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AUSUBEL
4. PRINCIPIOS DE ASIMILACIN
a. Aprendizaje subordinado: Se divide en 2:
Inclusin derivativa: Es cuando se usan los conocimientos previos y se
amplan dando nuevos ejemplos. Ejemplos:
o La paloma es un ave (lo que ya sabas).
o El halcn es un ave (nuevo ejemplo).
Inclusin correlativa: Es cuando de un concepto que ya se tena claro se
le agregan excepciones. Ejemplos:
o Las aves vuelan
o El avestruz es un ave, pero no vuela (excepcin)
b. Aprendizaje Supraordinado: Es cuando se dan ejemplos ms especficos,
sealando ms caractersticas y haciendo diferencias con respecto a un
mismo tema (reconociendo las partes diferenciadas). Ejemplos:
El colibr vuela, es un ave adaptada al vuelo (ejemplo ms especfico)
El pingino no vuela, nada, pero igual es un ave adaptada al
desplazamiento por agua (ejemplo ms especfico)
c. Aprendizaje combinatorio: No es ni subordinado ni supraordinado, es
cuando se tocan temas de carcter absoluto, se relacionan con las ideas
previas y casi no hay modificaciones solo aportaciones.