Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CONTENIDO
PRESENTACIN.
. .
. .
. 4
El escudo.
La lluvia de ideas
El phillips 66
La rejilla
El debate
El simposio
El acuario
La mesa redonda
El panel
Los representantes
Concordar y discordar
Jerarquizacin
Los grupos de discusin
Los caballos.
Las islas
La NASA.
Los cuadrados de Bavelas.
Mipps y Wors.
Destruccin y construccin del mundo.
El escudo.
4. LOS
. 40
65
78
5. BIBILOGRAFIA. . . . .
. . . . . .
. 100
PRESENTACIN
Para un aprendizaje significativo...
....LBUM DE TCNICAS, MTODOS Y DINMICAS GRUPALES
1. DINMICAS DE GRUPO
EN EL PROCESO DE
ENSEANZA-APRENDIZAJE
EL ESCUDO
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
Variable.
6
DESARROLLO.
LLUVIA DE IDEAS
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN.
2).
Variable.
DESARROLLO.
PHILLIPS 66
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN. 20 minutos.
10
DESARROLLO.
11
LA REJILLA
OBJETIVO.
12
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN.
DESARROLLO.
13
NOTA: Se debe procurar que todos los grupos horizontales tengan el mismo
nmero de integrantes, para que en todos los grupos verticales haya uno de
cada grupo horizontal.
14
Esta es una tcnica que permite revisar mucho material en poco tiempo. Por lo
tanto se recomienda utilizarla para temas en los que es ms importante una
visin general que profundizar en aspectos especficos.
15
EL DEBATE
OBJETIVO.
16
DESARROLLO.
17
EL SIMPOSIO
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
18
DURACIN.
DESARROLLO.
19
EL ACUARIO
OBJETIVO. Observar
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN.
20
Variable.
DESARROLLO.
21
LA MESA REDONDA
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN.
22
DESARROLLO.
23
24
EL PANEL
OBJETIVO. Proporcionar al grupo informacin sobre un determinado
tema. Favorecer la capacidad de sntesis de los miembros del grupo.
Desarrollar la capacidad de discusin de los miembros del grupo.
RECURSOS MATERIALES.
Material
relativo
al
tema
DURACIN.
25
grandes.
DESARROLLO.
26
LOS REPRESENTANTES
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
discutir o analizar.
27
DURACIN.
29
30
CONCORDAR Y DISCORDAR
OBJETIVO.
31
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN.
DESARROLLO.
32
33
JERARQUIZACIN
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
caso o problema, los elementos que hay que jerarquizar y los criterios para
34
hacerlo. Cada profesor debe elaborar esta hoja sobre el tema particular de su
materia que desee trabajar.
DURACIN.
DESARROLLO.
35
36
RECURSOS MATERIALES.
El
necesario
para
analizar
37
DURACIN.
minutos.
38
Cuarto paso. Evaluacin de la tcnica: en qu medida fue til para el logro de los
objetivos, qu aspectos del tema no se profundizaron, que obstculos se
encontraron para la discusin, etc.
39
2. DINAMICAS GRUPALES EN
LAS RELACIONESE HUMANAS
40
LOS CABALLOS
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
coordinador.
41
Variable.
DESARROLLO.
42
43
LAS ISLAS
OBJETIVO.
44
Variable
45
46
LA NASA
OBJETIVO.
47
RECURSOS MATERIALES.
cada participante. La hoja de respuestas dada por los expertos de la NASA. Gua
para hacer el anlisis estadstico de las diferencias individuales y grupales.
Hoja de instrucciones
Usted es miembro de la tripulacin del Apolo 21, aeronave que ha de dirigirse a
la cara iluminada de la luna para encontrarse con los ocupantes de la base lunar
XYZ y sustituirlos.
Debido a dificultades mecnicas, el cohete espacial ha tenido que alunizar en la
cara iluminada de la luna, a unos 350 kilmetros de la base, que era el lugar de
reunin. Gran parte del equipo se dao a causa del alunizaje forzoso. Como lo ms
importante es sobrevivir a esta catstrofe y dirigirse urgentemente a la base
espacial, resulta vital elegir entre los objetos que hay, aquellos que resultarn
ms necesarios durante la expedicin de 350 kilmetros.
A continuacin figura una lista de los 15 objetos que quedaron intactos despus
del alunizaje. Hay que colocarlos por orden de importancia, para ayudar a que la
tripulacin elija lo mejor posible.
Coloque el nmero 1 ante el objeto que le parezca el ms importante de todos
para la supervivencia de la tripulacin y para alcanzar la base espacial en las
mejores condiciones. A continuacin, coloque el nmero 2 ante el objeto ms
importante de los que quedan; a continuacin el nmero 3, y as sucesivamente
hasta el nmero 15, que ser el objeto menos importante en su opinin.
48
DEC.
GPO.
Dos tanques de oxgeno, de 50 kg. c/u. Es lo ms til para sobrevivir, puesto que no hay
aire en la luna.
2. 20 litros de agua. No se puede vivir mucho tiempo sin agua, sobre todo si hay que
realizar un esfuerzo grande.
3. Mapa estelar de la constelacin lunar. nico instrumento de orientacin disponible.
4. Alimento concentrado. Se puede sobrevivir cierto tiempo sin alimento, pero no
demasiado.
49
5. Transmisor-receptor porttil accionado por luz solar. nico nexo terreno abrupto,
reducir fracturas o lleva carga.
6. Veinte metros de cuerda nailon. Es til para caminar sobre terreno abrupto, reducir
fracturas o llevar carga.
7. Botiqun de primero auxilios. Podra ser necesario durante el viaje.
8. Paracadas de seda. Se puede utilizar el material para embalar objetos, para
transportar algn herido o como defensa contra los rayos solares
9. Bote salvavidas. Puede utilizarse como mtodo de transporte de objetos o como medio
de resguardarse.
10. Seales luminosas. Podran ser utilizadas como sistema de propulsin. (En la luna el
hombre es siete veces menos pesado que en la tierra)
11. Dos pistolas calibre 45. Posible utilidad propulsora.
12. Una caja de leche en polvo. Necesita agua, que es escasa. Adems, pesa mucho.
13. Aparato porttil de calefaccin. La cara iluminada de la luna es extremadamente clida.
14. Brjula. El campo magntico de la luna es muy diferente al de la tierra, lo cual hace
inservible la brjula.
15. Una caja de fsforos. En la luna no hay oxgeno; no encienden.
50
Esta cifra puede ser positiva (grupo eficaz, en cuanto que avanz) o negativa (grupo
ineficaz, encuato que la diferencia grupal fue mayor que el promedio del grupo).
Variable.
DESARROLLO.
51
52
RECURSOS MATERIALES.
53
Los nmeros indican el sobre en que debe ir cada pieza. (Se le agregarn cuando
imprima el lbum)
Variable
DESARROLLO.
54
Cuando un equipo termina, se le pide que tape sus figuras y en silencio vayan a
observar el trabajo de los otros equipos. Cuando todos terminen se dan 5 o 10
minutos para que cada equipo evale su trabajo, sus actitudes y organizacin.
Se finaliza con un plenario de evaluacin para comentar las conclusiones de los
equipos.
55
MIPPS Y WORS
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
Variable
DESARROLLO.
57
58
DURACIN. Variable.
59
Variable
DESARROLLO.
61
EL ESCUDO
OBJETIVO.
RECURSOS MATERIALES.
62
Variable.
DESARROLLO.
63
64
65
MTODOS DE ENSEANZA DE
INSTRUCCIN DIRECTA
PREGUNTAS.
66
DRAMATIZACIN.
Nos
referimos
al
MEMORIZACIN.
TRABAJOS MANUALES.
67
EXCURSIONES.
CONFERENCIA.
La conferencia
lugar en los procesos educativos,
debemos abusar de ella. Cuando un
utiliza al mximo la conferencia como
tiene su
pero no
maestro
su nico
68
MSICA.
DINMICAS
GRUPALES.
69
70
71
Estos son solamente algunos de los muchos mtodos educativos que se pueden
utilizar con los jvenes. Existen muchas referencias y libros que pueden guiar
al maestro/a a buscar aquellos mtodos que se presten a sus situaciones
especficas. En algunas ocasiones la combinacin de dichos mtodos nos puede
dar muy buenas experiencias de aprendizaje. El maestro o maestra debe ser
creativo para utilizar stos al mximo.
72
QU ES?
RECOMENDACIONES
Conocer el tema perfectamente. Preparar la exposicin a la medida del auditorio, de
acuerdo al nivel de preparacin de los alumnos. Preocuparse ms por lo que escuchan
que pensar uno mismo en voz alta. Organizar un plan de exposicin. Encontrar
recursos, ejemplos e ideas. Utilizar auxiliares didcticos como mapas,
esquemas, fotografas, proyecciones, ejemplos.
73
74
RECURSOS MATERIALES.
DURACIN. Variable
75
RECITACIN Y CUESTIONAMIENTO
OBJETIVO Y VENTAJAS.
76
DURACIN. Variable
DESARROLLO.
El nio prepara la leccin y se prepara para recitarla con alguna familiaridad, si
no con dominio del tema.
Recita su tema frente al grupo y el profesor le hace algunos cuestionamientos
sobre el tema, a los cuales deber responder.
77
78
EL TALLER DIDCTICO
OBJETIVO.
79
DURACIN.
Variable
Variable
DESARROLLO
80
81
EL SEMINARIO
OBJETIVO. Privilegiar la discusin con base en la reflexin colectiva,
generando abstracciones a travs del mtodo analtico-sinttico, a partir de lo
cual se construyen las elaboraciones conceptuales.
DURACIN.
Variable
No ms de 20 integrantes.
DESARROLLO.
83
84
85
EL MTODO DE PROYECTOS
OBJETIVO.
86
DURACIN.
Variable
Variable
DESARROLLO
87
CONOCIMIENTOS
.
I
II
.
INFORMACIN
MATERIA 1
OBJETIVOS CURRICULARES
III
IV
V
VI
VII
VIII
METODOLOGA Y ESTRATEGIA
ANLISIS
PRCTICA EVALUACIN
MATERIA 2
MATERIA 3
MATERIA 4
MATERIA 5
PROBLEMA NUCLEAR
OBJETIVOS PARTICULARES
GUA DIDCTICA
88
OBJETIVOS
CONTENIDOS ACTIVIDADES APOYOS
PRODUCTOS
ESPECFICOS
DE
DIDCTICOS
APRENDIZAJE
A. FASES
METODOLOGA Y ESTRATEGIA
B. TCNICAS
C.
D.
PROCEDIMIENTOS INSTRUMENTOS
ADQUISICIN TPICOS
DE
LA
INFORMACIN
DIAGNSTICO
SITUACIONAL
MARCO
TERICO
Expectativas
alumnos
de Lluvia de ideas
Propuestas
docentes
Participacin
expertos
Observacin
campo
de Exposiciones
Conceptual
Documental
ANLISIS
DE DISCUSIN
Equipos
de Entrevistas
Seminarios
de Encuestas
Fichas tcnicas
Diario de campo
Fichas
bibliogrficas
Resumen
Monografas
Ensayos
Reja
89
LAS
INFORMACIN
PROBLEMATIZACIN Plenaria
PLANEACIN
CONTRASTACIN OBSERVACIN
Nucleares
Relacionados
Objetivos
Contenidos
Actividades
Laboratorio
De campo
CAPACITACIN
Terica
Prctica
PRCTICA
Observacin
Demostracin
Pequeos
grupos
Red
Simposio
Panel
Foro
Foro
Foro
Equipos
Equipos
Equipos
Guas
Fichas
Anecdotarios
Monografas
Talleres
Cursos
Seminarios
Laboratorios
Registro
de
procesos
Guas didcticas
Guas
de
conduccin
de
proyectos
educativos
90
Experimentacin
INFORME
EVALUACIN
Anlisis
resultados
PROCESO
Anlisis
proyecto
Aprendizaje
PARTICIPANTES
Actuacin
alumnos
Actuacin
asesores
RESULTADOS
Producto
Proyectos
de
investigacin
de Discusin
en
equipos
Discusin grupal
del Planeacin
Metodologa
Objetivos
Contenidos
de Autoevaluacin
Evaluacin
de
grupo
Evaluacin
institucional
de Evaluacin
de
grupo
Evaluacin
de
academia
Ensayos
Informes
Puesta en comn
Investigacin
91
EL MTODO DE INVESTIGACIN
OBJETIVO.
DURACIN.
interdisciplinario.
DESARROLLO
1. Planeacin: Se elabora un plan interdisciplinario dividido en dos
93
94
95
96
de
de
de
de
97
99
BIBLIOGRAFA
ZARZAR CHARUR, Carlos. Habilidades bsicas para la Docencia en la Escuela
Secundaria. Una gua para desempear la labor docente en forma ms completa
y enriquecedora elaborada especficamente para profesores de SECUNDARIA.
Edit. Patria S.A. de C.V. Mxico, 1994
www.tagnet.org/jae/material/jae/juegos.pdf MANUAL DE JUEGOS
LUGO GONZLEZ, Alfredo. El mtodo de proyectos. En sappiens.com
Barcelona, Espaa, 8 de septiembre de 2002.
LUGO GONZLEZ, Alfredo. El mtodo de investigacin. En sappiens.com
Barcelona, Espaa, 17 de septiembre de 2002
JEREZ TALAVERA, Humberto. Formas didcticas. La exposicin oral. Apuntes.
Morelia, 2003
100