Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Othon Oliveira
Fatec Faculdade de Inform
atica PE
11-Ago-2016
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Von Neumann
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
a. uma mem
oria fsica (para armazenar programas e dados representados por 0s e 1s);
b. uma Unidade L
ogica e Aritm
etica (ULA), cuja funcao e executar operacoes indicadas pelas instruc
oes de um
programa. Seu trabalho e apoiado por diversos registradores (ex.: acumulador);
c. uma Unidade de Controle (UC), cuja funcao e buscar um programa na memoria, instrucao por instrucao, e
executa-lo sobre os dados de entrada (que tambem se encontram na memoria); e
d. equipamento de entrada e sada
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
importante esclarecer que a ULA e a UC, juntamente com diversos registradores especficos, formam a Unidade Central
E
de Processamento (CPU) do computador. a Figura 2 apresenta os componentes da arquitetura de Von Neumann
descritos acima:
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Segundo a arquitetura de Von Neumann, os computadores possuem quatro componentes principais: Unidade Central de
Processamento (UCP) composta pela Unidade Logica e Aritmetica (ULA) e a Unidade de Controle (UC), a mem
oria e
os dispositivos de entrada e sada. Tais componentes sao interconectadas por barramentos. E todos esses itens
constituem o hardware de um computador (seu conjunto de componentes fsicos), os quais sao agrupados em m
odulos
especficos, constituindo a estrutura basica de um computador. A figura 4 a seguir exemplifica isso:
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
a. UCP: sigla representativa de Unidade Central de Processamento. Pode- mos dizer que se trata do componente
responsavel pela
principal do computador. Algu- mas pessoas chamam de processador ou microprocessador. E
execucao de dados e instruc
oes armazenadas em memoria (codigo de programas e dados);
b. Memoria: existem diversos tipos de mem
oria em um computador (ex.: RAM (principal), ROM, cache, registradores),
mas existe uma delas deno- minada mem
oria principal, a qual e indispensavel. A memoria principal e tao importante
quanto a UCP, pois sem ela nao seria possvel disponi- bilizar os programas e seus dados para o processamento pela
CPU. Por- tanto, a mem
oria e responsavel por armazenar todos os programas que executam no computador e os
dados que utilizam;
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
c. Dispositivos de Entrada e Sada (E/S): sao dispositivos responsaveis pelas entradas e sadas de dados, ou seja, pelas
interacoes entre o computador e o mundo externo (usuarios). Sao exemplos de dispositivos de E/S: mo- nitor de
vdeo, teclado, mouse, webcam, impressora, entre outros;
d. Barramento: e responsavel por interligar todos os componentes listados aci- ma. Trata-se de uma via de comunicacao
composta por diversos fios ou con- dutores eletricos por onde circulam os dados manipulados pelo computador.
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Ver o filme...
Carregando...
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores