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TALLER 02

ANALISIS Y DISEO DE SISTEMAS

Integrantes:
1.-
2.-
1.- ENUNCIADO:
Se desea construir un sistema de gestin de ventas para tiendas comerciales. El sistema constar de
una base de datos en la que, entre otras cosas, se almacena la informacin del inventario de
productos (cdigo de producto, descripcin, precio de adquisicin, precio de venta, tipo de IVA,
cantidad en el almacn).
El sistema dispondr de una serie de TPVs (terminales de punto venta), en cada uno de los cuales
podr haber un empleado que lleva a cabo las sesiones de compra. El empleado se identificar ante
el TPV tecleando su cdigo de empleado. El sistema no debe dejar que un mismo empleado est
identificado en ms de un TPV simultneamente. Del mismo modo, la sesin del empleado se cierra
automticamente a los 20 minutos de inactividad.
El proceso de compra es el siguiente: un cliente llega a la caja y el empleado va pasando el cdigo
de barras de cada producto por el escner (o bien lo teclea). Si compra ms de una unidad de un
producto, el empleado podr escribir el nmero de unidades. Cuando se cierra la sesin de venta, se
restarn del inventario el nmero de unidades vendido y se generar un tique, que tendr un
nmero, la fecha y hora y el nombre del empleado que ha realizado la venta. La sesin de venta se
cierra cuando el cliente ha pagado en efectivo o con tarjeta de crdito dbito. Los pagos con tarjeta
se realizan utilizando un servicio remoto (banco ). De cada sesin de compra se almacena tambin
la hora de inicio y la hora de fin.
El sistema debe ser capaz de gestionar las devoluciones de productos: para ello, el cliente se acerca
a un TPV con el producto y el tique, el empleado escribe el nmero de tique, selecciona de ste el
producto y lleva a cabo la devolucin, lo que no significa que se incremente el nmero de unidades
del producto. En el tique lgico (es decir, el almacenado en la base de datos) debe hacerse constar
la devolucin.
El sistema permitir a los jefes de tienda la modificacin de los precios de venta de los productos.
El sistema ser tambin capaz de gestionar ofertas tipo nxm o n+m, que deben ser adecuadamente
representadas en el tique de compra:
nxm: por ejemplo, 3x2 (compra tres unidades de un producto y paga dos).
n+m: por ejemplo, 2+1 (compra dos unidades de un producto y te regalamos una unidad de
otro).
Las ofertas las crean los jefes de tienda.
SE PIDE:
1.-Determinar los requisitos de construccin del sistemas (Catalogo de requisitos)
2.-Encontrar los actores (actores)
3.-Encontrar los Casos de Uso (catlogo de C.U.)
4.-Diagrama de Casos Uso (Diagramacin).

El xito tiene una simple frmula: da lo mejor de ti y puede que a la gente le guste (Sam Ewing )

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