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23/04/2016

A jornada da herona: Joseph Campbell e Jogos Vorazes - Literatortura

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A jornada da herona: Joseph Campbell e Jogos Vorazes

Leticia Zumaeta - 11/03/2016


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J parou para pensar no que as suas histrias


favoritas de aventura tm em comum? Ulisses,
Harry Potter, Luke Skywalker eles e muitos
outros

heris

heronas

picos

so

semelhantes num aspecto bem particular.


Joseph

Campbell,

um

estudioso

norte-

americano de mitologia, d a resposta. Autor

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de obras como O Heri de Mil Faces e O


Poder dos Mitos, Campbell apresenta a
jornada do heri: uma trajetria cclica pela qual passa o heri pico mitolgico.

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Ainda sobre o rock ser

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A jornada da herona: Joseph Campbell e Jogos Vorazes - Literatortura

Ainda sobre o rock ser


branco

Essa trajetria, esquematizada em 12 passos, pode ser vista e aplicada para entendermos
o heri de muitas narrativas de fico ou no, desde as mais antigas como a Odisseia, Os
Lusadas e a prpria histria de Jesus Cristo at as mais contemporneas passando
pela saga Harry Potter, O Hobbit e muitas outras. Neste post, vamos reviver a jornada da
herona Katniss Everdeen no primeiro livro da saga Jogos Vorazes, a partir do esquema
proposto por Campbell.
[Nota: existe outra jornada, de 17 passos, tambm apresentada por Campbell no livro O
Heri de Mil Faces. No entanto, a trajetria de 12 passos ser utilizada aqui por ser mais
conhecida e menos complexa; e tambm pelo foco do post ser apenas nos
acontecimentos do primeiro livro da saga Jogos Vorazes.]

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A jornada do heri de Campbell est dividida em trs atos: I Partida; II Iniciao; III
Retorno. Curiosamente, o livro Jogos Vorazes tambm dividido em trs partes, mas nem
sempre elas coincidem com os trs atos de Campbell. Sigamos, ento, jornada de
Katniss:

ATO I PARTIDA
Mundo comum: nesse primeiro momento, vemos a herona em seu ambiente natural:
o Distrito 12, o mais pobre de Panem. Temos o primeiro contato com Katniss e o
entendimento de como ela , da sua famlia, dos seus amigos um momento
introdutrio da histria.
Chamado da aventura: o dia da Colheita, quando o nome de sua irm Primrose
sorteado para competir nos Jogos Vorazes, o chamado da aventura para a herona.
o momento crtico no qual a vida de Katniss muda. Diante dessa situao, ela s tem
uma escolha a de se voluntariar para ocupar o lugar da irm.
Recusa do chamado: em Jogos Vorazes, no temos esse momento Katniss atende
ao chamado da aventura por sua prpria vontade, e est determinada a seguir at o
fim dos Jogos para proteger sua famlia.
Encontro com o mentor: esse bem bvio. Entra em cena o personagem Haymitch,
que no faz nem um pouco o tipo do mentor convencional. Pensem em Mestre Yoda e
Gandalf, como comparao. Apesar de mais velho (a maioria dos mentores o so),
Haymitch grosseiro e alcolatra no entanto, cumpre o papel de ajudar Katniss no
desafio mortal que os Jogos representam. Existem tambm algumas leituras que
apontam Cinna como um possvel mentor de Katniss, por ser algum em quem ela
busca orientao, mas Haymitch ainda a escolha principal.

ATO II INICIAO
Cruzamento do primeiro limiar: nessa fase, a herona deixa a vida que conhecia para
trs e entra no mundo desconhecido. representada pelo incio dos Jogos e pelo
momento em que Katniss entra na arena preparada pelos Idealizadores.

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A jornada da herona: Joseph Campbell e Jogos Vorazes - Literatortura

Provaes, aliados e inimigos: so as dificuldades que a herona precisa enfrentar na


competio, como a busca por gua e comida, as queimaduras etc. Tambm nesse
momento que as alianas e inimizades comeam a se formar: Rue, a jovem tributo do
Distrito 11, em um polo; os Carreiristas dos distritos mais ricos, em outro.
Aproximao da caverna profunda: os xitos e falhas de Katniss na arena vo
culminando no clmax da competio. O ataque das vespas teleguiadas, a exploso
dos mantimentos dos inimigos, a morte de Rue tudo acontece nessa fase da jornada.
O anncio de que dois tributos poderiam vencer aquela edio dos Jogos, contanto que
viessem do mesmo distrito, leva Katniss a procurar por Peeta. A terceira parte do livro
comea aqui, porm, de acordo com a trajetria desenhada por Campbell, ainda
estamos no segundo ato. Curiosamente, a caverna profunda qual se refere
Campbell um smbolo para mistrio, aventura e provaes; porm, em Jogos
Vorazes, ela tem um significado literal, j que Katniss e Peeta buscam abrigo em uma
caverna.
Provao difcil ou traumtica: essa um pouco difcil de definir, j que so tantas
as situaes de vida ou morte que Katniss enfrenta durante os Jogos. Porm, uma
opo provvel refere-se ao finalzinho dos Jogos, a ltima batalha. O ataque dos
bestantes traumtico para Katniss tanto pela dificuldade fsica em lutar contra as
criaturas tanto pelo gatilho emocional ativado pela semelhana das bestas com os
tributos mortos. Outro momento que se aplica a essa fase a revogao do anncio
de dois tributos vencedores. Katniss e Peeta se veem num impasse. J que ambos se
recusam a assassinarem um ao outro, desafiam os Idealizadores ameaando comer
amoras venenosas assim, no haveria campeo algum. Com esse ato, ambos pem
em risco a prpria vida.
Recompensa: por ter vencido a morte, a herona ganha uma recompensa o elixir,
segundo Campbell. Para Katniss, sua recompensa foi ter vencido os Jogos e cumprido
com o propsito de proteger sua famlia (por enquanto), alm do prmio em dinheiro e
promessas de glria eterna. No entanto, o elixir tambm o seu conhecimento
adquirido durante a jornada. Se Katniss j desconfiava da Capital antes, quando vivia
no Distrito 12, agora os seus olhos foram abertos e da maneira mais brutal. Ela sai da
competio com um entendimento do mundo sua volta muito maior do que tinha
antes.

ATO III RETORNO


O caminho de volta: aps vencerem os Jogos, Katniss e Peeta deveriam voltar para
casa, o Distrito 12. No entanto, so mantidos na Capital, para serem medicados e
participarem de alguns eventos pblicos.
Ressurreio do heri: E nesse exato momento, a parte mais perigosa dos Jogos
Vorazes est para comear (pg. 381). Essa fase representa mais uma provao, na
qual a herona deve novamente enfrentar a morte e usar tudo o que foi aprendido
durante sua jornada. Em Jogos Vorazes, a ressurreio da herona no uma
batalha literal, e sim um embate psicolgico: a cerimnia de coroao do tributo
vencedor e o confronto silencioso com o presidente Snow. Esse momento ir se
desenvolver durante os livros seguintes, por toda a saga.
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Retorno transformado/retorno com o elixir: finalmente, Katniss e Peeta podem


voltar para o Distrito 12. A herona est munida de todo o seu conhecimento adquirido
na sua trajetria. No entanto, essa narrativa pica est longe de acabar.

Assim se resume a jornada de Katniss Everdeen durante o primeiro livro da saga Jogos
Vorazes, de acordo com a trajetria do heri elaborada por Joseph Campbell. Mas, como j
foi dito, essa tese proposta por Campbell pode ser aplicada a inmeras outras narrativas
de aventura. Qual histria voc analisaria? Deixe sua sugesto nos comentrios!
E que a sorte esteja sempre a seu favor.

Revisado por Juliana Skalski


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SOBRE O AUTOR

LETICIA ZUMAETA
Baiana, 22 anos. Graduanda em Letras pela UFBA e pesquisadora na rea de Literatura
Infantil e Juvenil. Bookworm, lufana e feminista. Gosta de literatura fantstica, narrativas
policiais e releituras de clssicos, e acha que, no fundo, ningum sabe direito "o que
Literatura".

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1 comentrio

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Joo Marcelo Loureiro Do Amaral Braslia


Para mim, a jornada de Bilbo Bolseiro muito melhor e mais repleta de mitologemas que a
de Katniss ...
Curtir Responder 18 de maro de 2016 17:34
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