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INFORMTICA

para

concurso

pblico

NOES BSICAS DE

SOFTWARE E
HARDWARE
Prof. Paulo Jr.
Manaus/AM
Mar/2009

Tipos de Memria RAM


RAM significa Random Access Memory (memria de acesso
randmico). Nela, os dados se perdem quando o computador
desligado.
De acordo com a sua fabricao, a memria RAM pode ser de
dois tipos principais:
DRAM (RAM Dinmica)
SRAM (RAM Esttica).

Conceitos bsicos.
Hardware e Software.

As caractersticas sobre elas so:


- DRAM: menos rpida, mais barata e, por isso, encontrada em
maior quantidade em nossos computadores. esse tipo de
memria que utilizamos como memria principal em nossos
micros.
As memrias DRAM so fabricadas com capacitores (pequenas
pilhas) que se descarregam com o tempo. Portanto, quando os
capacitores armazenam cargas eltricas, precisam,
constantemente, serem reacordados ou seja, seu contedo
eltrico precisa ser realimentado. Como se um equipamento
irrigasse constantemente os capacitores com eletricidade.
Esse processo de irrigao chamado REFRESH ou
REALIMENTAO.
A memria DRAM precisa de REFRESH (no esquea!)
Tipos de DRAM:
DIMM
DDR
DDR2

Software:
consiste na parte que "no se pode tocar", ou seja, toda a parte
virtual, onde esto includos as aplicaes, os programas e o
sistema operacional em um computador.

Hardware:
todo o equipamento, suas peas, isto , tudo o que "pode ser
tocado", denomina-se hardware. Alguns equipamentos como
monitor, teclado e mouse so tambm chamados de perifricos.
Outros exemplos de hardware: memrias, processadores,
gabinetes, disco rgido, etc.

Processador
Este o grande piv da histria. O processador, basicamente, o
"crebro" do computador. Praticamente tudo passa por ele, j que
o processador o responsvel por executar todas as instrues
existentes. Quanto mais rpido for o processador, mais rpido as
instrues sero executadas. Todo processador deve ter um
cooler (ou algum outro sistema de controle de temperatura). Essa
pea (que lembra um ventilador) a responsvel por manter a
temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor
for a temperatura, maior ser a vida til do processador. A
temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com
o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Procure
saber com o fabricante qual a temperatura ideal para o seu
processador. Se o valor estiver acima do limite, talvez seja
necessrio melhorar a ventilao interna do computador. Para
conhecer a temperatura, fabricantes de placas-mes costumam
oferecer programas prprios para isso. Em muitos casos, tambm
possvel obter essa informao no setup do BIOS (visto no item
placa-me, mais adiante).
O mercado de processadores dominado por duas empresas:
Intel e AMD. Eis alguns exemplos de seus processadores: Intel
Pentium 4, AMD Duron, AMD Athlon 64, AMD Athlon XP (visto na
imagem abaixo), Intel Celeron, AMD Athlon 64 X2 e Intel Core 2
Duo.

- SRAM: Mais rpida (no sei quem as batizou), mais cara e, por
isso, aparece em menor quantidade em nossos micros.
As memrias SRAM so muito velozes e por isso, muito caras!
Nossos micros possuem pequenas quantidades de SRAM, como
na Cache e nos REGISTRADORES
(Sim, os registradores da CPU so memria RAM esttica!).
No h a necessidade de REFRESH nesse tipo de RAM, porque a
SRAM utiliza semicondutores ao invs de capacitores.

Memria ROM Read Only Memory


As caractersticas principais da ROM :
ROM: No pode ser alterada pelo usurio, j fabricada gravada;
PROM (ROM Programvel): vendida vazia (virgem). Pode ser
gravada uma vez por equipamentos gravadores especiais
(chamados de gravadores de PROM).
EPROM (ROM apagvel e programvel): fabricada vazia e pode
ser gravada e apagada por meio de Luz ultravioleta.
EEPROM (ROM apagvel e programvel eletricamente):
fabricada vazia e pode ser gravada e apagada por meio aumento
da tenso eltrica em seus conectores.
Memria Flash (FEPROM): parecida com a EEPROM, mas
consome menos energia eltrica e no necessita do aumento de

Memria RAM
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tenso para ser apagada/gravada. muito usada em cartes de


memria de mquinas fotogrficas digitais.
Ateno: Atualmente so usadas para construir Pen driver.

Ateno: A principal caracterstica em comum entre esses tipos de


memria que eles NO SO VOLTEIS (ou seja, o contedo
dessas memrias mantido mesmo quando no houver energia
eltrica alimentando o computador).

Sistema de arquivos

O Windows suporta quatro tipos de sistema de arquivos: CDFS,


FAT, HPFS e NTFS. O sistema de arquivos CDFS (CD-ROM File
System) foi desenvolvido para implementar leitura em dispositivos
de CD-ROM. O sistema de arquivos FAT (File Alocation Table) foi
desenvolvido para os sistemas baseados em MS-DOS e
posteriormente utilizados no MS-Windows e OS/2, no
apresentando preocupao com desempenho e segurana, e os
nomes de arquivos esto limitados a 12 caracteres. O sistema
HPFS (High-performance File System) foi desenvolvido para os
sistemas OS/2 e possui uma preocupao maior do que o sistema
FAT com relao a desempenho e segurana. Os nomes de
arquivos podem utilizar at 254 caracteres. O sistema de arquivos
NTFS (NT File System) foi projetado exclusivamente para o
sistema operacional Windows NT com o intuito de fornecer alto
grau de desempenho e confiabilidade dos dados.

Tolerncia a falhas RAID


RAID
RAID no uma tecnologia relativamente nova, entretanto no
comum o conhecimento de tal recurso por parte dos usurios
caseiros. RAID significa Tabela redundante de Discos
Independentes e um recurso que permite combinar diversos
Discos Rgidos fsicos para que simulem que so um nico
disco lgico (o Windows vai ver apenas uma unidade C:, mesmo
que haja fisicamente dois ou mais discos em RAID).
Existem vrios tipos (chamados modos) de RAID, e os mais
comuns so o RAID 0, o RAID 1 e o RAID 10 (tambm conhecido
como 1+0).
Cada modo desses combina os discos rgidos de formas
diferentes para obterem resultados diferentes. Vamos conhecelos:
RAID 0 (Fracionamento - Stripping): combina dois (ou mais) HDs
para que os dados gravados sejam divididos entre eles. No caso
de um RAID 0 entre dois discos, os arquivos salvos nesse
conjunto sero gravados METADE em um disco, METADE no
outro.
Nesse RAID, ganha-se muito em velocidade porque a gravao
do arquivo feita em metade do tempo, porque em se gravando
metade dos dados em um disco e metade
no outro simultaneamente (o barramento RAID outro, separado,
do IDE). A leitura dos dados dos discos tambm acelerada!
Nesse RAID no h tolerncia a falhas (segurana) porque de um
dos discos pifar, os dados estaro perdidos completamente.
RAID 1 (Espelhamento - Mirroring): combina dois HDs para que
os dados gravados sejam gravados COMPLETAMENTE nos dois
(ou seja, 100% em um disco, 100% no outro disco).
Nesse RAID, a principal caracterstica a segurana, permitindo
que falhas em um dos discos no afetem o sistema (o outro disco
assumir automaticamente o trabalho).
Portanto, no RAID 1, h TOLERANCIA A FALHAS.
Em tempo: Um sistema TOLERANTE A FALHAS aquele que
dribla certos defeitos em tempo real, durante o funcionamento do
sistema. O Espelhamento de Disco um sistema Tolerante a
falhas!
RAID 10 uma combinao dos dois tipos de RAID, mas utiliza 4
discos, no mnimo, para isso: So dois discos funcionando em
RAID 0, os outros dois funcionando de forma idntica (RAID 0) e a
primeira dupla ESPELHANDO a segunda (em RAID 1)...
veja a imagem:

Quando se prepara um disco para o trabalho atravs do processo


de formatao fsica, criam-se os meios magnticos necessrios
para armazenar os dados. Este processo faz uma preparao do
dispositivo de armazenagem para que ele possa receber um
sistema de arquivos e futuramente os dados do usurio. Um
sistema de arquivos, portanto, necessrio para manter padres,
para controlar o tamanho das parties, permisses de arquivos,
tamanho dos arquivos e sua organizao, entre muitas outras
funes.
Sistema de arquivos a forma que o sistema operacional usa
para representar determinada informao em um espao de
armazenagem. o mtodo de identificar e indexar as informaes
que esto armazenadas em qualquer mdia: disquetes, discos
rgidos, drives em memria, CDs, etc.
Principais tipos de sistemas de arquivos:

FAT - File Alocation Table - foi desenvolvido para os


sistemas baseados em MS-DOS e posteriormente
utilizados no MS-Windows e OS/2, no apresentando
preocupao com desempenho e segurana.
NTFS - O sistema de arquivos NTFS (NT File System)
foi projetado exclusivamente para o sistema operacional
Windows NT com o intuito de fornecer alto grau de
desempenho e confiabilidade dos dados. Disponibiliza
recursos avanados tais como Criptografia, permisses
e compactao.
CDFS - O sistema de arquivos CDFS (CD-ROM File
System) foi desenvolvido para implementar leitura em
dispositivos de CD-ROM.
Ext: sistema de arquivos estendido (extended
filesystem). o sistema de arquivos mais utilizado no
Linux. Existem ramificaes (ext2 e ext3), sendo o ext3
o mais amplamente utilizado pela comunidade Linux
atualmente. Ele fornece padres para arquivos
regulares, diretrios, arquivos de dispositivos, links

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simblicos e suporte a transaes (journalling), entre


outras caractersticas avanadas.
Vfat: este o sistema de arquivos (volume FAT) dos
sistemas Windows9x e Windows NT.
Nfs: sistema de arquivos de rede, utilizado para acessar
diretrios de mquinas remotas, que permite o
compartilhamento de dados na rede.
Reiserfs: sistema de arquivos com suporte a
caractersticas como, por exemplo, melhor performance
para diretrios muito grandes e suporte a transaes
(journalling).
Iso9660: sistema de arquivos do CD-ROM.
Hpfs: sistema de arquivos do OS/2.

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Placa-me
Imagem ilustrativa do RAID 10

Essa pea tambm pode ser interpretada como a "espinha dorsal"


do computador, afinal, ela que interliga todos os dispositivos do
equipamento. Para isso, a placa-me (ou, em ingls,
motherboard) possui vrios tipos de conectores. O processador
instalado em seu socket, o HD ligado nas portas IDE ou SATA, a
placa de vdeo pode ser conectada nos slots AGP 8x ou PCIExpress 16x e as outras placas (placa de som, placa de rede, etc)
podem ser encaixadas nos slots PCI ou, mais recentemente, em
entradas PCI Express (essa tecnologia no serve apenas para
conectar placas de vdeo). Ainda h o conector da fonte, os
encaixes das memrias, enfim.
Todas as placas-me possuem BIOS (Basic Input Output
System). Trata-se de um pequeno software de controle
armazenado em um chip de memria ROM que guarda
configuraes do hardware e informaes referentes data e
hora. Para manter as configuraes do BIOS, em geral, uma
bateria de nquel-cdmio ou ltio usada. Dessa forma, mesmo
com o computador desligado, possvel manter o relgio do
sistema ativo, assim como as configuraes de hardware.
A imagem abaixo mostra um exemplo de placa-me. Em A ficam
os conectores para o mouse, para o teclado, para o udio, etc. Em
B, o slot onde o processador deve ser encaixado. Em C ficam os
slots onde os pentes de memria so inseridos. D mostra um
conector IDE. Em E possvel ser os conectores SATA. Por fim, F
mostra os slots de expanso (onde pode-se adicionar placas de
som, placas de rede, entre outros), com destaque para o slot PCI
Express 16x (azul) para o encaixe da placa de vdeo.

Como h a funcionalidade do RAID 0 e a seguranca do RAID 1,


esse modo o mais interessante, porque oferece VELOCIDADE
e TOLERANCIA A FALHAS! Mas o mais caro (afinal, so 4
discos, no ?!)
O RAID pode ser aplicado em discos IDE, SCSI e at mesmo
Serial ATA (que, por ser serial, torna o RAID muito mais
acessvel!). Pois , a maioria das placas-mae que oferecem
SATA, j o oferecem com RAID (normalmente 1 ou 0).
H outros modos de RAID, mas no necessrio que saibamos
(no acho que cairia em prova para uma rea aberta, sem ser
para a rea de Informtica).
Fonte: www.joaoantonio.com.br

Disco Rgido
O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para
armazenar dados permanentemente ou at estes serem
removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos por discos.
Estes so divididos em trilhas e estas so formadas por setores.
Os HDs podem armazenar at centenas de gigabytes. A
velocidade de acesso s informaes dos discos dependem da
velocidade em que estes giram. Os padres mais comuns so de
5.400 rpm (rotaes por minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm.
Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma
interface de controle. As existentes so a IDE (Intergrated Drive
Electronics), SCSI (Small Computer System Interface) e SATA
(Serial ATA). Um pequeno detalhe: os HDs tambm podem ser
chamados de "Winchester", porm esta uma antiga
denominao.
A imagem abaixo mostra a parte interna de um HD. Repare nos
discos (pratos), o local onde os dados so gravados:

Placa de vdeo
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Tendncia de tecnologia de CDs


Note que, em um futuro no muito distante, os drives de DVD
podero perder espao para as unidades Blu-ray e HD-DVD.

Eis outra placa importante em um computador. Cabe placa de


vdeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor, como
imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma
imensa variedade de placas, porm, as marcas mais conhecidas
desse segmento so a ATI e a NVIDIA, duas fortes concorrentes.
Na verdade, ambas produzem o chip grfico (uma espcie de
processador responsvel pela gerao de imagens,
principalmente em aplicaes 3D). Quem produz as placas so
outras empresas, como MSI, Powercolor, Gigabyte, Asus, etc.
possvel encontrar no mercado placas-me que possuem placas
de vdeo onboard, isto , o vdeo j vem integrado junto placame. Isso permite economia de gastos, porm afeta o
desempenho do computador, j que o processador passa a fazer
o trabalho que executado pelo chip grfico em placas normais.
As placas de vdeo antigas usavam o slots PCI e AGP. Hoje, o
padro a tecnologia PCI Express (PCI-E).

Placas adicionais
Tambm chamadas de placas de expanso, neste grupo, esto as
placas que adicionam funcionalidades ao computador: placas de
som, placas de rede, placa de captura de vdeo, etc. As placas de
expanso atuais so encaixveis em slots PCI e em slots PCI
Express.

Barramentos
Genericamente, a palavra barramento est relacionada com o
caminho de comunicao do processador com os diversos
circuitos do computador.Ele pode inicialmente ser dividido em 3
grupos:
Barramento de dados : local por onde os dados circulam.
Barramento de endereos: permite o fornecimento do endereo
da informao.
Barramento de controle: responsvel por informaes
adicionais, por exemplo, se a operao de Leitura ou Escrita.
Veja o exemplo:
Guarde o valor 18 no endereo 3000 da memria
A CPU lana o sinal ESCREVA pelo barramento de CONTROLE;
A CPU lana o endereo 3000 pelo barramento de ENDEREOS;
A CPU lana do dado resultante (18) pelo barramento de DADOS;

Drives de Disquete e CD-ROM/DVD


Os drives de disquete so itens cada vez mais em desuso, tanto
que j comum encontrar PCs que no utilizam esse dispositivo.
O disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que
protege um disco magntico que suporta at 1,44 MB. Por
oferecerem pouco espao para armazenamento de dados e por
darem muitos problemas (qualquer campo magntico capaz de
desorganizar as informaes gravadas), esses discos esto
perdendo sua utilidade.
O drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo que l
CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de
CDs/DVDs que tambm fazem gravao de dados. At pouco
tempo atrs, o mercao contava apenas com leitores e gravadores
de CD. Atualmente, esses drives trabalham com CDs e DVDs. A
seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de disco existentes:
CD-ROM: mencionado acima, serve apenas para ler CDs
CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs
CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD,
alm de gravador de CDs;
DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l
e gravas CDs, assim como l e grava DVDs.
A imagem a seguir mostra um drive leitor de DVDs:

Diferentes tipos de barramentos de dados


Barramento local x Barramento de Expanso
Segundo Gabriel Torres, em seu livro Hardware Curso Completo,
ed. Axel books, pg.168, o principal barramento do micro o
Barramento Local, via de comunicao entre o processador e os
circuitos primordiais da placa me:
RAM: Randon Acess Memory
CACHE: memria tipo SRAM presente no processador
CHIPSET : circuito de apoio com funes de controle.

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Os outros barramentos so chamados de Barramentos de


Expanso:
ISA (Industry Standard Architecture)
EISA(Extended Industry Standard Architecture)
VLB (Vesa Local Bus)
PCI(Peripheral Component Interconnect)
AGP(Accelerated Graphics Port)
USB(Universal Serial Bus)
Firewire (tambm conhecido como IEE 1394)
IrDA (Infrared Developers Association)

digitais, etc. possvel ter at 127 dispositivos USB


conectados ao barramento.
J existe a segunda gerao do USB, chamada de
USB 2.0, 40 vezes mais
rpida que a verso 1.1.
Firewire (tambm conhecido como IEE 1394)
Barramento proprietrio de alto desempenho usado
para conexo de vrios equipamentos Fita Dat, HDs,
udio, Vdeo. Pode se conectar at 63 dispositivos ao
mesmo tempo. uma tecnologia cara comparada a
USB.

Todos esses modelos so disponibilizados na placa me do


Computador atravs de conectores chamados de Slots. Exceto
USB, IrDa, Fireware que so externos.

SCSI
barramento de dados que apresenta acessos de alta
velocidade na transferncia de dados. Usado para a
conexo de vrios dispositivos, comumente usado
para Discos Rgidos em servidores.

ISA (Industry Standard Architecture)


Historicamente, o primeiro barrmento de expanso a aparecer foi
o ISA. Primeiro no PC original e no PC XT: como eles usavam um
porcessador chamado de 8088, com um barramento de 8 bits, o
slot de expanso era igual a 8 bits. Posteriormente surgiu o
processador 80286, no PC AT da IBM, o slot ISA aumentou de
tamanho e passou ter 16 bits. E posteriormente esse padro foi
usado no AT-386, AT-486. Embora nativamente no seja plugand-play existem verses ISA compatvel com esse recurso.
EISA(Extended Industry Standard Architecture)
Os maiores fabricantes de computadores da poca, Ast, Epson,
HP, Compac, OLIVETTI, zenith e outras, reuniram-se na tentativa
de criarem um barramento aberto. O resultado desse esforo foi o
surgimento do padro EISA. Cujo barramento de dados era de 32
bits.
VLB (Vesa Local Bus)
Surgiu do interesse de fabricantes de interface de
vdeo em criar um padro de alto desempenho. Esse
barramento era conectado diretamente ao barramento
Local, a conseqncia que o desempenho desse
barramento era igual a do processador. O slot VBL foi
amplamente utilizado na poca do 486.
PCI(Peripheral Component Interconnect)
A Intel resolveu criar seu prprio padro de
barramento de perifricos, O pci. Este, segundo
Gabriel Torres, praticamente matou os barramentos
EISA e VBL. O ISA continuou sendo utilizado mas
apenas por questes de compatibilidade com os
primeiros PCs.
Diferentemente do VBL o PCI no ligado
diretamente ao barramento Local. Apresenta-se em
verses de 32 bits( tpica) e 64 bits, e toda interface
PCI nativamente plug-and-play.

Relao dos principais componentes : arranjo.

Chipset

AGP(Accelerated Graphics Port)


O barramento AGP foi desenvolvido exclusivamente
para o uso com placas de Vdeo.
Objetivando aumentar a velociade do vdeo, a Intel
liderou a indstria na criao de um novo barramento
chamado AGP, que permite a interface de vdeo
comunicar-se diretamente com a memria RAM.

O processador no capaz de fazer tudo sozinho. Por isso na


placa me existe alguns circuitos de apoio, que chamamos
genericamente de Chipset. Eles so responsveis por auxiliar o
processador no gerenciamento do micro, por exemplo controlar
Interrupes e DMA (Acesso e Acesso direto a memria).

USB(Universal Serial Bus)


barramento usado para conectar qualquer
equipamento externo ao gabinete, como Impressoras,
Scanners, mouses, teclados, cmeras fotogrficas
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Veja nos ttulos abaixo o conceito de Interrupes e DMA.

Controlador de Interrupes

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Um pedido de interrupo um pedido que fazemos ao


microprocessador para que ele pare de executar as tarefas que
estiver executando naquele determinado momento para atender
ao perifrico que pediu tal interrupo.
Esse tipo de procedimento extremamente importante para
dispositivos de entrada, como teclados, por exemplo.
Todos os processadores da famlia Intel, no entanto, tem apenas
uma entrada para interrupo. E isso muito pouco, pois permite
que voc conecte somente um dispositivo de entrada de dados ao
microcomputador. A soluo encontrada foi a utilizao de um
circuito controlador de interrupes.
Esse tipo de controlador de interrupes capaz de gerenciar at
oito pedidos de interrupo, chamados de IRQ ( Interrupt Request
Pedido de Interrupo). Cada linha de interrupo estar
conectada a um perifrico distinto.

- Overclock de placa-mae: alguns modelos de placa-mae


podem trabalhar em freqncias de operao acima de 66 MHz,
em especial 75 MHz e 83 MHz. Esse o caso mais extremo de
overclock e o que oferece maior ganho de desempenho.
- Overclock do processador: fazer com que o
processador trabalhe a uma freqncia de operao interna maior
do que a originalmente projetada, por exemplo, na configurao
de um Pentium-100 para Pentium-133.
Nos dois casos de overclock, basta alterar os jumpers da
freqncia de operao da placa-mae e os da multiplicao de
clock.
No h uma regra explicita e especifica para que o overclock
funcione. Pode funcionar, mas tambm pode no funcionar

Quadro de Interrupes 80286 e Superiores


IRQ 0
Temporizador da placa me (conectado ao
chipset)
IRQ 1
Teclado
IRQ 2
Conexo em cascata (conectado ao
chipset)
IRQ 3
COM2 e COM4
IRQ 4
COM2 e COM3
IRQ 5
Placa de som
IRQ 6
Unidade de disquete
IRQ 7
Porta paralela
IRQ 8
Unidade de tempo real
IRQ 9
Interface de vdeo
IRQ 10
Disponvel
IRQ 11
Disponvel
IRQ 12
Mouse
Co-processador matemtico
IRQ 13
IDE primria
IRQ 14
IDE secundria
IRQ 15

Conectores barramento externos


Barramento PS/2
o barramento atualmente usado para conectar mouse e teclado.
LARGURA: 1 bit (PS/2 um barramento Serial)
CARACTERSTICAS: esse barramento suporta a tecnologia plug
and play, ou seja, equipamentos instalados neste barramento so
reconhecidos pelo sistema operacional.

DMA (Direct Access Memory)


Circuito que permite a um determinado perifrico a transferncia
de dados diretamente para a memria, sem a interferncia do
processador. Atualmente o controlador de DMA integrado ao
Chipset.

Duas Porta PS/2 (a roxa pra teclado e a verde pra mouse

Barramento RS-232 chamado de DB-9

Jumpers e Switches
Determinados perifricos e placas necessitam de configuraes.
Quando no utilizam a tecnologia Plug na Play (onde toda a
configurao feita por software), o tcnico dever fazer a
configurao do perifrico por hardware, normalmente atravs de
jumpers ou DIP-switches (microchaves).
Tanto uma microchave quanto um jumper servem apenas para
azer um contato, agindo como uma minscula chave liga/desliga,
habilitando ou desabilitando alguma funo do perifrico a ser
configurado.
Porta serial de 9 pinos.

Overclok

Porta paralela

Tcnicos e usurios tm utilizado cada vez mais o recurso de


overclock, ou seja, fazer com que o micro trabalhe em um
clock(freqncia de operao) acima do especificado, de
modo a turbinar o micro. H dois tipos bsicos de overclock:
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Barramento Paralelo -FUNO: ligar componentes de


maior velocidade que os ligados no barramento serial,
como impressoras e scanners.
CARACTERSTICA: a porta paralela, mostrada
abaixo, usa um conector DB-25

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Impressoras de cera trmica

Estas impressoras so mais usadas para transparncias em


apresentaes empresariais e para prova de cor (criao de
documentos e imagens teste para uma inspeo de qualidade
antes do envio dos documentos mestre para serem impressos em
impressoras industriais offset de quatro cores). As impressoras de
cera trmica utilizam tambores CMYK direcionados por uma fita, e
papel ou transparncia especialmente cobertos. A cabea de
impresso contm elementos quentes que derretem cada cor de
cera no papel conforme ele rola pela impressora. Elas so muitos
teis em lojas comercias onde so impressas notas de recibo
comercial.

Porta paralela DB-25

Impressoras
Impressora de impacto

Impressoras dye-sublimation
Usadas em empresas como agncias de servio onde a
qualidade profissional dos documentos, panfletos e apresentaes
mais importante que o custo dos consumveis as impressoras
dye-sublimation (ou dye-sub) so os cavalos de batalha da
impresso CMYK de qualidade. Os conceitos por trs das
impressoras dye-sublimation so similares aos das impressoras
de cera trmica, exceto pelo uso de filme dye plstico difusivo ao
invs de cera colorida. A cabea de impresso aquece o filme
colorido e vaporiza a imagem em papel especialmente coberto.
A dye-sub bastante conhecida no mundo do design e
publicaes, assim como no campo da pesquisa cientfica, onde
necessrio ter preciso e detalhes. Tais detalhes e qualidade de
impresso tm um preo, j que as impressoras dye-sub tambm
so conhecidas por seus altos custos de impresso.
Estas impressoras tambm so usadas para impresso cartes de
PVC, ou de Polyester.
Elas so largamente utilizadas na area de seguraa e
credenciamento, para impresso de crachs de identificao. E
inclusive em alguns paises elas so utilizadas para confeco de
carteiras de motoristas.
Alguns fabricantes de impressoras com a tecnologia dyesublimation:
Fargo Electronics; Ultra Electronics; Evolis; Datacard Group;
Zebra Technologies Corporation;

Exemplo de uma impressora matricial: Apple Scribe


As impressoras de impacto baseiam-se no princpio da
decalcao, i.e., ao colidir uma agulha ou roda de caracteres
contra um fita de tinta d-se a produo da impresso. As
impressoras margarida e impressoras matriciais so exemplos de
impressoras de impacto.

Impressora de jato de tinta


Essas impressoras imprimem atravs de um cartucho de tinta que
vai de 3 30 ml. Algumas tm uma tima qualidade de impresso
quase se igualando s de Laser.

Impressoras de tinta slida

Impressora a laser

Usadas principalmente nos setores de embalagens e design


industrial, as impressoras de tinta slida so famosas por imprimir
numa variedade de tipos de papel. As impressoras de tinta slida,
como o nome indica, usam espetos de tinta endurecidos, que so
derretidos e espirrados atravs de pequenos bocais na cabea de
impresso. O papel ento enviado atravs de um rolamento
fusor, que por sua vez fora a tinta sobre o papel.
A impressora de tinta slida ideal para provas e prottipos de
novos designs de embalagens de produtos. Sendo assim, a
maioria das empresas de servios no tem necessidade deste tipo
de impressora.

As impressoras a laser so o topo de gama na rea da impresso


e seus preos variam enormemente, dependendo do modelo. So
o mtodo de impresso preferencial em tipografia e funcionam de
modo semelhante ao das fotocopiadoras.

Impressora trmica

Embora sejam mais rpidas, mais econmicas e mais silenciosas


do que outros modelos de impressoras, as impressoras trmicas
praticamente s so utilizadas hoje em dia em aparelhos de fax e
mquinas que imprimem cupons fiscais e extratos bancrios. O
grande problema com este mtodo de impresso que o papel
trmico utilizado desbota com o tempo, obrigando o utilizador a
fazer uma fotocpia do mesmo.
No incio do sculo XXI, modelos mais avanados, as impressoras
de transferncia trmica, difundiram-se ao permitir impresso em
cores. Seu custo, todavia, ainda muito superior ao das
impressoras de jato de tinta.

linguagens de impressoras:
PostScript(ADOBE) e PCL(Hewlett-Packard)
O que PostScript?
PostScript uma linguagem de programao interpretativa com
recursos grficos poderosos, permitindo imprimir texto e grficos
diretamente da impressora. Um programa nessa linguagem
comunica a descrio de um documento para um dispositivo de
sada (como uma impressora). Tem 3 nveis:

Plotter
As plotters so especializadas em desenho vectorial e muito
comuns em estdios de arquitectura e CAD/CAM.
Outros tipos de impressora
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PostScript nvel 1 verso original.


PostScript nvel 2 melhorias de manipulao de grficos e
compresso de imagens.
PostScript nvel 3 mais melhorias de compresso de imagem e
manipulao de grficos.

O que PCL?
A Hewlett-Packard criou a linguagem de impressora PCL (Printer
Control Language - linguagem de controle de impressoras) para
oferecer aos aplicativos uma forma eficiente de controlar uma
grande variedade de recursos em dispositivos de impresso
diferentes. Os comandos PCL so cdigos de seqncias de
escape compactos embutidos nos dados de impresso.

Gabinete
O gabinete uma caixa metlica (e/ou com elementos de plstico)
vertical ou horizontal, que guarda todos os componentes do
computador (placas, HD, processador, etc). Geralmente
encontrados nas cores bege e preta, cada vez mais surgem
modelos que possuem algum tipo de arte, que adicionam cores,
luzes e outros elementos chamativos ao gabinete. Normalmente,
so os prprios usurios que fazem esses enfeites no
computador. o chamado case modding.
No gabinete, fica localizada tambm a fonte de alimentao, que
serve para converter corrente alternada em corrente contnua para
alimentar os componentes do computador. Assim, a placa-me, os
drives, o HD e o cooler, devem ser ligados fonte. As placas
conectadas nos slots da placa-me recebem energia por ela, de
modo que dificilmente precisam de um alimentador exclusivo.
Gabinetes, fontes e placas-me precisam ser de um mesmo
padro, do contrrio, acaba sendo praticamente impossvel
conect-los. Os padres em uso atualmente so o ATX e AT (este
ltimo descontinuado).

Tecnologias associadas a impresso

O Spooling ou simplesmente Spool vem do acrnimo


Simultaneous Peripheral Operation Online.
Como a impressora um perifrico muito mais lento que o
microcomputador, este teria de ficar esperando a impresso
terminar para, ento, executar uma nova tarefa. Para resolver
esse problema, a maioria das impressoras tem um buffer, ou seja,
uma memria interna utilizada para armazenar temporariamente
os dados que esto vindo do microcomputador. Com isso, os
dados so transferidos do microcomputador para o buffer,
liberando o micro mais rapidamente. Quanto maior o buffer da
impressora, mais cedo esta liberar o micro.
No entanto, mesmo existindo esse recurso, o tamanho do buffer
da impressora no o suficiente para armazenar documentos
grandes de uma s vez. Em outras palavras, na impresso de
documentos pequenos, o aplicativo transfere os dados para o
buffer da impressora, ficando livre para executar outra tarefa. No
caso de documentos grandes, mesmo com o buffer, a impressora
"prende" a ateno do aplicativo.
A soluo adaptada por todos os sistemas operacionais (com
exceo do DOS) chama-se spooler. O aplicativo gera a
impresso e transfere os dados a serem impressos para o
spooler, um programa que ficar sendo executado em segundo
plano. Esse programa ficar gerenciando a impresso, enquanto o
aplicativo ficar livre para executar outra tarefa ou trabalhar com
outro documento. possvel, inclusive, fechar o aplicativo que
gerou a impresso.

Monitor
Esse um item de extrema importncia. Semelhante a uma TV,
responsvel por transmitir informaes visuais. Por muito tempo, a
tecnologia mais usada nos monitores foi o CRT (Cathode Ray
Tube), que est perdendo espao para a tecnologia LCD (Liquid
Crystal Display). Os monitores CRT mais antigos apresentavam
uma tela com um certo encurvamento, porm, existem modelos
CRT com tela plana que proporcionam maior conforto visual.
Os monitores mais comuns encontrados no mercado oferecem
telas nos tamanhos de 15", 17" e 19" (l-se o smbolo " como
polegadas). Hoje em dia, muito mais vantajoso ter um monitor
com pelo menos 17", uma vez que a diferena de preos em
relao a modelos menores pequena.
A Imagem abaixo mostra um monitor LCD:

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Perifricos gerais
Para finalizar, falta ainda citar o teclado, o mouse e o som.
Obviamente, o teclado serve para a digitao, porm, ele tambm
pode ser usado em jogos e em combinaes de teclas para
acesso rpido a determinados aplicativos. Existem, inclusive,
teclados que fogem ao padro convencional (como o que visto
na imagem abaixo) e adicionam recursos extras no acesso
aplicaes multimdia.
Os mouses, dispositivos que servem para guiar uma seta (cursor)
na tela do computador, tambm so itens essenciais. Existem,
basicamente, dois tipos de mouse: o de "bolinha", que usa uma
esfera para movimentar o cursor; e o mouse ptico, que faz a
movimentao da seta atravs de laser, dando, inclusive, mais
preciso ao movimento. D preferncia a este ltimo.

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Mouses e teclados costumam ser conectados ao computador


atravs de portas chamadas PS/2. No entanto, h no mercado
modelos que so plugados em entradas USB, que tambm
servem para conectar cmeras digitais, MP3-players, pendrives,
impressoras, scanners, etc. Algumas placas-mes sofisticadas
oferecem tambm entradas FireWire, muito utilizadas para a
conexo de HDs externos e filmadoras digitais. Antigamente,
mouses utilizavam conectores seriais, teclados faziam uso de uma
porta denominada DIM e impressoras e scanners usavam uma
entrada chamada paralela.

Software
Software como Programa de Computador
Um programa de computador composto por uma seqncia de
instrues, que interpretada e executada por um processador ou
por uma mquina virtual. Em um programa correto e funcional,
essa seqncia segue padres especficos que resultam em um
comportamento desejado.
Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz
de interpretar e executar as instrues de que formado.
Quando um software est representado como instrues que
podem ser executadas diretamente por um processador dizemos
que est escrito em linguagem de mquina. A execuo de um
software tambm pode ser intermediada por um programa
interpretador, responsvel por interpretar e executar cada uma de
suas instrues. Uma categoria especial e notvel de
interpretadores so as mquinas virtuais, como a JVM (Mquina
Virtual Java), que simulam um computador inteiro, real ou
imaginado.
O dispositivo mais conhecido que dispe de um processador o
computador. Atualmente, com o barateamento dos
microprocessadores, existem outras mquinas programveis,
como telefone celular, mquinas de automao industrial,
calculadora, etc.

Por fim, h a questo do som. Com o lanamento de jogos cada


vez mais realistas e o aumento no uso do computador para
aplicaes multimdia, hoje, vale a pena adquirir caixas de som de
qualidade, que fazem uso de 5 ou mais canais de udio. Com o
auxlio de tecnologias como a Surround 3D, possvel obter som
de alta qualidade em filmes, jogos ou na execuo de msicas.
Para aproveitar esses recursos, alm das caixas de som,
necessrio que a placa de som oferea tais funcionalidades.
Felizmente, quase todos os modelos atuais oferecem essas
vantagens.

A Construo de um programa de computador


Um programa um conjunto de instrues para o processador
(linguagem de mquina). Entretanto, pode-se utilizar Linguagens
de Programao, que traduza comandos em instrues para o
processador.
Normalmente, programas de computador so escritos em
linguagens de programao, pois estas foram projetadas para
aproximar-se das linguagens usadas por seres humanos.
Raramente a linguagem de mquina usada para desenvolver um
programa.
Alguns programas feitos para usos especficos, como por exemplo
software embarcado ou software embutido, ainda so feitos em
linguagem de mquina para aumentar a velocidade ou diminuir o
espao consumido. Em todo caso, a melhoria dos processadores
dedicados tambm vem diminuindo essa prtica, sendo a C uma
linguagem tpica para esse tipo de projeto. Essa prtica, porm,
vem caindo em desuso, principalmente devido grande
complexidade dos processadores atuais, dos sistemas
operacionais e dos problemas tratados. Muito raramente,
realmente apenas em casos excepcionais, utilizado o cdigo de
mquina, a representao numrica utilizada diretamente pelo
processador.
O Programa inicialmente "carregado" na memria principal.
Aps carregar o programa, o computador encontra o 'Entry Point'
ou ponto inicial de entrada do programa que carregou e l as
instrues sucessivamente byte por byte. As instrues do
programa so passadas para o sistema ou processador onde so
traduzidas da linguagens de programao para a linguagem de
mquina, sendo em seguida executadas ou diretamente para o
hardware, que recebe as instrues na forma de linguagem de
mquina.

Modem 56Kbps V.90


Modem o equipamento que permite a transmisso de dados de
computador por uma linha de transmisso analgica, como a linha
telefnica. Simples: o Modem um equipamento tradutor, pois
traduz os sinais digitais presentes no computador.
56Kbps a taxa de transferncia do Modem (velocidade). 56kbps
significa 56 Kilobits por segundo ( que a mesma coisa que 7
Kilobytes por segundo). Apesar de podermos calcular os valores
em bytes, a transferncia de dados do Modem medida em bits,
normalmente. Essa a taxa dos modems telefnicos atuais. V.90
o padro do modem (protocolo de funcionamento). Os modems
telefnicos atuais so nos padres V.90 ou V.92. Nos modems
V.90, a velocidade de recebimento de 56Kbps, mas a
velocidade de envio de apenas 33,6Kbps (o que faz do modem
um equipamento assimtrico velocidades diferentes).
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Tipos de Programas de Computador


Eles podem ser classificados em duas grandes categorias:

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Software de sistema: que incluiu o firmware (O BIOS


dos computadores pessoais, por exemplo), drivers de
dispositivos, o sistema operacional e tipicamente uma
interface grfica que, em conjunto, permitem ao usurio
interagir com o computador e seus perifricos.

Software aplicativo: que permite ao usurio fazer uma


ou mais tarefas especficas. Aplicativos podem ter uma
abrangncia de uso de larga escala, muitas vezes em
mbito mundial; nestes casos, os programas tendem a
ser mais robustos e mais padronizados. Programas
escritos para um pequeno mercado tm um nvel de
padronizao menor.

Ainda possvel usar a categoria Software embutido ou Software


embarcado, indicando software destinado a funcionar dentro de
uma mquina que no um computador de uso geral e
normalmente com um destino muito especfico
Atualmente temos um novo tipo de software. O software como
servio, que um tipo que roda diretamente na internet, no
sendo necessrio instalar nada no computador do usurio.
Geralmente esse tipo de software gratuito e tem as mesmas
funcionalidades das verses desktop.

Questes de provas

Novas tecnologias de software

2- Analise as seguintes afirmaes relativas a impressoras.


I. Uma impressora Laser PostScript s permite a impresso de
texto. Quando configurada com PostScript nvel 2, permite a
impresso
em alta velocidade.
II. Uma impressora compartilhada conectada a um computador de
uma rede local poder ser utilizada por outros computadores
desta
mesma rede.
III. A nica possibilidade de se conectar uma impressora a um
computador por meio da porta serial RS232 do computador.
IV. Um driver de impressora um aplicativo que permite que
outros programas utilizem uma impressora particular sem a
necessidade de
conhecimento de detalhes especficos de seu hardware e de sua
linguagem interna.
Indique a opo que contenha todas as afirmaes
verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

1- O sistema de arquivos mais comum de um CDROM


o
a) CDR
b) CDRW
c) FAT
d) NTFS
e) CDFS

Computao em Nuvem
Est cada vez mais prximo o dia em que
as aplicaes que rodam na Nuvem
podero enfrentar de igual pra igual seus
concorrentes instalados na mquina.
FONTE: matria Maurcio Moraes Revista INFO ED. Fev-2009

Computao em Nuvem - Conceito contemporneo


na informtica que se refere a possibilidade de ter
sistemas, softwares aplicativos,sistemas operacionais
e at servios de armazenamento on line, rodando
diretamente da Internet, ou seja, no precisam estar
instalados na mquina.
Exemplos: Pacotes de programas para escritrios, como editores
de texto, planilhas, programas de apresentao. So o mais
comuns atualmente Google Docs, Zoho, ThinkFree.

3- Analise as seguintes afirmaes relativas a componentes


bsicos de um computador.
I. A memria RAM pode ser lida ou gravada pelo computador e
outros dispositivos.
II. A memria virtual utilizada para armazenamento temporrio,
visando execuo de programas que precisam de mais
memria,
alm da principal.
III. Paginar significa mover as partes da memria ROM usadas
com pouca freqncia como memria de trabalho para outra mdia
armazenvel, geralmente o CD-ROM.
IV. As memrias ROM e Cache tm a mesma velocidade de
acesso em computadores mais modernos, desde que o
processador tenha
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sido configurado para utilizar a memria virtual como intermediria


entre a memria RAM e o HD.
Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

7- O dispositivo que permite a conexo de computadores


em longas distncias atravs da linha telefnica
a(o)
a) placa de rede.
b) modem.
c) porta serial.
d) porta paralela.
e) cabo de par tranado UTP.

4- Analise as seguintes afirmaes relativas UCP Unidade


Central de Processamento, ou processador, de um computador.
I. Um processador, alm da capacidade de realizar leituras e
gravaes na memria, deve ser capaz de comunicar-se com o
usurio. Ele deve ser capaz de ler dados provenientes do teclado,
mouse e outros dispositivos de sada de dados, bem como
transferir dados para o vdeo, impressora e outros dispositivos
de entrada de dados.
II. O processador possui um barramento de dados, atravs do
qual trafegam os dados que so transmitidos ou recebidos pelo
barramento de endereos.
III. O processador utiliza o barramento de endereos para indicar
qual a posio de memria a ser acessada.
IV. Os processadores possuem, alm do barramento de dados e
de endereos, o barramento de controle.
Indique a opo que contenha todas as afirmaes
verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

8 - 20 ESAF 2007 SEFAZ/CE - Analise as seguintes afirmaes


relacionadas a conceitos
bsicos de Informtica.
I. O Chipset o principal componente de uma placa-me,
no qual possvel encontrar os controladores de
acesso memria, controladores do barramento IDE,
AGP e ISA.
II. O Driver um conjunto de rotinas que permite ao
sistema operacional acessar o perifrico, funcionando
como uma espcie de tradutor entre o dispositivo.
III. Um HD SCSI, ao ser conectado sada IDE
UDMA/66 de uma placa-me, tem sua velocidade de
acesso multiplicada por 66, chegando a uma taxa de
transferncia da ordem de 150 Giga Bytes/segundo.
IV. Um processador, para ler dados de uma memria
RAM, deve indicar o endereo desejado na memria,
usando, para isto, o barramento de dados, recebendo
os dados desejados via memria cache.
Indique a opo que contenha todas as afi rmaes
verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

5 Esaf - TRF 2003


Uma interrupo pode ser considerada como uma solicitao de
ateno feita pelo processador. Sempre que o processador recebe
uma interrupo ele
a) Se desliga imediatamente
b) Acessa o BIOS e faz uma varredura no HD e transfere o
controle para o usurio.
c) Suspende as operaes do momento, salva o status do
trabalho e transmite o controle para o teclado.
d) Suspende as operaes do momento, salva o status do
trabalho e transmite o controle para uma determinada rotina de
tratamento de interrupo.
e)Acelera as operaes do momento para salvar os arquivos
abertos e transfere o controle para o usurio
6 - ESAF 2006 TRF - Nos dispositivos de armazenamento de
dados, quando se utiliza espelhamento visando a um sistema
tolerante a falhas, correto afirmar que
a) ao apagar um arquivo em um disco com sistema de
espelhamento, o arquivo equivalente no disco espelhado s ser
apagado aps a execuo de uma ao especfica de limpeza
que deve ser executada periodicamente pelo usurio.
b) ao ocorrer uma falha fsica em um dos discos, os dados nos
dois discos tornam-se indisponveis. Os dados s sero mantidos
em um dos discos quando se tratar de uma falha de gravao de
dados.
c) o sistema fornece redundncia de dados usando uma cpia do
volume para duplicar as informaes nele contidas.
d) o disco principal e o seu espelho devem estar sempre
em parties diferentes, porm no mesmo disco fsico.
e) o disco a ser utilizado como espelho deve ter sempre o
dobro do tamanho do disco principal a ser espelhado.
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9 (ESAF TCU 2004- adapt.) Analise as seguintes afirmaes


relativas a conceitos
bsicos de hardware e software.
I. O BIOS - Basic Input / Output System (sistema
bsico de entrada e sada) a primeira camada
de software do sistema, responsvel por "dar a
partida" no micro. O BIOS fica armazenado em
um chip na placa me.
II. Um drive um conjunto de rotinas que permitem
ao sistema operacional acessar um dado perifrico.
O drive funciona como uma espcie de tradutor
entre o dispositivo e o sistema operacional.
III. Um buffer uma pequena rea de memria rpida
usada para melhorar a velocidade de acesso a
um determinado dispositivo. Pode ser encontrado
em HDs, gravadores de CD e outros dispositivos.
IV. Os barramentos podem ser divididos em seriais e
paralelos.
Indique a opo que contenha todas as afirmaes
verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

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10- (ESAF TCU 2004) - Analise as seguintes afirmaes relativas


a conceitos
bsicos de hardware e software.
I. A porta PS/2 uma porta paralela de alta velocidade
destinada conexo do mouse e do teclado.
II. O PCI uma placa de expanso destinada a dar
suporte nativo ao plug-and-play nos sistemas operacionais
modernos.
III. O SCSI um padro de barramento para a conexo
de discos rgidos, CD-ROMs, scanners, impressoras
e vrios outros dispositivos. O desempenho das controladoras e
discos SCSI superior ao da IDE.
IV. Pixel cada um dos pontos que formam uma imagem
digitalizada. Em um monitor colorido cada
Pixel composto por um conjunto de 3 pontos:
verde, vermelho e azul.
Indique a opo que contenha todas as afirmaes
verdadeiras.
a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

GABARITO
QUESTES
DE
PROVAS
Noes bsicas Software
e Hardware
Questo
Resposta

10) ESAF 2006 TRF - Analise as seguintes afirmaes


relacionadas aos conceitos bsicos de informtica: Hardware e
Software.
I. Freqncia de atualizao de um monitor a freqncia com
que a tela de vdeo redesenhada para evitar que a imagem fi
que piscando. A rea da imagem inteira da maioria dos monitores
atualizada aproximadamente
1024 vezes por segundo.
II. Nas verses mais novas do Windows, para se utilizar o recurso
de suporte a vrios monitores, precisa-se, para cada monitor, de
um adaptador de vdeo PCI, AGP, onboard ou outro tipo
compatvel com a placa-me.
III. O USB (Universal Serial Bus - barramento serial universal)
um barramento externo que d suporte instalao Plug and
Play, permitindo a conexo e desconexo de dispositivos sem
desligar ou reiniciar o computador.
IV. A resoluo de tela a configurao que determina a
quantidade de informaes apresentadas na tela do monitor,
medida em polegadas quadradas. Uma resoluo baixa, como
640 x 480, faz com que os itens na tela apaream menores e a
rea da tela
torna-se pequena. Uma resoluo alta, como 1024 x
768, apresenta uma rea de exibio maior e os itens
individuais tornam-se grandes.
Indique a opo que contenha todas as afirmaes
verdadeiras.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

A
E
A
C
D
C
B
A
D
B

a) I e II
b) II e III
c) III e IV
d) I e III
e) II e IV

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