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AVISO LEGAL:
El contenido presentado en este documento es propiedad de sus autores y se utiliza en este documento
con fines educativos.
INSTRUCCIONES:
Esta gua de autoaprendizaje te permite, por medio de lecturas, videos, juegos, cuestionarios y
ejercicios, conocer la informacin relevante a la leccin 04 de nuestro curso, llamada: 10 principios del
buen diseo.
Para poder realizar esta gua debes de leer cada una de las secciones de informacin y a
continuacin responder las preguntas que la gua te presenta. Algunos puntos incluyen vnculos
a contenido que puedes revisar para profundizar en el tema, este contenido puede ser considerado
ofensivo o explcito. Estos contenidos estn marcados con la etiqueta EXPLICITO.
Inmediatamente al final de cada espacio de preguntas, encontraras las respuestas sugeridas, compara
tus resultados con los presentados por la gua. S no has logrado contestar todas las preguntas o
has llegado a resultados diferentes, te recomendamos volver a leer la seccin correspondiente.
S tienes alguna pregunta con respecto a la gua, siempre puedes utilizar nuestra plataforma virtual,
grupo de Whatsapp o por medio de Twitter para plantearla y te responder lo ms pronto posible.
ESTTICA
La esttica, o la filosofa del arte es el estudio de la belleza y el gusto. Para conceptos de la clase
utilizaremos el concepto de esttica basada en la evolucin humana.
Dennis Dutton: A Darwinian Theory of Beauty
https://is.gd/UwP4ac
El profesor Dutton, nos indica que la belleza es la forma en que la naturaleza acta a la distancia. De
manera que con solo observar est a la distancia podamos obtener placer. Segn la investigacin del
profesor Dutton, para que una pieza artstica se considere bella esta debe de ser bien hecha.
Encontramos la belleza en todo aquello que este hecho bien.
4. El buen diseo hace que un producto sea entendible. Clarifica la estructura del producto. Ms
aun, puede hacer que un producto hable. Y en el mejor caso puede volverlo auto-entendible.
5. El buen diseo es no-intrusivo. Los productos que cumplen un propsito son como herramientas.
No son ni objetos decorativos ni obras de arte. Su diseo debe ser entonces tanto neutral como
restringido, para dejar espacio para la auto expresin del usuario.
6. El buen diseo es honesto. No hace a un producto ms innovador, poderoso o valioso de lo que
en realidad es. No intenta manipular al consumidor con promesas que no puede cumplir.
7. El buen diseo es de larga duracin. Evita ser de moda y por lo tanto nunca parece anticuado. Al
contrario del diseo a la moda, dura muchos aos - incluso en nuestra sociedad que lo tira todo.
8. El buen diseo es meticuloso hasta el ltimo detallo. Nada es arbitrario o dejado al azar. El
cuidado y la precisin en el proceso de diseo muestra respeto al usuario.
9. El buen diseo es amigable con el ambiente. El diseo realiza una importante contribucin a la
preservacin del ambiente. Conserva recursos y minimiza la contaminacin visual y fsica a travs del
ciclo de vida del producto.
10. El buen diseo es la menor cantidad de diseo posible. Menos, pero mejor. Debido a que se
concentra en los aspectos esenciales, y los productos no estn cargados con cosas no esenciales.
Regresa a la pureza, regresa a la simplicidad.
Mark Rosewater ese el Head Designer para el juego Magic: The Gathering desde el ao 2003. En el ao
2010, participo en un grupo de conferencias con otros diseadores de juegos de su empresa para
mostrar el uso de los principios de Dieter Rams.
Preguntas
1.
2.
3.
4.
Qu es la esttica?
Por qu se considera que las cosas bellas no dependen de la cultura de quien las observa?
Cules son los 10 principios del diseo de Dieter Rams?
Qu quiere decir Rams con que el buen diseo es la menor cantidad de diseo posible?
Actividad
El iPad es un producto diseado por Jonathan Ive en el que afirma que aplica los diez principios de
diseo de Dieter Rams. Para cada uno de los diez principios de diseo, identifica como Ive utiliza
estos principios en el diseo del iPad.
Respuestas