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1. Datos personales
1.1. Nombre: Jefferson Cuaspud
1.2 Escuela: Administracin de empresas y marketing
1.3 Nivel: Primero A
1.5 Fecha: 17/07/2016
2. Tema: aplicaciones web 2.0
3. Objetivos:
3.1 General: Dar a conocer las herramientas de la Web 2.0 para que su uso se
vaya generalizando entorno a la evolucin de la Web, que software se utiliza,
para su desarrollo y sus diferentes aplicaciones, como tambin generar un
inters para utilizarlo para el crecimiento personal y profesional.
3.2 Especfico: Aplicar los diferentes temas de investigacin y ponerlos a
consideracin con los compaeros de clase.
4. Detalle
4.1 La web 2.0
El trmino Web 2.0 se acu en 2004 propuesto durante una conferencia
entre las consultoras OReilly Media y MediaLive International, aunque existen
dos corrientes sobre su aceptacin. Por un lado, se considera que no existe
realmente una web 2.0, simplemente lo que ha sucedido es que se ha producido
una evolucin natural de Internet y no nos encontramos ante un salto cualitativo
respecto a lo que tenamos anteriormente. Sin embargo, hay otros que creen que
la Red se est convirtiendo en una plataforma, utilizando el navegador como
vehculo primordial, mientras que las aplicaciones se ejecutan en los servidores
web y no en los ordenadores personales. sta sera la web 2.0 (Ros-Martn,
2006)
4.2 Aplicaciones 2.0
6. hi5
hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi, fue lanzada en el
2003. Al finalizar el ao 2007 tena ms de 70 millones de usuarios registrados,
adems, era uno de los 40 sitios web ms visitados del mundo. A principios del
2010, hi5 adquiri a la empresa de juegos "Big Six". La compaa adquiri 20
6.2 Desventajas
7. FLICKR
Versin pro: existe una versin pagada que permite guardar de forma
ilimitada la cantidad de fotos que quieras, con el mximo de resolucin.
7.2 DESVENTAJAS
8. Conclusin:
Las nuevas tecnologas han ido evolucionando atravez del tiempo. Ahora
los estudiantes son protagonistas de la propia ideas y saber lo que necesita
aprender en un momento determinado, dnde obtener los datos y la informacin
precisa para ese aprendizaje, cmo procesar esa informacin para transformarla
en conocimiento.
Las redes sociales, con su trabajo colaborativo como por ejemplo; los
blogs, con su valiosa retroalimentacin en la comunicacin permite la
organizacin de informacin til, son algunas de las aplicaciones Web 2.0 que
pueden favorecer los procesos educativos. Con la apropiada orientacin
educativa, la Web 2.0 representa la oportunidad de preparar a los alumnos para
enfrentarse a un nuevo escenario de competitividad global.
Trabajos citados
Aldana, C. (13 de febrero de 2013). dig. Obtenido de dig:
http://es.slideshare.net/cristianmblog/cristian-aldana-digg
Escudero, F. (24 de April de 2016.). Updated. Obtenido de Updated:
http://redessociales.about.com/od/aplicacionesysitioswebsociales/a/QueEs-Flickr.htm
Mallen, A. (7 de febreo de 2013). DIGG. Obtenido de DIGG:
https://albamallen.wordpress.com/2013/02/07/definicion-de-digg/
PMZ, B. (13 de Marzo de 2013). his 5. Obtenido de his 5:
http://rshi5.blogspot.com/2013/03/definicion.html
Ros-Martn, M. (9 de Diciembre de 2006). La web 2.0 y algunas de sus
aplicaciones. Obtenido de La web 2.0 y algunas de sus aplicaciones:
http://www.documentalistaenredado.net/452/la-web-20-y-algunas-desus-aplicaciones/
Linkografa:
https://sites.google.com/site/minimalismoenlaarquitectura/home/como-se-usaventajas-y-desventajas-con
http://redessociales.about.com/od/aplicacionesysitioswebsociales/a/Que-EsFlickr.htm
http://doragonzalezmaritima1.blogspot.com/2012/08/definicion-el-termino-redproviene-del.html