Este trabajo es un pequeo bosquejo investigativo en la ciencia de los
sistemas complejos aplicados a la psicologa la poca informacin que se da en clase sobre estos temas, hace difcil poder abordarlos con toda la rigurosidad que para ellos se necesita, no obstante impulsado por la curiosidad cientfica y por la necesidad que siento existe por empezar a tratarlo elaboro este trabajo que no es un ensayo, sino un collage de informacin terica dispuesta con el fin de estimular e inspirar a estudiantes y docentes, la forma adecuada de mostrarlo es en forma de exposicin pero de igual forma creo puede tener gran utilidad. Como el texto termina con una descripcin somera del trabajo de Ken Wilber dejo aqu primero una breve resea biogrfica.
Kenneth Earl Wilber Jr. o Ken Wilber (nacido el 31 de
enero de 1949 en Oklahoma City) es un filsofo estadounidense cuyos intereses versan principalmente sobre psicologa, religiones comparadas, historia, ecologa y misticismo. Wilber describe sus logros acadmicos como "una licenciatura en bioqumica y un doctorado (sin tesis) en bioqumica y biofsica, con una especializacin en el mecanismo de los procesos pticos", pero pronto se decantara por el abordaje filosfico.1 Aunque con frecuencia se lo describe como un escritor new age, su obra es severamente crtica con este movimiento. Practicante de distintas tcnicas budistas de meditacin (en especial zazen) e incluso reconociendo su posicin filosfica ampliamente influenciada por Ngrjuna, Wilber no se identifica como budista.
INTRODUCCION A LA TEORIA HOLONICA
La realidad no est compuesta de cosas o de procesos, ni de
tomos ni de quarks. No est compuesta de totalidades ni tampoco de partes. Ms bien esta compuesta de totalidades/partes, es decir, de holones. Arthur Koestler acuo el trmino holn para referirse a aquello que, siendo una totalidad en un contexto, es simultneamente una parte en otro contexto.
Jerarquas
Una jerarqua cualquiera, est formada por un orden de holones
creciente que representan un aumento de totalidad y capacidad integradora: la serie tomos, molculas, clulasconstituye un ejemplo de jerarqua natural; la jerarqua es un concepto central en la teora de sistemas. Ser parte de un todo mayor significa que ese todo proporciona algn principio como el pegamento - que no se encuentra en las partes aisladas, y ese principio permite varias cosas: que las partes se unan, se conecten, posean propiedades comunes y emerjan nuevas cualidades ausentes en las partes.
Redes jerrquicas
Estas redes jerrquicas se despliegan necesariamente de manera
secuencial o por niveles. Primero son los tomos, luego las molculas, para despus aparecer las clulas, y despus rganos, los tejidos, los sistemas y, con posterioridad, los organismos complejos. La aparicin de estas redes no es simultnea. El crecimiento tiene lugar por etapas, y estas estn escalonadas en orden lgico y cronolgico. Las estructuras ms holsticas o relacionales aparecen en una fase posterior del desarrollo porque han de esperar la emergencia de las partes capaces de integrar o unificar, de la misma forma que las frases completas slo surgen despus de que lo han hecho las palabras completas. Algunas jerarquas implican un tipo de red o redes de control. Veamos: los niveles inferiores niveles menos holsticos-, pueden influenciar a los niveles superiores o ms holsticos-, a travs de un proceso llamado causacin ascendente. Pero los niveles superiores, asimismo, pueden influir y de hecho controlar a los inferiores, la llamada causacin descendente. Ejemplo: si decidimos mover el brazo, todos sus tomos, molculas y clulas se movern con l; este es un caso de causacin descendente. Tampoco las jerarquas son lineales. Los estadios del crecimiento no son casuales ni aleatorios, sino que se rigen por algn tipo de pauta, que no es ni lineal, ni rgida, ni unidireccional. Estos procesos son interdependientes y complejamente interactivos. Los trminos nivel, escala o estrato son meras metforas. La jerarqua es asimtrica porque los procesos no ocurren a la inversa. Las bellotas crecen hasta convertirse en encinas pero no al revs; el cigoto humano se desarrolla hasta convertirse en un nasciturus pero el conjunto ya formado y a punto de ser alumbrado, no puede iniciar el recorrido inverso que le devuelva al estado de cigoto.
En lingstica primero hay letras, luego palabras, despus frases, pero no
al revs Y este no al revs constituye una inevitable jerarqua, categora u orden asimtrico de totalidades crecientes. Todas las secuencias del desarrollo evolutivo proceden por jerarquizacin, tanto a nivel orgnico como si retrata del desarrollo cognitivo. En este ltimo, observamos que la conciencia se desarrolla desde imgenes simples que representan un da o un suceso, hasta smbolos y conceptos que representan grupos enteros o clases de cosas y sucesos, hasta postular leyes que integran y organizan numerosas clases y grupos de cosas en redes complejas. En el desarrollo moral encontramos un razonamiento que va desde el sujeto aislado hasta el grupo o tribu de sujetos relacionados, y despus hasta toda una red de grupos ms all de cualquier elemento aislado.
Heterarquia
Los elementos de un determinado nivel, situado en un contexto
jerrquico, operan por heterarqua, es decir que en ese nivel ninguno de esos elementos parece ser ms importante y, cada uno contribuye de manera ms o menos equivalente al buen funcionamiento de la totalidad del nivel Una totalidad de orden superior T1 del que otra totalidad T2 sea una parte, puede ejercer una influencia definitiva sobre cada uno de sus componentes. Ejemplo: Cuando decidimos mover un brazo, nuestro cerebro/mente, una organizacin relacional u holstica de orden superior, ejerce su influencia sobre las clulas de dicho brazo que son totalidades de orden menor, pero no al revs: una clula de un brazo no puede decidir por s sola mover el brazo, de la misma manera que la cola no mueve al perro. De lo dicho se deduce: dentro de cada nivel, heterarqua; entre niveles, jerarqua. En cualquier secuencia de desarrollo o crecimiento, a medida que surge un estado u holn ms amplio, este incluye las capacidades, patrones y mecanismos de funcionamiento de los holones situados en niveles inferiores. Entonces, en ese nuevo nivel, se producen nuevas propiedades que lo amplifican. todas las jerarquas estn compuestas de holones o grados crecientes de totalidad, tras todas estas consideraciones, el trmino cientfico ms correcto para designar una jerarqua natural o social no sometida a patologa alguna, es el de holarqua. Dinmica espiral
es un modelo transdisciplinario (bio-psico-socio-cultural) diseado para
la transformacin cultural y la gestin integral basada en valores, que aborda desde las llamadas "teoras" de la complejidad el desarrollo de la humanidad, analizndolo a travs de diferentes sistemas de valores, en tanto emergentes de configuraciones bsicas (atractores) repetidas a los largo de la historia, as como las "visiones de mundo" (zeitgeist) asociadas a cada uno de ellos.
Visiones de mundo
Las "visiones de mundo" son los modos de percibir y experienciar la
realidad que construye (y ha constriudo) la humanidad, a lo largo de su desarrollo (bio-psico-socio-cultural) y se manifiesta de manera diversa en las distintas culturas y tiempos (memes); sin embargo es posible detectar patrones comunes entre estas visiones, segn el vmeme predominante implcito en ellas. Los vmemes o memes de valor, son los atractores extraos que organizan y sostienen a modo de estructuras disipativas, la vida humana tanto a nivel individual como colectivo, y se expresa en ambas dimensiones con distintos niveles de incidencia. Estos atractores, o tropismos, son los principios que regulan las modalidades de existencia humana y se describen habitualmente como una analoga al ADN, pero a nivel psicosocial.
BEIGE: atractor: supervivencia. Condiciones de vida: Un estado de
predominante impulsividad biolgica, donde los sentidos fsicos imperan. Modalidad de pensamiento: dirigidos instintivamente; habilidades fsicas, sentidos y reflejos naturales aumentados; existencia a modo de autmatas. Caracterstica: Preverbal.
PURPURA (o Morado): atractor: seguridad. Condiciones de vida:
Ambiente experienciado como un lugar amenazante, imbudo de poderes misteriosos y habitado por espritus, que deben ser aplacados y apaciguados a travs de rituales, horando a los ancestros, adquiriendo relevancia los lazos de parentesco. Modalidad predominante de pensamiento: mgico - animista. Cultura: etnocntrica. ROJO: atractor: poder. Condiciones de vida: Ambiente experienciado como una "jungla" donde triunfan los fuertes, estando los dbiles a su servicio; la naturaleza es interpretada como una adversaria que conquistar. Modalidad predominante de pensamiento: egocntrica. Caractersticas: Se promueve la dominacin, la conquista y el poder; como contracara la explotacin y el sometimiento. AZUL: atractor: orden / estabilidad. Condiciones de vida: "Realidad" controlada por una Autoridad Superior, que castiga el mal y recompensa las obras buenas y la vida recta. Caractersticas: obediencia para obtener recompensas diferidas en el tiempo, sentido, proposito, certidumbre. Modalidad predominante de pensamiento: Mitocrtico absolutista. Caractersticas: obediente segn decida la autoridad superior y dictaminen las reglas; conformista; exacerbacin de la culpa, racionalidad incipiente. Cultura sociocntrica. NARANJA: atractor: resultados / logros / xito. Condiciones de vida: Ambiente experienciado como repleto de recursos para desarrollar y oportunidades para mejorar las cosas y alcanzar la prosperidad. Ejercicio del control y transformacin de recursos naturales, promocin de la competecia para la obtencin de resultados y de autonoma. Modalidad predominante de pensamiento: Multiplista. Caractersticas: Mentalidad pragmtica para lograr resultados y avanzar. Racionalidad positivista. VERDE: atractor: afiliativo. Condiciones de Vida: Ambiente experienciado como un hbitat donde la humanidad, en conjunto, puede convivir en paz alcanzando propsitos comunes a travs de asociaciones y experiencias compartidas. Modalidad predominante de pensamiento: Relativista. Caractersticas: responde a necesidades humanas, asociativas y situacionales; busca la construccin de consensos; promueve el desarrollo de la conciencia y la nocin de pertenencia. Cultura mundicntrica. AMARILLO: atractor: integracin - procesos. Condiciones de vida: Ambiente experienciado como un organismo catico donde el cambio es la pauta y la incertidumbre es un estado aceptable de existir. Modalidad predominante de pensamiento: Sistmica. Caractersticas: mentalidad funcional, integradora, interdependiente, existencial, flexible, interrogativa y aceptadora. TURQUESA: atractor: holstico. Condiciones de vida: Ambiente experienciado como un sistema delicadamente equilibrado de fuerzas entrelazadas en peligro, en manos de la humanidad. Caractersticas: cardico (catica-ordenado). Moddalidad predominante de pensamiento: Holstica. Caractercas: mentalidad emprica, "trans-personal", transubjetiva, colaboradora, se promueve la conciencia colectiva y la comunidad global. Inters: supervivencia de la vida en la Tierra, adaptacin a la realidad. Cultura holstica.
Lee a las personas como un libro: Cómo analizar, entender y predecir las emociones, los pensamientos, las intenciones y los comportamientos de las personas