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Mdulo I
Atenciosamente
Equipe Cursos 24 Horas
Sumrio
Introduo..................................................................................................................... 3
Unidade 1 Abordagem inicial..................................................................................... 4
1.1 Introduo: conceitos bsicos em informtica................................................... 5
1.2 Componentes fundamentais da Informtica ...................................................... 7
1.3 Peas que compem o computador .................................................................. 12
1.4 O que so processadores................................................................................. 23
1.5 Manuteno de computadores......................................................................... 33
Unidade 2 Conhecendo as Redes.............................................................................. 37
2.1 O que uma rede de computadores................................................................. 38
2.2 Cabos e placas das redes locais....................................................................... 44
2.3 Como instalar uma rede local com cabos de par tranado................................ 51
Concluso do Mdulo I............................................................................................... 58
Introduo
Ol!
A importncia da informtica no mundo em que vivemos indiscutvel. Ela est
presente em todas as partes e muitas vezes no nos damos conta do quanto estamos
cercados por esta tecnologia: desde o celular com acesso Internet at as mquinas de
lavar roupas mais modernas.
Neste contexto, percebemos como importante que os dispositivos que nos
rodeiam sejam capazes de se interligarem. No incio do desenvolvimento dos
computadores, era praticamente impossvel que uma mquina trocasse informaes com
outra que fosse fabricada com peas diferentes, pois os produtores das tecnologias
informticas no tinham um padro que permitisse isso.
A partir da dcada de 1980, as redes de computadores passaram a ganhar cada
vez mais importncia, pois as organizaes corporativas perceberam o imenso potencial
que havia na interligao de mquinas.
Atravs das redes, possvel compartilhar informaes, dispositivos, arquivos,
scanners, impressoras, mdias e outros tipos de dados, o que facilita a comunicao
dentro de uma empresa e permite interligar os computadores dentro de uma rede
domstica, por exemplo.
Durante o curso, veremos quais so os componentes da informtica e das redes
de computadores. Nosso objetivo aqui apresentar uma noo introdutria ao assunto
para que voc possa ter base para se aprofundar no assunto atravs de livros e cursos
avanados em Informtica.
Bom estudo!
Bom estudo!
Conceitos fundamentais
Chamamos de programa o conjunto de ordens dadas ao computador para que
realize uma determinada atividade. O conjunto de vrios programas que funcionam para
executar um trabalho chamado de aplicao informtica. Um sistema informtico o
conjunto de elementos necessrios para que a aplicao trabalhe.
Em termos genricos, a informao tudo aquilo que pode se tornar um tipo de
conhecimento. Portanto, sempre haver informao quando se conhecer algo que at
ento se desconhecia. A informao genrica diferente da informao til, pois esta se
refere quela informao que passou pelo processamento de dados. O processamento de
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dados o processo de ordenar, somar e classificar os dados recebidos para transformlos em informaes.
Resumindo:
Programa: conjunto de ordens dadas ao computador para que realize um
trabalho;
Aplicao informtica: conjunto de programas;
Sistema informtico: conjunto de atividades que permitem o funcionamento
das aplicaes informticas;
Informao: tudo aquilo que pode gerar conhecimento;
Informao til: informao compreensvel aps o processamento de dados;
Processamento de dados: ordenao, soma e classificao dos dados
recebidos.
Para que a informao possa ser processada, preciso que antes ela seja
transmitida. Este processo se d da seguinte maneira:
Quando a mensagem recebida, o processo para que ela seja entendida pelo
computador o tratamento das informaes, que o conjunto de operaes realizadas
sobre a informao, ou seja, a forma como voc lida com a informao. O tratamento
pode abranger as seguintes operaes:
Elemento humano.
O que hardware
Conforme vimos, o hardware se refere parte fsica do sistema informtico, ou
seja, todos os elementos materiais que o compem. O esquema bsico dos componentes
do hardware o seguinte:
CPU a sigla que em ingls significa Central Processing Unit, unidade central
de processamento (no Brasil ela tambm chamada de UCP, a sigla para a expresso
em portugus), tambm conhecida como microprocessador ou processador. Ela o
principal elemento do computador, cuja funo a coordenao, controle e/ou
realizao de todas as operaes do sistema.
A CPU como se fosse o crebro do hardware. Muitas pessoas confundem o
termo CPU com computador ou at mesmo com o gabinete. Este uso est errado,
pois chamar um computador de CPU o mesmo que chamar um carro de motor.
Dentro da CPU esto a unidade de controle, a unidade lgico-aritmtica e a
memria central.
A unidade de controle comanda todas as outras unidades do computador e
responsvel pela interpretao das instrues (ou decodificao), pelo controle da
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execuo destas instrues e pela ordenao da sequncia de aes que devem ser
realizadas para a execuo do trabalho. Segundo Mrio A. Monteiro:
O que software
J vimos que o software o componente que rene os elementos lgicos para
que o sistema realize as tarefas que foram passadas atravs de instrues. Segundo
10
Alcalde o software a parte lgica que dota o equipamento fsico de capacidade para
realizar todo o tipo de trabalho (ALCADE, 1991; p. 5).
Os componentes bsicos do software so: ideias, ordens, dados e informaes.
Ele est contido em um suporte fsico, ou seja, dentro do hardware, na memria
principal e nas memrias auxiliares.
Portanto, o software e o hardware trabalham em conjunto, j que o primeiro usa
o segundo como suporte, e este utiliza o software para comandar suas operaes.
Podemos fazer uma analogia com o corpo humano: o software o crebro do
computador, que passa as ordens para o corpo hardware , que interpreta essas
informaes e as transforma em ao.
Outra forma de descrever o que software seria a reunio entre os sistemas
operacionais e as aplicaes do computador. O sistema operacional um conjunto de
programas que comandam as aes do computador. Ele composto por programas de
controle que gerenciam o hardware e os trabalhos executados pelo computador, e por
programas utilitrios que realizam tarefas que os programas de controle no fazem,
como acesso internet, aumento de desempenho do computador e limpeza do disco
rgido, por exemplo.
Processador ou CPU
O processador responsvel pela execuo de programas. Quanto mais rpido o
processador, maior ser a velocidade em que o trabalho ser feito, ou seja, os programas
sero executados com mais rapidez.
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Memria RAM
A memria RAM a principal dentro do computador, onde so executados os
programas e os dados. A memria do computador pode ser estendida atravs da
instalao de memrias adicionais.
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Disco rgido
O disco rgido, conhecido como HD (sigla para Hard Disk, em ingls), tambm
armazena dados e programas, assim como a memria RAM, mas tem uma capacidade
de armazenamento muito maior que esta.
Os dados guardados no HD no so perdidos ao se desligar o computador e
nele que so guardadas as informaes mais importantes para o funcionamento de todo
o equipamento, como o sistema operacional, sem o qual no possvel utilizar o
computador.
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Placa de vdeo
A placa de vdeo responsvel pelo processamento dos dados que se
transformam nas imagens que vemos no monitor do computador. Algumas placas-me
possuem a placa de vdeo embutida tambm conhecida como onboard o que
dispensa a necessidade de adquirir uma placa de vdeo parte.
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A placa de rede, por sua vez, o dispositivo que est dentro do computador e faz
a conexo com o modem para que a mquina acesse a Internet. Os computadores
desktop (computadores grandes, com HD separado do monitor) precisam ter um modem
e uma placa de rede separadamente. Para os notebooks, essas duas funes j esto
dentro do prprio computador, sem que haja necessidade de instalar uma placa de rede.
Os computadores mais modernos j vm com a placa de rede acoplada placame, Porm, quem faz uso de uma mquina mais antiga, precisa comprar uma placa de
rede e instal-la na mainboard.
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Drive CD-ROM
O drive de CD-ROM aquele dispositivo no qual colocamos o CD no nosso
computador. Os um pouco mais modernos so capazes de ler arquivos gravados na
forma de CD e DVD, mas o CD-ROM no consegue gravar CDs e DVDs. Os modelos
CD-RW so aqueles em que possvel fazer gravaes.
Atualmente, os modelos considerados mais modernos so os leitores de mdia
Blu-Ray.
Placa de som
A placa de som responsvel por produzir os sons que ouvimos no computador,
assim como receber os sons que emitimos e transform-los em cdigos que possam ser
transmitidos para outros usurios como quando conversamos pelo computador com um
microfone, por exemplo.
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Gabinete
O gabinete a estrutura metlica que envolve os dispositivos internos do
hardware do computador, como a placa de som, de vdeo, placa-me, CD-ROM e disco
rgido.
Para que todo esse circuito funcione, o gabinete tambm dispe de uma fonte de
alimentao, que liga os dispositivos rede eltrica atravs de um circuito de fios. A
tenso pode ser de 110 ou 220 volts, que gera energia contnua necessria para o
funcionamento do computador.
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Placa-me
A placa-me, tambm chamada de mainboard ou motherboard, o principal
circuito do computador, pois nela esto encaixadas todas as peas essenciais para o
funcionamento da mquina, como o processador, a memria RAM e outros circuitos
importantes.
Quando for montar o seu computador, importante saber que, para ele
funcionar, a placa-me, a memria RAM e o processador sejam compatveis. Para
verificar a compatibilidade, voc dever saber qual o fabricante da placa-me. No
manual do computador e/ou no site do fabricante aparecem essas informaes sobre
compatibilidade.
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1Placa-me de padro AT
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Leitura Complementar
B--b das placas-me
Autor: Gabriel Torres
A principal caracterstica de uma placa-me o chipset em que ela baseada. O
chipset o conjunto de circuitos de apoio ao processador existentes na placa-me. H
vrios fabricantes de chipset. Alm da Intel, outras empresas bastantes conhecidas so
UMC, SiS, VIA, PCChips e ALi. Basta voc olhar sua placa-me para descobrir o
fabricante do chipset: ele vem estampado sobre o corpo dos circuitos da placa-me.
O desempenho e a qualidade de uma placa-me esto intimamente relacionadas com o
chipset utilizado.
Aqui que temos a maior confuso de todas. A maioria dos usurios troca as
bolas e acaba dizendo que o fabricante da placa-me o fabricante do chipset ou
mesmo o fabricante do processador.
Por exemplo, muita gente chama "placa-me Intel" uma placa-me que possui
um chipset fabricado pela Intel. Porm temos que tomar muito cuidado: em geral o
fabricante do chipset e o da placa-me so distintos. Por exemplo, a ASUS, tradicional
fabricante de placas-mes, utiliza os chipset Intel em vrios modelos de placas. Temos
no mercado vrios fabricantes de placas-mes. Os mais conhecidos so ASUS, Soyo,
Tyan, Premio, PCChips e QDI, entre outros. Ou seja, a placa-me no Intel s porque
usa circuitos Intel, at mesmo porque a Intel tambm fabrica placas-mes. S devemos
chamar assim placas-mes que sejam realmente fabricadas pela Intel.
Outro erro comum o usurio chamar a placa-me de "placa-me Intel" s
porque h um Pentium instalado ou de "placa-me AMD" s porque um K6 que est
instalado. Ao descrever uma placa-me, voc dever dizer:
Chipsets Intel
Para processadores Pentium, os chipsets Intel so realmente os mais
recomendados. Atualmente h quatro modelos de chipsets disponveis para placasmes Pentium:
430VX ("Triton 3", formado por quatro circuitos: 82437VX, 82371SB e dois
82438VX);
430FX. Os chipsets lanados aps o "Triton" tambm passaram a ser chamados pelo
mesmo apelido. Portanto, a palavra "Triton" que muita gente usa para descrever uma
placa-me o apelido dos chipsets da Intel. Ou seja, quando uma pessoa diz que uma
determinada placa-me "Triton", significa que possui o chipset (ou seja, os circuitos
da placa-me) fabricados pela Intel.
Fonte: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/355
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relgio do computador funciona em determinado tempo, que pode ser medida em hertz
(Hz), megahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).
Na figura abaixo, damos o exemplo de como medir os ciclos por segundo: a
linha de cima indica a frequncia, enquanto a de baixo representa o tempo para
process-la.
Fonte: http://www.dei.isep.ipp.pt/~nsilva/ensino/ti/ti1998-1999/processador/processador.htm
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Soquetes e slots
Conforme vimos, cada tipo de processador precisa ser instalado em uma placame que seja compatvel. A compatibilidade entre os hardwares significa que eles usam
o mesmo tipo de soquete, que o lugar onde o processador encaixado na placa-me.
Cada soquete tem um formato e nmero de pinos diferentes.
As placas-me podem ser equipadas com Socket A, Socket 370, Slot 1, entre
outros modelos. Mas os processadores modernos so compatveis com o soquete ZIF
(Zero Insertion Force, ou insero zero de fora), que um soquete com alavanca
lateral que permite a retirada do processador e a troca por outro sem danificar os pinos.
A figura abaixo mostra os processadores compatveis com encaixe em soquetes
ZIF.
A cobertura sob eles chamada PGA (Pin Grid Array, que significaria uma
vestimenta de grade no pino, em traduo livre) e seus contatos se assemelham a uma
cama de pregos.
No incio do desenvolvimento de processadores, eles eram compatveis apenas
com um tipo determinado de soquete. A partir do lanamento do processador 486 e do
uso do soquete ZIF, que diminui o risco de danificar o processador ou os pinos na
remoo do equipamento, os processadores comearam a ser fabricados de forma
padronizada entre as empresas.
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Fonte: http://ptgmedia.pearsoncmg.com/images/chap3_0789734044/elementLinks/03fig13.gif
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Fonte: http://ptgmedia.pearsoncmg.com/images/chap3_0789734044/elementLinks/03fig15.gif
Soquete
Soquete 0
Nmero de
Exemplos de processadores Ccompatveis
pinos
486 DX
168
169
486 DX
486 DX2
486 SX
486 SX2
238
486 DX
486 DX2
486 SX
486 SX2
Pentium Overdrive
Soquete 3
237
486 DX
486 DX2
486 DX4
486 SX
486 SX2
Pentium Overdrive
5x86
Soquete 4
273
Pentium-60 e Pentium-66
Soquete 5
320
Pentium-75 at Pentium-133
Soquete 1
Soquete 2
30
235
486 DX
486 DX2
486 DX4
486 SX
486 SX2
Pentium Overdrive
5x86
321
Pentium-75 at Pentium-200
Pentium MMX
K5
K6
6x86
6x86MX
MII
Soquete Super 7
321
K6-2
K6-III
Soquete 8
387
Pentium Pro
Soquete 370
370
Celeron
Pentium III FC-PGA
Cyrix III
C3
Soquete 423
423
Pentium 4
Soquete 463
463
Nx586
478
Pentium 4
Celeron
Celeron D
Celeron M
Core Duo
Core Solo
Pentium 4 Extreme Edition
Pentium M
Mobile Pentium III
Mobile Celeron
Mobile Pentium 4
479
Core Duo
Core Solo
Pentium M
Mobile Pentium III
Mobile Celeron
Soquete 6
Soquete 7
Soquete 478
Soquete 479
(Soquete M)
31
Mobile
Pentium 4
Celeron M
775
Pentium 4
Pentium 4 Extreme Edition
Pentium D
Pentium Extreme Edition
Celeron D
Core 2 Duo
Core 2 Extreme
Soquete 603
603
Xeon
Mobile Pentium 4
Soquete 604
604
Xeon
Soquete 771
771
Xeon
Soquete 418
418
Itanium
Soquete 611
611
Itanium 2
453
Athlon
Duron
Athlon XP
Sempron
754
Athlon 64
Sempron
Turion 64
Soquete 939
939
Athlon 64
Athlon 64 FX
Athlon 64 X2
Opteron
Soquete 940
940
Athlon 64 FX
Opteron
940
Athlon 64
Athlon 64 FX
Sempron
Athlon 64 X2
Soquete 775
(LGA775)
(Soquete T)
Soquete 462
(Soquete A)
Soquete 754
Soquete AM2
32
Soquete S1
638
Turion 64 X2
Soquete F
1.207
Opteron
Athlon 64 FX (modelos 7x)
Slot 1
242
Pentium II
Pentium III (Cartucho)
Celeron SEPP (Cartucho)
Slot 2
330
Pentium II Xeon
Pentium III Xeon
Slot A
242
Athlon (Cartucho)
Fonte: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1275
Para proteger o computador contra vrus, alm de instalar o antivrus, voc pode
tomar outra medida simples para evitar o ataque de muitos programas que visam
prejudicar seu computador: coloque uma senha para acessar a mquina. Muitas pessoas
do pouca importncia a esta medida, mas ela protege o seu equipamento de grande
parte dos vrus que circulam na Internet.
Rode todas as semanas o programa de limpeza de disco (Disk Cleanup) e o
desfragmentador de disco (Disk Defragmenter), programas que j vm instalados com o
sistema operacional Windows. O desfragmentador de disco procura os arquivos
quebrados (ou fragmentados) espalhados pelo computador e os une, fazendo com que o
sistema leia mais rpido esses arquivos e a mquina opere mais rapidamente.
O programa de limpeza de disco apaga os arquivos que foram guardados no
disco rgido e que no so necessrios para que o computador funcione, o que ocupa
espao na memria e deixa a mquina mais lenta.
Esses programas so encontrados no seguinte caminho (exemplo em Windows
XP):
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Outro procedimento que voc pode adotar limpar os cones da rea de trabalho
(desktop), pois assim seu computador ter que processar menos informaes ao ser
ligado. Se voc utiliza muito a Internet, precisa, tambm, todas as semanas, apagar os
cookies, pois eles ocupam espao na memria do computador.
Se voc usa o Internet Explorer, siga o caminho:
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Outra medida que voc deve tomar para que o seu computador funcione bem
esvaziar a lixeira semanalmente, pelo mesmo motivo que os anteriores, ou seja, para no
ocupar a memria do computador com arquivos desnecessrios.
Para que o computador no acumule poeira, voc dever verificar todos os
meses se as sadas de ventilao no esto obstrudas por ela. Se elas estiverem fechadas
ou com m circulao de ar, o computador pode superaquecer, e isso poder danificar o
seu equipamento.
Por fim, uma medida que protege o seu equipamento a utilizao de um no
break, pois com seu uso o computador no ser danificado caso haja queda de energia
ou a descarga de uma voltagem muito grande na rede eltrica, o que em geral queima os
equipamentos eletrnicos. Use um no break com potncia entre 600 V e 650 V, o que
ser suficiente para proteger o computador de potenciais danos causados pela rede
eltrica.
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Bom estudo.
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Uma das inovaes tecnolgicas que deixa muitas pessoas perplexas como
uma informao pode ser passada de um ponto para o outro. No cotidiano, estamos
habituados a lidar com uma srie de tecnologias que fazem esse trabalho, como as
transmisses por sinal de rdio, a televiso (sinal analgico) e os telefones celulares.
Todos esses sistemas tm em comum o fato de que seu propsito transmitir
informao, seja ela enviada pelo ar, em transmisses sem fio (ou wireless) ou via cabo.
As redes de computadores tm justamente o mesmo objetivo e geralmente fazem uso
das mesmas tecnologias.
Segundo Carissimi, uma rede um conjunto de sistemas de processamento de
informao interligados atravs de um sistema de comunicao que permite a troca de
informaes entre eles. Ele considera a informao no sentido mais amplo e ns
chamaremos isso de dado, pois podem ser informaes sobre o computador, servios
de multimdia (voz, som, vdeo) etc.
Computadores formam uma rede quando esto ligados entre si, tornando
possvel que duas ou mais mquinas compartilhem dados, que podem ser arquivos,
acesso Internet ou a uma impressora, por exemplo.
A dcada de 1980 foi quando os computadores comearam a entrar nas casas e
nas empresas, disseminando sua utilizao em todas as partes. Ao mesmo tempo,
surgiram as primeiras redes locais de computadores, ou LAN, que causaram uma
revoluo no modo de produo das fbricas e nos trabalhos realizados pelos
escritrios.
podem ser conectados por uma rede para compartilhar arquivos, sendo que uma
mquina pode guardar arquivos no HD da outra. Os computadores tambm podem ser
colocados em rede para que duas pessoas joguem simultaneamente um jogo, por
exemplo.
Em praticamente todas as empresas, de todos os portes, existe um sistema de
rede entre seus computadores, pois isso possibilita que todos os usurios tenham acesso
Internet e impressora atravs do servidor, ou seja, do computador central.
Em redes com muitos computadores, podem existir mais de um servidor que
disponibilizam vrias utilidades para todos os usurios, como acesso impressora,
Internet, scanner, unidades de backup de arquivos, conexo com a internet etc.
Tambm possvel que os usurios troquem mensagens em tempo real uns com
os outros, o que aumenta a velocidade de comunicao entre vrios setores de uma
mesma empresa.
Tipos de redes
As redes so classificadas de acordo com a abrangncia geogrfica que elas
podem alcanar. Existem quatro tipos de redes: as redes pessoais (PANs personal
area networks), as redes locais (LANs local area networks), as redes metropolitanas
(MANs metropolitan area network) e, finalmente, as redes de longa distncia (WANs
wide area network).
Rede PAN
As redes PAN so de curtssima extenso, que fazem uso da comunicao sem
fio, atravs de canais de radiofrequncia, com o objetivo de conectar dispositivos em
uma mesma rede, como dados em formato multimdia, de processamento de dados a
uma distncia pequena (geralmente dentro de uma mesma sala). Essa rede faz uso da
tecnologia Wireless.
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Rede LAN
As LANs so redes utilizadas para computadores que esto relativamente
prximos uns dos outros atravs da tecnologia Ethernet. A tecnologia Ethernet, de baixo
custo, foi responsvel pelas primeiras tecnologias de sucesso em termos de redes de
computadores.
O conceito bsico da Ethernet a conexo de dois ou mais computadores
(fisicamente prximos um do outro) atravs de um nico cabo, atravs do qual os dados
so compartilhados entre as mquinas. Segundo Carissimi, estima-se que mais de 90%
das redes locais em todo mundo faz uso da tecnologia Ethernet.
A Ethernet uma tecnologia, desenvolvida nos anos 1980, utilizada para
conectar redes locais (LAN) atravs do envio de pacotes por meio de cabos, que podem
ser de par tranado, coaxial ou de fibra ptica.
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Rede MAN
As redes locais LAN e as redes metropolitanas MAN (metropolitan area
networks) fazem parte do que se convencionou chamar de tecnologias de acesso
internet, ou ISP (internet service provider). Alguns exemplos de redes MAN so a
ADSL e o cable-modem, sendo que o acesso DSL feito paralelamente linha
telefnica, o que significa que o servio continua funcionando enquanto o acesso
Internet est sendo feito. J o cable-modem utiliza canais partilhados do sistema de
televiso a cabo.
Rede WAN
As redes WAN cobrem a maior rea entre todas as outras categorias de rede, que
pode chegar a milhares de quilmetros quadrados, atravs das fibras pticas. A Internet
e as redes corporativas fazem uso das WANs cedidas pelas concessionrias de
comunicao para fazer uso dos benefcios oferecidos pela rede.
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Quando for adquirir uma placa de rede, importante que voc verifique se ela
possui todos os conectores, pois nem todas as placas os tm. As funes de cada
conector so:
Cabo coaxial
No incio da utilizao das LANs, o coaxial era o tipo de cabo mais utilizado,
mas por causa de suas desvantagens passou a ser aplicado apenas em redes de pequenas
extenses. Podemos afirmar que algumas desvantagens so:
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A diferena entre eles que o STP possui uma malha (blindagem) no cabo, o
que diminui a interferncia eletromagntica e, consequentemente, aumenta a taxa de
transferncia de dados.
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A instalao flexvel.
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O cabo de par tranado com blindagem possui um conjunto de oito fios (quatro
pares de fios), cada um com uma cor diferente, sendo que em cada extremidade do fio
utilizado um conector do tipo RJ-45, conforme a figura abaixo:
13 Conector RJ-45
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Fibra ptica
A maior vantagem da fibra ptica que esta mdia no corre o risco de sofrer
interferncias eletromagnticas de componentes eletrnicos e fiao eltrica como
acontece nos cabos de par tranado. Isto representa uma grande vantagem em lugares
com grande interferncia eletromagntica, como em uma indstria.
A fibra ptica constituda de material similar ao cabo coaxial, pois ela feita
de uma espcie de vidro (slica dopada) ou de plstico, tendo a espessura de um fio de
cabelo. As informaes so transmitidas atravs de um LED ou um laser em uma das
extremidades e percorrem todo o cabo. Como ela faz uso da luz para transmitir as
informaes, no sofre interferncias eletromagnticas.
As redes de fibra ptica so cada vez mais utilizadas atualmente por grandes
corporaes, em casos que os sinais precisam ser transmitidos com perfeio e na maior
velocidade possvel, uma vez que essas redes so muito mais rpidas que as formadas
por cabos coaxiais ou de par tranado.
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Outra vantagem do uso das fibras pticas que o cabo pode ser muito mais
longo do que nos casos anteriores.
So algumas desvantagens das redes de fibra ptica:
comum que, em grandes redes locais, as fibras pticas sejam empregadas para
ligar os terminais (hubs, switches e/ou roteadores) entre si, formando assim o
backbone ou espinha dorsal da rede.
2.3 Como instalar uma rede local com cabos de par tranado
Se voc quer instalar uma rede com poucos cabos, vale a pena compr-los
prontos, pois existem muitas lojas que fornecem os cabos de acordo com as medidas
requisitadas. Caso precise de muitos cabos, ou se trabalhar com a instalao de redes,
bom que tenha as ferramentas necessrias para construir os terminais.
Os materiais necessrios para isto so:
Conectores RJ-45;
Testador de cabos.
Para testar o cabo, voc dever apertar o boto ON/OFF e observar os LEDs (as
luzes piscantes) no componente menor. Os quatro LEDs devero acender um aps o
outro, o que sinaliza que o cabo est funcionando corretamente.
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Para montar os cabos de par tranado, preciso fazer uso de um alicate para
fixao do conector, conforme abaixo:
Esse alicate possui duas lminas para cortar o RJ-45. As funes de cada parte
do alicate so:
Para montar os fios, primeiro corte o cabo no tamanho necessrio com a lmina
1. Em seguida, use a lmina 2 para desencapar o cabo, deixando 2 cm dos fios para fora
dele. A lmina deve cortar superficialmente o cabo plstico, sem atingir a estrutura dos
fios tranados.
Agora que os fios esto expostos, voc identificar quatro pares:
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Use a lmina indicada pelo nmero 1 para aparar as extremidades dos fios para
que eles fiquem todos do mesmo tamanho, lembrando que o comprimento dos fios que
ficaro desencapados deve ser de 1,5 cm. Coloque totalmente os fios na ordem mostrada
acima, com o cuidado de deix-los entrar totalmente no conector. Na figura acima, voc
v at que ponto os fios devem estar com a capa plstica.
Agora falta apenas fechar o conector RJ-45. Faa isso com a parte indicada pelo
nmero 3 do alicate. Neste momento os terminais metlicos do conector RJ-45 iro
morder cada fio correspondente, o que far o contato eltrico. Simultaneamente, uma
parte do conector ir prender o cabo de fio tranado que est com a capa plstica. Desta
forma, o cabo estar preso definitivamente no conector RJ-45.
Em seguida, teste se os cabos esto funcionando corretamente com o testador de
cabos.
Na maioria dos locais em que se instalam LANs, os cabos so passados na parte
inferior da parede, sendo fixados no rodap. importante que na instalao dos cabos
voc se preocupe em coloc-los longe de fontes que possam causar interferncia
eletromagntica (eletroeletrnicos, redes eltricas e quadros de luz).
Outra alternativa para o cabeamento o piso falso, muito utilizado em empresas,
sendo que os cabos ficam sob placas do piso.
Nos pontos em que os cabos faro a conexo com a rede, so usadas tomadas
nas paredes, que podem ser em caixas externas ou em rede embutida.
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Concluso do Mdulo I
Ol, aluno(a)!
Voc est quase chegando ao fim da primeira etapa do nosso curso de
Montagem e Manuteno de Computadores, oferecido pelos Cursos 24 horas.
Neste mdulo, abordamos diversos assuntos dentro desta rea. Conhecemos os
conceitos fundamentais da Informtica, desde a origem do termo, quais so os
elementos que a compe e qual o seu papel no desenvolvimento atual da tecnologia.
Vimos os trs componentes em que a formam (o hardware, o software e o elemento
humano) e, em seguida, aprendemos quais so as peas que compem o computador e
alguns hbitos que devem ser adquiridos para a manuteno da mquina.
Conhecemos o que uma rede de computadores e quais so os benefcios de
fazer uso de uma, seja em casa ou no trabalho. Tambm vimos que no existe apenas
um tipo de rede e quais so as mais indicadas em funo da sua extenso. Por fim,
conhecemos os cabos e as placas que so necessrios para construir uma rede de
computadores e como instalar uma rede local com cabos de par tranado.
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