Explicando a Ficha de Game of Thrones – Storyteller (Adaptação)Inicial
Nome: (ver Antecedente Geração)Título: (ver Antecedente Status)Posses: (ver Recursos)Ligações: escola ! coisas a "ual seu #ersonagem $ ligado% Pode ser es#osa& 'amília& lutas& etc% ai de sua criatividade% ada ve* "ue voc+ 'a* uma ação relacionada , sua ligação& seu #ersonagem recu#era -. Ponto de /orça de ontade% Geração: (ver Antecedente Geração)Re'0gio: escola a"ui onde seu #ersonagem vive ou se mete na maioria das ve*esonceito: escola a"ui o "ue o seu #ersonagem 'a* #ara viver% 1le $ um ca'etão& um soldado& um meister& um no2re& um artesão3 ai de sua criatividade%
Atribtos
Seu #ersonagem inicia com todos os atri2utos em . (isso #ode mudar& caso& alguma "ualidade ou de'eito diga ao contr4rio)% 5 6ogador tem .! #ontos #ara distri2uir nos 7 atri2utos% 5s atri2utos variam de . , 8& sendo . medíocre e 8& estu#endo%(Pontos 19tras: 8 Pontos de ;nus)
!abilidades
Seu #ersonagem inicia com todas a2ilidades em <% =sso signi'ica "ue ele não tem algum conecimento em como usar suas a2ilidades% 5 6ogador tem >! #ontos #ara distri2uir em Talentos& Perícias e onecimentos% As ?a2ilidades variam de < , 8& onde < signi'ica "ue seu #ersonagem não tem ideia de como 'a*er isso e 8 "ue ele $ es#ecialista em algo% (Pontos 19tras: > Pontos de ;nus)
"anção dos Sete
5s sete deuses 64 'oram mais #resente no mundo e antigamente a magia #ercorria entre os seres livremente% @ragões& crianças da 'loresta& gigantes e outros monstros m4gicos tra*em a magia no mundo& e como eles sumiram& mais a magia escorreu no mundo% ?o6e 64 $ um mito a "uestão da magia nos omens& #or$m algumas 'ormas ainda #ermaneceram em indivíduos mais #oderosos% 5s #oderes #odem variar de < a !& onde < signi'ica "ue seu #ersonagem não tem acesso e ! signi'ica "ue a magia corre totalmente em seu cor#o& concedendo diversas a2ilidades e9tras% m #ersonagem começa com < #onto e #ara adicionar o nível . custa .< #ontos de 2;nus%5s #oderes conecidos são:
#
Wargs:
camado de trocaB#eles& "ue entram no cor#o de outros indivíduosC
#
Sangue do Dragão:
o sangue dos descendentes dos on"uistadores e dragõesC
.Presença da Areia:
o 'ascínio e o medo e9istente nos senores das areiasC
#
Fúria Cega:
o sangue da 'orça dos cervos da tem#estadeC
#
Vitalidade das Gêmeas:
o sangue e #ele 'ortes das rocas e o rioC
#
Loucura do orte:
o des#ertar das emoções mais destruidoras e assom2rosas nos outrosC
#
Press!gio do "ar:
os #oderes do @eus A'ogado "ue d4 visão de #resente& #assado e 'uturoC
#
#enção do Fogo
:
os seguidores do @eus do /ogo "ue d4 #oder so2re o 'ogo e a vidaC
#
$errores da oite:
os #oderes do @eus das Dil /aces "ue eliminam seus inimigos no sussurro%
Antecedentes
Antecedentes descrevem vantagens es#eciais do seu #ersonagem& decorrente de um istErico do #ersonagem% 5 #ersonagem inicia com 8 #ontos #ara distri2uir%Antecedente Geração: corres#onde ao "uão distante voc+ est4 dos #rimeiros omens% Fuão menor sua geração& mais #rE9imo aos #rimeiros omens e mais m4gico e eroico seu #ersonagem tende a ser% m #ersonagem com Geração <& #rovavelmente& tem em seu so2renome derivado , terra onde
nasceu: Rivers& Sno& Summer& Hood& Sand& e #or aí vai% m #ersonagem com Geração 8& #rovavelmente& ter4 o nome de uma das casas #rinci#ais& como StarI& Lannister& Dartell& TargarJen e #or ai vai% 52viamente um #ersonagem #ode #assar #or algu$m de outro nome #or alguma ra*ão #ertinente ao seu #ersonagem%Antecedente Status: signi'ica "ue seu #ersonagem tem uma certa re#utação e com isso& voc+ #ode escoler um título ao seu #ersonagem& derivado ao seu nível de status% 1m outras #alavras& não vale ter status . e ter o Título de 1s#adacim da Danã%Antecedentes Recursos: orres#onde aos 2ens materiais do #ersonagem& "ue #odem ser em terras& animais& navios e armas% 5s Recursos nesse 6ogo dão o "ue camamos de Posses& "ue $ 2asicamenteo dineiro usado no 6ogo% (ver em Posses)(Pontos 19tras: . Pontos de ;nus)
$irtdes
orres#onde a sua orientação na vida e sua integridade essencial e 'orça moral% 5 #ro#Esito dessas aracterísticas $ a6ud4Blo a com#reender e dirigir seus #ersonagens& não 'orç4Blos a tomar uma determinada atitude% m #ersonagem inicia com . #onto em todas características de irtude e distri2ui K #ontos% (Pontos 19tras: > Pontos de ;nus)
"aminho do %entor
(Não ser4 usada nessa tem#orada muita coisa #ara #orra nenuma)
!manidade e Força de $ontade
?umanidade $ o cEdigo moral "ue #ermite aos erEis manterem sua sensi2ilidade mortal #ara não se degradar e sucum2ir , loucura e , #ossi2ilidade de atos grotescos% ada ato grotesco "ue o #ersonagem 'aça& diminui sua ?umanidade& e se cegar , <& o #ersonagem $ entregue ao Narrador& sucum2ido , loucura% 5 #ersonagem inicia com ?umanidade igual , sua #ontuação em onsci+ncia- Autocontrole% A /orça de ontade mede a ca#acidade de um #ersonagem em so2re#u6ar as necessidades e os dese6os "ue #odem tent4Blo% A "uantidade de /orça de ontade aumenta e diminuidurante uma istEria& e recu#era 'a*endo ações de Ligação% 1la diminui cada ve* "ue o 6ogador usar um #onto de /orça de ontade #ara 'a*er alguma coisa e9traordin4ria& como manter o controle ou o2ter um sucesso autom4tico% Se o #ersonagem cegar a < em /orça de ontade& ele estar4 mentalmente e9austo& sendo inca#a* de 'a*er algo% 5 #ersonagem inicia sua /orça de ontade igual , sua #ontuação em oragem%(Pontos 19tras: . Pontos de ;nus)
&estino
@estino $ "uanto eroico o #ersonagem $& sendo ca#a* de reali*ar 'eitos grandiosos #ela sua ca#acidade de trans'ormar o destino ao seu 'avor% sando Pontos de @estino:
•
. Ponto de @estino #ode ser gasto #ara restaurar um Nível de italidade& mas a#enas se o #ersonagem estiver ativo e não descansando% LevaBse . turno #ara curar . Nível de italidade%
•
. Ponto de Sangue #ode acrescentar um #onto a um Atri2uto /ísico es#ecí'ico (/orça& @estre*a ou igor)% 5 6ogador #recisa anunciar o gasto de um Ponto de @estino& e durante o restante da cena ele o2t$m um dado e9tra% A#enas um #onto de @estino #ode ser usado #or turno& mas os e'eitos se acumulam numa se"u+ncia de turnos& , medida "ue mais Pontos de @estino são gastos% @e#ois de tr+s turnos e tr+s Pontos de @estino& um #ersonagem #oderia o2ter /orça -> e igor -.% A anção dos Sete: Sangue do @ragão& nível ! (@estino do on"uistador)& 'a* com "ue seu #ersonagem se6a ca#a* de gastar mais Pontos de @estino #or turno e aumentar mais as características (ver adiante)%Todo #ersonagem começa com Pontos de @estino igual ao seu n0mero de Geração& e #ode ganar Pontos de @estino $ #ossível atrav$s das seguintes 'ormas:
•
!ero'smo
Gana . #onto de @estino #ara cada ação realmente eroica& valorosa e altruísta& comoresgatar #essoas de uma estalagem em camas& ser atingido no lugar de um aliado ou inocente& #ermitir "ue o vilão 'u6a #ra voc+ salvar um inocente& etc%
•
Interpretação
Gana . #onto de @estino "uando voc+ di* algo ins#irado& "ue 'a* todos na mesa rirem ou a#laudirem& como uma descrição 'ant4stica ao atacar ou uma 'ala 1m 5N "ue $ ca#a* de ins#irar a todos%
•
Interenção do %estre
Gana . #onto de @estino "uando o mestre Mtorce as regras do 6ogo em 'avor dos vilões% 5 mestre essencialmente tem o direito de Mrou2ar em 'avor dos vilões& mas os 6ogadores ganam #ontos de @estino "uando isso acontece% Se6a #ermitindo "ue um vilão esca#e automaticamente& 'a*er com "ue o #ersonagem 'ale automaticamente em um teste (desde "ue movimente a trama adiante)& 'a*er com "ue os erEis se6am sur#reendidos automaticamente #or um o#onente& dar a um NP o 2ene'ício de . #onto de @estino% 5 Destre #ode dar a o#ção dos 6ogadores negarem a intervenção& desde "ue todos gastem um Ponto de @estino #or isso%
•
Inocação de &esanta*em
ada ve* "ue 'or invocada uma desvantagem #ara o seu #ersonagem& "ue cause #ro2lemas ao seu #ersonagem& o 6ogador rece2e . Ponto de @estino%
+osses
m #ersonagem inicia o 6ogo com
Recursos
O & no mínimo de .
Posse
(se tiver Recursos <)% As
Posses
#odem ser trocadas ou usadas #ara com#rar coisas neste 6ogo% m #ersonagem a cada aventura ou sessão (de#ende do Destre)& o #ersonagem gana R
ecursos
O > (mínimo .)% 19istem ! ti#os de #osses a "ual o 6ogador #ode investir suas
Posses:
Trans#orte& Armamento e Doradia% 19#licando #ontos em Trans#orte Trans#orte signi'ica animais& navios e outras coisas ou gru#os "ue levem e tragam mensagens e #essoas% A cada > #ontos de
Posses
distri2uídos& o 6ogador gana um #onto #ara colocar nas características de trans#orte& "ue são:
+oder
a 'orça de ata"ue e de'esa do
Transporte
%
,enome
o status do
Transporte
%
&rabilidade
o "uão resistente seu Trans#orte $% ada dano "ue ele rece2a (
Poder
)& retira . #onto de
Durabilidade.
1sse #onto $ recu#erado sendo recom#rando o #onto ou gastando a metade com um es#ecialista%
$elocidade
"uantos turnos demoram #ara cegar em local%19#licando #ontos em Armamento Armamento signi'ica escudo& armas& armaduras e outras coisas"ue causem dano e #rote6a o #ersonagem% A cada 8 #ontos de
Posses
distri2uídos& o 6ogador gana um #onto #ara colocar nas características de armamento& "ue são:
+oder
a 'orça de ata"ue ou de'esa% 1sse item adiciona dados , #arada de dados #ara ata"ue ou de'esa 'inal do #ersonagem%
,enome
o status do
Armamento.
&rabilidade
o "uão resistente seu Armamento $% Ao 'inal da ena& a#Es uso do
Armamento,
o 6ogador rola . dado #or nível de @ura2ilidade #ara ver se o armamento resiste ao com2ate ou não (di'iculdade & sem crítico)
.
ada dano "ue o #ersonagem rece2a ou cause com o Armamento& no 'inal da ena& retira . #onto de
Durabilidade
% 1sse #onto $ recu#erado sendo recom#rando o #onto ou gastando a metade com um es#ecialista% 19#licando #ontos em Doradia Doradia $ o castelo& casa& terras e outras coisas "ue #rote6am e gerem segurança ao #ersonagem% A cada .< #ontos de
Posses
distri2uídos& o 6ogador gana um #onto #ara colocar nas características de moradia& "ue são:
+oder
a 'orça de ata"ue da sua moradia(se6a #or guardas& soldados& etc%)%
,enome
o status da
Moradia.
&rabilidade
A 'orça de de'esa da sua moradia (se6a #or guardas& es#aço& etc%)%
Fedo
$ o "uanto de tri2utos seu #ersonagem #aga ao lorde local #elo uso da terra% A cada #onto colocado a"ui o #ersonagem #aga ><Q a menos do total do valor total da
Moradia.
,ecrsos
$ o "uanto a 4rea rende ao #ersonagem em
Posses,
#or minas& agricultura& im#ostos& etc%
A 4rea gera recursos igual a um #ersonagem e adicional #ara o 6ogador%
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