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178
1 author:
Deyanira Sequeira
National University of Costa Rica
6 PUBLICATIONS 3 CITATIONS
SEE PROFILE
1.
2.
3.
4.
Introduccin, 2
Modelo para las competencias, 7
Diseo del MOOC, 7
Evaluaciones, 9
La rueda de la pedagoga, 10
Modelo de Mackey, 12
Modelos funcionales con 70 apps, 12
5. Evaluacin y control de calidad, 15
Objetivos de ALFIN, 15
PARTE II
6. Cmo se realizan las medidas, 17
7. Enfoques pedaggicos y actividades, 18
Las seis etapas de ALFIN, 19
8. Diseo y evaluacin de proyectos, 22
Alicia inanimada, 22
9. BIBLIOGRAFIA, 23
1. Introduccin
Todos los das recibimos noticias sobre las grandes carencias en el conocimiento de
nuestros jvenes: bajos porcentajes en las pruebas PISA, porcentajes bajos de jvenes que
hablan ingls, el Informe sobre el Estado de la Educacin (2014) nos dice que los maestros
y bibliotecarios no saben usar la tecnologa, etc. A esto se unen los diagnsticos mltiples
de las deficientes infraestructuras en escuelas y colegios, que no alcanzan para mantener
a los estudiantes por ms de cuatro horas diarias en las aulas. 178 mil estudiantes
costarricenses no tienen acceso a las TIC1.
Frente a estas carencias, diferentes instancias y foros proponen la alfabetizacin
informacional como una tarea que ayudar a resolverlas. El Foro de Alfabetizacin
Meditica e Informacional en Latinoamrica y el Caribe 2 celebrado el 10-11 de diciembre
(2014) en Mxico, propone revisar el papel de las TIC en el combate contra el resago
educativo y las brechas digitales.
Existen muchas metodologas que se han creado con el propsito de resolver esta
situacin. La metodologa flipped classroom o aula invertida, por ejemplo ofrece una
opcin mejor a la empleada por maestros que usan la enseanza pasivamente. En esta
aula invertida, los maestros entregan una serie de herramientas que los estudiantes luego
trabajan en sus casas, ampliando as las horas de preparacin. Esto es importante en un
pas en donde las instalaciones educativas solo permiten que los alumnos permanezcan en
el aula cuatro horas al da.
Hay una gran cantidad de documentos que tratan esta problemtica, algunos publicados
por Unesco3 y otras organizaciones, y que incluimos en la Bibliografa. La propuesta en el
1
2
http://www.foroamilac.org/p/programa.html
Unesco. (2011) Media and information literacy. 192 p. In:
http://www.unesco.org/new/en/communication-and3
3
presente documento es por el uso de una tecnologa que se est usando globalmente: los
MOOC, medios masivos de educacin en lnea.
Los MOOC parecieran ofrecer una metodologa menos costosa y ms eficiente para dar
instruccin a miles de personas que, o no tienen acceso a las TIC, o el sistema les impide
crecer con mayor rapidez, como es el caso de los escolares del sistema pblico. Hoy el
MEP nos anuncia que financiar internet veloz a 97 instituciones4 mediante un convenio
con el ICE.
La conexin superar los 10 megas de velocidad y pretende que los estudiantes puedan
usar en forma ptima los recursos tecnolgicos, a partir del primer trimestre del 2015.
Pese a que el MEP tiene al 92% (4.344) de centros educativos con al menos una conexin
a Internet, la velocidad en el 55% de ellos (2.400) es inferior a las 2 megas por segundo y
el 45% restante tiene conexiones de 4 a 6 megas Del total de instituciones, 84 contarn
con el nuevo servicio y 13 mejorarn la velocidad. Los centros educativos beneficiados con
este proyecto contarn con conectividad en toda la institucin; es decir, se les facilitar el
acceso a Internet mediante cualquier tableta o celular5
Esta noticia representa una gran responsabilidad para los bibliotecarios escolares pues
deben prepararse para ofrecer los contenidos adecuados y ofrecer capacitacin en el uso de
las tecnologas mviles. La presente propuesta intenta ofrecer ese apoyo.
No podemos empezar a utilizar una tecnologa, los MOOC en este caso, sin antes hacer un
anlisis exhaustivo de las teoras instruccionales que la apoyan. Este estudio lo hemos
publicado en el documento Bibliotecarios del futuro, especialmente en el captulo IV de
dicho informe6 En este proyecto buscamos el mejor software y los recursos libres para
implementar el MOOC basndonos en las teoras del aprendizaje abierto. Dos opciones se
Id
https://es.scribd.com/doc/248546283/Bibliotecarios-Del-Futuro-Cap-4
Id
LN 16/11/14 Estudiantes de escuelas rurales se juntan para usar la tecnologa. | MARIO ROJAS
http://bit.ly/1xapT1i
http://aulasenredladin.wix.com/loslagosdindiri
Competencias instrumentales
Cognitivas e intelectuales
Axiolgicas
Emocionales
Nos alfabetizamos digitalmente para construir una identidad como individuos capaces,
ciudadanos independientes con valores democrticos8 ALFIN es el aprendizaje continuo
dentro de ambientes de CT formales e informales. La nomenclatura de Bloom ofrece una
perspectiva complementaria, segn veremos adelante.
http://www.revistacomunicar.com/pdf/preprint/38/En-01-PRE-12378.pdf
Se trabaja en los contenidos que deben estar finalizados antes de anunciar el curso
Herramientas de trabajo
Calendario de trabajo
(http://www.unesco.org/new/en/communication-andinformation/resources/publications-and-communication-materials/publications/fulllist/media-and-information-literacy-curriculum-for-teachers/)
10
Derechos de autor
c. Soporte supervisado
11
http://2-learn.net/director/la-rueda-de-la-pedagogia-padagogy-wheel-de-allancarrington-traducida
La rueda debe leerse desde el centro hacia afuera, el primer crculo se refiere a las
competencias del graduado; al lado derecho del documento en PDF hallarn las
competencias pues no caben todas al centro obviamente. El segundo crculo tiene
nicamente tres palabras que se refieren a la actuacin de todo profesional competente; el
tercero seala las categoras del dominio conceptual de la Taxonoma de Bloom (Revisin
2001). En el cuarto crculo aparecen los verbos activos sugeridos para cada dominio,
tome en cuenta que son verbos en presente, como siempre digo en mis capacitaciones, es
como ver al estudiante detrs de un espejo, al redactar objetivos de aprendizaje estamos
diciendo que es lo que el estudiante hace bajo ciertas condiciones despus que ha
finalizado la instruccin y eso es lo que vemos en un objetivo.
12
El quinto crculo da ideas sobre que actividades podemos disear para que el estudiante
demuestre lo que se supone debe saber al finalizar la leccin. En otras palabras, estas son
actividades para evaluar. Finalmente el sexto crculo contiene aplicaciones para iPad
sugeridas para llevar a cabo las actividades del quinto crculo. Estas aplicaciones
usualmente tienen su contraparte para computadoras de escritorio o podemos buscar una
similar para Android por ejemplo.
Mediante la rueda se pueden visualizar con facilidad las capacidades y su relacin con las
tecnologas empleadas en el iPad. La rueda es el resultado de un seminario y hace
referencia a 62 apps y 18 tutoriales basados en videos10 Hay muchas apps que no se
mencionan, ya que es una pequea muestra dentro de las ms de 600.000 disponibles,
algunas mencionadas en Bibliotecarios del futuro11
Si hacemos una tabla solo con las apps incluidas en la rueda tendremos algo as:
CREAR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
ACTIVIDADES:
juegos,
animaciones,
mezclas,
radio/TV, iBooks,
cantar, blog,
videocasting,
presentacin
multimedia,
edicin de video
ACTIVIDADES:
Listar, apuntar,
mapeo mental,
organizar,
comentar,
reconocer, blog
periodismo,
proceso de
textos, marcar
favoritos,
suscribirse,
googlear
APPS
Facebook,
Twitter, Google
search
Blogs, Feeddler
RSS
ACTIVIDADES:
Editar, role play,
demo,
presentacin,
entrevistas,
mapeo,
simulacin, fotos,
diario,
portafolios,
diagramas,
rompecabezas,
escultura
APPS
Explain
everything,
Perfectly Clr
Keynote,
Articulate
Mapptini,
CourseNotes,
Mdentalcase
DocsToGo, Bump
iThoughts
Sony Pics.
Evernote, Audio
Boo
Ustream, Adobe
Connect, Quick
Voice
ACTIVIDADES:
Reportar,
estadstica, crear
multimedia,
sumarizar, hoja
de clculo,
diagramar, crear
un volante o
cuestionario,
graficar,
Curadura de
contenidos
APPS
iCardSort,
MiniMash,
Survey Pro
MindMash,
Inspiration Maps,
Bento
Popplet,
DropVox,
Numbers
Pages,
FilemakerGo,
ComicLife
ACTIVIDADES:
Crtica,
evaluacin,
opinin,
hiptesis,
noticias,
entrevista,
reporte, sumario,
recomendar auto
evaluacin
Curadura de
contenidos
APPS
WikiNodes,
ShareBoard,
Skype
Evernote Peek,
Prompster Pro,
Notability
StudentiPad,
Tapos, Web to
PDF
Google+
Edmodo
APPS
Wordpress, Prezi,
Creative Book
builder
Screen Chomp,
iTime Lapse Pro,
Aurasma
Easy relase,
iMovie,
Voicethread
Garageband,
Toontastic,
Fotobabble
10
11
http://www.unity.com.au/pad201
D. Sequeira (2014) https://es.scribd.com/doc/248546283/Bibliotecarios-Del-Futuro-Cap-4
13
Interview
Assitant
iAnnotate
Google docs,
Animation
creation
Dropvox
AIM
Introduccin
1. Las tecnologas mviles son una necesidad y una oportunidad para que bibliotecarios
y maestros lleguen a sus alumnos.
2. Razones para tomar el curso
3. Apoyo en documentos
4. Objetivos del curso
5. Empecemos
6. Conociendo los sistemas operativos de los mviles
SECCIN 2:
Apps relacionadas con la Lectura
7. Kindle mobile e-reading apps
8. iBooks / iBooks Author books en la Mac
9. Apps de libros especficos: Beethoven's 9th Symphony / Touch Press
12
13
http://www.slideshare.net/prinsp/p-prinsloo-7-october2013-final
14
SECCIN 3:
Productividad
19. Guardando en la nube: Dropbox
20. 1Password manejo de seguridade palabras clave
21. Todo una app para hacer listas y agendas
22. Evernote para organizar toda la informacin de los mviles
23. Penultimate para notas manuscritas
24. Dragon Dictation / Dragon Go para dictado de notas
25. Jotnot, otra app para notas
26. Red Laser para escanear cdigos de barras
27. Procesar textos con Mac: Apple's Pages app
28. Procesador de Google para textos, tablas y slides
29. Haiku Deck / Prezi para mejorar las presentaciones
30. Lecturas sobre escritura y productividad en los mviles
SECCIN 4:
Investigacin y referencia
31.Merriam-Webster Dictionary App
32. Wikibot - para Wikipedia
33. WikiLinks una app distinta para la WIkipedia
34. Wolfram Alpha motor de conocimiento computacional
35. Convertible para convertir unidades
36 .Google Maps y Apple Maps
15
16
17
La tabla siguiente nos resume las formas de evaluar los objetivos del curso, los cuales se
han tomado de Area Moreira14, modelo que hemos escogido para el presente MOOC:
Objetivos de la alfabetizacin informacional y su evaluacin
Objectivos
Evaluacin
de acceso
crtica
15
EdPuzzle permite recortar vdeos, insertar notas de audio o grabar la propia voz, aadir
preguntas, encontrar un vdeo en varios espacios (YouTube, Khan Academy,
LearnZillion), subir los vdeos propios Adems, permite comprobar cundo ha visto el
estudiante el vdeo, cunto tiempo ha dedicado a la tarea o verificar sus respuestas a los
cuestionarios.
18
de multimedios
PARTE II
6.Muestra de cmo se realiza cada medida
Sigue un ejemplo de cmo medir el trabajo realizado con Planet Ono y el uso de chapas
(ver Open badsges de Mozilla) en vez de evaluaciones tradicionales. Las open badges de
Mozilla16 es una norma usada para dar reconocimiento y verificacin del aprendizaje, y es
gratis.
16
http://openbadges.org/
19
20
3. Localizacin y acceso: ubique las apps y aprenda a usarlas en conexin con la solucin
de problemas
4. Uso de la informacin: utilice las apps en un atelier o bibliolab (maker spaces) para
producir objetos o resolver problemas
5. Sntesis: aprenda a utilizar software como Prezi para presentar los resultados de su
proyecto
6. Evaluacin: juzgue el producto (efectividad) y el proceso (eficacia)
Etapas
Problemas
Etapa 1:
Definicin de las
necesidades
o problemas de
informacin
Etapa 2:
Estrategias para
buscar
informacin
21
Etapa 3:
Localizacin y acceso
Etapa 4:
Evaluacin crtica
Etapa 5:
Sntesis
17
http://www.owlas.com/web/resolucion-de-triangulos-formulas-y-funciones-trigonometricas
18
19
Ver: https://es.scribd.com/doc/248546283/Bibliotecarios-Del-Futuro-Cap-4
22
23
20
Se avanza de Flash a Unity3D que es una herramienta mejor para producir juegos y
que es gratuita.
Un videojuego que acompaa la narracin
24
BIBLIOGRAFA
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Foundations for Success. Retrieved from
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Learning. Retrieved from http://www.educationxpress.org/journal/situatedcognition-and-culture-of-learning
Teaching practices implicitly assume that conceptual knowledge can be abstracted
from the situations in which it is learned and used. This article argues that this
assumption inevitably limits the effectiveness of such practices. Drawing on recent
research into cognition as it is manifest in everyday activity, the authors argue that
knowledge is situated, being in part a product of the...
DeBoer, Jennifer, Glenda Stump, Lori Breslow, D. S. T. first. (2014). Diversity in MOOC
Students Backgrounds and Behaviors in Relationship to Performance in 6.002x. Retrieved
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edX course had over 150,000 students enrolled, which included registrants from
nearly every country in the world, bringing with them massive international diversity.
These students were also diverse in a number of background characteristics. To
augment the behavioral and geographical location data available from edX
clickstream data, the authors gathered detailed individual background...
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University of Michigan. Retrieved from
http://www.smashwords.com/books/view/115254
25
26
It is unfortunately the case that there have been few rigorous efforts to produce
compelling evidence of the learning outcomes associated with online courses at the
postsecondary level. While the presence of various forms of online learning has
expanded rapidly over the past decade, the field has proliferated largely on the
proverbial wing and a prayer. This is not to suggest that the future of.
Larry Johnson, Samantha Adams Becker, V. Estrada, A. F. (2014). The NMC Horizon Report
> 2014 Higher Education Edition. Retrieved from
http://www.educationxpress.org/journal/nmc-horizon-report-2014-highereducation-edition
The NMC Horizon Report > 2014 Higher Education Edition is a collaborative effort
between the NMC and the EDUCAUSE Learning Initiative (ELI), an EDUCAUSE
Program. This eleventh edition describes annual findings from the NMC Horizon
Project, an ongoing research project designed to identify and describe emerging
technologies likely to have an impact on learning, teaching, and creative inquiry in...
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