El presente escrito trata sobre un tema de tanta trascendencia como es
la innovacin, el cual se ha convertido en un nuevo enfoque revolucionario que funde la tecnologa de la informacin con la gestin de recursos humanos, y que puede mejorar dramticamente el rendimiento de la empresa. En los ltimos aos, la mera formulacin de la estrategia ya no es suficiente; tambin es esencial disear los procesos para implantar efectivamente la estrategia. Basada en nuevas tecnologas y en trabajadores motivados, la innovacin se basa en el compromiso de la alta direccin con una visin estratgica. Su contorno es amplio y traspasa mltiples funciones. Sus metas son ambiciosas, las empresas que se embarcan en la innovacin normalmente buscan multiplicar por diez la mejora de sus resultados en costos, tiempo o calidad. Existen diversos modelos de innovacin, los mismos pueden ser marquis, kline o lineal. Como sus propios nombres lo indican, hacen referencia a la forma secuencial en los avances tanto cientficos como tecnolgicos que son dirigidas principalmente a la mejora del propio producto o a la generacin de nuevos productos a partir de la incorporacin de nuevos avances tecnolgicos, que le sean de aplicacin. Por su parte las innovaciones de proceso, consisten en la introduccin de nuevos procesos de produccin o la modificacin de los existentes mediante la incorporacin de nuevas tecnologas Por otro lado, fallar es una palabra que no es muy permitida en el lenguaje empresarial, ya que esta puede representar perdidas econmicas de gran magnitud que generan malestar en las empresas y muchas veces la quiebra. La lectura nos invita a analizar la palabra "fallar e innovar" ejemplificndonos en varios modelos como un arte y como una ciencia, lo cual suena algo poco comn pero que puede
generar muchos beneficios y evitar prdidas econmicas muy grandes.
Como ciencia esta nos provee mtodos y rutinas para aprender a fallar y como arte depende de la imaginacin y creatividad de los ejecutivos y equipos de trabajo tengan. Cuando las empresas sean capaces de dominar esto como arte y ciencia generaran ventajas competitivas que los diferencien en el mercado. En los procesos de desarrollo de productos, las fallas generan informacin acerca de que es lo que no funciona, y permiten aprender de manera consistente y predecible mediante procesos de innovacin. Aprender a innovar bien requiere sistematizar los procesos y manejar la presin del da a da por explotar los negocios actuales con la necesidad de explorar nuevos negocios de impacto. El fallar muchas veces en las ideas permite ajustar el enfoque de lo que quiere el mercado, sin perder de vista la alineacin que esta idea debe tener con los objetivos y las estrategias de la compaa. Brindar la suficiente autonoma y confianza a los colaboradores de las empresas en cuanto al tema de "Perder el miedo a fallar", puede generar ms participacin y colectividad en el momento de generar los desafos que se deben enfrentar. En conclusin se puede afirmar que la innovacin es una de las estrategias de una empresa encaminada a ganar competitividad en el mercado bien mediante ahorros de costos de produccin o distribucin bien mediante xitos comerciales, utilizando diversas estrategias como son aumento de ventas, fidelizacin de clientes, aumento de cuota de mercado, entre otras. Guindonos en la innovacin en 8 pasos de los cuales nos hace referencia en que se puede innovar bien o mal, aunque generalmente se hace mal, ya que las empresas no aplican los
diferentes procesos de innovacin que deben utilizan, generalmente
utilizan los mtodos tradicionales de negocios sin explorar nuevas ideas, razn por la cual es necesario aplicar nuevos modelos de innovacin interactivos y que se orienten a desarrollar productos, servicios, procesos y modelos de negocios que generen mejores experiencias en el consumo de sus productos.
En El Presente Ensayo Vamos Hablar Acerca de Las Funciones Que Tienen La Economía en El Sector Público y Los Sistemas de Economía Del Mercado Ya Que El Estado y Las Instituciones de Los Diferentes Poderes y El Gobierno Las