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Guia de Estudo Captulo 1

Voc deve ser capaz:


1. Fazer a distino entre exatido e preciso numrica.
2. Conhecer as etapas de um projeto de computao cientfica.
3. Conhecer as fontes de erros em um projeto de computao cientfica.
4. Representar nmeros em uma base qualquer.
5. Fazer uma breve explanao sobre aritmtica de ponto flutuante.
6. Conhecer a aritmtica IEEE.
7. Explicar o significado da unidade de arredondamento.
8. Saber escolher a preciso adequada para soluo do seu problema.
9. Dar uma definio para erros de arredondamento.
10. Dar exemplos simples de overflow e underflow.
11. Dar uma definio para nmeros subnormais.
12. Definir e dar exemplos de instabilidade numrica.
13. Definir e dar exemplos de condicionamento numrico.
14. Saber programar no ambiente MatLab.