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Abstract: This work begins by presupposing that public policy very often produces
conceptually-pertinent initiatives, but is limited by the realities of school-life, with which there is
no previous or effective dialogue. For their part, teachers have often not taken student profiles,
expectations nor experience into consideration when elaborating interactive educational
practices. In these terms, and leaving aside debate about interactivity in relation to teaching and
teacher-training, this article aims to show how the Guidelines for the Use of Educational
Techniques for the State of Paran have sought a dialogue with this complex scenario, one
orchestrated by questions of interactivity.
Key-words: digital literacy, public education policies, interactivity.
Introduo
Matria publicada no Jornal de Londrina (CALSAVARA, 2012) d destaque a
um novo projeto de escritrio colaborativo. A notcia enfatiza duas vantagens e
caractersticas que tornam o projeto criativo e inovador: a interatividade e o custobenefcio, que se baseia no conceito de coworking (espao fsico que pode ser
compartilhado entre diversos profissionais, de reas distintas que querem trabalhar
juntos para trocar ideias e economizar pois alm de dividirem despesas, no h
vnculo com empresas ou patro).
A partir dos dados apresentados na reportagem, parece-nos que interatividade
ali defendida est mais ligada ao fato de que vrios profissionais de diferentes reas
ocupem um mesmo espao e, por isso, podem trocar experincias, do que nova
possibilidade de comunicao, pois em nenhum momento fala-se em criao coletiva.
Dentre os inmeros desafios na construo de polticas pblicas em Educao,
um deles se destaca, principalmente por estar voltado diretamente para o trabalho
com o professor em sala de aula: a interatividade no mbito do letramento digital.
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Interatividade em curso
O termo interatividade alastra-se na dcada de 60, a partir da arte
participacionista (parangol), de Hlio Oiticica, que permite ao pblico deixar de ser
um pblico que observa de fora a obra e que passa a participar de sua criao, mas
vira moda a partir do surgimento do computador em rede a partir da dcada de 80
(SILVA, 2001). Mesmo diante da falta de compreenso da nova dinmica da
comunicao, de modo geral, muitas instncias sociais, como no caso da arte de
Oiticica, dos hipertextos, dos jogos interativos, tm se preocupado em atender s
novas concepes comunicacionais do novo tempo.
Ainda assim, inserida atualmente no universo das linguagens digitais, a
interatividade ainda um conceito em curso. Pensada desde uma dimenso tcnica e
mecanicista at o eixo sobre o qual se assentam as questes de ensino e formao na
contemporaneidade, o fato que nem os dicionrios conseguem dar conta de uma
conceituao definitiva o que, alis, no funo nem necessidade deles.
O Aulete Digital (AULETE, s/d), por exemplo, define interatividade como 1)
Condio ou caracterstica do que interativo. 2) Capacidade que tem um sistema ou
equipamento de permitir interao e define interativo como 1) Em que h interao.
2) Que possibilita ao indivduo a interao com a fonte ou o emissor (televiso
Vdeo Tecnologia ou metodologia? (GTRIC, 2007) ressalta o fato de que no basta inserir na
escola recursos tecnolgicos se no houver alterao na metodologia de trabalho e no projeto
pedaggico.
aluno aprender por meio de uma ao sistematizada. De acordo com Silva (2004),
conforme expusemos anteriormente, um dos aspectos fundamentais da interatividade
bidirecionalidade, que no prev a existncia de plos de ensinar e aprender, pois
eles se codificam e decodificam (p. 7).
Ainda com relao a esta citao, consideramos necessrio verificar a
afirmao feita em relao necessidade de sistematizao do conhecimento. Apesar
de a escola e o currculo, de maneira geral, sistematizarem realmente o conhecimento,
preciso salientar que a sistematizao do acesso ao conhecimento no vai ao
encontro da perspectiva da interatividade, uma vez que ela prev que a mensagem
um mundo aberto que possa ser modificado. Dentro desta perspectiva, difcil,
portanto, pensar em conhecimento plenamente sistematizado. Esse enfoque na
sistematizao e a falta de liberdade de acesso ao conhecimento so percebidos
tambm na restrio de acesso aos sites no PRD, entre outros laboratrios presentes
nas escolas de todo o mundo.
Por outro lado, as Diretrizes afirmam que,
ao se estabelecer a funo que as tecnologias tero nas prticas
escolares, mediadas pelo professor, precisa-se ter clareza de como a
aprendizagem, no sentido de conhecimento cognitivo, se d na
atualidade, ultrapassando a mera linearidade que se tinha em mente
quando se tentava fazer com que todos aprendessem nos mesmos
tempos e espaos (p.14).
foram publicadas somente em 2010, anos depois da insero dessas tecnologias nas
escolas, atravs do Paran Digital. Ou seja, as teorias que embasam a incluso digital
relevantes e articuladas s discusses contemporneas, no obstante alguns
destaques que fazemos neste texto sobre questes de interatividade foram
disponibilizadas para a comunidade escolar aps insero das tecnologias nas
escolas. Nestes termos, as tecnologias chegaram sem que os professores tivessem
conhecimento da postura que deveriam adotar perante sua utilizao. Essa questo,
dentre outras (MAFRA; MOREIRA, 2012), talvez contribua para justificar porque o
professor no mudou suas prticas e tem utilizado a tecnologia, muitas vezes (quando
utiliza), como aliada no processo de transmisso de conhecimento em massa.
Consideraes finais
Qual a importncia, ento, da insero de tecnologias nas escolas e dos
estudos e polticas pblicas, como as Diretrizes para o Uso de Tecnologias
Educacionais do Estado do Paran, nesse sentido?
O professor que no conhece a dinmica interativa do hipertexto e da
interatividade (mesmo para aquele que acessa e utiliza a tecnologia) ter dificuldade
em propici-la. Ora, muitas vezes, o professor utiliza o computador apenas para
digitao, envio de e-mail, leitura linear, downloads. Por outro lado, conhecer e
experimentar essa dinmica no garante que o professor ir modificar sua base
comunicacional inspirando-se nos hipertextos, entre outros recursos digitais, porque
precisa ser levado a um olhar mais profundo e mais crtico em relao a como a
comunicao se d, pois aprendeu e foi formado por meio de metodologias
tradicionais que entendem o seu papel enquanto aquele que detm o saber e que
deve repass-lo aos alunos. No obstante a adequao conceitual de muitos
documentos e polticas pblicas, falta ainda um trabalho prvio de construo e
articulao com as prticas de sala de aula. Nossos professores ainda so fruto de
formao forjada na transmisso e no da construo do conhecimento. Desta forma,
muitas vezes, a educao bsica no tem superado o ensino pautado na
emisso/recepo, em direo a uma postura mais interativa.
Entendemos que a tecnologia possa potencializar as operaes interativas e
que, alm disso, o acesso ao computador, em especial ao hipertexto que possui
natureza interativa, viabiliza ao professor o conhecimento da dinmica da
interatividade. Da a importncia da incluso digital. A interatividade o modo de
comunicao, impulsionado pela era digital, que vem desafiar professores e gestores
da educao, centrados no paradigma da transmisso, a buscar a construo da sala
de aula onde a aprendizagem se d com a participao e cooperao dos alunos que
esto inseridos na era digital.
Como vimos, os docentes da educao bsica pblica esto cada vez mais
familiarizados com as novas tecnologias de informao e comunicao, os
documentos oficiais sinalizam encaminhamentos relevantes. Porm, faz-se necessria
a articulao destes avanos s demandas contemporneas no campo das renovadas
concepes de aprendizagem e de linguagem. Sem estas articulaes, sustentadas
numa estrutura escolar eficiente, equipamentos tecnolgicos rapidamente continuaro
se transformando em sucatas encostadas nos cantos de bibliotecas ou almoxarifados
e interatividade ser mais uma palavra bacana, dentre tantas, que tm passado ao
longo de vrias dcadas sem deixar maiores marcas nos discursos e fazeres
pedaggicos.
Referncias