Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Unidad I
EVOLUCIN DEL
PROCESAMIENTO
DE DATOS
2015
1
2
3
3
3
4
5
6
7
7
7
9
9
10
10
10
10
11
11
12
12
14
18
19
Unidad I
DE DATOS 2015
INFORMTICA
Definicin y Origen del trmino INFORMTICA
A lo largo de la historia el hombre ha necesitado transmitir y tratar informacin de
forma continua. An estn en el recuerdo las seales de humo y los destellos con
espejos que fueron utilizados hace ya bastantes aos, y ms recientemente los
mensajes transmitidos a travs de cables utilizando el cdigo Morse o la propia voz
por medio del telfono. La humanidad no ha parado de crear mquinas y mtodos
para procesar la informacin. Con este fin surge la Informtica, como una ciencia
encargada del estudio y desarrollo de estas mquinas y mtodos.
Segn el Diccionario de la Real Academia el trmino Informtica
es el " conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen
posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de
ordenadores.
Es decir, la Informtica es la ciencia que estudia el tratamiento
automtico de la informacin en computadoras, dispositivos
electrnicos y sistemas informticos.
La Informtica nace de la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y
repetitivos, generalmente de clculo y de gestin, donde es frecuente la repeticin
de tareas. La idea es que una mquina puede realizarlos mejor, aunque siempre
bajo la supervisin del hombre.
El trmino INFORMTICA apareci en Francia en 1962 uniendo las palabras
information y automatique. En los pases anglosajones se utiliza la frase Ciencia
de las Computadoras (Computer Science).
Mas definiciones
Disciplina que estudia la obtencin de informacin por medios automticos.
Es el estudio para definir relaciones entre el equipamiento, los datos y los
programas necesarios para configurar sistemas de informacin en medios
automticos.
Es la disciplina que tiene por objeto de estudio los procesos que se ejercen sobre
los datos, como generacin, obtencin, registro, depuracin, concentracin,
filtrado, ordenamiento, validacin, codificacin, almacenamiento, integracin,
clculo, acceso, recuperacin, visualizacin, interpretacin, anlisis y difusin.
Es la ciencia del tratamiento automtico mediante mquinas y racional (est
controlado mediante ordenes que siguen el razonamiento humano) de la
informacin.
La informtica se ocupa entre otros de los siguientes temas:
El desarrollo de nuevas mquinas (computadoras y perifricos).
El desarrollo de nuevos mtodos de trabajo (sistemas operativos)
El desarrollo de nuevas aplicaciones informticas (software o programas)
Unidad I
DE DATOS 2015
Unidad I
DE DATOS 2015
Entrada o alimentacin,
Clasificacin,
Proceso,
Archivo,
Salida o emisin, y
Control
Unidad I
DE DATOS 2015
1024 KB
1024 MB
1.048.576 bytes
1.073.471.824 bytes
Terabyte (TB)
1024 GB
1.024.000.000.000 bytes
Petabyte (PB)
1024 TB
Zettabyte (ZB)
1024 PB
Yottabite (YB)
1024 ZB
Ejemplo: Disco duro 500 Gb
Unidad I
DE DATOS 2015
Unidad I
DE DATOS 2015
Unidad I
DE DATOS 2015
Unidad I
DE DATOS 2015
Unidad I
DE DATOS 2015
Ciudadano Digital
Un ciudadano digital es aquella persona que utiliza tecnologa de
la informacin para mejorar su participacin en la sociedad, la
poltica y el gobierno. En otras palabras, los ciudadanos digitales
son aquellos que utilizan internet regularmente y con efectividad.
Para calificar como "ciudadano digital", una persona debe tener
ciertas habilidades y conocimientos para acceder a internet usando computadoras,
telfonos mviles y otros dispositivos, para interactuar con organizaciones pblicas y
privadas.
Son sinnimos o trminos relacionados a "ciudadano digital": ciberciudadano,
netizen, y e-ciudadano.
Caractersticas de un ciudadano digital
Uso intensivo de la tecnologa de la informacin.
Es parte activa de la red, no solo con descargas, sino que tambin publica y
comparte informacin.
Encuentra oportunidades de empleos y negocios a travs de Internet.
Pueden tener su propio blog o sitio web.
Aprovecha los recursos de educacin presentes en la red.
Uso intensivo de redes sociales.
Participacin en sitios periodsticos.
Activa participacin en el comercio electrnico.
Uso de los sitios de organizaciones privadas (como bancos) y pblicas
(estatales, provinciales y/o municipales).
Brecha digital
Brecha digital hace referencia a la diferencia socioeconmica
entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a
Internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades
tambin se pueden referir a todas las nuevas tecnologas de
la informacin y la comunicacin (TIC), como el computador
personal, la telefona mvil, la banda ancha y otros dispositivos. Este trmino
tambin hace referencia a las diferencias que hay entre grupos segn su capacidad
para utilizar las TIC de forma eficaz, debido a los distintos niveles de alfabetizacin,
carencias, y problemas de accesibilidad a la tecnologa. Tambin se utiliza en
ocasiones para sealar las diferencias entre aquellos grupos que tienen acceso a
contenidos digitales de calidad y aquellos que no.
El 17 de Mayo Internet celebra su Da Internacional con el reto de reducir la brecha
digital que an afecta a 4.500 millones de personas, lo que significa que dos tercios
de la poblacin mundial no tienen todava acceso a la mayor fuente de informacin y
de datos del mundo.
La poblacin europea es la ms conectada del mundo, con un 77% de penetracin;
seguida de la de Amrica, con un 61%.
Sin embargo, las regiones con menor acceso a la mayor biblioteca del mundo son
Asia y el Pacfico, con un 32% de penetracin, y frica, donde no supera el 16%.
La brecha digital an afecta a dos tercios de la poblacin mundial
Unidad I
DE DATOS 2015
LA COMPUTADORA
Concepto gramatical
Una computadora o un computador, (del ingls computer, y
ste del latn computare -calcular-), tambin denominada
ordenador (del francs ordinateur, y ste del latn ordinator),
es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para
convertirlos en informacin til.
Segn el Diccionario de la Real Academia Espaola, el
trmino ORDENADOR tiene entre otros, el siguiente
significado:
"Mquina electrnica dotada de una memoria de gran capacidad y de mtodos de
tratamiento de la informacin, capaz de resolver problemas aritmticos y lgicos
gracias a la utilizacin automtica de programas registrados en ella"
El computador es una mquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de
informacin, la procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite para su
interpretacin.
Concepto segn su uso
Un televisor nos sirve para recibir imgenes y
sonidos pero no la podemos usar para lavar la
ropa. Una plancha se usa para quitarle las
arrugas a la ropa pero no la podemos usar para
lavarnos los dientes. Con la mquina de escribir
podemos hacer escritos, ms nunca podramos
usarla como aspiradora....
Todas estas
mquinas son de propsito especfico
Las computadoras son verdaderamente importantes porque
introducen un cambio cualitativo, tanto en la organizacin
como en el desarrollo del trabajo y el ocio. Y no por lo que es,
sino por lo que hace. Si hoy en da las computadoras realizan
muchas cosas se puede decir que en un futuro realizara todo
o casi todo. Esta totalidad no es absoluta porque las
aplicaciones informticas no estn necesariamente limitadas
por la esencia material de la computadora, sino por el propio
hombre.
En definitiva, la computadora es una mquina de propsitos o uso general
10
Unidad I
DE DATOS 2015
11
Unidad I
DE DATOS 2015
Segn su tamao
La caracterstica distintiva de cualquier sistema de computacin es su tamao, no su
tamao fsico, sino su capacidad de cmputo. El tamao o capacidad de cmputo es
la cantidad de procesamiento que un sistema de computacin puede realizar por
unidad de tiempo.
Supercomputadoras: ms grandes, ms rpidos, con capacidades de clculo
muy superiores a las comunes y caros. Se producen por pedidos especiales.
Hasta ahora el uso y generacin de las mismas se ha limitado a organismos
militares, gubernamentales, acadmicos o empresariales.
Los superordenadores se usan para tareas de clculos intensivos, tales como
problemas que involucran fsica cuntica, prediccin del clima, investigacin de
cambio climtico, modelado de molculas, simulaciones fsicas tal como la
simulacin de aviones o automviles en el viento, simulacin de la detonacin de
armas nucleares e investigacin en la fusin nuclear.
12
Unidad I
DE DATOS 2015
13
Unidad I
DE DATOS 2015
Segn su portabilidad
Una tendencia global de la industria electrnica es la de proporcionar ms funciones
y mayor fiabilidad con tamaos ms pequeos, menor peso, menor consumo
elctrico y a costo ms bajo.
Los parmetros clave de dispositivos informticos porttiles son:
Tamao
Peso
Funcionalidad
Rendimiento
Consumo
Autonoma
14
Unidad I
DE DATOS 2015
15
Unidad I
DE DATOS 2015
16
Unidad I
DE DATOS 2015
muchas otras caractersticas, han abierto al usuario las puertas a un nuevo mundo
de posibilidades, eso s: un mundo en donde tendremos que tener un buen presupuesto
para alcanzar alguno de estos modelos.
PHABLETS: es un hbrido entre un Smartphone o telfono inteligente y una
tableta o Tablet, o bien lo consideramos un telfono
de gran tamao o bien una tablet ms pequea que
las mini-tablets. Su tamao oscila entre las 5 y 7
pulgadas, y si bien ofrece las ventajas de una
tableta, frente a estas ofrece la posibilidad de llamar
y servicios tpicos de un smartphone. La traduccin
de este nuevo concepto sera Tablfono.
Lo ms atractivo que ofrecen este tipo de dispositivos es que tienen una pantalla
de grandes dimensiones, por lo que las restricciones de los telfonos a la hora de
utilizar el panel tctil desaparece, lo que resulta muy til a la hora de jugar o
trabajar. Es decir, que la utilidad es la piedra angular de estos nuevos terminales.
Por cierto, si el hndicap de las dimensiones se asume, y es que estos
dispositivos son ms grandes que unos telfonos habituales, la verdad es que el
uso por parte de personas mayores y los ms pequeos tambin se ve
favorecido. Adems, la calidad de los paneles actuales es muy buena por lo
que no tienen nada que envidiar a la que ofrecen los telfonos actuales
Entonces la diferenciacin es por tener pantallas de grandes dimensiones que
dan la posibilidad de utilizar a los phablets para casi todo tipo de cometidos
incluso laborales. Tanto es as, que esto dispositivos ya se tiene bastante claro
que fagocitarn los tablets de 7 pulgadas (siendo las 8 la medida de entrada
para estos ltimos). Esto es slo una muestra de lo que son capaces de aportar
los phablets y que les hace ser una de las gamas en la movilidad con mejor
futuro: diferenciacin y opciones de uso una combinacin explosiva.
En lo que se refiere al hardware, no hay grandes diferencias con los telfonos
mviles normales.
Phablet o tablet con telfono?
En una reciente feria de tecnologa se present un
modelo denominado FonePad, el cual se
destaca por el exagerado tamao de su pantalla: 7
y 8 pulgadas.
Si bien por este tamao de pantalla normalmente
sera considerada como una tablet, lo cierto es que
con l podemos realizar llamadas telefnicas, lo
que lo ingresa tambin en la categora de
telfono, un poco grande e incmodo de usar,
pero un telfono en fin.
Algunas de las principales caractersticas
del FonePad son la inclusin de una pantalla con
una resolucin de 1280 x 800. Impulsado por un
procesador Intel Atom de 1.2 Ghz, viene con
Android 4.1 instalado y en versiones con
capacidad de almacenamiento de 16 32 Gb.
17
Unidad I
DE DATOS 2015
18
Unidad I
DE DATOS 2015
19
Unidad I
DE DATOS 2015
20
Unidad I
DE DATOS 2015
21
Unidad I
DE DATOS 2015
SMARTWATCH
El SmartWatch, aparte de las funciones tpicas de un reloj
de pulsera, ofrece funciones de control remoto para la
mayora de telfonos inteligentes que ejecutan el sistema
operativo Android; dicho control abarca desde aplicaciones,
redes sociales y funciones generales del telfono, as como
tambin puede leer mensajes de correo electrnico de
Gmail y POP3.
METAWATCH
Cuenta con una pantalla monocroma, pero despus
cuenta con casi las mismas caractersticas que el
Smartwatch. Posee temas para el reloj, se reciben
notificaciones ante una llamada, y tambin avisa la
recepcin de un correo.
Las caractersticas particulares de este Metawatch es
que se puede mojar, y soporta Bluethoot 4.0.
ROPA INTELIGENTE PARA REGULAR LA TEMPERATURA DEL CUERPO
Los expertos creen que en pocos aos este tipo de indumentaria reducir el
consumo de energa en los hogares del mundo.
Todos los nmeros van en la misma direccin, el aire acondicionado y la calefaccin
representan un gran beneficio, sin embargo, el consumo de energa asociado es
cada vez mayor. Existen muchos desarrollos que desean reducir las consecuencias
del uso excesivo de estos artefactos, pero un nuevo proyecto a cargo de
investigadores en la Universidad de California busca enfrentar el problema desde
otro ngulo, desarrollando ropa inteligente destinada a personalizar la refrigeracin o
calefaccin de su usuario.
Ctedra: INFORMTICA - FCE
22
Unidad I
DE DATOS 2015
Pocas cosas son tan personales como sentir fro o calor. Un aire acondicionado a 21
grados puede tener a una persona sudando, y a otra tiritando. Independientemente
de cada uno, hay algo que no cambia, y es el consumo de energa. Mantener a raya
el calor brutal del verano o usar la funcin de calefaccin cuando muerde el invierno
genera exactamente el mismo inconveniente, lo que se traduce en un presupuesto
energtico cada vez ms grande. El Departamento de Energa estadounidense tiene
un dato muy interesante al respecto: el 5% de toda la electricidad que se produce en
los Estados Unidos es devorada por el aire acondicionado. Pases como China e
India incrementaron notablemente la venta de equipos en los ltimos aos, pero esto
implica quemar ms carbn y diesel.
Otro problema del aire acondicionado es que implementa una solucin general.
Desarrollar una plataforma de refrigeracin y calefaccin personalizada no es
sencillo, pero un grupo de investigadores en la Universidad de California cree que la
clave est en la creacin de ropa inteligente que ajuste dinmicamente el nivel
de aislamiento. Dicho de otro modo: si la temperatura de una habitacin es baja, la
tela basada en polmeros especiales incrementara su espesor, y ante un golpe de
calor, esa misma tela se volvera ms delgada. El objetivo del proyecto, que lleva el
nombre de Attach, es mantener la temperatura de la piel del usuario en un nivel
cercano a los 34 grados Celsius.
Si Attach tiene xito, se calcula que el ahorro inicial de energa sera de un 15%,
pero si se incorporan componentes vestibles activos de calefaccin y refrigeracin a
la ropa inteligente (elementos termoelctricos acompaados por bateras), dicho
ahorro podra ser an mayor. Los responsables del proyecto indican que el precio de
cada prenda estar directamente vinculado a la produccin, aunque el bajo costo es
una de las prioridades.
23