Você está na página 1de 34

Desenho de observao e croqui

Desenho

de observao e croqui

Encarte n0 1
Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Desenho
de observao
e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Muitos acreditam que


o ato de desenhar
seja um dom. Na
realidade, o desenho
um exerccio. Esse
exerccio, se praticado
diariamente, leva ao
domnio da tcnica e,
consequentemente, a
realizao de trabalhos
mais aperfeioados.

Desenho de observao e croqui

Pense em como aprender a


dirigir, o mesmo caso. Voc
fez a autoescola e aprendeu
as tcnicas para controlar
a manopla e os pedais do
veculo. No entanto, aps
passar no teste e adquirir a
sua carteira de motorista,
percebeu que foi somente
com a prtica que voc
aperfeioou a sua forma de
dirigir. Hoje, aps muitas
horas de direo, voc um
bom motorista. No desenho,

no diferente. Portanto, o
importante praticar.
Sabemos que hoje os
clientes preferem a entrega
de projetos feitos no
computador. No entanto, o
croqui um mtodo excelente
para o designer de interiores
libertar a criatividade;
testando objetos, cores e
texturas. Depois, com as
ideias mais resolvidas, pode
partir para a representao na
computao grfica.

Duas imagens expostas lado a lado, a mais


da esquerda o croqui de uma varanda,
em vista rea. A varanda um ambiente
quadrangular, com o canto superior direito
arredondado, cotas aparecem expostas nas
laterais e na parte superior e inferior informando que a varanda tem 2,99 metros de
largura por 3,00 metros de profundidade. No
canto superior esquerdo est distribuda uma
bancada em pennsula, formando um U.
Em frente a bancada podemos observar trs
bancos, voltados para a bancada, no canto
inferior direito duas poltronas e um banquinho, dispostos em torno de uma mesinha de
centro. A imagem da direita um croqui do
que parece ser um bar, em perspectiva cnica, pintado com caneta hidrocor e naquim.
Podemos observar que o forro do ambiente
tem vigas nervuradas e algumas colunas
esto dispostas na parede mais da esquerda
e a parede da direita lisa. O ambiente
estreito e largo, trs mesas redondas com
umbrelones quadrados e amarelos esto
dispostos no ambiente e quatro cadeiras
disponveis para cada mesa. Ao fundo do
ambiente, podemos observar um conjunto de
muretas, bem baixas, que parecem bancos
curvos contnuos, eles esto pintados de
amarelo, o piso bege e est distribudo em
diagonal.

Antes de trabalharmos
os conhecimentos de
desenho de observao e
croqui, muito importante
termos noo das formas
geomtricas existentes. Na
unidade curricular dois (2)
iremos aprofundar ainda
mais os conhecimentos em
formas geomtricas.

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

POLGONOS
Conceito
Polgono a regio do plano limitada por
uma linha poligonal fechada, formada por
trs ou mais segmentos. Normalmente,
todos os lados de um polgono tm a
mesma medida.

Imagem de um polgono irregular, ou seja,


com lados de diferentes medidas. Cada
canto do polgono, ou seja, cada vrtice,
recebeu uma letra para nome-lo. Comea,
em sentido anti-horrio, com a letra A, B, C,
D, e finaliza com a E.

ngulo
ngulo interno: formado
pelos lados do polgono,
medido internamente.
ngulo externo: o
suplemento do ngulo interno.

Imagem contendo duas figuras geomtricas de polgonos. A primeira, mais


da esquerda apresenta a localizao dos ngulos internos de cada polgono,
mostrando que os lados das figuras geomtricas formam um ngulo interno.
A figura geomtrica exposta tem 5 ngulos internos. A figura mais da direita
apresenta os ngulos externos da mesma figura geomtrica.

CLASSIFICAO DOS POLGONOS QUANTO AO NMERO DE LADOS

Imagem, organizada em linhas e colunas, mostrando os


principais polgonos existentes da geometria. No canto
superior esquerdo, comeamos com a primeira linha
temos: polgono de trs lados de mesma medida que
um tringulo, ao lado est o de quatro lados iguais,
que o quadriltero ou quadrado, por ltimo temos o
de 5 lados que o pentgono. Na segunda linha, temos
o polgono de seis lados, que se chama hexgono, o
de sete lados que se chama heptgono e o octgono
que um polgono com oito lados iguais. Na terceira
linha, temos o enegono, decgono e undecgono, eles
tm respectivamente 9, 10 e 11 lados. Na quarta linha,
temos o dodecgono, pentadecgono e icosgono, que
tem, respectivamente, 12, 15 e 20 lados.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

Duas imagens, expostas lado a lado. A primeira, mais da esquerda, uma fotografia das pirmides do Egito. Podemos observar duas
pirmides na imagem, a primeira est totalmente exposta na fotografia, e o fotgrafo posicionou-se bem na sua frente. Do lado esquerdo
da primeira pirmide, podemos observar a ponta de uma segunda pirmide. O cu est azul, com algumas nuvens brancas e podemos ver
na base das pirmides areia. A segunda imagem, mais da direita a imagem da figura geomtrica do tetraedro, tambm conhecido como
pirmide triangular. O desenho est em perspectiva, e podemos visualizar todos os seus vrtices, ou seja, todas as ligaes dos lados da
pirmide. Eles esto nomeados pelas letras do alfabeto A, B, C e D suas linhas foram traadas com a cor azul e o fundo branco.

Tetraedro
Os tetraedros so figuras
geomtricas que podem
ser construdas reunindose adequadamente quatro
tringulos. Podemos chamlos tambm de pirmides
triangulares.

Cubo
CUBO, OU HEXAEDRO REGULAR.
O cubo , sem dvida, o poliedro regular mais
conhecido. formado por seis faces quadradas,
reunidas trs a trs, em oito vrtices. Uma
planificao para o cubo, que pode ser usada
para mont-lo, dada pela figura ao lado:

Duas imagens, lado a lado. A primeira


mais esquerda lembra uma cruz,
formada por seis quadrados dispostos. Mas na verdade, representa um
cubo, com suas faces abertas, como
se fosse uma embalagem. No lado
direito, podemos observar um cubo,
com as linhas traadas em azul, em
perspectiva, e com todos os cantos
nomeados por letras do alfabeto.

Prisma
Os prismas so figuras
geomtricas com as quais
convivemos diariamente:
esto presentes em nossas
casas, em embalagens e em
muitos objetos de uso geral.
Um prisma composto por
dois polgonos congruentes
(tambm chamados

Desenho de observao e croqui

de bases do prisma)
e por faces laterais; os
paralelogramos.
Os prismas so, em
geral, denominados
segundo o polgono da
base. Ele pode ser, por
exemplo, um tringulo,
um quadriltero ou um

pentgono. Assim, temos


os prismas triangulares,
os quadrangulares, os
pentagonais e outros.
Os prismas podem ser
retos, quando as arestas so
perpendiculares ao plano da
base; ou oblquos, no caso
contrrio.

Tcnico em Design de Interiores

Imagem mostrando dois prismas, ou seja, dois slidos geomtricos, lado a


lado. O mais da esquerda um prisma reto, formado por um pentgono. Ele
se chama prisma reto pois todas as suas arestas laterais tem a mesma medida, as suas faces laterais so retangulares e as suas arestas laterais so
perpendiculares ao plano da base, ou seja, formam um ngulo de 90 em
relao a base do prisma. O mais da direita o prisma oblquo, assim como
o reto, ele tambm formado por um pentgono e tem todas as arestas
laterais com a mesma medida de lado. No entanto, suas faces laterais no
so retangulares e as suas arestas laterais so oblquas ao plano da base.
Os dois prismas foram pintados de azul, com algumas faces mais claras e
outras mais escuras, para dar a noo de volume. Maia abaixo da imagem,
esto disponveis algumas informaes sobre os prismas, na seguinte
sequncia: Bases so regies poligonais congruentes, a altura a distncia
entre as bases, arestas laterais so paralelas com as mesmas medidas e
faces laterais so paralelogramos.

Cilindro
Cilindro o objeto
tridimensional gerado pela
superfcie de revoluo de um
retngulo em torno de um de
seus lados. De maneira mais
prtica, pode-se dizer que o
cilindro um corpo alongado
e de aspecto rolio, com o
mesmo dimetro ao longo de
todo o comprimento.

Imagem de um slido geomtrico, com a base em formato


de crculo que se expande em
altura, at formar um slido. Isso
um cilindro, conhecido como
um slido de revoluo porque
ele gerado por um retngulo,
que gira em torno de um eixo
central, em um ngulo de 360.

Pirmide
Pirmide todo poliedro
formado por uma face inferior
e um vrtice, que une todas
as faces laterais. As faces
laterais de uma pirmide
so regies triangulares, e
o vrtice que une todas as
faces laterais chamado
de vrtice da pirmide.

Tcnico em Design de Interiores

O nmero de faces
laterais de uma pirmide
corresponde ao nmero
de lados do polgono
da base. As pirmides
do Egito, uma das sete
maravilhas do mundo antigo,
representam as pirmides
da geometria espacial.

Imagem de uma figura geomtrica, conhecida como pirmide.


Ela est pintada com um sombreamento azul e a sua base
um quadrado. Partindo desse
quadrado saem as arestas laterais, que se ligam em um ponto
l no topo, que se chama vrtice
da pirmide. Essa ligao das
arestas geram as faces laterais,
que nessa pirmide so quatro.
Tambm est indicado na base
os quatro vrtices da base, bem
na parte inferior da imagem.

Desenho de observao e croqui

Cone
Um cone um slido geomtrico formado pelo segmento de
reta, que tem uma extremidade em um ponto V (vrtice)
em comum, e a outra extremidade em um ponto qualquer
de uma mesma regio plana R (delimitada por uma curva
suave, a base). O cone tambm um slido de revoluo.

Imagem de uma figura geomtrica


conhecida como cone, ele est pintado com um sombreamento azul,
sua base um crculo e neste crculo h uma expanso em altura, at
unir em um ponto central, na parte
superior que o vrtice. Lembra a
forma de um chapu de aniversrio
de criana. Na verdade, o cone
tambm um slido de revoluo,
assim como o cilindro. Ele gerado
pelo giro de um tringulo, em torno
de um eixo central.

REPRESENTAO DE LUZ, SOMBRA E VOLUME.


O olho humano percebe a luz e, consequentemente, as
sombras que a luz projeta. Portanto, desenhar a luz e a
sombra, ou claro-escuro, fundamental para a esttica e
volumetria do desenho. Para obter estes efeitos, possvel
comear trabalhando com tcnicas monocromticas, ou
seja, trabalhar apenas com o grafite, por exemplo.
Observe o exemplo abaixo:

Imagem de nove retngulos expostos lado a lado, bem grudados.


Estes retngulos esto apresentando as tcnicas de sombreamento. O
primeiro retngulo do lado esquerdo
o mais branco, passando por tons
de cinza, at chegar no preto.

Trs imagens, lado a lado. A da esquerda um


cubo, em perspectiva isomtrica. Esse cubo foi
desenhado e pintado com sombreamento em
grafite, a face da esquerda est em tom mdio,
a face superior est bem clara e a face da direita
est mais escura, criando volume ao desenho.
A imagem do meio de uma esfera, tambm
desenhada com grafite e pintada em camadas,
dando a ideia de volume ao slido. Na parte
superior ela foi pintada com o lpis em presso
mais suave e um degrad foi criado at que
a parte inferior da esfera est mais escura. A
terceira e ltima figura um cilindro, assim como
as imagens anteriores vamos criando um degrad do mais claro ao mais escuro, sendo que
no meio da superfcie fica a parte mais clara,
indicando onde estaria o ponto de iluminao
do slido.

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Atravs de uma variao


de tonalidade, trabalhando
grafites variados e presses
diferentes sobre o lpis,
possvel dar as formas
geomtricas volume e
efeitos de iluminao.
muito importante que, neste
momento, voc defina,

no seu papel, onde est a


posio da luz. Assim, voc
imagina as partes mais
escuras do objeto e onde
a luz estaria batendo mais
forte sobre a forma. Voc
tambm pode trabalhar a
volumetria com lpis de
cor, pastel e hidrocor.

Imagem de um desenho contendo seis vasos de


jardim, sem nenhuma planta dentro. Os vasos
esto dispostos em duas linhas e trs colunas.
Eles foram pintados em tons variados de laranja.
O primeiro vaso, no canto superior esquerdo,
bem claro e o ltimo vaso, no canto inferior
direito, j tem o tom de laranja bem mais forte.

Imagem de uma esfera, tambm desenhada


com grafite e pintada em camadas, dando a
ideia de volume ao slido. Na parte superior ela
foi pintada com o lpis em presso mais suave e
um degrad foi criado at que a parte inferior da
esfera est mais escura. Em cima desta esfera
foi posicionada a ilustrao de uma lmpada
amarela e trs setas vermelhas esto partindo
dela. Essas setas apontam para a parte mais
clara da esfera, para representar a luz que est
batendo sobre o slido geomtrico e criando a
sombra.

Volume e luz.
Fonte: http://desenhetudo.blogspot.com.br/p/pintura-lapis-de-cor.
html. Acesso: 09/08/2015

Agora, vamos
trabalhar as sombras.
Conseguimos perceber
o volume, se tivermos
luz. E, se conseguimos
perceber o volume,
consequentemente,

teremos a projeo
de uma sombra. Para
deixar seu trabalho mais
realstico, interessante
desenhar um plano. Em
cima deste plano estariam
localizados os objetos

projetores de sombra.
Devemos, ento, estudar
o caminho percorrido pela
luz. Trata-se de localizar
as zonas de mais sombra
e aquelas que sofrero
maior incidncia da luz.

Desenho de um cubo em perspectiva. Esse


cubo foi desenhado e sombreado com grafite,
sua face esquerda bem clara, a face superior
tem um tom mdio, e a face da direita mais
escura. esquerda da imagem, mais abaixo,
est a ilustrao de uma lmpada amarela e
duas linhas amarelas partindo dela e mostrando
a incidncia da iluminao sobre o cubo e a
gerao da sombra, posicionada atrs da face
direita.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

OK! J sabemos como gerar


luz, sombra e volume. Mas,
qual a melhor tcnica para
utilizar na hora da pintura?
Na verdade, a melhor tcnica
o gris, com posterior
aplicao de esfumaado.
Para fazer o esfumaado
voc pode utilizar o seu
dedo, a borracha ou o
esfuminho. Observe:

Imagem do desenho de um cilindro, posicionado


deitado, com a base inferior voltada para frente
da imagem. Esse cilindro foi desenhado e
sombreado com grafite, h um fundo preto e ele
parece estar deitado sobre uma superfcie cinza.
esquerda da imagem, mais abaixo, est a ilustrao de uma lmpada amarela e duas linhas
amarelas partindo dela e mostrando a incidncia
da iluminao sobre o cilindro.

Quadro desenhos de cilindros, desenhados em


grafite e sombreados. Eles esto dispostos em
duas linhas e duas colunas. O primeiro, no canto
a)
Hachura
paralela. representado pela letra A,
superior
esquerdo,
b)
Gris e posterior
sombreado
com a esfumaado.
tcnica de hachura paralela,
c)
Deslizamento
gizlpis
pastel,
trabalhando
com a lateral da barra.
onde
a pintura de
com
fica
toda espaada,
d)
Mancha
e
esfumaado
com barra
de carvo.
mais cria o volume do cilindro.
O segundo
cilindro, posicionado no canto superior direito,
nomeado pela letra B, e representa o gris
e posterior esfumaado. possvel obter esse
tipo de sombreado passando o lpis em pintura
espaada e depois esfumaando, com uma
borracha, um esfuminho ou at o prprio dedo.
O terceiro cilindro, posicionado no canto inferior
esquerdo, e nomeado pela letra C, obtido
atravs do deslizamento de giz pastel sobre o
desenho do slido, sempre trabalhando com a
lateral da barra. E finalmente, o ltimo cilindro,
posicionado no canto inferior direito, nomeado
com a letra D, obtido atravs de uma mancha
e esfumaado com barra de carvo.

a Hachura paralela.
b Gris e posterior esfumaado.
c Deslizamento de giz pastel, trabalhando
com a lateral da barra.
d Mancha e esfumaado com barra de
carvo.
Utilizando esta mesma tcnica, de
sombreamento e esfuminho, podemos criar
efeitos de reflexo. Seria como se os objetos
estivessem sobre uma superfcie reflexiva ou
tivessem reflexo. Veja as imagens abaixo e as
tcnicas utilizadas:

Fonte: Livro Desenho


para designers
industriais. JLIAN,
Fernando; ALBARRCIN, Jesus.
Desenho contendo quatro slidos, pintados com lpis de cor
azul e com efeitos de projeo
de reflexos, obtidos atravs da
repetio de partes dos slidos,
uns sobre os outros.

10

Desenho de observao e croqui

Temos a sensao de que o


cubo reflexivo e est sobre
um tampo que provoca
reflexo. O interessante
desta tcnica a valorizao
dos objetos desenhados.
Podemos utilizar este
mtodo para reproduzir os
mveis sob um piso polido,
por exemplo.

Tcnico em Design de Interiores

TCNICAS DE REPRESENTAO DE DESENHO LIVRE


Antes de trabalharmos
algumas tcnicas, muito
importante que voc trabalhe
o seu traado. Mesmo que
voc pense que no tem a
mo firme para desenhar,

aps alguns exerccios e


algumas dicas, voc ver que
possvel, sim, desenhar sem
rgua ou borracha. Para isso,
criamos alguns exerccios
para voc praticar.

Traado de linhas retas horizontais

MTODO SEGMENTADO
A linha feita com pequenos
traos consecutivos, podendo,
se necessrio, ser reforada.
Veja na figura ao lado:

Imagem de duas linhas, uma


mais fina e outra mais grossa,
posicionadas uma abaixo da
outra. A primeira linha , na
verdade, um conjunto de cinco
linhas, uma ao lado da outra,
separadas por pequenos espaos. A segunda linha igual a
primeira, porm mais grossa.

COMO DESENHAR
TRAOS HORIZONTAIS
SEGMENTADOS?
As linhas devem ser feitas da esquerda para
direita, com movimento giratrio da mo em torno
da articulao.

MTODO CONTNUO
Colocamos a lapiseira no
ponto de partida (inicial) e,
com o olhar no prximo ponto
(final), traamos a linha de
forma continua (sem paradas).
Observe a figura ao lado:

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de uma linha, que vai


do ponto inicial A ao ponto final
B. O desenho de um olho mostra, atravs de uma seta, que o
usurio precisa fixar o olhar para
o ponto final B para traar uma
linha contnua.

Desenho de observao e croqui

11

COMO DESENHAR
TRAOS HORIZONTAIS
CONTNUOS?
As linhas devem ser feitas da esquerda para
direita, com movimento giratrio do antebrao
em torno do cotovelo. O dedo mnimo serve de
apoio sobre papel e a curvatura do movimento
ser compensada pela contrao dos dedos que
seguram o lpis.

Exerccio 1

Trace as linhas
horizontais utilizando
os mtodos segmentado
e contnuo.

Imagem utilizada
como exerccio,
para que o aluno
possa traar linhas
horizontais,
utilizando o mtodo
segmentado e o
mtodo contnuo.
As sete primeiras
linhas servem como
parmetro para o
aluno traar a linha
em mtodo segmentado. Para isso,
foi marcado apenas
o ponto inicial e
final. O restante
ficou em branco.
As sete ltimas
linhas servem para
traarmos e treinarmos o mtodo
contnuo. Tambm
foi marcado o ponto
inicial e final.

12

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Traado de linhas retas verticais


MTODO VERTICAL
SEGMENTADO
As linhas devem ser feitas de
cima para baixo, por meio de
uma contrao dos dedos (que
seguram o lpis).

MTODO VERTICAL
CONTNUO
As linhas devem ser feitas
de cima para baixo, com
movimento de todo o brao.
Somente o dedo mnimo deve
apoiar no papel.

Trace as linhas
verticais pelos mtodos
segmentado e contnuo.
Exerccio 2
Imagem utilizada
como exerccio,
para que o aluno
possa traar linhas
verticais, utilizando
o mtodo segmentado e o mtodo
contnuo. As dez
primeiras linhas, da
esquerda para a
direita, servem para
o aluno exercitar
as linhas verticais
de mtodo segmentado. As outras
dez, as mais para a
direita, servem para
o aluno treinar as
linhas verticais de
mtodo contnuo.
Foram marcados
apenas o ponto
inicial e final de
cada linha.

Segmentado

Tcnico em Design de Interiores

Contnuo

Desenho de observao e croqui

13

Imagem de um
desenho onde
podemos observar
como devem ser
traadas as linhas
inclinadas em um
papel. No desenho,
podemos observar
um retngulo, com
parte do seu externo preenchido por
linhas inclinadas
que se cruzam.
Duas lapiseiras
e duas setas
apontando para o
canto superior direito mostram como
devemos traar as
linhas inclinadas.
Para a direita,
devemos traar
da mesma forma
como traamos as
linhas horizontais
contnuas. E para a
esquerda, devemos
traar como se fossem as verticais.

Traado de linhas inclinadas

Para direita, devem ser


traadas da mesma forma
que as linhas horizontais.

Para esquerda, devem ser


traadas como as verticais.

Complete o
desenho abaixo:

Exerccio 3

Imagem idntica a
anterior, porm sem
as lapiseiras e as
setas, e com uma
medida maior, para
o aluno exercitar o
traado das linhas
inclinadas.

14

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Traado de paralelas
Para traar uma paralela
interessante ter referncias,
marcando alguns pontos
equidistantes da linha dada.

a) Aplicando a
tcnica de linhas
paralelas, complete
os desenhos
abaixo:
Exerccio 4

Duas imagens, que


parecem ser uma
pea mecnica,
lado a lado. A primeira imagem est
completa, com suas
linhas paralelas. A
segunda imagem,
da direita, a reproduo da primeira, porm faltando
partes, para que
voc possa completar o desenho.

b) Complete a escada:
Imagem do que
parece ser uma
escada, vista de
frente, como se estivssemos prontos
para comear a
subir. No entanto,
faltam os degraus
da escada e o corrimo lateral, para
que o aluno possa
desenhar as linhas
e treinar assim, as
linhas paralelas.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

15

Traado de curvas
Para desenhar uma curva
devemos realizar um
movimento amplo, em torno
da articulao do cotovelo.
Para facilitar o traado,
interessante marcar pontos
de referncia.

Trace os
arcos abaixo:
Exerccio 5

Desenho de um
arco. Acima dele,
quatro sequncias
de arcos, porm
faltando pedaos,
para que o aluno
exercite e complete
o traado das
curvas.

Traado de circunferncias
1 Passo) Desenhe o
quadrado circunscrito e trace
as medianas;
2 Passo) Trace arcos
tangentes, passando pelos
quadrantes da circunferncia;
3 Passo) Amplie os arcos
at que o esboo da
circunferncia se complete.

16

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Trs imagens lado


a lado. A mais da
esquerda um
quadrado, dividido
em quatro pedaos
atravs de duas
linhas que se cruzam dentro dele. O
segundo desenho,
do meio, o mesmo quadrado, com
as linhas, porm
pequenos arcos
tangentes passam
pelos pontos finais
das linhas, formando os quadrantes
da circunferncia. E o ltimo
desenho, mais da
direita, temos o
mesmo quadrado,
com as linhas,
porm com um
crculo completo
dentro dele. As trs
imagens servem
para mostrar como
devemos desenhar
uma circunferncia,
usando como apoio
o quadrado e as
linhas.

Exerccio 6

Desenho de um
arco. Acima dele,
quatro sequncias
de arcos, porm
faltando pedaos,
para que o aluno
exercite e complete
o traado das
curvas.

a) Trace as
circunferncias
abaixo:

Trs imagens
lado a lado para
exercitar o desenho
de circunferncia. A
imagem da esquerda um quadrado,
dividido por duas
linhas que se
cruzam, formando
quatro partes. A
segunda imagem
exatamente igual a
primeira, porm em
um tamanho menor.
A ltima imagem,
bem da direita
um quadrado
maior que as duas
primeiras, com uma
marcao do centro
do objeto.

b) Trace as
circunferncias
concntricas
(mesmo centro) e as
semicircunferncias
abaixo.
Duas imagens, lado
a lado. A primeira
um conjunto de
duas linhas que se
cruzam e formam
um desenho em
cruz. As linhas
receberam algumas
marcaes graduais para que possamos desenhar
as circunferncias
concntricas. A
imagem da direita
so quadrados
que servem para
praticar a sequncia do desenho de
circunferncias.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

17

c) Complete o
desenho a seguir:

Imagem do que parece ser


uma ferramenta, bem semelhante a uma chave de rosca.
Faltam partes arredondadas
do desenho e o usurio devem
preencher essas partes, para
treinar a circunferncia.

Agora que j exercitamos


nosso traado, vamos realizar
um exerccio completo
de desenho mo livre.
Um aspecto essencial no
desenho saber observar
as propores daquilo que
se desenha. Um cubo, por
exemplo, tem a proporo de
1:1:1. Ou seja, ao desenhar o
cubo, ele deveria parecer ter
as faces iguais, respeitando,

18

Desenho de observao e croqui

logicamente, a iluso da
profundidade, fazendo com
que arestas mais afastadas
paream menores do que as
que esto mais perto de voc.
Uma atividade muito eficaz
para melhorar o traado, e
termos a noo de proporo
e perspectiva, o Desenho
revista. A proposta simples
e muito prtica. Vamos

comear?

Tcnico em Design de Interiores

1. Em uma revista de
decorao, de arquitetura
ou de design, selecione
a representao de
um ambiente e recorte
(destaque) da revista.

2. Agora, com o auxlio de


uma rgua ou esquadro,
risque, com uma caneca,
uma linha vertical no
recorte.

3. Recorte, com
uma tesoura, bem
em cima da linha
que voc marcou.

Imagem de uma sala de estar. O fotgrafo posicionou-se na diagonal direita do sof. Podemos
observar um sof bege claro, de um tecido de
camura, com almofadas decorativas em tons
de azul turquesa, com vrios desenhos. Do lado
direito do sof est um armrio, tambm bege
claro, alto, que funciona como uma divisria de
ambiente, cheio de nichos. Em frente ao sof
temos uma mesa de vidro, a janela da sala fica
esquerda do sof e tem uma cortina bege. A
parede atrs do sof marrom e o piso bege.

Mesma imagem anterior com uma linha vertical


vermelha passando por cima do sof.

Mesma imagem anterior com uma linha vertical


vermelha passando por cima do sof. Porm,
bem onde passa a linha, a imagem foi dividida e
passou a ter duas partes.

Fita Durex

4. Cole uma das partes


em uma folha branca
(sulfite, manteiga ou
outro papel de sua
preferncia). E a outra
parte da imagem cole
apenas em cima.

Tcnico em Design de Interiores

Mesma imagem anterior com uma linha vertical


vermelha passando por cima do sof. Porm,
bem onde passa a linha, a imagem foi dividida
e passou a ter duas partes. A parte da esquerda
foi colada em uma folha A4 e a parte da direita
foi colada com uma fita durex na mesma folha,
porm somente a base superior da imagem.

Desenho de observao e croqui

19

5. Com a imagem da esquerda, totalmente colada na folha, e a parte da direita,


presa somente na parte superior, voc pode ficar subindo e descendo a imagem,
para ter uma referncia para desenhar. Agora, utilizando as noes de traado,
volume, luz e sombra que voc aprendeu, complete a imagem da sala de estar,
reproduzindo fielmente a imagem.

6. Ao fim do exerccio
voc deve obter o
seguinte resultado.
Observe:
Quanto mais voc
fizer esse exerccio,
mais noo de
proporo, volume,
luz e perspectiva
voc ter.

Mesma imagem anterior com uma linha vertical


vermelha passando por cima do sof. Porm,
bem onde passa a linha, a imagem foi dividida
e passou a ter duas partes. A parte da esquerda
foi colada em uma folha A4 e a parte da direita
foi colada com uma fita durex na mesma folha,
porm somente a base superior da imagem.
A parte da direita est levemente deslocada
aparecendo a parte do papel que o desenhista
completou.

TEXTURAS
Para deixar seus croquis mais prximos do real interessante conhecer algumas
tcnicas de representao de texturas dos materiais.

Superfcies
Fosca: Para representar
uma superfcie fosca, use
o pastel em efeito dgrad
(pode usar o dedo para
esfumaar) e depois,
por cima, aplique um
marcador (caneta hidrocor),
exatamente da mesma cor.

Imagem de um quadrado pintado


com marcador ou caneta hidrocor
verde, criando um efeito de degrad,
atravs da presso exercida sobre
a hidrocor.

20

Desenho de observao e croqui

Acetinada: Tenham em
mos algumas canetas
hidrocor (marcadores) tom
sobre tom. V aplicando
gradativamente. Caso voc
no tenha variaes de
uma mesma cor de caneta,

use a mesma. Apenas v


sobrepondo traado sobre
traado. Isso gera saturao
e certo volume sombreado.
Para dar o efeito acetinado,
esfumace lpis pastel, ou
lpis branco, por cima.

Imagem de um quadrado pintado


com marcador ou caneta hidrocor
laranja. A aplicao da hidrocor foi
feita de forma gradual, para gerar
um efeito de tom sobre tom.

Tcnico em Design de Interiores

Brilhosa: Aplique a caneta


hidrocor (marcadores) em
pontos isolados. Depois,
com o pastel branco, faa,
em dgrad, o efeito de
alto brilho. Pode ser o lpis
branco esfumaado tambm,
desde que seja o aquarelvel,
pois ele mais macio.

Cromado/metal: O metal,
ou cromado, no tem cor
prpria. Ele apenas reflete os
objetos que esto prximos
a ele. O efeito metlico
obtido com um marcador,
de preferncia do tom preto
para o cinza mais escuro,

utilizado para pintar as reas


mais escuras. Procure deixar
algumas deformidades, para
dar um efeito mais realstico.
interessante intercalar
zonas escuras com grandes
reas claras, aproveitando o
fundo do papel utilizado.

Quatro imagens, lado a lado. A mais


da esquerda um quadrado pintado
com uma tcnica para reproduzir
um metal cromado. Para isso, foram
pintadas algumas linhas pretas
verticais, de diferentes espessuras
e outras linhas foram pintadas de
azul claro e branco, dando o efeito
de reflexo do cromado. A segunda
imagem uma esfera, j com os
desenhos dos reflexos pintados. As
outras duas so sequncias, at que
a mais da direita est com o reflexo
totalmente reproduzido.

Imagem de um quadrado pintado


com caneta hidrocor vermelha, em
pontos isolados. O canto superior
esquerdo foi pintado com pastel
branco, para simular o efeito de alto
brilho.

Algumas texturas
Tecido xadrez: Aplicao
sobreposta de marcadores.
Faa um fundo de maneira
uniforme. Depois, por cima,
aplique canetas de diferentes
espessuras de ponta,
transpassando e formando o
desenho xadrez.

Imagem de um quadrado, pintado


de vermelho, com linhas de tons
mais escuros de vermelho, que se
cruzam, formando um padro de
xadrez.

Tcnico em Design de Interiores

Madeira: A madeira
pode ser reproduzida
de acordo com seu tipo.
Aplicamos marcadores
para um fundo uniforme,
com sobreposio de
lpis pastel e lpis de cor,
criando os efeitos de veios

da madeira. No caso de
piso laminado, devemos
emoldurar as juntas
do piso, usando caneta
hidrocor de ponta fina. Para
madeiras alto brilho, use
lpis pastel branco ou lpis
de cor branco e esfumace.

Duas imagens, uma ao lado da


outra. A da esquerda um quadrado
que reproduz a pintura de madeira.
Tem uma cor de fundo marrom e
linhas levemente curvas, pintadas
em tons mais escuros, que do a
ideia de um padro de madeira. A
imagem da direita, tem o mesmo tipo
de pintura, porm o fundo de um
marrom mais claro, quase amarelo
ocre., dois retngulos brancos foram
pintados por cima da colorao, para
dar a ideia de que a madeira est
com alto brilho.

Desenho de observao e croqui

21

Couro: Passando um
marcador, lpis de cor e
lpis pastel sobre um papel
texturizado, conseguimos
obter uma boa reproduo
do couro. Caso tenha
pintado com lpis de cor

Imagem de um quadrado, onde uma


linha em L, pintada de preto e cinza
claro, no canto inferior direito, d a
ideia de um padro de vidro. O uso
de canetas hidrocor ou marcadores
azuis e cinzas, traados com alguns
espaamentos, deixam a pintura
mais fidedigna.

aquarelvel, passe um
pincel, com bem pouca
gua, por cima. O resultado
interessante. S no tente
fazer isso no papel manteiga.
Utilize a tcnica apenas em
papis mais grossos.

Vidro: Com marcadores


preto e cinza, marque bem os
contornos do objeto. Depois,
com esfumaado de azul ou
de verde, projete os reflexos

Imagem de um quadrado marrom,


com leves nuances mais claras
de cor.

e efeitos de contraste.
Caso voc tenha canetas
de espessuras de ponta
diferentes, o resultado fica
melhor ainda.

PONTOS E PLANOS, LINHAS E GRAFISMOS,


FIGURA E FUNDO.
Aps a nossa aula de
perspectiva cnica, os
conhecimentos que
iremos visualizar neste
momento ficaro mais

claros. Uma questo muito


importante, para quem vai
realizar um croqui, ter
um bom conhecimento de
proporo.

Tcnica para obteno


de proporo
Voc j deve ter visto
um artista ou desenhista
apontando um lpis para
o horizonte no mesmo?
uma tcnica simples de
medio de proporo. Vamos
aprend-la agora. No entanto,

22

Desenho de observao e croqui

com o tempo, o seu olhar vai


se acostumando a reconhecer
e reproduzir com facilidade a
proporo. Como dissemos
antes, desenhar um exerccio
que leva ao aperfeioamento.
Vamos, ento, praticar:

Tcnico em Design de Interiores

1. Organize os objetos que quer


desenhar em cima de uma mesa.
Comece com formas simples.
Futuramente, arrisque na reproduo
de ambientes inteiros.

3. Com o seu brao estendido para


frente, levante o lpis na altura do seu
olho. Mantenha essa posio todas as
vezes que for fazer a medida, para no
perder a proporo.

4. Posicione o lpis sobre a parte do


objeto que deseja medir, deslocando o
polegar para cima e para baixo.

2. Tenha em mos um lpis, uma


lapiseira ou a uma ponta de pincel.

Desenho de um homem, posicionado mais esquerda, com o brao


bem esticado e segurando um lpis. Ele est olhando em foco para
este lpis e apontando para os objetos que ele deseja desenhar, o
homem consegue dar uma noo da proporo dos objetos que ele
quer desenhar.

Trs imagens que demonstram de que forma podemos posicionar o lpis para ter ideia da proporo dos objetos. Na primeira
temos uma mo segurando um lpis apontando para cima e no
fundo uma mesa pequena com alguns objetos em cima dela.
Na segunda o lpis est mais prximo dos objetos e na terceira
o lpis est perto da mesa e deitado na horizontal.

Duas imagens, lado a lado. A mais da esquerda a fotografia de


uma mesa redonda com uma toalha branca. Sobre a mesa est
uma maa vermelha e uma garrafa de cermica azul cobalto
brilhante. Uma mo segura um lpis onde do polegar at a ponta
do lpis possvel ter noo da altura da maa em relao ao
vaso, representada por duas linhas horizontais pretas. Na imagem
da direita, dentro de um quadrado branco, foram traadas as duas
linhas horizontais pretas.
Duas imagens, idnticas as anteriores. No entanto, na imagem
mais da esquerda. A mo que segura o lpis est segurando
o lpis deitado, para medir a largura da maa. Na imagem da
direita, foi desenhada uma cruz, para reproduzir a proporo
da maa.

5. Siga a sequncia ao lado:

Duas imagens, idnticas as anteriores. No


entanto, a mo agora testa a proporo da
garrafa e na imagem da direita, podemos
observar a cruz que reproduz a proporo
da garrafa azul.

Imagem de um croqui mostrando a maa e


a garrafa, reproduzidas utilizando as cruzes
como proporo da maa e da garrafa azul.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

23

Croqui em perspectiva.
Conforme comentamos
anteriormente, o mercado
de design de interiores
est totalmente focado
em entregas de projetos,
atravs da computao
grfica. indispensvel que
o profissional desta rea
conhea e domine pelo
menos uma ferramenta de
representao assistida,
para atender bem os seus
clientes.
Entretanto, conhecer
tcnicas de croqui permite

ao designer certa liberdade


criativa, pois, ao desenhar,
deixamos livre o nosso
traado para reproduzir
quase que instantaneamente
nossas ideias, enquanto
que, com o computador, o
processo mais mecanizado.
O croqui deve ser sempre a
mo livre, sem rguas, com
traos, necessariamente,
artesanais. A qualidade do
seu trao a mo livre s ir
melhorar com a prtica.
Portanto, praticar essencial.

Imagem de um croqui, visualizado em perspectiva cnica.


Podemos observar uma mesa
e sobre ela duas caixas, a
primeira maior e a segunda,
bem em cima, menor. Linhas
vermelhas mostram a projeo
da perspectiva cnica.

Observe o desenho acima.


Percebemos a representao
de trs volumes. Sendo que
cada um deles apresenta um
ponto de foco diferente. Este

24

Desenho de observao e croqui

foco chamado de ponto de


vista do observador, ou ponto
de fuga. Deste ponto iro
emergir todas as linhas que
originam o nosso desenho.

Tcnico em Design de Interiores

Com a marcao deste ponto,


as linhas so originadas e,
ento, samos de um plano
para obter a profundidade no
nosso croqui, como mostra a
imagem abaixo:

Imagem de um croqui, representando um corredor muito


longo, onde no enxergamos
o seu fim. Parece que todas
as linhas convergem para um
ponto no horizonte do corredor, porm bem longnquo.

Primeiro passo: Escolha


a imagem que deseja
reproduzir. Para o nosso
exerccio, escolhemos
a imagem de um
dormitrio, publicada na
revista Minha Casa da
Editora Abril.

Tcnico em Design de Interiores

Pontos de fuga, textura, luz


e sombra so formas de
obteno de profundidade no
desenho. Lembre-se de que
objetos idnticos parecem
diminuir de tamanho
medida que se afastam do
olho do observador. Como
em uma fotografia.
A seguir, vamos produzir,
utilizando tcnicas como
pontos e planos, figura e
fundo, um croqui de um
ambiente.

Fotografia de um quarto de casal que d a sensao de uma


perspectiva. No fundo da imagem est uma janela, coberta por
uma persiana romana. Em frente a janela, com a cabeceira
presa na parede da direita, est uma cama de casal, com
colcha e travesseiros em cima. Do lado esquerdo da cama, bem
na frente da fotografia est o criado mudo e suspenso. Todos
os mveis so de lacca com brilho branco. Embaixo da cama
tem um tapete felpudo bege claro. Em frente a cama, na parede
da esquerda, tem um painel grande de negativos com duas
prateleiras, uma mais no meio e outra bem embaixo e nele est
preso uma tv. No canto superior da parede esquerda, perto da
janela, est instalado um Split.

Desenho de observao e croqui

25

Observe que, na imagem,


temos a ntida noo de
perspectiva e proporo,
pois as decoraes em
cima do mvel menor,
que est ao lado da cama,
parecem ter a mesma
altura dos objetos
decorativos ao fundo,
no mesmo?

Segundo passo: Vamos


desenhar o plano de
fundo do dormitrio.
Tambm marcaremos
o ponto de vista do
observador, ou seja, o
foco do nosso croqui.
A partir dele todas
as linhas de viso
iro partir. Observe a
sequncia:

Desenho de um quadrado representando a janela e quatro


linhas partindo de cada vrtice
do quadrado. Elas esto em
projeo, a partir de um ponto,
localizado onde as linhas se
cruzam no quadrado.

Imagem anterior, porm com o


desenho da persiana feito no
quadrado.

26

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Imagem anterior, agora com


a projeo em perspectiva,
partindo do ponto marcado no
quadrado, a prateleira inferior
da estante, j com o incio do
painel.

Imagem anterior, com a projeo


em perspectiva, agora com o
complemento da projeo da
prateleira do meio.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

27

Imagem anterior, com o


painel e a prateleira do meio,
todos desenhados. Podemos
observar que a projeo do
mobilirio partiu do ponto
de fuga marcado na parede
quadrada, criando a perspectiva. Na fotografia, uma
borracha plstica branca est
sobre o papel.

Imagem anterior, com a projeo da cabeceira da cama,


na parede da direita.

28

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Imagem anterior, j com a


projeo em perspectiva da
cama, dos travessereiros e do
criado mudo.

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

29

Imagem anterior, mais completa, com a projeo de todos


os itens e a insero de uma
luminria de teto, tipo pendente, com uma cpula ovalada,
bem no meio do forro.

30

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Aps finalizar o seu


croqui, possvel a
aplicao de pintura,
atravs dos materiais
de desenho que
conhecemos. Pode ser
lpis de cor, pastel,
caneta hidrocor, ou at

Desenho de um guarda roupa,


que possui as portas com
moldura de madeira e corpo
de vidro translcido, com
puxadores retangulares, instalados mais no centro da altura
da porta. O guarda roupa possui quatro ps retangulares
de madeira, da mesma cor do
corpo do guarda roupa, que
parece ser de louro freij.

Esboo de uma estante,


com marcadores e lpis
de cor reproduzindo os
veios da madeira.
Fonte: Livro Desenho para
designers industriais. JLIAN,
Fernando; ALBARRCIN, Jesus.

Marcador, Caneta
esferogrfica e pastel
seco sobre papel
colorido e texturizado.
Artista: Paulo Biondan. Fonte:
ABC do Rendering.

Tcnico em Design de Interiores

o prprio grafite. A ideia


criarmos efeitos de
volume, luz e sombra,
dando mais realidade
ao nosso desenho. Veja
os exemplos de alguns
profissionais da rea e
inspire-se:

Desenho, do que parece ser


uma sala de estar. O desenho
foi realizado utilizando-se marcador, caneta esferogrfica e
pastel seco, sobre um papel
colorido e texturizado vermelho. Bem no lado esquerdo,
podemos observar o incio de
uma escada. Ao lado, uma espcie de bar, com trs pontos
de luz sobre a bancada. Na
direita, observa-se uma janela,
ao seu lado uma divisria, e
uma segunda janela. Abaixo
da segunda janela temos
uma poltrona, com formas
orgnicas.

Desenho de observao e croqui

31

Desenho de um dormitrio,
feito com marcador, caneta
esferogrfica e pastel seco,
desenhando sobre papel
colorido e texturizado, para
criar um efeito de relevo no
trabalho. Podemos observar
que trata-se de um beliche
de solteiro, em um estilo
mais futurista. A lateral da
cama foi pintada de marrom,
para reproduzir a madeira.
Embaixo do colcho da cama
inferior esto instaladas vrias
gavetas, para armazenamento de objetos. Um vaso
de plantas est posicionado
sobre a bancada lateral da
cama inferior, com uma planta
verde escura.

Marcador, pastel e lpis


de cor.
Artista: Marcelo Castilho. Fonte:
Livro ABC do Rendering.

32

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Imagem de um desenho de uma sala de estar, realizado manualmente com


caneta hidrocor de ponta fina e pintado com marcador. Podemos observar
um sof em L, com chaise mais ao lado esquerdo da imagem e contendo
seis assentos. O sof foi pintado de laranja e o p do sof foi desenhado
em escala detalhada, mais ao lado direito do desenho, ele um pouco cncavo, lembrando uma cobertura. Em frente a ele tem um tapete retangular
bege e uma mesa de centro baixinha com o tampo na cor vermelha. Do
lado direto da mesa aparecem dois vasos alongados, um rosa e outro lils
e em cima da mesa, livros. Atrs do sof, porm em desenho estilizado,
esto as cortinas da sala.

Marcador e caneta
hidrocor de ponta fina.
Artista: Mrcio Maes da
Fonseca. Fonte: Livro ABC do
Rendering

Tcnico em Design de Interiores

Desenho de observao e croqui

33

34

Desenho de observao e croqui

Tcnico em Design de Interiores

Interesses relacionados