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Integrando Tecnologias

CATIA V5
FUNDAMENTOS

Centro de Treinamento
2010

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Planalto Paulista SP 04046-500
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

So Paulo, janeiro de 2010

Trabalho adaptado pelo Centro de Treinamento TECMES So Paulo

Diretoria Tcnica

Sidney Ortega Pace

Coordenao Geral

Sidney Ortega Pace

Equipe responsvel:
Coordenao editorial

Maurcio J. Serafim

Adaptao de contedos

Equipe Tcnica

Reviso de texto

Equipe Tcnica

Material adaptado do Oficial Training Material Dassault Systmes.

Todos os direitos reservados. Proibida a reproduo total ou parcial,


por qualquer meio ou processo. A violao dos direitos autorais
punvel como crime com pena de priso e multa, e indenizaes
diversas (Cdigo Penal Leis N 5.988 e 6.895).

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Rev. 3

Sumrio
1.
Introduo ao CATIA V5 ....................................................................................... 10
1.1 Sobre o Curso .......................................................................................................... 10
1.1.1 Como est dividido este treinamento? ......................................................... 11
1.2 CATIA V5.................................................................................................................... 12
1.3 Implementao ao Ambiente Windows............................................................ 15
1.3.1 Padro Funcional do Windows......................................................................... 15
1.3.2 Aproximar Ao/Objeto e Objeto/Ao ........................................................ 16
1.4 O contexto do CATIA ............................................................................................. 17
1.5 Menu Contextual ..................................................................................................... 18
1.6 O que saber sobre a Interface Usurio CATIA?............................................. 19
1.7 Analogia V4 V5..................................................................................................... 21
1.8 Manipulando Janelas .............................................................................................. 22
1.9 Documentos CATIA V5 .......................................................................................... 23
1.9.1 Terminologia ......................................................................................................... 24
1.10 Menus e Barras de Ferramentas..................................................................... 25
1.11 Como usar as Caixas de Dilogos?................................................................ 26
1.12 Utilizao do Mouse ............................................................................................ 28
1.13 Movendo Objetos................................................................................................. 29
1.14 Aplicando Zoom em Objetos............................................................................ 30
1.15 Rotacionando Objetos ........................................................................................ 31
1.16 Selecionando Objetos......................................................................................... 32
1.16.1 Simples Seleo ............................................................................................... 32
1.16.2 Seleo de caracterstica de Geometria ou da rvore......................... 32
1.16.3 Selecionando vrios objetos (Multi-Seleo).......................................... 33
1.16.4 Selecionando um Objeto................................................................................ 34
1.16.5 Selecionando vrios objetos usando a tecla Control [Ctrl] ................ 35
1.17 Movendo a rvore de especificaes............................................................. 36
1.18 Escondendo Elementos...................................................................................... 37
1.18.1 Reexibindo Elementos .................................................................................... 38
1.19 Renderizando Objetos........................................................................................ 39
1.19.1 Modificando Estilos Renderizados............................................................... 40
1.20 Abrindo Documentos Existentes..................................................................... 41
1.21 Criando Novos Documentos............................................................................. 42
1.21.1 Criando um Novo Documento a partir de um j existente................. 43
1.22 Uso do Compass .................................................................................................. 44
1.22.1 O Uso Simples do Compass.......................................................................... 45
2.
Introduo ao Sketcher ........................................................................................ 47
2.1 Design Intent............................................................................................................ 48
2.2 Acessando o Workbench do Sketcher .............................................................. 51
2.3 Interface do usurio............................................................................................... 52
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2.4 Ferramentas do Sketcher ..................................................................................... 53


2.4.1 Barras de ferramentas do Sketcher .............................................................. 54
2.5 Plano Sketcher ......................................................................................................... 55
2.6 Modo de Trabalho do sketcher ........................................................................... 56
2.7 Criando Perfis (Profile) .......................................................................................... 58
2.8 Criando Perfis Pr-definidos ................................................................................ 60
2.9 Modificando Perfis................................................................................................... 61
2.10 Criando Crculos e Arcos ................................................................................... 62
2.11 Criando Splines .................................................................................................... 63
2.12 Connect................................................................................................................... 63
2.13 Criando Cnicas ................................................................................................... 64
2.14 Criando Linhas...................................................................................................... 65
2.15 Criando Eixos ........................................................................................................ 67
2.16 Criando Pontos ..................................................................................................... 67
2.17 Toolbar Operation................................................................................................ 70
2.17.1 Corner.................................................................................................................. 70
2.17.2 Chamfer .............................................................................................................. 71
2.17.3 Trim e Break...................................................................................................... 72
2.17.4 Quick Trim.......................................................................................................... 73
2.17.5 Close .................................................................................................................... 74
2.17.6 Complement ...................................................................................................... 74
2.18 Transformaes.................................................................................................... 75
2.19 Offset....................................................................................................................... 76
2.20 Constraints ............................................................................................................ 77
2.21 Simbologia das Geometrical Constraints.................................................. 82
2.22 Sketch Analysis .................................................................................................... 83
2.23 Operaes na Geometria 3D. .......................................................................... 86
2.24 Cores do Sketcher............................................................................................... 87
2.25 Positioned Sketcher ............................................................................................ 89
3.
Introduo ao Part Design ................................................................................... 91
3.1 Acessando o Workbench do Part Design ......................................................... 92
3.2 Interface com o usurio........................................................................................ 93
3.3 Terminologia............................................................................................................. 94
3.4 Base Features........................................................................................................... 95
3.5 Pad............................................................................................................................... 96
3.5.1 Pad: Limites .......................................................................................................... 97
3.5.2 Pad: Reverse Side ............................................................................................... 98
3.6 Pockets ..................................................................................................................... 101
3.6.1 Pocket: Limites................................................................................................... 102
3.6.2 Pocket: Reverse Side ....................................................................................... 103
3.7 Shafts........................................................................................................................ 105
3.7.1 Shaft: Reverse Side.......................................................................................... 106
3.8 Grooves .................................................................................................................... 108
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3.8.1 Groove: Reverse Side ...................................................................................... 109


3.9 Criando perfil dentro das funes.................................................................... 110
3.10 Holes...................................................................................................................... 111
3.10.1 Aba Extension ................................................................................................. 111
3.10.2 Aba Type........................................................................................................... 112
3.10.3 Aba Thread....................................................................................................... 113
3.11 Fillets ..................................................................................................................... 114
3.11.1 Edge Fillet......................................................................................................... 114
3.11.2 Variable Radius Fillet .................................................................................... 116
3.11.3 Face-Face Fillet ............................................................................................... 117
3.11.4 Tri-Tangent Fillet............................................................................................ 118
3.12 Chanfros ............................................................................................................... 119
3.13 Drafts..................................................................................................................... 120
3.14 Shell....................................................................................................................... 122
3.15 Aplicando Patterns ............................................................................................ 125
3.15.1 Retangular Patterns ...................................................................................... 125
3.15.2 Circular Patterns............................................................................................. 127
3.15.3 User Patterns................................................................................................... 128
3.16 Transformaes.................................................................................................. 130
3.16.1 Translation ....................................................................................................... 130
3.16.2 Rotation............................................................................................................. 132
3.16.3 Simetry.............................................................................................................. 134
3.16.4 Mirror ................................................................................................................. 135
3.16.5 Scaling ............................................................................................................... 136
3.17 Modificando os Perfis........................................................................................ 137
3.18 Modificando as Features.................................................................................. 138
3.19 Reordenando as Features ............................................................................... 139
3.20 Scan ....................................................................................................................... 142
3.21 Efetuando Medies.......................................................................................... 143
3.22 Aplicando Materiais ........................................................................................... 144
3.23 Knowledge ........................................................................................................... 145
3.24 Power Copy.......................................................................................................... 146
4.
Introduo ao Assembly Design....................................................................... 151
4.1 Acessando o Workbench do Assembly Design ............................................ 152
4.2 Interface com o usurio...................................................................................... 153
4.3 Documento Assembly .......................................................................................... 154
4.4 Componentes ......................................................................................................... 155
4.5 Inserindo Componentes...................................................................................... 155
4.5.1 New Component ................................................................................................ 156
4.5.2 New Product ........................................................................................................ 156
4.5.3 New Part............................................................................................................... 156
4.5.4 Existing Component.......................................................................................... 156
4.6 Catalog Browser .................................................................................................... 157
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4.6.1 Inserindo componentes pelo Catalog Browser......................................... 157


4.7 Deletando componentes ..................................................................................... 158
4.8 Instance Name e Part Number ......................................................................... 159
4.9 Duplicando componentes ................................................................................... 161
4.9.1 Fast Multi Instantiation.................................................................................... 161
4.10 Menu contextual ................................................................................................ 162
4.11 Ativar e Selecionar componentes................................................................. 163
4.12 Salvando um assembly.................................................................................... 164
4.12.1 Save ................................................................................................................... 164
4.12.2 Save As ............................................................................................................. 164
4.12.3 Save All ............................................................................................................. 164
4.12.4 Save Management ......................................................................................... 164
4.13 Movendo Componentes Livremente com o Compass ............................ 166
4.14 Snap....................................................................................................................... 168
4.15 Graus de Liberdade........................................................................................... 170
4.16 Criando Constraints de Montagem............................................................... 171
4.16.1 Fix ....................................................................................................................... 171
4.16.2 Coincidence...................................................................................................... 171
4.16.3 Contact .............................................................................................................. 172
4.16.4 Offset ................................................................................................................. 172
4.16.5 Angle .................................................................................................................. 173
4.16.6 Fix Together..................................................................................................... 173
4.16.7 Quick Constraint............................................................................................. 174
4.16.8 Change Constraint ......................................................................................... 174
4.16.9 Ocultando constraints................................................................................... 175
4.16.10
Update nas constraints............................................................................. 177
4.17 Multiplicando Componentes Atravs do Reuse Pattern......................... 178
4.18 Menu Analyze...................................................................................................... 180
4.18.1 Analyze Update............................................................................................... 180
4.18.2 Analyze Constraints....................................................................................... 180
4.18.3 Analyze Compute Clash............................................................................ 181
4.19 Medindo um assembly ..................................................................................... 184
4.20 Visualizando propriedades mecnicas ........................................................ 185
4.21 Projetando peas In Context...................................................................... 186
4.22 Utilizando o modo de visualizao ............................................................... 188
4.23 Substituindo componentes ............................................................................. 190
4.24 Movendo Componentes ................................................................................... 191
4.25 Reordenando a rvore do produto............................................................... 192
5.
Introduo ao Generative Drafting ................................................................. 194
5.1 Processo Geral ....................................................................................................... 195
5.2 Acessando o workbench Drafting ................................................................. 196
5.3 Interface do usurio............................................................................................. 197
5.4 Terminologia........................................................................................................... 198
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5.5 Conceito de desenho............................................................................................ 199


5.6 Como criar um CATDrawing? ............................................................................ 200
5.6.1 Caixa de dilogo New Drawing.................................................................. 200
5.6.2 Caixa de dilogo New Drawing Creation ................................................ 201
5.6.3 Modificando as propriedades da folha ........................................................ 202
5.7 Criando vistas ........................................................................................................ 204
5.7.1 View Wizard......................................................................................................... 205
5.7.2 Criando uma vista frontal ............................................................................... 206
5.7.3 Rotacionando a vista com o manipulador ................................................. 207
5.7.4 Ajuste do manipulador atravs do menu contextual ............................. 208
5.7.5 Adicionando uma vista de projeo............................................................. 209
5.7.6 Adicionar vistas isomtricas........................................................................... 210
5.8 Gerao de vistas Secundrias......................................................................... 211
5.8.1 Vistas em cortes e em seces ..................................................................... 213
5.8.2 Tipos de vista de corte .................................................................................... 213
5.8.3 Adicionando uma vista em corte total ao desenho ................................ 215
5.8.4 Adicionando uma vista em corte alinhado ................................................ 216
5.8.5 Tipos de vistas em detalhe............................................................................. 218
5.8.6 Criando uma vista relimitada (clipping)..................................................... 219
5.8.7 Criando uma vista relimitada (broken) ...................................................... 220
5.8.8 Criando uma vista relimitada (breakout view) ........................................ 221
5.8.9 Criando uma vista auxiliar.............................................................................. 224
5.9 Editando o layout e as propriedades das vistas.......................................... 225
5.10 Criando a representao de furo roscado ................................................. 226
5.11 Terminologia e ferramentas de dimensionamento ................................. 227
5.12 Barra de ferramentas Dimensioning........................................................ 228
5.12.1 Propriedades das cotas ................................................................................ 229
5.13 Criando textos com e sem leader ................................................................ 231
5.14 Criando balloons ................................................................................................ 232
5.15 Criando referncias, tolerncias geomtricas, rugosidade e solda... 233
5.16 Reposicionando vistas em uma nica folha .............................................. 236
5.16.1 Movendo uma vista de uma folha para outra....................................... 237
5.16.2 Apagando vistas ............................................................................................. 237
5.16.3 Isolando uma vista ........................................................................................ 238
5.16.4 Duplicando elementos em uma vista ...................................................... 239
5.16.5 Gerenciamento de Filtros ............................................................................ 240
5.17 Mudando o padro da hachura ..................................................................... 243
5.18 Atualizar o desenho conforme pea 3D modificada ............................... 244
5.19 Verificando os links com as peas 3D......................................................... 245
5.20 Adicionando o formato..................................................................................... 246
5.21 Lista de Materiais .............................................................................................. 247
5.21.1 Inserindo uma lista de materiais .............................................................. 247
5.21.2 Modificando os itens da lista de materiais............................................. 248
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5.22 Alterando o tamanho do desenho ................................................................ 249


5.23 Imprimindo o desenho..................................................................................... 249
5.24 Opes de impresso ....................................................................................... 251
5.25 Configurando as Opes de Desenho ......................................................... 251
5.25.1 Opes de Drafting........................................................................................ 252
5.25.2 Opes Gerais ................................................................................................. 253
5.25.3 Opes de Layout .......................................................................................... 254
5.25.4 Opes Generation ........................................................................................ 255
5.25.5 Opes de Geometria ................................................................................... 256
5.25.6 Opes de Dimenses .................................................................................. 257
5.25.7 Manipuladores de dimenses ..................................................................... 258
5.25.8 Opes de Anotaes.................................................................................... 259
5.25.9 Salvando um documento drawing ............................................................ 260
6.
Introduo ao Interactive Drafting.................................................................. 262
6.1 Iniciando uma Front View .................................................................................. 263
6.2 Criando sketches................................................................................................... 263
6.3 Criao do perfil .................................................................................................... 264
6.3.1 Desenhando a geometria................................................................................ 264
6.4 Como criar e recortar uma geometria simples............................................ 265
6.5 Pontos por coordenadas ..................................................................................... 266
6.6 Pontos equidistantes............................................................................................ 267
6.6.1 Pontos por interseco .................................................................................... 267
6.6.2 Ponto por projeo............................................................................................ 268
6.7 Desenhando uma linha com o mouse ............................................................ 268
6.7.1 Deteco automtica de constraints na criao de uma linha ........... 269
6.7.2 Desenhando uma linha definindo o comprimento e o ngulo............. 269
6.7.3 Linhas infinitas ................................................................................................... 270
6.7.4 Linha bissetriz..................................................................................................... 271
6.8 Crculos e Elipses .................................................................................................. 272
6.8.1 Desenhando um crculo por centro e ponto.............................................. 273
6.8.2 Deteco automtica de constraints no crculo ....................................... 274
6.8.3 Desenhando um crculo por coordenadas.................................................. 275
6.8.4 Desenhando um crculo pelo centro e valor de raio............................... 276
6.8.5 Desenhando um crculo por trs pontos .................................................... 277
6.8.6 Desenhando um crculo tri-tangente........................................................... 278
6.9 Desenhando uma elipse...................................................................................... 279
6.10 Criando uma cnica: cinco pontos............................................................... 280
6.10.1 Criando uma cnica: cinco pontos ........................................................... 280
6.10.2 Criando uma cnica: quatro pontos e uma tangente......................... 281
6.10.3 Criando uma cnica: trs pontos e 2 tangentes.................................. 282
6.10.4 Criando uma cnica: criao das tangentes ......................................... 283
6.11 Curvas de conexo............................................................................................ 284
6.12 Corners ................................................................................................................. 285
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Rev. 3

6.13 Chamfer................................................................................................................ 286


6.14 Relimitando elementos .................................................................................... 287
6.15 Interrompendo elementos .............................................................................. 288
6.16 Fechando elementos......................................................................................... 289
6.17 Quick trim ............................................................................................................ 290
6.18 Ferramentas de transformao..................................................................... 291
6.18.1 Mirror ................................................................................................................. 291
6.18.2 Symmetry......................................................................................................... 292
6.18.3 Translate ........................................................................................................... 293
6.18.4 Rotate ................................................................................................................ 294
6.18.5 Offset ................................................................................................................. 295
6.18.5.1 Offset sem propagao............................................................................. 296
6.18.5.2 Offset com propagao de tangncia .................................................. 297
6.18.5.3 Offset com propagao de ponto .......................................................... 298
6.18.5.4 Offset em ambos os lados ....................................................................... 299
6.19 Restringindo sketches...................................................................................... 300
6.19.1 Constraints ....................................................................................................... 300
6.19.2 Criando constraints do sketch ................................................................... 301
6.19.3 Criando restries geomtricas explcitas.............................................. 302
6.19.4 Editando constraints ..................................................................................... 303
6.20 Opes .................................................................................................................. 304
6.21 Adicionando vistas de projeo .................................................................... 305
6.21.1 Adicionando vistas ......................................................................................... 306
6.22 Linhas de construo........................................................................................ 306
6.22.1 Criando geometrias usando as linhas de construo ......................... 307
6.23 Criando a projeo de mltiplas vistas ...................................................... 308
6.24 Adicionado hachura em uma seco ........................................................... 309
6.25 Linhas de centro ................................................................................................ 309
EXERCCIOS ...................................................................................................................... 310
Resumo de Features....................................................................................................... 370

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.

Rev. 3

Introduo ao CATIA V5

CATIA (Computer Aided Three Dimensional Interactive Application) um


aplicativo robusto e completo utilizado no desenvolvimento de projetos com
alta complexidade, suportando os mltiplos estgios no desenvolvimento do
produto, que so: analises (CAE); design (CAD) e manufatura (CAM). Foi
desenvolvido no final de 1970 pela empresa francesa Dassault Systemes, e
mais tarde vindo a ser utilizado pelas principais indstrias mundiais no
segmento automotivo, aeroespacial, de construo naval, entre outras.

1.1

Sobre o Curso

Ao final deste curso o usurio estar apto a desenvolver peas simples,


montagens, e a gerar o detalhamento dessas peas e montagens.
Tendo como foco desenvolver o conhecimento e a concepo necessria
para criar uma forte capacitao do usurio em CATIA, utilizaremos casos de
estudo

para

ilustrar

processo

de

desenvolvimento,

comandos, opes e dos menus contextuais.

Pblico alvo.
Novos usurios de CATIA V5.

Pr-requisito.
Curso de Desenho Tcnico Mecnico.

Durao.
4 dias (32hrs).

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aplicao

dos

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.1.1

Rev. 3

Como est dividido este treinamento?

o Apostila do aluno;
- apostila que engloba todos os assuntos envolvidos no curso.

o Apresentao do instrutor;
- o instrutor ir realizar o treinamento com o auxilio de um power point
no qual todo material terico da apostila ser mostrado resumidamente.

o Demonstrao prtica;
- aps a explicao terica de cada ferramenta, o instrutor demonstrar
na prtica como funciona cada funo.

o Anexo com resumo das funes;


- segue anexo uma lista com todas as features abordadas no treinamento
e alguns exerccios extras

o Exerccios.
- no final da apostila, existem exerccios que auxiliaro a compreenso
das funes explicadas no decorrer do curso.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.2

Rev. 3

CATIA V5

um software de modelamento tridimensional, com suporte a interface


Windows, e que possui as seguintes caractersticas:

- Feature based
Os componentes (peas) modelados, no
CATIA V5, possuem todas as etapas do
desenvolvimento registrados em sua
rvore de construo. Esse registro
caracterizado

por

elementos

que

recebem a denominao de features.


As features so as funes utilizadas
para o modelamento do componente, e
que possuem caractersticas prprias de
soma (adio de material), de subtrao (remoo de material) e de
acabamento (fillet, chanfros, etc), ou seja, sero utilizadas pelo usurio de
acordo com as definies necessrias para o modelamento do componente.
Devido a essa caracterstica os modelos de CATIA V5 permitem a
interpretao rpida e completa do modelamento criado pelo usurio, e de
realizarmos modificaes em qualquer detalhe do componente, alterando
essas features.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

- Parametric
As features utilizadas no desenvolvimento do componente so totalmente
relacionadas entre si, criando uma condio de propagao da atualizao
(update), quando uma modificao realizada em uma das features, por
toda a rvore de construo. Isso permite que os dados criados no
modelamento do componente, como por exemplo, os parmetros (valores)
de

comprimento,

ngulo,

espessura,

etc,

se

tornem

diretamente

dependentes.

- Solid Modeling
o modelo geomtrico mais completo utilizado nos sistemas CAD, pois
contem todas as geometrias (wireframe e surface) necessrias para
desenvolver o modelamento de um componente com formas geomtricas de
alta complexidade.

- Fully Associative
Os arquivos criados no CATIA V5 possuem associatividade total entre eles,
seja modelo de Detalhamento (2D), Pea e/ou Conjunto. Caso uma
modificao

seja

realizada

em

um

componente,

ela

ser

refletida

(propagada) para todos os arquivos em que estiver associada, ou seja, no


modelo 2D e no modelo 3D. Do mesmo modo, as modificaes realizadas no
arquivo de dependncia podem ser atualizadas no modelo de referncia.

- Constraints
So

utilizadas

para

realizar

restries

geomtricas

(coincidncia,

paralelismo, perpendicularidade, etc) entre os componentes de

uma

montagem. Esse recurso visa facilitar a manipulao dos componentes na


criao e na modificao de montagens.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

- Design Intent
Representa o planejamento que determinar como a pea ser modelada,
com o objetivo de facilitar seu desenvolvimento no que diz respeito aos seus
aspectos visuais e funcionais.

- PLM (Gerenciamento do Ciclo de vida do produto)


uma estratgia de negcio que integra o trabalho da engenharia e
manufatura atravs de solues voltadas para o gerenciamento, criao, uso
e

disseminao

da

informao

do

produto

por

desenvolvimento, desde a concepo at o produto final.

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todo

ciclo

de

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.3

1.3.1

Rev. 3

Implementao ao Ambiente Windows

Padro Funcional do Windows

Para acelerar suas manipulaes o padro funcional do Windows forma a


base do CATIA V5:
o Tradicional Barra de Menu, teclas de atalho padro consistentes com a
filosofia Windows, Copia-Cola (Ctrl+C,...), Arrasta & Solta...
o Menu Contextual: Clique com o boto direito do mouse para conhecer
qual operao possvel ser feita no objeto selecionado em qualquer
lugar e a qualquer tempo.
o Interface entre vrios documentos semelhante ao uso de aplicativos
Office.
o Integrao OLE para compartilhar dados de outras aplicaes de
Windows.
o E mais...

Natural, produtivo e fcil de usar.


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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.3.2

Rev. 3

Aproximar Ao/Objeto e Objeto/Ao

Voc pode trabalhar como quiser, a ordem de seleo est a sua escolha.
Voc pode:

o Ou selecionar o objeto para o processo primeiro, depois a operao a


ser realizada.
o Ou selecionar a operao primeiro, e ento o(s) objeto(s) para o
processo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.4

Rev. 3

O contexto do CATIA

Qualquer que seja a ordem de seleo (Objeto ou Ao Primeiro) o CATIA


prope somente as aes e os objetos possveis.
O CATIA sabe quando a operao possvel em qualquer seleo de objetos
e quando os objetos podem ser processados pela operao selecionada

Operaes
Possveis

Operaes no
aplicveis so
desativadas,
consequentemente
no selecionveis

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.5

Rev. 3

Menu Contextual

Clicando com o Boto Direito do mouse em qualquer objeto exibido o


menu

contextual

com

as

operaes

possveis

detectado(s)

O boto direito do
mouse

usado
para exibir o menu
contextual

Menu
Contextual

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para

o(s)

objeto(s)

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.6

Rev. 3

O que saber sobre a Interface Usurio CATIA?

o Suporta vrios documentos


o Menus & Barras de ferramentas (File, Edit, Insert...) especficos e
padronizados.
o Manipulaes padronizadas (Copiar-Colar, Arrastar & Soltar, Editar...).
o Intuitivo (destacando, copiando regies, formas de cursor...).
o Menu contextual (MB3)
o rvore de especificao incluindo todas as caractersticas tecnolgicas,
restries, relaes.
o Workbenches e barras de ferramentas associados
o Suporta vrios documentos
o Menus & Barras de ferramentas (File, Edit, Insert...) especficos e
padronizados.
o Manipulaes padronizadas (Copiar-Colar, Arrastar & Soltar, Editar...)
o Intuitivo (destacando, copiando regies, formas de cursor...)
o Menu contextual (MB3)
o rvore de especificao incluindo todas as caractersticas tecnolgicas,
restries, relaes.
o Workbenches e barras de ferramentas associados

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
A figura abaixo ilustra a Interface Usurio do CATIA V5.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.7

Rev. 3

Analogia V4 V5

Na tabela abaixo temos uma analogia entre o CATIA V4 e o CATIA V5, com
relao s extenses de seus arquivos.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.8

Rev. 3

Manipulando Janelas

Essa funo nos ajuda a manipular uma ou mais janelas do CATIA,


melhorando a visualizao dando dinmica ao trabalho.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.9

Rev. 3

Documentos CATIA V5

No CATIA voc cria, modifica e salva geometrias dentro de documentos.


Esses documentos so tratados como recipientes.

Diferentes Tipos de Documentos

O tipo de Documento depende do plano de trabalho (workbench) que voc


usar para criar e modificar a geometria:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.9.1

Rev. 3

Terminologia

o Uma estrutura de produto uma maneira de estruturar e organizar


logicamente seus produtos. Voc pode navegar dentro de uma
estrutura e trabalhar em diferentes componentes.

o Um documento um arquivo incluindo dados que voc criar e


administrar o plano de trabalho associado (extenso especfica)

o Um plano de trabalho (Workbench) um conjunto de ferramentas que


permitem que voc crie e administre sua geometria

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.10 Menus e Barras de Ferramentas

As Barras de Ferramentas fornecem acesso rpido para as ferramentas que


esto disponveis no Menu.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.11 Como usar as Caixas de Dilogos?

As

Caixas

de

Dilogo

fornecem

parmetros

para

caractersticas. Elas so padronizadas e fceis de usar.

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definio

de

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.12 Utilizao do Mouse

Na figura abaixo est representado a funo de cada boto do mouse no


CATIA V5.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.13 Movendo Objetos

A movimentao do mouse no CATIA V5 igual a do CATIA V4. Abaixo


seguem instrues detalhadas sobre como executa-la.

Dicas:
Existem outras duas formas de realizar esta a movimentao:
- utilizando a funo Pan na barra de ferramenta View;
- pressionando o boto 2 do mouse (MB2) e depois pressionar o Shift do
teclado,

assim

movimentando

conseguiremos movimentar a pea.

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mouse

para

qualquer

direo

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.14 Aplicando Zoom em Objetos

Aplicar zoom no objeto consiste em aumentar ou diminuir a pea em


questo,

abaixo

mostrado

detalhadamente

como

realizar

este

procedimento apenas com a utilizao do mouse.

Dica:
Outra forma de realizar este zoom pressionando o boto Control [Ctrl] do
teclado

depois

pressionar

boto

do

mouse

(MB2),

assim

movimentando o mouse para cima e para baixo conseguiremos realizar o


zoom.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.15 Rotacionando Objetos

Rotacionar o objeto consiste em girar a pea em questo atravs de um eixo


de rotao qualquer, abaixo mostrado detalhadamente como realizar este
procedimento apenas com a utilizao do mouse.

Dicas:
Existem outras duas formas de realizar a rotao:
- utilizando a funo Rotate na barra de ferramenta View;
- pressionando o boto 2 do mouse e depois pressionar o Control [Ctrl] do
teclado,

assim

movimentando

conseguiremos rotacionar a pea.

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mouse

para

qualquer

direo

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.16 Selecionando Objetos

1.16.1 Simples Seleo

o Para selecionar um objeto voc pressiona o boto esquerdo do


mouse, tambm chamado boto 1 (MB1).

Clique com o Boto 1


(MB1) para selecionar.

1.16.2 Seleo de caracterstica de Geometria ou da rvore

o Voc pode selecionar um objeto (ou vrios objetos), geometria ou


caractersticas correspondentes na rvore.
o Selecionando a Geometria destaca a caracterstica na rvore e viceversa.

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Rev. 3

1.16.3 Selecionando vrios objetos (Multi-Seleo)

Existem diferentes maneiras para selecionar vrios objetos (Multi-Seleo)

o Mtodo padro: tecla [Ctrl]

o Selecion-los especificando critrios especficos (cor, espessura...)

o Enquadrando objetos

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.16.4 Selecionando um Objeto

A maneira padro para selecionar um objeto usar o boto 1 do mouse


(boto esquerdo), tambm chamado de MB1 e clicar no objeto, na
geometria ou na rvore.

Note que quando o cursor est sobre um objeto, exibe-se a


forma de uma mo com um dedo apontando e o objeto fica em
destaque (pr-selecionado), para selecion-lo s clicar.

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Rev. 3

1.16.5 Selecionando vrios objetos usando a tecla Control [Ctrl]

A tecla Control [Ctrl] uma maneira padro do Windows selecionar vrios


elementos (Multi-Seleo).

Para deselecionar os elementos clique em vazio no plano de fundo.

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Rev. 3

1.17 Movendo a rvore de especificaes

Essa tarefa nos ajudar a movimentar a rvore do CATIA para uma melhor
compreenso da mesma.

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Rev. 3

1.18 Escondendo Elementos

Voc pode esconder elementos de construo e elementos do 3D vistos no


Sketcher para uma melhor visualizao, voc tambm pode reexibir um
elemento escondido.

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Rev. 3

1.18.1 Reexibindo Elementos

Voc

pode

reexibir

elementos

de

construo

anteriormente escondidos por propsito de visualizao.

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elementos

do

3D

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.19 Renderizando Objetos

Para deixar as imagens realistas e agradveis voc pode aplicar material,


pode tambm trabalhar no modo normal, edges para simples seleo...

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Rev. 3

1.19.1 Modificando Estilos Renderizados

Com essa funo podemos escolher mais de um estilos de visualizao para


uma melhor interpretao da pea.

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Rev. 3

1.20 Abrindo Documentos Existentes

Com essa funo podemos abrir arquivos j existentes que estejam salvos
em algum diretrio do PC.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

1.21 Criando Novos Documentos


Com essa funo criaremos novos arquivos em qualquer ambiente do CATIA
V5.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.21.1

Rev. 3

Criando um Novo Documento a partir de um j existente

Esta tarefa cria uma cpia de um documento j existente.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.22

Uso do Compass

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
1.22.1

O Uso Simples do Compass

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

SKETCHER

So Paulo
2010

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.

Rev. 3

Introduo ao Sketcher

O objetivo deste captulo familiarizar o novo usurio de CATIA V5 com o


Sketcher, essa uma ferramenta poderosa para criar perfis 2D. Esses perfis
criados com o Sketcher podem ser usados tanto para gerar slidos como
superfcies.

Todos os contornos necessrios para gerar os slidos ou as superfcies sero


criados, por enquanto, no ambiente do Sketch.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.1

Rev. 3

Design Intent

Antes de iniciar o modelamento, devemos planejar como a pea ser


construda e analisar as possveis estratgias de construo do sketcher.
Isso o que chamamos de Design Intent. Esse conceito deve ser aplicado
antes e durante o modelamento, pois a maneira como um slido
construdo determina vrios aspectos, como por exemplo, a flexibilidade
para mudanas e a estabilidade durante o processo de mudanas.

Pode-se criar o mesmo sketch de vrias formas diferentes.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Porm, no preciso colocar as restries em um sketch da mesma forma


que colocado em um detalhamento. Quando um sketch criado, deve-se
pensar sempre na maneira mais prtica de criar as restries e nas
alteraes que o perfil pode sofrer.
Por exemplo, como mostra a imagem anterior, se a cota de 110 for alterada,
cada sketch mostrado sofrer um impacto diferente:

o No item A estamos garantindo a dimenso da lateral com o centro


dos furos;
o No item B estamos garantindo a distncia dos furos com relao a
uma lateral;
o E no item C estamos garantindo a distncia entre os dois furos.

As escolhas das features e da metodologia de modelamento tambm so


importantes para obter um melhor desenvolvimento de uma pea.

Pode-se criar o mesmo slido de vrias formas diferentes:

o Adicionando material

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
o Modelando o perfil todo no sketch

o Removendo material

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.2

Rev. 3

Acessando o Workbench do Sketcher

Selecione Start > Mechanical Design > Sketcher depois selecione um plano
ou uma face planar em um objeto.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.3

Rev. 3

Interface do usurio

Um novo Sketch ser adicionado na rvore da pea quando entrarmos no


workbench Sketcher. A pea ser constituda de vrios sketchers e para
identificar em qual estamos trabalhando, basta guiar-se pela rvore. O
sketch ativo fica sublinhado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.4

Rev. 3

Ferramentas do Sketcher

Cada workbench possui uma srie de ferramentas tambm chamadas


features. Existem basicamente trs grupos como descrito na figura abaixo:
o primeiro voltado para a construo de entidades geomtricas; o segundo
para relimitar, copiar e modificar a geometria e por ltimo ferramentas que
garantiro o devido posicionamento no plano dessas geometrias e as suas
respectivas restries geomtricas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.4.1

Rev. 3

Barras de ferramentas do Sketcher

Essas ferramentas aparecero distribudas em barras de ferramentas


(toolbars), como representado na figura abaixo. Em qualquer workbench
possvel manipular essas toolbars no que diz respeito sua visualizao e
posicionamento na tela. possvel acessar as barras de ferramentas com
suas respectivas features atravs da barra de menus.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.5

Plano Sketcher

Para acessar o workbench sketcher


precisamos indicar um plano ou
uma face planar e ao fazer isso a
representao

do

plano

se

normal ao nosso plano de viso ou


paralelo tela.

Podemos

aplicar

no

sketch

as

operaes de zoom, translate,


rotate

ou

pan

como

no

ambiente 3D.
E

sempre

que

quisermos

reposicionar o sketch paralelo tela


basta utilizar a ferramenta Normal
View

que

est

na

barra

de

ferramentas View.

Se depois que a representao do


plano

estiver

novamente

alinhada

nessa

clicarmos

ferramenta

sketch sofrer uma rotao de 180


e veremos o outro lado da pea.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.6

Rev. 3

Modo de Trabalho do sketcher

Para cada ferramenta existe uma toolbar que se adapta exibindo mais
recursos para a utilizao da ferramenta selecionada. Essa barra de
ferramentas a Sketch tools. Porm algumas funes so constantes
independente da feature selecionada pelo usurio.

Seguindo a ordem da esquerda para a direita:

Grid:
O Grid usado para orientar o usurio durante o desenvolvimento do perfil
no sketch. Cada quadrado pequeno tem a dimenso de 10mm por 10mm e
cada quadrado grande tem a dimenso de 100mm por 100mm. Caso essa
opo seja desmarcada o grid no ser exibido.

Snap to Point:
Caso esteja acionada, essa feature limita a criao dos elementos somente
nas interseces do grid.

Standard/Construction:
Essa feature usada para transformar curvas e pontos em elementos de
construo e vice-versa. Basta selecionar o elemento em questo (curva ou
ponto) e depois clicar nessa funo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Geometrical e Dimensional Constraint:


Durante a construo do perfil, se essas features estiverem acionadas o
CATIA cria automaticamente algumas restries como, por exemplo, as
restries de horizontal e vertical.
Exemplos:
Snap to Point acionado.
(Observe que os pontos e curvas
esto apoiados sobre o grid)

Snap to Point desmarcado.


(Observe que os pontos e curvas
esto

livres

no

sketch

sem

coincidncia com o grid)

Standard/Construction
acionado

(Pontos

passados

para

podem

ser

curvas

esse

status

usados

como

referncia)
Geometrical

Dimensional

Constraints ativados
(Observe

que

constraints

aparecem

Horizontal

as
e

Paralelismo)

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.7

Rev. 3

Criando Perfis (Profile)

A funo profile permite a criao de linhas e arcos sem sair do comando.


Podemos selecionar o contorno desejado como mostra as figuras acima.
Outra forma de criar o perfil usando somente o mouse, quando clicamos
uma vez com o primeiro boto do mouse o CATIA cria uma linha e quando
seguramos o primeiro boto e arrastamos o mouse o CATIA cria um arco.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Criando linha: devemos clicar
no plano do sketcher e depois
simplesmente arrastar o mouse
para definir o ponto final da
linha.

Criando arco, passo 1: no ponto


final da linha, d um clique e
arraste o mouse.

Criando arco, passo 2: depois


de posicionar o mouse prximo
do ponto final, basta clicar e
ento o arco ser construdo.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.8

Rev. 3

Criando Perfis Pr-definidos

Com essa toolbar conseguimos construir perfis de forma mais rpida, pois
ela permite a criao de vrios perfis pr-definidos como retngulo e
oblongo que so geometrias muito comuns em mecnica.
Nas figuras a seguir, esto representadas exemplos para cada funo e a
seqncia de cliques para obter as geometrias.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.9

Rev. 3

Modificando Perfis

Enquanto o perfil no estiver com as restries, o usurio pode arrastar o


perfil e tambm alterar atravs do duplo clique, porm o usurio ter que
gerar as restries para posicionar e definir as dimenses.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.10

Rev. 3

Criando Crculos e Arcos

Essa toolbar oferece vrios tipos de criao de crculo e arcos, facilitando o


desenvolvimento do perfil.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.11

Rev. 3

Criando Splines

A Spline um tipo de curva definida atravs dos Pontos de Controle. A


Spline passa por todos os pontos indicados pelo usurio e tem continuidade
de tangncia e curvatura.

2.12

Connect

A ferramenta Connect serve para conectar qualquer tipo de curva.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.13

Criando Cnicas

Essa toolbar permite a criao de curvas cnicas.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.14

Rev. 3

Criando Linhas

Essa toolbar permite a criao de vrios tipos de linhas dentro do sketch.


Nas figuras abaixo temos um exemplo para a criao de linha por dois
pontos e uma linha bitangente.

O cone de linha infinita permite a criao de linhas horizontais e verticais


passando apenas por um ponto ou por dois pontos.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

A feature Bisecting cria linhas bissetrizes infinitas entre outras duas linhas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.15

Rev. 3

Criando Eixos

Um eixo ser utilizado na criao de uma simetria ou em revoluo.

2.16

Criando Pontos

Essa toolbar permite a criao de pontos que podem ser usados como
elementos de referncia.

Basta ativar a ferramenta e clicar


Pontos por clique

no plano do sketch.
Com essa ferramenta o usurio j

Pontos por coordenada

cria o ponto com as restries


necessrias,

tanto

coordenadas

inserindo

polares,

como

cartesianas.
Essa
Pontos eqidistantes

eqidistantes
curva.

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ferramenta
ao

gera
longo

pontos
de

uma

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Essa ferramenta gera pontos na


Pontos por interseco

interseco entre curvas

Essa ferramenta gera pontos em


Pontos por projeo

uma curva a partir de uma projeo


segundo a direo estabelecida pelo
usurio. Essa projeo pode ser
ortogonal, ou no, dependendo da
opo selecionada na sketch
tools.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Dica:

Qual ferramenta usar para tornar o trabalho mais prtico? Observe as


figuras a seguir, o mesmo perfil pode ser criado de vrias maneiras
diferentes.

Perfil 1: Construir pontos e depois


criar linhas com o comando Line
ligando esses pontos.

Perfil 2: Construir as linhas dando


o

formato

de

geometria,

mas

relimitando posteriormente com o


Trim.

Perfil 3: Usar a funo Rectangle


para gerar o perfil.

Porm o mais rpido e prtico a terceira opo, pois usamos somente uma
funo.
Lembre-se sempre que o CATIA fornece alguns perfis definidos e tambm a
feature Profile, essas duas funes ajudam a gerar os perfis de forma mais
prtica e rpida.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.17

Rev. 3

Toolbar Operation

A barra de ferramentas Operation oferece vrias features de acabamento


para modificar os perfis.

2.17.1

Corner

Essa ferramenta permite a criao de raios nos perfis.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.17.2

Chamfer

Essa ferramenta permite a criao de chanfros nos perfis.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.17.3

Trim e Break

Essas ferramentas servem para relimitar e quebrar os contornos.

Trim:

Break:

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.17.4

Rev. 3

Quick Trim

Essa ferramenta tambm serve para relimitar ou quebrar os perfis, apenas


com um clique.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.17.5

Close

Essa ferramenta gera o fechamento de arcos.

2.17.6

Complement

Essa ferramenta gera o complemento do perfil.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.18

Rev. 3

Transformaes

Dentro de transformaes so encontradas as features para transladar,


rotacionar, copiar ou alterar o perfil criado (escala ou offset).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.19

Rev. 3

Offset

Uma traduo livre para este comando seria eqidistncia, ou seja,


permite a criao de um objeto similar a um outro, especificando apenas a
distncia de um ao outro.
Como o perfil diminui ou aumenta, ele pode sofrer alteraes dependendo
do valor dado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.20

Rev. 3

Constraints

A barra de ferramentas Constraints contm vrias ferramentas para


garantir

dimensionamento

das

entidades

geomtricas

seu

posicionamento no plano do sketch. Existem dois tipos de constraints:

o Dimensional Constraint que so as restries de dimenso como,


por exemplo, uma cota de ngulo.
o Geometrical Constraints que so as restries geomtricas como,
por exemplo, horizontal e tangente.

Ambos os tipos de constraints citados acima, tambm podem ser aplicados


em relao a outro sketch. Isso significa que estamos posicionando uma
geometria In Context. Um sketch sempre pode usar uma aresta, um
ponto, etc... j construdo na pea para posicionar a geometria. E inclusive
podemos projetar elementos para construo do novo sketch.

Obs.: O conceito In Context ser abordado mais


detalhadamente nesta apostila.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Para usar essa ferramenta, primeiro


Constraint Defined in Dialog
Box

deve-se selecionar a geometria e


depois a feature. Essa funo
abre uma caixa de dilogo exibindo
os tipos de constraints que podem
ser criadas de acordo com a
geometria selecionada.

Exemplo:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Com a funo Constraint possvel


Constraint

gerar todos os tipos de restries,


tanto

dimensionais

como

geomtricas.
Exemplos:

Essa
Contact Constraint

impe

tangncia,

contato entre geometrias.


Exemplo:

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feature

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Ao utilizar essa ferramenta estamos


Fix Together

impondo

posicionamento

final

da

geometria, tanto que a linha passa a


ficar

verde.

Todos

os

elementos

selecionados passam a ser considerados


como nico.
Essa
Auto Constraint

feature

cria

as

constraints

automaticamente.

Primeiro

selecionamos a geometria e depois a


ferramenta, se for necessrio podemos
indicar elementos de referncia.

Essa funo permite alterar os valores


Animate Constraint

das

constraints

para

gerar

movimento dentro do sketch.

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um

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Ao
Edit Multi-Constraint

clicar

nessa

Rev. 3

ferramenta,

exibida uma caixa de dilogo com


uma lista de todas as constraints
definidas

no

sketch.

Podemos

facilmente edit-las atravs dessa


ferramenta.

Para modificar qualquer uma das constraints basta dar um duplo clique
sobre ela e ento a caixa de dilogo Constraint Definition aparecer.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.21

Rev. 3

Simbologia das Geometrical Constraints

O Sketch s estar pronto se o contorno estiver verde, isso garante que o


perfil est totalmente posicionado no espao.
Todos

os

perfis

devem

ter,

alm

das

prprias

dimenses,

um

dimensionamento com relao ao espao, ou seja, com os eixos V (vertical)


e

(horizontal)

do

sketch,

ou

tambm

possvel

definir

esse

posicionamento selecionando as laterais de um slido ou de um elemento j


criado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.22

Rev. 3

Sketch Analysis

Essa ferramenta permite uma analise do perfil gerado, ou seja, o usurio


consegue verificar se est faltando alguma restrio, transforma elementos
standard em elementos de construo, apaga as geometrias que no so
necessrias e consegue ocultar todas as constraints.

o Podemos

acessar

essa

ferramenta atravs do menu


Tools.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

A caixa de dilogo dividida em trs abas. Todas possuem um grupo de


ferramentas denominadas Corrective Actions para realizar alteraes no
status da geometria, a seguir:

Essa opo passa a geometria


Set in Construction Mode

para o status de construction.


Essa

Close opened profile

opo

fecha

uma

geometria.
Essa

opo

exclui

curvas

pontos no sketch.

Delete geometry

Essa
Hide constraints

opo

oculta

as

oculta

as

constraints.
Essa

Hide construction geometries

opo

geometrias que so elementos


de construo.
Essa opo quebra o link entre
uma geometria projetada e sua

Isolate geometry

origem.
Essa opo permite passar um
elemento

Activate/Deactivate

do

sketch

para

status de deactivate, ou seja,


ele fica inativo.
Essa opo permite substituir o
suporte

Replace 3D geometry

projetado.

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de

um

elemento

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Aba Geometry

Rev. 3

Mostra os status dos perfis, se


esto fechados, abertos, com a
visualizao correta.

Aba Projections/Intersections

Essa

aba

elemento

mostra

se

projetado

algum

dentro

do

sketch.

Aba Diagnostic

Essa aba mostra se o perfil est


com

todas

as

restries

necessrias.

Dica:

Alguns passos que podem ajudar durante a construo de perfis:

o Criar o perfil a mo livre, obedecendo a proporo;


o Inserir restries Geomtricas;
o Inserir restries Dimensionais;
o Inserir restries com o eixo (posicionamento);
o Analisar o perfil usando o Sketch Analysis;

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.23

Rev. 3

Operaes na Geometria 3D.

As features do 3D geometry servem para projetar o contorno dos slidos


para dentro de sketch.

A geometria projetada tem um link com a sua origem. Isso significa que
alterando o sketch usado como referncia, o projetado ser atualizado
conforme essas mudanas. Para quebrar esse link podemos utilizar a opo
Isolate atravs do menu contextual. E dessa forma quebrar o link
existente entre a geometria 3D e o elemento geomtrico Projetado no
Sketcher. O elemento torna-se independente, podendo ser editado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.24

Rev. 3

Cores do Sketcher

No Sketch podem aparecer vrias cores diferentes que representam o status


do perfil, por default essas cores so:

Over-Constrained (rosa):
Esse diagnstico aparece quando temos duplicidade das constraints, porm
com o mesmo valor.

Inconsistent (vermelho):
Esse diagnstico aparece quando temos duplicidade das constrains, porm
com valores diferentes.
Situao onde impossvel gerar o perfil.

Not-Changed (marrom):
Esse diagnstico pode aparecer quando o elemento est posicionado atravs
da constraint fix e uma dimensional constraint criado nele, essa constraint
serve somente como referncia, pois o elemento est fixo e o valor no
pode ser alterado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Iso-Constrained (verde):
Quando o sketch est totalmente posicionado no espao.

Protected Elements (amarelo):


Elementos que tem link com algum elemento externo, no conseguimos
modificar as dimenses, s possvel alterar as dimenses se o link for
quebrado com a funo isolate.

Construction Elements (cinza):


Todos os elementos de construo sero representados com essa cor, eles
servem como referncia durante a construo de um perfil.

SmartPick (azul):
Restries que aparecem durante a construo dos perfis, podem ser
desativadas quando selecionamos o boto shift.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
2.25

Rev. 3

Positioned Sketcher
Com o Positioned Sketch podemos definir a posio dos
eixos horizontal e vertical para gerar um outro
posicionamento no sketch.

1 - Definir o plano do
sketch.

2 Modificar a posio dos


eixos.

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PART DESIGN

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.

Rev. 3

Introduo ao Part Design

No captulo de Part Design voc aprender mtodos de como criar e


modificar features bsicas em partes slidos.
O

Part

Design

trabalha

com

features

(caractersticas)

positivas

negativas, onde para ser geradas necessitam de um perfil j definido no


sketch e tambm com features de acabamento como fillets e chanfros.
Feature Positiva

Feature Negativa

Com as combinaes dessas features em uma seqncia hierrquica,


sempre explicita na rvore de especificaes, podemos chegar a um modelo
como exemplificado ao lado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.1

Acessando o Workbench do Part Design

possvel acessar o Workbench do Part Design de duas maneiras:

A. Acessar pelo Menu Start > Mechanical Design > Part Design;
B. Menu File > New > (na caixa de dilogo New) > Part;

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.2

Rev. 3

Interface com o usurio

A interface do CATIA no
Workbench de Part Design,
assim como a do Sketcher,
composta por uma rvore
de especificaes (A) onde
nesta

rvore

armazenadas

as

so
features

(B), criadas pelo usurio, e


tambm por toolbars (C),
onde possui cones que do
um fcil acesso as funes.

Suas Toolbars quando no aparente podero ser acessadas pelo menu


Insert, como mostrado na figura.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.3

Rev. 3

Terminologia

Um Part (A) uma combinao de uma ou mais features e bodies.


A primeira feature (B) da rvore de especificao geralmente criada por
uma das features positivas da toolbar Sketcher-Based Features (C), ou
seja, gerada a partir de um Sketch.
As features podem ser componentes baseados nos Sketches ou em Dressup Features, features de acabamento, por exemplo, fillets, chanfros,
ngulos de sada e etc. e se necessrio podero ser criadas a partir de
superfcies Surface-Based Features.
Um PartBody ou Body conjunto de features que podem ser montadas em
uma pea atravs de operaes booleanas (D) (Assemble, add...).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.4

Rev. 3

Base Features

Base Feature, como o nome faz referncia, a feature base do modelo. Esta
feature gerada a partir de uma geometria, por exemplo, um Pad onde
aproximar a forma principal do modelo.
Nos exemplos abaixo possvel avaliar como as peas finais (pea da
direita) poderiam ser iniciada em um modelamento.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.5

Rev. 3

Pad

Pad uma operao Sketch-Based Feature positiva que gera uma


extruso de um perfil seguindo uma direo linear.

A. Type: Tipos de limites existentes para definir o comprimento.


B. Length: Comprimento determinado pelo usurio.
C. Limit: Elemento que define o limite do Pad.
D. Profile: Perfil usado para gerar o Pad.
E. Reverse Side: Modifica o lado onde o Pad ser gerado, usado para perfis
abertos.
F. Reverse Direction: Modifica o lado para onde o Pad ser gerado, por
exemplo, se o Pad ser criado do perfil para cima ou do perfil para baixo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.5.1

Rev. 3

Pad: Limites

Na funo Pad podemos definir o comprimento da extruso do perfil de


diversas formas, desde uma simples insero de valor ou at limitando em
outro elemento, alm disso, existe a opo Mirror Extended que espelha a
medida do primeiro limite.

Type:
o Dimension
especifica

as

usurio

dimenses:

(ex: 15mm)
o Up to Next O Pad se
estende at a prxima face
que encontrar
o Up to Last O Pad se
estende at a ultima face
que encontrar
o Up to Surface O Pad se
estende at uma superfcie
indicada pelo usurio
o Up to Plane Usa um plano
ou uma face para limitar as
caractersticas
o Mirrored Extent - Espelha as
caractersticas sobre o seu
Perfil.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.5.2

Rev. 3

Pad: Reverse Side

Esta opo s se aplica a perfis abertos. Ela permite ao usurio escolher


qual lado do perfil ser utilizado na criao.
Para criar um Pad atravs de um perfil aberto necessrio que existam as
laterais de um slido para que esse perfil entenda onde ser o seu limite,
como mostra o exemplo abaixo:

A. Selecione o cone;
B. Selecione o perfil aberto;
C. Modifique o comprimento do Pad;
D. Selecione a seta para inverter a direo do Pad ou clique no boto
Reverse Side na caixa de dilogo.
E. Confirme o resultado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Dica:
Pad: Mltiplos perfis
possvel manter mais de um domnio (perfil) em um sketch, para a criao
de Pads, e dependendo da forma que eles so criados o resultado ser
distinto.
No primeiro exemplo possumos um perfil externo (retangular) com dois
perfis internos:

Neste caso podemos visualizar que os perfis internos so considerados como


contornos internos, assim gerando o slido j com caractersticas de um furo
ou um rasgo.

No segundo exemplo o sketch constitudo por dois perfis distintos, assim


resultando em em um nico slido e uma nica feature, embora as
geometrias estejam separadas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Quando existir mltiplos perfis em um sketch deve-se atentar para no


haver uma interseco entre eles.

Quando isso acontece uma caixa de dilogo surge informando que existe um
self intersectionig assim no sendo possvel gerar o slido.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.6

Rev. 3

Pockets

Pocket uma operao negativa que remove material atravs de um


determinado perfil seguindo uma direo linear.

A. Type: Tipos de limites existentes para definir o comprimento.


B. Depth: Comprimento determinado pelo usurio.
C. Limit: Elemento que define o limite do Pocket.
D. Profile: Perfil usado para gerar o Pocket.
E. Reverse Side: Modifica o lado onde o Pocket ser gerado, usado para
perfis abertos.
F. Reverse Direction: Modifica o lado para onde o Pocket ser gerado,
por exemplo, se o Pocket ser criado do perfil para cima ou do perfil
para baixo.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.6.1

Rev. 3

Pocket: Limites

Da mesma forma que existem as opes de limites no Pad tambm h as


mesmas opes na funo Pocket.

(1) Dimension
(2) Up to Next
(3) Up to Last
(4) Up to Plane
(5) Up to Surface

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.6.2

Rev. 3

Pocket: Reverse Side

Esta opo s se aplica a perfis abertos. Ela permite ao usurio escolher


qual lado do perfil ser utilizado na criao.

A. Selecione o cone;
B. Selecione o perfil aberto;
C. Modifique a profundidade do Pocket;
D. Selecione a seta para inverter a direo do Pocket ou clique no boto
Reverse Side na caixa de dilogo;
E. Ok.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Dica:
Pocket: Mltiplos perfis
Assim como no Pad os mltiplos perfis so vlidos para o pocket seguindo as
mesmas regras do Pad.

Aps aplicar o Pocket:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.7

Rev. 3

Shafts

Shaft uma funo que adiciona material atravs da revoluo de um perfil


por um eixo.
Para criar um Shaft necessrio criar um eixo de revoluo no Sketcher ou
utilizar uma linha 3D do espao.

A. First angle: Primeiro ngulo fornecido pelo usurio.


B. Second angle: Segundo ngulo fornecido pelo usurio.
C. Profile: Perfil que ser rotacionado.
D. Axis: Eixo de revoluo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.7.1

Rev. 3

Shaft: Reverse Side

Esta opo s se aplica a perfis abertos. Ela permite ao usurio escolher


qual lado do perfil ser utilizado na criao.

A. Selecione o cone;
B. Selecione o perfil aberto;
C. Modifique os ngulos do Shaft;
D. Selecione a seta para inverter a direo do Shaft ou clique no boto
Reverse Side na caixa de dilogo;
E. Ok.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Dica:
Informaes Adicionais sobre o Shaft.
A imagem abaixo mostra as possveis situaes de perfis para se trabalhar
com a funo Shaft:

A. Eixo na extremidade do Perfil fechado;


B. Eixo fora do Perfil fechado;
C. Perfil aberto com eixo na extremidade
D. Eixo interceptando do Perfil
E. Perfil aberto com eixo fora do Perfil

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.8

Rev. 3

Grooves

Groove uma funo que remove material atravs da revoluo de um


perfil por um eixo.

A. First angle: Primeiro ngulo fornecido pelo usurio.


B. Second angle: Segundo ngulo fornecido pelo usurio.
C. Profile: Perfil que ser rotacionado.
D. Axis: Eixo de revoluo.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.8.1

Rev. 3

Groove: Reverse Side

Esta opo s se aplica a perfis abertos. Ela permite ao usurio definir qual
lado do perfil ser utilizado na criao.

A. Selecione o cone;
B. Selecione o perfil aberto;
C. Modifique os valores dos ngulos;
D. Selecione a seta para inverter a direo do Groove ou clique no boto
Reverse Side na caixa de dilogo;
E. Ok.

Dica:
Da mesma forma que a funo Shaft tem as suas
restries com relao aos perfis, a funo Groove
tambm tem. A restrio que o perfil no pode ultrapassar o eixo de
revoluo.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.9

Rev. 3

Criando perfil dentro das funes

Nos Pads, Pockets, Shafts e Grooves caso no existam perfis previamente


criados, possvel acessar o cone Sketcher na caixa de dilogo (A).

Saindo do Sketcher (B) quando o Perfil estiver pronto, o usurio retornar


aos menus de criao Pad, Pocket, Shaft ou Groove.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.10

Rev. 3

Holes

A funo Hole uma ferramenta especfica para gerar furos, nela


configurado o dimetro e a profundidade do furo assim como seu tipo, tal
como, rebaixado, escareado, etc

3.10.1

Aba Extension

Na aba Extension controlamos o tipo de parmetro da profundidade do


furo (A), seu dimetro (B), se o tipo de profundidade for Blind inserimos o
valor (C), o fundo do furo se ser Flat (paralelo) ou V-Bottom (o usurio
controla o ngulo) (D) e tambm seu posicionamento (E).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.10.2

Rev. 3

Aba Type

Na aba Type controlamos os tipos do perfil do furo, tal como, Simples (1),
Cnico (2), Rebaixado (3), Escareado (4) e Rebaixado e Escareado (5).

o Simple

o Tapered

o Counterbored

o Countersunk

o Counterdrilled

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.10.3

Rev. 3

Aba Thread

Na aba Thread podemos habilitar a opo Threaded onde inserido no


furo o parmetro de rosca que ser definido pelo usurio.

OBS:
O CATIA no gera a representao grfica de rosca no 3D, porm no 2D, se
habilitado, ele mostra a representao da mesma.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.11

Rev. 3

Fillets

A funo Fillet uma ferramenta de acabamento. Com ela conseguimos


criar raios constantes ou variados nos slidos.
H vrias formas para criar raios:

3.11.1

Edge Fillet

Essa ferramenta cria raios nas arestas do slido com valores constantes.

A. Radius: Valor do raio;


B. Object to Fillet: Arestas que recebero o raio.
C. Propagation: Pode criar o raio somente na edge selecionada (minimal)
ou, se houver tangncia, pode criar o raio at o fim da tangncia
(tangency).
D. Trim Ribbons: Modifica a visualizao da juno de trs edges.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

E. Edge to Keep: Seleciona a


edge

aonde

apoiar.

Essa

raio

opo

ir

se

til

quando queremos aplicar um


valor de raio maior do que o
espao que ele precisa para
ser criado.

F. Limiting Element: O raio ser


criado at encontrar com o
limiting

element

(ponto,

plano).

G. Blend Corner: Permite modificar o valor do raio em um canto.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.11.2

Rev. 3

Variable Radius Fillet

Essa ferramenta cria raios nas arestas do slido com valores variveis.

A. Circle Fillet: Com essa funo o usurio pode usar uma spine para
guiar as sees do fillet. Pode ser usado, por exemplo, em casos onde
o fillet criado no tem continuidade de tangncia.

B. Spine: Curva que orienta as sees transversais do raio. Essas sees


ficam posicionadas normal a curva.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.11.3

Rev. 3

Face-Face Fillet

Essa ferramenta cria raios entre duas faces, no paralelas, com valor
constante ou respeitando a Hold Curve e a Spine.

A. Hold Curve: O CATIA cria o raio com o perfil da curva indicada.

B. Spine: Guia cada seo desse raio.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.11.4

Rev. 3

Tri-Tangent Fillet

Essa ferramenta cria raios (que podem ser variados ou no) que passam
tangente a trs faces.

A. Faces to fillet: Selecionar as duas faces laterais do fillet, (face onde


inicia o fillet e onde termina o fillet);

B. Face to remove: Face cujo o fillet tangenciar.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.12

Rev. 3

Chanfros

A ferramenta Chamfer uma ferramenta de acabamento. Permite criar


chanfros nas arestas do slido.

o No campo Mode podemos optar por duas opes para definir os


valores do chanfro:

A. Length / Angle: Nessa opo so inseridos um valor de comprimento e


um de ngulo;
B. Length

Length:

Nessa

opo

comprimento;

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so

inseridos

dois

valores

de

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.13

Rev. 3

Drafts

A funo Draft uma ferramenta especfica para gerar ngulos no slido.

A. Angle: ngulo que o usurio quer aplicar a uma ou vrias faces;

B. Faces to Draft: Selecionar as faces que recebero o ngulo;

C. Neutral Element: Elemento neutro, a partir desse elemento (plano,


face) o CATIA adiciona material ou remove. Ele ser o ponto zero para
a criao do ngulo;

D. Pullig Direction: Direo de referncia para a gerao do ngulo, essa


direo deve ficar normal ao elemento neutro.

Ao habilitar a aba More, o CATIA fornece outros parmetros para a criao


do ngulo.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
E. Parting = Neutral: Essa opo
iguala o elemento de partio
com o elemento neutro, dessa
forma o ngulo comea a partir
desse

elemento

no

ultrapassa.

F. Draft both sides: Se essa opo


for ativada ento o usurio
conseguir gerar ngulos para
os dois lados do slido a partir
do elemento neutro.

G. Define

parting

element:

Ao

habilitar essa opo, o usurio


pode selecionar um elemento
(plano,

superfcie)

que

ir

limitar a construo do ngulo.

Dica:
O usurio deve aplicar primeiro o Draft no slido e somente aps essa
operao aplicar os raios.
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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.14

Rev. 3

Shell

A funo Shell permite a criao de espessura nas laterais de um slido.

A. Default Inside Thickness: Espessura que ser aplicada da face para


dentro.

B. Default Outside Thickness: Espessura que ser aplicada da face para


fora.

C. Faces to Remove: Faces que sero removidas do slido.

D. Other Thikness Faces: Face que receber um outro valor de


espessura.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Dica:
o O usurio deve criar os
raios e depois aplicar a
funo Shell, pois se criar
um raio com um valor alto
aps aplicar um Shell o
resultado

pode

no

ser

calcula

satisfatrio,

o O

CATIA

espessura mesmo que o


usurio

aplique

Shell

com uma espessura maior


do que o valor do raio
existente no slido.
Raio de 2mm:

o Aps aplicar o Shell com


uma espessura de 5mm o
CATIA gera a parte interna
com canto vivo.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
A ordem de criao das features tambm influncia no resultado:

o Feature Hole criada antes da funo Shell:

o Feature Hole criada aps a funo Shell:

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.15

Rev. 3

Aplicando Patterns

A funo Pattern permite criar instaces de features.


H trs tipos de Patterns:
3.15.1

Retangular Patterns

Cria instances seguindo uma ou duas direes.

A aba First Direction permite o usurio trabalhar seguindo uma direo


e a aba Second Direction permite a escolha de uma segunda direo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

A. Parameters: Variaes para definir a quantidade e o espaamento


entre as features.
B. Instance: Quantidade de features que sero criadas.
C. Spacing: Distncia entre cada feature.
D. Length: Distncia total entre a primeira feature e a ultima.
E. Reference Direction: Direo linear que as features seguiro.
F. Object to Pattern: Features que sero replicadas.
G. Keep Specifications: Quando habilitado mantm as especificaes
usadas para construir o objeto replicado.

Opo Keep Specification desativada:

O furo foi construdo com a opo Up to Next e quando foi aplicada a


funo Pattern as instances mantiveram o mesmo tamanho que o inicial,
no respeitando a opo Up to Next.

Opo Keep Specification ativada:

O furo foi construdo com a opo Up to Next e quando foi aplicada a


funo Pattern as instances mantiveram a opo Up to Next.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.15.2

Rev. 3

Circular Patterns

Cria instances atravs da rotao das features em torno de um eixo.

Na aba Axial Reference o usurio determina o eixo de rotao e na aba


Crown Definition define quantas voltas ter o Pattern.

A. Parameters: Variaes para definir a quantidade e o espaamento


entre as features.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

B. Instance: Quantidade de features que sero criadas.


C. Angular Spacing: Distncia angular entre cada feature.
D. Total Angle: Distncia angular total entre a primeira feature e a
ultima.
E. Reference Direction: Eixo de rotao.
F. Object to Pattern: Features que sero replicadas.

3.15.3

User Patterns

Cria instances em pontos aleatrios definidos pelo usurio. Esses pontos


devem ser criados dentro do Sketch.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
A. Positions: Sketch que contm os pontos.

B. Object to Pattern: Feature que ser instanciada.

C. Anchor: Ponto do perfil que ser apoiado no ponto do Sketch.

Por default esse ponto sempre ser o centro da feature.

Esse ponto pode ser alterado como mostra figura abaixo:

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.16

Rev. 3

Transformaes

As funes de transformao permitem modificar o posicionamento do


slido, porm os seus perfis (Sketch) permanecem na posio inicial.

3.16.1

Translation

Feature para transladar um slido. No exemplo abaixo representamos a


translao do tipo Direction, distance.
A. Vector definition: definio do tipo de translao.
B. Direction: eixo ou aresta selecionada para a direo.
C. Distance: distncia de translao.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

As demais opes de translao so:


- Point to point: nessa opo o usurio deve indicar um ponto inicial e um
ponto final.

- Coordinates: nessa opo o usurio deve indicar a posio em relao


aos eixos X, Y e Z.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.16.2

Rev. 3

Rotation

Feature que altera a posio do slido atravs de rotao. No exemplo


abaixo representamos uma rotao do tipo Axis-Angle.
A. Definition Mode: definio do tipo de rotao
B. Axis: eixo de referncia
C. Angle: ngulo de rotao

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

As demais opes de rotao so:


- Axis-Two Elements: nessa opo o usurio deve indicar um eixo de
rotao e dois elementos de referncia como por exemplo um eixo, plano,
ponto, etc.

- Three points: nessa opo o usurio deve indicar trs pontos de


referncia.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.16.3

Rev. 3

Simetry

Feature que gera a simetria do slido utilizando como referencia um ponto,


uma linha, ou um plano como no exemplo abaixo:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.16.4

Mirror

Cria um espelho do slido utilizando como referencia um plano.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.16.5

Rev. 3

Scaling

Gera um slido em escala, esta escala pode ser aplicada por um ponto (
aplicada nos trs eixos) ou por um plano (escala aplicada em um eixo).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.17

Rev. 3

Modificando os Perfis

Ao alterar os perfis do Sketch o slido atualiza automaticamente, porm se


o usurio preferir h como habilitar o update manual, onde aps as
alteraes o usurio deve selecionar a feature Update.

Update

Configuraes

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.18

Rev. 3

Modificando as Features

possvel alterar as caractersticas das features atravs do duplo clique.


Pode-se selecionar a feature no slido ou na rvore.

A.

Duplo clique na Feature que ser modificada;

B.

Modifique os parmetros;

C.

Clique no OK para confirmar as alteraes;

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.19

Rev. 3

Reordenando as Features

Algumas vezes necessrio alterar a ordem das features para obter o


resultado esperado ou uma rvore otimizada, como mostra exemplo abaixo:

Atravs da funo Reorder possvel alterar o posicionamento das features


na rvore, atentando-se ao fato que: no possvel mover uma feature
filho antes de seu pai, por exemplo, mover um furo para antes do Pad
que ele esta sendo apoiado.

Tambm possvel parar a rvore em uma determinada feature e inserir


uma nova feature aps a ativa.
Para parar a rvore usa-se a funo Define in Work Object, na prxima
pgina podemos acompanhar como parar a rvore.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Clicar com o 3 boto do mouse na feature e selecionar a opo Define in


Work Object.

Aps selecionar essa opo o CATIA interpreta e


ilustra na sua parte grfica o resultado das
features at a feature selecionada (ativa), que
estar destacada por uma linha sublinhando-a.
Qualquer feature acionada ser inserida aps a
feature ativa (feature sublinhada).

Aps a rvore parada e o trabalho necessrio


realizado,

para

visualizao

completa

do

modelo necessrio ativar (MB3 Define in Work)


a ultima feature ou o PartBody.

140
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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.20

Rev. 3

Scan

A funo Scan permite avanar pela


rvore do slido e parar em uma feature,
da mesma forma que a funo Define in
Work Object funciona.

Essa funo permite avanar, recuar e parar em uma determinada feature.


Com ela tambm possvel identificar como foi construdo a pea.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.21

Rev. 3

Efetuando Medies

Atravs das funes da toolbar Measure o usurio pode efetuar medies


no slido de vrias formas diferentes.

A.

Measure Between: Efetuar medies entre dois elementos geomtricos;

B.

Measure Item: Efetuar medies de um item, por exemplo, raios,


comprimento de uma reta, coordenadas de pontos, etc

C.

Measure Inertia: Fornece valores de rea, massa e volume.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.22

Rev. 3

Aplicando Materiais

A funo Apply Material permite aplicar material ao slido, aplicando o


material seus parmetros, por exemplo, densidade alterado conforme o
material. O CATIA fornece uma biblioteca de materiais que podem ser
aplicados.

A. Selecionar Apply Material;

B. Selecionar o material que ser aplicado;

C. Selecione o slido que receber o material;

D. Confirmar com Apply Material.


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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.23

Rev. 3

Knowledge

Podemos controlar parmetros do slido, por exemplo, dimenses atravs


da criao de frmulas.
Para criar uma frmula devemos usar parmetros, esses parmetros podem
ser do CATIA ou do usurio.
Trabalhando com os parmetros do CATIA:
No exemplo abaixo temos dois cubos, onde cada um foi criado com a funo
Pad.
A funo Formula selecionada

A altura do cubo maior selecionada e igualada a altura do cubo menor


*2.

Podemos visualizar o resultado da relao entre os dois cubos.

A partir desse momento, qualquer valor que for digitado para a altura do
Pad, o slido retangular ter o dobro de sua altura.
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
3.24

Rev. 3

Power Copy

O Power Copy um conjunto de caractersticas agrupadas para serem


reproduzidas: uma cpia avanada.
Essas caractersticas so as features e podemos alterar os parmetros
dessas features conforme criado um Power Copy.
O Power Copy pode ser aplicado tanto no arquivo que deu origem ao Power
Copy quanto em outro arquivo.

Criando um Power Copy:

Atravs da opo Insert podemos selecionar o Power Copy.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Na aba Definition sero selecionadas as features que sero copiadas.

A aba Parameters permite que o usurio publique os parmetros que


deseja alterar durante a aplicao do Power Copy.

Para instanciar o Power Copy temos duas opes:

o Instantiate From Document: Onde o Power Copy instanciado vem de


um outro arquivo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

o Instantiate From Selection: Onde a cpia das features feita no


mesmo arquivo onde foi criado o Power Copy.

Aps aplicar o Power Copy.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

O Power Copy pode ser aplicado atravs do catlogo, para isso devemos
selecionar:

E devemos definir o diretrio onde iremos salvar o Power Copy.

Aps salvar o Power Copy podemos instanci-lo atravs da funo Catalog.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

ASSEMBLY DESIGN

So Paulo
2010

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.

Rev. 3

Introduo ao Assembly Design

Este mdulo possibilita a construo e manipulao de montagens. Simples


movimentos do mouse e comandos grficos auxiliam no posicionamento das
peas

do

conjunto.

Amarraes

mecnicas

posicionam

as

peas

estabelecem os seus contatos. Estas peas podem ser reutilizadas na


prpria montagem ou em diferentes montagens sem que os dados sejam
duplicados. Para facilitar a visualizao, possvel gerar vistas explodidas de
maneira automatizada, enquanto funes de anlise detectam colises e
interferncias. Podemos ainda gerar a lista de materiais assegurando uma
contagem geral dos componentes.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.1

Rev. 3

Acessando o Workbench do Assembly Design

Ao acessar o workbench Assembly Design estamos criando um novo tipo


de documento.

Podemos acessa-lo atravs:


A. Do Menu Start > Mechanical Design > Assembly Design;
B. Ou do Menu File > New > (na caixa de dilogo New) = Product;

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.2

Rev. 3

Interface com o usurio

Assim como os demais workbenches, a interface do workbench Assembly


Design proporciona um manuseio simples na manipulao do conjunto por
meio de toolbars e menus contextuais.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.3

Rev. 3

Documento Assembly

Um documento Assembly tambm pode ser chamado de CATProduct devido


sua extenso. Ele armazena referncias de outros documentos que podem
ser nativos do CATIA ou no, alm das informaes de posicionamento e
propriedades dos componentes.

O arquivo CATProduct contm a estrutura de montagem e a lista de


componentes, bem como as informaes do posicionamento, propriedades e
instanciamento dos componentes.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.4

Rev. 3

Componentes

Os documentos do tipo CATProduct so formados por componentes, que


podem ser peas ou subconjuntos. Esses componentes podem ser do tipo
model, step ou iges alm dos arquivos CATPart ou CATProduct.

4.5

Inserindo Componentes

Inserir um componente no assembly representa estabelecer um link do


conjunto com seu part. Para adicionar componentes na sua montagem
existem cones especficos para cada tipo de componente:

o Alguns desses cones podem ser acessados atravs da Toolbar


Product Structure, do menu Insert ou do menu contextual,
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.5.1

Rev. 3

New Component

No cria arquivo fsico, usado para organizar os componentes na rvore.


4.5.2

New Product

Cria um arquivo fsico, atravs dessa opo pode-se criar subconjuntos.


4.5.3

New Part

Insere um arquivo CatPart vazio na rvore. A partir desse arquivo o usurio


pode criar o modelo usando o conceito In Context.
4.5.4

Existing Component

Insere arquivos existentes na rvore. Esses arquivos podem ter vrias


extenses, como por exemplo: Iges, Step, Model, CartPart e CatProduct.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.6

Rev. 3

Catalog Browser

Insere arquivos da biblioteca do prprio CATIA,


ou feito pelo usurio.

4.6.1

Inserindo componentes pelo Catalog Browser

Essa ferramenta est disponvel em vrios workbenches e permite acesso a


arquivos de catlogo. Esses arquivos podem ser originados de vrios
formatos. Basicamente, os catlogos organizam os documentos por meio de
captulos e palavras-chave. Entre outras caractersticas, um catlogo pode
ser usado para fins de padronizao. No caso de produo de peas
semelhantes, tambm particularmente til pois a partir de um nico part
parametrizado, podemos gerar vrios outros.

Para inserir, basta navegar entre os captulos (Bolts, Keys, etc) e depois de
encontrar o componente, basta dar um duplo clique.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.7

Rev. 3

Deletando componentes

Para remover um componente da montagem, usamos o menu Delete. Ao


fazer

isso

estamos

simplesmente

removendo

um

componente

do

CATProduct e no removendo o arquivo.


Para evitar mensagens de erro e quebra de link entre o CATProduct e o
CATPart nunca devemos excluir um componente diretamente na pasta onde
ele foi salvo e tampouco mud-lo de pasta ou renomear o arquivo.

Forma correta: boto direito no componente e depois clicar na opo


Delete.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.8

Rev. 3

Instance Name e Part Number

Como visto anteriormente, a rvore de especificaes do CATProduct


formada por componentes. Esses componentes so identificados por um
cdigo,

chamado

part

number.

Esse

nome

nico

identifica

componente.
No exemplo abaixo, o part number do part Arruela_1.

Porm, logo depois do part number, aparece entre parntesis outra


identificao, Arruela_1.1. Essa identificao o instance name.

O instance name a identificao do componente em relao ao conjunto. O


CATIA V5 no permite que dois componentes tenham o mesmo cdigo
dentro de um assembly, mas existem muitos componentes que so
utilizados repetidas vezes em um CATProduct. Porm seu part number no
deve mudar simplesmente porque ele usado mais de uma vez no mesmo
conjunto, afinal trata-se da mesma pea.

Para identificar as instances (cpias) dos componentes, utilizamos o


Instance Name.

Tanto o part number como o instance name podem ser alterados a qualquer
momento independentemente do nome dado ao arquivo.

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Rev. 3

Para alterar o part number e o instance name, basta acessar o menu


properties pelo menu contextual ou pelo menu Edit.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.9

Rev. 3

Duplicando componentes

Para copiar componentes podemos usar os menus contextuais ou Fast Multi


Instaciation (menu Insert) e dessa forma gerar instances (cpias) dos
componentes.

4.9.1

Fast Multi Instantiation

Com essa ferramenta acionada, basta clicar sobre o componente a ser


copiado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.10

Rev. 3

Menu contextual

Atravs dessa opo, basta clicar com o boto direito sobre o componente a
ser copiado e clicar em Copy.

Depois clicar com o boto direito sobre o assembly onde ser copiado o
componente e ento, clicar em Paste.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.11

Rev. 3

Ativar e Selecionar componentes

Podemos instanciar um componente, substitu-lo, mudar sua forma de


visualizao, etc... clicando sobre ele. Ao fazer isso, estamos selecionando o
componente (ele fica laranja).
Em relao a visualizao de montagens, para facilitar o trabalho podemos
utilizar uma opo que deixa somente o componente ativo em evidncia. O
componente ativo fica azul na rvore.

Componente
selecionado

Componente
selecionado e
ativo

Componente
ativo

Menu Tool Options Infrastructure Product Structure, marque a opo


Low-light of the component that does not belong to the active level.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.12

Rev. 3

Salvando um assembly

Quando trabalhamos com montagens o recomendado usar sempre a opo


Save Management, pois com essa opo o usurio tem um maior controle
sobre os arquivos que sero salvos e em quais diretrios sero salvos.
Vejamos as opes disponveis:

4.12.1
Salva

Save
as
modificaes

feitas

somente

no

componente

ativo,

independentemente de suas referncias.

4.12.2 Save As
Salva somente o

componente

ativo

como

independentemente de suas referncias.

4.12.3 Save All


Salva todos os componentes abertos na seo.

4.12.4 Save Management


Alm de salvar os documentos, essa opo exibe:
o Status
o Nome do arquivo
o Onde o arquivo ser salvo
o O tipo de ao que o arquivo sofrer
o O tipo de acesso ao arquivo

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um

novo

documento,

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

importante ressaltar que ao aplicar save em um CATProduct, a operao


propagada automaticamente para seus respectivos componentes que foram
modificados. Os componentes podem ser salvos em diferentes pastas.
Caso a opo Enable independent saves seja marcada, podemos salvar
componentes independentemente do conjunto.
A opo Apply pattern permite inserir um prefixo ou um sufixo no nome do
arquivo.
O boto reset usado para restaurar a caixa do save management antes
de confirmar, por exemplo: alterao do nome do arquivo e definio da
pasta onde o arquivo ser salvo.
Depois de salvar, o nome do arquivo no deve ser modificado do contrrio
haver uma quebra de link do conjunto com seu componente e o mesmo
no ser aberto, havendo a necessidade de restabelecer o link.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.13

Rev. 3

Movendo Componentes Livremente com o Compass

O Compass permite a movimentao dos componentes sem criar as


restries de posicionamento. Para facilitar a montagem final, podemos
fazer uma pr-montagem alinhando os componentes prximo de suas
posies finais para depois aplicar as constraints.

Para mover os componentes no espao:


o primeiro

devemos

clicar

sobre

ponto

vermelho de referncia do compass...

o ... e manter o boto do mouse pressionado, arrastar e soltar sobre o


componente que ser movido. Basta passar o mouse sobre a pea e o
compass buscar uma referncia, pode ser alinhado com uma axis
uma face, um vrtice, etc...

o Para tirar o compass do componente, basta clicar no ponto vermelho e


soltar o compass fora da pea.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

O Compass respeita o componente que estiver ativo, isso significa que


subconjuntos so encarados como um nico elemento.
Para mover os componentes de um subconjunto devemos ativ-lo primeiro.
Depois, basta ativar o conjunto principal novamente. Lembre-se que o
componente est ativo quando est azul na rvore.
A pea s ser movida se o compass estiver verde. Caso o usurio d um
clique durante a operao o compass ficar cinza, basta clicar novamente
sobre a pea.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.14

Rev. 3

Snap

Ainda na questo de pr-montagem, podemos utilizar a ferramenta Snap


para manipular as peas no espao. Essa ferramenta pode ser acessada pelo
menu Edit-Move-Snap ou a toolbar Move.
A. Primeiro clicamos no snap,

B. Assim como o compass, ao passar o mouse sobre a pea, a


ferramenta busca uma referncia, um eixo, uma face planar, etc.

C. Quando clicamos em outro componente, podemos inverter a direo


de alinhamento da pea clicando na seta.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Quando utilizamos essa ferramenta, o componente que selecionado
primeiro ser movido.

Exemplo 1:

Exemplo 2:

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.15

Rev. 3

Graus de Liberdade

Os graus de liberdade determinam flexibilidade de movimentao. Os


componentes possuem 6 (seis) graus de liberdade entre rotaes e
translaes atravs das quais eles podem se mover no espao.
Componentes podem se movimentar para frente ou para trs (eixo X), para
cima ou para baixo (eixo Z) ou para esquerda ou direita (eixo Y) movimentos conhecidos como translao. Adicionalmente, os componentes
tambm podem girar ao redor desses eixos principais, sendo esses
movimentos chamados de rotao: rotao ao redor de X, rotao ao redor
de Y e rotao ao redor de Z.

Para realizarmos uma montagem temos que eliminar os graus de liberdade


dos componentes, para isso usamos as constraints.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.16

Rev. 3

Criando Constraints de Montagem

Os componentes podem ser manipulados livremente atravs do compass,


mas para definir a posio de cada componente no conjunto e fixa-los
adequadamente precisamos aplicar as constraints de montagem.
4.16.1

Fix

a primeira constraint que devemos usar, com ela fixamos um componente


no espao. Dessa forma todos os outros componentes, conforme as
constraints forem sendo criadas, usaro a fixa como referncia.

4.16.2

Coincidence

Permite criar coincidncia entre componentes, por exemplo, coincidncia


entre furos, faces, arestas. Com essa ferramenta estabelecemos um
alinhamento. Tambm podemos inverter a orientao clicando nas setas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.16.3

Rev. 3

Contact

Permite criar contato entre os componentes, por exemplo, entre duas faces.
Com essa ferramenta tornamos duas faces coplanares.

4.16.4
Essa

Offset
ferramenta

tambm

proporciona

um

alinhamento

entre

os

componentes, mas alm disso determinamos uma distncia. Tambm


podemos inverter a orientao, clicando nas setas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.16.5

Rev. 3

Angle

Permite a criao de restries de paralelismo, perpendicularidade ou um


ngulo qualquer entre os componentes.

4.16.6

Fix Together

Permite o agrupamento de vrios componentes. (Similar ao fix do sketcher).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.16.7

Rev. 3

Quick Constraint

Permite a criao das constraints atravs da seleo de dois componentes, o


tipo de constraint definido automaticamente.
O usurio pode ajustar as preferncias para o Quick Constraints no Tools
Options.

4.16.8

Change Constraint

Permite a alterao de constraints j criadas. Basta clicar na ferramenta


Change constraint e depois clicar sobre a constraint, a janela change
type aparecer com opes disponveis para alterao.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.16.9

Rev. 3

Ocultando constraints

Para tornar a visualizao do assembly mais limpa, podemos aplicar o


comando hide/show nas constraints.
possvel ocultar todas as constraints com uma nica operao clicando na
ramificao Constraints da rvore, ou ocult-las individualmente.

Podemos utilizar os menus contextuais, a toolbar ou o menu View.


Para facilitar a localizao de uma constraint, podemos utilizar a opo
Component Constraint.

o Selecione o componente cuja


constraint

se

deseja

encontrar.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
o Clique

no

menu

selecione

Edit

opo

Component Constraint.

Ao

fazer

isso,

todas

as

Constraints relacionadas ao
componente selecionado so
destacadas.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

4.16.10 Update nas constraints


Depois de aplicar a constraint, imediatamente a ferramenta update fica
ativa. Podemos aplicar a atualizao de forma geral, ou em uma constraint
em separado.
Atualizao individual:

o Basta

clicar

com

boto

direito sobre a constraint que


ser atualizada.

Atualizao geral:

o Basta clicar na ferramenta update (ctrl+u).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.17

Rev. 3

Multiplicando Componentes Atravs do Reuse Pattern

Como j vimos anteriormente, podemos facilmente duplicar componentes


atravs dos menus contextuais. Mas no caso das instances coincidirem com
algum tipo de pattern feito no componente podemos utilizar a ferramenta
Reuse Pattern do assembly design.
Com a constraint Reuse Pattern o usurio pode replicar componentes
usando o Pattern de outro componente.

Exemplo:

o Clique na ferramenta Reuse


Pattern

(na

Constraints

ou

Insert).

toolbar
pelo

menu
janela

Instantiation on a pattern
exibida.

o Selecione o componente que


ser instanciado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

o Selecione o pattern
correspondente.

Ao fazer isso, repare que a janela Instantiation on a pattern atualizada


com o pattern e o componente selecionados. Por ltimo, basta clicar no ok.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.18

Menu Analyze

4.18.1

Analyze Update

Rev. 3

Com essa funo o usurio verifica o status do Update, ou seja, quais os


componentes e as constraints envolvidas na operao e dessa forma
atualiza as constraints que forem necessrias.

4.18.2

Analyze Constraints

Com essa funo o usurio verifica o status de cada constraint do


componente ativo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.18.3

Rev. 3

Analyze Compute Clash

Atravs da funo Compute Clash conseguimos analisar se h colises entre


dois componentes.

Podemos verificar se existe interferncia com a


opo Clash:

o Clique

no

Analyze

menu

Compute

Clash.

o Mantenha a tecla ctrl


pressionada no teclado
e

selecione

os

componentes.

o Clique
Result

no

apply.

indicar

situao

O
a
dos

elementos. Nesse caso,


clash

pois

existe

interferncia entre os
componentes.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Podemos fazer uma anlise verificando a distncia mnima entre os


componentes atravs da opo Clearance:

o Clique no menu Analyze


Compute Clash.

o Mantenha

tecla

ctrl

pressionada no teclado e
selecione os componentes.
No

exemplo

observe

que

distncia

abaixo,
a

menor

entre

os

de

componentes

1,872mm e na caixa de
dilogo Clash Detection,
foi estipulado 1mm e a
opo Clearance.

o Clique no Apply.

Observe que o resultado No interference.


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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Agora, observe o resultado se trocamos o clearance de 1mm para 3mm.

O resultado agora Clearance violation, pois nesse caso, a distncia


mnima foi ultrapassada. Esse tipo de anlise serve para verificar a distncia
entre elementos da montagem onde foi usada uma constraint de Offset, por
exemplo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.19

Rev. 3

Medindo um assembly

Podemos usar as ferramentas de Measure para realizar as medies entre os


componentes assim como aplicamos no Part Design.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.20

Visualizando propriedades mecnicas

Na caixa de dilogo Properties podemos visualizar:

o As propriedades
Estruturais na tab
Analysis.

o As propriedades Mecnicas
na tab Mass.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.21
Quando

Rev. 3

Projetando peas In Context


modelamos

uma

nova

pea

usando

elementos

de

outros

componentes do conjunto como referncia, estamos Projetando In Context.


A rvore do CATProduct formada por componentes, e a partir dessa
estrutura podemos expandir a rvore para modificar a pea.
Quando damos um duplo clique no part, mudamos de workbench, samos do
assembly design e entramos no workbench onde a pea foi construda para
dessa forma modific-la.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Tambm podemos apoiar um
sketch

na

face

componente,
geometrias

de

outro

projetar

existentes

para

modelar novos perfis.

As constraints do perfil podem


ser limitadas usando arestas,
vrtices,

etc...

de

outros

componentes.

Podemos modelar novas peas


usando
componentes existentes para
relimit-las.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.22

Rev. 3

Utilizando o modo de visualizao

Quando peas e conjuntos esto em modo de visualizao, no carregamos


as features e geometrias, somente uma imagem.
Para isso o CATIA V5 gera arquivos de visualizao com a extenso CGR
(CATIA Graphical Representation).
Principalmente com grandes montagens esse recurso aumenta o rendimento
do trabalho do projetista, pois s carregamos os componentes que
realmente modificaremos, sem comprometer a performance do CATIA.
Atravs da opo Work with the cache system podemos habilitar esse
recurso e com os menus contextuais selecionar quais componentes iremos
trabalhar em modo de visualizao ou no.

Menu Tools Options Infrastructure Product Structure, marcar a opo


Work with the cache system. Depois basta reiniciar o CATIA para validar a
alterao.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Na estrutura do assembly, basta dar um clique com o boto direito no (s)


componente (s), selecionar a opo Representations e depois Design
Mode. Concludo o trabalho com a pea, para voltar ao modo de
visualizao devemos repetir a operao, porm selecionando a opo
Visualization Mode.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.23

Rev. 3

Substituindo componentes

Podemos trocar um componente por outro na montagem atravs da


ferramenta Replace Component.

o Clique

na

ferramenta

Component.

Replace

(Podemos

acessar

essa ferramenta atravs do menu


Edit ou o menu contextual).

o Clique

no

componente

ser

substitudo.
o A janela File Selection exibida.
Selecione o arquivo desejado. Logo
depois de fazer isso, aparecer a
janela

Impacts

On

Replace,

exibindo uma lista com todas as


constraints

componentes

afetados por essa mudana. Caso


exista

vrias

cpias

desse

componente, podemos optar por


substituir

somente

instance

selecionada, ou todas no assembly.


o Depois

da

confirmao,

componente substitudo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.24

Rev. 3

Movendo Componentes

Podemos reorganizar toda a rvore arrastando os componentes de um subassembly para outro. Mesmo que um part tenha sido inserido na submontagem errada, basta mover de um conjunto para outro. Podemos
inserir:
o Product:

o Component:

Reorganizar a rvore afeta as constraints de montagem. Devemos observar


se nenhum conflito foi gerado devido a mudana, e caso aparea algum,
corrigi-lo. A metodologia usada na montagem impacta na reordenao de
componentes.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
4.25

Rev. 3

Reordenando a rvore do produto

A ordem que os componentes foram inseridos ou criados no CATProduct a


ordem que ser exibida na lista de materiais no CATDrawing. Para mudar
essa ordem podemos utilizar a ferramenta Graph Tree Reordering. Essa
alterao no afeta as constraints de montagem, serve somente para
organizao.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

GENERATIVE DRAFTING

So Paulo
2010

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.
No

Rev. 3

Introduo ao Generative Drafting


capitulo

do

Generative

Drafting

voc

aprender

como

gerar

detalhamento completo a partir de uma pea slida ou de uma montagem.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.1

Rev. 3

Processo Geral

No diagrama abaixo est representado o fluxo bsico de desenvolvimento de


um projeto mecnico. A partir do modelamento da geometria no workbench
Sketcher gerado o modelo 3D. A construo das peas tambm pode ser
feita utilizando o conceito Design In Context, dentro do workbench
Assembly. Entre a montagem e a pea, temos um link do tipo hierrquico.
Ao longo do processo sero feitas vrias mudanas nos modelos e para
documentar essas alteraes ou as revises desses modelos, feito um
trabalho de detalhamento das peas e montagens.
Entre os modelos 3D e esse arquivo de detalhamento existe um link do tipo
associativo. Isso assegura que as alteraes feitas no arquivo 3D sero
automaticamente atualizadas no arquivo de detalhamento (2D).

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.2

Rev. 3

Acessando o workbench Drafting

Podemos acessar atravs do menu Start > Mechanical Design > Drafting:

Ou podemos acessar pelo menu File > New > Drawing:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.3

Rev. 3

Interface do usurio

Assim como nos demais workbenches, o Drafting tambm composto por


uma srie de toolbars com ferramentas especficas para inserir na folha:
vistas do modelo 3D, tolerncias geomtricas, cotas, etc. O arquivo de
detalhamento composto por Sheets e tambm possui uma rvore como
os modelos 3D.

Lembre-se que as ferramentas tambm podem ser acessadas pela barra de


menus.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.4

Rev. 3

Terminologia

A rvore do arquivo de detalhamento composta por vistas geradas a partir


de features como os demais workbenches. Por default a vista ativa fica
com um frame, (uma moldura) vermelho e na rvore a vista aparece
sublinhada.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.5

Rev. 3

Conceito de desenho

Aprenderemos como gerar um desenho diretamente a partir de uma pea


3D.

O que um Desenho?

O Desenho um arquivo que tambm chamado CATDrawing no CATIA V5


e identificado pela sua extenso de arquivo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.6

Rev. 3

Como criar um CATDrawing?

Podemos criar o 2D tanto pelo menu Start como pelo menu File.

5.6.1

Caixa de dilogo New Drawing

Quando criamos um novo CATDrawing clicando em File > New > Drafting,
ou pelo menu Start > Mechanical Design > Drafting, temos a possibilidade
de j configurar qual padro ser usado na folha. Isso tambm poder ser
feito facilmente depois do documento criado. Atravs da caixa de dilogo
New Drawing os seguintes itens podem ser ajustados:

o Padro ISO, ANSI e JIS


o Formatos (A, B, C, ou A0, A1, A2, etc...)
o Orientao (Retrato ou Paisagem)

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.6.2

Rev. 3

Caixa de dilogo New Drawing Creation

Caso exista um documento 3D (CATPart ou CATProduct) aberto e criamos o


documento 2D pelo menu Start aparecer a caixa de dilogo abaixo:

Nesse caso tambm podemos mudar o formato da folha atravs do boto


Modify. E da mesma forma como no exemplo anterior acessar a caixa de
dilogo New drawing.
A caixa de dilogo acima, oferece alguma opes para gerar algumas vistas
no CATDrawing do modelo 3D que estiver aberto no CATIA V5.

Essa opo gera um CATDrawing


Empty sheet

com a folha em branco.


Essa opo gera automaticamente

All views

todas as vistas do modelo 3D que


estiver aberto.
Essa opo gera automaticamente

Front, Bottom and Right

as vistas frontal, inferior e lateral


direita.
Essa opo gera automaticamente

Front, Top and Left

as vistas frontal, superior e lateral


esquerda.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.6.3

Rev. 3

Modificando as propriedades da folha

Depois do arquivo criado podemos facilmente alterar suas caractersticas


atravs do menu Properties (pelo menu contextual ou a barra de menu).
Basta clicar com o boto direito sobre a sheet na rvore e clicar na opo
Properties:

Nessa caixa de dilogo podemos:


o definir um nome para a folha,
o escala,
o alterar o formato,
o especificar em qual diedro trabalharemos
Esse procedimento tambm poder ser aplicado para alterar caractersticas
de vistas, linhas, anotaes, etc.
Na opo de Propriedades o usurio pode modificar o tamanho da folha caso
precise de um formato que no seja o padro. Para isso necessrio
selecionar o campo Format e renome-lo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Dica:

Caso o usurio precise especificar um tamanho de folha que no est


disponvel nos modelos default, existe a possibilidade de editar os campos
Width e Height.

o Clique no campo Format e


digite um nome qualquer;

o Clique

em

outro

campo

repare que ao fazer isso os


campos Width e Height
ficam disponveis para edio;

o Preencher o campo Width


com o valor desejado;

o Preencher o campo Height


com o valor desejado;

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7

Rev. 3

Criando vistas

Existem duas formas bsicas para a criao de vistas:


1 Atravs da ferramenta View Wizard, gerando vrias vistas ao mesmo
tempo
2 Ou individualmente, utilizando as demais ferramentas

o O View Wizard uma maneira rpida


de definir uma configurao de vistas
customizada ou selecionando a partir de
configuraes j existentes.

o Porm com as outras ferramentas, possvel gerar vistas em corte,


detalhe, etc... que sero comentadas adiante na apostila.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7.1

Rev. 3

View Wizard

A ferramenta View Wizard permite criar rapidamente as vistas de seu


desenho

selecionando

algumas

configuraes

ou

personalizada.
Passos para a criao das Vistas atravs do View Wizard:
o Selecionar a feature View Wizard;
o Selecionar as vistas pr-definidas;
o Definir a distncia mnima entre as vistas;
o Clicar em Next;
o Definir as vistas que deseja adicionar;
o Selecionar Finish;
o Selecionar Window e o arquivo desejado;
o Selecionar o plano que definir a Front View;

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montando

uma

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7.2

Rev. 3

Criando uma vista frontal

Uma vista Frontal pode ser criada atravs de um Part, um Body de um Part,
CATProduct ou um Componente de um CATProduct atravs de um Plano de
Referncia.

Obs.: a vista frontal utilizada como referncia para a criao das demais
vistas pelo mtodo de projeo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7.3

Rev. 3

Rotacionando a vista com o manipulador

Aps selecionar o plano de projeo, o workbench do Draft fica ativo e


aparece um manipulador. O manipulador fica ativo at o usurio clicar em
qualquer local com o primeiro boto ou selecionar o ponto central dele. O
manipulador permite a rotao da vista ou modificao do plano de
projeo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7.4

Rev. 3

Ajuste do manipulador atravs do menu contextual

Alm das setas no prprio manipulador, o usurio pode utilizar os menus


contextuais para rotacionar a vista.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7.5

Rev. 3

Adicionando uma vista de projeo

A ferramenta Projection View permite projetar as vistas superior, inferior,


lateral esquerda ou direita.
Lembre-se de ativar a vista que ser projetada para trabalhar com essa
ferramenta, para isso basta dar duplo clique no frame.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.7.6

Rev. 3

Adicionar vistas isomtricas

Para gerar uma vista isomtrica devemos usar a ferramenta Isometric


View.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8

Rev. 3

Gerao de vistas Secundrias

Vistas Secundrias so adicionadas para melhorar a compreenso da


descrio de uma pea atravs de uma melhor visualizao e/ou para
auxiliar no dimensionamento.

A) Vistas de Detalhe: Uma vista de detalhe definida por um callout em


uma vista existente. O callout pode ser um crculo ou um perfil esboado a
mo livre.

B) Vistas Relimitadas: Uma vista relimitada definida por um callout


posicionado ao redor de uma rea de uma vista existente. O callout pode
ser um crculo posicionado ou um perfil esboado a mo livre. Toda a
Geometria existente fora da rea relimitada no ser visvel.

C) Vistas Isomtricas: Uma vista isomtrica a projeo da pea 3D e


sua relao para a rotao corrente no plano XYZ.

D) Vistas Seccionadas: Uma vista seccionada definida pela adio de


linhas de quebra para determinar uma rea da vista que ser removida.
Vistas podem ser cortadas horizontalmente ou verticalmente. Utilizado para
peas longas sem detalhes em trecho.

E) Corte Parcial: um tipo de corte onde apenas parte da vista afetada


pelo plano de corte.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

F) Vistas Auxiliares: Uma vista auxiliar aquela criada para uma dada
direo no ortogonal vista de referncia.

G) Vista Desdobrada: Uma vista desdobrada ser criada apenas a partir


de peas do Sheet Metal. Esta vista conter as linhas de dobra e corte
definidas na pea Sheet Metal.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.1

Rev. 3

Vistas em cortes e em seces

Aprenderemos a adicionar vistas em cortes e em seo no Desenho.

5.8.2

Tipos de vista de corte

Existem 3 tipos de corte que podem ser feitos: Corte Total, Com Desvio
ou Alinhado dependendo de como o plano foi definido.
Corte Total um plano de corte intercepta a pea totalmente.
Corte em Desvio Ortogonal um corte total, porm com desvios
interceptando totalmente ou no a pea.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Corte em Desvio Alinhado so cortes rotacionados ao redor dos eixos.

Diferena entre uma Section View e Section Cut

Section

View:

corte

mostra toda a geometria


da pea vista do corte.

Section
representao
mostra

Cut:

do

corte

somente

geometria da pea que


interceptada pelo plano de
corte.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.3

Rev. 3

Adicionando uma vista em corte total ao desenho

Ative

vista

de

referncia dando um duplo


clique

sobre

frame.

clique na ferramenta Offset


Section view.
o

Crie o plano de corte

traando uma linha sobre a


pea.

Obs.: A linha de corte ser concluda somente depois de um duplo


clique. Enquanto o usurio der um clique, possvel gerar um
desvio ortogonal com essa ferramenta.

o
ser

Indique

onde

inserida

vista

movendo

mouse. Repare que ao fazer


isso, duas setas aparecero
sobre a linha que representa
o plano de corte.

D um clique e a vista

ser inserida na folha.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.4

Rev. 3

Adicionando uma vista em corte alinhado


o

Ative

vista

de

referncia dando um duplo


clique sobre o frame. E
clique

na

ferramenta

Aligned Section view.


o

Crie o plano de corte

traando uma linha sobre a


pea.

Obs.: A linha de corte ser concluda somente depois de um duplo


clique.

o
ser

Indique onde a vista


inserida

movendo

mouse. Repare que ao fazer


isso, duas setas aparecero
sobre a linha que representa
o plano de corte.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
o

Rev. 3

D um clique e a vista

ser inserida na folha.

Dica:
O processo em relao s ferramentas Offset Section Cut e Aligned
Section

Cut

mesmo,

respeitando

diferena

exemplificada

anteriormente. Em qualquer uma das opes, caso o usurio necessite


mudar a direo do plano de corte, ou mudar a geometria, possvel, dando
um duplo clique sobre a linha de corte.
Depois de dar um duplo clique na linha, mudamos para um ambiente de
edio da geometria que gerou a vista em corte. E teremos acesso a barra
de ferramentas Edit/Replace.

Essa ferramenta sai do ambiente de


edio da geometria.
End Profile Edition
Com

essa

ferramenta

podemos

criar uma nova linha de corte.


Replace Profile
Essa ferramenta inverte o sentido
Invert Profile Direction

de projeo da vista de corte.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.5

Rev. 3

Tipos de vistas em detalhe

Vistas de Detalhes podem ser vistas de detalhes completos que so


calculadas a partir de peas 3D ou vistas de detalhe rpido que so
calculadas a partir das vistas de definio. Ambos os tipos de vistas de
detalhes podem ser definidos por um callout usando um permetro circular
ou um permetro de um perfil qualquer.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.6

Rev. 3

Criando uma vista relimitada (clipping)

Essa ferramenta muito til quando precisamos aproveitar ao mximo a


folha pois ela relimita a vista ativa somente para o permetro definido pelo
Clipping. Podemos definir um permetro circular, ou um perfil qualquer da
mesma forma que usamos a ferramenta Detail View.
Segue abaixo as instrues para utilizar essa ferramenta:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.7

Rev. 3

Criando uma vista relimitada (broken)

Essa ferramenta muito similar ao Clipping, mas nesse caso, a vista


sofrer um encurtamento. Aplicamos esse recurso quando temos uma pea
muito longa sem variaes de um extremo a outro e que consequentemente
ocuparia um espao na folha sem relevncia para o detalhamento.
Segue abaixo as instrues para utilizar essa ferramenta:

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.8

Rev. 3

Criando uma vista relimitada (breakout view)

Com essa ferramenta podemos aplicar um corte diretamente sobre a vista


ativa sem a necessidade de gerar uma nova como as ferramentas da barra
de ferramentas Sections. O corte ser aplicado dentro do permetro da
geometria criada pelo usurio (assim como nas ferramentas clipping ou
detail).

usurio

tambm

poder

definir

onde

plano

de

corte

interseccionar o modelo 3D utilizando uma referncia em outra vista,


atravs de uma caixa de dilogo.

o Aplicaremos o breakout view na vista frontal destacada abaixo.

o Clique na ferramenta Breakout


view
o Crie a geometria abrangendo a
rea

onde

corte

ser

aplicado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

o Ao trmino da construo da geometria a caixa de dilogo 3D


viewer aparecer exibindo o modelo 3D e o plano de corte.

o Podemos mover, rotacionar e


aplicar zoom no modelo 3D.
Alm

disso

podemos

clicar

sobre o plano de corte e


move-lo

manualmente

no

espao.
o Outra

opo,

utilizar

campo Reference element


para

posicionar

plano.

Basta clicar sobre ele...


o ... e indicar uma referncia em outra vista do modelo, por exemplo
a Top view. No exemplo abaixo, clicando na circunferncia o plano
ser posicionado no centro do furo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
o A
partir
da
referncia,
podemos especificar uma
distncia atravs da opo
Depth (in mm).

o Depois
de
concludo
o
posicionamento do plano,
basta clicar no OK e a
vista ativa sofrer o corte.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.8.9

Rev. 3

Criando uma vista auxiliar

Em desenho tcnico, o modelo deve ser representado de forma que permita


analisar todas as suas faces, com seus elementos, ou a maioria deles, em
verdadeira grandeza em pelo menos uma das vistas ortogrficas. As peas
com faces e elementos oblquos tm que ser representadas de maneira
especial, do contrrio suas projees aparecero deformadas. O princpio da
gerao desse tipo de vista simples, basta imaginar um plano paralelo
face oblqua, esse o chamado plano de projeo auxiliar.

o Ative

vista

clique

desejada

na

ferramenta

Auxiliary View

o Desenhe

uma

linha

que

representar o plano (A), ou


clique

em

desenho

uma

(B)

aresta
arraste

do
o

mouse para ter uma prvia


da vista.

o Clique em qualquer lugar na


Sheet para gerar a vista.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.9
Como

Rev. 3

Editando o layout e as propriedades das vistas


mencionado

anteriormente,

as

propriedades

permitem

alterar

caractersticas do elemento selecionado, seja a Sheet do desenho, ou as


vistas. Para alterar, basta:
A Clicar com o boto direito sobre a vista desejada e atravs do
menu contextual clicar em Properties.
B Selecione a aba View ou Graphic para mudar os parmetros
necessrios.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.10

Rev. 3

Criando a representao de furo roscado

Dentro das propriedades da vista, possvel ativar ou no determinados


filtros para a visualizao de elementos na vista. No caso da representao
de rosca, devemos seguir o procedimento abaixo. Lembre-se que para
definir rosca em um furo no slido, devemos configurar os parmetros da
caixa de dilogo da ferramenta hole, na aba Thread Definition.

o De

um

clique

com

boto direito no frame


da vista e clique na opo
Properties.
o Nas opes de Dress-up
da

caixa

de

Properties,

dilogo

marque

opo Thread.
o Depois
clicando

de
no

representao

confirmar
Ok,
da

rosca

definida no 3D, aparecer


na vista.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.11

Terminologia e ferramentas de dimensionamento

Veremos como inserir cotas, textos e smbolos no detalhamento.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.12

Barra de ferramentas Dimensioning

Essa toolbar contem vrias ferramentas para detalhar as vistas.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.12.1

Rev. 3

Propriedades das cotas

Da mesma forma que podemos alterar as propriedades da folha e das


vistas, tambm podemos configurar uma srie de parmetros para as cotas,
clicando com o boto direito sobre a cota e acessando o menu Properties.

Segue abaixo a descrio das funcionalidades de cada aba da caixa de


dilogo properties das cotas:

Value

Podemos configurar caractersticas em relao a


visualizao do valor da cota, como posicionamento,
nmero de casas decimais, formato (decimal ou
fracionrio) etc.

Tolerance

Nessa

aba

podemos

especificar

tolerncia

dimensional.

Dimension

Podemos configurar a representao da simbologia

Line

da cota, espessura, cor, etc.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Extension Line

Rev. 3

Podemos configurar a representao da linha de


chamada.

Dimension

Serve para inserir smbolos e textos ao redor da

Texts

cota.

Font

Serve para editar o tipo, tamanho, cor, ou seja


parmetros de configurao da fonte.

Text

Nessa aba podemos configurar o posicionamento e


representao dos textos do desenho.

Graphic

Nessa aba configuramos a representao das linhas


das vistas, como espessura, tipo, cor, etc.

Feature

Nessa aba podemos atribuir um nome feature

Properties

selecionada.

Algumas dessas ferramentas tambm podem ser acessadas atravs das


toolbars espalhadas pelo workbench Drafting.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.13

Rev. 3

Criando textos com e sem leader

As funes Text e Text With Leader permitem a criao de textos. O texto


ser criado na vista ativa.

A. Selecionar a funo Text;


B. Indicar o local para criao do texto;
C. Digitar o texto;
D. Selecionar OK.

A. Selecionar a funo Text With Leader;


B. Selecionar uma linha para apoiar a Leader;
C. Indicar um local para posicionar o texto;
D. Digitar o texto;
E. Selecionar OK.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.14

Rev. 3

Criando balloons

A criao de Balloons feita a partir das informaes do CATProduct. Para


gerar os balloons, precisamos seguir o seguinte procedimento:

o Entrar no workbench do
Assembly Design e clicar
em Generate Numbering
o Clicar

na

rvore,

CATProduct

que

no
sero

gerados os baloons.
o A caixa de dilogo ao lado
ser exibida e podemos
optar por uma seqncia
numrica nos balloons, ou
por letras.
o Voltar no workbench do
Drafting

clicar

em

Generate Balloons.

o Exemplo do resultado

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.15

Rev. 3

Criando referncias, tolerncias geomtricas, rugosidade e


solda.

Veremos como possvel a criao de smbolos especficos no drafting.


Referncia:
A. Selecionar a funo Datum Feature;
B. Selecionar a linha de referncia;
C. Digitar o texto;
D. Selecionar OK.

Geometrical Tolerance
Essa ferramenta permite criar smbolos de tolerncia geomtrica.
A. Selecionar a funo Geometrical Tolerance;
B. Selecionar a linha de apoio;
C. Indicar um local para posicionar a
tolerncia;
D. Preencher os campos;
E. Selecionar OK.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Toolbar Symbols

Essa barra de ferramentas permite a criao de smbolos como solda,


rugosidade e representao de solda.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Dica:
Podemos

inserir

vistas

de

partes

do

conjunto

separadamente

CATDrawing. Para isso, basta seguir o seguinte procedimento:

o Clicar na ferramenta Front


View.
o Alternar

de

janela

para

documento assembly. Antes


de

buscar

uma

referncia,

primeiro dar um clique na


rvore

na

pea

ou

subconjunto desejado.
o Depois,

clique

em

uma

referncia no modelo 3D. Isso


tambm

no

precisa

necessariamente
componente
Observe

sobre

ser
o

selecionado.
que

visualizao

ainda

prexibir

todo o conjunto.

o Como resultado, somente o


componente selecionado ser
inserido no CATDrawing.

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no

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.16

Reposicionando vistas em uma nica folha

Vistas podem ser reposicionadas de quatro maneiras diferentes:

A. Mantendo alinhamento com a vista frontal de Referncia.

B. Sem manter alinhamento com a vista frontal de Referncia.

C. Posicionamento Relativo.

D. Ferramenta de Posicionamento de Vista e Texto.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.16.1

Rev. 3

Movendo uma vista de uma folha para outra

Para mover as vistas de uma Sheet para outra, basta utilizar o menu
contextual e trabalhar com as opes bsicas do windows cut, copy e
paste.

5.16.2

Apagando vistas

Vistas podem ser apagadas a partir da rvore ou da geometria no desenho.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.16.3

Rev. 3

Isolando uma vista

As vistas podem ser isoladas de seus respectivos modelos 3D. Ao fazer isso
no tero mais associatividade com as geometrias de referncia.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.16.4

Rev. 3

Duplicando elementos em uma vista

Elementos duplicados interativos podem ser criados sobre os elementos


gerados.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.16.5

Rev. 3

Gerenciamento de Filtros

Existe uma ferramenta que podemos utilizar para aplicar filtros em uma
vista relacionados visualizao da geometria. Podemos aplicar esse
recurso no CATDrawing individualmente na vista selecionada ou a partir do
modelo 3D em todas as vistas onde o componente selecionado aparece.

Pelo 2D:

o Clicar com o boto direito no frame da vista. E no menu contextual


clicar no nome da vista (no exemplo abaixo, Section view A-A
object) e depois na opo Overload Properties.

o Depois de clicar, a janela Characteristics ser exibida e ento


basta clicar nos componentes onde os filtros sero aplicados.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
o Clique

no

selecione

boto
ou

Edit

desmarque

Rev. 3

e
as

opes desejadas na caixa de


dilogo Editor. No exemplo
ao lado, a opo Cut in section
views foi desmarcada.
o Resultado: embora o plano de corte passe pelo componente
selecionado, a representao do corte no se aplica mais.

Lembre-se

de

que

esse

procedimento aplica o filtro nos


componentes, somente na vista
que foi selecionada!

Atravs da opo Overload Properties, podemos controlar:

o Cut in section views se o componente (s) selecionado ser


visualizado com a representao de corte, caso o plano de corte o
interseccione.
o Use when projecting - se o componente (s) selecionado ser
visualizado em vistas projetadas.
o Represented with hidden lines se o componente (s) ser
visualizado com linhas escondidas.
o Show se o componente (s) ser visualizado ou no
o Graphic Properties podemos controlar a cor, espessura e o tipo de
linha.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Pelo 3D:

Ao fazer o procedimento a seguir teremos acesso a trs opes descritas


anteriormente:

o Do not cut in section views


o Do not use when projecting
o Represented with hidden lines

o Clique com o boto direito


sobre o componente e clique
na opo Properties.

o Clique na aba Drafting e as


opes

listadas

acima

aparecero.

Lembre-se que nesse caso estamos aplicando o filtro no componente,


consequentemente qualquer vista onde ele aparece o filtro ser aplicado.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.17

Rev. 3

Mudando o padro da hachura

Para modificar o tipo de hachura devemos clicar com o terceiro boto na


hachura e clicar na opo Properties.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.18

Rev. 3

Atualizar o desenho conforme pea 3D modificada

Observe o cone UPDATE: se estiver em destaque, significa que o desenho


pode ser atualizado para refletir as alteraes executadas na pea 3D.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.19

Rev. 3

Verificando os links com as peas 3D

Podemos verificar os links entre os modelos 3D atravs do menu Edit >


Links . Dessa forma podemos facilmente verificar a interdependncia entre
os arquivos.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.20

Adicionando o formato

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.21

Rev. 3

Lista de Materiais

Podemos criar a lista de materiais automaticamente. O comando Insert >


Bill of material, l todos os dados preenchidos nas propriedades dos
componentes de um arquivo CATProduct.

5.21.1

Inserindo uma lista de materiais

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.21.2

Rev. 3

Modificando os itens da lista de materiais

Tambm h a opo Analyze > Bill of Material que permite alterar os itens
da lista de materiais, como quantidade, reviso...
Essa opo aparece no ambiente do Assembly, mas influencia diretamente
no 2D.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.22

Rev. 3

Alterando o tamanho do desenho

O Tamanho do Desenho pode ser modificado a qualquer instante do


processo.

5.23

Imprimindo o desenho

No menu File,
A. Use Print para direcionar o desenho para a impressora ou plotter
selecionada.
B. Use o Boto Preview... Para verificar o que ser impresso.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Interface de Impresso

A. Printer: Selecione a impressora/plotter ou digite o arquivo de impresso.


B. Position and Size: Define a posio e o tamanho da geometria na pgina.
C. Print Area: Define a rea a Imprimir.
D. Page Setup: Define a rea a Imprimir.
E. Print Options: Define as opes de Impresso.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.24

Rev. 3

Opes de impresso

Trs menus de Opes so disponveis para customizar a impresso.

Color

Banner

Various

5.25

Configurando as Opes de Desenho

Aprenderemos como configurar os padres de Desenho atravs do menu


Tools > Options.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.1

Rev. 3

Opes de Drafting

Existem basicamente sete campos de opes de Drafting que permitem o


usurio customizar a interface do Drafting.

A. General Define a rgua, o grid, as cores de fundo e a visualizao da


rvore.
B. Layout Define a visualizao do nome da vista, a escala, o frame e
determina a configurao padro das novas folhas.
C. Generation Define a gerao de dimenses de geometrias.
D. Geometry Auxilia a criao de geometrias como centro, orientao
automtica, e criao de constraint e sua visualizao.
E. Dimension Posio, Dimenses lineares e Modo de visualizao de
Anlise.
F. Manipulators Liga/Desliga os manipuladores para a criao ou
modificaes de dimenses.
G. Annotation Liga/Desliga os controles de Anotaes.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.2

Rev. 3

Opes Gerais

Configure as seguintes opes:

A. Show Ruler Se estiver OFF, a rgua superior e a esquerda da tela no


sero exibidas.
B. Grid Com o Display e Snap ligados, ajuste o espaamento primrio e
graduaes para auxlio na localizao das dimenses.
C. Allow Distortions Permite a alterao da escala H e V do grid.
D. Colors Permite a fcil identificao da Folha de Detalhes, alterando a
cor de Fundo.
E. Tree Permite que os Parmetros e relaes sejam mostrados na rvore
grfica.
F. View Axis Propicia um Eixo azul na vista corrente.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.3

Rev. 3

Opes de Layout

Configure as seguintes opes de Layout de Vistas.

A. View Name Verifique se est na opo OFF j que o nome das vistas
primria e projetada so desnecessrios.
B. Scaling Factor Verifique se est na opo OFF j que as escalas das
vistas primria e projetada so declaradas como escala global do desenho.
C. View Frame Ligue-a para facilitar a verificao da vista ativa e ter um
fcil acesso s suas propriedades.
D. Propagation of Broken and Breakout Specifications Permite a
propagao das especificaes de Broken ou Breakout durante a criao da
uma vista de projeo ou auxiliar.
E. Auxiliary and/or section views orientation according to profile Permite
definir a orientao do eixo da vista de acordo com o Perfil.
F. New Sheet Permite determinar de onde as propriedades da folha sero
copiadas e as opes desta cpia para a vista background.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.4

Rev. 3

Opes Generation

Configure as seguintes opes de gerao de Vistas :

A. Geometry Generation Permite a criao automtica de eixos, linhas de


centro, representao de roscas, contorno de Fillets, linhas escondidas,
herana de cores 3D, wireframe projetada e tipo de linha para vistas.

B. Dimension Generation Permite a posio automtica das dimenses


antes da gerao, transferncia automtica entra vistas e anlises das
dimenses que foram geradas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.5

Rev. 3

Opes de Geometria

Configure as seguintes opes de Geometria:

A. Geometry A Geometria interativa cria os pontos central e final do


crculo e da elipse incluindo os elementos arrastados.
B. Constraint Creation Permite a criao das restries feature-based.
C. Constraint Vizualization Permite que as restries sejam visualizadas
pela sua cor e tamanho.
D. Colors Permite e visualizao e a escolha de cores para os elementos
geomtricos.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.6

Rev. 3

Opes de Dimenses

Antes da criao de qualquer dimenso, ligue as seguintes opes:

A. Manual Positioning of Creation Permite total liberdade para o


posicionamento.
B. End Dimension Creation at Line-Up Usar se a Line-Up for o ltimo passo
no processo normal de criao de dimenses.
C. Create Associativity Dimension Line/Geometry a distncia entre a
dimenso criada e a geometria permanece o mesmo valor configurado.
D. Associativity on 3D Um link pode ser aplicado entre uma dimenso e a
pea 3D. Como resultado, aps atualizar o desenho, as dimenses so
automaticamente recalculadas. Se esta opo no estiver selecionada,
quando executar o Update, ser necessrio recriar as dimenses mais tarde.
E. Line-Up Default Um espaamento padro entre as dimenses quando
uma Line-Up e uma de referncia forem selecionadas.
F. Activate Analysis Display Mode Mostra o Status das Dimenses no
atualizadas, sem associao, convertidas, Driving, falsas e Verdadeiras.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.7

Rev. 3

Manipuladores de dimenses

Opo para habilitar a manipulao de dimenses para controle da


localizao precisa e propriedades durante a criao ou modificao de
dimenses.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.8

Rev. 3

Opes de Anotaes

Opo Annotation para Text, Leader Text e GDT

Configurao para a escolha do padro de movimentao.

Fixa Horizontal/Vertical com a criao do leader.

Orientao Livre.

Habilidade de Troca da orientao do texto ou GDT durante a


criao.

Com a tecla Ctrl mude de vertical para horizontal.

Com e tecla Shift libere ou bloqueia uma leader perpendicular.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
5.25.9

Rev. 3

Salvando um documento drawing

Existem vrias formas de se salvar um documento Drawing:

Save Ir salvar o documento drawing ativo.


Save As similar a opo Save, porm permite especificar o nome e o
local para salvar.
Save All Ir proporcionar salvar todos os documentos modificados e
filhos desses documentos, mas voc pode controlar quais documentos
sero salvos.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

INTERACTIVE DRAFTING

So Paulo
2010

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.

Rev. 3

Introduo ao Interactive Drafting

No capitulo do Interactive Drafting voc poder construir Desenhos 2D puro,


ou seja, uma prancheta eletrnica.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.1

Rev. 3

Iniciando uma Front View

Quando um desenho criado, voc precisa adicionar uma front view antes
de iniciar a traar as linhas.

6.2

Criando sketches

Voc criar Sketches bsicos dentro do workbench Drafting

Criao do perfil A criao do formato aproximado do seu valor real

Criando as restries do Sketch Cria dimenses de controle e


imposies geomtricas como tangncia.

Editando restries Edita dimenses de controle para fazer o


tamanho do sketch ficar preciso.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

6.3

Criao do perfil

6.3.1

Desenhando a geometria

Voc desenhar uma geometria bsica de drafting

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.4

Rev. 3

Como criar e recortar uma geometria simples

Ferramentas tradicionais esto disponveis para criar e recortar geometrias


simples como point, line, curve, corner, trim, etc.

As ferramentas usadas para criar e recortar geometrias so mostradas nas


pginas seguintes. Aqui encontra-se um overview destas ferramentas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.5

Rev. 3

Pontos por coordenadas

Com esse comando conseguimos gerar pontos atravs de coordenadas com


ou sem referncia definida.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.6

Rev. 3

Pontos equidistantes

Com esse comando conseguimos gerar diversos pontos eqidistantes em


uma linha a ser selecionada.

6.6.1

Pontos por interseco

Cria pontos de interseco entre duas linhas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.6.2

Rev. 3

Ponto por projeo

Projete um ou vrios pontos (tecla Ctrl) em um determinado elemento.

6.7

Desenhando uma linha com o mouse

Com esse comando conseguimos gerar uma linha atravs de dois pontos
quaisquer no Drawing.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.7.1

Rev. 3

Deteco automtica de constraints na criao de uma linha

Quando desenhamos uma linha, o sistema est habilitado a detectar


automaticamente possveis constraints entre a linha que voc est criando e
outros elementos existentes.

6.7.2

Desenhando uma linha definindo o comprimento e o ngulo

Com esse comando conseguiremos criar uma linha clicando em um ponto


qualquer e depois definindo seu ngulo e comprimento na caixa de dilogo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.7.3

Rev. 3

Linhas infinitas

Cria uma linha infinita horizontal ou vertical passando atravs de um ponto


ou linha oblqua infinita passando atravs de dois pontos

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.7.4

Linha bissetriz

Cria uma linha bissetriz a partir de duas linhas

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8

Rev. 3

Crculos e Elipses

Os 5 cones abaixo do cone circle permitem que voc crie crculos de formas
diferentes:
A por centro e raio
B por trs pontos
C pela coordenada do centro e raio
D por trs linhas tangentes
E pela definio de uma elipse

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8.1

Rev. 3

Desenhando um crculo por centro e ponto

Com essa funo poderemos criar um crculo atravs de seu centro e um


segundo ponto no qual determinar o seu raio.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8.2

Rev. 3

Deteco automtica de constraints no crculo

Quando desenhamos um crculo, o sistema est habilitado a detectar


automaticamente as constraints possveis entre o crculo (ou o centro) que
voc est desenhando e os elementos existentes

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8.3

Rev. 3

Desenhando um crculo por coordenadas

Com essa funo poderemos criar um crculo atravs de coordenadas,


indicando o seu centro e valor de raio. Podemos tambm criar o crculo por
coordenadas polares.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8.4

Rev. 3

Desenhando um crculo pelo centro e valor de raio

Com essa funo poderemos criar um crculo atravs de seu centro e com a
indicao do valor de seu raio.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8.5

Rev. 3

Desenhando um crculo por trs pontos

Com essa funo poderemos criar um circulo atravs de trs pontos


quaisquer.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.8.6

Rev. 3

Desenhando um crculo tri-tangente

Com essa funo poderemos criar um crculo atravs da tangncia de trs


linhas ou curvas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.9

Rev. 3

Desenhando uma elipse

Com essa funo poderemos criar uma elipse determinando os valores do


raio maior e do raio menor na barra de ferramentas tools pallete.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.10

Criando uma cnica: cinco pontos

6.10.1

Criando uma cnica: cinco pontos

Rev. 3

Voc pode criar uma cnica passando atravs de cinco pontos. De acordo
com a posio dos pontos, voc ter diferentes tipos de cnicas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.10.2

Rev. 3

Criando uma cnica: quatro pontos e uma tangente

Voc pode criar uma cnica passando atravs de cinco pontos e definindo
uma direo de tangncia no primeiro ou ltimo ponto da cnica.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.10.3

Rev. 3

Criando uma cnica: trs pontos e 2 tangentes

Voc pode criar uma cnica passando atravs de trs pontos e definindo
duas direes de tangncia no primeiro o ltimo ponto da cnica.

282
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.10.4

Rev. 3

Criando uma cnica: criao das tangentes

Quando criamos uma cnica, voc pode definir a primeira e segunda


direes de tangncia separadamente ou simultaneamente.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.11

Curvas de conexo

Cria uma curva de conexo com um arco tangente.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.12

Rev. 3

Corners

Use o cone Corner para desenhar um arco tangente a dois elementos.


Use as opes do Trim options para controlar o final dos elementos aps o
corner.

285
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.13

Rev. 3

Chamfer

Use o cone Chamfer para desenhar uma linha entre dois elementos.
Use as opes do Trim options para controlar o final dos elementos aps o
chamfer.

286
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.14

Rev. 3

Relimitando elementos

Com essa funo poderemos relimitar elementos at um determinado local


ou at um segundo elemento.

287
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.15

Rev. 3

Interrompendo elementos

Com essa funo poderemos quebrar um elemento em uma ou mais partes


atravs de um segundo elemento que lhe faa interseco.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.16

Fechando elementos

Com essa funo poderemos completar geometrias cortadas.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.17

Rev. 3

Quick trim

Com essa funo poderemos apagar ou quebrar as partes dos elementos em


que clicarmos ou seus complementos.

290
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18

Rev. 3

Ferramentas de transformao

Voc criar transformaes bsicas dentro do workbench Drafting.

6.18.1

Mirror

Com essa funo teremos um espelhamento com cpia de uma geometria a


ser selecionada atravs de um eixo de referncia.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.2

Rev. 3

Symmetry

Com essa funo teremos um espelhamento sem cpia de uma geometria a


ser selecionada atravs de um eixo de referncia.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.3

Rev. 3

Translate

A ferramenta translate oferece definies de transformao que incluem


nmero de cpias, habilidade para duplicar, e espaamento entre cpias. A
direo controlada por auto deteco ou digitando uma coordenada.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.4

Rev. 3

Rotate

Com essa funo poderemos rotacionar um elemento atravs de um ponto


central a ser selecionado, gerando ou no cpias do mesmo.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.5

Rev. 3

Offset

Essa ferramenta gera cpias paralelas de elementos.

1- No propagation : cria somente do elemento.


2- Tangent propagation : cria dos elementos que esto tangentes.
3- Point propagation : cria dos elementos que esto conectados.
4- Both sides : cria cpias para ambos os lados do elemento
simetricamente.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.5.1

Rev. 3

Offset sem propagao

Com essa funo conseguiremos realizar o offset apenas do elemento que


for selecionado, sem nenhuma propagao.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.5.2

Rev. 3

Offset com propagao de tangncia

Com essa funo conseguiremos realizar o offset do elemento que for


selecionado e de todo o resto da geometria que se propague por tangncia,
caso exista.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.5.3

Rev. 3

Offset com propagao de ponto

Com essa funo conseguiremos realizar o offset com propagao por toda
geometria.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.18.5.4

Rev. 3

Offset em ambos os lados

Com essa funo conseguiremos realizar o offset do elemento que for


selecionado em ambos os lados.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.19

Rev. 3

Restringindo sketches

Voc ir restringir Sketches dentro do workbench Drafting.

6.19.1

Constraints

Uma vez criado um Sketch aproximado, as restries sero usadas para


torn-lo preciso. As restries so usadas para controlar as dimenses e a
geometria.
Reveja os trs passos na criao do Sketch no workbench Drafting.

o Criao de perfil
o Criao de Restries
o Editando as Restries

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.19.2

Criando constraints do sketch

Com essa funo conseguiremos criar constraints.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.19.3

Rev. 3

Criando restries geomtricas explcitas

Com essa funo conseguiremos criar restries geomtricas explicitas nas


vistas do drawing do CATIA V5.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.19.4

Editando constraints

Com essa funo conseguiremos editar as constraints.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.20

Rev. 3

Opes

Atravs desse menu podemos configurar algumas caractersticas em relao


ao documento drawing do CATIA V5.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.21

Rev. 3

Adicionando vistas de projeo

Com essa funo conseguiremos adicionar as vistas de projeo no drawing.

Qual o mtodo genrico para adicionar vistas?

Vistas adicionadas so normalmente criadas como projees da Vista


Frontal. O cone New View usado para criar vistas de projeo uma de
cada vez. Quando uma vista est ativa, a vista adicionada criada como
projeo desta vista no 1. ou 3. Diedro.
Qualquer vista que ativada se torna a vista primria, e as vistas
posteriormente adicionadas so criadas como projeo desta vista primria.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.21.1

Rev. 3

Adicionando vistas

As vistas adicionadas no desenho so projetadas a partir da vista ativa de


acordo com o Standard selecionado.

6.22

Linhas de construo

Para facilitar o desenho de linhas na vista, podemos utilizar linhas de


construo. Linhas de Construo so projees de linhas de uma vista para
a vista ativa e podem ser usadas para desenhar linhas.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.22.1

Rev. 3

Criando geometrias usando as linhas de construo

Quando uma geometria de construo est presente, o Auto Detection a


reconhece para ancor-la prxima geometria criada.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.23

Rev. 3

Criando a projeo de mltiplas vistas

Esta funo permite criar geometrias na vista por projeo da geometria a


partir de vistas definidas. A geometria projetada mantm os mesmos
atributos da multi-vista original.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
6.24

Rev. 3

Adicionado hachura em uma seco

Para criar a Section cut, voc precisa adicionar a simbologia que define o
material. Voc pode escolher entre vrios tipos de smbolos no Pattern
Table.

6.25

Linhas de centro

As ferramentas para criar linhas de centro esto disponveis na barra de


ferramentas Dress-up.

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EXERCCIOS

So Paulo
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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Exerccio 01.
Objetivo: Nesse exerccio o usurio no deve gerar as restries, somente o
perfil. Crie o perfil respeitando as suas propores, para isso usar o Grid
como referncia.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

o Crie um arquivo novo;

o Selecionar a funo sketch


e selecione o plano yz;

o Selecionar

feature

Profile;

o Criar o contorno externo


com

comando

Profile,

sem se preocupar com as


dimenses;

o Selecionar

comando

Elongated Hole da toolbar


Predefined Profile;
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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

o Indicar o primeiro ponto


para

definir

primeiro

centro;

o Indicar o segundo ponto


para

definir

centro

segundo

indicar

um

terceiro ponto, na lateral,


para definir o tamanho.
Novamente, no respeitar
as dimenses;

o Selecionar a feature Circle


da toolbar Circle;

o Indicar
definir

um
o

ponto

centro

para
e

um

segundo ponto para definir


o raio.

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Exerccio 02.
Objetivo: Nesse exerccio o usurio no deve gerar as restries. Corrigir a
geometria conforme a figura abaixo utilizando somente as ferramentas de
operaes.

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o Abrir o arquivo:
Exerccio_02_Start.CATPart;

o Acessar o sketch 1;

o Selecionar a feature Close e


selecionar

arco

para

completar a geometria;

o Selecionar

feature

Quick

Trim;

o Relimitar a linha indicada para


dentro do contorno;

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Resultado:

o Selecionar a feature Trim;

o Selecionar as duas linhas que


devem fechar o perfil;

Resultado:

o Selecionar

comando

Chamfer;

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o Selecionar as duas linhas


da parte esquerda inferior
e criar o chanfro;

o Selecionar as duas linhas


da parte superior e criar o
chanfro;

o Selecionar as duas linhas


do canto superior direito e
criar o chanfro;

o Selecionar a feature Corner;

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o Selecionar as duas linhas


do canto direito inferior e
criar o raio;

o Selecionar as duas linhas


do

canto

esquerdo

superior e criar o raio.

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Exerccio 03.
Objetivo: Completar a geometria de acordo com o modelo abaixo utilizando
apenas ferramentas de transformao.

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o Abrir o arquivo inicial Exerccio_03_Start.CATPart;


o Acessar o Sketch 1;
o Selecionar o contorno do dente da engrenagem e selecionar o
comando Mirror;
o Usar o eixo Vertical para gerar a simetria;
o Selecionar todo o contorno do dente da engrenagem e selecionar o
comando Rotate;
o Usar o zero Vertical / Horizontal para ser o centro de giro;
o Preencher o campo Instances com o valor de 17;
o Preencher o campo Value com o valor de 20;
o Selecionar o crculo e o comando Mirror;
o Selecionar o eixo Horizontal para gerar a simetria;
o Selecionar o perfil de oblongo e selecionar a funo Translate;
o Usar como referncia o centro do primeiro arco e colocar o valor da
distncia com 40mm;
o Selecionar os dois perfis de oblongo e selecionar o comando Rotate;
o Selecionar o ponto zero Vertical / Horizontal para definir o centro de
giro;
o O valor do ngulo de 180.

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Exerccio 04.
Objetivo: Modelar a pea abaixo respeitando as constraints.

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Exerccio 05.
Objetivo: Modelar a pea abaixo respeitando o ponto zero pea e as cotas
indicadas no exerccio.

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Exerccio 06.
Objetivo: Utilizar somente a feature pad para modelar a pea abaixo.

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o Abrir um arquivo
novo;

o Selecionar

funo Sketch e o
plano XY;

o Criar

retangular

perfil
da

base;

o Criar

um

Pad

desse perfil com


length (altura) de
16 mm;

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o Selecionar

funo Sketch e o
plano XY;

o Criar

segundo

perfil;

o Criar

um

Pad

desse perfil com


altura de 24 mm;

o Selecionar

funo7 Sketch e
o plano XZ;

o Criar

terceiro

perfil;

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o Criar

um

Pad

desse perfil com


comprimento de:

First Limit: 20 mm
Second Limit: -8 mm

o Criar um segundo
Pad desse mesmo
perfil,

usar

mesmos

os

valores

do Pad anterior e
clicar

na

opo

Reverse
Direction:

First Limit: 20 mm
Second Limit: -8 mm

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Exerccio 07.
Objetivo: Utilizar a feature Pocket para finalizar a pea abaixo.

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o Abrir o arquivo inicial
Exerccio_07_Start.CATP
art;

o Selecionar a funo
Sketch e o plano XZ;

o Criar o primeiro perfil;

o Criar um Pocket desse


perfil com os valores:
Limit 1: 22,5mm
Habilitar a opo
Mirrored Extent;

o Selecionar

face

superior e a funo
Sketch;

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o Criar um crculo com


dimetro de 7mm;

o Criar um Pocket desse


perfil

com

valor:

Limit 1: 10mm

o Selecionar

face

superior e a funo
Sketch;

o Criar um crculo com


o dimetro de 5mm;

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o Criar um Pocket desse
perfil e usar a opo
Up to Next;

o Selecionar

face

superior e a funo
Sketch;

o Criar

dois

crculos

com o dimetro de
24mm;

o Criar um Pocket desse


perfil e usar a opo
Up

to

Plane

selecionar a face do
slido;

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o Selecionar

face

superior e a funo
Sketch;

o Criar

dois

crculos

com o dimetro de
8,5mm;

o Criar um Pocket desse


perfil e usar a opo
Up to Last;

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Exerccio 08.
Objetivo: Modelar a pea conforme detalhamento abaixo utilizando as
ferramentas e conceitos do Part Design.
o Abrir um arquivo novo;
o Criar um perfil por Sketch;
o Criar todas as features positivas (no esquecer de criar o Detalhe A) e
por fim criar as features negativas;

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Exerccio 09.
Objetivo: Modelar a pea respeitando a ordem de criao das features
aplicando os conceitos e funes do Part Design.
o Abrir um arquivo novo;
o Criar um perfil em cada Sketch;
o Criar as features positivas, lembrando que primeiro deve-se aplicar o
ngulo no slido e depois o raio;
o Criar as features negativas.

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Exerccio 10.
Objetivo: Modelar a pea conforme o detalhamento abaixo aplicando as
funes e conceitos aprendidos do workbench Part Design.

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Exerccio 11.
Objetivo: Modelar a pea abaixo utilizando as ferramentas do Part Design.

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Exerccio 12.
Objetivo: Criar a pea utilizando as features Shaft e Pocket baseando-se no
detalhamento abaixo. Abrir o arquivo Exerccio_12_Start.CATPart.

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Exerccio 13.
Objetivo:

Criar a pea utilizando as features Shaft, Pocket e Groove

baseando-se no detalhamento abaixo.


o Abrir o arquivo Exerccio_13_Start.CATPart.

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Exerccio 14.
Objetivo: Utilizar a feature Hole para finalizar a pea abaixo aplicando seus
diversos parmetros. Abrir o arquivo: Exerccio_14_Start.CATPart.

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Exerccio 15.
Objetivo: Concluir o modelamento utilizando as features Fillet e Chamfer.

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o Abrir

arquivo

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inicial

Exerccio_15_Start.CATPart;

o Selecionar

funo

Variable

Fillet;

o Selecionar a primeira e a segunda aresta, definir o raio inicial com o


valor de 10mm e definir o final com valor de 5mm;

o Selecionar a terceira e a quarta aresta, definir o raio inicial com o


valor de 8mm e definir o final com valor de 4mm;

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o Selecionar

funo

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Edge

Fillet;

o Selecionar a aresta e definir o valor do raio com 5mm, com a opo de


propagao com tangncia ativada;

o Selecionar a aresta e definir o valor do raio com 4mm, com a opo de


propagao com tangncia ativada;

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o Selecionar as quatro arestas e definir o valor do raio com 2mm;

o Selecionar a funo Chamfer;

o Selecionar as quatro arestas e definir o valor do chanfro com 1 x 45.

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Exerccio 16.
Objetivo: A partir da geometria dada, concluir a pea utilizando as features
Pad, Hole, Fillet e Shell. Aplique uma espessura de 5mm.
o Abrir o arquivo: Exerccio_16_Start.CATPart.

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Exerccio 17.
Objetivo: Completar o modelamento utilizando a feature Circular Pattern.
o Abrir o arquivo: Exerccio_17_Start.CATPart.

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Exerccio 18.
Objetivo: Criar a simetria da pea

utilizar

inserir um coeficiente de dilatao de 10%.


o Abrir o arquivo: Exerccio_18_Start.CATPart.

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feature

Scaling

para

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Exerccio 19.
Objetivo: Modificar o modelo abaixo sem acrescentar novas features,
utilizando apenas a funo Reorder.
o Abrir o arquivo: Exerccio_19_Start.CATPart.

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Exerccio 20.
Objetivo: Modelar o componente utilizando as ferramentas do Part Design.

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Exerccio 21.
Objetivo: Modelar o componente utilizando as ferramentas do Part Design.

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Exerccio 22.
Objetivo: Utilizar a ferramenta Existing Component para inserir algumas
peas do conjunto.

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o Abrir o arquivo inicial:
Exerccio_22_Start.CATProduct;

o Selecionar a funo Existing


Component e selecionar o
ramo Stand da rvore;

o Selecionar os arquivos
indicados:
Handle_Mecanism.model,
Bloc_Engine.CatProduct e
Casing_Sup.CatPart.

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Exerccio 23.
Objetivo: Aplicar os conceitos e as ferramentas de manipulao de peas
para fazer uma pr-montagem do conjunto a seguir. Crie um novo
CATProduct e insira as peas listadas abaixo.
o Arruela.CATPart
o Base_Mancal.CATPart
o Porca.CATPart
o Prisioneiro.CATPart
o Tampa.CATPart

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Exerccio 24.
Objetivo: Realizar a montagem utilizando as ferramentas de constraints.

o Criar um novo CATProduct e renome-lo para Conector_Assembly.


o Inserir os componentes que esto na pasta de exerccios.
o Inserir um component do catlogo (um parafuso), modelo ISO 1207
SCREW M3x12.
o Utilizar um dos mtodos de instanciao para duplicar o componente
Connector_Shell e o parafuso.

o Utilize o compass para fazer uma pr-montagem como a figura


abaixo:

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o Posicione as peas agora de forma definitiva atravs das constraints


de montagem. No se esquea de usar uma das peas como
referncia com a constraint Fix.
o A montagem deve ficar como a figura abaixo:

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Exerccio 25.
Objetivo: Realizar a montagem abaixo.
o Criar um novo CATProduct.
o Inserir os componentes que esto na pasta de exerccios.
o Ao inserir os componentes, observe que existe conflito, pois os part
numbers esto iguais. Clique na opo Automatic Rename.
o Renomeie os part numbers de cada pea isoladamente

com os

nomes indicados abaixo.


o Crie todas as restries necessrias para a montagem.
o Crie um novo part para modelar o Pino no conceito Design in Context,
chamando-o de Pino Cilndrico.
o Criar chanfros de 1,5x45 nas arestas externas da Mandbula Fixa,
menos na base.

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Exerccio 26.
Objetivo: Utilizar a ferramenta Reuse Pattern para copiar o parafuso nos
demais furos.
o Abrir o arquivo Exerccio_26_Start.CATProduct.
o Criar um Reuse Pattern, selecione qualquer um dos furos como Pattern
e selecione o parafuso como Component to Instantiate.

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Exerccio 27.
Objetivo: Aplicar o conceito Design in context para modelar a pea
indicada, reaproveitando ao mximo a geometria existente. Lembre-se de
criar a nova pea a partir do ambiente de assembly.
o Abrir o arquivo Exerccio_27_Start.CATProduct.

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Exerccio 28.
Objetivo: Utilizar a ferramenta Replace para trocar os parafusos existentes
pelo M6x25. Abrir o arquivo Exerccio_28_Start.CATProduct.

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Exerccio 29.
Objetivo: Realizar a montagem inserindo os componentes solicitados e
aplicando as constraints de acordo com as instrues a seguir.
o Abrir um novo arquivo .CATProduct e o renomei para Drill_Press;
o Inserir os arquivos Stand.CATProduct e Main_Support.CATPart;
o Fixe o Stand e posicione com constrants o suporte como mostra a
figura 1;
o Insira e posicione com constrants os CATProducts Bloc_Engine,
Canella_Pulley, Drill_Support_l9 e Handle_Mecanism conforme as
figures 2, 3 e 4.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
o Insira

as

tampas

(Casing_Inf.CATPart

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Casing_Sup.CATPart),

posicione os furos do Casing_Inf com os eixos das polias e feche a


furadeira como mostrado na figura 5.

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Exerccio 30.
Objetivo: Gerar as vistas abaixo utilizando as ferramentas do Generative
Drafting.

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Rev. 3

o Abrir o arquivo
Exerccio_30_Start.CATPart;

o Criar um arquivo
CatDrawing;

o Selecionar
View;

funo

Front

o Selecionar a opo Window e


selecionar
o
arquivo
Exercicio_30_Start;

o Selecionar a lateral para gerar


a vista frontal;

o Selecionar a funo Projection


View e projetar a vista lateral;

o Selecionar a funo Projection View e projetar a vista superior.

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Rev. 3

Exerccio 31.
Objetivo: Detalhar o modelo a seguir segundo as instrues indicadas.

o Abrir o arquivo Exerccio_31_Start.CATPart;

o Selecionar

funo

Length

Dimension

criar

as

cotas

comprimento, largura e altura.

o Selecionar a funo Angle Dimension e criar as cotas de ngulo;

o Selecionar a funo Radius Dimensions e criar os raios;

o Selecionar a funo Diameter Dimensions e criar os dimetros;

o Selecionar a funo Thread Dimensions e criar a cota M6.

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Exerccio 32.
Objetivo: Gerar as vistas e as cotas do modelo.
o Abrir o arquivo Exerccio_32_Start.CATPart.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS
Exerccio 33.
Objetivo: Gerar as vistas e as cotas do modelo.
o Abrir o arquivo Exerccio_33_Start.CATPart.

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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Exerccio 34.
Objetivo: A partir da montagem indicada, gerar as vistas conforme
detalhamento abaixo, com as notas, referncias e tolerncias.
o Abrir o arquivo Exerccio_34_Start.CATProduct.

366
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CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Exerccio 35.
Objetivo: Gerar as vistas conforme detalhamento abaixo e na vista indicada
utilizar a funo overload properties para no mostrar a representao de
corte no pisto.
o Abrir o arquivo Exerccio_35_Start.CATProduct;

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Rev. 3

Exerccio 36.
Objetivo: Gerar as vistas conforme detalhamento abaixo e insira um
formato no desenho. Preencha a legenda.
o Abrir o arquivo Exerccio_36_Start.CATProduct;

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Rev. 3

Exerccio 37.
Objetivo: Criar as vistas utilizando o Interactive Drafting e cot-las de
acordo com o detalhamento abaixo.
o Abrir o arquivo Exerccio_37_Start.CATDrawing;

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Resumo de Features

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Rev. 3

CATIA V5 - FUNDAMENTOS

Rev. 3

Resumo de Features Sketcher

Constraint Permite gerar restries geomtricas e dimensionais.


Auto Constraint Permite gerar restries automticas do elemento selecionado.
Animate Constraint Permite animar restries,realizar variaes entre dois valores determinado.
Profile Permite a criao de perfil, constitudo por arcos e linhas.
Rectangle Permite a construo de retngulos.
Circle Permite a criao de Crculos.
Arc Permite a construo de arcos.
Spline Permite a criao de Splines.
Ellipse Permite a criao de elipse.
Line Permite a criao de linha.
Axis Funo utilizada para a criao de eixos.
Point Permite a criao de pontos.
Parallelogram Permite a criao de paralelogramo.
Hexagon Permite a criao de Hexgono.
Corner Permite a criao de raios.
Chanfer Permite a criao de chanfro.
Break Funo para dividir um elemento.
Mirror Permite espelhar um elemento.
Translate Permite transladar elementos.
Rotate Permite rotacionar elementos.
Scale Permite alterar a escala de elementos.
Offset Funo para gerar perfil paralelo a um elemento selecionado.
Project 3D Elements Funo para projetar arestas de um elemento 3D no ambiente Sketcher.
Intersect 3D elements Funo para projetar interseces de um elemento 3D no Ambiente Sketcher.
Project 3D Silhouette Funo para projetar a silhueta de um elemento 3D no Ambiente Sketcher.

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Resumo de Features Part Design

Pad Gera extruso positiva atravs de um perfil.


Pocket Gera extruso negativa atravs de um perfil.
Shaft Gera um slido atravs da revoluo de um perfil.
Groove Remove material de um slido atravs da revoluo de um perfil.
Hole Funo especfica para gerar furos.
Edge Fillet Gera raios em aresta de um slido.
Chamfer Gera chanfros em aresta de um slido.
Draft Angle Gera um ngulo de sada em face do slido.
Shell Gera paredes com espessura no slido.
Translation Funo para transladar o slido de posio.
Rotation Funo para rotacionar Slido.
Symmetry Funo para gerar a simetria do slido.
Mirror Funo espelhar um slido.
Rectangular Pattern Funo para gerar cpias de features de uma fora linear.
Point Funo para gerar pontos no espao 3D.
Line Funo para gerar linhas no espao 3D.
Plane Funo para gerar planos no espao 3D.
Sketcher Funo para acessar a Workbench do Sketcher.
Measure between Permite medir dimenses entre dois pontos.
Measure Item Permite medir a dimenso de um elemento.
Measure Inertia Permite medir propriedades fsicas da Pea.
Apply Material Permite aplicar material em um slido.
Create a Power Copy Permite criar cpias avanadas de Features.

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Resumo de Features Assembly Design

Component Permite gerar sub-conjuntos no intuito de organizar o Product.


Product Permite gerar novos Products em Ambiente Assembly.
Part Permite gerar novos Parts em Ambiente Assembly.
Existing Component Funo que permite inserir Parts e Products existentes.
Replace Component Funo para substituir componentes da rvore.
Graph tree Reordering Permite organizar os componentes na rvore.
Fast Multi Instantiation Permite gerar instncias rpidascom parmetros do Multi Instantiation.
Define Multi Instantiation Permite definir direo e nmero de instncias no conjunto.
Manipulation Permite fazer manipulaes no conjunto.
Snap Funo utilizada para fazer pr-alinhamentos sem restries.

Smart Move Permite alinhamentos com adio de restries.


Coincidence Constraint Gera restries de coincidncias entre componentes.
Contact Constraint Gera restries de contato entre componentes.
Offset Constraint Gerar restries de distncias entre componentes.

Angle Constraint Gera restries angulares entre componentes.


Fix Component Restrio de fixao de componentes.
Fix Together Restrio quepermite unir componentes.
Quick Constraint Permite priorizar restries possveis entre dois elementos.
Change Constraint Permite alterar restries j existentes.
Reuse Pattern Permite gerar cpias de componentes atravs de um Pattern.
Update All Atualiza restries aplicadas na montagem.
Catalog Browser Permite inserir peas de uma biblioteca.

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Resumo de Features Generative & Interactive Drafting

Front View Funo para gerar vista frontal.


Advanced Front View Funo para gerar vista atravs de um assistente de configurao.
View From 3D Funo para gerar vista com projees de anotaes do 3D.

Projection View Gera projeo de vistas por intermdio da Front View.

Auxiliary View Gera projeo de vista auxiliar.

Isometric View Gera projeo de vista isomtrica.


Offset Section View Funo para gerar vista de seco.
Offset Section CUT Funo para gerar vista de corte.
Aligned Section View Funo para gerar vista de seco desenvolvida.

Aligned Section CUT Funo para gerar vista de corte sedenvolvida.

Front, Top and Left Funo para gerar vista Frontal, Topo e Esquerda.

Front, Bottom and Right Funo para gerar vista Frontal, Inferior e Direita.

All Views Funo para gerar todas as vistas.

Datum Target Permite gerar um Datum alvo direto da vista de projeo.

Roughness Symbol Permite gerar simbologia de rugosidade.

Welding Symbol Permite gerar simbologia de solda.


Weld Permite gerar simbologia de cordo de solda.

Center Line Permite gerar linha de centro.


Center Linr with Reference Permite gerar linha de centro com referncia.

Thread Permite gerar representao de rosca.

Axis Line Permite gerar linhas de centro entre 2 elementos paralelos.

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rea Fill Permite gerar hachuras.

Dimensions Gera dimenses rpidas.

Cumulated Dimensions Gera dimenses acumulativas entre elementos.


Stacked Dimensions- Gera dimenses seqenciais entre elementos.
Lenght/Distance Dimensions Gera dimenses de comprimento ou distncia entre elementos.
Angle Dimensions Dimensionar ngulos.
Radius Dimensions Dimensionar raios.
Diameter Dimensions Dimensionar dimetros.
Chamfer Dimensions Dimensionar chanfros.
Coordinate Dimensions Gera coordenada x, y do elemento em relao ao ponto de referncia.
Datum Feature Gera uma caixa de referncia GD&T.
Geometrical Tolerance Gera dimenses de foema e posio GD&T.
New View Gera nova vista.

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