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AUXLIO DIVINO
1 nvel de evocao
Tempo de Conjurao: 1 ao bnus
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S
Durao: Concentrao, at 1 minuto
Sua orao fortalece voc com radiao divina. At o fim da magia, seus
ataques com arma causam 1d4 de dano radiante extra ao atingirem.
BNO
1 nvel de encantamento
Tempo de Conjurao: 1 ao
Alcance: 9 metros
Componentes: V, S, M (um borrifo de gua benta)
Durao: Concentrao, at 1 minuto
Voc abenoa at trs criaturas, sua escolha, dentro do alcance. Sempre
que um alvo realizar uma jogada de ataque ou teste de resistncia antes
da magia acabar, o alvo pode jogar um d4 e adicionar o valor jogado ao
ataque ou teste de resistncia.
Em Nveis Superiores. Quando voc conjurar essa magia usando um espao
de magia de 2 nvel ou superior, voc pode afetar uma criatura adicional para
cada nvel do espao acima do 1.
COMANDO
1 nvel de encantamento
Tempo de Conjurao: 1 ao
Alcance: 18 metros
Componentes: V
Durao: 1 rodada
Voc pronuncia uma palavra de comando para uma criatura que voc possa
ver dentro do alcance. O alvo deve ser bem sucedido num teste de
resistncia de Sabedoria ou seguir seu comando no prximo turno dele.
A magia no tem efeito se o alvo for um morto-vivo, se ele no entender seu
idioma ou se o comando for diretamente nocivo a ele.
Alguns comandos tpicos e seus efeitos a seguir. Voc pode proferir um
comando diferente dos descritos aqui. Se o fizer, o Mestre descreve como o
alvo reage. Se o alvo no puder cumprir o comando, a magia termina.
Aproxime-se. O alvo se move para prximo de voc o mximo que puder na
rota mais direta, terminando seu turno, se ele se mover a at 1,5 metro de
voc.
Largue. O alvo larga o que quer que ele esteja segurando, e termina seu turno.
Fuja. O alvo gasta seu turno se movendo para longe de voc da forma mais
rpida que puder.
Deite-se. O alvo deita-se no cho e ento, termina seu turno.