Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Los Tiempos Muertos casi siempre es lo primero que se debe de atacar cuando se empieza a implementar
una estrategia de OEE o cualquier otra. Pueden representar del 40 al 80 % de las causas de ineficiencia de
las mquinas, por lo que resulta obvio atacarlos de entrada.
Los Tiempos Muertos deben de ser clasificados de acuerdo a las 6 grandes prdidas para atacarlos mejor.
En el caso de los que son ocasionados por paros no programados, se pueden seguir ciertas estrategias.
La ms recomendable, es mostrar el tiempo muerto a todos y en todo momento, y permitir que los
supervisores y operadores tomen acciones correctivas.
Incluido en XL Lean Tool, Reporte histrico de tiempos muertos con tendencias para verificacin de
las estrategias implementadas para disminuir tiempos muertos.
Configure la XL Lean Tool para que muestre el Tiempo Muerto Acumulado durante el turno, o durante
cada Job. No olvide reiniciar el contador. Esto permite exponer este indicador a todo el personal y tomar
acciones inmediatas.
Utilice los reportes de Tiempos Muertos para analizar las causas ms comunes y atacarlas lo ms
pronto posible.
Anime a que los operadores capturen las causas de tiempo muerto. Hable con ellos y averige
porqu no lo capturan.
Vea el reporte de tendencias de tiempo muerto para ver si la iniciativa est teniendo resultado.
Puede establecer seales audibles para cuando excedan del acumulado de tiempos muertos mximo
acumulado, ya sea por turno o por Job.
El clculo de los costes de los tiempos muertos requiere estimar las prdidas de los ingresos, los costes
del personal y los costes intangibles, causados por un fallo del sistema y sumar las tres partidas.
dnde ingresos son calculados en Euros por hora y las horas hbiles al ao se calculan con la siguiente
frmula:
Horas de negocio al ao =
Horas de negocio al da * das de negocio al mes * meses de negocio al ao
Despus, para obtener la cifra de perdida de ingresos, multiplicamos los ingresos por hora por el
nmero de horas de tiempo muerto.
Un ejemplo: Un negocio funciona de 8 a.m. a 8 p.m., de lunes a sbado, todas las semanas del ao. Los
ingresos por ventas del ao pasado fueron de 36.060.726,26 . Si procesamos estos datos con nuestra
ecuacin obtenemos:
El ingreso por hora asciende a 11.382,81 . De acuerdo con ste clculo, una incidencia de 12 horas de
tiempo muerto, implica una prdida de ingresos que asciende a 136.593,72 (12 horas por 11.382,81 )
Si le parece que la frmula simple no refleja la realidad de una manera suficientemente precisa, puede
adoptar el siguiente enfoque:
Prdida de ingresos =
de Pedidos desviados + de Pedidos anulados + de Pedidos aplazados
Pedidos desviados son aquellos que nuestros clientes han hecho a nuestros competidores, porque
nuestra empresa no ha podido despachar. Pedidos anulados son los pedidos que los clientes ya haban
hecho, pero posteriormente los anularon, al no poder aceptar el retraso en su despacho. Los Euros de
pedidos aplazados cuantifican los efectos de los retrasos en despacho sobre el flujo de caja y otras
posibles prdidas de rendimiento.
Prdida laboral =
numero de personas * % de horas afectado * numero de horas * /hora/empleado
/hora/empleado =
Por ejemplo, supongamos que en la empresa, el coste total promedio por empleado por hora es de 15.
Si 50 empleados son afectados en un 50% durante las primeras 2 horas del fallo del sistema, 100
personas se ven afectadas en un 75% por las prximas 2 horas y 200 personas pierden todo su tiempo
(100%), cuando el fallo dura ms de 4 horas, un tiempo muerto de 12 horas costara a la empresa
euros. 27.000. La figura B muestra los clculos correspondientes. Dividiendo este coste total de
personal, entre el numero de horas que dur la incidencia (12), obtenemos el coste promedio por hora:
2.250. Esto quiere decir que cada hora de fallo de ordenador le cuesta a la empresa un promedio de
2.250 en personal.
% de horas
afectadas
N de
Personas
Horas fallo
ordenador
Euros/hora
empleado
Coste de
personal
50
50%
15
750
100
75%
15
2.250
200
100%
15
24.000
27.000
Prdida de reputacin: Quizs sus clientes no sean tan fieles, despus de una incidencia
que impidi a su empresa satisfacerles, durante un perodo de tiempo? Es esta la
oportunidad para ellos, para salir de compras por all?
El efecto secundario sobre los clientes de sus clientes. Hay otras empresas o personas,
aparte de sus clientes primarios que puedan ser afectadas?
Los chismes. Si un cliente ha tenido una mala experiencia se lo dice a otros. Esto puede
extender y amplificar el dao a su reputacin.
El nimo dentro de la empresa. Si los empleados no pueden cumplir con su trabajo, debido a
fallos del sistema, su nimo afecta su modo de trabajar y prestar servicios.
Resumen de costes
Las prdidas de ingresos, los costes perdidos de personal y los costes intangibles se suman, para
obtener el coste por hora de la no disponibilidad del sistema. La figura C muestra, como calcular el coste
de un fallo de disponibilidad por hora y total, para una empresa que tuvo un fallo de sistema, cuya
recuperacin tard 36 horas.
Por 36 horas
10.820
389.500
Costes personal
2.250
81.130
Costes intangibles
4.250
151.456
17.300
622.047
Prdida de ingresos
Aunque los efectos de los tiempos muertos de sistemas no se pueden medir con facilidad, es muy
necesario realizar estos clculos de costes de los fallos de disponibilidad. Recuerde tambin, que el
alcance de los efectos de un fallo, no depende solamente de su duracin. Su clculo supone tambin la
evaluacin de si durante todo el tiempo del fallo del sistema, los datos realmente necesitaban ser
disponibles. Muchos tiempos muertos planificados, aprovechan el hecho que la duracin de la falta de
disponibilidad, muchas veces, no es tan importante como el cundo el sistema no est disponible.
10 Agosto 2011
A pesar de que la respuesta de primer orden toma algn tiempo para fijar su nuevo
valor (tiempo de retardo), no hay ningn retardo entre el paso de salida del
controlador y el inicio de la respuesta de primer orden. De la misma manera
podemos decir para la respuesta de mltiple orden, a pesar de que se tiene un
crecimiento muy lento al inicio. La respuesta de tiempo muerto, por el contrario, en
realidad se toma un tiempo despus de que el cambio en la salida se haya
producido. Hay un periodo de tiempo donde la respuesta es MUERTA y no hace
absolutamente nada despus del step-change o scalon de la salida en el
controlador.
tiene
un
lmite
natural.
Para
retardos
de
primer
orden,
el
Las
funciones
de
tiempo
muerto
tambin
producen
prevenir
que
estas
condiciones
ocurran
simultneamente.
Entonces tengamos la idea clara, el tiempo muerto ayudar a cumplir uno de estos
criterios (desplazamiento exagerado de la fase) y har que el lazo de control
empiece a oscilar mucho ms que si se tuviera tiempo de retardo.
Procesos puramente con tiempo muerto son muy raros. Usualmente, un proceso
industrial exhibir al menos algn grado de tiempo de retardo sumado al tiempo
muerto. Por extrao que parezca, esto es una fortuna para los propsitos del
control realimentado. La presencia de retardos en los procesos garantiza una
degradacin de la ganancia del lazo con el incremento de la frecuencia, lo cual
evita
la
oscilacin.
(hold) para dar tiempo que el efecto se produzca y las correcciones se propaguen
a travs del tiempo muerto antes de tomar una muestra y calcular otro valor de
salida. Este ciclo de sample-and-hold por supuesto hace que la respuesta del
controlador sea lenta ante cambios de setpoint y cambios de carga, pero permite
una mayor agresividad de los parmetros del PID que si solamente aplicramos un
controlador PID normal.
Duplicidad de tareas: La duplicidad se produce en el momento en que tareas o fases del proceso son
repetidas a lo largo de la produccin, desperdicindose asesfuerzos y recursos.
La claridad en el proceso productivo permite no incurrir en tareas repetidas y fases del proceso duplicadas por
el desconocimiento de qu atribuciones tiene cada trabajador. Resulta necesario optimizar los recursos de la
definiendo con nitidez el qu y el quinen los procesos de produccin.
Incoherencia de protocolos: Se producen en el momento en que tanto de forma interna como en la
comunicacin externa se desarrollan fases del proceso protocolizadas de manera que se transmiten
sensaciones contradictorias o cuando se trabaja con diferentes medidas de calidad en cada fase de la
produccin sin tener un control de ello.
De esta manera, el producto final se ve perjudicado al haber sido desarrollado con modos de trabajo
claramente inconexos, contradictorios o incluso incompatibles. No tendra mucho sentido, por ejemplo, ser
ambicioso en el proceso de captacin de clientes si no se ha diseado un proceso de prestacin del servicio
capaz de atender a la demanda obtenida.
Disparidad de productos finales: En la prestacin de servicios puede resultar muy frecuente, si no se ponen
los medios adecuados, que los resultados finales de las ventas sean sensiblemente diferentes en sucesivos
procesos de compra. Incluso pueden diferir en compras de un mismo cliente.
Es responsabilidad de la empresa disear un proceso productivo que asegure la homogeneidad entre los
productos finales y que transmita la confianza de que cada servicio se desarrolla con la misma minuciosidad y
cuidado.