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TUTORIAL DE QGIS 2.

2 (continuacin)
10.

Fotointerpretacin

La fotointerpretacin consiste en reconocer los diferentes elementos que encontramos en una foto
area y/o imagen satelital y para poder clasificarlo en distintas categoras. Es un trabajo manual que
requiere de un conocimiento previo del rea de estudio.
10.1.

Imgenes de referencia

Cargue y agrupe las bandas Landsat 5 (carpeta Prctico_Fotointerpretacin). Qgis adems nos
permite cargar directamente imgenes de alta resolucin a travs del complemento OpenLayers
Plugins. Para instalar este herramienta vamos a Complementos buscamos Openlayer Plugin y
presionamos en Instalar complemento, luego corroboramos el complemento este marcado con una
cruz. Para cargar la imagen vamos a Complementos / OpenLayers plugin / Add Google Satellite Layer

Imagen Landsat 5

Google Satellite Layer

JHP/LCS - GEP - FCFCN -UCHILE

10.2.

Crear un nuevo archivo vectorial

Para tener un archivo vectorial con las distintas categoras debemos crear un shapefile de polgonos.
Vamos a Capa/ Nueva / Nueva Capa de archivos shape (1).

En Tipo escogemos Polgono (2), en


Especificar SRC (3) seleccionamos el
WGS84 19s. En Nuevo atributo
podemos agregar inmediatamente
una columna donde colocar la clase a
que corresponde cada polgono de
nuestra
fotointerpretacin.
En
Nombre escribimos clase (4), en
Tipo escogemos Datos de texto (5)
con anchura de 20 (6) caracteres y
presionamos Aadir a lista de
atributos (7), presionar Aceptar.
Luego se abrir la ventana Guardar
como, para dar el nombre salida (ejm.
poligono).

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JHP/LCS - GEP - FCFCN -UCHILE

10.3.

Herramientas de digitalizacin

Primero debemos activar las herramientas de Digitalizacin


para esto pinchamos botn derecho en algn espacio gris y
verificamos que esta marcada la opcin Digitalizacin y
Digitalizacin avanzada.
Para comenzar a digitalizar en nuestro nuevo archivo shape
debemos seleccionarlo en la ventana Capas y hacer clic en el
lpiz Amarillo (Conmutar edicin). Luego de esto se activar el
resto de las herramientas. Cuando digitalicemos el primer
polgono se activar adems el botn de guardar.

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(1)
(2)
(3)
(4)

Ediciones actuales: tenemos distintas opciones de guardado.


Conmutar edicin: para comenzar/ terminar la edicin
Cambiar cambios de la capa: se activa despus de dibujar o editar un polgono
Aadir objeto espacial: permite dibujar un nuevo polgono. Digitalizamos haciendo clic (cada
clic ser un vrtice) y para cerrar el polgono presionamos botn derecho del mouse. Luego
aparecer una ventana para rellenar los atributos del nuevo polgono, podemos cambiarlos
inmediatamente o cambiarlos desde la tabla de atributos (botn derecho abrir tabla de
atributos). Nota: cada vez que agregamos un polgono se agregar una fila en la tabla de
atributos del shape.
(5) Mover objeto: para desplazar un polgono.
(6) Herramienta de nodos: permite cambiar la posicin de los vrtices de un polgono.
Pinchamos un vrtice y cuando est representado con un cuadro rojo podemos moverlo.
(7) Borrar lo seleccionado: se utiliza para eliminar un polgono seleccionado previamente.
(8) Cortar objetos espaciales: permite cortar un objeto seleccionado y pegarlo en el mismo u
otro shape.
(9) Copiar objetos espaciales: Permite copiar un polgono para pegarlo en otro shape.
(10) Pegar objetos espaciales: se usa para pegar un objeto copiado o cortado anteriormente.

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A continuacin se muestran las principales herramientas de la barra Digitalizacin Avanzada

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(5)

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Deshacer cambio
Rehacer cambio
Rotar objeto espacial
Simplificar objeto espacial: permite disminuir la cantidad de vrtices.
Aadir anillo: dibujamos un polgono y se cortar esa parte.

(6) Aadir parte: aadir un objeto que forme parte de un mismo polgono. Pueden estar
espacialmente distante pero comparten un mismo registro en la tabla de atributos. Se debe
seleccionar el polgono al cual aadiremos un objeto.

(7) Borrar anillo: se debe hacer clic en un vrtice el anillo a eliminar.

(8) Borrar parte: se debe pinchar en el vrtice de la parte a eliminar.


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(9) Dividir objetos espaciales: para dividir un polgono en dos o ms. Se genera un nuevo registro
en la tabla de atributos.
(10) Dividir parte: para dividir un polgono en partes. Se mantiene un registro.
(11) Combinar objetos espaciales: para unir dos polgono o ms polgonos en uno. Se deben
seleccionar los objetos a unir y escoger el registro que mantendremos en la tabla de atributo.

Cuando estamos en el modo de edicin tambin podemos editar la tabla de atributos y


escribir directamente en los campos y filas.

Principales herramientas:
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)

Conmutar edicin: para iniciar/terminar edicin


Guardar
Borrar objetos seleccionados
Seleccin por atributo
Deseleccionar todo
Borrar columna
Agregar columna
Calculadora de campos

10.4.

Calculo de reas

Una herramienta muy til es el clculo de reas de los polgonos de un shape. Para esto vamos a la
tabla de atributos (botn derecho sobre el shape en la ventana capas y Abrir tabla de atributos). Ya
en la tabla de atributos presionar el botn Calculadora de campos.
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Marcar Crear un nuevo campo


(nueva columna), en Nombre
del campo de salida escribimos
rea Tipo del campo de salida
escogemos Nmero entero,
anchura 10.
En lista de funciones vamos a
Geometra
y seleccionamos
$area con doble clic. Aceptar.
Con esto se agregara una nueva
columna de nombre rea donde
se muestra la superficie de cada
polgono en metros.

10.5.

Laboratorio

Utilizando las bandas Landsat 5 y OpenLayers plugin


como referencia clasifique con
fotointerpretacin utilizando el shapefile rea_estudio.shp como marco de su clasificacin.
Considere las siguientes clases: Cuerpo de agua, Agrcola, Bosque nativo, Plantacin, Urbano y Suelo
desnudo.
Muestre el resultado en un mapa imprimible con todos los elementos necesarios y agregue una tabla
con la superficie de las clases utilizadas.

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