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Pacto Nacional
pela Alfabetizao
na Idade Certa
SABERES MATEMTICOS E
OUTROS CAMPOS DO SABER
Caderno 08
Braslia 2014
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MINISTRIO DA EDUCAO
Secretaria de Educao Bsica SEB
Diretoria de Apoio Gesto Educacional DAGE
ISBN 978-85-7783-143-2
1. Alfabetizao. 2. Alfabetizao Matemtica. 3. Interdisciplinaridade
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Sumrio
SABERES MATEMTICOS E
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05 Iniciando a Conversa
06 Aprofundando o Tema
06.
Matemtica e realidade
08.
Os contextos
12.
Resoluo de problemas
25.
31.
39.
47.
54.
Conexes matemticas
Conexes entre campos conceituais da prpria Matemtica
Conexes e problematizao
Conexes e relaes numricas
Conexes para a aprendizagem de conceitos e procedimentos
74 Compartilhando
77 Para Saber Mais
77.
Sugestes de Leituras
79.
Sugestes de Vdeos
79.
Sugesto de Site
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caderno
Iniciando a Conversa
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Ideias e situaes de natureza matemtica esto presentes nas coisas do dia a
dia, nas atividades profissionais, nas prticas de distintas culturas, em situaes de
contagem, medio e clculo, que so facilmente reconhecidas como Matemticas,
mas tambm em outras que envolvem processos de classificao, localizao,
representao, explicao, organizao, planejamento e em atividades ldicas,
como jogos e brincadeiras infantis.
Em nossa sociedade, fcil reconhecer a presena e o valor da matemtica e
o seu ensino que, alm de obrigatrio, universal. A matemtica faz parte dos
currculos escolares em todos os pases, no importando sua cultura ou nvel de
desenvolvimentos social e econmico.
Se no pairam dvidas sobre a importncia de ensinar matemtica nas escolas,
h muita discusso sobre o que ensinar e como ensin-la.
Nos cadernos anteriores, foram discutidos objetivos dos Eixos que estruturam o
currculo de matemtica para crianas de seis a oito anos, bem como uma variedade
de recursos metodolgicos. Neste caderno, retoma-se parte do que j foi apresentado,
agora encaminhando modos de aproveitar contextos e situaes-problema.
Estabelecidos os motivos que justificam o direito das crianas de aprender
matemtica, neste caderno, busca-se ampliar as abordagens que contribuem para que
os alunos aprendam relaes, fatos, conceitos e procedimentos matemticos que sejam
teis tanto para resolver problemas reais como para desenvolver o raciocnio lgico.
Desse modo, o objetivo deste caderno oferecer elementos aos professores
para que elaborem uma reviso do que foi abordado nos cadernos anteriores e, alm
disso, somem esforos para trabalhar com seus alunos no sentido de que possam:
utilizar caminhos prprios na construo do conhecimento matemtico em
resposta s necessidades concretas e a desafios prprios dessa construo;
reconhecer regularidades em diversas situaes, compar-las e estabelecer
relaes entre elas e as regularidades j conhecidas;
perceber a importncia da utilizao de uma linguagem simblica na representao
e modelagem de situaes matemticas como forma de comunicao;
desenvolver o esprito investigativo, crtico e criativo, no contexto de situaesproblema, produzindo registros prprios e buscando diferentes estratgias de
soluo;
fazer uso do clculo mental, exato, aproximado e de estimativas;
utilizar as Tecnologias da Informao e Comunicao potencializando sua
aplicao em diferentes situaes.
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Aprofundando o Tema
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MATEMTICA e realidade
Antonio Jos Lopes
O sentido da realidade
Freudenthal, ao formular os princpios da Educao Matemtica Realista, assumiu
os pressupostos de que a Matemtica, alm de ser uma cincia rica de relaes, ,
Hans Freudenthal (1905-1990), o criador da corrente didtica conhecida como Educao Matemtica Realista, foi o
principal nome da Educao Matemtica na segunda metade do sculo XX, presidiu vrios organismos internacionais,
a medalha Freudenthal uma das principais honrarias dadas pela International Commission on Mathematical
Instruction.
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antes de tudo, uma atividade humana. Nessa perspectiva, defende que o seu ensino
deve enfatizar as relaes com a realidade j vivida pela criana mais do que com
uma realidade artificial, inventada com o nico propsito de servir como exemplo de
aplicao de um contedo formal.
25
+ 37
512
Nos anos iniciais, a Alfabetizao Matemtica no deve se resumir a procedimentos mecnicos com o uso de smbolos. Vrios so os estudos que mostram
como isso pode levar as crianas a desenvolver concepes errneas e a cometer
erros em procedimentos algortmicos. Entendemos que a Matemtica surge como
problematizao e organizao da realidade. A este processo, Freudenthal chamou
de Matematizao. Logo, a aprendizagem matemtica deve originar-se tambm
desta realidade, mas isto no significa somente manter a disciplina conectada ao
mundo real ou existente, seno tambm ao realizvel, imaginvel ou razovel para
os alunos. Esta viso sobre a matematizao da realidade leva a uma valorizao
dos contextos e das conexes matemticas.
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Os contextos
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As crianas e os contextos
O que as crianas podem fazer frente a situaes contextualizadas?
Quando esto envolvidas e se sentem motivadas, as crianas podem perceber
regularidades, fazer relaes, formular questes e raciocinar sobre a situao.
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caderno
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Carlos Cesar Salvadori
Situao-problema
Contedos
Meu corpo
Contagens, agrupamentos (5
em 5, 10 em 10), medidas no
convencionais, simetria, etc.
Minhas coisas
Contagem e comparao de
figurinhas, bolinhas de gude,
bonecos, objetos pessoais
(vestimenta, higiene, etc.).
Famlia
A casa
Agrupamentos, classificao,
sequncias, formas, medidas,
relaes geomtricas (ngulos,
paralelismo, perpendicularismo).
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A rua e o bairro
Localizao e numerao da
casa, interpretao de cdigos,
(CEP e prefixos de telefone),
leitura e interpretao de
mapas, encontrar o melhor
caminho para ir de um ponto a
outro, formas das construes.
O campo e a praia
Natureza
Animais
Agrupamentos, regularidades,
multiplicaes simples por 2,
4, 6 e 8, tempo, operaes,
medidas.
Alimentao
Agrupamentos, dzias,
estimativas, medida de massa,
formas geomtricas, simetrias.
Noes de proporo.
Feiras e mercados
Agrupamentos de frutas
e legumes, formato das
embalagens, custo de uma
compra, problemas de troco.
Esportes
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caderno
Tempo
Agrupamentos (7 em 7, 15 em
15, 24 em 24, 60 em 60, ...),
Calendrio, unidades de medida
unidades de tempo (minuto,
de tempo: a hora, o dia, a
hora, dia, semana, ms,
semana, o ms, o ano, distncia
bimestre, semestre, ano ...),
entre datas de aniversrios, linha
operaes com unidades de
do tempo.
medida de tempo (converses),
diviso.
Transportes
Problemas de quantidades
e medidas com meios de
transporte, problemas de
custos de tarifas, clculo de
passageiros aps vrias paradas
com subidas e descidas, clculo
de custo de transporte de um
grupo, capacidade de meios de
transporte.
Operaes bsicas,
agrupamentos, sistema
monetrio (nosso dinheiro).
Artes, msica,
dana
Quebra-cabeas e jogos de
visualizao, previso de jogada
Jogos, brinquedos e
vencedora, jogos de tabuleiros,
brincadeiras
de trilha, bingo, memria,
domins, cartas.
Histria de contagens e
medies, sistemas de
Histria e geografia numerao, medidas de
montanhas, rios, populao de
cidades e pases, mapas.
Contagens, distncia,
estatsticas, sistemas de
localizao.
Tecnologias
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Resoluo de problemas
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Os currculos da maioria dos pases tm, entre seus principais objetivos, o de levar
os alunos a desenvolverem suas capacidades para enfrentar e resolver problemas de
variados tipos e finalidades:
problemas imediatos da vida cotidiana dos alunos, que exijam a utilizao de
contagens, clculos, medidas, etc.;
problemas escolares para a introduo ou aprofundamento de ideias,
conceitos e procedimentos matemticos;
problemas de natureza matemtica que apaream no estudo de outras
disciplinas como Cincias, Geografia, Artes e outras;
problemas mais complexos que tero que ser enfrentados nos anos seguintes;
problemas que surgiro em atividades especficas e/ou profissionais da vida
adulta.
O que se espera que os estudantes sejam capazes de utilizar sua compreenso
sobre fatos, ideias, conceitos e ferramentas matemticas para resolver problemas
do mundo real, do seu dia a dia, de suas coisas, de seus afazeres, de sua casa e
de sua escola, ou seja, uma realidade que tenha significado para eles e que faa
sentido. Desta perspectiva, a realidade usada, ao mesmo tempo, como campo
de aplicao da Matemtica e como fonte fornecedora de situaes para aprender
Matemtica.
O que um problema
No dia a dia, o termo problema usado de distintas maneiras, em geral
relacionado a uma dificuldade, existncia de um obstculo, a um assunto
controverso, entre outros usos e concepes. Nas aulas de Matemtica, vamos
delimitar o sentido que queremos que a palavra problema tenha sempre que for
citada, a fim de garantir uma compreenso adequada das situaes aqui descritas e
discutidas. Neste caderno vamos assumir que:
Um problema uma situao que um indivduo tem que enfrentar (resolver) por
necessidade ou desejo, mas que apresenta algum nvel de obstculo que impede
que possa ser resolvido de imediato ou mecanicamente.
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3.) De nada adiantaria perguntar a uma criana dos anos iniciais do Ensino
Fundamental qual a raiz quadrada de 2. Com certeza ele no saberia responder,
pois, para resolver um problema, o indivduo necessita dispor de ferramentas
necessrias para poder enfrentar e resolver a situao.
Muitas crianas resolvem problemas de troco com dinheiro, mesmo antes dos
adultos que as cercam ensinarem como se faz. Isso ocorre porque uma situao de
troco no estranha, faz parte de um contexto familiar, que, provavelmente, a criana
j vivenciou observando os adultos, mas tambm porque dispe de ferramentas
matemticas, como noes de quantidades, contagem, ideias sobre a subtrao,
familiaridade com dinheiro e um repertrio de estratgias que ela pode utilizar para
resolver a situao. Nesse caso, a criana enfrenta o problema por necessidade.
Quando uma criana est resolvendo um quebra-cabea ou jogando com um
colega, aquela situao tambm um problema que ela enfrenta por desejo, o
desejo de ganhar, de superar um obstculo, de descobrir algo e de desafiar a si
prpria. De modo geral, jogos so tipos de problemas.
Essas caractersticas que fazem de uma situao-problema uma atividade
rica para o desenvolvimento do pensamento. Problemas autnticos dialogam com
os alunos, provocando-os e envolvendo-os. Problemas autnticos exigem que
os indivduos raciocinem. No contexto escolar, a diferena fundamental que o
problema deve ser problema para o aluno mais que para o professor!
Variveis que intervm em uma atividade de resoluo de problemas
H quem acredite que trabalhar com problemas contextualizados mais difcil
que resolver exerccios. Essa crena no procede, h uma miragem nesse raciocnio.
O fato que, muitas vezes, a proposio de exerccios causa a sensao de que so
mais fceis, porque possvel resolv-los mecanicamente e, em muitos casos, no
necessrio raciocinar para encontrar as respostas. Assim sendo, muitos professores
acreditam que mais fcil treinar as crianas a fazer mecanicamente determinados
procedimentos, a faz-las raciocinar. Porm, no se pode perder de vista que o
objetivo do ensino da Matemtica que as crianas raciocinem e desenvolvam
suas capacidades de fazer relaes, buscar estratgias, perguntar e tambm de
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ambiente
tarefa
Ao planejar suas aulas, o professor deve atentar para estes elementos e entender
que influncias podem ter para melhor conduzir as atividades e avaliar os resultados
do ensino.
Cenrios para explorar resoluo de problemas
Explorar situaes realistas possibilita que as crianas possam imaginar e se
colocar no cenrio do problema. Isso fica claro quando elas so estimuladas a
representar o enunciado, a estratgia e a soluo por meio de desenhos, esquemas,
modelos manipulveis e at por meio de histrias que as crianas podem ouvir, ler
ou dramatizar. Veja alguns casos comentados.
A parada de nibus
No ensino das operaes aditivas, documentos curriculares, como os Direitos de
Aprendizagem indicam os seguintes objetivos:
Elaborar, interpretar e resolver situaes-problema do campo aditivo (adio e
subtrao), utilizando e comunicando suas estratgias pessoais, envolvendo os
seus diferentes significados: Composio (juntar e separar), Comparao (comparar
e completar) e Transformao (acrescentar e retirar).
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caderno
8
Estas ideias esto
sistematizadas no
Caderno 4.
15
?
?
+6
inicial
intermedirio
1.a transformao
?
final
2.a transformao
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Parada
3
Na parada
Depois
Comentrios
Total na chegada
sobem
descem
Total na sada
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caderno
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Total na chegada
sobem
descem
Total na sada
20
23
23
23
23
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Configurao das mesas
Registros
2+4+2+4
1+2+2+2+2+1+2+2+2+2
2+4+2+4
2+2+4+4
2x1+8x2
2+2+2+2+2+2+2
2x2+2x4
Pessoas
12
2x2+2x4
18
12
A reunio de pais
Nesta outra situao, o ponto de partida a explorao de um problema
contextualizado que d margem a uma variedade de estratgias de soluo que
refletem os vrios nveis de compreenso a partir das interaes, das representaes
dos alunos e da problematizao provocada tanto pelos alunos como pelo professor
que o gestor da atividade.
O professor desenha uma mesa de reunio no quadro enquanto coloca o
enunciado do problema:
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Juca
Joana
Joana utilizou a mesma estratgia do Juca, mas depois de ter desenhado duas
mesas completas desenhou retngulos representando as mesas e escrevendo
o nmero seis. Enquanto desenhava os retngulos, percebeu que cinco mesas
comportavam 30 pessoas (provavelmente apoiada no clculo mental 5 x 6 = 30),
anotando o resultado parcial. Continuou desenhando retngulos e, depois de outros
cinco, anotou 60. Em seguida, desenhou mais duas mesas e anotou 72, desenhou
um retngulo a mais e anotou 78 e terminou sua soluo com um retngulo em que
escreveu o nmero 3.
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Pedro
A descrio refere-se a aplicaes em cursos de formao de uma tarefa adaptada de Jan de Lange.
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caderno
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Sua prima que estava por perto entrou na brincadeira, combinaram ento um
jogo com as peas e o tabuleiro.
Cada um vai colocando uma pea de modo que as pontas (vrtices) das peas
do tangram coincidam com as interseces do tabuleiro.
Assim pode
Assim no pode
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Conversando sobre o jogo, deram-se conta de que o tabuleiro era grande demais.
Exploraram tabuleiros menores e descobriram que haveria um ganhador se o jogo
fosse praticado sobre um tabuleiro 6 x 6.
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Jogo inventado pelos alunos do 5.o ano da Escola Novo Horizonte, criada no final do ano de 1979, na cidade de So
Paulo.
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Conexes Matemticas
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Lydia Cond Lamparelli uma educadora matemtica de So Paulo que atuou por muitos anos na Secretaria de
Educao do Estado de So Paulo, participando da produo de materiais didticos como os Cadernos de Atividades
Matemticas (1982).
4
Marineusa Gazzetta Soares foi uma educadora matemtica com atuao no interior de So Paulo, responsvel por
vrios projetos didticos, entre esses a coleo Geometria Experimental (1978).
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U=
Outro episdio foi contado pelo professor Eduardo Sebastiani6, quando fazia
estudos em aldeias indgenas. Segundo ele, foi proposto s crianas um tipo de
atividade muito comum em livros didticos da poca do movimento da Matemtica
Moderna, como desenhar um conjunto com 4 coisas.
Uma das crianas desenhou uma rvore com dois cocos no alto, um coco caindo
e outro no cho e uma tartaruga indo em direo ao coco cado. Para a cultura
dos ndios no fazia muito sentido uma coleo de coisas sem relao com alguma
situao.
O professor Eduardo Sebastiani, matemtico professor e pesquisador do IMECC da Unicamp, conhecido por suas
pesquisas e produes em Histria da Matemtica e Etnomatemtica.
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caderno
Isto deve ser levado em conta quando nos propomos a ensinar Matemtica para
populaes com uma cultura prpria e diferente das populaes urbanas, como os
indgenas que vivem nas aldeias, os caiaras que vivem no litoral, os quilombolas
que vivem nos quilombos e outros grupos especficos. Apesar de sermos todos
brasileiros, no temos os mesmos valores, hbitos, saberes e cultura.
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Uma criana da cidade quando olha para o cu, pode ver a constelao ursa maior
que lhe foi mostrada por um adulto; uma criana indgena deve estar olhando o
mesmo aglomerado de estrelas, mas vendo outra coisa, um jabuti ou uma capivara,
por exemplo.
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adulto nem sempre o para a criana. O professor deve estar atento ao universo da
criana e levar em conta suas experincias, sua cultura, seus afetos e principalmente
o fato de ser criana.
Quanto aos problemas, importante desenvolver o esprito investigativo desde
cedo, propondo uma variedade de tipos de problemas.
Problemas com e sem soluo:
Encontrar dois nmeros consecutivos cuja soma 15.
A resposta 7 e 8 pode ser encontrada por tentativa e erro.
Encontrar dois nmeros mpares cuja soma 17.
O problema no tem soluo, mas possvel que os alunos respondam 8
e 9, mas devem voltar ao enunciado e verificarem se atenderam a todas as
condies do problema. Em um problema sem soluo, mais importante
que os alunos saibam argumentar e justificar porque o problema no tem
soluo.
Problemas com vrias solues:
Joana tem 80 reais em cdulas. Quantas notas ela tem?
H vrias solues: 3 notas (50 + 20 + 10), 4 notas (20 + 20 + 20 +20). H
outras solues. Atente para o fato de que este problema diferente da tarefa
encontre todas as maneiras de trocar 80 reais em cdulas, nesta ltima, a
tarefa no encontrar uma resposta, e sim esgotar todas as possibilidades de
decompor 80 reais usando cdulas.
Problemas com falta ou excesso de dados:
Victor foi ao supermercado comprar refrigerantes, comprou 7
garrafas de refrigerante de uva, 5 de refrigerante de laranja,
8 de Guaran e pagou no caixa de nmero 6. Quantas garrafas
comprou?
Neste tipo de problema, cuja resposta certa 20 garrafas, comum que os
alunos somem todos os nmeros que aparecem no enunciado 7 + 5 + 8 +
6 = 26. Observe que, neste caso, somaram a quantidade de garrafas com o
nmero do caixa.
A importncia de propor este tipo de problema propiciar um debate sobre
a situao em vrios aspectos: a interpretao, os dados relevantes e no
relevantes, as estratgias, a verificao do resultado, os estilos de cada um.
As descobertas e os procedimentos mais organizados e reflexivos devem ser
socializados.
Cida foi papelaria para comprar canetas e cadernos. Comprou 3
cadernos que custavam R$ 4,00 cada e 6 canetas.
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Jlio Csar, o Malba Tahan, fez da defesa desta didtica contextualizada e rica
de conexes, uma bandeira e publicou dezenas de livros de literatura infanto-juvenil
com contos sobre a histria da matemtica e outros sobre curiosidades e Matemtica
recreativa, mostrou a presena da Matemtica na cultura popular, nas parlendas,
cantigas, brincadeiras, desafios, histrias dos smbolos e das unidades de medida,
entre outros temas curiosos. Bezerra, Irene de Albuquerque e o prprio Jlio Csar
pesquisaram, escreveram e divulgaram o uso de jogos e materiais concretos para o
ensino e aprendizagem de ideias e tpicos da Matemtica.
A partir de 1961 e por quase trs dcadas, a discusso sobre a Matemtica
contextualizada e interconectada perdeu protagonismo pela influncia e intensiva
presena do chamado Movimento da Matemtica Moderna, que privilegiou uma
abordagem estruturalista e formalista da Matemtica. A abordagem contextualizada,
as conexes e o foco na resoluo de problemas ganharam novo impulso nos
currculos da maioria dos pases nos ltimos 30 anos e, no Brasil, com a publicao
dos Parmetros Curriculares Nacionais (PCN), em 1997, com referncias explcitas a
Temas Transversais e o recurso a:
Resoluo de Problemas;
Histria da Matemtica;
Tecnologias da Informao;
Jogos.
Os dias de solido da Matemtica como disciplina desconectada estavam
contados. Dispomos hoje de um conjunto de documentos curriculares, descritores de
avaliao e materiais instrucionais8, com exemplos e modelos de sequncia didticas
e projetos em que uma situao-problema explorada de mltiplas perspectivas,
permitindo aos alunos terem contato com uma multiplicidade de conceitos e
procedimentos (tcnicas e mtodos) de variados pontos de vista.
Na sequncia, vamos explorar algumas conexes, que so apenas exemplos
do que pode ser feito em sala de aula. Ao longo do tempo, cada professor deve ir
colecionando seus exemplos de prticas de estabelecer relaes, ampliando no
apenas o conhecimento dos alunos, mas seu prprio conhecimento sobre a presena
da Matemtica no seu mundo.
Exemplos nos prprios PCN, GESTAR, srie Matemtica em Toda Parte (da TV Escola), objetos digitais disponveis no
portal Domnio Pblico.
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b) Seu Olavo aplica lajotas no piso e ladrilhos nas paredes de uma cozinha. ele
aplicou os ladrilhos que tinha, formando um retngulo com 5 ladrilhos na
horizontal e 5 na vertical. Quantos ladrilhos ele usou para formar o retngulo ?
No esquea que um
quadrado um tipo
especial de retngulo.
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OUTROS CAMPOS DO SABER
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caderno
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Antenor da Silva
Idade
7 e 6 meses
Peso
24,5 Kg
Altura
1,28 m
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Meninas
Idade
Peso
Altura
Peso
Altura
2 anos
12,4
86,8
11,8
85,6
3 anos
14,6
94,9
14,1
93,9
4 anos
16,7
102,9
16,0
101,6
5 anos
18,7
109,0
17,7
108,4
6 anos
20,7
116,1
19,5
114,6
7 anos
22,9
121,7
21,8
120,6
8 anos
25,3
127,0
24,8
126,4
9 anos
28,1
132,2
28,5
132,2
10 anos
31,4
137,5
32,5
138,3
11 anos
35,9
143,3
37,0
144,8
12 anos
39,8
149,7
41,5
151,5
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7 anos
7 anos
e meio
8 anos
36
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Esta atividade explora um tipo de contexto do mundo real, ainda que mquinas desse
tipo sejam desconhecidas da maioria dos alunos que no vivem nas grandes cidades,
principalmente aqueles que vivem no campo ou em comunidades litorneas.
Do ponto de vista da didtica da Matemtica, o que muitos especialistas
chamam de atividade rica, por suas mltiplas conexes, uma vez que
multiconceitual, multiprocedimental e tem um potencial grande de problematizao.
O conjunto de perguntas formuladas na tarefa tem o propsito de oferecer aos
professores um modelo de problematizao a partir de um cenrio.
A imagem da mquina possibilitou a formulao dos sete problemas e muitos
mais. Envolve aes de visualizao, contagem e clculo, que so importantes
para o desenvolvimento do senso numrico. Porm h dois aspectos a considerar.
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caderno
39
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
Limo
Uva
Pssego
Manga
Pera
Ainda que as questes colocadas possam ser respondidas por meio da contagem,
as divises de 5 em 5 fornecem referncias importantes para o desenvolvimento do
clculo mental, pois, se os alunos j incorporaram o fato 5 + 5 = 10, at para dizer
quantos dedos tem nas duas mos, podem facilmente concluir sem contar que o
nmero de latas de suco de pera igual a 5 + 5 + 2 = 10 + 2 = 12.
Conexes e problematizao
Calendrios podem e devem ser utilizados nas aulas de Matemtica como contextos ricos de relaes com potencial de
proposio e formulao de problemas interessantes. O calendrio , podemos dizer,
um portador numrico, cuja estrutura na
forma de quadro proporciona relaes com
e entre vrias disciplinas e campos conceituais, como a Estatstica.
Explorando o calendrio
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OUTROS CAMPOS DO SABER
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Um calendrio, ainda que seja apenas uma simples folhinha de um nico ms,
possibilita que o professor discuta unidades de tempo e sua histria, relacionando
perguntas aparentemente ingnuas das crianas, como: Por que uma semana tem
sempre 7 dias e os meses variam? ou ainda, Por que um ms tem cerca de 30
dias?. Questes como estas remetem abordagem interdisciplinar e discusso
de contedos de Geografia e Astronomia, tais como: as fases da Lua ou o perodo
mdio que a Lua leva para dar a volta em torno da Terra. Dar vazo a diferentes
discusses d vida ao desenvolvimento da aula e leva os alunos perceberem que
um problema ou tema no tratado como reserva desse ou daquele componente
curricular exclusivamente.
Entretanto, importante lembrar que, neste caderno, o objetivo discutir o
calendrio na perspectiva de explicitar e explorar as conexes matemticas como
princpio didtico que d identidade para um currculo compatvel com as necessidades de nosso tempo. As atividades e discusses que seguem, tm o propsito de
apresentar situaes em que os alunos observam relaes numricas, por meio da
problematizao e das interaes.
Problematizando o calendrio
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caderno
Neste caso, a discusso pode lev-los a fazer uma tabela de dupla entrada como
podemos observar no exemplo a seguir.
28 ou 29 dias
Fev
30 dias
Abr
Jun
Set
Nov
31 dias
Jan
Mar
Mai
Jul
Ago
Out
41
Dez
A tarefa, tal como est estruturada, tem um elemento que provoca um obstculo,
o que evita que respondam de imediato o ms tal. Como h um dedo que cobre
a parte inicial do nome do ms, as crianas tm que elaborar hipteses baseadas
na escrita dos meses, sendo assim, dos meses que tm 31 dias, somente outubro e
dezembro tem terminao bro.
O professor pode deixar a resposta em aberto, do tipo: ento pode ser outubro
ou dezembro, mas pode tambm fornecer outras dicas se quiser que o problema
tenha resposta nica, do tipo: comea por vogal ou, ainda, o ms que se
escreve com mais consoante.
2) Nessa mesma linha de explorao, pede-se s crianas que leiam o calendrio e
que digam em que dia da semana caiu o dia 1.o , para, em seguida, perguntar:
Qual o nmero do dia anterior ao dia 1.o ?
Neste caso, os alunos podem reler a tabela de frequncias, para concluir que,
no importa se outubro ou dezembro, em qualquer dos casos, o ms anterior
dever ser setembro ou novembro e, portanto, tem 30 dias.
3) Uma nova questo sobre o mesmo calendrio pode levar as crianas a perceber
regularidades na sequncia dos dias.
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Nesses dois casos, as crianas devem discutir entre si e perceber que a diferena
entre o nmero de dias que caem no mesmo dia de semanas consecutivas
sempre 7. Sendo assim, podem responder primeira pergunta, efetuando a
soma 12 + 7 e a segunda pergunta subtraindo 13 7.
A questo seguinte pode ser gerida de dois modos, olhando, ou no, o calendrio.
42
No se trata de uma questo simples para a faixa etria, cabe lembrar que
o tempo no est, materialmente, ali para ser contado e comparado como
fazemos com lpis, moedas ou feijes. Uma estratgia engenhosa criada por uma
professora foi aproveitar o material dourado para ajudar os alunos a ter uma noo
da quantidade de dias de determinados perodos.
dia
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semana
ms
ano
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57
20
60
80
85
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44
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
20 + 14 = 34
13
14
20
21
13 + 21 = 34
Os alunos devem constatar que a soma a mesma e, no quadrado escolhido,
d sempre 34.
Proponha que escolham outro quadrado e somem as diagonais.
10
9 + 3 = 12
2 + 10 = 12
A esta altura, j desconfiam que vai dar sempre a mesma soma, se o ambiente
livre para os alunos falarem, fazerem perguntas e interagirem entre si, provavelmente
eles faro verificaes por si, comentando seus resultados. o momento de
institucionalizar as descobertas do grupo, por exemplo, escrevendo-as no quadro:
Os alunos desta classe DESCOBRIRAM que, em um calendrio somando os nmeros
das diagonais de um quadrado, as somas do sempre o mesmo resultado.
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caderno
Obviamente esta proposio nem sempre correta, pois nem todos os quadrados
do calendrio tm todos os nmeros e, nestes casos, no funciona se emprestar
um dia de outro ms para completar.
30
45
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3+1
10
11
10
10 + 1
10 + 3 + 1
3 + 10 + 1
Nessa altura voc pode estar se perguntando Ser que este tipo de raciocnio
acontece de verdade?, Isto nunca aconteceu na minha sala de aula.
possvel que este tipo de atividade matemtica seja nova para muitos
professores, isso porque muitos da atual gerao de professores no tiveram
oportunidades de conhecer outros mtodos de ensino que no aqueles que tivemos
quando estudamos na escola primria e, mesmo nos estudos superiores, pouca
ateno tem sido dada aos aspectos metodolgicos e psicolgicos do ensino.
Porm os resultados apresentados neste caderno, as descobertas dos alunos e
suas explicaes, as interaes em sala de aula to importantes na escola atual,
so reais e foram vivenciados em escolas reais, com alunos reais e professoras que
tiveram oportunidade de conhecer e estudar uma Educao Matemtica em que o
aluno o sujeito de seu processo de aprendizagem. Esta a Educao Matemtica
que desejamos para nossos prprios filhos: alunos curiosos, ativos, perguntando,
resolvendo, argumentando e raciocinando... isso o que entendemos por
aprender Matemtica!
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caderno
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PAR
Quando muito pequenos, a estratgia para decidir se deu par ou mpar fazer
uma espcie de agrupamento dois a dois, enquanto falam em voz alta mpar-par,
mpar-par, mpar-par, mpar. Se a ltima palavra mpar, sabem que a quantidade
mpar, caso contrrio, sabem que a quantidade par.
A estratgia pode ser relacionada a um procedimento, em geral, utilizado para
determinar se uma quantidade de objetos par, quando a contagem e o Sistema de
Numerao Decimal ainda no foram devidamente aprendidos.
Por exemplo, para saber se o nmero de objetos (feijes, botes) par ou mpar
sem cont-los, as crianas podem agrup-los dois a dois.
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39
48
10
19
28
38
47
18
27
29
46
17
26
35
37
14
16
25
34
36
45
13
15
24
33
42
44
21
23
32
41
43
12
22
31
40
49
11
20
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caderno
20 + 30
31 + 31
21 + 20
12 + 12
23 + 24
15 + 15
23 + 25
47 + 53
37 + 47
29 + 11
39 + 1
39 + 2
29 + 47
53 + 48
77 + 53
49
Par
mpar
Par
Par
Impar
mpar
Impar
Par
Caso o professor entenda que o grupo est pronto para justificar suas descobertas,
pode-se conduzir uma discusso em que os alunos possam sistematizar aquilo que
aprenderam pela experincia.
A ideia de nmero par est
relacionada a uma variedade de
situaes e aes, expressas por
palavras. Chame ateno para isso,
propondo aos alunos que pesquisem
coisas do cotidiano que se agrupem
aos pares e palavras que sugerem a
ideia de par.
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PALAVRA
DOIS
DOBRO
DUPLA
CASAL
AMBOS
BICAMPEO
BICICLETA
BINCULO
BPEDE
BIMESTRE
DUELO
DUETO
...
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OUTROS CAMPOS DO SABER
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Podemos usar esta ideia para representar pares no papel quadriculado. Os alunos
logo descobriro que nmeros pares podem ser representados por um retngulo
com duas fileiras justapostas.
4=2+2
6=3+3
8=4+4
10 = 5 + 5
7=3+3+1
9=4+4+1
11 = 5 + 5 + 1
Justapondo pares com pares, obtm-se pares. pares com mpares resultam em
mpares e mpares com mpares obtm-se um par, como se pode ver nos desenhos.
mpar + mpar = par
6 + 4 = 10
4+5=9
16
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52
55
25
38
62
81
47
18
27
1 + 9 = 10
2 + 8 = 10
3 + 7 = 10
19
17
26
35
94
14
16
25
34
36
15
24
33
42
44
49
23
32
41
43
4 + 6 = 10
5 + 5 = 10
10 + 80 = 90
7 + 3 = 10
90 + 10 = 100
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caderno
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Esta uma atividade simples que parte de um cenrio que a imagem das mos
levantadas atrs da cerca. O professor pode ir fazendo as perguntas medida que
os alunos vo falando sobre a situao e colocando suas ideias e explicaes. No
primeiro momento, os alunos tendem a contar as mos e responder 17. Porm, num
ambiente interativo em que os alunos discutem entre si sobre os problemas e suas
ideias matemticas, bastante provvel que algum aluno levante a possibilidade de
algum estar com as duas mos levantadas. Colocada essa hiptese, o que parecia
ser um mero exerccio de contagem e sem desafios, transforma-se num autntico
problema em que os alunos tm que colocar fatos e ideias em relao, testar
possibilidades e buscar estratgias de soluo.
Professor: Quantas crianas vocs acham que esto atrs da cerca?
Aluno 1: Deixa ver, 1, 2, 3, 4, ..., 15, 16 e 17, dezessete professor.
Professor: Todos esto de acordo que tem 17 crianas atrs da cerca?
Muitos alunos gritam: Siiiiim!
Professor: So 17 ento?
Aluno 2: Tem 17 mos levantadas.
Aluno 3: E, se algum estiver com as duas mos levantadas?
Silncio.
Aluno 4: Pode ser, ento vai ter menos crianas.
Professor: Quantas?
Aluno 3: Menos que 17, 16 por exemplo.
Professor: Se so 16 as crianas atrs da cerca, quantas esto com as duas
mos levantadas?
Aluno 4: S uma.
Professor escreve na lousa:
2+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1
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x3
1
12
Os inteiros so aqui adotados no senso comum dos nmeros naturais positivos, aqueles que usamos naturalmente
para contar.
9
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3x
3x
3x
3x
3x
3x
3x1
3x2
3x3
3x4
3x5
3x6
3x1=
3x2=
3x3=
3x4=
3x5=
3x6=
preo total
R$ 0,35
R$ 0,70
R$ 1,05
R$ 1,40
R$ 1,75
10
11
12
Isso antes de 2006, quando foi imposta a obrigatoriedade da venda de pezinhos por quilo.
13
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caderno
16
5,60
17
5,95
18
6,30
gar
a
Total a p
R$ 5,95
57
Cada vez que algum pedia certa quantidade de pes, o padeiro, quase sempre,
anotava o valor total num pedao de papel sem o auxlio de qualquer recurso
material, como o clculo escrito ou uma calculadora. Ele sabia alguns valores de
cabea, ou, como se dizia antigamente, sabia decor. Em geral, nosso padeiro no
consultava a tabela da parede quando os fregueses pediam quantidades como 1,
2, 3, 4, 5, 6, 8, 10 ou 12 pezinhos, pois estes eram os pedidos mais comuns. Mas,
se algum pedia 17 pezinhos, o padeiro, que no tinha a obrigao de saber de
cabea quanto 17 x 0,35, virava-se para a parede s suas costas e consultava a
linha 17 para ver qual era o valor de 17 pezinhos.
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10
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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Consulta: Propor problemas que, para serem resolvidos, os alunos devem ter o
domnio de um fato da tabuada (um resultado). A consulta pode ser liberada no
incio. A frequncia da consulta provocada pelos problemas ajuda na memorizao.
a tendncia que os alunos deixem de consultar as tabuadas quando isso no for
mais necessrio, isto , quando j as tiverem memorizado naturalmente.
Anlise: Problemas sobre a prpria tabuada contribuem para uma memorizao
reflexiva. Por exemplo, propor perguntas aos alunos que os levem a conhecer melhor
as regularidades, relaes e propriedades. Proponha que investiguem os padres
dos nmeros da tabuada do 3 em uma tabela de 1 a 100 (10 x 10).
Calculadora: A calculadora, se bem utilizada, contribui para a percepo de
regularidades que levam familiarizao e a fixao de fatos da multiplicao, no
para obter um resultado direto como 7 x 8 = 56, mas sim para perceber padres.
Por exemplo: pedir aos alunos que observem primeiro e registrem depois o que
aparecer no visor da calculadora quando teclamos a sequncia 7 + 7 = = = = =
==?
Pode-se tambm sugerir exploraes, imaginando que uma das teclas est quebrada,
por exemplo:
Como obter 6 x 9 na calculadora sem usar a tecla 6 ou a tecla 9, ou ainda a tecla x?
Memorizao no sinnimo de decoreba
Enquanto os alunos ainda no tiverem memorizado os fatos da multiplicao,
todo plano de ensino deveria prever uma etapa de construo e outra de consulta
da tabuada. Porm a consulta no tem sido encorajada, muitos professores exigem
que os alunos as decorem, pura e simplesmente. A decoreba incentivada, porque
foi dessa maneira que se perpetuou o seu ensino desde o final do sculo XIX e foi
assim que a maioria dos professores aprendeu.
importante reafirmar aqui a diferena entre memorizar e decorar. Para que o
ensino da tabuada seja bem-sucedido, o aluno precisa memoriz-la, ou seja, apreendla por meio do uso em situaes significativas que partam de seu universo e dos seus
saberes, e no simplesmente decor-la, sem que isso tenha qualquer significao para
ele. Ao memoriz-la, ele pode resolver problemas mais facilmente, no apenas na sala
de aula, mas tambm no cotidiano e nas atividades profissionais pelo resto da vida.
No dia a dia, memorizamos fatos e/ou informaes quando recorremos com
frequncia a eles, por desejo ou necessidade. Por exemplo, uma secretria no
precisa decorar a lista de ramais da empresa, mas de tanto fazer as ligaes no dia
a dia de seu trabalho, acaba memorizando os nmeros para os quais liga sempre.
Muitas pessoas de idade avanada sentem orgulho de saber decor e salteado a
escalao da seleo brasileira que ganhou a Copa do Mundo de Futebol de 1970.
improvvel que tenham decorado a lista de jogadores do mesmo modo como
muitos professores ainda querem que os alunos decorem as tabuadas.
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caderno
A este propsito, cabe aqui mais uma incurso etimolgica sobre os termos
decor e uma de suas derivaes, a decoreba.
61
Etimologia: decor- (< prep. lat. de + subst. lat. cor, cordis corao, sede da
afetividade e tb. da inteligncia e da memria) + -ar; ver cor(d)-; f.hist. sXIII de cor.
(HOUAISS; VILLAR; FRANCO, 2001, p. 921)
1
Verbete
Decoreba [De decorar2.] S. f. Bras. Gr.
Aurlio
Houaiss
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1.o cenrio
Caixas com
lpis
Situao
Multiplicao
3x4
sugerida
Papel de
cada fator
3 o multiplicador, indica a
quantidade de caixas;
4 o multiplicando e indica o
nmero de canetas por caixa.
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caderno
63
Corel Stock Photos
Cenrio 1
Cenrio 2
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3
4
4
3
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2 x 5 = 10
4 x 3 = 12
3x2=6
5 x 4 = 20
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caderno
1x3=
1x4=
1x5=
2x2=
2x3=
2x4=
2 x 5 = 10
3x2=6
3x3=
3 x 4 = 12
3x5=
4x2=
4 x 3 = 12
4x4=
4x5=
5 x 4 = 20
5x5=
5x2=
5x3=
x
1
2
3
4
5
65
5
10
12
12
15
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3
4
9
16
Dessa maneira, as crianas podem perceber as regularidades nas linhas e nas colunas construtivamente. Assim, os alunos podero memorizar os fatos sem decorar.
Incentive a consulta da tabuada
Organize aulas de resoluo de problemas em que os alunos podero consultar a
tabuada no caso de ainda no terem condies de fazer o clculo mentalmente. Voc
pode perguntar a eles, por exemplo: Se um boneco custa 3 reais, quanto custam 5
bonecos?. Deixe-os consultar a tabela de dupla entrada para dar a resposta.
DICAS: Use um papel de flipchart (tamanho A0) ou papel manilha para construir
uma tabela de dupla entrada pblica e bem visvel, que os alunos devem ir
completando medida que resolvem problemas que geram os resultados de cada
clula da tabela. Depois de completada, imprima um quadro vazio de 6 cm a 8
cm de lado, que os alunos devero preencher, pintar, colar em carto duro ou
cartolina e se quiserem, plastificar. Esta tabela em carto duro passar a fazer parte
do acervo de materiais dos alunos, que eles podero consultar em determinadas
atividades escolhidas pelo professor.
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caderno
2x2
dobro de 2
67
dobro de 3
dobro de 4
dobro de 5
Tabuada do 8
16
12
24
16
32
20
40
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Desde cedo os alunos recitam a sequncia 10, 20, 30, 40 ... que pode ser
associada multiplicao por 10, uma operao considerada simples pelos alunos,
pois, para isto, basta acrescentar um zero direita do nmero. Organize estes
resultados para introduzir a tabuada do 10, encoraje-os a escrever o resultado
no caderno sempre que possvel, relacionando a multiplicao por 10 a situaes
de contagem de objetos familiares como lpis, bolinhas, material dourado que
possam ser agrupados de 10 em 10. Explore tambm a barra do material dourado
e as relaes do sistema monetrio. Veja um modelo de atividade:
custa
Preo em reais
10
20
30
40
50
60
70
10
metade
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caderno
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Tabuada do 5
1x5
metade de 10
2x5
metade de 20
10
3x5
metade de 30
15
4x5
metade de 40
20
5x5
metade de 50
25
6x5
metade de 60
30
7x5
metade de 70
35
8x5
metade de 80
40
9x5
metade de 90
45
10 x 5
metade de 100
50
Depois de dominarem os fatos da tabuada do 5 e observarem sua representao, as crianas apreciam a regularidade que alterna zeros e cincos.
Vamos partir do princpio de que foi feito um trabalho slido, bem planejado e
sem pressa, que levou os alunos a construir e memorizar a tabuada do 4 at a quinta
linha, por meio de atividades significativas e problemas.
Antes de iniciar a construo das tabuadas do 6 e do 8, oportuno retomar com
os alunos os fatos da tabuada do 4 e como ela se relaciona com a tabuada do 2, ou
seja, para construir a tabuada do 4, basta dobrar os valores da tabuada do 2.
1 x 4 dobro de 1 x 2 2 x 2 = 4
2 x 4 dobro de 2 x 2 4 x 2 = 8
3 x 4 dobro de 3 x 2 6 x 2 = 12
4 x 4 dobro de 4 x 2 8 x 2 = 16
5 x 4 dobro de 5 x 2 10 x 2 = 20
Use e abuse da noo de dobro para construir outras tabuadas. Para construir
a tabuada do 3, basta lembrar que multiplicar um nmero por 3 equivale a somar
um nmero a seu dobro, por exemplo: 5 x 3 = 5 + 10 = 15; 9 x 3 = 9 + 18 = 27.
Uma vez reforada a importncia do dobro, pode-se iniciar a discusso e construo
da tabuada do 6 dobrando os valores da tabuada do 3.
9 6 dobro de 9 3 o dobro de 27, que 54
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6 o dobro de 3
1x6
dobro de 1 x 3
dobro de 3
2x6
dobro de 2 x 3
dobro de 6
12
3x6
dobro de 3 x 3
dobro de 9
18
4x6
dobro de 4 x 3
dobro de 12
24
5x6
dobro de 5 x 3
dobro de 15
30
6x6
dobro de 5 x 3
dobro de 18
36
7x6
dobro de 7 x 3
dobro de 21
42
8x6
dobro de 8 x 3
dobro de 24
48
9x6
dobro de 9 x 3
dobro de 27
54
10 x 6
dobro de 10 x 3
dobro de 30
60
dobro de 1 x 4
dobro de 4
2x8
dobro de 2 x 4
dobro de 8
16
3x8
dobro de 3 x 4
dobro de 12
24
4x8
dobro de 4 x 4
dobro de 16
32
5x8
dobro de 5 x 4
dobro de 20
40
6x8
dobro de 6 x 4
dobro de 24
48
7x8
dobro de 7 x 4
dobro de 28
56
8x8
dobro de 8 x 4
dobro de 32
64
9x8
dobro de 9 x 4
dobro de 36
72
10 x 8 dobro de 10 x 4 dobro de 40
80
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x2
x8
x4
x2
x8
x2
x2
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caderno
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8 x 9 = 8 x (10 1) = 80 8 = 72.
9 quase 10
1x9
10 1
2x9
20 2
18
3x9
30 3
27
4x9
40 4
36
5x9
50 5
45
6x9
60 6
54
7x9
70 7
63
8x9
80 8
72
9x9
90 9
81
10 x 9
100 10
90
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1x7
1x2+1x5
2+5
2x7
2x2+2x5
4 + 10
14
3x7
3x2+3x5
6 + 15
21
4x7
4x2+4x5
8 + 20
28
5x7
5x2+5x5
10 + 25
35
6x7
6x2+6x5
12 + 30
42
7x7
7x2+7x5
14 + 35
49
8x7
8x2+8x5
16 + 40
56
9x7
9x2+9x5
18 + 45
63
10 x 7
10 x 2 + 10 x 5
20 + 50
70
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Tabuadas no convencionais
72
11
12
60
Contexto
time-jogador de futebol
fruta-quantidade
horas-minutos
1 time 11 jogadores
1 dzia 12 bananas
1 hora 60 minutos
2 times 22 jogadores
2 dzias 24 bananas
3 times 33 jogadores
3 dzias 36 bananas
Fatos
Propriedade de suporte14
1 13
13
13
2 13
26
3 13
39
4 13
52
5 13
65
6 13
78
7 13
91
26 + 65 ou 13 + 78 ou 39 + 52
8 13
104
9 13
117
10 13
130
130
Esta coluna apresenta sugestes de suporte que podero ser utilizadas, isso no significa que necessariamente o
professor deva induzir a criana a pensar dessa maneira.
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caderno
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Compartilhando
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Atividade 1
Em vrios momentos, nesse caderno, foi apontado que uma das grandes dificuldades
que temos para aproveitar conexes entre conceitos da Matemtica e da Matemtica
com o cotidiano, o fato de que no aprendemos desse modo. Descreva em linhas
gerais, como foi a sua experincia como aluno neste quesito. Voc se lembra de
momentos em que as conexes estiveram presentes? Relate algumas das recordaes
de seu grupo para socializar com seus pares.
Atividade 2
Neste caderno voc teve a oportunidade de sistematizar diversas conexes que j
foram apresentadas nos outros cadernos. Com vistas a ampliar o seu repertrio de
conexes, juntamente com seu grupo, resolva as seguintes situaes:
Tringulo mgico
Coleta de latas
A turma da classe do Juca combinou de coletar latas de alumnio para uma
campanha de reciclagem, proteo do meio ambiente e arrecadao para compra
de materiais.
Estudante
Quantidade de latas
Pedro
23
Maria
31
Diana
27
Beto
30
Lus
12
Joana
27
Teca
28
Joel
19
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caderno
150
200
75
300
c) Quantas latas Joana precisaria coletar a mais para juntar o mesmo nmero de
latas que o Beto coletou?
d) Quantas latas o Beto e Joel coletaram juntos?
e) Quantas latas Beto juntou a mais do que Pedro?
Pedro e Joel
Maria e Teca
Diana e Joana
Beto e Lus
2 LIMES
GELO A GOSTO
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1 LITRO DE
GUA FRESCA OU GELADA
ACAR OU
ADOANTE A
GOSTO
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Atividade 3
Agora discuta com seu grupo:
a) Como podem ser caracterizadas as conexes da atividade anterior? So conexes
entre conceitos? Quais? So conexes com o cotidiano? Com outras reas?
b) As atividades mencionadas so adequadas para o trabalho com as crianas de
sua sala de aula? H como adapt-las?
Atividade 4
Neste caderno aprofundamos as discusses sobre a tabuada. Como foi sua experincia
com relao tabuada no tempo de escola? No que estava de acordo com o que foi
apresentado neste caderno?
Atividade 5
Entre as recomendaes didticas que dizem respeito ao ensino da tabuada, uma
delas consiste em construir, primeiramente com os alunos, a tabuada at o nmero
5. Que outras recomendaes so feitas?
Atividade 6
Por que motivo atualmente escrevemos a tabuada do 3, como sendo 1 x 3, 2 x 3,
3 x 3, 4 x 3, e assim por diante, diferentemente do que fazamos antigamente 3 x 1,
3 x 2, 3 x 3, 4 x 3, ...?
Atividade 7
Em uma folha de papel quadriculado, represente, desenhando retngulos,
multiplicaes que tenham como resultado 6, 20 e 24. Quais as vantagens
pedaggicas que tal prtica pode trazer?
Atividade 8
Conforme as ideias presentes neste caderno, a calculadora deve ser utilizada em
atividades investigativas. Uma dessas atividades consiste no seguinte:
Use os algarismos 4, 5, 6, 7 e 9, sem repetio, para preencher as lacunas da conta
de multiplicar (
x
) de modo a obter:
a) o maior resultado possvel;
b) o menor resultado possvel.
Adapte esta atividade sua realidade com vistas a aplicar com seus alunos.
Atividade 9
Retome as ideias deste caderno. Reflita sobre a sua realidade de sala de aula e a
realidade de seus alunos. Depois elabore, em conjunto, uma sequncia didtica com
vistas aplicao em sua sala de aula, considerando:
a) Conexes com o cotidiano. O Quadro de contextos, situaes problema e
contedos, poder ser til.
b) Conexes entre ideias e conceitos matemticos. Retomar as ideias do texto
Conexes entre campos conceituais da prpria Matemtica pode ajudar.
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Sugestes de Vdeos
Dezessete e setecentos
<http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B064YfdTpMw>.
Trata-se de uma msica de Luiz Gonzaga em que apresentado um problema de
aritmtica em um contexto do serto nordestino, utilizando expresses antigas
relacionadas ao sistema monetrio. Em sala de aula, pode-se brincar de encontrar a
soluo para o impasse, alm da prpria explorao do gnero textual apresentado.
Matemtica em toda parte
<http://tvescola.mec.gov.br/index.php?item_id=2353&option=com_
zoo&view=item>.
Srie de doze episdios. A partir de atividades sugeridas pelo professor Bigode, so
apresentados importantes conceitos matemticos vivenciados em nosso dia a dia.
Sugesto de Site
<http://www.jangadabrasil.org/>.
Trata-se de um site sobre Cultura Popular, em suas mais diversas manifestaes.
Nele encontra-se desde parlendas, cantigas, poemas at tcnicas de artesanato
das mais diversas partes do nosso pas. Trata-se de uma excelente fonte de
consultas para ampliar o repertrio de possveis conexes com a Matemtica e
outras reas do conhecimento.
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Reproduo
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Reproduo
Referncias
BURIASCO, R. L. C. Sobre avaliao e educao matemtica. Encontro Pernambucano de
Educao Matemtica, 5. Garanhuns, 2002. Anais... Garanhuns, 2012.
DAMBROSIO, U. Etnomatemtica: elo entre as tradies e a modernidade. So Paulo: tica, 1990.
FERREIRA, A. B. H. Novo dicionrio Aurlio da lngua portuguesa. 4. ed. Curitiba: Positivo, 2009.
FREUDHENTAL, H. Fiabilit, validit et pertinence critres de la recherche sur lenseignement de la
mathmatique. Educational Studies in Mathematics, n. 13, 1982.
HOUAISS, A.; VILLAR, M. S.; FRANCO, F. M. M. Dicionrio Houaiss da lngua portuguesa. Rio de
Janeiro: Objetiva, 2001.
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