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Animh@nd

Adultes
Thme principal :
battre une dfense 1-5
homme homme

Cette sance a
pour objectif
douvrir des
espaces en
combinant les
actions des
joueurs de la
base arrire en
relation avec le
pivot.

Pour battre une telle dfense, le


choix, dans cette sance, est de
faire jouer ensemble les attaquants
partir dun temps fort : le duel
engag par larrire latral face
son dfenseur direct.

Lexploitation collective de ce temps


fort sollicite le jeu en lecture des
attaquants pour sadapter
au rapport de force tout
en respectant les
Suite
principes de jeu.

Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
Animh@nd - Fdration Franaise de Handball - 62 rue Gabriel Pri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org

Sommaire

1re situation
Librer ses
partenaires

2me situation
Attaquer une
dfense 1-5
homme
homme

3me situation
Tirer son
poste

4me situation
Librer des
espaces dans
une dfense
1-5 homme
homme

Suite

Animh@nd

Librer ses partenaires


Pour
Pourfaire
fairevolue
volue
rrlalasituation
situation

Composez 2 quipes de 8
joueurs avec des chasubles de
couleur diffrente.
Deux collectifs de 4 se placent
sur le terrain et 2 couples
attaquants / dfenseurs dans
chaque zone.
Placez vous au centre du terrain
avec une balle.

Action !

Pour quun joueur dans la zone


se libre, il doit recevoir la balle
dun partenaire ou bien intercepter
une passe adverse.
Un joueur qui perd la balle se
rend dans la zone.
Lquipe qui gagne est celle qui
se trouve au complet sur le terrain.

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Animh@nd

Attaquer une dfense 1-5 homme homme


Pour
Pourfaire
faire
voluer
voluerlala
situation
situation

Placez un gardien dans le but et


un autre ct avec une rserve de
balles.
Composez 2 groupes de 4
joueurs avec des chasubles de
couleur diffrente.

Action !

Les joueurs de la base arrire


commencent par changer la balle.
Quand le demi centre reoit de
larrire ct pivot, il transmet
lautre arrire.
Puis le demi centre rentre en
2me pivot pour se placer entre le
n2 et le n3.

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Animh@nd

Tirer son poste


Pour
Pourfaire
faire
voluer
voluerlala
situation
situation

Placez un ailier, un arrire latral,


un pivot et un dfenseur dans chaque
quart de terrain.
Une colonne de demi centre,
chacun avec 3 balles et un gardien de
but.
Le demi centre passe la 1re balle
au pivot sorti en poste qui la transmet
larrire latrale pour engager lailier
qui tire.

Action !

Aprs le tir de lailier, le demi centre


joue la 2me balle avec le pivot qui
engage larrire qui tire.
Aprs le tir de larrire, le demi
centre passe sa 3me balle au pivot
qui tire son tour.
Le dfenseur enchane les actions
dfensives sur les porteurs de balle.

Suite
Suite

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Librer des espaces dans une dfense 1-5 homme homme


Pour
Pourfaire
faire
voluer
voluerlala
situation
situation
Posez des rserves de balles prs
des arrires latraux.
6 joueurs en jaune se placent en
dfense 1-5, un gardien dans le but.
En attaque, un joueur occupe
chaque poste, les postes darrires
latraux sont doubls.
Le pivot se positionne sur le
dfenseur n3 bas.
Le jeu se droule 4 contre 4 sur
une moiti de terrain.

Action !

La balle part de larrire loppos


du pivot qui transmet au demi centre.
Puis larrire ct pivot engage un
un contre un avec son adversaire
direct pour le dplacer vers lintrieur
du terrain.
Le demi centre change de secteur
pour croiser et reoit la balle entre
les dfenseurs n1 et n2.

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Adultes

Lanimateur veillera ce que le


premier duel entre larrire et le n2
modifie le rapport de force en
faveur de lattaque.
Les adaptations des partenaires du

porteur de balle dpendront de


leurs valuations permanentes des
espaces librs pour soit les
exploiter soit assurer la continuit
du jeu.

Bonne sance !

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