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Practica 1.

CONTROL MANUAL DE UN MOTOR TRIFASICO

Materiales:
Disyuntor
Motor trifsico
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Conclusin:
Esta prctica consisti en conectar un motor trifsico directo al disyuntor, al activar
el interruptor el motor empez a girar un lado, despus tuvimos que cambiar o
invertir dos lneas para hacer girar el motor en direccin contraria, la practica
estuvo fcil ya que no requera de tantas conexiones, adems en esta primera
visita al taller vimos todos los componentes con los que trabajaramos todo el
semestre, as como las reglas o normas que existen.

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Practica 2. CIRCUITO CON RETENCION

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Materiales:
Disyuntor
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Contactor
Botonera de 2 (1 botn N.O y 1 botn N.C)

Conclusin:
En esta prctica el circuito tena que mantener retencin para tener encendido el
motor sin necesidad de tener que presionar el botn de inicio durante todo el
tiempo, para poder lograr esto utilizamos un contactor abierto, ya que as al
presionar el botn de inicio y cuando la corriente fluya el contactor se cierra, para
apagarlo y hacer que se vuelva abrir solo se presiona el botn de paro.

Practica 3. CIRCUITO REVERSIBLE

Materiales:
Disyuntor
Motor trifsico
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Interruptor de tambor

Conclusin:
La prctica consisti en conectar al disyuntor un interruptor de tambor y del
interruptor al motor, con esto se poda poner el motor en tres estados. El primero
sera en apagado cuando la palanca est en el centro, la otra seria cuando el
motor gira hacia adelante y es cuando la palanca se gira hacia la derecha y por
ltimo en reversa cuando la palanca se gira en la otra direccin.

Practica 4. JOGGING

Materiales:
Disyuntor
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Contactor
Relevador de control
Botonera de 3 (2 botn N.O y 1 botn N.C)

Conclusin:
En esta prctica suponiendo que tenemos conectado un motor se puede encender
el motor con retencin como en la prctica anterior pero adems se pueden
realizar esta misma accin, pero sin la retencin con el botn de JOG con la ayuda
del relevador de control en el cual se conectan las lneas solo en sus dos
contactos abiertos.

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Practica 5. ARRANQUE Y PARO DESDE 2 ESTACIONES REMOTAS

Materiales:
Disyuntor
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Contactor
Botonera de 2 (1 botn N.O y 1 botn N.C)
Botonera de 3 (2 botn N.O y 1 botn N.C)
Conclusin:
La funcin que tiene este diagrama consiste en poder operar un motor desde dos
localizaciones diferentes, ya sea para arrancarlo o detenerlo y en el caso de
encenderlo que cuente con su retencin, adems se pueden utilizar de manera
simultnea. Con esto me refiero a que se puede encender de la primera botonera
y apagarlo con la segunda o viceversa.

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Practica 6. CONTROL REVERSIBLE

Materiales:
Disyuntor
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Contactores
Botonera de 3 (2 botn N.O y 1 botn N.C)
Sealizaciones (lmparas)
Conclusin:
Esta prctica consisti en utilizar dos contactores con el fin de hacer accionar un
motor el cual estara conectado a el contactor 1 y al intentar accionar el otro motor
que estara conectado al contactor 2, pero como no utilizamos motor los
conectamos a las lmparas para as poder simular y saber lo que ocurrira. Fue la
prctica que ms se me dificulto debido a que se tenan que realizar muchas
conexiones y en algunas ocasiones me confunda.

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Practica 7. TIMERS

Materiales:
Disyuntor
Cable calibre 16
Desarmador
Pinzas de corte
Contactor
Temporizador off delay
Botonera de 2 (1 botn N.O y 1 botn N.C)

Conclusin:
Esta prctica fue sencilla y consisti en conectar un temporizador el cual lo
programamos por medio de unas manecillas para que, dentro de cinco segundos
de forma automtica, adems tuvimos que utilizar el contactor para que se
mantenga la corriente hasta que el temporizador se accionara.

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