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CLSSICOS DA LITERATURA EM QUADRINHOS: UMA ANLISE DO

PONTO DE VISTA DA TRADUO INTERSEMITICA


Gabriela Cristina Teixeira Netto do Nascimento1

Resumo
O universo das histrias em quadrinhos abrange vrias formas, como as tiras, tambm
conhecidas como tirinhas, os cartuns, charges, gibis, mangs e romances grficos. Este
tipo de narrativa no se restringe a somente um pblico-alvo. possvel ver HQs para o
pblico infanto-juvenil, bem como para leitores adultos com diferentes temticas. As
HQs so uma forma de texto multimodal que apresentam informaes verbovisuais.
Alm das imagens, h dilogos, narrativas e notas nos quadrinhos que permitem que
haja construo de sentido por meio da leitura das ilustraes e falas. Muitas editoras
tm optado por publicar verses de obras consagradas da literatura internacional e
nacional no formato de romance grfico. Algumas implicaes e escolhas devem ser
observadas no mbito da traduo intersemitica. A partir da definio de signo de
Peirce, a importncia de signo, objeto e interpretante ser analisada nas tradues
intersemiticas de trs obras consagradas. Dentre os aspectos a serem estudados nas
tradues de prosa para os quadrinhos so: a formatao, a narrativa visual e textual, as
inferncias e interpretaes que os signos no-verbais podem ter no texto como um
todo.
Palavras-chave: HQs; Literatura; Traduo Intersemitica

1. INTRODUO
O universo das histrias em quadrinhos abrange vrias formas, como as tiras, tambm
conhecidas como tirinhas, os cartuns, charges, gibis, mangs e romances grficos. Este
tipo de narrativa destinado a vrios pblicos-alvo, desde crianas a adultos. As
temticas variam desde aspectos do cotidiano, bem como humor, crtica, poltica,
aventuras, poesia etc. As HQs (histrias em quadrinhos) so uma forma de texto
multimodal que apresentam informaes verbovisuais. A leitura feita por meio do
cdigo textual e visual.
A articulao da narrativa se d com a leitura contnua de quadro aps quadro,
assemelhando-se ao continuum formado em filmes (ROSA, 2010, p. 414). Os espaos
entre os quadros, chamados de sarjetas, so preenchidos pelas experincias e
informaes prvias de cada leitor transformando a sequncia de quadros em uma
nica ideia (MCCLOUD, 2004, p.66). Alm das imagens, h dilogos, narrativas e
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Mestranda em Estudos da Traduo (POSTRAD/UNB)

Cultura & Traduo. Joo Pessoa, v. 3, n. 1, 2014 (247-259)

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notas nos quadrinhos que permitem que haja construo de sentido por meio da leitura
das ilustraes e falas.
A partir da definio de signo de Peirce, trs obras literrias adaptadas para os
quadrinhos sero analisadas. Tem-se por objetivo observar os aspectos nas tradues de
prosa para os quadrinhos, como a formatao, a narrativa visual e textual, as inferncias
e interpretaes que os signos no verbais podem ter no texto como um todo.

2.1. ELEMENTOS VISUAIS


As informaes visuais como bales de fala, cor do texto, assim como o tamanho e tipo
da fonte e demais alteraes como itlico, negrito e sublinhado fazem parte da
imagtica, mas tambm da composio textual dos quadrinhos. A partir do momento
que se tem uma informao visual inserida no contexto verbal, novos sistemas de leitura
so ativados, conectando conhecimentos prvios do leitor para a compreenso o texto.
Por exemplo, se h um texto em vermelho, pode ser um indicativo de raiva, ira ou at
mesmo de amor ou romance na fala de uma personagem, desencadeando uma sensao
emotiva diferente de quando no se tem essa informao imagtica.
Os personagens, a mudana de cenrio, as onomatopeias (parte do discurso e da
imagem), linhas cinticas indicando movimento ou trajetria e tambm o contorno dos
quadros so elementos aparentes que compe a narrativa das HQs. So informaes que
fazem parte do formato inerente aos quadrinhos que geralmente no aparecem em
outros textos.
As imagens fornecem informaes de extrema importncia, pois sob a tica de
Ramos (2012, p.116) desde a roupa, o cabelo, os detalhes e o formato do rosto, o
tamanho do corpo, tudo informao visual que ajuda na construo narrativa das
histrias em quadrinhos. A repetio de imagens e smbolos reconhecveis para
expressar ideias ajuda na construo da linguagem deste tipo de narrativa, formando
uma gramtica da arte sequencial (EISNER, 2012, p.2). Esses elementos precisam ser
compreendidos e analisados, pois muitas informaes extralingusticas podem ser
inferidas por meio deles.

2.2. ELEMENTOS TEXTUAIS


As HQs podem contar histrias sem usar palavras. Por meio da sequncia de vinhetas e
de smbolos convencionais, possvel ler uma narrativa somente visual. Entretanto,

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os elementos verbais fazem parte da narrativa dos quadrinhos, tanto no nvel textual
como no nvel visual.
Ademais, os dilogos apresentam marcas de oralidade, ou seja, um discurso da
oralidade fingida, pois no so elaborados de forma a representar a transcrio da fala,
mas so escritos de forma que passem uma sensao de serem orais.
De acordo com Lilian Serra e Deus (2012, p. 36), a oralidade fingida est
inserida
no mbito do texto escrito. Ela no reproduz a oralidade real, mas simula essa
oralidade por meio de estratgias textuais peculiares a cada autor. , pois,
uma oralidade recriada no universo do texto literrio.

Esse efeito de verossimilhana pode ser atingido com estratgias que permitem
criar artificialmente atravs dos recursos da arte de escrever dilogos a impresso
de que o que se est lendo a fala real de um personagem (BRITTO, 2012, p.87).

3. TRADUO E SEMITICA
Acerca da traduo, Jakobson (2001, p.65) define a traduo intersemitica como a
traduo que ocorre quando h a interpretao de signos verbais por meio de sistemas
de signos no-verbais.
O processo de adaptao de obras literrias para HQs, bem como para outros
meios, reinterpretado e ressignificado em uma linguagem especfica e, assim, os
signos lidos na obra impressa ganham sonoridade e/ou visualidade e, ento,
transformam-se em outros signos (PINTA, 2012, p.61).
Ao se falar de adaptao necessrio fazer a distino entre adaptao local e
global. De acordo com Alves, Anchieta e Fraso (2013, p.100),
A adaptao local restringe-se a partes isoladas do texto-fonte e no engloba
o produto da traduo como um todo. Pode ocorrer tanto devido falta de
equivalentes lexicais na lngua de chegada como no existncia, na cultura
de chegada, de um contexto cultural abordado no texto fonte.

J a adaptao global abrange o texto-fonte como um todo, reformulando-o de


acordo de acordo com fatores externos a ele e operando mudanas profundas em seu
conjunto.
A ideia de adaptao adotada aqui se trata da adaptao global, visto que na
traduo intersemitica de literatura para os quadrinhos, muitos signos que no estavam
presentes so criados, e outros que estavam presentes so suprimidos. Novas marcas so
inseridas de acordo com o projeto de adaptao.
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A fim de proporcionar uma anlise do ponto de vista da traduo intersemitica,


um autor especfico foi selecionado para que haja um direcionamento para comparar a
obra literria, com um conjunto de signos lingusticos, e a HQ adaptada, com um
conjunto de signos intrnsecos linguagem quadrinhstica.
De acordo com Domingos (2008),
Os signos, tambm, so realidades construdas com substncias do mundo
exterior para representar realidades, embora entre ambos haja sempre
defasagens, como em todo objeto novo e o seu antecessor. Trata-se de uma
lei natural de semiose, existente no universo. Todo novo objeto um
composto de algo do passado, concretizado na mente sempre em uma
presentidade e com certo estranhamento diferenciador do anterior, mas que se
projeta para o futuro como virtual gerador de um novo objeto. Assim,
possvel perceber que todo objeto um signo e todo signo um objeto,
gerando interpretantes, como pensa Peirce o seu mundo dos signos como
signos-objetos.

A palavra signo, para Peirce (2010, p.46), pode denotar um objeto perceptvel,
ou apenas imaginvel, ou mesmo inimaginvel num certo sentido. H um signo escrito,
h um signo fsico, pode-se ter mais de uma interpretao ou sentido, como a palavra
estrela astro com luz prpria, artista clebre e sorte que pode ter vrios significados.
Na adaptao de literatura para os quadrinhos possvel ver que um signo pode
ter vrios objetos. A interpretao de um signo lingustico pode ser representada de
diferentes formas no mbito visual. necessrio ter uma familiaridade com algo, a fim
de veicular uma informao anterior sobre esse algo. Todo signo deve se relacionar com
seu objeto, pois assim possvel compreender a informao, seja ela direta ou indireta.

4. LITERATURA EM HQS
O papel do adaptador/ilustrador mediar entre dois campos, duas realidades da
traduo. Ao pensar e planejar a tarefa de retomar a obra original para a linguagem das
HQs, o autor-artista de quadrinhos, adentra este universo duplo literrio e
quadrinizado , e dele emerge com uma srie de elementos inerentes obra que ele vai
abordar (BARROSO, 2013, p.102).
A adaptao para os quadrinhos requer prtica e tcnica, pois a literatura em
quadrinhos procurar transformar as palavras em imagens. Essa tarefa no mecnica e
requer criatividade do adaptador, porque deve haver um enredo, uma sequencia
narrativa que deve ser semelhante ao original, a fim de que o leitor reconhea
visualmente a relao com a obra literria.
O intuito de recriar clssicos em HQs no pode ser completamente fixo em
imagens, nem em textos. Deve haver um equilbrio entre esses dois cdigos para que
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no fique maante, nem opaco por meio de formas reduzidas e ilustradas para facilitar a
recepo da leitura.
Sob a tica de Guerini e Barbosa (2013, p.16)
se ao tradutor cabe compor um poema anlogo ao original em outra
linguagem e com signos diferentes, isso factvel com a transposio da
linguagem literria para a HQ. Todavia, essa traduo fruto de um exerccio
sofisticado, que prope recuperar os grandes clssicos e deles gerar imagens,
e no somente em uma tarefa que se limite a reproduzir sentidos e enredos de
forma linear e descritiva, relatando-os de maneira direta e sem obstculos e
fazendo o leitor perceber as semelhanas entre um texto e outro. No, nesse
nosso processo de transpor a literatura para HQ a norma nunca narrar
contedos de forma reduzida e ilustrada para facilitar a tarefa do receptor,
pois isso ofend-lo em sua inteligncia.

A transposio da linguagem literria para a HQ tem que ter como alvo a


reformulao ou recriao do texto em outro gnero. Os quadrinhos de literatura devem
ser uma representao, um poema anlogo ao original em outra linguagem e com
signos diferentes (ibidem, p.116).

4.1. THE KITE RUNNER (O CAADOR DE PIPAS)


Um dos livros selecionados para esta reflexo foi The kite runner (O caador de pipas),
de Khaled Hosseini. Este livro foi lanado em forma de romance grfico em setembro
de 2011, pela Riverhead Books. Na capa do livro h o nome em destaque e logo abaixo
o leitor informado que se trata de um romance grfico (graphic novel).
Os ilustradores Fabio Celoni e Mirka Andolfo que trabalham em ilustrao e
animao nos estdios da Disney e foram os responsveis pela adaptao em
quadrinhos.
As marcas de oralidade no texto em ingls aparecem por meio de contraes, por
exemplo, it is se transforma em its, as oraes muitas vezes aparecem em formas
reduzidas tambm, contribuindo para que a leitura do texto seja semelhante
compreenso de um dilogo oral.
O seguinte trecho do livro foi adaptado da seguinte maneira:
Trecho 1. The kite runner Telefone
Um dia, no vero passado, meu amigo Rahim Khan me ligou do Paquisto. Ele me
pediu para ir v-lo. Em p na cozinha com o telefone ao meu ouvido, eu sabia que no
era s Rahim Khan na linha. Era meu passado de pecados no perdoados. Depois que

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desliguei, fui caminhas ao longo Lago Spreckels, no extremo norte do Parque Golden
Gate. (HOSSEINI, 2012, p.1, grifo meu, traduo minha)2

Figura 1. The Kite Runner incio


Fonte: The kite runner, 2012, p.1. Editora Riverhead Books.

A leitura do texto dinmica. H a narrativa feita pelo personagem principal, mas a


histria construda por meio de dilogos diretos. As onomatopeias transpassam as
delimitaes dos quadrinhos produzindo uma imagem de inundao visual e auditiva
mais longe e mais perto conforme o tamanho das letras aumenta e diminui.
Trecho 2. The Kite Runner Fluxo de pensamento
Sentei-me num banco do parque perto de uma rvore de salgueiro. Pensei em
algo que Rahim Khan disse pouco antes de desligar, quase como um pensamento
posterior. H uma maneira de ser bom de novo. Eu olhei para aquelas pipas iguais.
Pensei em Hassan. Pensei em Baba. Ali. Kabul. Pensei na vida que eu vivi at que o
inverno de 1975 veio e mudou tudo. E me fez o que sou hoje.. (HOSSEINI, 2012, p.2,
grifo meu, traduo minha)3

One day last summer, my friend Rahim Khan called from Pakistan. He asked me to come see him.
Standing in the kitchen with the receiver to my ear, I knew it wasnt just Rahim Khan on the line. It
was my past of unatoned sins. After I hung up, I went for a walk along Spreckels Lake on the northern
edge of Golden Gate Park. (HOSSEINI, 2012, p.1, grifo meu)
3
I sat on a park bench near a willow tree. I thought about something Rahim Khan said just before he
hung up, almost as an after thought. There is a way to be good again. I looked up at those twin kites.
I thought about Hassan. Thought about Baba. Ali. Kabul. I thought of the life I had lived until the winter
of 1975 came and changed everything. And made me what I am today. (HOSSEINI, 2012, p.2, grifo
meu)

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Figura 2. The Kite Runner Fluxo de pensamento


Fonte: The kite runner, 2012, p.2, Editora Riverhead Books

Nesta parte a ilustrao diferente da cena retratada no livro. No h a


referncia de um parque, muito menos de uma rvore. No entanto, a cena est situada na
cozinha, reforando a sequncia de quadrinhos anterior. Essa cena no romance grfico
tem uma relao com outra cena no livro, permitindo que o leitor faa a ligao entre as
duas.
O fluxo de pensamento, e as lembranas so compreendidos por meio dos
retngulos que so inseridos na prpria imagem das vinhetas trs e quatro da pgina. O
leitor l o dilogo entre os dois personagens e pode inferir ao ler a narrativa de que o
pensamento ocorre ao mesmo tempo, ou logo aps a ligao.

4.2. DOM QUIXOTE EM QUADRINHOS


O livro Dom Quixote em quadrinhos foi publicado em dois volumes. Apesar de o nome
da HQs ter o em quadrinhos no ttulo, o autor Miguel de Cervantes. A traduo do
texto para o portugus foi feita por Srgio Molina. A ilustrao e a adaptao dos dois
volumes ficaram ao encargo de Caco Galhardo, importante cartunista brasileiro. O
primeiro volume conta com um trao cartunesco firme e contnuo, enquanto o segundo
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volume tem traos finos, quase como rabiscos e no h definio do contorno dos
personagens como na primeira parte do livro.
A primeira edio foi publicada em 2005 e a edio utilizada neste artigo a 11
reimpresso feita em 2014. A editora Peirpolis, responsvel por ter uma linha de livros
de literatura adaptados para os quadrinhos, pioneira na divulgao de grandes
clssicos transformados para a arte sequencial.
Trecho 3. Dom Quixote se lhe secou o crebro
Em suma, tanto naquelas leituras se enfrascou, que as noites se lhe passavam a
ler desde o sol posto at alvorada, e os dias, desde o amanhecer at o fim da tarde.
E assim, do pouco dormir e do muito ler se lhe secou o crebro, de maneira que
chegou a perder o juzo. (CERVANTES, 2005, p.71, grifo meu)

Figura 3. Dom Quixote em quadrinhos se lhe secaram os miolos


Fonte: Dom Quixote em quadrinhos, 2014, p.5. Editora Peirpolis

A narrativa destacada na parte superior dos quadros por meio de uma tarja
preta e as palavras em destaque na cor branca, uma maneira de mostrar ao leitor a
diferena entre um possvel pensamento, ou fluxo de conscincia e de que h um
narrador onisciente.
Devido necessidade de se adaptar o texto e tornar a leitura divertida e
interessante, o adaptador fez com que o signo lingustico estivesse relacionado ao signo
visual. O perodo sol posto at alvorada, e os dias, desde o amanhecer at o fim da
tarde foi adaptado para e os dias de sol a sol nos quadrinhos. uma constante, na
adaptao para os quadrinhos, que haja a reduo de pargrafos longos. No entanto, ao
longo dessa adaptao no houve uma regularidade.
A segunda parte do trecho trs muito parecida com o texto literrio, E assim,
do pouco dormir e do muito ler se lhe secou o crebro, de maneira que chegou a

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perder o juzo, porm, a palavra crebro foi alterada para miolos o que gera
humor, uma vez que essa uma maneira informal de se referir ao crebro.
Alm disso, o uso do desenho de um sol com linhas sinuosas insinua que h
irradiao intensa de calor e para indicar que foi extremamente exaustivo para o
personagem ler sem parar, o cartunista colocou alguns cactos na cabea aberta do
personagem com linhas cinticas acima dos cactos para imbuir um significado visual de
que um deserto completamente seco. A visualizao da metfora ou do smile pode
ocorrer no plano do discurso escrito, bem como na visualizao da imagem (ECO,
1979, p.144). Essa concretizao acontece na sequncia de quadros analisada acima.
Trecho 4. Dom Quixote o gigante Briaru
E dizendo isto, encomendando-se de todo o corao sua senhora Dulcinia,
pedindo-lhe que, em tamanho transe o socorresse, bem coberto da sua rodela, com a
lana em riste, arremeteu a todo o galope o Rocinante e se aviou contra o primeiro
moinho que estava diante, e dando-lhe uma lanada na vela, o vento a volveu com tanta
fria, que fez a lana em pedaos, levando desastradamente cavalo e cavaleiro, que foi
rodando miseravelmente pelo campo fora. (CERVANTES, 2005, p.144)

Figura 4. Dom Quixote em quadrinhos o gigante Briaru


Fonte: Dom Quixote em quadrinhos, p.27

O trecho quatro retrata a cena em que Dom Quixote trava uma luta com o
gigante Briaru, que nada mais do que um moinho de ventos. Essa cena dividida em
dez quadros. Porm, trata-se de um quadro por pgina. No h narrativa nelas, e em
apenas duas h a fala do personagem. A sequncia de imagens grandes contrasta com os
quadrinhos, pois d nfase na cena descrita.
A figura 4 uma imagem antes do ataque. No h representao completa do
personagem com sua roupa de cavaleiro, sua espada e seu cavalo. Todavia, o destaque
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para o rosto do personagem. A metfora representada louco de raiva, pois h fumaa,


linhas cinticas, gotculas de gua (saliva ou suor), em volta da cabea de Dom Quixote.
O redemoinho no olho esquerdo, molas saindo na parte superior, parafuso frouxo na
tmpora esquerda, passarinhos (possivelmente cantando cuco), duas bandeiras na orelha
esquerda e a lngua para fora indicam que ele perdeu o juzo.
4.3. A DIVINA COMDIA INFERNO, PURGATRIO E PARASO
O livro em quadrinhos, A divina comdia inferno, purgatrio e paraso, no traz
referncias na capa de que se trata de uma adaptao para o formato de HQ. No entanto,
h destaque para o nome do autor, Dante Alighieri, e para o ilustrador, Seymour
Chwast. A traduo para o portugus de Alexandre Boide. O livro teve a sua 1 edio
publicada em 2010. Para este artigo, usou-se a 1 reimpresso publicada em 2013. A
editora responsvel por trazer esse livro para o pblico brasileiro a Quadrinhos na cia.,
que faz parte da Companhia das Letras.
O projeto de adaptao da obra literria para os quadrinhos foi bem diferente das
obras j analisadas, pois no h a mesma disposio em quadros regulares e limitados,
muito menos as formas fixas de expresso de dilogo. Entre as trs obras, essa foi a que
mais se desprendeu do texto original. A formatao se assemelha mais de cartum, pois
a nfase se encontra no cenrio. As imagens ocupam a pgina inteira e grande parte do
texto est inserido como parte da imagem em pontos especficos.
Trecho 5. A divina comdia de Dante, canto I
Da nossa vida, em meio da jornada,
Achei-me numa selva tenebrosa,
Tendo perdido a verdadeira estrada.
[...] Depois que a uma colina me cercara,
Onde ia o vale escuro terminando,
Que pavor to profundo me causara.
Fonte: A divina comdia de Dante, 2003, pp.16,17

Figura 5. A divina comdia de Dante, canto I


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Fonte: A divina comdia de Dante, 2013, p.10

O segmento selecionado para comparar o trecho e a imagem correspondente em


ambas as obras o primeiro canto. Entretanto, a mtrica, e as rimas no seguem um
padro. Na adaptao para os quadrinhos tem-se o uso de desenhos em quadros,
normalmente divididos em trs partes na horizontal, e outros que ocupam a pgina
inteira. Porm, a elaborao feita com traos simples e somente em preto e branco traz
um elemento de antiguidade que remete a um texto antigo.

5. CONCLUSO
Concluindo, as tradues intersemiticas de obras literrias em HQs devem ser
apreciadas e no menosprezadas. So veiculadas em outro formato e destinadas a outro
pblico. Elas tm o seu valor na difuso e propagao de importantes autores, estilos,
pocas em um formato que proporciona entretenimento e informao.
Os signos mudam de meio, se perdem ou so criados no processo tradutrio e
ajudam na interpretao e inferncia do contedo. A traduo intersemitica como
adaptao, ou recriao, bastante importante para que os quadrinhos de cunho literrio
se perpetuem.
Na adaptao para o universo dos quadrinhos no possvel reproduzir todas as
informaes textuais, pois ficaria muito cansativo e seria uma contradio na narrativa
sequencial ter longos perodos.
Vrios pontos positivos foram encontrados ao refletir sobre a traduo das trs
obras propostas, como a ilustrao, a sequncia de imagens, a adaptao do roteiro, bem
como o estilo de cada adaptador. Todavia, observou-se tambm que no h uma
homogeneidade quando se trata de adaptao de literatura para HQs.
Entre os trs livros adaptados o que respeitou a linguagem dos quadrinhos, bem
como a narrativa sequencial conforme o texto literrio foi The kite runner, pois
apresenta a linguagem dos quadrinhos de forma definida, bem como usou artifcios
dessa linguagem para recriar pontos importantes da literatura. A adaptao de Dom
Quixote foi um caso descompassado, uma vez que o tradutor intersemitico vrias vezes
ficou preso ao texto original, inserindo grandes volumes de texto nos quadros, tornando
a leitura distante e cansativa. J a adaptao feita por Chwast foi a que se tornou mais
distante da obra, tornando uma leitura extremamente rpida e superficial do texto, mas
por outro lado apresentou imagens bastante chamativas do inferno, do purgatrio e do
paraso descritos na obra de Dante.
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Por fim, compreendeu-se, a partir dessa reflexo terica de traduo de literatura


para os quadrinhos, que necessrio escolher as partes centrais e mais importantes da
obra para prender a ateno do leitor e proporcionar o clmax da cena de forma similar
como acontece em prosa ou poesia. Ainda h muito que ser estudado e pesquisado
acerca da adaptao de obras consagradas em HQs, a fim de haver estratgias e
ferramentas que ajudem o pesquisador a identificar os parmetros que tornam uma HQ
de literatura profunda e com caractersticas que a destaquem dentro do gnero de
quadrinhos.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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