Você está na página 1de 9

GRUPO # 1

SOFTWARE
Definicin
El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lgico e intangible de un ordenador. En otras
palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informticas, como los
procesadores de textos, las planillas de clculo y los editores de imgenes.

Clasificacin del Software


Software de sistema: Son los programas bsicos el
cual controla a la computadora y es llamado sistema
operativo, el cual coordina y manipula el hardware
del ordenador, como la memoria, las unidades de
disco; organiza los archivos en diversos dispositivos
de almacenamiento y gestiona los errores de
hardware y del mismo software.

Software de aplicacin: Son aquellos que nos ayudan


a la elaboracin de una determinada tarea, este tipo de
software es diseado para facilitar al usuario en la
realizacin de un determinado tipo de trabajo. Como
ejemplo del software de aplicacin podemos
mencionar a la paquetera que nos ofrece Office de
Microsoft (Word, Excel, One Note, etc.).

Software de desarrollo: El software de desarrollo recibe


varios nombres, como software de programacin o
lenguaje de programacin del software, en si el software
de desarrollo es cualquier lenguaje artificial que podemos
utilizar para definir una secuencia de instrucciones para el
procesamiento en una computadora.

GRUPO # 2
SISTEMAS OPERATIVOS
Definicin
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema
operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la
conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y

directorios en el disco, y controlar los dispositivos


perifricos tales como impresoras, escner, etc.

Caractersticas de los Sistemas Operativos

Conveniencia: Un Sistema Operativo hace ms


conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de
la manera ms eficiente posible.
Habilidad para evolucionar: Un Sistema Operativo deber construirse de manera que
permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin
interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware: El Sistema Operativo se encarga de manejar de
una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es,
asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel): El Sistema Operativo se debe
encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera.

Tipos de sistemas operativos


Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera:
A) Segn la administracin de tareas:
Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o
realizar una sola tarea a la vez. Son los ms antiguos. Por ejemplo, si el usuario est
escaneando, la computadora no responder a nuevas indicaciones ni comenzar un
proceso nuevo.
Multitarea: esta caracterstica es propia de los S.O. ms avanzados y permiten
ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los
pueden utilizar varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de
sesiones remotas una red o bien, a travs de terminales conectadas a una computadora.
B) Segn la administracin de usuarios:
Monousuario: Slo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier
usuario tiene acceso a los datos del sistema. Existe un nico usuario que puede realizar
cualquier tipo de operacin.
Multiusuario: esta caracterstica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios
pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera,
satisfacen las necesidades de varios usuarios que estn utilizando los mismos recursos,
ya sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros.

GRUPO # 3
HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Aos 40
A finales de los aos 40, con lo que podramos llamar la aparicin de la primera generacin de
computadoras, se acceda directamente a la consola de la computadora desde la cual se
actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitan introducir directamente el
programa en la memoria de la computadora. Por aquel entonces no existan los sistemas
operativos, y los programadores deban interactuar con el hardware del computador sin ayuda
externa. Esto haca que el tiempo de preparacin para realizar una tarea fuera considerable.
Aos 50
2

A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y


computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
Monitor residente: Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los
programas a memoria, leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.
Procesamiento por lotes: Como solucin para optimizar, en un mismo ncleo de cinta
o conjunto de tarjetas se montaban los programas, de forma que se ejecutaran uno a
continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.
Almacenamiento temporal: Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los
programas, haciendo simultnea la carga del programa o la salida de datos con la
ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el
spooling.
Aos 60
En los aos 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica, con la
aparicin del circuito integrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial de
los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas:
Multiprogramacin: En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a
ms de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando
el que se encuentra en ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a
que termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro programa.
Tiempo compartido: En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la
electrnica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe
convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un
terminal en lnea, utilizando el modo de operacin de tiempo compartido.
Tiempo real: Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en
tiempos muy breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador.
Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben
entregar su resultado se dice que ha fallado.
Multiprocesador: Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un
microprocesador. En un multiprocesador. Se denomina multiprocesador a un
ordenador que cuenta con dos o ms microprocesadores (CPUs).
Sistemas operativos desarrollados: Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los aos
70 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema
operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y
programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en
aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto, UNIX comienza a desarrollarse a partir
de este a finales de la dcada.
Aos 70
Debido al avance de la electrnica, pudo empezar a crearse circuitos con miles de transistores
en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos despus, a producir los
primeros sistemas integrados. sta dcada se podra definir como la de los sistemas de
propsito general y en ella se desarrollan tecnologas que se siguen utilizando en la
actualidad. Es en los aos 70 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la
informtica se acerca al nivel de usuario.
Aos 80
Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que contenan miles de
transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el auge de los ordenadores
personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de
las aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta escena,
3

dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS(Micro Soft Disk Operating), escrito
por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus
sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacan uso del Motorola
68000.
Aos 90
GNU/Linux
La idea de un Sistema Operativo Libre para la humanidad nace en 1984, impulsada por
Richard Stallman, ex-empleado del MIT. Motivado por esta idea comienza la construccin y
desarrollo de las herramientas elementales que componen un Sistema Operativo, a esta parte
del desarrollo del Sistema Operativo se le conoce como proyecto GNU. En esta etapa Richard
Stallman cuenta con la colaboracin de miles de programadores a nivel mundial. En 1991
aparece la primera versin del ncleo Linux. Creado por Linus Torvalds, pero antes de que
este apareciera ya exista la mayora de las herramientas que componan al Sistema Operativo,
pero aun as el ncleo Linux tiene una importancia fundamental para el proyecto, es tal la
importancia de este que el proyecto termina llamndose GNU/Linux, dando un 50% de
importancia a ambas partes.
Microsoft Windows
A mediados de los aos 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de
Windows 95 que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz grfica del
MS-DOS. Hoy en da es el sistema operativo ms difundido en el mbito. Aos despus se
hizo el Windows 98 que era el ms eficaz de esa poca Despus se creara el sistema
operativo de Windows ME (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el ao 1999
y el ao 2000. Un ao despus se creara el sistema operativo de Windows 2000 en ese mismo
ao. Despus le seguira el sistema operativo ms utilizado en la actualidad, Windows XP y
otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas.

GRUPO # 4
LICENCIAS DE SOFTWARE
Definicin
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de
explotacin/distribuidor) y el licenciatario (usuario consumidor/usuario profesional o
empresa) del programa informtico, para utilizar el software cumpliendo una serie de
trminos y condiciones establecidas dentro de sus clusulas, es decir, es un conjunto de
permisos que un desarrollador le puede otorgar a un usuario en los que tiene la posibilidad de
distribuir, usar y/o modificar el producto bajo una licencia determinada. Adems se suelen
definir los plazos de duracin, el territorio donde se aplica la licencia, entre otros.

Elementos personales de una licencia de software


Licenciante: El licenciante o proveedor-licenciante es aquel que provee el software ms la
licencia al licenciatario, la cual, le permitir a este ltimo tener ciertos derechos sobre el
software. El rol de licenciante lo puede ejercer cualquiera de los siguientes actores:

Autor: El o conjunto de desarrolladores que crea el software son por antonomasia

quienes en una primera instancia poseen el rol de licenciante al ser los titulares
originales del software.
Titular de los derechos de explotacin: Es la persona natural o jurdica que
recibe una cesin de los derechos de explotacin de forma exclusiva del software
desde un tercero, transformndolo en titular derivado y licenciante del software.

Distribuidor: Es la persona jurdica a la cual se le otorga el derecho de distribucin


y la posibilidad de generar sublicencias del software mediante la firma de un contrato
de distribucin con el titular de los derechos de explotacin y producto.

Garanta de titularidad: Es la garanta ofrecida por el licenciante o propietario, en la cual,


asegura que cuenta con suficientes derechos de explotacin sobre el software como para
permitirle proveer una licencia al licenciatario.
Licenciatario: El licenciatario o usuario-licenciatario es aquella persona fsica o jurdica que
se le permite ejercer el derecho de uso ms algn otro derecho de explotacin sobre un
determinado software cumpliendo las condiciones establecidas por la licencia otorgada por el
licenciante.

Usuario consumidor: Persona natural que recibe una licencia de software otorgada
por el licenciante, la cual, se encuentra en una posicin desventajosa ante los trminos
y condiciones establecidas en ella.
Usuario profesional o empresa: Persona natural o jurdica que recibe una licencia de
software otorgada por el licenciante, la cual, se encuentra en igualdad de condiciones
ante el licenciante para ejercer sus derechos y deberes ante los trminos y condiciones
establecidos en la licencia.

GRUPO # 5
TIPOS DE SOFTWARE SEGN LA LICENCIA
Los diferentes tipos de software segn su licencia pueden agruparse de varias formas, por
ejemplo, por la disponibilidad de los archivos fuentes o por el costo que representa para el
usuario.
Software propietario
El software propietario es software cerrado, donde el
dueo del software controla su desarrollo y no
divulga sus especificaciones.
El software propietario es el producido
principalmente por las grandes empresas, tales como
Microsoft y muchas otras. Antes de poder utilizar
este tipo de software se debe pagar por l.

Software shareware o de evaluacin


El software shareware se caracteriza porque es de libre
distribucin o copia, de tal forma que se puede usar,
contando con el permiso del autor, durante un periodo
limitado de tiempo, despus de esto se debe pagar para
continuar utilizndolo, aunque la obligacin es nicamente
de tipo moral ya que los autores entregan los programas
confiando en la honestidad de los usuarios.

Software de demostracin
El software de demostracin son programas que de entrada no son
100% funcionales o dejan de trabajar al cabo de cierto tiempo. El
software de demostracin o como se acostumbra a decir "software
demo", es similar al software shareware por la forma en que se
distribuye pero en esencia es slo software propietario limitado que
se distribuye con fines netamente comerciales.

Software libre
El software libre es software que, para cualquier propsito, se
puede usar, copiar, distribuir y modificar libremente, es decir, es
software que incluye archivos fuentes.

Software freeware
El software freeware es software que se puede usar, copiar y
distribuir libremente pero que no incluye archivos fuentes. El
software freeware se asemeja ms al software libre porque no se
debe pagar para adquirirlo o utilizarlo.

GRUPO # 6
TIPOS DE ALMACENAMIENTO DE UN COMPUTADOR
Un dispositivo de almacenamiento es un artefacto que permite almacenar datos y programas
provenientes de una computadora de forma temporal o permanente. Actualmente existen los
siguientes tipos de dispositivos:
Memoria ROM: esta es la memoria utilizada para almacenar el programa de
bsico de iniciacin y tiene la tarea de identificar a los distintos dispositivos.
Esta es una memoria de slo lectura y proviene de fbrica.

Memoria RAM: esta memoria es de lectura y de escritura, por lo que se la llama de acceso
aleatorio. Esta memoria se caracteriza por volatilidad, esto implica que mientras la PC est
encendida opera, sino no. La memoria RAM es la que almacena los datos que el usuario

introduce para ser procesados y los resultados adquiridos, as como tambin las
instrucciones que necesitan ser ejecutadas en el microprocesador.
Disco Duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar archivos
digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos
por
un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de
aire generada por la rotacin de los discos. Es memoria no voltil.

Disquete: este dispositivo de almacenamiento est conformado por un disco de


material magntico que el que se graba y lee la informacin. Como este disco es
flexible y muy delgado, se lo envuelve en una carcasa de plstico, para protegerlo.

CD-R: este disco compacto tiene una capacidad de 700 MB y una vez que se grabe
contenido en l, no puede ser modificado y regrabado, esto los hace idneos para
guardar contenido invariable ya que se los puede leer todas las veces que sea
necesario.
CD-RW: estos discos compactos tambin presentan una capacidad de 700 MB
pero tienen la ventaja de ser regrabados, por lo que su contenido puede modificarse
tantas veces como su usuario lo precise.

DVD-ROM: estos tienen una capacidad 7 veces superior a los discos compactos
anteriores, que equivale a 4.7 GB.
Pc Cards: gracias a su fiabilidad, compactibilidad y ligereza, resultan ideales
para PADs, Notebooks palmtop, entre otros artefactos. Su reducido tamao
permite usarlas para almacenar datos, para telfonos celulares, cmaras
electrnicas y tarjetas de memoria. Estas tarjetas tienen el tamao de una de
crdito y son fabricadas con diversos espesores.
Flash Cards: estas tarjetas son no voltiles, por lo que por ms que no estn
conectadas a una fuente elctrica pueden conservar los datos. Adems de esto, su
contenido puede ser ledo, borrado o modificado.
Pendrive: estos son dispositivos extrables que guardan datos por medio de la
memoria flash. Se caracterizan por no llevar pilas y por ser pequeos. La ventaja
que presentan es que resultan muy seguros para conservar la informacin, ya que
no se ven perjudicados por el polvo o los raspones, como ocurre con los discos
compactos, por ejemplo.

GRUPO # 7
DISCOS DUROS
Definicin
7

Un disco duro, tambin denominado como disco rgido, es un dispositivo de almacenamiento


de datos no voltil y que emplea un sistema de grabacin magntico para guardar los datos
digitales.
El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rgidos unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada, en tanto, sobre cada plato y en cada
una de sus caras, se encuentra situado un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

Cmo se organiza un disco duro?


La distribucin lgica que tiene un disco duro es responsabilidad del sistema operativo. Este
se encarga de organizarlo y permitir el acceso a la informacin.
La mayora de sistemas utilizan el concepto de archivo o fichero, donde ambos trminos
vienen a significar lo mismo. Un archivo puede ser por ejemplo, una cancin, una foto o un
programa.
Estos ficheros se organizan en carpetas que a su vez pueden contener otras subcarpetas.
Entre otros sistemas de ficheros los ms comunes son el NTFS o FAT pertenecientes a los
entornos Windows o los ext2, ext3 y ext4 de Linux.

Tipos de Disco Duro

Segn su tecnologa interna


Magnticos: Tambin conocidos como discos rgidos. Tienen en su
interior varios discos en los cuales se almacena la informacin usando
campos magnticos. Estos giran y un cabezal se encarga de leer y escribir.
Su funcionamiento es muy parecido a los tocadiscos.

Estado slido: Tambin conocidos como SSD. En estos no se usan discos


giratorios sino matrices de transistores. Cada transistor se encarga de
guardar una unidad de informacin. No existen partes mviles, con lo cual
el acceso se realiza de manera ms rpida, son ms resistentes a golpes,
consumen menos, no hacen ruido, en definitiva son un salto cualitativo
importante. Su nico problema es que son mucho ms caros aunque la
brecha se va cerrando con el tiempo.

Segn su interfaz
La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros
dispositivos. Van desde los antiguos IDE a los nuevos SATA o PCI
Express o los pensados para SSD como M.2, mSATA y SATA Express.
En la actualidad los PCI Express usado en los SSD son los que ms
velocidad pueden darte.

Segn su localizacin
Internos: Como su propio nombre indica se encuentran en el
interior de la caja del PC.

Externos: Los discos duros externos se conectan al PC a travs de


una conexin USB o SATA externa. Son ms lentos y sirven para
almacenar la informacin que no usamos todos los das.

Você também pode gostar