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FACULTAD DE CIENCIAS
DEPARTAMENTO DE BIOLOGA
COMPORTAMIENTO
APRENDIDO
PROFESOR:
ENRIQUE ZERDA ORDEZ, BIOL.
Qu es aprendizaje?
Proceso por medio del cual el animal
adquiere informacin sobre
acontecimientos futuros basados en
cambios comportamentales generados
por estmulos ambientales o al efecto
de su propia conducta.
Cambios que interactan con la
conducta tpicas de la especie,
produciendo respuestas adaptativas
Qu es aprendizaje?
1. Modificacin del
comportamiento gentico por
la experiencia, o incorporacin
de elementos no contenidos
en el genotipo.
2. Adquisicin de nuevas
capacidades e informacin no
proporcionadas en el genotipo.
Qu es aprendizaje?
3. Proceso que se manifiesta por
el cambio adaptativo en el
comportamiento individual
como resultado de la
experiencia
4. Sustitucin de estmulos
innatos por otros capaces de
provocar la reaccin efectora
(estmulo condicionado)
CARACTERISTICAS
La capacidad de aprender se ha
desarrollado en el curso de la
evolucin.
Su desarrollo permite a los animales
actuar de forma adaptativa y flexible en
un medio ambiente cambiante.
Los animales con capacidades de
aprendizaje tienen mas probabilidad de
sobrevivir y transmitir sus
caractersticas genticas a la
descendencia
TIPOS DE APRENDIZAJE
-IMPRONTA
-HABITUACIN
-ASOCIATIVO:
-CONDICIONAMIENTO CLSICO
-CONDICIONAMIENTO INSTRUMENTAL U OPERANTE
-LATENTE
-IMITACIN
-EMPTICO
-INTELIGENTE
IMPRONTA
DEFINICIONES
1. Adquisicin rpida de una preferencia
clara y estable por un tipo particular de
estmulo, al que se expone el animal
durante un periodo muy breve de su
desarrollo denominado periodo
sensible.
2. Mecanismo de aprendizaje regulado
genticamente, muy temprano en la
vida del individuo y persistente que
exige un mnimo de experiencia
INCUBADORA
IMPRONTA (IMPRINTING)
Lorenz describi el
fenmeno de la
impronta
Diferenci este proceso
del aprendizaje
asociativo convencional.
IMPRONTA (IMPRINTING)
La impronta ocurre a lo
largo de un perodo
sensible determinado.
Pasado este perodo, el
animal no puede ser
improntado.
IMPRONTA (IMPRINTING)
IMPRONTA (IMPRINTING)
PERIODO SENSIBLE
Varia con la especie
Aprenden las caractersticas de
sus padres y de la especie
Pato real (Anas platyrhynchos)
13 a 16 horas.
Humanos 6 a 12 meses.
MECANISMOS DE LA IMPRONTA
Vista
Olfato
Odo
TIPO DE ANIMALES CON IMPRONTA:
Sociales
Precociales
ETAPAS DE DESARROLLO EN
CACHORRO CANINO
ETAPA NEONATAL:
Desde el nacimiento hasta el final
de la semana 2 de vida;
inmadurez motora y sensorial.
La manipulacin de cachorro
puede resultar en un animal
menos sensible a situaciones
estresantes.
ETAPAS DE DESARROLLO EN
CACHORRO CANINO
ETAPA DE TRANSICIN:
Desde el final de la semana 2
hasta el final de la semana 3.
Desarrollo sensorial y motor
rpido, inicia exploracin del
entorno y conducta de juego,
defecacin y miccin dejan de
ser reflejas.
ETAPAS DE DESARROLLO EN
CACHORRO CANINO
ETAPA DE SOCIALIZACIN:
Desde el inicio de la semana 3 hasta las
10 a 14 semanas;
Conducta exploratoria y juego,
interacciones sociales propias de adulto,
exploracin anogenital, comienzan
relaciones de dominancia, al final se
desarrolla la respuesta de miedo.
Importante para prevenir problemas de
comportamiento, debe tener contacto con
otros perros y con humanos (adultos y
nios).
ETAPAS DE DESARROLLO EN
CACHORRO CANINO
ETAPA JUVENIL:
Desde las 10-14 semanas
hasta la madurez; alcanza la
madurez sexual y
comportamental, relaciones
de dominancia estables.
Etapa importante para
prevenir problemas de
dominancia.
TIPOS DE IMPRONTA
Impronta filial
Impronta sexual
Impronta maternal
Impronta geogrfica
CARACTERISTICAS DE LA
IMPRONTA
Ocurre en un periodo
temprano de la vida
Es estable e irreversible
Durable hasta adultos
Periodo sensible
HABITUACIN
DEFINICIN
Forma mas simple de aprendizaje
Disminucin de una respuesta como
resultado de estmulos repetidos y
no seguidos por ningn fenmeno
significativo (refuerzo)
Reduccin o eliminacin de una
respuesta en ausencia de premio o
castigo
EJEMPLO
Copetones escapan de los humanos pero
aprenden y su distancia de huida disminuye
NO CONFUNDIR CON:
Fatiga: Incapacidad a corto plazo de
responder.
Adaptacin nerviosa: Disminucin no
permanente de respuesta frente a un
estmulo.
APRENDIZAJE ASOCIATIVO
CONDICIONAMIENTO
La constitucin de asociaciones o de reflejos
condicionados.
Por medio del condicionamiento, el estmulo
incondicionado (estmulo original) es
substituido por un estmulo condicionado
(estmulo seal) que entonces desencadena
la respuesta normalmente ligada al estmulo
incondicionado.
El estmulo original y el estmulo seal
pueden pertenecer a las mismas
modalidades de estimulacin o a
modalidades diferentes.
CONDICIONAMIENTO CLSICO
Desarrollado por Ivn Pavlov
EL EXPERIMENTO DE PAVLOV
RETROALIMENTACION POSITIVA
ENC/EC o SD
ANIMAL
COMPORTAMIENTO
(G+E+D+(A+P)
ENC/EC
COMPORTAMIENTO
RNC
RETROALIMENTACION NEGATIVA
CONSECUENCIAS
(CONTINGENCIAS)
ALIMENTACION
HACIA ADELANTE
APRENDIZAJE ASOCIATIVO
DEFINICIN
Respuesta al azar no
desencadenada
automticamente por un
estmulo y que empieza a
asociarse con el estmulo
despus del refuerzo
CARACTERISTICAS
Los animales tienen control sobre el
estmulo
Su conducta tiene efecto sobre su
situacin
El animal emite respuestas naturales
El experimentador selecciona una para
reforzar
Debido al refuerzo la respuesta es mas
frecuente
TIPOS DE ADIESTRAMIENTO
Adiestramiento premiado
Adiestramiento de
escape
Adiestramiento de
evitacin
ENTRENAMIENTO DE ANIMALES
APRENDIZAJE LATENTE
DEFINICION
Aprendizaje sin gratificacin
Memorizacin de un conjunto de estmulos o
situaciones indiferentes sin refuerzo aparente
Ejemplo: Animales silvestres memorizan la
geografa para reconocer la madriguera
DEFINICIN
Es la repeticin de los actos de
otros individuos de la especie
APRENDIZAJE EMPTICO
DEFINICIN
Es la reaccin de un grupo ante la
experiencia de un animal, la que
puede promover el aprendizaje en
los compaeros como derivacin
de la actitud del individuo que tuvo
la experiencia
APRENDIZAJE INTELIGENTE
DEFINICIN
Es la capacidad para resolver
problemas utilizando la experiencia
previa para encontrar la solucin.