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NOES BSICAS DE
SOFTWARE E
HARDWARE
Prof. Paulo Jr.
Manaus/AM
Mar/2009
Conceitos bsicos.
Hardware e Software.
Software:
consiste na parte que "no se pode tocar", ou seja, toda a parte
virtual, onde esto includos as aplicaes, os programas e o
sistema operacional em um computador.
Hardware:
todo o equipamento, suas peas, isto , tudo o que "pode ser
tocado", denomina-se hardware. Alguns equipamentos como
monitor, teclado e mouse so tambm chamados de perifricos.
Outros exemplos de hardware: memrias, processadores,
gabinetes, disco rgido, etc.
Processador
Este o grande piv da histria. O processador, basicamente, o
"crebro" do computador. Praticamente tudo passa por ele, j que
o processador o responsvel por executar todas as instrues
existentes. Quanto mais rpido for o processador, mais rpido as
instrues sero executadas. Todo processador deve ter um
cooler (ou algum outro sistema de controle de temperatura). Essa
pea (que lembra um ventilador) a responsvel por manter a
temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor
for a temperatura, maior ser a vida til do processador. A
temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com
o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Procure
saber com o fabricante qual a temperatura ideal para o seu
processador. Se o valor estiver acima do limite, talvez seja
necessrio melhorar a ventilao interna do computador. Para
conhecer a temperatura, fabricantes de placas-mes costumam
oferecer programas prprios para isso. Em muitos casos, tambm
possvel obter essa informao no setup do BIOS (visto no item
placa-me, mais adiante).
O mercado de processadores dominado por duas empresas:
Intel e AMD. Eis alguns exemplos de seus processadores: Intel
Pentium 4, AMD Duron, AMD Athlon 64, AMD Athlon XP (visto na
imagem abaixo), Intel Celeron, AMD Athlon 64 X2 e Intel Core 2
Duo.
- SRAM: Mais rpida (no sei quem as batizou), mais cara e, por
isso, aparece em menor quantidade em nossos micros.
As memrias SRAM so muito velozes e por isso, muito caras!
Nossos micros possuem pequenas quantidades de SRAM, como
na Cache e nos REGISTRADORES
(Sim, os registradores da CPU so memria RAM esttica!).
No h a necessidade de REFRESH nesse tipo de RAM, porque a
SRAM utiliza semicondutores ao invs de capacitores.
Memria RAM
INFORMTICA EQUIPOL Professor Paulo Jr.
Sistema de arquivos
Placa-me
Imagem ilustrativa do RAID 10
Disco Rgido
O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para
armazenar dados permanentemente ou at estes serem
removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos por discos.
Estes so divididos em trilhas e estas so formadas por setores.
Os HDs podem armazenar at centenas de gigabytes. A
velocidade de acesso s informaes dos discos dependem da
velocidade em que estes giram. Os padres mais comuns so de
5.400 rpm (rotaes por minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm.
Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma
interface de controle. As existentes so a IDE (Intergrated Drive
Electronics), SCSI (Small Computer System Interface) e SATA
(Serial ATA). Um pequeno detalhe: os HDs tambm podem ser
chamados de "Winchester", porm esta uma antiga
denominao.
A imagem abaixo mostra a parte interna de um HD. Repare nos
discos (pratos), o local onde os dados so gravados:
Placa de vdeo
INFORMTICA EQUIPOL Professor Paulo Jr.
Placas adicionais
Tambm chamadas de placas de expanso, neste grupo, esto as
placas que adicionam funcionalidades ao computador: placas de
som, placas de rede, placa de captura de vdeo, etc. As placas de
expanso atuais so encaixveis em slots PCI e em slots PCI
Express.
Barramentos
Genericamente, a palavra barramento est relacionada com o
caminho de comunicao do processador com os diversos
circuitos do computador.Ele pode inicialmente ser dividido em 3
grupos:
Barramento de dados : local por onde os dados circulam.
Barramento de endereos: permite o fornecimento do endereo
da informao.
Barramento de controle: responsvel por informaes
adicionais, por exemplo, se a operao de Leitura ou Escrita.
Veja o exemplo:
Guarde o valor 18 no endereo 3000 da memria
A CPU lana o sinal ESCREVA pelo barramento de CONTROLE;
A CPU lana o endereo 3000 pelo barramento de ENDEREOS;
A CPU lana do dado resultante (18) pelo barramento de DADOS;
SCSI
barramento de dados que apresenta acessos de alta
velocidade na transferncia de dados. Usado para a
conexo de vrios dispositivos, comumente usado
para Discos Rgidos em servidores.
Chipset
Controlador de Interrupes
Jumpers e Switches
Determinados perifricos e placas necessitam de configuraes.
Quando no utilizam a tecnologia Plug na Play (onde toda a
configurao feita por software), o tcnico dever fazer a
configurao do perifrico por hardware, normalmente atravs de
jumpers ou DIP-switches (microchaves).
Tanto uma microchave quanto um jumper servem apenas para
azer um contato, agindo como uma minscula chave liga/desliga,
habilitando ou desabilitando alguma funo do perifrico a ser
configurado.
Porta serial de 9 pinos.
Overclok
Porta paralela
Impressoras
Impressora de impacto
Impressoras dye-sublimation
Usadas em empresas como agncias de servio onde a
qualidade profissional dos documentos, panfletos e apresentaes
mais importante que o custo dos consumveis as impressoras
dye-sublimation (ou dye-sub) so os cavalos de batalha da
impresso CMYK de qualidade. Os conceitos por trs das
impressoras dye-sublimation so similares aos das impressoras
de cera trmica, exceto pelo uso de filme dye plstico difusivo ao
invs de cera colorida. A cabea de impresso aquece o filme
colorido e vaporiza a imagem em papel especialmente coberto.
A dye-sub bastante conhecida no mundo do design e
publicaes, assim como no campo da pesquisa cientfica, onde
necessrio ter preciso e detalhes. Tais detalhes e qualidade de
impresso tm um preo, j que as impressoras dye-sub tambm
so conhecidas por seus altos custos de impresso.
Estas impressoras tambm so usadas para impresso cartes de
PVC, ou de Polyester.
Elas so largamente utilizadas na area de seguraa e
credenciamento, para impresso de crachs de identificao. E
inclusive em alguns paises elas so utilizadas para confeco de
carteiras de motoristas.
Alguns fabricantes de impressoras com a tecnologia dyesublimation:
Fargo Electronics; Ultra Electronics; Evolis; Datacard Group;
Zebra Technologies Corporation;
Impressora a laser
Impressora trmica
linguagens de impressoras:
PostScript(ADOBE) e PCL(Hewlett-Packard)
O que PostScript?
PostScript uma linguagem de programao interpretativa com
recursos grficos poderosos, permitindo imprimir texto e grficos
diretamente da impressora. Um programa nessa linguagem
comunica a descrio de um documento para um dispositivo de
sada (como uma impressora). Tem 3 nveis:
Plotter
As plotters so especializadas em desenho vectorial e muito
comuns em estdios de arquitectura e CAD/CAM.
Outros tipos de impressora
INFORMTICA EQUIPOL Professor Paulo Jr.
O que PCL?
A Hewlett-Packard criou a linguagem de impressora PCL (Printer
Control Language - linguagem de controle de impressoras) para
oferecer aos aplicativos uma forma eficiente de controlar uma
grande variedade de recursos em dispositivos de impresso
diferentes. Os comandos PCL so cdigos de seqncias de
escape compactos embutidos nos dados de impresso.
Gabinete
O gabinete uma caixa metlica (e/ou com elementos de plstico)
vertical ou horizontal, que guarda todos os componentes do
computador (placas, HD, processador, etc). Geralmente
encontrados nas cores bege e preta, cada vez mais surgem
modelos que possuem algum tipo de arte, que adicionam cores,
luzes e outros elementos chamativos ao gabinete. Normalmente,
so os prprios usurios que fazem esses enfeites no
computador. o chamado case modding.
No gabinete, fica localizada tambm a fonte de alimentao, que
serve para converter corrente alternada em corrente contnua para
alimentar os componentes do computador. Assim, a placa-me, os
drives, o HD e o cooler, devem ser ligados fonte. As placas
conectadas nos slots da placa-me recebem energia por ela, de
modo que dificilmente precisam de um alimentador exclusivo.
Gabinetes, fontes e placas-me precisam ser de um mesmo
padro, do contrrio, acaba sendo praticamente impossvel
conect-los. Os padres em uso atualmente so o ATX e AT (este
ltimo descontinuado).
Monitor
Esse um item de extrema importncia. Semelhante a uma TV,
responsvel por transmitir informaes visuais. Por muito tempo, a
tecnologia mais usada nos monitores foi o CRT (Cathode Ray
Tube), que est perdendo espao para a tecnologia LCD (Liquid
Crystal Display). Os monitores CRT mais antigos apresentavam
uma tela com um certo encurvamento, porm, existem modelos
CRT com tela plana que proporcionam maior conforto visual.
Os monitores mais comuns encontrados no mercado oferecem
telas nos tamanhos de 15", 17" e 19" (l-se o smbolo " como
polegadas). Hoje em dia, muito mais vantajoso ter um monitor
com pelo menos 17", uma vez que a diferena de preos em
relao a modelos menores pequena.
A Imagem abaixo mostra um monitor LCD:
Perifricos gerais
Para finalizar, falta ainda citar o teclado, o mouse e o som.
Obviamente, o teclado serve para a digitao, porm, ele tambm
pode ser usado em jogos e em combinaes de teclas para
acesso rpido a determinados aplicativos. Existem, inclusive,
teclados que fogem ao padro convencional (como o que visto
na imagem abaixo) e adicionam recursos extras no acesso
aplicaes multimdia.
Os mouses, dispositivos que servem para guiar uma seta (cursor)
na tela do computador, tambm so itens essenciais. Existem,
basicamente, dois tipos de mouse: o de "bolinha", que usa uma
esfera para movimentar o cursor; e o mouse ptico, que faz a
movimentao da seta atravs de laser, dando, inclusive, mais
preciso ao movimento. D preferncia a este ltimo.
Software
Software como Programa de Computador
Um programa de computador composto por uma seqncia de
instrues, que interpretada e executada por um processador ou
por uma mquina virtual. Em um programa correto e funcional,
essa seqncia segue padres especficos que resultam em um
comportamento desejado.
Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz
de interpretar e executar as instrues de que formado.
Quando um software est representado como instrues que
podem ser executadas diretamente por um processador dizemos
que est escrito em linguagem de mquina. A execuo de um
software tambm pode ser intermediada por um programa
interpretador, responsvel por interpretar e executar cada uma de
suas instrues. Uma categoria especial e notvel de
interpretadores so as mquinas virtuais, como a JVM (Mquina
Virtual Java), que simulam um computador inteiro, real ou
imaginado.
O dispositivo mais conhecido que dispe de um processador o
computador. Atualmente, com o barateamento dos
microprocessadores, existem outras mquinas programveis,
como telefone celular, mquinas de automao industrial,
calculadora, etc.
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Questes de provas
Computao em Nuvem
Est cada vez mais prximo o dia em que
as aplicaes que rodam na Nuvem
podero enfrentar de igual pra igual seus
concorrentes instalados na mquina.
FONTE: matria Maurcio Moraes Revista INFO ED. Fev-2009
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GABARITO
QUESTES
DE
PROVAS
Noes bsicas Software
e Hardware
Questo
Resposta
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