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PERODO

1 SEMESTRE [

2 SEMESTRE [ X ]
ANO

DISCIPLINA

PRTICA PROJETUAL II

PROFESSOR

Daniela Luz, Srgio Lemos e Simone Souza

CURSO

2015

CARGA HORRIA
CLASSIFICAO

EMENTA

Design Grfico
64 h/a

N DE VAGAS

[ X ] OBRIGATRIA

40

] OPTATIVA

Capacitao terica e prtica para planejamento e desenvolvimento de projetos de vrias


complexidades, visando experimentar e verificar metodologias e aplicaes tecnolgicas.

OBJETIVO
GERAL

Proporcionar a aplicao de metodologias e ferramentas do design no desenvolvimento de um


sistema de identidade visual para um objeto especfico, visando o aperfeioamento da
capacidade de observao, pesquisa e anlise de um contexto e seu desdobramento em
sntese, conceituao e configurao de ideias grficas, onde a relao entre viso,
imaginao e representao se efetivam.

OBJETIVOS
ESPECFICOS

CONTEDO
PROGRAMTICO

Desenvolver a capacidade de anlise e interpretao de produtos grficos para crtica e


criao de novos projetos;

Reconhecer os elementos formais e estruturais do projeto grfico;

Identificar os fatores e aspectos que interferem na anlise e na produo grfica;

Constituir um corpus de conceitos aplicveis a mtodos e processos de criao;

Reconhecer os fatores objetivos e subjetivos da composio grfica;

Estabelecer as relaes entre forma e contedo.

DEFINIES E CONCEITOS:

O que um sistema de identidade visual - aspectos sintticos e semnticos.

Quais so os principais requisitos e elementos que compem uma identidade visual.

Detalhamento dos elementos: primrios, secundrios e acessrios.

FATORES PARA ANLISE:

Aspectos psicolgicos, sociolgicos e culturais.

Aspectos estticos e ergonmicos.

Aspectos tcnicos e tecnolgicos.

METODOLOGIA E FERRAMENTAS:

Metodologia e procedimentos para criao da Identidade Visual

Planejamento e projeto de identidade visual;

Proposta de trabalhos em grupo e individuais simultaneamente.

PROCESSOS
METODOLGICOS

Aulas expositivas como apresentaes e anlise de casos; desenvolvimento de atividades


individuais e em grupo; uso de ferramentas adaptadas para criao de identidade visual:
diagramas e mapas visuais; realizao de seminrios e apresentaes expositivas para
verificao da assimilao de contedo e desenvolvimento de projeto interdisciplinar.

RECURSOS
DIDTICOS

Apresentaes multimdia, com uso de recursos audiovisuais; uso do quadro negro; materiais
impressos (ferramentas especficas) e materiais de suporte para processo criativo (papis, post
its, revistas para recorte, canetas, etc.).

PROCESSOS
AVALIATIVOS

1 Nota: Avaliao de atividades prticas envolvendo: observao, anlise, coleta de dados,


pesquisa e sntese
ETAPAS: caderno de processos > Brainstorming; Cases; Registro das caractersticas
do tema (regio e produto); Diagramas de caracterizao (regio e produto);
Personificao do estabelecimento (descrio e painel semntico); Painel
Iconogrfico do estabelecimento; Conceito (criao e apresentao) (ser considerado
envolvimento, entregas, resultados, frequncia e participao em aulas).
NT1 = 30 Pontos
2 Nota: Avaliao de atividades prticas envolvendo: sntese visual, configurao e
tangibilizao de ideias, gerao de alternativas, decises e defesa do partido grfico
ETAPAS : caderno de processos > Gerao de alternativas; Marca finalizada e
principais assinaturas e elementos visuais (ser considerado envolvimento, entregas,
qualidade dos resultados, defesas, discursos, frequncia e participao em aulas).
NT2 = 30 Pontos
Mdia Primeira Etapa = M1 = (NT1+NT2) / 2
3 Nota: Trabalho final (projeto de identidade visual)
PRODUTOS: Brand book digital e layout fsico da papelaria bsica (ser considerada a
entrega e a qualidade dos resultados)
NT3 = 40 Pontos
Mdia Final = MF = (M1+NT3) / 2
A avaliao da aprendizagem, para a obteno das trs notas normais, ser feita por meio de
trabalhos prticos, alm da anlise da frequncia nas aulas da disciplina. A critrio do
professor podero ser realizados trabalhos individuais extraclasse para obteno de uma ou
mais das referidas notas de avaliao.

BIBLIOGRAFIA
BSICA

MUNHOZ, Daniella Michelena. Manual de Identidade Visual - guia para construo.


Rio de Janeiro: 2AB, 2009.
WHEELER, Alina. Design de identidade da marca. Porto Alegre: Bookman, 2008.

BIBLIOGRAFIA
COMPLEMENTAR

FRUTIGER, Adrian. Sinais e smbolos: desenho, projeto e significado. So Paulo:


Martins Fontes, 1999.
LUPTON, Ellen. Intuio, ao, criao: graphic design thinking. So Paulo: Gustavo
Gili, 2013.

LUPTON, Ellen. Novos Fundamentos do design. So Paulo: Cosac Naify, 2008.


MEGGS, Philip B., PURVIS, Alston W. Histria do Design Grfico. Cosacnaify. 2009.
KOPP, Rudinei. Design Grfico Cambiante. 2 edio. Santa Cruz do Sul: EDUNISC, 2004.

Professor Responsvel: Srgio Lemos

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