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Problemas de Investigacin Operativa.

Programacin Entera y Binaria.


Curso 2002/2003.
1. Un diario deportivo ha propuesto un juego para esta temporada de ftbol. Si quiere
jugar, tiene que hacer de seleccionador, formando su propio equipo. En la tabla
siguiente est la lista de los 440 jugadores de primera divisin con su coste respectivo,
el equipo en que juegan, su posicin habitual (portero, defensa, medio o delantero) y si
son extranjeros (EX) o espaoles (ESP). Para no copiar la lista completa, suponga que
los jugadores estn enumerados por equipos y dentro de cada equipo por posicin en el
juego, siguiendo el orden siguiente: porteros, defensas, centrocampistas, delanteros.
Suponga que hay 22 equipos de primera divisin y que cada uno tiene 20 jugadores,
entre titulares y suplentes (2 porteros, 6 defensas, 6 medios y 6 delanteros). Cada equipo
tiene 3 extranjeros.
Usted tiene que configurar su propio equipo de 11 jugadores, optando bien por una
alineacin defensiva 4-4-2 (4 defensas, 4 centrocampistas y 2 delanteros) o bien por una
alineacin ofensiva 3-3-4 (3 defensas, 3 centrocampistas, 4 delanteros); en ambos casos
adems del portero. No puede superar el presupuesto disponible que es 2500 millones
de pts. Adems, no puede fichar a ms de tres extranjeros ni a ms de dos jugadores del
mismo equipo. El resultado del juego se basar en una compleja evaluacin de las
actuaciones de cada jugador que ir publicando el diario a lo largo de la liga 2002-03.
Basndose en el rendimiento futbolstico de temporadas previas, usted ha estimado el
rendimiento esperado de cada jugador, en una escala de 0 a100 puntos, que tambin se
ha aadido a la tabla. Observar en la tabla que el rendimiento esperado del jugador 3 es
40 puntos y del jugador 4 es 45 puntos. Ambos son defensas del Bara. Usted cree, sin
embargo, que ese es el rendimiento de cada uno de ellos si no juega el otro. Como estn
muy compenetrados, usted piensa que potencian mutuamente su rendimiento, de forma
que si selecciona a ambos para su equipo el jugador 3 rendira 70 puntos y el jugador 4,
75 puntos.
Formule la seleccin de su equipo como un problema de programacin entera binaria.
JUGADOR COSTE
EQUIPO
NMERO (millones)
BARA
1
340
BARA
2
200
BARA
3
1000
BARA
4
180
BARA
5
340
BARA
6
650
BARA
7
560

BARA
18
670
BARA
19
430
BARA
20
120
TENERIFE
21
80
TENERIFE
22
250

POSICIN
PORTERO
PORTERO
DEFENSA
DEFENSA
DEFENSA
DEFENSA
DEFENSA

DELANTERO
DELANTERO
DELANTERO
PORTERO
PORTERO

NAC.
ESP
ESP
EX
ESP
ESP
EX
ESP

EX
ESP
ESP
ESP
ESP

RENDIMIENTO
ESPERADO
70
64
40
45
35
90
68

95
58
32
35
21

23
24

438
439
440

350
210

140
120
570

TENERIFE
TENERIFE

VALENCIA
VALENCIA
VALENCIA

DEFENSA
DEFENSA

DELANTERO
DELANTERO
DELANTERO

EX
ESP

ESP
ESP
EX

78
30

47
29
84

2. Una compaa productora de alimentos est considerando la construccin de cinco


nuevas fbricas durante los prximos 4 aos en terrenos de su propiedad. La compaa
podra empezar y terminar la construccin de cualquiera de las plantas en cualquiera de
los aos, pero los costes de construccin que supondra esto variaran de acuerdo con la
siguiente tabla:

Fbrica
A
B
C
D
E

1
100
150
125
175
140

Aos de construccin
2
3
125
110
125
175
110
100
200
220
105
155

4
130
140
170
250
135

La compaa est adems restringida en su plan de construccin por las siguientes


condiciones:
a) Las fbricas A y B no pueden ser construidas despus de la fbrica C
b) La compaa no puede gastar ms de 500 unidades monetarias en total
c) Las fbricas D y E deben ser construidas durante el mismo ao
Formular como un problema de programacin entera binaria.
3. La ley de un pas permite que los bancos establezcan sucursales en una regin
siempre que tengan establecida una oficina principal en alguna regin adyacente
(limtrofe). La figura siguiente es un mapa de las 20 regiones del pas. Los ejecutivos
del banco quieren ofertar sus servicios en las 20 regiones, para lo cual han de determinar
en qu regiones deben establecer oficinas principales. Puesto que los costes de
instalacin y funcionamiento de las oficinas principales son sustancialmente mayores
que los de las sucursales, el objetivo del banco es minimizar el nmero de oficinas
principales requeridas. Por motivos de imagen corporativa, el banco quiere montar al
menos una oficina principal en el sur (que incluye las regiones 11, 12, 14 y 16).
Formular el problema de programacin entera binaria que permitira al banco
determinar la localizacin de las oficinas principales. Recuerde que se desea algn tipo
de servicio bancario (oficina principal o sucursal) en cada una de las regiones.

19

10

18

11

12

13

15
14

20

17
16

4. Formule el siguiente problema entero como problema binario (cero-uno) y resulvalo


por el algoritmo de Balas:
Max

2 x1 4 x 2

s.a.
x1 x 2 6
2 x1 3 x 2 4
x1 0; x 2 0; enteros

5. Suponga que una regin manda R personas a la Cmara de los diputados. Existen D
municipios en la regin (D>R) y se quiere formar R distritos electorales, cada uno de
los cuales elegir un diputado. La poblacin total de la regin es P y la legislatura desea
formar distritos cuya poblacin se aproxime a p= P/R. Suponga que el comit
legislativo que estudia el problema ha elaborado una larga lista de N posibles candidatos
a ser distritos (N>R). Cada uno de estos candidatos contiene municipios contiguos y una
poblacin total pj (j=1,2,N) que es aceptablemente cercana a p. Defina cj =|pj p|.
Cada municipio i (i= 1,2,D) est incluido al menos con un candidato a ser distrito y
casi en todos los casos est incluido en un gran nmero de candidatos. Definimos aij =1
si el municipio i se incluye en el candidato j, aij = 0 en caso contrario. El objetivo es
seleccionar R de estos N posibles distritos tales que cada municipio est contenido en un
solo distrito, dados los valores de las c j y los aij, de forma que la mayor de las c j
asociadas sea lo ms pequea posible.
Formule un problema de programacin entera binaria para abordar esta situacin.
6. Un amigo tuyo est acabando la carrera de empresariales que es muy compleja. Tanto
que te ha pedido ayuda para decidir qu asignaturas coges este ao. Le quedan
pendientes cinco asignaturas de cursos anteriores, y algunas de ellas tienen
incompatibilidad de horarios con las de cuarto. En el plan de estudios es imprescindible
ir habitualmente a clases porque se pasa lista. Por tanto, tu amigo no debe matricularse
en dos asignaturas cuyos horarios coincidan.

Hay algunas asignaturas que, si bien en el BOE no son llave, t consideras que no debe
estudiar antes de haber superado otras (por ejemplo, la econometra respecto a la
estadstica), aunque opinas que puede cursarlas simultneamente.
En cuarto curso hay cierto grado de optatividad: la universidad oferta 14 asignaturas
pero slo se han de coger 10 de ellas.
Cada asignatura tiene un cierto nivel de dificultad o esfuerzo requerido para aprobar.
El objetivo de tu amigo es aprobar el mximo nmero de asignaturas posible. La
capacidad o nivel de esfuerzo mximo que puede dar de s tu amigo es de 30 puntos
durante el primer cuatrimestre y de 40 durante el segundo.
Plantea el problema de programacin binaria correspondiente a este caso.
Llave:no
Asignatura
nmero
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

Curso
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
2
2
3
3
3

Incompatibilidad
Cuatrimestre horaria con la
numero
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
1
2
1
2
2

debe cogerla
hasta haber
aprobado la
asignatura
nmero

17
15
16
15
17 y 19

16
18
19

Nivel
de
dificultad o
esfuerzo
requerido
8
2
10
10
1
5
5
3
7
10
8
10
6
1
10
5
6
8
4

7. Una empresa de catering acaba de firmar un contrato para servir las cenas de un
congreso cientfico que se celebrar durante los prximos seis das. Los organizadores
le exigen que ponga servilletas de tela de superlujo. Como hasta ahora la empresa ha
empleado siempre servilletas desechables, ha de comprar servilletas de tela, cuyo precio
es de 500 pts. por unidad. Los comensales que cenarn cada da (y por tanto, el nmero
de servilletas necesarias) se conocen (mirar tabla). Hay dos tipos de servicio de
lavandera disponibles, el normal y el urgente. El servicio normal tarda 4 das (si se
mandan servilletas al final del da k pueden ser usadas de nuevo el da k+4) y cuesta 25
pts. por servilleta y el urgente tarda dos das y cuesta 50 pts. por servilleta. No hay
costes de almacenamiento de servilletas. La empresa quiere minimizar los costes
asociados con la compra y lavado de las servilletas, para lo cual ha de decidir cuntas

servilletas comprar y determinar el nmero de servilletas que ha de mandar a cada tipo


de servicio de lavandera cada da. Plantear este problema como uno de programacin
lineal entera o mixta, e indicar qu mtodo empleara para resolverlo.
Da
1
2
3
4
5
6

Nmero de
comensales
100
200
300
400
200
100

8. La oficina de la compaa CPA en St. Louis prepara el planning de trabajo de sus


auditores para el prximo perodo de auditora. Tiene tres auditoras importantes, cada
una de las cuales han de llevarla a cabo auditores senior, junior y personal
administrativo. Las horas totales de trabajo requeridas para cada auditora y las horas de
auditora necesarias por cada tipo de trabajador respecto de cada trabajo se muestran en
la siguiente tabla.
Auditora
nmero
1
2
3

Valor de inspeccin del personal de inspeccin


(horas)

senior
5
4
4.5

junior
3
2.5
2

p. admtivo
1
0.5
1.5

Requerimiento
de Inspeccin
(horas)

20
15
18

Hay 15 auditores senior disponibles, 20 junior y un total de 25 administrativos. El coste


por cada trabajo es 2500 euros por auditor seor, 1500 euros por auditor junior y 500
euros por administrativo. No se puede asignar ms de tres empleados de cada categora
profesional a un mismo trabajo. Formule y resuelva como problema de programacin.
9. La compaa Brad-Dunge Pint produce cuatro pinturas de colores en cada proceso de
produccin, usando una gran mquina mezcladora. El tiempo (minutos) que requiere la
mquina para cambiar a producir otro color distinto viene reflejado en la tabla que
sigue.
Produciendo
Rojo
Verde
Azul
Amarillo

Rojo
11
15
17

Cambiar a color
Verde
Azul
11
15
12
10
8
16

Amarillo
14
13
16
-

Determinar la secuencia ptima de produccin de los cuatro colores para minimizar el


tiempo invertido en el cambio de la mquina.

10. Una profesora universitaria trabaja como asesora para la oficina de la Gestin de la
Pequea y Media Empresa. Actualmente trabaja en un programa que facilitar la
movilidad laboral a los graduados e incrementar sus habilidades. En general el perodo
de aprendizaje y desarrollo de cualquier trabajo est en funcin del trabajo
anteriormente desempeado por el empleado. La siguiente tabla indica el tiempo de
aprendizaje y desarrollo (semanas) asociado a la movilidad de un trabajo a otro.
Trabajar
en
Graduado
A
B
C
D

Cambiar al trabajo
Graduado A B
C
6
5
3
0
4
3
0
4
2
0
2
1
0
4
3
5

D
1
1
2
1
-

A la profesora le gustara determinar la secuencia de trabajos que minimizara el tiempo


necesario invertido en el aprendizaje y desarrollo para los cuatro tipos de trabajos.
11. El director de personal de una pequea fbrica tiene seis aspirantes para trabajos de
produccin donde se requieren dos tipos de mquinas. De una serie de tests, la habilidad
de cada aspirante para trabajar con estas mquinas se ha calculado como se muestra en
la siguiente tabla.
Aspirante
1 (hombre)
2 (mujer)
3 (mujer)
4 (hombre)
5 (hombre)
6 (mujer)

ndice de habilidad
Mquina 1
Mquina 2
30
60
60
50
50
50
55
45
40
35
25
70

En el proceso de seleccin cada aspirante se puede asignar solo a un tipo de mquina,


aunque no se puede asignar ms de tres aspirantes por cada tipo de mquina.
Finalmente, al menos una mujer debe ser asignada a cada tipo de mquina. El director
de personal desea que la seleccin de aspirantes maximice la habilidad global de los
seleccionados finalmente. Formule y resuelva como un problema de programacin
lineal entera.

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