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El Primer Computador
Cada diez aos, el gobierno de Estados Unidos hace un censo. En 1880, el gobierno empez uno, pero
haba tanta gente en Estados Unidos, que tardaron 8 aos en contarlos a todos y en poner informacin
sobre dnde vivan y a qu se dedicaban. Ocho aos era demasiado tiempo, as que el gobierno
celebr un concurso para encontrar una manera mejor de contar gente. Herman Hollerith invent una
mquina denominada mquina tabuladora. Esta mquina gan el concurso, y el gobierno la us en el
censo de 1890.
La mquina de Herman usaba tarjetas perforadas, y cada agujero significaba algo. Un agujero
significaba que la persona estaba casada, otro, que no lo estaba. Un agujero significaba que era de
sexo masculino, otro, de sexo femenino. La electricidad pasaba a travs de los agujeros y encenda los
motores, que a su vez activaban los contadores.
En 1890, slo hicieron falta seis semanas para realizar el primer recuento sencillo. El recuento
completo se realiz en slo dos aos y medio.
La nueva mquina tabuladora de Herman se hizo famosa. Se vendieron copias a otros pases para que
realizasen sus censos. Pero Herman no se par en este invento. Comenz una empresa llamada
International Business Machines. Hoy en da es una de las empresas informticas ms grande del
mundo: IBM. (cfr. Idem. pp. 9 - 10.)
A principios del siglo XX, muchas personas de todo el mundo inventaron computadores que
funcionaban de maneras similares a la mquina tabuladora. Hacan experimentos para que
funcionaran ms rpido, y realizaran ms tareas aparte de contar.
As mismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares
y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el
calor que algunos componentes alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son
los siguientes:
El diodo de tubo de vaco fue desarrollado por el fsico ingls John Ambrose
Fleming. Contiene dos electrodos: el ctodo, un filamento caliente o un
pequeo tubo de metal caliente que emite electrones a travs de emisin
termoinica, y el nodo, una placa que es el elemento colector de electrones.
En los diodos, los electrones emitidos por el ctodo son atrados por la placa
slo cuando sta es positiva con respecto al ctodo. Cuando la placa est
Transistor
Su trabajo puso el escenario para los cientficos de los laboratorios Bell, cuyo
desafo era usar este conocimiento para hacer dispositivos electrnicos
prcticos y tiles para las comunicaciones. El equipos de Los Laboratorios Bell,
cientficos como Shockley, Brattain, Bardeen, y muchos otros se encontraron el
desafo y se invent la edad de informacin. Ellos estaban de pie en los
hombros de los grandes inventores del siglo 19 para producir la ms grande
invencin de nuestro tiempo: el transistor.
Fundado en 1925, los Laboratorios Bell reunieron a cientficos del mundo que
seguan la investigacin en electrnica, qumica, fsicas, tecnologa de
comunicaciones, y muchas otras disciplinas.
La Unin De Pn
Lo que los cientficos de Bell descubrieron era que ese silicn se comprenda de
dos regiones distintas diferenciadas a propsito en las que ellos favorecieron el
flujo actual. El rea que les favoreci el flujo actual, positivo ellos nombraron
p y el rea que favorecieron al flujo actual, negativo ellos nombraron n. Ms
pretenciosamente, ellos determinaron que las impurezas que causaron estas
tendencias en las regiones p y n pudieron reproducirlos a su voluntad.
Con el descubrimiento de la unin de P-N y la habilidad de controlar sus
propiedades, con el trabajo de campo fundamental se puso todo para la
invencin del transistor.
IBM 1402
IBM 360
A pesar de que IBM haba vendido su modelo 1401 desde 1960, la mayora de
las personas piensan que la 360 fue el primer sistema de computadora. Fue el
primero en usar una extensin de un byte, por palabra. Con cuatro bytes
creaba una palabra de 32-bits. Esta arquitectura de computacin fue la que
tomaron todos sus sistemas subsecuentes de IBM.
Digital PDP-8
Por muchas razones, la PDP-8 hizo ms por Digital, que lo que hiciera la 360
por IBM, ella estableci la industria de la minicomputadora. La PDP-8 se hizo
notable, ya que gracias a ella los precios de las computadoras descendieron de
forma considerable.
Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao
y podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban
a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa
de manera simultnea (multiprogramacin).
Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital
Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras
pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las
computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la
segunda generacin pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70.
Durante esta era la IBM introdujo la serie 360 de computadoras digitales, crea
a las computadoras conocidas como mainframes. Las macrocomputadoras son
tambin conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rpidos y
caros sistemas que son capaces de controlar cientos
de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y
salida.
Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios
millones de dlares. De alguna forma los mainframes son ms poderosos que
las supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente.
PERO las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido
que un mainframe.
Circuitos Integrados
Como con varias invenciones, dos personas tenan la idea para la creacin de
un circuito integrado en casi el mismo momento.
Los transistores se haban vuelto comunes en todo, desde los radios a los
telfonos y obviamente en las computadoras, y ahora los fabricantes aun
quisieron mejorarlo. Efectivamente, los transistores eran ms pequeo que los
tubo al vaco, pero para algunos en la ms nueva electrnica, estos no eran lo
bastante pequeos.
Pero tena un lmite delante de ellos, no se saba que tan pequeo pudiera ser
cada transistor, porque desde que fue hecho tena que ser conectado a los
dems alambres y otra electrnica. Los transistores ya estaban en el lmite de
lo que las manos y las pinzas diminutas podran manejar. Porque, los cientficos
quisieron hacer un circuito entero.
Los transistores, los alambres, todo lo dems que ellos necesitaban en un solo
empaque. Se preguntaban si ellos pudieran crear un circuito en miniatura en
un slo paso, todas las partes, podra hacerse mucho ms pequeas.
Pero en California, otro hombre tena ideas similares. En enero de 1959, Robert
Noyce estaba trabajando en la Compaa Fairchild en el pequeo
semiconductor. l tambin comprendi que un circuito entero pudiera hacerse
en una solo chip. Mientras Kilby haba creado detalles de fabricacin de los
componentes individuales, Noyce pens en una mucho mejor manera de
conectar las partes. Esa primavera, Fairchild empez a construir lo que ellos
llamaron circuitos unitarios y ellos tambin solicitaron una patente de la idea.
Sabiendo que TI ya haba archivado una patente antes, algo similar, Fairchild
escribi una aplicacin favorablemente detallada y esperaba que no infringiera
en el dispositivo similar al de TI.
XEROX ALTO
La ALTO vino del Centro de Investigaciones de Xerox en Palo Alto, y fue una de
los ms innovadores diseos tambin tena conceptos para considerarse como
la primera computadora personal o Workstation, ya que utilizaba grficas de
mapa de bits (BMP), un Mouse, mens e iconos y algunas cosas ms que son la
principal tecnologa de las PCs actuales Creo la tecnologa de Ethernet.
CRAY-1
La CRAY fue inventada por Seymour Cray, quien dejo la compaa en donde l
trabajaba, la cual era Control Data, para crear su propia compaa. Fue muy
aceptada por su velocidad de procesar, con pequeos circuitos fue la primera
para crear clculos vectoriales, con largos arreglos numricos, esto con una
sencilla instruccin.
Tambin las CRAY fue la nica en utilizar los circuitos de baja densidad y muy
alta velocidad (ECL), los cuales requeran de un liquido llamado Freon para
enfriar el ambiente Interno.
Microprocesador
ALATAIR DE M.I.T.S.
APPLE II
OSBORNE 1
IBM PC
IBM rompi con las reglas de las computadoras personales, IBM cre una
divisin que solo se encargo de la fabricacin de PC, esto para la rpida
creacin de ellas, fue concebida con arquitectura abierta, fomento la creacin
de perifricos por terceras empresas y que con esto los precios descendieran
dependiendo de la oferta realizada.
COMPAQ TRANSPORTABLE
La influencia creada por IBM fue fenomenal y creo la industria de los clones.
Maquinas que eran en un 95% compatibles, no podan correr todo el software
de la IBM. Y la COMPAQ fue la primera que comprendi que necesitaba de
compatibilidad con IBM para obtener una muy buena aceptacin. La primera
COMPAQ fue utilizada en un restaurante, estaba hecha de materiales muy
resistentes, y todo estaba incluido en este, eso hizo que sus transportacin
fuera relativamente fcil.
IBM PC JR
SUN 3/50
Era una Workstation que inclua el software y el hardware de una forma muy
econmica, y fue una plataforma muy popular en el campo del diseo y las
publicaciones electrnicas. Su sistema operativo era el UNIX y estaban hechas
con arquitectura abierta.
Inteligencia artificial
Robtica
Sistemas expertos
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base
de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de
problemas.
Diagnsticos mdicos
Reparacin de equipos
Anlisis de inversiones
Planeamiento financiero
Eleccin de rutas para vehculos
Ofertas de contrato
Asesoramiento para clientes de autoservicio
Control de produccin y entrenamiento
Redes de comunicaciones
Tecnologas futuras
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de
silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Robtica:
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base
de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de
problemas.
Redes de comunicaciones:
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Tercera Generacin (1964-1971)
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas
elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis
matemticos.
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software"
que administra la transmisin.
INTRODUCCIN
En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de
alguna manera los procesos de cmputo. Las computadorashan invadido la mayora de las
labores del ser humano
El mundo est cambiando y usted deber aprender todas esas, antes complicadas, hoy comunes
tecnologas modernas que le permitirn conseguir unempleo mejor retribuido y quizs, en
poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar (teletrabajo), reduciendo el
trfico en las calles y por ende la contaminacin de las grandes ciudades. La mayora de los
gobiernos de los pases en desarrollo han tomado muy en serio los programas deeducacin para
crear en sus poblaciones una "cultura informtica".
Definitivamente, las computadoras estn cambiando nuestras vidas. Ahora hemos de
aprenderla para no quedar inmersos en una nueva forma deanalfabetismo. Lo anterior
contribuye a la creacin de nuevos esquemas sociales que incluyen: novedosas maneras
de comercializacin aprovechando las facilidades para comunicarse con todo el mundo a travs
de Internet; la necesidad de crear leyes adecuadas a la realidad ciberntica actual y, sobre todo;
la concepcin de una nueva manera de relacionarse con nuestros semejantes, que contemple
una serie de normas ticas que regulen la convivencia pacifica y cordial entre los millones de
personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologas para realizar su trabajo, estudio,
descanso y esparcimiento diarios.
PRLOGO
Hoy da todos los habitantes del mundo somos dependientes directos o indirectos del uso de las
computadoras, como en oficinas bancarias, grandes y medianos comercios, centros
de enseanza, oficinas de ventas y reservaciones para viajes, clnicas mdicas u hospitales,
fabricas y almacenesindustriales, organismos de gobierno y oficinas administrativas,
laboratorios, y centros de investigacin. Estas mquinas maravillosas inventadas por el
hombre, tal como ahora las concebimos, son el resultado de una secuencia de eventos que el
transcurso de esta investigacin conoceremos.
Para saber mas acerca de estos eventos en esta investigacin mostraremos las diferentes
generaciones por las que ha pasado el mundo de lacomputacin, esta larga historia es necesario
mencionar las pocas y los personajes gracias a cuyos valiosos aportes a travs del tiempo,
hicieron posible la gestacin de la hoy llamada Era de la Computacin, la cual sin lugar a dudas
es el resultado de un largo proceso evolutivo que jams cesar.
MARCO TERICO
PRIMERA GENERACIN (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los
operadores ingresaban los datos y programas en cdigoespecial por medio
de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
rpidamente, sobre el cual un dispositivo delectura/escritura colocaba marcas magnticas.
Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que
los modeloscontemporneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacin
formando una compaa privada y construyendo UNIVAC I, que el Comit del censo utiliz
para evaluar el censo de 1950. La IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de
datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como
rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no
haba logrado el contrato para el Censo de 1950.
Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM
701 en 1953. Despus de un lento pero exitante comienzo la IBM 701 se convierti en
un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650,
el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las
computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una ventade 50
computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa
poca en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y
de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaias privadas y
de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes
en la fabricacin de computadoras.
SEGUNDA GENERACIN (1959-1964)
Transistor Compatibilidad Limitada
El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de computadoras, ms rpidas,
ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo
una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda
generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios
para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material
magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones.
La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer
simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda
realizar tanto anlisis numricos como administracin procesamiento de archivos.
IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante
IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology). Esta mquina caus tal impacto en
el mundo de la computacin que se fabricaron ms de
30000, al grado que IBM lleg a conocerse como sinnimo de computacin.
Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que
se consider como la ms poderosa de las computadoras de la poca, ya que tena la capacidad
de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo (mips).
Se empiezan a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas magnticas de 9
canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las tarjetas perforadas para
la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.
Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava
correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que
proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea
(multiprogramacin).
Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo
tiempo. Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment
Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas
de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron
durante la segunda generacin pero alcanzaron sumador auge entre 1960 y 70.
CUARTA GENERACIN (1971 a 1981)
Microprocesador , Chips de memoria, Microminiaturizacin
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el
reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin
de Muchos ms componentes en un Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos
electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las
computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante
de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4
bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contena 2 250 transistores. Este primer
microprocesador que se muestra en la figura 1.14,
fue bautizado como el 4004.
Silicon Valley (Valle del Silicio) era una regin
agrcola al sur de la baha de San Francisco, que por
su granproduccin de silicio, a partir de 1960 se
convierte en una zona totalmente industrializada
donde se asienta una gran cantidad de empresas
fabricantes de semiconductores
y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la regin ms
importante para las industrias relativas a la computacin: creacin de programas y fabricacin
de componentes.
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del
gobierno japons del proyecto "quinta generacin", que segn se estableci en el acuerdo con
seis de las ms grandes empresas japonesas de computacin, debera terminar en 1992.
El proceso paralelo es aqul que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de
trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Aunque en teora el trabajo con varios
microprocesadores debera ser mucho ms rpido, es necesario llevar a cabo
una programacin especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los
diversos microprocesadores que intervienen.
Tambin se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los
procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que disear mdulos
de memoria compartida capaces de asignar reas de cach para cada procesador.
Segn este proyecto, al que se sumaron los pases tecnolgicamente ms avanzados para no
quedar atrs de Japn, la caracterstica principal sera la aplicacin de la inteligencia
artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generacin contienen una gran
cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes.
Tambin tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural eirn adquiriendo la
habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados
en sistemas expertos e inteligencia artificial.
El almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos con capacidades
de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como
estndar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos
crece de manera exponencial posibilitando guardar ms informacin en una de estas unidades,
que toda la que haba en la Biblioteca de Alejandra. Los componentes de los
microprocesadores actuales utilizan tecnologas de alta y ultra integracin, denominadas VLSI
(Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale
Integration).
Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la
tecnologa moderna, no se distingue la brecha donde finaliza la
quinta y comienza la sexta generacin. Personalmente, no
hemos visto la realizacin cabal de lo expuesto en el proyecto
japons debido al fracaso, quizs momentneo, de la
inteligencia artificial.
de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes,
medianas y pequeas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras.
El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia
Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental
del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de
procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin Heurstica) que permita a la
Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la
Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar sus Datos originales para
obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores
tareas de procesamiento y toma de decisiones.
SEXTA GENERACIN 1990 HASTA LA FECHA
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en
marcha desde principios de los aos noventas, debemos por lo menos,
esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta
generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances
tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr
en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras
capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante
por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn
creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas
y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido
desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida;
teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.
CONCLUSION
En esta investigacin acerca de las generaciones de las computadoras nos hemos dado cuenta
del avance que han tenidos y , gracias a los avances en relacin a ellas hemos alcanzado un
nivel de tecnologa muy elevado el cual nos ha servido para muchas reas, como por ejemplo
las comunicaciones, lamedicina, la educacin, etc.
La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las computadoras se
centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los circuitos integrados y en el desarrollo de
componentes de conmutacin an ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a
gran escala que contienen varios millones de componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya
son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deber aprender todas esas, antes
complicadas hoy comunes tecnologas modernas.
10. SUMARY
THE FIRST GENERATION
The computers of the first Generation used bulbs to try information. These computers of bulbs
were much bigger and were generating more heat that the contemporary models.
I construct the UNIVAC I, which the Committee of the census used to evaluate the census of
1950 It (He,She) began then to construct electronic computers and his(her,your) first entry was
with the IBM 701 in 1953.
THE SECOND GENERATION
The invention of the transistor there made possible a new Generation of computers, more
rapid, smaller and with minor needs of ventilation. Nevertheless the cost continued being a
significant portion of the budget of a Company. The computers of the second generation also
were using networks(nets) of magnetic cores(nucleuses) instead of gyratory drums for the
primary storage.
The programs of computers also improved. The COBOL (COmmon Busines Oriented Languaje)
Grace Murria Hooper (1906-1992), who in 1952 habia invented the first collector was one of
CODASYL's principal figures (Committee on Dates SYstems Languages), The companies began
to apply the computers to tasks of storage of records, as managing of inventories, list and
accounting.
THIRD GENERATION
The computers of the third party generation emerged with the development of the integrated
circuits (silicon tablets) in which there are placed thousands of electronic components, in an
integration in miniature. The computers again became smaller, more rapid, they were
detaching less heat and were energetically more efficient.
The discovery in 1958 of the first Integrated Circuit (Chip) for the engineer Jack S. Kilby (born
in 1928) of Texas Instruments,
They start using the magnetic means of storage, as magnetic tapes
FOURTH GENERATION
Two improvements in the technology of the computers mark the beginning of the fourth
generation: the replacement of the memories (reports) with magnetic cores(nucleuses), for
those of silicon chips and the placement of Many(Many people) more components in a Chip.
This generation of computers was characterized by big technological advances realized in a very
short time. In 1977 the first microcomputers appear. IBM and his(her,your) compatible so
called clowns, made by infinity of companies with base in the processors 8088, 8086, 80286,
80386, 80486, 80586 or Pentium, Pentium II, Pentium III and Celeron de Intel and in the
second term(end) Apple Computer, with his(her,your) Macintosh and the Power Macintosh,
which have great capacity of generation of graphs and sounds thanks to his(her,your) powerful
processors Motorola series 68000 and PowerPC, respectively.
FIFTH GENERATION
It is necessary to mention two big technological advances, which serve as parameter for the
beginning of the above mentioned generation: the creation in 1982 of the first supercomputer
with capacity of parallel process, designed by Seymouy Cray, who already was experimenting
from 1968 with supercomputers, and that founds in 1976 the Cray Research Inc.; and the
advertisement on the part of the Japanese government of the project " fifth generation ", who
as(according to) was established in the agreement by six of the biggest Japanese companies of
computation, should end in 1992.
According to this project, to which the countries added technologically more advanced not to
stay behind of Japan, the principal characteristic would be the application of the artificial
intelligence (To, Artificial Intelligence).
Conectividad between(among) computers, that from 1994, with the advent of the network(net)
Internet and of the World Wide Web
SIXTH GENERATION
Since supposedly the sixth generation of computers is in march from beginning of the years
nonsales, we have to at least, outline the characteristics that must have the computers of this
generation. Also there are mentioned some of the technological advances of last decade of the
20th century and what expects to be achieved in the 21st century.
Hundreds of microprocessors vectoriales working at the same time, the networks (nets) of
world area (Wide Area Network, WAN) they will continue growing desorbitadamente
GLOSARIO
BIT: (dgito binario) un dgito simple de un numero binario (1 0)
BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,
COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de
maquina, de un programa fuente que generalmente esta escrito por el programador en un
lenguaje de alto nivel.
CDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en lenguaje de
maquina de la computadora que lo esta ejecutando.
CHIP: 1. Pastilla. 2. Plaqueta. 3. Pequea pieza de silicio o algn otro material semiconductor,
que contiene en su interior un circuito integrado. Por su propia naturaleza, chip es sinnimo de
circuito integrado.
LEDs Kingbright
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Partes: 1, 2
1.
Supercomputadoras
2.
Macrocomputadoras
3.
Minicomputadoras
4.
Microcomputadoras o PCs
5.
6.
Procesamiento
7.
Salida
SUPERCOMPUTADORAS
Asimismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y
cuentan con un control de temperatura especial, sto para disipar el calor que algunos
componentes alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los
siguientes:
1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
2. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
3. El estudio y prediccin de tornados.
4. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un ao.
Macrocomputadoras
Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar
cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque
soportan ms programas simultneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un
slo programa ms rpido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn
edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con
piso falso, sto para ocultar los cientos de cables d e los perifricos , y su temperatura tiene que
estar controlada.
Minicomputadoras
Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita
un Mainframe, y esto ayud a reducir el precio y costos demantenimiento.
Microcomputadoras
Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente
se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
Usuario a la vez
Tamao
Facilidad de uso
Clientes usuales
Penetracin social
Prcticamente nula.
Impacto social
Casi nulo.
Parque instalado
Costo
Macrocomputadoras o Mainframes
Las macrocomputadoras son tambin conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas
grandes, rpidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultnea,
as como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida.
Su costo va desde los 350 mil dlares hasta varios millones de dlares. De alguna forma
los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan mas programas
simultneamente. sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms
rpido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn
edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con
piso falso, sto para ocultar los cientos de cables de los perifricos , y su temperatura tiene
que estar controlada.
Vel. de proceso
Usuario a la vez
Centenares o miles.
Tamao
Facilidad de uso
Para especialistas.
Clientes usuales
Penetracin social
Baja.
Impacto social
Muy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede funcionar sin ellas.
Parque instalado
Costo
Minicomputadoras
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la macrocomputadora. Al ser
orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un
mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento .
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo)
capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para
almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicacio nes multiusuario.
Vel. de proceso
Usuario a la vez
Tamao
Facilidad de usos
Para especialistas.
Clientes usuales
Penetracin social
Baja.
Impacto social
Parque instalado
Cientos de miles.
Costo
Microcomputadoras o PCs
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la creacin de
los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PCs son
computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en
las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC",
la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino
"PC" se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados
"PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles con la
IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal.
Vel. de proceso
Usuario a la vez
Tamao
Pequeo, o portatiles.
Facilidad de uso
Clientes usuales
Penetracin social
Mediana.
Impacto social
Parque instalado
Costo