel para ficar em
protocolo limitaes.
Aqueles que sentem o duelista especialmente apreciar o seu

conciso. Ele fala pouco e geralmente forma


sensato, porque rumina ela cada vez
palavras. Katsushige pesa cada palavra, mas sob
sua aparncia serena, ele se perguntou, preocupado e s vezes
ansiedade para problemas que so s vezes menos
preocupao nos olhos daqueles que se relacionam com
primrio. Quando ele encontra algum tem Katsushige
de fato errado acreditar que ele pode por sua ajuda amizade
pessoas que no necessariamente perceber que
bem disposto em relao a eles.
A Asahina teria sido ofendido pelo
comportamento, por vezes, muito intrusiva de um guerreiro que a sua
depois de todos os seus homens impostas pelo Campeo
Clan. Mas Katsushige inspira confiana tudo
mais brilhante que merecido. A maioria dos que
esfregue rapidamente entender que um homem
compassivo e genuinamente preocupados outro mesmo
se ele nunca foi casado e nunca teve filhos. Durante
duelos que ele teve que entregar no passado, ele mesmo
s vezes mostrado to comovente e sincero em seu louvor
contra um adversrio que derrotou a famlia do falecido em
movido para o ponto de desistir toda idia de vingana.
H at mesmo pessoas que ele matou os parentes que
citar um exemplo para os seus prprios filhos. Durante o
Guerra Clan, lutou principalmente contra o Katsushige
Leo e mais uma vez, ele foi capaz de ganhar o respeito de pessoas
normalmente teria sonhado para mergulhar em uma lmina
A barriga.
Personalidade
Apesar de seus homens escond-lo algumas pequenas coisas

(A maioria so Daidoji depois de tudo ...), eles respeitam o


e admir-lo por que a integridade que ele fez o homem
guerra dotado para a paz, um homem preocupado sabre
o outro, para que algum estaria disposto a fazer
muito mais do que seu dever ....
Na idade de 43 anos Katsushige sabe que ele
no entanto, quase se aposentou por causa de seu cl
tambm precisamos dele. Embora ele se tornou um mestre
espada depois de mais de 25 anos de prtica, e duelos
batalhas campais, ele tambm sabe que ele nunca se tornar um
Kenshinzen lendria. Ele ainda achava que
alguns anos seria atingir a idade de muito rpido
aderir a um mosteiro para chegar l e ele acontece
agora saborear a ironia de sua situao atual.
47

Page 48
www.penombre.com - Janeiro 2007
Kakita Ryu
Ar
3
gua
2
Fora
3
Fogo
3
Terra
3
Vazio

3
Glria
2.0 Estado
1,5
Honor ND 3.1
15
Escola
Bushi Kakita
2
Prs: calmo, Lmina Kakita, Karmic link
(Mirumoto Ryoko)
Desvantagens: Pessoa Dependente idealista (seu filho)
Chagrin d'Amour (sua esposa), Nemesis (Mirumoto
Ryoko)
Habilidades: Etiqueta 2 Iaijutsu 4, 3, Kenjutsu
Sinceridade 1 kyujutsu 2 Cavalgar 2 Inqurito 1
Corteso 2
Descrio
Ryu um homem de vinte e poucos anos com nada
intimidador, mas claro que ele tem dedicado sua vida a
a espada. Ele raramente sorria e preferem se comportar de uma
e forma digna, colocando um ponto de honra
a respeitar as formas tanto pela aparncia do que pelo
escolha de palavras.
Personalidade
Ao longo de sua vida, Ryu queria servir a seu cl com
armas e se tornar um guerreiro realizado. Se ele faz isso em
difere pouco nmero de guerreiros, o fato de que
no desistiu, apesar de vrios obstculos a sua
honra.

Primeiro, o casamento arranjado deu Ryu


rapidamente subir para um amor sincero e compartilhado com
sua esposa, que poderia ter sido longe do caminho que
tinha desenhado. Sua morte durante o ataque no Crab
Shiro Sano Kakita foi uma perda terrvel para os jovens
homem que estava sozinha para criar seu filho recm-nascido
nascermos. Embora sua famlia tem ajudado vrias vezes
uma vez que este evento infeliz, a maioria de sua
pais tiveram muitas dificuldades para sobreviver os anos
que se seguiu a esta batalha.
Ryu tem perseverado no caminho de bushi ao fazer
o seu melhor para criar seu filho que acompanha
quase todos os lugares, porque o jovem tem feito rapidamente
conhecido pela sua intensidade e dedicao s artes
Warriors. Assim, ele foi dado muitas misses
escoltar e s vezes melhor para ele tomar
seu filho para manter o olho em vez de confi-lo a
pais recalcitrantes que poderia muito bem
negligncia ou abusar dele.
Kakita Ryu raramente causa verificar que a sua
premissas baseiam-se aos outros e isso o que
atravs do qual lhe rendeu o inverno anterior algumas graves
contratempos.
Assim, ele se viu envolvido diretamente em uma
duelo, onde serviu campeo embaixador Kitsune
Daisuke acusado por um jovem samurai-ko de ter
sido demasiado "ansioso" para ele. Ryu foi de cerca de
convencido de que a acusao baseou-se, mas fez uma
sentimento de piedade e orgulho do lugar errado,
Parecia que ele no voluntrio para desfazer

a jovem mulher em um duelo para o primeiro sangue, seu "amigo"


Kakita Tetsuo tambm apresentam um grande risco em
para matar a jovem.
Depois de sua vitria contra Ryoko Mimumoto, Ryu tem
Nesta reunio elated que lhe tinha permitido
quebrar a defesa da escola de Niten.
No entanto, um pesadelo recorrente desde assalta
alguns meses. Ele v a si mesmo com uma cara Ryoko
folhagem da rvore branca com sangue e ser morto pelo jovem
mulher.
Na reflexo, Ryu finalmente perceber que
era muito presunoso e insultante
a jovem (da o seu posto atual de honra). Em
supondo que ele no pode deixar de defender o seu
prpria honra como ele suspeitava dela de estar no
verdade. Este ano, ele teve a oportunidade
para escoltar um pequeno grupo de convidados em um palcio do guindaste
inverno e ele conseguiu descobrir onde o embaixador
Drago Agasha Tomaru iria visitar. Tomada de Ryoko
parte de sua sute, ele agora sabe que ele vai encontr-lo em
Shinden Asahina e ele conseguiu torn-lo convidativo.
Kakita Ryu espera se reunir novamente os jovens
mulher. Ele espera que esta reunio no ter lugar perto
uma folha da rvore branco ensanguentado, mas se sua
destino, ele est pronto para assumir. Isso no significa que
livre de preocupaes. Para seu filho por Saburo
exemplo. Mas no s.
Por que depois de sua derrota Ryoko tem Mirumoto
ela no foi desonrado ou transferidos para qualquer escritrio?
No s ele faz parte da comitiva de

Tomaru o embaixador, mas parece que mesmo


colocado frente de sua escolta ...
Acima de tudo, o boato de que ele ser Daisuke Kitsune
Tambm presente na Shinden Asahina se baseia? Em
Ryoko Como determinado a se vingar? E Se
Embaixador Fox pediu novamente
Ajuda, que deciso Ryu vai custar?
48

Page 49
www.penombre.com - Janeiro 2007
Daisuke Kitsune
Ar
3
gua
3
Percepo
4
Fogo
3
Inteligncia
4
Terra
4
Vazio
2
Glria
4.7 Estado
4,5
Honor ND 1.3

15
Escola
Shugenja Kitsune
3
Vantagens: Eloquent
Desvantagens: Corao bonito
Habilidades: caligrafia de 3 Caa 2 Defense 2
Herbalism 3, Kenjutsu 2, Meditao 3 kyujutsu 2
Seduo 4, Conn. Shugenja 3 3 Corteso, Etiquette 4,
Sinceridade 3, Conn. 1 de Literatura, Poesia 2
Magias: (mantido os feitios esto em itlico)
- Ar: Eye Du Corbeau , Secrets of the Wind
- gua: Caminho para a Paz Interior
- Incndio: Fogo Katana
- Earth: Paralisia da Terra , Proteco Benevolent
Shinse de eu toco Jurojin
Descrio:
Daisuke um homem de meia-idade, com feies angulosas.
Ele tende a fazer pequenos movimentos bruscos com o seu
mos para pontuar suas declaraes maioria
enftico, mas toma cuidado para no ultrapassar
as regras do decoro. Ele usa suas mos
delicadeza e sutileza para sugerir, evocar, mas raramente
para pontuar ou enfatizar vigorosamente.
Personalidade:
Daisuke tem uma boa vida agora. Coisas falharam
dar errado para ele no ltimo inverno para Kyuden Ikoma
quando esse pequeno drago cabaa teve a idia boba
declarar em pblico que ele tinha feito avanos para ele. Graas a
a boa vontade de um bushi da famlia Kakita, jovem

menina foi prontamente colocar no lugar dela e embora


Kakita Ryu achou por bem simplesmente quebr-lo
braos, tive que dizer que pedido de desculpas pblico Mirumoto
Ryoko definitivamente garantiu a reputao de integridade
Embaixador da Fox.
Este pode continuar seu pequeno negcio com
moas complacentes e ningum ousa nada
diga ele. Obviamente, ele tinha sempre o cuidado por
passado, a este respeito, porque as pessoas so por vezes um
rigidez ou a susceptibilidade dos mais curiosos. Este
ainda mostra-se agora mais sutil e isso s
excita mais.
Overjoyed, recentes problemas de banditismo
nas terras da Aliana liderou o senhor
Sparrow que fornece a maior parte das trs bushis
cls para resolver a confiar a proteo de Daisuke em
uma jovem mulher relativamente inexperiente, Suzume
Ayame.
Isso poderia ter passado por um insulto em outro
circunstncias, mas os recursos da Aliana so
Daisuke menor e bem capaz de se defender
em si, se necessrio.
Seduzir o jovem ingnua tem sido a de facilitar mais
desconcertante, uma vez que suficiente para mostrar que ela
no era um campons, mas no polido algum
muito importante e igual a qualquer outro samurai.
Alguns elogios, um ou dois olhares e que era
jogar.
Daisuke , por vezes, irritado com as lgrimas de sua jovem
acasalar, mas ele sabe mais facilmente encontrar as palavras para

apaziguar e persuadi-los a desistir novamente entre a sua


brao. Ela jovem, ansioso para provar a si mesmo e
um pouco desajeitado, to malevel.
Obviamente, ser tempo para obter-lhe um dia
compreender, com todo o tato necessrio, a sua relao
no pode durar. Da mesma forma que no deve ser demasiado longo
j a fazer com que ele reconhece que, uma vez que no so
casado, eles devem-lhe nada de especial e pode bastante
honrar outras mulheres, sem que se pode orgulhar
qualquer compromisso de qualquer espcie.
Ser que nem o primeiro nem o ltimo. Uma vez
suas lgrimas se secaram, ela vai continuar a sua vida,
encontrar um marido e provavelmente continuar at o fim
de seus dias na terra Sparrow.
E quem sabe se como os outros, isso no vai acontecer com ele
meio da noite, em muitos anos, para evocar
alguns abraos com saudade?
49

Page 50
www.penombre.com - Janeiro 2007
essa pureza espiritual Ryoko deve a sua vitria
tambm inegvel que brutal, quando seu caminho cruzou
Tetsuo Kakita a do meio do vero. O Tolo
pretensioso encontrado a causa maligna sobre sua
desonra para o inverno quintal Ikoma quando Ryoko
teve que engolir suas lgrimas e vergonha depois de sua derrota
enfrentar um amigo Tetsuo, Ryu Kakita.
Mirumoto Ryoko
Ar

3
gua
2
Fogo
2
Agilidade
4
Terra
2
Vazio
5
Glria
1.8 Estado
1,5
Honor ND 2.4
15
Escola
Bushi Mirumoto
2
Tetsuo, obviamente, queria uma luta e humilhar
Mais uma vez, a jovem, mas quando eles
viram-se face a face, algo nos olhos de
duelista Kakita foi incomodado. Um momento depois, ele estava morto
Ryoko e Mirumoto educadamente abaixou a cabea
embainhar a espada.
Ela ficou surpresa ao no sentir nenhum dio ou desprezo
seu adversrio, antes ou aps a sua reunio.
Tambm no senti nada, mas emoo
sereno durante os quatro jogos que tiveram a oportunidade de
entregar posteriormente.

Vantagens: Bno de Benten, Quiet, Link


Karmic (Kakita Ryu)
Desvantagens: Obrigao (Agasha Tomaru), Nemesis
(Kakita Ryu)
Nas terras da Crane, Ryoko espera bom
obviamente, o que o desafio para a notcia da
derrota incontestvel de Kakita Tetsuo certamente
chegou aos ouvidos de seus irmos. Incluindo aqueles
Kakita de Ryu que derrotou o ltimo inverno. Ela espera
que aqueles que desejam se opor a ele ser mais
Integridade Tetsuo.
Percias: Conhecimento Shugenja 3 Defesa 1,
Kenjutsu 4, Meditao 2 kyujutsu 1, Poesia 4
Montando uma Iaijutsu 4, Sinceridade 2 Shintao 1 Etiqueta 1
Descrio
Embora a aparncia significativamente mais frgil que
mdio (alguns diriam "desnutridas"), o jovem bushi
realmente to forte e rpido que podia,
Desejo seus professores e, paradoxalmente, com o crnio nu
que aumentam a sua beleza discreta.
Concede-los para a vitria ou no, para ela
Millennium controvrsia entre Kakita e Mirumoto
No importa. A questo est resolvida desde o
origens, desde o encontro final entre o lendrio
Kakita e Mirumoto Hojatsu. Em cada escola e sua maneira
que de Niten no a maneira de o duelo, mas do
guerra. Ryoko sabe, com toda a alma recmacordado, e se para trabalhar incessantemente
perfeito, no ao contrrio do que
poderia pensar em competir com a escola ou Kakita

mostrar que melhor duelista.


Personalidade
Ryoko foi surpreendido por deixando Kyuden para Ikoma
Na primavera passada Embaixador Agasha Tomaru decide
para mant-lo em seu servio. A humilhao que ela tinha
viveu enquanto tentava defender sua honra
queimado novamente e ela esperava ter que devolver o cabea
baixo pequeno forte at que ela tinha ido embora e ela
passar o resto de sua vida a guarda.
No, Mirumoto Ryoko simplesmente procura seguir
estrada que o destino preparou para ele. Um dia, ele vai precisar
para morrer no campo de batalha ou no. O importante no l.
O importante que, entretanto, ela est trabalhando para
viver o seu melhor. Sabedoria requer pureza
pureza espiritual e espiritual atravs da capacidade de
deixar de lado as iluses e rivalidades que no tm
importam ...
Tomaru-sama nunca se dignou a prestar qualquer
explicao sobre isso, mas de uma forma ou de outra,
o fato de que se tornou o seu testemunho para yojimbo
a estima em que exercer a jovem. Este
muitas vezes duvido que ganhar estima, mas demasiado
educada e honrosa para desafiar abertamente a escolha de
Embaixador. Ento ela fez o melhor a ela para
mostram dignos da confiana que ele depositou nele.
Determinado a servir seu novo mestre, o jovem
bushi tem treinado duro em todas as reas,
se no avio ou no tribunal marcial. E se
continua a ser essa garota tranquila que gosta de
comungando suavemente com a beleza do mundo

rodeia sua mente como uma gua clara


agora tambm abrir a certas realidades
mundo. Fiel sua natureza e desejosos de
superar os obstculos da vida e da derrota humilhante
No inverno passado, o jovem Ryoko foi intensamente dedicada
em sua nova existncia. Ainda no visitado
conta, mas um nmero crescente de pessoas considera que
sua metamorfose fez dela uma pessoa mais
estimveis. Calmo, corts, poeta e guerreiro,
humilde e desprovido de mesquinhez, Mirumoto Ryoko
representa cada dia um pouco mais o ideal do guerreiro
poeta que aspiram nmero de samurai.
50

Page 51
www.penombre.com - Janeiro 2007
Miya Makoto
Ar
3
gua
3
Percepo
4
Fogo
3
Inteligncia
4
Terra
2
Vazio

3
Glria
2.6 Estado
2.0
Honor ND 2.4
15
Escola
Miya shisha
2
Prs: calmo, Integrar, La Haine at Heart (Cl
Escorpio)
Desvantagens: inimigo jurado (Bayushi Tadoshi)
Obsessed (vingar a morte de seu pai)
Habilidades: corteso 2, 3 Defesa, Diplomacia 3
Montando 2 Label 3 Herldica 2 Conhecimento:
Scorpion 1 Sinceridade 3, Manipulao 2, Iaijutsu
1 Histrico 1, Poesia 3
Descrio
Makoto um jovem que parece ser bom e lanamentos
sem esforo consciente de que aura de serenidade prpria
os mensageiros de paz do Imperador. O shisha jovem
Primeiro de uma espcie, mas ainda um pouco demasiado
pomposo e detalhado nos olhos das pessoas mais crticas
a partir de seu ponto de vista.
Personalidade
Makoto nunca foi usado diferente do imperador
Atualmente est sentado no trono, mas que no torn-lo
no entanto insensvel s realidades de seu reinado
antecessores. O jovem ainda se lembra de sua
pai quando ele o viu pela ltima vez que ele tinha onze anos.

Quando seu criador como ele servo do Filho do Cu


foi para o Palcio Imperial ... para encontrar-se na ntegra
golpe de Estado. O pai de Makoto nunca mais voltou a partir da
de capital e filho sabe quem o responsvel.
Makoto era um menino pequeno na poca, mas se
poderia ter, ele teria se juntou aos legionrios que foram rastreamento
renegados do Escorpio.
Durante os anos que se seguiram, as pequenas vidas boy
Lentamente, sua famlia ter um papel mais
distinta de suas antigas tradies, sob a liderana de
Miya Satoshi daimyo. E Makoto deve ser honesto
reconhecer as declaraes e decises
Satoshi-sama no desagradar o menino
ele era vingativo. Um garotinho
silenciosamente crescendo em um mundo cada dia
um pouco mais catico.
Makoto jurou que um dia ele iria obter permisso
o seu senhor, para rastrear o homem que era anteriormente
o nome de Bayushi Tadoshi. O homem que ordenou
que colocamos a morte de seu pai ...
Depois, veio o segundo dia Thunders, caducidade
Satori-sama e do nascimento de um novo imprio. E o
Miya levou suas tradies em um nico fundo
minoria queria esquecer.
Makoto poderia ter continuado no escuro para continuar
prpria busca, tentando encontrar os adeptos finais
daimyo que tinha despertado sua admirao. Mas sua
desejo de participar na reconstruo de um imprio mais
grande e mais seguro do que o anterior era mais forte do que
vingana. Ele seguiu o antigo ensinamento de sua famlia

e diligentemente cumpre as misses eram dele


atribudo.
durante um dos quais foi proposto a ele por um
senhor de Escorpio a mo de uma jovem bem-nascida
apresentamos-lhe como uma bela festa. Makoto sabia
Embora esta proposta foi apenas de uma manobra
Clan of Secrets para ganhar alguma influncia sobre o
novo corte imperial sem parecer. Contudo,
quando Miya Yumi que presidiu os destinos da sua
famlia concordou, ele obedeceu sem hesitao e
encontrou-se casado.
Makoto no , no mnimo confiar nela
jovem esposa que permaneceu na capital, cinco grvida
meses. Da mesma forma que ele executa seu dever
samurai e lembrar aqueles que destruiu sua infncia,
no h dvida de que sua esposa est fazendo
tambm o seu prprio dever e no se esquea dos anos de
faixas que marcaram sua juventude.
Mas mesmo o escorpio pode cometer
erros e bastante alis que sua esposa tem o
revelou que o homem que matou o pai de Makoto era
continua vivo. Algumas investigaes mais discretos
Mais tarde, Makoto sabia que seria convidado a Bayushi Tadoshi
Palcio de Asahina. Uma famlia cujas tradies
sempre que se aproximava arautos
Imperial.
Makoto sabe que ele incapaz de matar uma
homem que certamente sabe mais do que ele sobre a espada
embora corteso. Mas um membro da famlia
Miya e ele acha que dificilmente difcil encontrar

sensvel a um fundamento legtimo campeo, mesmo a


a partir de um enviado da paz.
Afinal de contas, o direito de vingana uma das
prerrogativas e obrigaes do samurai.
De todos os samurais.
51

Page 52
www.penombre.com - Janeiro 2007
Moshi Kaori
Ar
3
Intuio
5
gua
3
Fogo
3
Inteligncia
4
Terra
2
Vazio
5
Glria
4.9 Estado
4.9
Honor ND 2.2
10
Escola

Shugenja Moshi
3
Vantagens: Bno de Benten, Lucky,
Inofensivo
Desvantagens: Tender corao, pequeno
Habilidades: Atletismo 2, Caligrafia 2 Histria 3
A meditao 5, Shintao 4 Teologia 4, Sinceridade 3
Etiqueta 2, Diplomacia 1, 2 equitao, caa 1
Corteso 2
Magias:
- Ar: Call of the Mist, Bno de Benten,
Evocar Esprito de Ar, Sabedoria de Kami
- gua: gua Rempart, Caminho para a Paz Interior
- Incndio: Chamas Aura, Bno de Amaterasu , Luzes
Purificadores, Proteco Glyph contra o mal Lmina
Afiada
Descrio
Kaori no tem muito o aparecimento esperado de um santo
mulher, com sua pele bronzeada e prematuramente enrugada por
uma vida ao ar livre. Aproximando-se quarenta anos, ns
poderia ser confundido com um simples campons mais antigo
dez ou quinze anos. Embora adequadamente vestida e
peritos na tcnica de etiqueta, muitas vezes d Kaori
cortesos ou muito exigente pessoas sentem
no lugar errado como o representante do Cl
Mantis.
Personalidade
Se ele foi questionado sobre sua opinio, o shugenja
minsculo Cl Centipede agora se dissolve e
incorporado no Mantis de bom grado ter dado lugar a

algum. Infelizmente para ela, Kaori


sempre teve a confiana de outros membros da famlia
Moshi. Mesmo entre as mulheres na pagos
espiritualidade e meditao, esta pequena sacerdotisa muito
perto dos simples camponeses sempre atraiu
certa admirao.
Se ele foi questionado sobre sua opinio, teria preferido um Kaori
Depois da guerra tranquilamente voltar para sua
ocupaes longe do resto do mundo. Durante
longo tempo, o pequeno vale ou ela nasceu j era
embora grande o suficiente para ela e suas ambies.
Infelizmente para ela, Kaori sempre foi bom
impresso, incluindo (por mais estranho que possa
prximas) os olhos da famlia Yoritomo. Alm disso, em
consternao da mulher piedosa velha, muitos destes
marinheiros presunosos e cnicos, no hesite em chamar
"Mezinha" como se fossem verdadeiramente seus filhos.
Para alguns, alguns lutariam entre si para atrair
ateno !!
Como ningum pensou em pedir a sua opinio,
Kaori teve que levar-se ao inevitvel. Ela cresceu bem
um suspiro quase imperceptvel de angstia e, em seguida,
faz o seu negcio e fui com aqueles ... aqueles soldados de
Yoritomo famlia.
Durante trs anos, Moshi Kaori no teve uma vez
a oportunidade de voltar para casa. Ela deixou nem
marido nem filhos de volta, mas seus amigos e vizinhos
falta. Tal como o seu amado vale e seu pequeno
House.
Mas seria realmente improvvel que pede a ela

mente um dia ... e muito mais improvvel que ele


perguntou se ela iria para casa.
Fazendo um trabalho ruim contra corao, velha
shugenja reza fervorosamente para estar altura do
tarefa a ele confiada a participar no crescimento do
Mantis nos tribunais e palcios de todo o Imprio.
Obviamente, estes cursos e palato no falta
As pessoas que ridicularizam quando ele no estiver l ou
suas formas macaco s vezes um pouco frustrado.
E ainda ...
O fato , e Kaori no se realizar,
seu ar de voz suave av campons
ganhou mais coraes e embarques estimados
Esquadres inteiros de ouro e guerreiros do Mantis.
H poucas pessoas que podem ajudar, mas apreciam a
menos um mnimo esta mulher simples e virtuoso
tem uma forte dose de sabedoria humilde e quase
tmido.
Mesmo a gritaria que formar seu novo cl so
muitas vezes suavizado por sua "mezinha" preferido. Eles no
a admitir para o mundo e rir alto
fingindo o contrrio, mas ...
Kaori no entanto contente algumas circunstncias
corrente. A famlia Asahina que aceite como
emissrio do Mantis pacifista e honrado. H
nenhuma dvida na mente de seu shugenja envelhecimento
confrades da grua ser uma mais agradveis
e mutuamente gratificante do que muitos outros
ela teve que esfregar nos ltimos trs anos.
52

Page 53
www.penombre.com - Janeiro 2007
Seppun Okama
Ar
5
gua
4
Fora
3
Fogo
4
Agilidade
3
Terra
3
Vai
3
Vazio
4
Glria
6.1 Estado
6
Honor ND 4.7
25
Escola
Miharu Seppun
2
Seiyaku Otomo
3

Prs: Calmo, Clairvoyant, grande destino (para


Determinado), vrios escolas, entre em contato com o Tribunal de Justia
Desvantagens: Asocial (intimidante), Dark Secret (para
Voc decide o que Togashi ensinou-lhe)
Habilidades: Art of War 3, Defesa 3, 4 Etiquette,
Iaijutsu 4, Kenjutsu 5, Obiesaseru 5, 3 kyujutsu.
Caligrafia 2, Corteso 5, Lei 4, Manipulao de 5,
3 Equitao, Conn. Dragon Clan 3 Pesquisa 4
Meditao 4 Shintao 3.
Descrio
Okama um homem digno de manuteno cujo olhar
perfurao muitas vezes perturba seus interlocutores, como
sua capacidade de ficar completamente s vezes por horas
silencioso, sem deixar ver suas emoes.
Personalidade
At mesmo heris sonhar. At mesmo heris tm
pesadelos. At mesmo heris s vezes me pergunto o que
eles fazem de sua existncia.
Seppun Okama um heri. Ele sonha, ele tem pesadelos
e ele acontece mais e mais vezes para perguntar o que
ele fato de sua existncia. Flinch, desde que
isso possvel.
Ele no duvidar de si mesmo e continua a ser um samurai empresa
e resolvido, o tipo de homens que no precisam
fingir ser um exemplo para os seus contemporneos. Isto
sabe o seu dever requer e quem o seu mestre.
Mas ele tambm sabe que existem mais. Muito mais.
s vezes Okama est envergonhado pelo dom que fez dele
Togashi. Especialmente quando ele apenas um servo de
o Imperador deve resolver para pedir o seu senhor,

o mestre do Imprio, a permisso para liberar o


temporariamente de seu servio. Porque que existe tal
premonies, sonhos e todas essas coisas que o kami
Millennium revelado a ele por l nas montanhas de
Drago.
Porque preciso de um tempo, ir a algum lugar, fazer
algo sem necessariamente vendo as consequncias
ou razo. Simplesmente porque necessrio eo que
o que se espera dele.
Okama tem a honra de servir o seu imperador, e aliviado
tambm. Para Toturi 1
st
um homem que os testes,
como tm feito por seu vassalo, tm fortalecido e
amadurecido. The Thunder Leo e sua senhora imperatriz
Vcuo tambm esto bem cientes dos mistrios da
Cu. Estas correntes invisveis que carregam as almas
Forward humano. Todas essas pequenas coisas que
parte de um conjunto infinito e mgico, no sentido
primeira palavra.
Okama ele sabe algumas coisas, mas ele j sabe que
cegamente que ele deve fazer o que se espera
dele. Quando ele era um pequeno menino Kyuden
Seppun dissemos continuamente seu lema da famlia.
Sou o imperador e sou o Tao
Voc vai encontrar um no outro.
O ltimo dos Hantei poderia ser um contador
exemplo disto, claro ... mas realmente?
s vezes, para entender melhor uma certa verdade que,
No seria melhor simplesmente se afastar?

Okama vai em frente. Ele um samurai e serve sem falhar.


Mas ele sabe que esta no a verdadeira razo. Oque
que a razo est escondido nas brumas do futuro,
ocultado at mesmo a sabedoria do Imperador e sua
senhora.
Por agora, tudo parece ir em um
direo. O Imperador eo Tao parece de fato
indissociavelmente ligados e interligados. Obedecendo a um permite
espera para completar o outro e vice-versa.
Sirva o Cu ea Terra. o destino de tudo
samurai. Muito mais do que um Seppun. E em
especialmente um chamado Seppun Okama.
Servir.
No h maior ideal para o samurai.
Ou mais pesado fardo.
A menos que ...
Sendo o mesmo agente do destino?
53

Page 54
www.penombre.com - Janeiro 2007
Shosuro Denzaemon
Ar
6
gua
4
Percepo
5
Fogo
6

Terra
4
Vai
5
Vazio
5
Glria
6.3 Estado
4
Honor ND 1.8
30
Escola
Bayushi Bushi
5
Caador Das Sombras
3
Vantagens: Antepassado - Shosuro Hayato, corao de pedra,
Engenhoso, Conhecimento Proibido (Shadow), Status social
(sensei Dojo da outra face).
Desvantagens: Obsessed (lutar contra a sombra), escuras
Segredo (monitora seu prprio cl sem o conhecimento dele)
Habilidades: Defesa 4, Furtivo 5, Iaijutsu 5,
Kenjutsu 6 Veneno 4, Sinceridade 3 kyujutsu 4, serralheiro
2 Escalada 3, Atletismo 4, Montar 4 Kuenai 3
Conhecimento: 3 Sala de Sombra, Caa 5 Inqurito 4
Tantojutsu 4 Ninjutsu 2 Jiujutsu 5.
Descrio:
Ao contrrio do que a maioria dos representantes de seu cl,
Denzaemon um homem austero que cobre
quase nunca enfrentam. Para aqueles que sabem pouco

o Cl Escorpio, este duelista rosto magro mestre


faca-e-colocando a frase
ser mais como um caranguejo ou samurai drago
apenas um do seguimento de Clan of Secrets.
NB: Denzaemon entra em jogo somente depois que o FDF
"A honra de meu pai," se ele termina em morte
Tadoshi de Bayushi.
Personalidade:
Desde Shosuro Hayato, Denzaemon famlia
Dojo assume a responsabilidade pelo Outra Face, um
ramos Bayushi escola bushi instalado no
Terra Shosuro. Embora este no era o dojo
Reputao de prestgio Dojo para Lio Honor
No entanto, ele abriga uma srie de jovens
residentes e para formar todos os meandros da espada
para fazer lutadores conhecidos.
Enquanto o resto do cl de Escorpio sabe, o dojo
Dormir principalmente para transmitir o legado de Shosuro Hayato
(Vejo,
UMA
De Outros
Caminho
de
Sombra
certo
www.penombre.com ) seus descendentes e estas so
aperfeioar os seus conhecimentos da Sombra. Somente
descendentes em linha reta Hayato so oferecidos este
mais Educao.
Sob o pretexto de enfrentar outros estilos,

Denzaemon ocasionalmente ausente de sua casa


para lutar contra o inimigo de sua famlia e colheita
relatos recolhidos pelos seus agentes, que ignoram o que
suas verdadeiras motivaes. essa mobilidade e talento
a espada do sensei que levou os lderes do Escorpio
a velocidade do navio em Shinden Asahina. Temos
deixou claro que ele estava l para Denzaemon
para dissuadir outras famlias de samurai para desfrutar
a morte de Bayushi Tadoshi para humilhar mais
Escorpio. Sua reputao e seu talento ele deveria
garantir uma certa impunidade e acalmar o ardor de
aqueles que esto sempre prontos para condenar o cl responsvel
o golpe ...
No Denzaemon no importa que tipo de
consideraes, embora leais a seu cl. E Se
necessrio, ele vai matar aqueles que levantam contra ele, mas
a menos que ele descobre um Servo escuro em
o bairro ou que um causa o duelo, ele
simplesmente fazer uma apario e se misturam em pouco
multido.
Em meados dos anos trinta, Denzaemon tem visto e feito mais
que tantos homens e considerado um dos
guerreiros entre os mais perigosos do Imprio dentro
seu prprio cl. Esta reputao bem merecido e
pode ser um pouco abaixo da verdade
Denzaemon realidade ... mas no no mnimo
pretendo lutar para satisfazer algum plano
torto seus irmos do cl, especialmente se for um
questo que no tem nada a ver com Escorpio e todos com
desejos egostas dos que afirmam servir o ...

No entanto, ele aprendeu algumas coisas sobre uma cortes


Bayushi cujo irmo gmeo foi morto em Kyuden Ikoma
no inverno passado (ver Winter Palace - Kyuden em Ikoma
www.penombre.com). Ele suspeita do envolvimento de
Sombra, mas poderia aprender. E Se
descobre a presena de pessoas Shinden Asahina presentes
no inverno anterior em Ikoma ou mesmo relativamente Kyuden
envolvidos nestes eventos, pouco provvel que
permanece passivo e esperar at o final do Palcio de Inverno
em voz baixa. Ele tambm ir procurar discretamente como
possvel em que medida os outros
"Saber", que eles entenderam e, especialmente, como ela
poderia possivelmente segurar contra a Sombra
sem o seu conhecimento.
54

Page 55
www.penombre.com - Janeiro 2007
Suzume Ayame
Ar
2
Vai
3
gua
2
Fogo
2
Agilidade
3
Terra

2
Vai
3
Vazio
2
Glria
1.0 Estado
1.0
Honor ND 2.8
10
Escola
Bushi Suzume
1
Vantagens: senso de direo
Desvantagens: Crdulo, Obsessed (Kitsune Daisuke)
Habilidades: Bard 2, Caligrafia 1 Histria 2
Iaijutsu 2 3 Kenjutsu, Msica 2, Conhecimento de
Literatura 1 Cavalgar 2 Defense 2
Descrio:
Como alguns poderiam esperar de uma filha
Sparrow, Ayame no tem nada do jovem e bem-nascido menina
mais como um heimin pouco bonito lo
fcil de mergulhar em constrangimento quando ela carece
experincia. Mesmo suas roupas e penteado
mostram uma certa ingenuidade, que do que ingenue
quer fazer bem, mas continua a cometer erro em
falta de jeito.
Quando olhamos para as coisas de outro ngulo,
resposta mais bvio. Quando vemos a
esgueirar-se avaliar outras mulheres pesar sua

olhar beleza e, em seguida, calcular suas chances


momentos antes de seu sorriso fez voc
a sensao de estar sozinho no mundo com ele ....
Personalidade:
Ayame se sente perdendo terreno. Ela esperava encontrar o
serenidade Shinden Asahina. E, eventualmente, fazer
encontrei um jovem no muito repulsivo,
algum com quem ela poderia considerar estar
se a sua famlia queria fortalecer seus vnculos com outros
House. O kami saber que uma Aliana Tripartida
precisamos de todos os bons arranjos possveis.
Ele no vai mesmo no at que ele chegue Shinden
Asahina que a vida seja radicalmente Ayame
transformada. Foi uma alegria para finalmente deixar
Sparrow campo pela primeira vez e ir
a partir de uma famlia de renome e espiritualidade
Doura.
Essa alegria se foi.
Mas todos esses homens so to sem graa agora. Quando
ela olha, ela no pode imaginar fazer
, com eles que ela faz com Daisuke.
Em vez disso, h vergonha, e desejo. Como,
muitas vezes pede ao jovem, como o homem
ela tinha que proteger sua vida ele podia tomar tudo o que voc
uma vez que tal ascendncia sobre ela? Como ele pode atingir
transformando suas frases para apaziguar seus escrpulos e para
de modo que ele vai estar neste momento para si?
Felizmente ela deve seguir em todos
Circunstncias oficiais e s vezes um
vista desencorajar algumas mulheres porque eram

mal chegou ao Shinden Asahina foi j Daisuke


jogando suas redes.
Porque quando se junta o corao das trevas em seu
camada, no tem absolutamente nada a ver com as suas funes
yojimbo do que ele poderia dizer a ele com seu tom
suave e cmplice. Varnish que mal esconde a
Verdade: Ayame quer este homem. Quem fez isso
uma mulher real que conhece to bem e despertar os sentidos.
Basicamente, eles no fazem nada porque o mal est l
para servi-lo e ele sempre mostra com ela cheia
considerao. Mais ...
Ela esperava com toda a fora que ela vai chegar ao
manter para si mesma. No momento em que as coisas se acalmarem.
Se trata de deixar os outros de lado e mostra-lhe
ternura fora de suas noites de paixo.
Sim, ele deve faz-lo. Ela sabe que
convencido de que ela vai conseguir mostrar que ela
realmente a mulher que tem de compartilhar sua vida e no
apenas a sua fralda.
Mas esta realmente a ela que ele quer abrao?
Mais precisamente, como muitas outras mulheres que ele faz isso
estar satisfeito?
No entanto ... quando ela olha para momentos em que ela
v como ele pode acalmar seus problemas sem
falar sobre seus sentimentos por ela, ela se sente preso.
Trado. Manipulado.
A reputao de Daisuke, ela nunca quis que ele
dar valor. Um homem to inteligente,
Atencioso ... como poderia ser de tal um destruidor de coraes
coraes?

E ela se pergunta se ela no est errada.


55

Page 56
www.penombre.com - Janeiro 2007
Em resumo, Yasuki Yumiko sabe o que quer e sabe
geralmente como obt-lo. E por agora, embora
que se aproxima de vinte anos, ela sabe que ela quer
no casar, mas deve ainda resolv-lo.
Logo. Um dia, a menos que seu pai cometeu um
erro, ele provavelmente ir herdar sua carga. Em
Enquanto isso, que seja tanto gosta
um relativamente desprovidos responsabilidades vida, enquanto
garantindo que nada vai ficar no caminho de
o que considera seu legtimo destino.
Yasuki Yumiko
Ar
2
Intuio
3
gua
2
Percepo
3
Fogo
2
Inteligncia
3
Terra
2

Vazio
2
Glria
1.8 Estado
4
Honor ND 1.1
10
Escola
Negociao Yasuki
1
Yumiko despreza os outros e, especialmente,
homens. Ela no est interessada em especial as mulheres
mas eles sabem por que os homens esto interessados nele:
porque bonito e, especialmente, porque ela a filha
um governador. Ela sabe que, mais cedo ou mais tarde, seu pai
estar cansado de seus caprichos e forar a tomar marido. Isto
no entanto, iria escolher para si o homem que ela
levar o nome em vez de fazer uma m escolha.
Vantagens: Beleza do Diabo, Rich, Estado Social (filha
Governador Sunda Mizu Mura)
Desvantagens: A Maldio de Benten, Vain
Habilidades: Artesanato (que fazem os fs) 2,
Commerce 3 Defesa 1, Etiquette 4, herldica 3, Jogo 1
Sinceridade 3, Corteso 3 2 1 tantojutsu Kenjutsu.
Yumiko to friamente avaliar qualquer pretendente em potencial.
A filiao do cl no tem qualquer importncia para ela
em termos das qualidades de um marido em potencial. Idealmente,
seu futuro marido deve ser financeiramente fcil e fcil de
influncia. Ela no quer desperdiar a sorte dos outros,
nem gostaria que iria utiliz-lo.

Simplesmente, Yasuki Yumiko acho que tenho


habilidades para crescer o seu capital e pessoal
a de um cnjuge em potencial. Um homem no muito rgida,
com meios e cujo nome e prestgio faria
perfeitamente consistente faria.
Descrio
"A lmina forjada por um mestre com o ao errado
cuja beleza fria esconde a falta de um verdadeiro
valor ". O autor desta nota annima que foi deixado
na porta dos apartamentos Yumiko ltimo vero
Nunca foi identificado, mas ningum jamais duvidou de que
jovem foi objeto deste pequeno texto. Embora
uma beleza perfeita, Yasuki Yumiko de fato um
pessoa arrogante e frio que poucas pessoas apreciam
mesmo que nunca se cansam de assistir.
Caso contrrio, Yumiko levar algum prometendo
mesmo que mais pobre. Uma bela jovem hspede que
no mov-lo por exemplo. Ele deve ser um
herdeiro muito rico ou pelo menos parece prometeu
um futuro brilhante. Embora seu esposo futuro destinado
para uma carreira no sacerdcio ou os militares, isso no
significativa desde que possa gerenciar o aspecto financeiro
suavizar as coisas e branding do seu agregado familiar.
Melhor ser invejado por outros que despertar o seu
compaixo.
Personalidade
Se sua aparncia e maneiras de sugerir a menina
Fcil costumava carregar sua baguette mundo, Yumiko
no apenas uma menina caprichosa. Bom
no um dos mais bem sucedidos negociador

(Desprezo dos outros brilha muitas vezes), ela muito


bem assimilado o ensino da escola e da famlia
para ter o seu pai, o governador de um dos principais portos
Imprio faz-lhe coisas boas.
Seu pai aceitou a sua mais recente paixo e por isso ela
representando o Yasuki dos seus vizinhos
Asahina. At agora, Yumiko foi mal
impressionado com Asahina ela foi capaz de atender
Sunda Mizu Mura ou o palcio de sua famlia. Mas um
Por outro lado, eles parecem amvel e gentil, ento talvez
fcil de manusear, se no agirmos muito abertamente.
Talvez um deles a jia, um jovem
homem tanto malevel, sensvel, bela e rica.
56

Page 57
www.penombre.com - Janeiro 2007
Yoritomo Junko
Ar
2
Intuio
4
gua
2
Fogo
2
Inteligncia
3
Terra
2

Vazio
2
Glria
1.3 Estado
1,5
Honor ND 2.4
10
Escola
Sem escola
Vantagens: o Clairvoyant, o excelente memria
Desvantagens: amor sincero (Yoritomo Kazue)
Habilidades: Poesia 2, conhecimento da literatura 1,
Histrico 1 Cavalgar 1 Rtulo 2, 1 Ikebana, Origami
2, Caligrafia 2 Msica 1 1 Shintao
Descrio
Primavera dezesseis envelhecido, ao contrrio de Yoritomo Junko
no realmente a idia que se tem das mulheres Clan
Mantis. No nem grande nem orgulho, nem bronzeada por
sol. Sem ser nem a encarnao da menina
modelo, Junko uma certa beleza e um
certo pudor que mistura muito bem com o seu
sorriso frequente. Ela fez um esforo para se parecer com um
a pgina, mas claro que no pode competir com
Mulheres cls mais provveis sobre este material.
Personalidade
Filha mais nova do Senhor Todo-Poderoso hatamoto
Yoritomo, Junko sempre soube que ela era uma
mercadoria entre muitos, destina-se a sentarmais poder para sua famlia. Era esperado
que combina o rstico e todos os medos

parecia a ser confirmado quando se sabia que ela tinha


casar-se com um futuro mestres de esgrima de seu cl, uma
jovem promissor seu pai queria anexar
servios exclusivos.
Junko conheceu seu noivo Kazue do ano
ltima e eles se casaram aps a sua anterior
Inverno Tribunal na Kyuden Gotei. Curiosamente, o
jovem rapidamente descobriu que seu marido era
a que sua personalidade muito mais rica e interessante
estado ou aparncia podia acreditar. Para
honesta, ela se sente sortudo por ter sido capaz de fazer tal
unio com um homem que tem tato suficiente e
Honrem a trat-la com respeito e cortesia. Ca
talvez no seja de amor, na medida em Junko
pensa que sabe, mas parece chegar perto o suficiente
para se adequar a ele.
Foi por iniciativa do pai da jovem que
casal foi enviada para Shinden Asahina neste inverno. Junko
avidamente contava os dias at o incio e
ela espera muito da sua primeira estada na terra
Guindaste.
De sua perspectiva, o refinamento deste cl e
inspirar respeito Asahina shugenja so
oportunidade de ouro para aprender sobre mil sutilezas
etiqueta, artes corteses e religio. reas
subdesenvolvido em suas ilhas nativas e muitas vezes
travestis em excesso de ostentao de riqueza para a fita
o olho. Em contraste com suas irms mais velhas, nunca mais Junko
empacou para aprender boas maneiras que eram
fazer dela uma mulher respeitvel e ela ainda levou

gosto. lamentvel que seu cl no tem


artistas de renome como teria prontamente concordou em
servir com um mestre nestas reas. Mas para
padro, ele espera tirar muitas lies
permanecer nas terras da Gara.
A jovem mulher um pouco triste de ver o marido
carrancudo um pouco mais a cada dia como o tempo de
partida para a abordagem continente, mas acredita que
redobrando esforos, por ser otimista e alegre,
ele ir lev-lo animado sobre um monte de coisas que
acabar por transform-lo de seus pensamentos escuros.
Ela sabe que vai ter que gastar muitos anos
ao lado deste homem e ela est determinada a fazer o seu
possvel, para que a sua forte binrio sem problemas. Ca
no o tipo de coisa que o cl do Mantis esperado
necessariamente de suas filhas, mas ningum tem
afinal expressamente proibida.
57

Page 58
www.penombre.com - Janeiro 2007
Yoritomo Kazue
Ar
3
Reflexos
4
gua
3
Fora
4

Fogo
4
Agilidade
5
Terra
4
Vazio
2
Glria
2.9 Estado
2.0
2.3 Honor ND
20
Escola
Yoritomo Bushi
3
Vantagens: Objetivo Superior (reformar o seu cl)
Grande, Sangue de Osano-Wo, Sensei
Desvantagens: A Maldio de Benten, Amor Sincero
(Yoritomo
Junko) Bad Reputation
(Muito
intransigente para com seus irmos de cl)
Habilidades: Art of War 3, Atletismo 4
Commerce 1 Defesa 4, 5 Kenjutsu, Navegao 3,
Conhecimento de Bushido 3 kyujutsu 3 Nofujutsu 5,
Tantojutsu 3 2 1 Kuenai Caa, Equitao 2
Descrio
Kazue um homem alto, quase esqueltico.
Suas caractersticas so muitas vezes aprendemos e freqentemente d

a impresso de ter tido uma noite ruim embora


cuidar de uma determinada pessoa.
Seus olhos baos e os olhos semicerrados apoiar esta
impresso de que ele apenas metade acordado e raro
podemos v-lo mostrar qualquer emoo.
Personalidade
Kazue foi muito cedo notado por seu mestre. Paciente,
consciencioso, talentoso, ele rapidamente se tornou seu aluno
Favoritos que o atraiu muita dificuldade.
Sob seu exterior remoto, o jovem , na verdade,
algum muito amargo. Ele nunca entendeu como
seus irmos do cl poderia chafurdar com tanta
vulgaridade em sua ganncia brutal.
Kazue no , certamente, um paradigma da prpria virtude e
ele sabe todos os truques sujos que so ensinadas
samurai do Mantis. Ele no se tornou o favorito de seu
sensei por suas boas maneiras ou sua bajulao, mas
seus esforos e habilidades.
"Faa o que for preciso quando necessrio e s
quando necessrio ", resume sua filosofia.
Ele serve seu cl com dedicao, mas no faz qualquer
orgulho no fato de que as armas pirataria, camponesas,
oportunismo e dinheiro tm contribudo para o poder
Mantis.
Em resumo, Kazue muitas vezes parece no servir
bom cl. Ele olha para seus pais, seus amigos,
companheiros e ele v apenas Islanders gananciosos
glria e riqueza que acreditam que porque eles estavam em
na hora certa no lugar certo, porque seu fundador
foi o filho de um kami, a subir ao posto de Cl

Maggiore legtimo.
Ele olha para eles e pergunta como eles podem ser
estpido. O cl do Mantis faz o seu poder e
respeitabilidade que o dinheiro. Uma das suas trocas comerciais e
a de seus roubos. Essa a grandeza do novo
Cl Major.
Kaimetsu Como pode a experincia do Fundador
menos orgulho em sua prole? Ele que teve que
prova de sua coragem, honra
recuperar a estima do pai falecido tinha uma vez
caado. Como que ele pode aceitar essa reivindicao para venerar
sua memria atravs do crime e ganncia?
Kazue serve o seu campeo com lealdade, porque sua
dever e especialmente porque Yoritomo-sama um grande
cara. Mas ele no o homem que ele teria que
Mante enquanto ele alega para igualar as casas antigas
do Imprio. E muitos dos seguintes provaram
to brutal como os piores bandidos que caranguejo
marchou com as Sombras ou apenas como covarde como
Pior cortesos escorpio que envenenaram
pessoas indefesas covardes.
No, o Mantis Cl ainda tem de provar a sua
grandeza, para alm do facto de a sua potncia.
Kazue sabe que seu padrasto espera que ele lhe
fielmente relatou tudo o que poderia servir o Mantis
em suas ambies polticas e financeiras. Este
"Misso" nunca foi atribudo a ele como tal, mas
conhece as expectativas de seu cl.
E isso no importa muito para satisfaz-los. Se eles realmente
quer espionar os outros, ento eles s tm de faz-lo

eles prprios ou utilizar os servios de todos estes canalhas


que forma em torno deles. Kazue um guerreiro, no um
bandido. Se de fato os principais novos pedidos de cl
a igualdade dos outros, ento eles prov-lo pela sua
inteligncia e no apenas a ganncia egosta
desprovida de nobreza. Eles prov-lo por fazer
o que necessrio, porque necessrio que o tamanho de um
casa que alega ter salvo o Imprio. No porque eles
nunca fui capaz de ver mais longe do que o seu
ganncia e orgulho piratas insistentes.
O nico ponto brilhante em sua vida a sua jovem esposa
e aprende a apreciar cada dia um pouco mais. Isto
Junko Teme-se que o emissrio e agente
seu padrasto, responsvel por mant-lo no "direito
caminho ", mas no . Na verdade, parece que
nem sequer suspeitar o que se espera deles, durante sua
ficar em Shinden Asahina e no tem o corao para dizer-lhe
A verdade. Ela parece to animado com a perspectiva de
permanecer nas terras do guindaste no deseja
apagar o sorriso dela.
Mas quando ele olha para ela, ele sabe que se alguma da sua
irmos so desprezveis, h jias de valor inestimvel entre
o Mantes e que muito mais graas a pessoas como
que pelos esforos de todos esses hipcritas que
ser fornecido tamanho do Mantis. No por imitando o
escorpio ou caranguejo mas forjando sua prpria grandeza.
"Siga o seu prprio caminho ...", disse Shinsei aps a esposa de
Kazue.
O caminho do oitavo Maggiore Cl ainda de falsificar.
58

Page 59
www.penombre.com - Janeiro 2007
59

Page 60
www.penombre.com - Janeiro 2007
Caadores Sabres
Protagonistas NPCs: Kaiu Okuda, Doji Fujiko
Desafio: pjs apenas intrometida ou mais piedoso do que a
mdia certamente notar que Kaiu Okuda
muitas vezes passear entre pequenos memoriais em torno de
Shinden Asahina, especialmente aqueles que comemorar
vtimas da Batalha de Bloody honra.
Obviamente, ser difcil ou quase impossvel
rasgar o velho bushi as razes para suas caminhadas.
Enquanto um ou mais dos seus pjs andar sob
um pretexto ou outro em pequenos bosques perto
Templo de Petit Matin, eles caem sobre o cadver
Okuda, aparentemente morto h pouco tempo.
Foco: Entre as pistas podem ser encontradas no site,
ser possvel deduzir que ele tem lidado com vrios
oponentes que atacaram traioeiramente e um corte no
peas. Dois detalhes em particular:
- Daisho o velho samurai desapareceu
- Pelo menos uma pessoa ferida deixada no bairro
deixando vestgios de sangue atrs dela
Siga a trilha vai pegar os assassinos que
tambm detm o daisho. Uma figura isolada
However'd melhor avisar seus amigos, Doji Fujiko

ou guarda Shinden Asahina antes de embarcar


uma perseguio potencialmente perigoso porque ele faz
sem dvida ele est lidando com vrias pessoas.
Os assassinos de trilha vai para o norte, que procuram
juntar as terras de caranguejo. Voc livre para determinar
o quanto eles esto sabendo que bem possvel que eles
acabaram massacrando seu companheiro ferido porque ele
excessivamente tardia (que sero efectivamente os seus pjs
para peg-los, se desejar).
Enquanto seus pjs no andar em
proximidade de Shinden Asahina, pode-se ter por contras
enviado em um ou outro pretexto para retransmitir
Closest imperial na estrada para Yasuki
Yashiki. Mesmo o domnio do preto do guindaste. Atravs Dos
exemplo, para ir procurar um amigo foi convidado para o Palcio
Inverno e parece bem atrasado. Ou por causa de idade
inimigo de um pj fez sobre ele por. PARA
a menos que eles concordem para escoltar a me idosa de um dos
notveis que foram para um mosteiro perto de
preparar para a aposentadoria, que ter incio com o ano novo?
Strike: assassinos para fazer o seu melhor para Okuda
para no ser capturado vivo. Eles vo dizer se solicitado
um homem lhes pagou para matar e tomar o seu Okuda
sabre. Eles foram contatados Sunda Mizu Mura, em um
muitas tabernas de m reputao na cidade
que eles vo tocar o resto de sua
dinheiro. A priori, seguindo o processo diz respeito Doji Fujiko
eo Judicirio imperial desde Okuda foi Kaiu
mortos nas terras do guindaste e ele foi convidado. Se o papel de
seu pjs era o mais honrado (por exemplo, se eles tm

espontaneamente decidiu reduzir os sabres


Representantes de caranguejo para o Shinden Asahina para eles
restaurar a famlia para Okuda), alguma fama
Caranguejo e reconhecimento esto na ordem do dia, embora
Doji Fujiko que no necessariamente apreciar a situao se
elogio pblico dirigida aos pjs posar
... Incompetente.
E depois?
Se por causa de seu status ou seguir determinadas regras
seus pjs continuar a estar interessado no caso, que vrios
elementos que voc pode considerar:
- O empregador dos assassinos tambm um
intermediria, mas ele sabe que vrios outros lmina Kaiu
foram "recuperados" nos ltimos meses, de modo
o mais discreto possvel.
- Um investigador da famlia Kitsuki cruzou a
metade do imprio em busca de um grupo que parece
decidiu encontrar tais lminas (um dos pais
o investigador e vrios outros cls samurais
foram oferecidas as lminas Kaiu aps o segundo dia
Troveja, porque eles tinham lutado bravamente
ao lado de caranguejos contra o Horde). O investigador
pode ou no agir de acordo com voc mais tarde
O caso.
- Conseguir descobrir os responsveis levar a
importa que pode levar mais ou menos sinistro vez
de acordo com seus desejos:
Hiptese 1: uma rede de colecionadores ricos procura
para aproveitar as lminas e rivais em prestgio
exposies privadas secretas. Este ato quase

exclusivamente cortesos escorpio ea Guindaste


assistido por heimin rico o suficiente. Essas pessoas no so
motivada pelo desejo de superar seus amigos igualmente
inescrupuloso.
Hiptese 2: Kolats nossos amigos decidiram exportar
ilegalmente a alguns objetos de valor
Queima Sands e lminas Kaiu so de uma qualidade
difcil de igualar. Pode, neste caso,
espadas de vrias origens (exemplos lminas Kakita)
tambm fazer algum trfego. Assim como
a operao feita rentvel em parceria com pees
Kolat de exportar ilegalmente armas de Qualidade
mas menos do que aqueles forjados pelos brbaros.
Hiptese 3: um grupo de Maho-tsukai ou entusiastas
Sangue procura criar um ritual que permitiria atravs
Kaiu uma lmina amaldioada bater o titular de outro
lmina independentemente da distncia. Isto poderia causar
alguns problemas com os defensores do Imprio se
Cultists conseguem criar o seu ritual e saber
colocar em ao no momento certo. Especialmente se eles so
manipulado pela Shadowlands ...
Hiptese 4: os seguidores servem, na verdade, pees
Dark Oracle de Fogo que subverteu seu lder com ajuda
o homem uma vez chamado Kuni Yori. Yori e Oracle
tem a ambio de mudar o ritual para a sua prpria
propsitos: ele permitir que a Oracle se manifestar no
Forjar Legendary Kaiu enquanto corrompendo simultaneamente
tudo para fora das espadas da forja de prestgio. Os danos
ele far com que o caranguejo Cl, reputao e
seu potencial militar s vai alegrar o ex-

daimyo da famlia Kuni. The Oracle, entretanto, vai experimentar


certamente uma grande satisfao para perverter
"Templo do fogo" usada durante sculos por causa da
inimigos do Jigoku.
O amanhecer dos Mil Anos de ao
NB: se voc seguir o enredo oficial, os guerreiros
Mirumoto Uso e interesse comear aps Kakita
Oculto Imperador desenvolver estilos inspirados kata
60

Page 61
www.penombre.com - Janeiro 2007
Mirumoto e Kakita ainda considerado
antagonistas.
A idia em si eu gostei, mas eu no me sinto
no um amor desmedido para o enredo oficial ...
esta uma alternativa.
Protagonistas NPCs Mirumoto Ryoko, Kakita Ryu
(Possivelmente Seppun Okama se um suficiente
Atencioso ...)
Desafio: na sequncia da sua reunio anterior no inverno passado
Kyuden Ikoma, Kakita Ryu sempre sonho de uma cena
ou sob a folhagem de uma rvore na folha branca
O sangue morto por Ryoko Mirumoto duelo. E quase
Shinden Asahina, na estrada que leva ao templo vila,
houve apenas uma rvore que to transformada
lentamente para fazer tal aparncia um pouco
dias antes do incio do Palcio de Inverno. A rvore kami
recusou-se a responder s perguntas que lhe foram colocadas
a Asahina, dizendo apenas que espera que "aqueles que

trar um novo amanhecer de ao e sangue ".


Se Ryu est perto de um de seus PJs ou tem a oportunidade
para falar com a escola Kakita pj, ele pode confiar
ele tinha esse sonho mais preocupante. Embora seja um
duelista realizado, o pressgio no sem efeito sobre ele
e bom (que se reflete em seu desfavor
Nemesis que ainda no afetou o inverno antes ...).
Por seu lado, Ryoko observado cuidadosamente o homem
humilhado do ano anterior, mas tentar, tanto quanto
pode permanecer em silncio ou responder de forma
crptica para possveis perguntas. Vai levar tesouros
persuaso ou inspirar grande respeito por Kakita Ryu
pois ele diz a verdade: ele lamenta seu envolvimento
no ano anterior e sabe sua honra e samurai
Duelista tem sido manchada porque ele se envolveu em um duelo
contra uma jovem mulher que estava arrependido e que ele sabia
ela estava com a razo. Ryoko, se for colocado para
ciente disso, s vai franzir a testa e
que o que est feito est feito.
Enquanto isso, Ryu no quer que voc fornecer
esta questo duelo no tapete muito abertamente
j que no a sua conduta est em questo
(Mesmo que resultou em um culpado e inocente
humilhando um inocente), mas sua motivao para ele
participar.
Foco: Mais uma vez, seus pjs melhor no
intrometer no que no lhes diz respeito, ou limite
tentar jogar conciliao (uma abordagem muito
sem precedentes em si dadas as circunstncias). Se eles intervir
ou desajeitadamente tentando no obter os dois rivais

para atender, eles acabaro por deixar que isso acontea (ou
causa) uma oportunidade para os dois samurai
resolver um pequeno pendente assunto.
Para voc a organizar seus pjs se as circunstncias fazer o
no para voc, colocando o p nele. Em
Idealmente, Ryoko escolher o seu momento para desafiar
Ryu cortesia publicamente Agasha Tomaru
que insistem que ele no deve levantar-se contra o destino de
a jovem. A rivalidade dos dois samurai conhecidos,
bem como a antiga oposio entre suas escolas
desta vez parece tomar um rumo e menos respeitoso
mais pessoal do que o habitual. No entanto, Ryu Kakita
receber a aprovao do Katsushige Geral que arrebatar sua
Asahina consentimento para Tomo. Oficialmente, o duelo
o primeiro sangue, e afirma simplesmente quer Ryoko
medir o talento de seu oponente. Todos aqueles que conhecem
por que eles entraram em confronto nica das vezes anteriores
obviamente, no se enganado mas, neste caso,
voc pode achar que eles realmente no razo:
apesar de no dizer nada a ningum, Ryoko tem Mirumoto
deixou de lado sua sede de vingana, porque ele tambm faz
sonhos. Sonhos que mostram o trabalho ao lado
Kakita Ryu, de modo que as duas escolas mais antigas
Cerco do Imprio finalmente se encontram.
Strike: a menos que eles decidiram colocar seu gro
sal no caso do modo grosseiro (por exemplo,
batota, a fim de promover um dos dois candidatos), o
samurai dois se enfrentam. O duelo ser realizado perto
a folhagem da rvore branca no sangue como deveria. E
Mirumoto Ryoko triunfo sem dificuldade

seu adversrio, ferindo-o gravemente no brao como


ele feriu um ano antes. Mas em vez de terminar o
jovem ajuda Ryu de se levantar e dizer-lhe
"Agora que o equilbrio foi restaurado entre nossos dois
escolas e que cada um de ns sabe por que ele fez isso,
finalmente podemos caminhar juntos ". Embora Ryu
visivelmente surpreso com este discurso, ele vai responder nada
e depois de alguma hesitao, ele seguir a jovem. Tudo
Ambos vai retirar em conjunto, tendo aparentemente uma
nmero de coisas para discutir. A sequncia (e
incluindo o tempo Ryu vontade e Ryoko para
criar kata mil anos de Ao) o seu
iniciativa ...
PJS observadores vai notar vrias pequenas
as coisas se jatos de Percepo de sucesso e olhar
Outra coisa duelistas durante a sua luta.
- Agasha Tomaru est visivelmente aliviado aps a
luta
- Kitsune Daisuke quando a ele muito mais preocupado.
Seus olhos se encontram Ryoko antes do confronto
mas (e aqueles que conhecem a fundo do caso
pode deixar de notar), ele ignora
soberbamente. No a verso oficial dmordra
contencioso que se opuseram a ela para Ryoko e esta reivindicao para ter
simplesmente queria enfrentar novamente com Ryu Duelist
duelista.
- Seppun Okama ser uma breve e enigmtico sorriso
sussurrar para si mesmo "Mil Anos de ao. E esta
o comeo. "Devemos passar um jato soberba
Percepo de ouvir, e mesmo assim seu status

coloca a salvo de curiosos perguntas.


Se por qualquer razo o duelo no aconteceu
ou um dos dois morre antes dos seus adversrios
confronto, o Cu de rodas vai passar por
outros mortais que se realizam Mil Anos
Steel. Por outro lado, se os seus pjs no deixaram de fazer ou ter
at mesmo contribuiu para isso que esta reunio ocorre em um
Sr. mente, no dito que sua atitude vai
no recebida favoravelmente pelos dois duelistas. Quem
ento sabe se no desculpar priorizar seus conhecimentos
quando eles vo desenvolver em pessoas que tm a sua
confiana? , por conseguinte, no em todos, mas este evento
suas conseqncias que realmente so importantes do ponto
de vista do jogo principal.
61

Page 62
www.penombre.com - Janeiro 2007
Fazer a ligao escuro
Protagonistas NPCs: Kitsune Daisuke, Suzume Ayame,
possivelmente Mirumoto Ryoko (e Hajime em Kakita
nos bastidores)
Desafio: apenas alguns dias aps a sua primeira
reunio Kitsune Daisuke gerenciado com pouco
dificuldades para seduzir Suzume Ayame, o jovem samurai-ko
que o acompanha, yojimbo. Daisuke resto
No entanto, fiel a si mesmo e continua a conquistar tudo
samurai-ko do seu agrado que cruza seu caminho. Uma vez que o
vitria de seu campeo a reputao do inverno anterior
mulherengo muito menos comum do que

no passado. Em vez de aproveitar a oportunidade que lhe foi


Dados a serem esquecidas, Daisuke decidiu aproveitar
a situao para prosseguir as suas atenes a
nmero de mulheres jovens.
Porque em seu poder sobre que Ayame
tambm tratadas sem qualquer dificuldade,
Embaixador Fox zomba dela completamente
yojimbo acompanha e assiste a muitos de sua
as tentativas de "reconciliao" com outras mulheres.
Ayame foi recebida uma vez ou duas vezes para fazer
falhar, mas ele gravemente advertidos antes dele
oferecer seu "perdo" no segredo de um quarto e
no se atreve a levantar-se contra ele. Voc livre para bordar
o nmero eo progresso das empresas conquistas
Kitsune Daisuke e apreci-lo para gerar FDF
Adicionais, mas, neste caso, que Ayame
interesse. Ayame est desesperadamente atrada
que ela deve proteger e que muito cheio de si
at mesmo para no faz-la sofrer por cortejando outra
mulheres sob seus olhos, sem poder fazer nada.
Foco: A situao ainda mais doloroso Ayame
porque o yojimbo Daisuke. No s
atende a maioria de suas manobras, mas tambm, se
Embaixador Fox nunca foi ser ainda mais
pego em um escndalo como o do ltimo inverno,
ela quem vai arriscar sua vida para defender
"Honra" deste homem ...
Dia a dia, a presso mais intensa e Ayame
cada vez mais desesperada. Se algum faz em
conta, ele no diz de qualquer maneira que lhe convier

seu negcio. Afinal de contas, sua relao com Daisuke


nem deveria existir, e se os sentimentos romnticos
so objecto de milhares de romances ou contos,
convenes sociais rokugani eles so muito menos
flor azul. inevitvel que, de uma forma ou
Ayame outro em uma situao desesperadora Daisuke
eventualmente abandonado porque a filha do cl Sparrow tem
seu corpo para lhe oferecer e leva nenhum outro interesse
sentimental ou mesmo poltico em seus olhos. Obviamente,
todo mundo vai ter notado que o comportamento de
a menina est cada vez mais cheio de tiques, mas award
isso ao fato de que, como uma jovem mulher Sparrow, ela
no usado para o esplendor ea elegncia de um tribunal de
Cranes. Evidentemente, considera-se que esta seja excedida e
refugiou em um comportamento cada vez mais hostil ou
inbil na v esperana de no perder a face.
Bater:
Se ningum v ou no diz nada, eventualmente Ayame
rachar e dar a morte. Por enforcamento, por
afogamento ou qualquer outra forma de suicdio que no tem nada
honrosa e iria perturbar os participantes
Palcio de Inverno de Asahina. Ela no vai deixar qualquer
explicao do seu gesto atrs dela e Daisuke
permanecer impassvel quando a sua "consternao
oficial "expressa em formas adequadas. Embora
que o suicdio mancha significativamente reputao
Ambassador (e h falta de trabalho
lnguas daqueles que conhecem a histria da
Daisuke), os convidados vo chegar rapidamente a um
concluso conveniente para todos Daisuke

ajuda propagao: a jovem Sparrow


quase no foi utilizado durante o esplendor do guindaste e sua
impressionvel e uma espcie de honra pessoal
tem mais tnue pode precisar de levar a srio
ocasies ou ela tem, infelizmente,
ilustrado por sua natureza um pouco frustrante ...?
Daisuke encerrar sua seduo das outras empresas
at o final do tribunal de inverno para agora que
a ateno fixo nele, seria uma vergonha
algum (por exemplo, Scorpion) encontra uma maneira
presso contra ele. As pessoas mais experientes esperar
Ryoko Mirumoto que renunciar sua velha histria sobre a
tapetes e os menos honroso do que samuraiko certamente tentar influenci-lo no sentido em ...
desperdiado. No Ryoko no deseja retornar ao veredicto
armas do inverno anterior, mas no priva,
em particular, dizer o que pensa do embaixador enquanto
"Admitindo" ele tinha interpretado mal o que ela "pegou
para avanos "para Kyuden Ikoma.
pouco provvel que seus personagens percebem
Ayame problema antes que seja tarde demais ou mesmo
eles decidem intervir se descobrir. Intervir
como primeiro? Daisuke sua conexo com
condenado e o melhor que ela poderia fazer
Ainda no comear a olhar para um jovem
bacharel cuja famlia no teria nenhuma objeo a
admitir uma jovem mulher em sua Sparrow nativa
mama. Um jovem cujo comportamento alcana
at mesmo suas origens que no tm nada muito interessante
politicamente a priori. Mas hey, os jogadores

por vezes iniciativas to estranhas e originais ...


Salvo um milagre, Ayame, portanto, dar morte e
embora Daisuke no cresci vem, ningum vai
acus-lo de que as pessoas conhecedoras tm
pouco difcil de imaginar. Alguns vontade, no entanto,
podem aproveitar a oportunidade para colocar presso sobre Kitsune
Daisuke ou at mesmo levar sua queda ...
E depois?
Se o Palcio de Inverno termina como Daisuke a p
para as terras de seu cl alguns dias aps o final
funcionrio do Tribunal de Asahina. Em sua bagagem, ele
transportar o seu daisho cuidadosamente yojimbo
destinada a ser fornecida para a famlia do jovem,
susceptvel de ser destrudos depois de uma morte muito
ignominiosa. Daisuke pertencer a uma aliana com
meios modestos, ele no vai ter sobre ele, nem
servo. Ele ser escoltado por dois bushi que Daidoji
ir acompanh-lo para as terras fronteirias
62

Page 63
www.penombre.com - Janeiro 2007
Tripartite Alliance ou aliana samurai vai esperar.
No entanto, isso nunca vai acontecer para Kitsune Mori.
O samurai do Wasp, que estava esperando na fronteira
ser encontrado bbado como uma vaca em uma taverna
Sombrio, aparentemente drogados e lembrar apenas
uma conversa informal com um magistrado
Roaming esmeralda, um Soshi Saibankan, cl
Escorpio .. (A histria carter ligeiramente derramado

reconhecer o nome como o do magistrado imperial


que desmascarou Iuchiban na vspera da batalha de
Stolen Tombs). E o corpo de Daisuke Kitsune,
estrangulado, vai, entretanto, descoberto em uma pequena lagoa
perto da estrada, alguns dias depois. Finalmente, um jovem
agricultor um pouco simplria pago por um samurai do
Desconhecido Wasp-se diante do Kyuden Suzume
daisho de Suzume Ayame alguns dias depois.
As circunstncias do assassinato (em vez desonrosos para
Daisuke e sua famlia) eo reaparecimento de daisho
a jovem se suicidou dar tudo mvel
bvia. A histria ento evolui da seguinte forma: Ayame
teve um caso com um dos outros convidados e Daisuke
forado a se romper, o que levou a menina para dar
morte e sua amante desconhecido para enviar o assassino
vingana. Outros vero manipulao poltica
torcida e alguns podem ter uma idia muito perto
a verdade. Rumores sobre Daisuke vai voltar
em seguida, a superfcie com uma fora aumentada e rapidamente, o
no verdade ser oficialmente reconhecido
tacitamente admitido e vergonha vir sobre memria
Kitsune Daisuke. Alguns de seus antigos conquistas
tambm realizamos (com sutileza ...) to sujo
ainda sua memria tinha tratou-os com ela
condescendncia habitual. Em suma, um possvel
Investigador certamente potenciais suspeitos com
motivaes polticas e / ou pessoais.
pouco provvel que encontrar o culpado.
Para este, alm do fato de que ele agiu por convico e no
por interesse, mestre passado muito tempo na arte

enganar o seu mundo e at mesmo representar


algum. Perceptivo, ele tentou conforto
a jovem antes de seu suicdio, mas no h
atingido. Ele foi cuidadoso depois de deixar o seu
carter, planejando cuidadosamente seu ato de justia
pessoal e nunca trair. , portanto, extremamente
improvvel suspeita Kakita Hajime.
A honra de meu pai
Shintao Personagens: Miya Makoto, Bayushi Tadoshi,
Bayushi Tomita
Desafio: Miya Makoto levou vrios dias para chegar
certeza, mas agora certa: Bayushi Tadoshi
o homem que matou seu pai. Mais terrvel, ele
massacrados enquanto shisha havia maneira de
defender. Ordem de honra que este crime seja vingado
mas, infelizmente, Makoto no lidar com a espada.
Foco: Voc vai entender um de seus PJs se destina a
jogar os campees e arriscar sua vida por Miya Makoto
De frente para um dos Bayushi samurai escoltando Tadoshi.
Quando acusado deste crime, outro Tadoshi
coisa que o negar: ele admite ter matado o pai de Makoto
mas considera que, ao fazer isso ele s usado
seu Senhor fielmente. Para ele, esse crime no
a. No entanto, a reabilitao do escorpio tem
no ter lugar sem causar ressentimento e
notveis queda presentes concordaram que o duelo tem
ainda aplicvel. Simplesmente, em vez de defender a sua
inocncia, Bayushi Tadoshi defender sua honra
samurai leal a seu suserano. Se o campeo Scorpion
triunfo, Miya Makoto vai abrir a barriga e

Tadoshi simplesmente ser considerado como um samurai


que tinha feito o seu dever, por mais doloroso que seja. Se o
Campeo Makoto triunfo, o corteso
Scorpion vai fazer seppuku, porque ele vai ser considerado um
criminoso que supostamente usado como pretexto para a sua lealdade
esconder suas intenes desprezveis.
Strike: o duelo importante do ponto de vista de um pj que
seria voluntrio para defender Makoto. Visto
prumo com Bayushi Tadoshi e tendncias comuns
muitos jogadores, este deve representar poucos
problemas. Se, por uma razo ou outra obrigao NPC
representam o jovem shisha, livre para que voc considere
o campeo mata o outro.
Se um de seus PJs est envolvido eo triunfo do bushi
Escorpio representa Tadoshi, este ir admitir sua
derrotar com uma boa graa Ele, ento, preparar o seu
seppuku a ser realizada na manh seguinte antes do
A maioria dos hspedes viu a sua classificao.
No momento em que ter lugar em frente da lmina
wakizashi, Tadoshi pedir que Miya Makoto,
que no pode empunhar a espada mais do que o dia anterior,
segundo.
Obviamente perdido perdido samurai Escorpio
lana ltima provocao: ele espera por algum
se ofereceu para substituir o homem que causou
sua morte. E o nico que vai oferecer, especialmente se ele tem
j atuou como campeo contra a de fazer Tadoshi
certamente com um jato da Intuio (N = 20)
entender que o poema l o corteso antes
abrir a barriga um aviso destinado a ela.

Agora, a famlia Bayushi sabe que ela tem um homem


eliminar.
Para voc, mais uma vez, a melhor maneira de julgar
ele vai usar para alcan-lo. O que certo
a viva ea prxima no far nada para Tadoshi
durante o resto do Palcio de Inverno. Eles no so to
estpido. A vingana pode levar anos para
materializar.
No entanto, a esposa de Tadoshi ter nenhum Rank
diplomata, ela no pode representar seu cl em vez de
o marido dela. Seus poderes lhe permitem shugenja
rapidamente impedir os seus que vai despachar no local
um homem que, como ele deseja, vai atrair
desconfiana ea ateno de outros hspedes.
Shosuro Denzaemon, j que era ele, e no o menos
o mundo a inteno de ajudar a viva de seu Tadoshi
vingana. Mas que os seus jogadores no so obrigados a
saber ...
Segredos militares
Desafio: durante o Palcio de Inverno, um ou mais do seu
Os jogadores iro certamente ter a oportunidade de ir
em templos localizados no recinto da Shinden
63

Pgina 64
www.penombre.com - Janeiro 2007
Asahina. A no ser que um deles foi convidado uma noite
em uma notvel da famlia shugenjas
residente no labirinto de manses e jardins
Temple Petit Matin? A linha inferior que um de seus PJs

(Mas no o grupo como um todo) tem tido uma oportunidade


ficar at tarde da noite fora do
fortaleza ou palcio de inverno detm oficialmente.
Foco: enquanto o seu pj volta ao seu
apartamentos e atravessa um pequeno ptio ao longo de um
edifcios, um pequeno rudo no telhado acima de sua
cabea ligeiramente precede a queda de um pequeno objeto
poucos passos de distncia, no saibro. Poucos
Segundos depois, um homem mascarado cai por sua vez,
apressadamente para recuperar o que ele tem que sair
cair por engano ... e descobre seu pj.
Strike: o homem mascarado tenta matar o justo
quem descobriu isso e vai fazer de tudo para no
ser capturado vivo. O efeito parece ser um caso de bambu
em que est alojado uma cpia de um rolo feitio
dirigido pelo Dojo das penas pretas. Este feitio combate
potencial interessante ainda no est completo (gratuito em
voc considere um daqueles proposto no Caminho
Shugenja por exemplo, ou de sua prpria criao), mas
aqueles que seriam capazes de "traduzir" pesquisa
Informaes detalhadas sobre o pergaminho normalmente deve chegar
a um resultado til. Isso no vai necessariamente
imediato (meses ou anos de pesquisa talvez)
nem mesmo necessariamente utilizvel por pj. Contudo,
aqueles que esto desesperados para servir seu cl
deixar de aproveitar a oportunidade que vem de sua
literalmente cair do cu para obter a gratido discreta
seus superiores.
Ainda vrios problemas a resolver:
- A identidade do ladro e que usa-lo (a soluo mais

mais simples sendo que esta uma das delegaes que


o ladro escondido num ba ou outro item
sua bagagem, mas apenas as a maioria das delegaes
reduzida poderia facilmente faz-lo: muitos samurai e
heimin agentes para aumentar o risco de fugas ...).
- O que o corpo se se quer manter o voo secreto
menos uma vez
- A reao de Asahina Iemasa ele descobre o roubo (ou
vamos dar a ele o pergaminho ...)
- Quais sero os patrocinadores de voo se alguma vez eles
descobrir que seus pjs recuperado o pergaminho ou so
responsvel por seu retorno.
Uma palavra sobre ... Kakita Hajime
Como voc pode ver em seu perfil ea
FDF Liaison Doom, Hajime foi projetado muito parecido
uma espcie de alter ego de seus pjs: ele tem seu prprio
motivaes, sua prpria tica e permanece livre
acoplar vontade nos eventos. Representa
na verdade uma espcie de espelho para pjs realizada para testar a sua
Rokugani prprio decoro cumprimento, sob a forma
e no esprito. Mas um espelho, se voc usar
nunca deve ser reconhecido como tal.
Hajime prossegue sem nunca revelar o seu jogo. Ele sugere,
ele sugere que levar os outros a olhar um
situao um pouco diferente, mas ele nunca
ir incentiv-los a agir abertamente . Se ele quer forar seu
um pouco de lado, ele vai fingir ser outra pessoa e
se necessrio, ele vai agir se sem dizer nada a ningum
(Como ele provavelmente vai contra Kitsune
Daisuke). Em todas as coisas, ele far de tudo para que

ns nunca suspeito de ser outra coisa seno um artista


um pouco amigvel imbudos de si mesmo. Um artista
como qualquer outro, por vezes, demasiado ansioso para fazer o bem
a impresso pode ser um pouco vulgar. Tudo isso
realmente no corresponde verdade, para ser honesto.
Hajime um dramaturgo que ao contrrio de muitos
seus colegas sabem controlar seu ego. Ele sente a
escopo atos simblicos e sua beleza intrnseca
mas ele muito consciente de que este no um
conto ou uma histria bonita. Ele est sozinho e na melhor das hipteses,
poderes celestiais tratar com indiferena. Hajime
faz o que faz porque acredita que necessrio.
No porque ele se sente investido de uma misso divina ou
porque ele acredita essencial. Na verdade, ele preferiria
o resto do Imprio faz a coisa certa por ele e se ele
ajuda a algumas pessoas que ficam nas sombras, c'est
a garantir a sua prpria segurana, porque ele
confia em que outros tambm so capazes de tomar
boas decises. Hajime preferem outros vo
conta as questes e decide intervir em pessoa
quando ele est convencido de que, apesar da sua manobras nada
mudar.
Os riscos so enormes e nunca devemos desviarsua poltica para se divertir, caso contrrio,
Para falhar. Nmero de artistas Kakita ou outros afirmam
dedicar-se arte, quando na verdade eles esto dedicar principalmente ao
satisfazer seu orgulho. Hajime, entretanto,
perfeitamente lcido a este respeito e nunca deixe sua
genuno amor para a arte (e justia)
compensam o seu cuidado meticuloso. Isso tambm

extremamente cientes de que um dia desaparecer


o outro e que por sua vez o Imprio continuar a existir
por muito tempo. No podemos enfatizar o suficiente, nosso
artista no tem iluses sobre o seu prprio papel. Isto
simplesmente busca atuar em seu melhor
capacidades.
Se voc usar a primeira edio: as habilidades de ator
Hajime facilitar muito as coisas para ele no avio
social ou de usar a identidade de outra pessoa. Seus dons
dancer e acrobata facilitar seu acesso a lugares
difcil e pode ajudar a salvar a sua vida. Finalmente,
suas criaes de papel representam o maior nmero de agentes
discreto para assistir, deixe uma mensagem em um
facilmente acessvel lugar e assim por diante ... Se
voc preferir usar a nova verso de artesos
Kakita, torn-lo um nico ator ou bailarino
grau apropriado.
Se voc faz um personagem recorrente, Hajime
poderia tornar-se uma espcie de demiurgo nos bastidores. Sua
Jogadores sentir a sua influncia vir a entender
algum para gui-los, por vezes, certas coisas
mas nunca vai entender seus motivos e at mesmo
menos identificar. Eles sabem que esto sendo manipulados e
mostra
suspeito
em excesso enquanto
basicamente de acordo com as suas aspiraes
64

Pgina 65

www.penombre.com - Janeiro 2007


personagens, suas motivaes no ser necessariamente assim
que diferente das do artista.
Se um dia eles descobrem a verdade e dar-lhe
a oportunidade de explicar, duramente atingida. Atend-lo
Hajime Kakita ltima vez para lev-los a dizer o que
como a honra, justia e verdade realmente representam
para eles.
E, finalmente, no momento, pode ser capaz Hajime
realizar uma ltima sada cena em grande estilo ...
Uma palavra sobre ... Okama Seppun
Alm de sua breve apario na DFF "Dawn
Thousand Years of Steel "foi deixado deliberadamente Okama
eventos recesso por vrias razes.
O primeiro que voc no vai necessariamente quer
para empregar uma pessoa encarregada como pano de fundo. Isto
foi concebido mais como um "wild card" que, como
um NPC. Destina-se a atend-lo, possivelmente, para
escolher os seus jogadores em problemas
a maioria das dimenses picas que se Okama
no necessariamente saber os prs e contras. Ele
tambm representa uma espcie de espelho para os seus jogadores
e, especialmente, aqueles que querem entender melhor
que servir a uma causa maior (se um
senhor de um imprio ou algo mais
nebulosa) pode envolver. Geralmente, um samurai serve
uma pessoa, um soberano. Bushido pode ser um
cdigo simples, mas sua fora muito forte e propenso a muitos
interpretaes. Sirva como j sabemos puder
significar muitas coisas e tambm h muitos

mais ou menos hipcritas justificativas para os atos de


alguns samurai. Um cdigo moral, mesmo rgida, est sujeito a
interpretaes. Um senhor, mesmo tirnica, no
onisciente.
Mas os poderes celestiais so muito mais caprichoso.
E, especialmente, mais difceis de identificar. O shugenja e
monges tm belo jogo de fingir parcialmente
compreender, mas tambm muitas vezes o caso de que o
dizer? Que tal um homem escolhido por Deus
caiu do cu h mil anos e carrega um fardo
que ele mesmo no teria o nome?
Seppun Okama, portanto, est l para ajud-lo a definir
encenar um outro samurai arquetpico: um que
investiu tanto na sua misso de entendimento
mesmo que a justificao e tomar o segundo
plano. Okama ainda no sabe quem ele ou o porqu.
Basta que seu caminho compatvel com
expectativas celestiais do Imperador. Ostensivamente ...
Uma palavra sobre ... Sakura Daidoji
A remisso misterioso da mancha que beneficiou
guerra mutilados guindaste est ligada intercesso
um poder ainda incipiente directo e que fazer
muito claro que, desde o Segundo Dia
Thunders: o Drago de Jade. No enredo
oficial, uma shugenja do caranguejo que encontrado
escolhido pelo jovem Jade Dragon Sakura, mas me
pessoalmente parecia mais interessante a desenvolver.
No momento, ainda no se tornou a Oracle
Jade sequer sabe o que est acontecendo. Se voc preferir
adotar a verso do enredo oficial, pode

Alm de que no o nico "Aplicar" sem


ou seja, para esta posio mais incomum. Afinal,
nada diz que o processo de seleo Orculos
Dragons necessariamente to simples e
incompreensvel que possa parecer aos olhos dos
Rokugani. Para o registro, o cenrio oficial "Em the Void
impede "corretamente coloca a questo do seu caminho
escolhas e do impacto potencial dos mortais sobre a deciso de um
Drago.
Sakura pode, portanto, ser apenas em seu prprio conjunto de
Alm disso, quem vai continuar a viver com o seu mistrio e cujo
destina-se, por uma razo ou outra sero realizados
Nunca.
Tambm possvel que seus personagens, se desejar,
tm um papel a desempenhar na precisamente esse destino
ser cumprida. Ou at mesmo um deles tambm um
Candidato Oracle, mesmo se ele no sabe ainda. Como
Seppun para Okama, Daidoji Sakura aperto que
oferecido para dar um mais pico transformar o seu
criaes, relacionando-a com mais eventos "clssicos"
como as de um tribunal de inverno.
Outros
Aqui esto algumas opinies e sugestes sobre algumas das
outros protagonistas desta Palcio de Inverno. Para voc
escolher aqueles que podem ser teis ou agradvel.
- Shizuka Asahina: Apesar de seu noivado Kakita
Tetsuo ter cado na gua e agora o
monopolizada pelo Dojo das penas pretas, pode Shizuka
representam um bom jogo para qualquer um dos samurai
Guindaste Cl, desde que no arraste um

pan embaraoso. Se possvel, os lderes da


Asahina famlia no dar a sua aprovao a tal
unio se tiverem garantias de que vai Shizuka
continuar a participar no dojo. Idealmente
Ento, para cas-la com um samurai do guindaste que est livre
qualquer outra obrigao. Possivelmente, um samurai
Phoenix particularmente persuasivo ou impe
o suficiente poderia fazer o truque ... se ele concorda em
permanecem na vizinhana de Shinden Asahina.
- Bayushi Tadoshi: Tadoshi deve se tornar antiptico para
seus jogadores e para representar a eles a incorporao do
arrogncia cnica do Cl Escorpio. Voc decide se
depois disso eles vo ou no oportunidade de aprender que
considerando todas as coisas Tadoshi foi um muito mais humana
respeitvel do que a sua querida esposa.
- Bayushi Tomita: Tomita mais meloso, mas tambm
mais esperto do que seu marido. Este truque vai
oculto, tanto quanto possvel, mas uma vez Tadoshi
morte, ela vai tentar tirar vantagem das circunstncias antes
a chegada de Shosuro Denzaemon. Ela no vai esquecer
Miya Makoto nem o samurai bravo teria feito
seu campeo ... no entanto, ele vai esperar por este
vingana do Palcio de Inverno est acabado e todos
esquerda. Ela tem os meios para irritar seus pjs para
um momento em que seria lamentvel estragar tudo
prematuramente, certo?
- Shigenobu Daidoji: como um agente do cl secreto
Crane, Shigenobu manter um olho sobre aqueles que parecem
juros um pouco perto demais para os segredos de Asahina
mas deve ter cuidado para no trair. Shigenobu

suponha que havia um outro agente (ou ainda mais) de


65

Page 66
www.penombre.com - Janeiro 2007
Daidoji na rea, mas no tem nenhuma maneira de
Contact. O principal problema que ele vai ser difcil
fora de seu carter como at mesmo seus irmos ignorar
enquanto suas atividades reais. Pode haver pouca
possibilidades reais para monitorar os segredos de Asahina
que ignoram a sua presena. Por outro lado, ele, sem dvida,
muitas coisas para contar a seus superiores sobre um
nmero de convidados ...
- Ikoma Shogo: o representante do Leo em Shinden
Asahina sabe que deve continuar muito
cautela. A turbulncia que atingiu o Leo
ltimos anos, a posio de seu ex-Campeo
como Imperador e acabar com a longa guerra contra o
Guindaste Cl no deixaram cicatrizes duradouras. Isto
um delicado equilbrio que queremos manter
mostrando ser tanto conciliatria com seus anfitries, que no pode
partilha de valores qualquer coisa mantendo-se digno
representante de um cl guerreiro que nunca deixa de
contando sua recente mortos. Questes polticas e
principais tendncias econmicas parecem ausentes da Shinden
Asahina mas isso no significa que as coisas vo
necessariamente simples.
- Takashi Ide: conhecer de facto o nico representante
seu cl vai ser uma situao difcil para viver
jovem. Pj Se o seu grupo tambm

Membro da Unicorn, inevitvel que Takashi


o encorajou a "estar juntos" e tem (talvez at um pouco
tambm?) nele. Enquanto os outros convidados so
ciente de que o jovem samurai do Licorne no
posto de suficiente para a sua palavra ou autoridade
tem importncia real, alguns so certeza
a oportunidade de us-lo na esperana de a depreciar
a imagem de sua famlia ou seu cl.
- Isawa Kawako: o emissrio do cl Phoenix v
nenhuma objeo a embarcar em um caso secreto se
parece til ou que seu amante realmente transformasedutor. No pinto e se
gosta de seduzir permanentemente, que leva o seu jogo, ento
para nunca mais aparecer muito ansioso. No
campo de seduo, Kawako prossegue em tempo real
artista e no atribui importncia a sua real
conquistas, tentando retirar delicadamente enquanto
permanecendo em bons termos com o mais interessante. Isto
no entanto, podem desenvolver uma atrao e respeito
sincero para um homem que iria mostrar tanto lcido
a natureza de seu relacionamento e suficientemente independente
implicaes para lidar com a conta ou
ternura. Assim como a gua o elemento
favorito, o jovem pode se adaptar a tensai
circunstncias. E, assim como o oceano, pode Kawako
cheio de surpresas, boas ou ms, para que
seus pjs que traria com ela um relacionamento discreto.
- Daisuke Kitsune: at suicdio Suzume Ayame,
Daisuke pode muito bem decidir pegar em um dos
Estas mulheres jovens, mesmo se ela est casados. Executar

vrias lebres no se importa tanto. O evento ser realizado


distncia segura Mirumoto Ryoko e ter pouco
Sucesso Yasuki com Yumiko. Yoritomo poderia Junko
ser uma presa atraente, mas ela ama o marido tambm
e no deixar de alertar sobre qualquer projecto
Shizuka Asahina equvoca comportamento no ...
invulnervel, mas sabe que a reputao de embaixador
a Raposa. Quanto Isawa Kawako provvel
para pegar quem quer que busque em suas redes.
- Miya Makoto: embora seja casado (sua esposa
permaneceu na capital e esperando seu primeiro filho
o incio do ano), Makoto no um homem
insensveis aos encantos de uma jovem mulher que poderia ser
Faz. Pode tambm portas abertas para muitos bem
no importante em sua famlia, em falta
no em seu conhecimento samurai ainda jovem e
casado. Mesmo entre os parentes prximos. Makoto
certamente no se esquea de uma pessoa corajosa
teria ajudado a punir Bayushi Tadoshi e mostrar
um amigo remoto, mas sincero.
- Shosuro Denzaemon: sua utilidade principalmente para fazer
link para o Sombra e sua aparncia durante o Palcio de Inverno:
Kyuden Ikoma. O fato de que ele um samurai de Escorpio
e um duelista temido pode causar preocupao seus pjs,
especialmente aps o possvel envolvimento de um deles no
Morte Bayushi Tadoshi. Em minha opinio, todo o seu interesse
precisamente no refletir um nico, mas vrios
ambiguidades e, ao final, se voc decidir usar
Sombra mais, um aliado de escolha para PCs.
Mesmo sem querer ...

- Suzume Ayame: A menos que um milagre, a jovem mulher


est condenado. Levaria uma pessoa a quem ele
daria confiana para traz-lo para fora de seu
desespero, mas qualquer tentativa de seduo contra ela
seria repelido com violncia, no atingindo Ayame
no para se livrar de sua atrao por Daisuke.
- Yasuki Yumiko se por enquanto a filha do governador
Sunda Mizu Mura prometeu zero e representa um ponto
tornar mais consistente, um samurai que seria
(Ou seria mandatado para) o tribunal deve enfrentar
carter difcil da menina. Eu planejei nenhuma
"Rival" nos NPCs de Shinden Asahina mas nada
impede que voc use ou inventar uma para isso.
Nenhuma promessa grave, no entanto, no pode ser
concluiu sem o consentimento do pai da jovem mulher ...
- Yoritomo Yoritomo Kazue e Junko: embora sejam
Ambos samurai de um cl que no necessariamente mais
apreciamos o caranguejo ou o escorpio, estes jovens
pode facilmente vincular os seus pjs. Sob seu exterior
taciturno, Kazue colocado e homem pensativo que
levanta questes ticas no negaria o
cls samurais "mais honrosa". Junko uma boa
maneira de abordar seu marido e tambm passa a ser
um tipo bastante brincalho e socivel que certo
nenhuma ajuda para derreter o gelo. Qualquer mulher a
pouco mais velho e, obviamente, mais experiente no
campo das artes ou o tribunal tomaria sob sua asa
desenhar rapidamente o seu (conservador) admirao. Kazue
tende a deixar sua esposa, mantendo
casualmente para o olho, se alguma vez a sua "irm mais velha" para ele parece

tambm calculadora.
66

Pgina 67
www.penombre.com - Janeiro 2007
NPCs tabela Resumo
NOME
Funo
Honra Glria Estado
Escola
Agasha Tomaru
Embaixador do Drago
5.1
3.2
2.6
Shugenja Agasha 3
Asahina Iemasa
Sensei das penas pretas
4
3.8
3,5
Asahina shugenja 4
Shizuka Asahina
Membro das penas pretas
1.4
2.2
3.6
Asahina shugenja 2
Asahina Tomo
Daimyo da famlia Asahina

7
6,7
4.7
Asahina shugenja 5
Bayushi Tadoshi
Embaixador do Escorpio
4.9
3.1
1.9
Bayushi Corteso 3
Bayushi Tomita
Esposa de Bayushi Tadoshi
3,5
2.0
0,7
Soshi shugenja 2
Sakura Daidoji
Convidamos
1.9
4.2
2.8
Bushi Daidoji 4
Daidoji Shigemori
Convidado
2.4
3.2
2.3
Negociao Daidoji 1, Corteso 2
Daidoji Shigenaga
Convidado

2.0
1.8
1.9
Yojimbo 2 Daidoji
Shigenobu Daidoji
Convidado
1,5
1.6
1.4
Dog Pack 1
Daidoji Toshikazu
Garrison Soldado
1.0
1.3
2.4
Bushi Daidoji 1
Doji Fujiko
Magistrado Shinden Asahina
4
1.9
2.1
Doji Magistrado 3
Takashi Ide
Convidado
1.0
1.0
2.0
Ide emissrio 1
Ikoma Shogo
Emissrio Lion

3,5
3.3
3,5
Corteso Ikoma 2
Isawa Kawako
Emissrio da Fnix
30
2.2
2.1
Isawa Tensai 2
Kaiu Okuda
Convidado
30
3.1
2.2
Kaiu Engenheiro 4
Kakita Hajime
Convidado
2.5
4.2
(2,3)
Artisan 4 Kakita
Kakita Katsushige
Shireikan (e governador militar)
6
6.2
4.7
Bushi Kakita 5
Kakita Ryu
Convidado

1,5
2.0
3.1
Bushi Kakita 2
Daisuke Kitsune
Embaixador Tripartite Alliance
4,5
4.7
1.3
Shugenja Kitsune 3
Mirumoto Ryoko
Yojimbo de Agasha Tomaru
1,5
1.8
2.4
Bushi Mirumoto 2
Miya Makoto
Convidado
2.0
2.6
2.4
Shisha Miya 2
Moshi Kaori
Emissrio dos Mantis
4.8
4.9
2.2
Shugenja Moshi 3
Seppun Okama
Imperial Emissrio

6
6.1
4.7
Miharu 2/3 Seiyaku
Shosuro Denzaemon
Emissrio do Escorpio (2)
4
6.3
1.8
Bayushi Bushi 5, Ch. 3 Sombra
Suzume Ayame
Yojimbo Kitsune Daisuke
1.0
1.0
2.8
Bushi Suzume 1
Yasuki Yumiko
Crab Emissrio
4
1.8
1.1
Negociao Yasuki 3
Yoritomo Junko
Convidado
1,5
1.3
2.4
Sem escola
Yoritomo Kazue
Convidado

2.0
2.9
2.3
Yoritomo Bushi 3
Winter Palace: Shinden Asahina
Jogo Ajuda para o Livro dos Cinco Anis
Texto: Twilight
Desenhos: Shosuro Akae
Publicado em www.penombre.com
Janeiro de 2007
67

Interesses relacionados