Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
OCE-0620
Manual Terico
INDICE
IDICE ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2
1
DEFINICIN --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4
LA ADMINISTRACIN UNA CIENCIA O UNA TCNICA? ------------------------------------------------------- 4
RELACIN DE LA ADMINISTRACIN CON OTRAS CIENCIAS -------------------------------------------------- 5
CARACTERSTICAS DE LA ADMINISTRACIN ------------------------------------------------------------------ 5
OBJETIVOS DE LA ADMINISTRACIN ---------------------------------------------------------------------------- 6
PROBLEMAS ESPECFICOS DE LOS ADMINISTRADORES ------------------------------------------------------ 6
INTRODUCCIN ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 23
COMO MANEJAR LAS PLANIFICACIONES IMPOSIBLES -------------------------------------------------------- 23
COMO GANAR TIEMPO EN UNA PLANIFICACIN DE ACTIVIDADES DEL CENTRO DE INFORMTICA --- 25
ORGAIZACI------------------------------------------------------------------------------------------------- 28
6.1
6.2
6.3
DEFINICIN -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 28
PASOS DE LA ORGANIZACIN ----------------------------------------------------------------------------------- 28
ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL ------------------------------------------------------------------------------- 28
DEFINICIN -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 31
GRUPOS Y EQUIPOS ----------------------------------------------------------------------------------------------- 31
CREACIN DE UN EQUIPO DE ALTO RENDIMIENTO ----------------------------------------------------------- 31
CAUSAS DE FALLO DE LOS EQUIPOS --------------------------------------------------------------------------- 33
8
ORGAIZACI: ESTRUCTURA DE EQUIPOS DE TRABAJO E CETROS DE
IFORMTICA --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 35
8.1
8.2
8.3
9
MOTIVACI ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 40
9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
10
INTRODUCCIN ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 35
TIPOS DE EQUIPOS ------------------------------------------------------------------------------------------------ 35
MODELOS DE EQUIPO -------------------------------------------------------------------------------------------- 37
INTRODUCCIN ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 40
MOTIVACIONES TPICAS DEL INFORMTICO ------------------------------------------------------------------ 40
CINCO FACTORES PRINCIPALES DE MOTIVACIN ------------------------------------------------------------- 41
USO DE OTROS FACTORES DE MOTIVACIN ------------------------------------------------------------------- 43
DESTRUCTORES DE LA MORAL ---------------------------------------------------------------------------------- 44
LIDERAZGO ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 46
2/86
10.1
10.2
10.3
11
DEFINICIN -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 53
CONTROLES GENERALES EN EL CENTRO DE INFORMTICA ------------------------------------------------ 53
ESTNDARES EN LOS CENTROS DE INFORMTICA ----------------------------------------------------------- 55
14
INTRODUCCIN ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 49
MODELO DE COMUNICACIN ----------------------------------------------------------------------------------- 49
EL MENSAJE-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 50
FORMAS DE COMUNICACIN ------------------------------------------------------------------------------------ 50
TIPOS DE COMUNICACIN --------------------------------------------------------------------------------------- 51
DIRECCIONES DE LA COMUNICACIN --------------------------------------------------------------------- 51
COMO MEJORAR LOS PROCESOS DE COMUNICACIN --------------------------------------------------- 51
COTROL ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 53
12.1
12.2
12.3
13
INTRODUCCIN ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 46
DEFINICIN DE LIDERAZGO ------------------------------------------------------------------------------------- 46
TENDENCIAS DEL LIDERAZGO ---------------------------------------------------------------------------------- 47
COMUICACI ------------------------------------------------------------------------------------------------ 49
11.1
11.2
11.3
11.4
11.5
11.6
11.7
12
Manual Terico
INTRODUCCIN ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 65
ESTRATEGIA BSICA PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS INFORMTICOS --------------------------- 65
LAS CUATRO DIMENSIONES DE UN PROYECTO INFORMTICO --------------------------------------------- 66
BUSCANDO UN DESARROLLO EFICIENTE DE PROYECTOS INFORMTICOS -------------------------------- 68
ERRORES CLSICOS EN LA ADMINISTRACIN DE PROYECTOS INFORMTICOS --------------------------- 68
BASES DEL DESARROLLO DE PROYECTOS INFORMTICOS ------------------------------------------------- 74
GESTIN DE RIESGOS --------------------------------------------------------------------------------------------- 81
3/86
Manual Terico
La tcnica...
Busca la verdad
Busca la eficiencia
Descubre
Crea
Descubre principios
Establece reglas
4/86
Manual Terico
Manual Terico
6/86
Manual Terico
DE EMPRESA
7/86
Manual Terico
Recursos
Humanos
PRODUCCIN
estudio de
necesidades
concepcin del
servicio
desarrollo e
implantacin
concepcin del
procedimiento
Recursos
Materiales
Mercadotecnia
Consumidores
8/86
Previsiones
Concepcin de
productos y
procedimientos
Manual Terico
Planificacin de
la produccin
Reclutamiento y
ajuste del
personal
Puesta en
marcha
Aprovisionamiento
Fabricacin
SUBSISTEMA DE ORGANIZACION
ADMINISTRATIVA
SISTEMA ORGANIZACIONAL
SUBSISTEMA DE INFORMACIN
Informaciones
Operacionales
Informaciones
de Control
SISTEMA OPERACIONAL
Sistema de Administracin
9/86
Manual Terico
Agente Fsico
Equipo
Sistemas
Otros
Insumos
(Datos)
Identificacin de
Variables
Determinacin de un
valor para cada
variable
Eleccin de una
solucin
Medicin de
resultados
Evaluacin de las
variaciones
Producto
(Plan Estratgico,
Polticas y reglas,
Decisiones,
Informacin)
Sistema de Control
La funcin del sistema de control es administrar eficazmente los recursos,
materiales, humanos y financieros de una unidad productiva. Esto significa aplicar
el proceso administrativo. Se trata aqu de definir los objetivos, establecer los
10/86
Manual Terico
medios para alcanzarlos, medir los resultados, evaluar las variaciones y tomar las
decisiones correctivas que sean necesarias.
Los agentes humanos que intervienen en el sistema de control son los
administradores de todos los niveles jerrquicos.
Agente Fsico
Equipo
Sistemas
Herramientas
Otros
Insumos
(Datos,
Materiales,
Productos semiterminados
Energa,
etc.)
Procedimiento de
Produccin
Sistema Operacional
El procedimiento de produccin vara de acuerdo a las caractersticas tcnicas
del servicio a producir. La caracterstica fundamental de ese procedimiento es
que debe permitir la produccin del servicio de manera eficiente, con la calidad
requerida a un costo mnimo.
Manual Terico
Agente Fsico
Equipo
Sistemas
Otros
Insumos
(Datos concernientes a los
objetivos y los recursos)
Proceso de anlisis y
resolucin de
problemas
Proceso de concepcin
de sistemas
Producto
(Organigrama administrativo,
Manual de organizacin,
Sistemas de informacin
internos)
Sistema Organizacional
OBJETIVOS
ELEMENTOS
ENTRADAS
PROCESO REALIZADO
SALIDAS
12/86
Manual Terico
3 EL GERENTE DE INFORMTICA
El puesto de gerente de informtica es de mucha responsabilidad.
La mejor preparacin que puede tener una persona para este puesto se basa en
tres clases de experiencia:
Una formacin universitaria en materia informtica
Experiencia en el rea informtica (desarrollo y administracin de sistemas
de informacin particularmente), y
Experiencia en la gerencia de lnea de nivel medio.
No basta la educacin, ni la experiencia tcnica para ser un buen gerente.
Tienen importancia extrema las habilidades de trato con la gente.
El siguiente cuadro muestra una clasificacin de la importancia que tiene cada
una de las cualidades (o habilidades) que debe reunir un gerente de informtica,
comparando con la importancia que cada una tiene en un gerente de un rea
meramente administrativa.
HABILIDAD
CLASIFICADA POR
EJECUTIVOS EN INFORMTICA
CLASIFICADA POR
EJECUTIVOS GENERALES
DE
OBJETIVOS
CONOCIMIENTO
DE LAS
INFORMACIN UTILIZADAS
TECNOLOGAS
JUZG AR DISEOS
Manual Terico
Contenido de la Planeacin
Dnde estamos?
Objetivos/Metas
Visin de la organizacin
Misin de la organizacin
Polticas/Estrategias
Programacin de Actividades
Quin es el responsable?
Planeacin
organizacin
Cunto costar?
operativa
de
la
14/86
Manual Terico
Manual Terico
La mayora de los ejemplos que aqu se mencionan han sido tomados del Plan
Estratgico y Operativo de la Direccin Ejecutiva de Ingresos, formulado en mayo del
2000.
16/86
Manual Terico
17/86
Manual Terico
18/86
Manual Terico
4.4.1.1.1.1.1.1.1
PLAN ESTRATGICO
<Empresa YYY>
<Mes inicio> del <Ao inicio> a <Mes final> del <Ao Final>
VISIN
<...>
MISIN
<...>
OBJETIVO GENERAL
<...>
ESTRATEGIAS
1. ...
4. ...
2. ...
5. ...
3. ...
6. ...
OBJETIVOS
ESPECIFICOS
METAS
ACTIVIDADES
ESTRATGICAS
1. ...
1. ...
1. ...
2. ...
2. ...
2 . ...
3 . ...
3 . ...
3 . ...
19/86
Manual Terico
4.5.1.1.1.1.1.1.1
<Mes inicio> del <Ao inicio> a <Mes inicio> del <Ao final>
Perodo
Descripcin de la Actividad Desde
Recursos Requeridos
Humanos
Hasta M J J A S O N D E F M A Responsable
Actividad 1
02/05/00 08/05/00
Funcionario X Soporte
Actividad 2
09/05/00 15/05/00
Funcionario Z
Actividad 3
16/06/00 31/12/01
Actividad 4
16/06/00 31/12/00
Materiales Financieros
Equipo
de100,000
Administrativ cmputo
o
IDEM
Soporte
Equipo
de180,000
Administrativ cmputo
o
IDEM
Funcionario Y Consultor
20/86
IDEM
IDEM
Materiales y200,000
equipo de
oficina
Observaciones
Manual Terico
21/86
Manual Terico
23/86
Manual Terico
Manual Terico
Costo
Producto
Planificacin
5.3 COMO
Manual Terico
26/86
Manual Terico
27/86
Manual Terico
6 ORGANIZACIN
6.1 DEFINICIN
Una Organizacin es un patrn de relaciones, muchas relaciones simultneas
entrelazadas, por medio de las cuales las personas, bajo el mando de los
gerentes, persiguen metas comunes establecidas en la planeacin.
Las metas que los administradores desarrollan en funcin de la planificacin
suelen ser ambiciosas y de largo alcance. Los gerentes quieren estar seguros de
que sus organizaciones podrn aguantar mucho tiempo. Por su parte, los
miembros de una organizacin necesitan un marco estable y comprensible en el
cual puedan trabajar unidos para alcanzar las metas de la organizacin.
La funcin gerencial de Organizacin implica tomar decisiones para crear este
tipo de marco, de manera tal que las organizaciones puedan durar desde el
presente hasta un futuro de mediano y largo plazo.
Manual Terico
Compaa XYZ
Estructura Organizacional
Centro de Informtica
Gerente de
Informtica
Seccin de
Soporte a Usuarios
Seccin de
Desarrollo de
Sistemas
Seccin de Admon.
de Sistemas y
Operaciones
Seccin de
Comunicaciones
29/86
Manual Terico
Compaa XYZ
Estructura Organizacional
Centro de Informtica
Gerente de
Informtica
Equipo de Proyecto
Sistema Administrativo
Equipo de Proyecto
Sistema de Produccin/
Ventas
Equipo de Proyecto de
Sistema de Informacin
Estadstica
Equipo de Proyecto de
E-Business/Ecommerce
La mayor parte de las empresas grandes, con grandes sistemas, tienen este tipo
de organizacin. Dentro de cada una de esas unidades hay una estructura
funcional como la definida anteriormente.
Cuando la departamentalizacin de una empresa se torna demasiado compleja
para coordinar la estructura funcional, la gerencia de informtica crear estas
divisiones semiautnomas. En cada divisin los gerentes y empleados disean,
desarrollan e implantan sus propios servicios o productos.
Manual Terico
Manual Terico
Honestidad
Franqueza
Firmeza
Respeto
Si se infringe uno de estos elementos, aunque sea solo una vez, la confianza
se rompe.
Interdependencia entre los miembros: Los miembros del equipo confan en
la fuerza individual de los dems, y hacen todo lo que sea mejor para el
equipo. Todos sienten que tienen posibilidades de contribuir y que su
contribucin es importante. Todos participan en las decisiones.
Comunicacin efectiva: Los miembros de los equipos unidos estn al
corriente constantemente de lo que les sucede a los dems. Tienen cuidado
de comprobar que todos les entienden cuando hablan, y su comunicacin se
beneficia del hecho de que muestran una visin comn y un sentido de
identidad.
Sensacin de autonoma: Una de las razones por las que los proyectos, o los
equipos de trabajo, funciona tan bien, es porque se les da a los miembros la
32/86
Manual Terico
33/86
Manual Terico
34/86
Manual Terico
35/86
Manual Terico
Objetivo General
Resolucin de
Problemas
Creatividad
Caracterstica Dominante
Ejemplo tpico en un
centro de informtica
Confianza
Mantenimiento corrector
en sistemas en marcha
Autonoma
Desarrollo de un nuevo
producto
nfasis en el Proyecto
Centrado en cuestiones
especficas
Explorar posibilidades y
alternativas
Codificar y corregir,
espiral
Inteligentes,
desenvueltos, sensibles,
alta INTEGRIDAD
Modelos apropiados
equipo de Software
Equipo de negocios,
equipo de bsqueda y
rescate, equipo SWAT
Prototipado evolutivo,
entrega evolutiva,
espiral, diseo para
planificacin, disemo
para herramientas
Cerebrales,
independientes,
pensadores con
iniciativa, tenaces
Equipo de negocios,
equipo con programador
en jefe, equipo en la
sombra, equipo de
prestaciones, equipo de
teatro
de
Ejecucin Tctica
Claridad
Desarrollo de una
actualizacin de un
producto
Tareas muy centradas con
funciones claras. Marcadas
por un claro xito o
fracaso
Cascada, cascada
modificada, entrega por
etapas, diso para
planificacin, diseo para
herramientas
Leales, comprometidos,
dispuestos a la accin, con
sentido de urgencia,
responsables
Equipo de negocios, equipo
con programador jefe,
equipo de prestaciones,
equipo SWAT, equipo
profesional de atletismo
36/86
Manual Terico
37/86
Manual Terico
38/86
Manual Terico
39/86
Manual Terico
9 MOTIVACIN
9.1 INTRODUCCIN
El desarrollo de trabajo en el rea de informtica, particularmente proyectos,
requiere de alcanzar un equilibrio en el manejo de cuatro factores: personas,
proceso, producto y tecnologa. Entre ellas las personas son las que ofrecen la
mayor posibilidad de mejorar el tiempo y la calidad del proyecto.
La motivacin es, indudablemente, la mayor influencia individual sobre como
trabajan las personas.
La motivacin es un factor intangible y, como tal, es difcil de cuantificar.
DIRECTIVOS DE INFORMTICOS
PERSONAS EN GENERAL
1) REALIZACIN
2) POSIBILIDAD DE SUPERACIN
1) RESPONSABILIDAD
2) REALIZACIN
1) REALIZACIN
2) RECONOCIMIENTO
3) EL PROPIO TRABAJO
4) VIDA PERSONAL
5) OPORTUNIDAD DE
3) EL PROPIO TRABAJO
4) RECONOCIMIENTO
5) POSIBILIDAD DE SUPERACIN
3) EL PROPIO TRABAJO
4) RESPONSABILIDAD
5) ASCENSO
6) RELACIONES
6) SALARIO
7) POSIBILIDAD DE SUPERACIN
8) RELACIONES
INTERPERSONALES,
SUPERVISIN TCNICA
6) ASCENSO
7) RELACIONES
INTERPERSONALES, IGUAL
NIVEL
INTERPERSONALES,
SUBORDINADOS
7) RELACIONES
INTERPERSONALES, IGUAL
SUBORDINADOS
40/86
INFORMTICOS
8) RECONOCIMIENTO
9) SALARIO
10) RESPONSABILIDAD
11) RELACIONES
INTERPERSONALES, SUPERIORES
12) SEGURIDAD EN EL TRABAJO
13) RELACIONES
INTERPERSONALES,
SUBORDINADOS
Manual Terico
DIRECTIVOS DE INFORMTICOS
NIVEL
8) ASCENSO
9) SAL ARIO
10) RELACIONES
INTERPERSONALES, SUPERIORES
11) POLTICAS DE LA COMPAA Y
DE ADMINISTRACIN
PERSONAS EN GENERAL
9) POSICIN SOCIAL
10) RELACIONES
INTERPERSONALES, SUPERIORES
11) RELACIONES
INTERPERSONALES, IGUAL
NIVEL
12) OPORTUNIDAD DE
SUPERVISIN TCNIC A
9.3.1.1 Propiedad
Las personas trabajan ms duro para lograr sus propios objetivos que para
alcanzar los de otras personas. Hay que procurar que los informticos creen sus
propias planificaciones, que tomen propiedad de sus planificaciones, asegurando
as su adhesin.
Manual Terico
9.3.3 EL TRABAJO EN S
Cinco dimensiones del trabajo en s contribuyen a la motivacin. Las tres primeras
contribuyen a ver el significado que las personas encuentran en su trabajo:
La diversidad de tcnicas: Es el grado en que el trabajo requiere que ejercite
una serie de tcnicas, de forma que pueda evitar el aburrimiento y la fatiga.
La identidad de la tarea: Es el grado en que su trabajo requiere que cubra una
parte completa, identificable de su trabajo. Que se sienta que la participacin
es importante.
La importancia de las tareas: es el grado en el que el trabajo del informtico
afecta a otras personas y contribuye al bienestar social.
La cuata caracterstica contribuye al sentimiento de responsabilidad sobre el
resultado del trabajo:
Autonoma: Es el grado en el que el informtico tiene control sobre los medios
y mtodos que utiliza para realizar su trabajo, el sentimiento de ser su propio
jefe, y el margen de maniobra del que dispone.
La quinta y ltima caracterstica contribuye al conocimiento de las personas sobre
el resultado de sus actividades:
Retroalimentacin del trabajo: Es el grado en que la realizacin del trabajo en
s proporciona informacin clara y directa sobre cmo es de efectivo. El
desarrollo de software, por ejemplo proporciona una gran retroalimentacin;
es posible ver si el programa funciona cuando se ejecuta.
Finalmente, es importante que la organizacin propicie un ambiente que de la
oportunidad de centrarse en el trabajo en s.
Manual Terico
Manual Terico
Intimidad suficiente
Tranquilidad para poder concentrarse
Acceso a equipo de oficina
Manual Terico
45/86
Manual Terico
10 LIDERAZGO
10.1 INTRODUCCIN
La visin que tienen en general los trabajadores de su jefe es que ordenan,
mandan, deciden, dicen lo que se debe hacer, imponen criterios, distribuyen el
trabajo, controlan y supervisan las tareas.
La preocupacin de los directivos y mando debera estar centrada en crear una
imagen tal, que sus subordinados lo catalogaran como un colaborador ms,
orientador, escucha de su gente, generador de confianza; aceptado
naturalmente por el grupo, buen comunicador persona que apoye y ayude, que
transmite seguridad.
El mando que es lder trabaja para ser aceptado por su carisma y su servicio a un
equipo que compra ayuda y orientacin para cumplir con las metas prefijadas
que se han negociado previamente.
El lder es el respaldo del equipo, el que potencia a las personas para que se
desarrollen sus inquietudes, iniciativas y creatividad. Fomenta la responsabilidad,
el espritu de equipo, el desarrollo personal, y, especialmente, es el artesano de la
creacin de un espritu de pertenencia que une a los colaboradores para decidir
las medidas a tomar.
Manual Terico
47/86
10.3.1
Manual Terico
10.3.2
10.3.3
10.3.4
10.3.5
10.3.6
48/86
Manual Terico
11 COMUNICACIN
11.1 INTRODUCCIN
En este capitulo se analiza el tema de la comunicacin trmino que refleja el
inters de transmitir informacin, ideas, sentimientos, pensamientos, conceptos
con el fin de que sean entendidos y que tengan la posibilidad de ser aplicados en
algo de inters comn o particular.
11.1.1
QU ES LA COMUNICACIN?
11.1.2
Cuando hablamos de seres vivos, no nos referimos tan slo a los humanos, ya que
desde los insectos hasta los grandes mamferos tienen dicha facultad, siendo el
hombre el nico ser que puede comunicarse por va oral; mientras que los dems,
lo hacen por sonidos (pjaros, cuadrpedos, delfines, ballenas) , friccin de
elementos de su cuerpo (grillos, chicharras) o por accin (formacin de vuelo de
las abejas, posicin del cuerpo de perros o venados, formacin de nado de los
peces). Los mamferos, incluido el hombre, tambin tienen la caracterstica de
comunicarse por el tacto (contacto corporal).
El proceso de la comunicacin se da a travs de una fuente (informacin), la
codificacin, el mensaje, el canal, la decodificacin, el receptor y la
retroalimentacin.
Canal de seales
Fuente
Codificador
Decodificador
Receptor
Manual Terico
11.3 EL MENSAJE
En toda comunicacin el emisor proyecta un mensaje que es recibido por el
receptor. Esta es la triloga de la comunicacin.
EMISOR
MENSAJE
RECEPTOR
Manual Terico
51/86
Manual Terico
52/86
Manual Terico
12 CONTROL
12.1 DEFINICIN
El control es la funcin administrativa mediante la cual se comprueba que lo
planificado se est cumpliendo de acuerdo a lo esperado. Mediante el control se
previenen problemas y obstculos al desempeo o se corrigen fallas encontradas
en las actividades ya realizadas. Es por eso que el control puede clasificarse
como:
Preventivo o proactivo: Mediante el cual se detectan los problemas o fallas
antes de que estas produzcan una anomala o retraso a las actividades
programadas.
Correctivo: Que es el que detecta fallas en las actividades y sugieren su
correccin.
En los centros de informtica, para efectos de control, es importante la definicin
de estndares de desempeo, que establezcan medidas contra las cuales
comparar los resultados obtenidos.
Adems es importante el establecimiento de controles generales en el
departamento de informtica que sirvan para supervisar y evaluar las
actuaciones de los empleados del departamento.
Manual Terico
el personal informtico que suele dar mayor prioridad a labores que implican
un mayor reto.
En resumen, las categoras bsicas de controles para procedimientos de
sistemas y programas, cubren:
a. Mtodos y Procedimientos para el desarrollo de sistemas (o para
cualquier otro tipo de producto que se desarrolle en el centro de
informtica).
b. Procedimientos administrativos en los que estn basados los sistemas y
productos creados en el centro.
c. Procedimientos y estndares generales de programacin.
d. Procedimientos de revisin correccin y modificacin de sistemas.
e. Documentacin bsica (Diseos tcnicos, Organigramas, Diagramas,
Manuales de operacin y Manuales de usuario).
Controles interconstruidos de hardware y software: Los incorporan los
fabricantes de hardware y software para verificar la confiabilidad del equipo
de computacin y su sistema operativo. De ordinario, incluyen verificaciones
de paridad, verificaciones de duplicacin, control de sobreflujo, controles y
alarmas de sistema operativo, mecanismos de auto apagado, controles
predeterminados de acceso a dispositivos, etc.
Controles del Centro de Informtica en s: En este tipo de control pueden
definirse como normas de comportamiento para la gente que labora en el
centro de informtica o que tiene alguna vinculacin con el mismo, de
disposiciones como las siguientes:
a. Como regla, cualquiera que no est involucrado en las operaciones o
programacin de sistemas deber ser escoltado en todo momento al
cuarto donde estn los servidores principales.
b. Se restringe el acceso a la biblioteca de cintas, discos y otros respaldos
al personal del departamento de Administracin del Sistema.
Los mecanismos de control que suelen regir el comportamiento de un
departamento suelen incluir:
a. Horarios de trabajo.
b. Controles de entrada y salida.
c. Formularios para solicitud de permisos o reportes de inasistencias, entro
otros.
Controles de Seguridad: Bsicamente, los controles de seguridad cubren
contingencias no cubiertas adecuadamente por otros controles. Deben estar
estandarizados para todas las operaciones diarias, en caso contrario se
presentarn dificultades operativas y acciones correctivas inconsistentes. Los
centros de informtica suelen contar con controles de seguridad que incluyen:
a. Bitcoras en los sistemas.
b. Mecanismos para prevencin y recuperacin en caso de fallas en el
sistema elctrico.
c. Mecanismos de proteccin contra incendios.
54/86
Manual Terico
12.3.1
12.3.2
12.3.3
Manual Terico
Manual Terico
Las formas adecuadas para asegurar una adecuada garanta de calidad son
dos:
a. Hacer que el equipo de informticos asignados a la tarea y los usuarios
del producto o servicio solicitado definan los criterios para una
terminacin exitosa del proyecto, antes de que se haga el primer
esfuerzo. Los criterios para el xito debern ser documentados y
aprobados por ambos grupos.
b. Establecer puntos de verificacin de calidad durante toda la vida del
proyecto. Los puntos de verificacin deben ser definidos con tal certeza
que cada uno de los participantes sepa con certeza qu es lo que va a
ser evaluado en cada uno de los puntos de verificacin y qu es lo que
constituye una calidad aceptable. Siempre es importante hacer que los
estndares sean lo suficientemente flexibles y que ofrezcan
posibilidades de expansin.
Reduccin de costos: Los estndares proporcionan lineamientos que se
seguirn por terceros para el logro de un objetivo. Ayudan a especificar cmo
se debe llevar a cabo una labor con base en el anlisis cuidadoso de
experiencias anteriores, ayudando de esta forma a otros a evitar formas
menos efectivas y eficientes.
Tres tipos bsicos de estndares pueden ayudar a reducir los costos del
desarrollo de productos informticos:
a. Identificar claramente las tareas que se deben realizar durante cada
una de las fases de ciclo de vida del proyecto. Esto asegurar que se
hagan slo las cosas correctas y que la terminacin de cada fase
representa un trabajo completo y exhaustivo de todo lo que se deba
hacer hasta ese momento.
b. Usar unidades modulares para la construccin de soluciones
informticas. Esto tiene que ver ms que todo con el software. Por
ejemplo: La lgica bsica de un procesamiento para efectuar una
actualizacin de un archivo puede disearse de manera tal que resulte
aplicable a un archivo empleados, a uno de clientes y as
sucesivamente. La idea es tener elementos de soluciones informticas
generalizados, documentados, depurados y almacenados que puedan
reutilizarse fcilmente en futuros productos.
c. Permitir que todo el que desarrolla productos y servicios informticos
tenga acceso, preferiblemente en lnea a todo el material necesario
para realizar su trabajo. Debe contarse con material de referencia de
buena calidad. La clave para un uso efectivo de de los materiales de
referencia est en el conocimiento de la informacin con que se
cuenta y la posibilidad de un acceso rpido a dicha informacin en el
momento adecuado.
Evaluacin de desempeo: Los estndares ayudan a definir una base para
comparar el desempeo individual contra las expectativas del gerente o del
usuario.
El personal informtico debe ser evaluado fundamentalmente en cuanto a
tres factores:
57/86
Manual Terico
12.3.4
ESTNDARES PARA CONTROLAR LAS OPERACIONES DEL CENTRO DE
INFORMTICA
El centro de informtica es una organizacin de servicio, y como tal debe ser muy
sensible a dos consideraciones clave para cualquier organizacin de este tipo:
Cules son las demandas del usuario del sistema, tanto actuales como a
futuro?
Cmo se pueden satisfacer estas demandas en la forma ms eficiente en
costo y efectiva en relacin a las necesidades?
Si el centro de informtica se ve a s mismo como una organizacin de servicio,
deber contar con un proceso de revisin continua del desempeo para
asegurar el cumplimento de las necesidades de servicio actuales y futuras de
forma eficiente en cuanto a costo y eficiente en cuanto a la satisfaccin de la
necesidad. El proceso de revisin del desempeo deber incluir las siguientes
actividades:
Evaluar que tan efectiva y eficientemente se estn satisfaciendo las
necesidades actuales de servicio. Esta revisin deber abarcar todos los
aspectos de las operaciones: procesamiento y procedimientos de entrada,
asignacin de etapas a las labores, distribucin de las salidas y la relacin con
los usuarios. Lo usuarios y el personal del centro de informtica debern
compartir ideas respecto a reas problemticas y posibilidades para
mejorarlas. Se debe hacer un esfuerzo por identificar necesidades especficas
de servicio que no estn siendo satisfechas.
Medir la utilizacin actual de recursos y determinar la capacidad
excedente actual: Se debern determinar el nmero de turnos, horas por turno
y personal por turno. A qu actividades dedican estas personas su tiempo?
En cuanto al equipo, existe una gran cantidad de dispositivos de monitoreo
para el hardware y software que miden la utilizacin de CPU, memoria
unidades de disco, etc. Muchos centro de informtica cuentan con un grupo
de desempeo que emplea estos monitores para ayudar a obtener el mejor
desempeo con el equipo actual y recomendar actualizaciones de hardware
y software.
Determinar necesidades de servicio a futuro y efectuar la planeacin de
recursos para satisfacer estas necesidades:: Los largos tiempos de entrega,
58/86
Manual Terico
59/86
Manual Terico
60/86
Manual Terico
61/86
Manual Terico
13.5 PROTECCIN
DEL SOFTWARE:
LICENCIAS DE SOFTWARE
POLTICAS
EN LA ADQUISICIN DE
62/86
Manual Terico
13.6 PROTECCIN
CENTRO
DEL
HARDWARE: POLTICAS
DE
SEGURIDAD FSICA
DEL
Manual Terico
64/86
Manual Terico
PARA
EL
DESARROLLO
DE
PROYECTOS
Manual Terico
14.3.1
PERSONAS
14.3.2
PROCESO
b.
c.
d.
e.
f.
g.
14.3.3
Manual Terico
PRODUCTO
14.3.4
Manual Terico
TECNOLOGA
14.3.5
SINERGIA
...Plan
Mtodo Normal
Medio
...Costo
...Producto
Medio
Medio
14.5 ERRORES
CLSICOS
INFORMTICOS
EN
LA
ADMINISTRACIN
DE
PROYECTOS
Manual Terico
14.5.1
PERSONAS
u.
v.
w.
x.
y.
14.5.2
Manual Terico
PROCESO
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.
l.
Manual Terico
71/86
Manual Terico
14.5.3
PRODUCTO
Estos son los errores clsicos relacionados con la forma en que se define un
producto:
a. Exceso de requerimientos. Algunos proyectos tienen ms requerimientos
de los que realmente necesitan, desde el mismo inicio. Hay que
identificar las prestaciones complejas, ya que por regla general estas
suelen ser las de menos inters para el usuario, y las que requieren ms
trabajo para el informtico.
b. Cambio de las prestaciones. Incluso si se han evitado los requerimientos
excesivos, los proyectos sufren un promedio del 255 de cambios en los
requerimientos a lo largo de su vida. Y esto puede ser grave si se trabaja
con plazos y recursos ajustados.
c. Informticos meticulosos. Los informticos encuentran fascinante la
nueva tecnologa, y a veces estn ansiosos por probar nuevas
prestaciones de sus herramientas, las necesite o no el producto
solicitado. El esfuerzo requerido para disear, implementar, probar,
documentar, o mantener estas prestaciones innecesarias alarga el plan.
d. Estira y encoge en la negociacin. Suele suceder que un directivo
apruebe el retraso de un plan de un proyecto porque se haya dado
cuenta de que el plan estaba errado, pero que despus aada nuevas
tareas al mismo plan. Esto, obviamente, solo puede ir en detrimento del
plan.
e. Desarrollo orientado a la investigacin. Caso particular del desarrollo de
software. Si el proyecto fuerza los lmites de la informtica porque
necesita la creacin de nuevos algoritmos o nuevas tcnicas de
computacin,
no
estamos
desarrollando
software,
estamos
investigando en software. Los planes de desarrollo de software deben
ser razonablemente predecibles.
14.5.4
TECNOLOGA
El resto de los errores clsicos estn relacionados con el uso correcto o incorrecto
de la tecnologa:
a. Sndrome de la panacea. Cuando el equipo del proyecto se aferra solo
a una nueva tcnica, tecnologa o proceso rgido, y espera resolver con
ello sus problemas, est inevitablemente equivocado.
72/86
Manual Terico
73/86
Manual Terico
14.6.1
BASES DE GESTIN
14.6.1.1
Estimacin y planificacin
Los proyectos bien ejecutados pasan por tres etapas bsicas para crear una
planificacin. Primero se estima el tamao del proyecto, luego se estima el
esfuerzo necesario para construir un producto con ese tamao y por ltimo se
realiza una planificacin, basndose en la estimacin de esfuerzo.
La planificacin y estimacin son las bases de desarrollo porque una estimacin
incorrecta reduce la eficiencia en el desarrollo. Una estimacin correcta es una
condicin necesaria para la planificacin efectiva, que adems es esencial para
un desarrollo eficiente.
La planificacin de un proyecto informtico incluye las actividades siguientes:
Estimacin y planificacin
Determinar el nmero de personas que deben participar en el equipo del
proyecto, que habilidades tcnicas son necesarias, cuando aumentar el
nmero de personas y quien participar.
Decidir como organizar el equipo
Elegir el modelo de ciclo de vida que se va a utilizar (proyecto de software)
Gestin de riesgos
Tomar decisiones estratgicas, tales como controlar el conjunto de
prestaciones del producto y decidir si hay que comprar o crear algunas
partes del producto.
14.6.1.2
Seguimiento
Una vez que se haya planificado el proyecto hay que seguir el proceso de
desarrollo para comprobar que se est cumpliendo el plan previsto: que satisface
sus objetivos de planificacin, coste y calidad.
Normalmente el control de seguimiento en el nivel de gestin incluye: listas de
tareas, reuniones e informes sobre el estado, revisiones de hitos, informes de
presupuestos y dems gestiones. El control de seguimiento en el nivel tcnico
normalmente incluye las intervenciones y revisiones tcnicas y las entradas de
calidad que controlan si los hitos se consideran terminados.
74/86
Manual Terico
14.6.1.3
Medidas
14.6.2
BASES TCNICAS
14.6.2.1
Gestin de requerimientos
Manual Terico
14.6.2.2
Diseo
Del mismo modo que tiene sentido crear una serie de bocetos antes de construir
una casa, tiene sentido crear una arquitectura y un diseo antes de construir un
servicio informtico. Un error de diseo que no se detecta hasta la fase de
comprobacin, necesita 10 veces ms tiempo para arreglarlo que si se detectara
en la fase de diseo.
Los temas bsicos cuando se habla de arquitectura y diseo son:
Principales estilos de diseo (como diseo orientado aobjetos, diseo
estructurado, diseo orientado a la estructura de datos).
Conceptos fundamentales del diseo (como ocultamiento de informacin,
modularidad, abstraccin, encapsulacin, cohesin, asociacin, jerarqua,
herencia, polimorfismo, algoritmos bsicos y estructuras de datos bsicas).
Enfoques de diseo estndar en reas generalmente duras (incluyendo
manejo de excepciones, internacionalizacin y localizacin, portabilidad,
almacenamiento de cadenas, entrada/salida, gestin de memoria,
almacenamiento de datos, diseo de bases de datos, rendimiento y
reutilizacin).
Consideraciones de diseo propias del servicio informtico que se est
produciendo (aplicaciones financieras, aplicaciones cientficas, sistemas en
tiempo real, software de seguridasd crtica, entre otros).
Esquemas de arquitectura (como organizacin de subsistemas, niveles,
estilos de comunicacin de subsistemas, etc.)
Uso de herramientas para diseo.
Es posible contruir un servicio informtico sin disearlo primero. Sin embargo, el
diseo es la base de la construccin, planificacin, seguimiento y control del
proyecto, y ese diseo efectivo es imprescindible para conseguir la velocidad
mxima de desarrollo.
76/86
14.6.2.3
Manual Terico
Construccin
77/86
Manual Terico
Algunas de las bases anteriores requieren tiempo, aunque en la vida del proyecto
en general ahorran tiempo. Es mejor ir ms despacio pero ser ms cuidadoso, ya
que hay bastantes servicios informticos que tienen demasiados fallos y tienen
que volver a hacerse.
Las buenas construcciones previenen la creacin de nidos de ratas de cdigo
indescifrable, que hacen que el proyecto se pare lenta y ruidosamente cuando
una persona se enferma, cuando se descubre un fallo crtico o, simplemente,
cuando se necesita hacer algn cambio.
De esta manera se mejoran las previsiones y el control que se tiene sobre el
proyecto y se incrementa la probabilidad de entregarlo a tiempo.
14.6.3
Al igual que las bases de gestin y tcnicas, las bases de control de calidad
proporcionan un apoyo fundamental para obtener la mxima eficiencia y
eficacia en el desarrollo de un servicio informtico. Cuando un producto
informtico tiene demasiados errores, los desarrolladores emplean ms tiempo
corrigindolo que construyndolo. La clave principal para no cometer errores es
prestar atencin a las bases de control de calidad desde el primer da.
Algunos proyectos intentan ahorrar tiempo reduciendo el tiempo que se emplea
en el diseo y las revisiones peridicas. Otros (que van retrasados) intentan
recuperar el tiempo perdido reduciendo las pruebas, lo cual es bastante sensible
para la reduccin porque normalmente es el camino crtico al final del proyecto.
Estas son algunas de las peores decisiones que una persona que desea realizar en
forma eficiente y eficaz un producto informtico puede tomar, porque al
aumentar la calidad (desde el punto de vista de menor tasa de defectos) se
reduce el tiempo de desarrollo.
Pocas son las organizaciones que tienen una tasa de defectos extremadamente
baja.
Los proyectos que se realizan con prisas son particularmente vulnerables a
engaos en cuanto al nivel de calidad del que lo desarrolla. Cuando se tienen
prisas se hacen recortes porque solo faltan 30 das para la entrega. En vez de
escribir un mdulo de impresin completamente distinto, se hace a partir del
mdulo de visualizacin en pantalla. Se sabe que el diseo es malo, que no es
ampliable o de mantenimiento fcil, pero no hay tiempo de hacerlo bien. Se
tienen prisas por terminar el producto, de forma que uno se siente obligado a
tomar el camino ms corto.
Tres meses ms tarde el producto an no se ha terminado, y empiezan a
aparecer los problemas derivados de esos recortes. Se encuentra con que los
usuarios no estn contentos con la forma de imprimir, y que la nica manera de
satisfacer sus requerimientos es aumentando significativamente la funcionabilidad
del mdulo de impresin. Desafortunadamente, hace tres meses el mdulo de
impresin y el de visualizacin en pantalla se han ido entrelazando. Redisear el
mdulo de impresin y separarlo del de visualizacin es una operacin difcil, que
consume tiempo y es susceptible a errores.
78/86
Manual Terico
14.6.4
14.6.4.1
Prueba
Manual Terico
14.6.4.2
Revisiones fsicas
14.6.4.3
Reuniones
14.6.4.4
Inspecciones
Las inspecciones son un tipo de revisin tcnica formal, que ha demostrado ser
extremadamente efectivo en la deteccin de errores de un proyecto. Con las
inspecciones, los desarrolladores reciben una preparacin especial y juegan un
papel especfico durante las mismas.
El moderador se vuelca a trabajar en el producto para inspeccionarlo antes de
la reunin de inspeccin. Los revisores examinan el producto antes de la reunin
y utilizan listas de control para estimular su revisin. Durante la reunin de
inspeccin, el autor normalmente comenta el material inspeccionado, los
revisores identifican los errores y el secretario guarda los errores. Despus de la
revisin el moderador genera ujn informe sobre la inspeccin, describiendo cada
uno de los defectos e indicando lo que se har con ellos.
80/86
Manual Terico
Al igual que en las reuniones, las inspecciones se pueden utilizar para detectar
defectos antes de la prueba. Se pueden utilizar para detectar errores en
requerimientos, prototipos de interfaz de usuarios, diseo, cdigo, etc. Las
inspecciones encuentran entre un 60 y 90% de defectos en un proyecto
informtico.
14.7.1
Manual Terico
14.7.2
ESTIMACIN DE RIESGOS
14.7.3
CONTROL DE RIESGOS
14.7.4
IDENTIFICACIN DE RIESGOS
Manual Terico
Manual Terico
14.7.5
ANLISIS DE RIESGOS
Una vez que se hayan identificado los riesgos de un proyecto, el siguiente paso es
analizar cada riesgo para determinar su impacto. Se puede utilizar el anlisis de
riesgos para poder elegir entre varias alternativas de desarrollo, o para gestionar
los riesgos asociados con una alternativa que haya elegido.
Utilizando el mtodo de Exposicin a Riesgos se estiman la probabilidad de que
un riesgo se cristalice, el tiempo que se perdera si eso sucediera y,
consecuentemente, la prdida a la que estamos expuestos.
Un ejemplo de tabla de estimacin de riesgos es la siguiente:
RIESGO
PROBABILIDAD DE
MAGNITUD DE
EXPOSICIN A
PRDIDA
LA PRDIDA
RIESGO
50%
2. 5
5%
20
1. 0
35%
2. 8
15%
15
2. 25
25%
10%
0. 2
30%
1. 5
ESPERADO
Manual Terico
14.7.6
CONTROL DE RIESGOS
Una vez identificados los riesgos hay que estar preparado para controlarlos. A
continuacin se describen los mtodos de control de los 10 riesgos ms habituales
que se enumeraron anteriormente:
RIESGO
1. CAMBIO DE PRESTACIONES
2. REQUERIMIENTOS SUPERFLUOS
O PERSONAL INFORMTICO
METICULOSO
3. RECORTE DE LA CALIDAD
MTODOS DE CONTROL
USO DE TCNICAS ORIENTADAS AL CLIENTE
USO DE TCNICAS DE DESARROLLO INCREMENTAL
CONTROL DEL CONJUNTO DE PRESTACIONES
DISEO ORIENTADO AL CAMBIO
FILTRADO DE REQUERIMIENTOS
DESARROLLO CON VENTANAS TEMPORALES
CONTROL DEL CONJUNTO DE PRESTACIONES
ENTREGA POR ETAPAS
PROTOTIPOS DESHECHABLES
DEJAR TIEMPO PARA LAS ACTIVIDADES DE CONTROL DE
CALIDAD
UTILIZACIN
DE
TCNICAS
DE
ESTIMACIN,
ESTIMADORES Y HERRAMIENTAS DE ESTIMACIN
VARIOS
NEGOCIACIONES CONVENIENTES
TCNICAS DE DESARROLLO INCREMENTAL
5. DISEO INADECUADO
6. SNDROME DE LA PANACEA
7. DESARROLLO ORIENTADO A
LA INVESTIGACIN
8. PERSONAL MEDIOCRE
PREPARACIN Y CAPACITACIN
9. ERRORES EN LA
CONTRATACIN DE
OUTSOURCING O PERSONAL
PEDIR REFERENCIAS
ESTIMAR LA CAPACIDAD DEL PERSONAL CONTRATADO ANTES DE
CONTRATARLO
EXTERNO
85/86
RIESGO
Manual Terico
MTODOS DE CONTROL
TENER BUENAS RELACIONES CON EL PERSONAL CONTRATADO
INFORMTICOS Y LOS
USUARIOS
86/86