OBJETIVO DE ENSINO:
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM;
Segmentao
Interpretao
Nmero de slabas e letras;
Ortografia( ge e gi)
Leitura
Rimas
Ilustrao (dobradura)
Frases;
MATEMTICA:
Antecessor e sucessor,
Adio e subtrao com nmeros naturais,
Nomenclatura dos termos,
AVALIAO:
2 MOMENTO:
3 MOMENTO:
Entregar um texto a ser lido e trabalhado posteriormente e convidar a turma para
conhecer a girafa Filomena e seu trenzinho;
Texto: A girafa problemtica;
Leitura coletiva e individual do texto citado:
Levantar questionamentos que instiguem a curiosidade dos alunos;
Por que o texto tem este nome?
Do que ela passeava?
O que ela tinha?
Quem ir ajudar a girafa a resolver seus problemas?
4 MOMENTO:
5 MOMENTO;
Atividades de apropriao da escrita;
6 MOMENTO:
Iniciar uma conversa sobre o texto e os problemas que enfrentamos no dia-a-dia e assim
desafiar os alunos a resolver alguns problemas matemticos;
Apresentar a pontuao de cada operao e tambm o qual funo de cada operao.
Iniciar jogo do problema!
6 MOMENTO:
Um aluno de cada grupo dever retirar uma carta que mostrar de qual vago o problema ser retirado e
colocado sobre a mesa do grupo virado para baixo.
Se for utilizar apenas uma operao numere os vages e faa sorteios com cartas numeradas.
Etapa 3: Aps todos estarem com os problemas nas mos o professor estipular o tempo para a
resoluo e dar o sinal de incio de jogo.
Pode ser 5, 10 ou 15 minutos a depender do grau de dificuldade.
Etapa 4: Os alunos, em grupo escolhero a melhor forma de resolver o problema ou o professor colocar
regras como: Apresentar o clculo aos colegas.
O grupo que resolver o problema primeiro (corretamente) marca 4 pontos e os que forem resolvendo por
vez marcam em ordem decrescente (3,2 e 1 ponto)
Fica sem pontuao o grupo que no conseguir resolver, e o problema volta para o vago da girafa
Etapa 5: Aps resolvidos os problemas da 1 rodada o professor far a escrita no quadro e pedir que a
equipe responsvel conte para a turma como resolv-lo.
Etapa 6: Ter incio uma nova rodada e o jogo terminar assim que no restar mais nenhum problema nos
vages.
PS: Os problemas sem soluo sero lanados aos grupos para que resolvam e marquem 5 pontos com
cada um deles.
Vence a equipe com maior nmero de pontos
A GIRAFA PROBLEMTICA PRECISA DIVIDIR IGUALMENTE 120 FOLHAS VERDINHAS ENTRE 3 GIRAFINHAS
SEM QUE HAJA SOBRA. QUANTAS FOLHAS ELA DEVE DAR PARA CADA GIRAFINHA?
A GIRAFA PROBLEMTICA TINHA ALGUNS PROBLEMAS PARA RESOLVER. ELA COLOCOU 3 PROBLEMAS EM
CADA VAGO DE SEU TREM E NO SOBROU NENHUM. SABENDO QUE ELA TINHA 4 VAGES, POSSVEL
DIZER QUANTOS PROBLEMAS A GIRAFA TINHA?
NA LOJA DE ELETRODOMSTICOS A GIRAFA PROBLEMTICA SE INTERESSOU POR UM MICROONDAS QUE
CUSTAVA R$ 420 ,00 E RESOLVEU COMPR-LO DIVIDINDO EM 7 PRESTAES. QUAL O VALOR A GIRAFA
PROBLEMTICA DEVER PAGAR EM CADA PRESTAO?