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Quin es, qu hace y cul es el rol de un Productor.

Fases de la produccin musical y que roles artsticos


encontramos
Para entender lo que hace un productor musical, es necesario explicar
un poco las distintas etapas asociadas a la creacin de un disco, las
cuales definir de la siguiente manera:
1. Preproduccin y Elaboracin del Presupuesto
2. Grabacin
3. Overdubs o Grabaciones Adicionales
4. Edicin
5. Mezcla
6. Masterizacin
En la mayora de los casos, un productor musical trabaja en todas las
etapas del disco, incluso muchas veces como autor o co-autor de las
canciones, dependiendo de la capacidad creativa del artista. Por lo
tanto, un productor musical tiene responsabilidades creativas y
administrativas.
Entre las responsabilidades creativas se encuentran:
Autora o Co-autora de las canciones.
Conocer las influencias musicales del artista y los trabajos previos
del mismo en caso de tenerlos.
Arreglos instrumentales y vocales.
Conocimiento y entendimiento del proceso de grabacin y mezcla.
Entre las responsabilidades administrativas tenemos las
siguientes:
Manejo del presupuesto del Disco.
Coordinacin de horarios de estudios de grabacin, msicos de
sesin, mezcla y masterizacin.
Eleccin de los msicos y personal adecuado para elaboracin del
disco.
Recopilacin de crditos de las personas involucradas en el disco.
Otras responsabilidades adicionales:
Entender y mantener la visin del proyecto a lo largo del proceso.
Mantener la paz entre las distintas personas involucradas en el
disco.
Capturar los momentos de creatividad.
Conocer al artista, sus fortalezas y limitaciones, su gnero musical,
la tonalidad adecuada para cada cancin, entre otras.
Saber cundo se produce un momento mgico y capturarlo.
Saber tomar decisiones (una de las ms difciles e importantes).
Buen manejo de los recursos con los que se cuenta.
Proveer un ambiente creativo y cmodo para el artista.

Conocer los trminos relacionados con msica, instrumentos,


grabacin, equipos, etc.
La habilidad de tener buen odo para la mezcla
Una vez definida las diferentes etapas de un disco y las distintas
responsabilidades que tiene un productor, podemos empezar a conocer
como trabaja el productor musical desde que conoce al artista hasta la
primera copia fsica o digital del master del lbum.

Sesiones de composicin
Elegir las canciones para grabar (empieza el proceso
de Preproduccin, en el cual el productor y el artista definen el
gnero de cada cancin, se hacen los arreglos instrumentales y
vocales y se hace uso de la tecnologa para simular todos los
instrumentos que se desean capturar en el proceso de grabacin
empleando instrumentos virtuales y/o reales a travs de un
software de grabacin como Logic Pro, Pro Tools, Ableton, Cubase,
conocidos como DAW (Digital Audio Workstation).
Adicionalmente, para grabar las voces no hace falta tener el mejor
micrfono del mundo ni la mejor acstica del cuarto. Solo
necesitas un micrfono de condensador o dinmico que sirva para
capturar las melodas y letras de las canciones a travs de una
interfaz de audio. (La preproduccin es una especie de demo
que servir de gua para el proceso de grabacin en el estudio.)
En la preproduccin puedes definir los tonos y el tempo de las
canciones, los instrumentos que se desean grabar, las armonas
vocales, arreglos musicales, etc.
Con la preproduccin en mano y el presupuesto del artista, el
productor puede obtener un estimado del presupuesto necesario
para llevar a cabo la elaboracin del disco. Recordemos que
siempre se pueden recortar gastos grabando algunos instrumentos
en casa como teclados, sintetizadores, algunas armonas vocales,
etc. Hoy en da el productor musical muchas veces tambin es el
ingeniero de sonido,
El productor, es responsable de conseguir a los msicos que sern
los encargados de darle vida a las canciones y coordinar con ellos
los horarios de grabacin, as como tambin coordinar los estudios
donde grabarn.
En la etapa de Grabacin como su nombre lo indica, se graban
los instrumentos (batera, percusin, bajo, teclados, guitarras, etc),
la voz principal y las armonas vocales. De ser posible, es
recomendable editar a medida que se vaya grabando, lo
agradecers en el futuro.

En el proceso de grabacin debes obtener los sonidos que deseas


y lo mejor de cada msico y del artista, proporcionando un
ambiente cmodo para cada uno y sacando lo mejor de ellos.
No hay una frmula para lograr esto, pero es recomendable dejar
que toquen una o dos tomas libres de cada cancin para que se
sientan a gusto con los temas y luego guiarlos para obtener el
sonido que se desea.

La siguiente etapa es la de Overdubs o Grabaciones Adicionales,


la cual consiste en grabar instrumentos que hagan falta en ciertas
partes de los temas o una que otra armona que pida la cancin. Si el
sonido gusta, muchas veces se utilizan las grabaciones de la
preproduccin en la grabacin final.
La cuarta etapa la definimos como Edicin, la cual puede ser menos
trabajo si has ido editando a medida que vas grabando. En esta etapa se
eligen las tomas que ms gustan, se colocan en tiempo para que suene
compacto y se corrige de manera sutil la afinacin de los instrumentos o
las voces en caso de que exista una nota que no vaya en su lugar con
programas de vocal tuning.
Una vez tenemos todas las sesiones de grabacin editadas, etiquetadas
y en orden (muy importante el orden), viene la etapa de Mezcla, donde
se le da altura (niveles de volumen), ancho (ubicacin en el campo
stereo o panning) y profundidad (efectos de reverb, delay, etc) a todos
los instrumentos y voces grabados. Esta etapa es clave en el sonido final
del disco, por lo tanto, es aconsejable guardar una gran parte del
presupuesto para la misma. Es importante que el ingeniero de mezcla
est relacionado con el gnero del artista, de esta manera existe una
alta probabilidad de conseguir el sonido deseado. Cuando se reciben las
mezclas, el productor en conjunto con el artista son los encargados de
enviarle las notas al ingeniero de mezcla para lograr una mezcla que sea
fiel a la visin del productor y del artista. Dependiendo del ingeniero con
el que se trabaje, hay un lmite de revisiones por cancin y las revisiones
adicionales cuestan extra.
Por ltimo, viene la etapa de la Masterizacin, en la cual se ajustan
ciertos niveles de frecuencia y compresin de las canciones para darle
un sonido ms homogneo y competitivo con lo que est sonando en la
radio.
El trabajo del productor musical generalmente llega hasta la etapa de
Masterizacin, lo cual indica que el producto est listo para ser
escuchado y el productor ha cumplido su objetivo de materializar los
sentimientos, la visin y las ideas del artista en algo tangible para el
disfrute de la gente como lo es un disco.

Qu es el sonido?
Una onda es una perturbacin que avanza o que se propaga en un
medio material o incluso en el vaco. A pesar de la naturaleza diversa de
las perturbaciones que pueden originarlas, todas las ondas tienen un
comportamiento semejante. El sonido es un tipo de onda que se propaga
nicamente en presencia de un medio que haga de soporte de la
perturbacin. Los conceptos generales sobre ondas sirven para describir
el sonido, pero, inversamente, los fenmenos sonoros permiten
comprender mejor algunas de las caractersticas del comportamiento
ondulatorio.
El sonido y su propagacin
Las ondas que se propagan a lo largo de un muelle como consecuencia
de una compresin longitudinal del mismo constituyen un modelo de
ondas mecnicas que se asemeja bastante a la forma en la que el sonido
se genera y se propaga. Las ondas sonoras se producen tambin como
consecuencia de una compresin del medio a lo largo de la direccin de
propagacin. Son, por tanto, ondas longitudinales.

CUALIDADES DEL SONIDO


El odo es capaz de distinguir unos sonidos de otros porque es sensible a
las diferencias que puedan existir entre ellos en lo que concierne a
alguna de las tres cualidades que caracterizan todo sonido y que son la
intensidad, el tono y el timbre. Aun cuando todas ellas se refieren al
sonido fisiolgico, estn relacionadas con diferentes propiedades de las
ondas sonoras.
Intensidad
La intensidad del sonido percibido, o propiedad que hace que ste se
capte como fuerte o como dbil, est relacionada con la intensidad de la
onda sonora correspondiente, tambin llamada intensidad acstica. La
intensidad acstica es una magnitud que da idea de la cantidad de
energa que est fluyendo por el medio como consecuencia de la
propagacin de la onda.
Se define como la energa que atraviesa por segundo una superficie
unidad dispuesta perpendicularmente a la direccin de propagacin.
Equivale a una potencia por unidad de superficie y se expresa en W/m 2.
La intensidad de una onda sonora es proporcional al cuadrado de su

frecuencia y al cuadrado de su amplitud y disminuye con la distancia al


foco.
La magnitud de la sensacin sonora depende de la intensidad acstica,
pero tambin depende de la sensibilidad del odo. El intervalo de
intensidades acsticas que va desde el umbral de audibilidad, o valor
mnimo perceptible, hasta el umbral del dolor
La intensidad fisiolgica o sensacin sonora de un sonido se mide en
decibelios (dB). Por ejemplo, el umbral de la audicin est en 0 dB, la
intensidad fisiolgica de un susurro corresponde a unos 10 dB y el ruido
de las olas en la costa a unos 40 dB. La escala de sensacin sonora es
logartmica, lo que significa que un aumento de 10 dB corresponde a
una intensidad 10 veces mayor por ejemplo, el ruido de las olas en la
costa es 1.000 veces ms intenso que un susurro, lo que equivale a un
aumento de 30 dB.
Debido a la extensin de este intervalo de audibilidad, para expresar
intensidades sonoras se emplea una escala cuyas divisiones son
potencias de diez y cuya unidad de medida es el decibelio (dB).
La conversin entre intensidad y decibelios sigue esta ecuacin:

donde I0 =10-12 W/m2 y corresponde a un nivel de 0 decibelios por tanto.


El umbral del dolor corresponde a una intensidad de 1 W/m2 o 120 dB.
Ello significa que una intensidad acstica de 10 decibelios corresponde a
una energa diez veces mayor que una intensidad de cero decibelios;
una intensidad de 20 dB representa una energa 100 veces mayor que la
que corresponde a 0 decibelios y as sucesivamente.
La intensidad debida a un nmero de fuentes de sonido independientes
es la suma de las intensidades individuales Cuntos decibelios mayor
es el nivel de intensidad cuando cuatro nios lloran que cuando llora
uno?
Si un espectador de un partido de baloncesto puede animar a su equipo
oyndose su sonido en el centro de la pista a 80 dB, Qu marcar un
sonmetro en un encuentro con 15.350 hinchas (Estudiantes-Barsa,
2004, final de la liga).
Tono

El tono es la cualidad del sonido mediante la cual el odo le asigna un


lugar en la escala musical, permitiendo, por tanto, distinguir entre los
graves y los agudos. La magnitud fsica que est asociada al tono es la
frecuencia. Los sonidos percibidos como graves corresponden a
frecuencias bajas, mientras que los agudos son debidos a frecuencias
altas. As el sonido ms grave de una guitarra corresponde a una
frecuencia de 82,4 Hz y el ms agudo a 698,5 hertzs.
No todas las ondas sonoras pueden ser percibidas por el odo humano, el
cual es sensible nicamente a aquellas cuya frecuencia est
comprendida entre los 20 y los 20 000 Hz. En el aire dichos valores
extremos corresponden a longitudes de onda que van desde 16 metros
hasta 1,6 centmetros respectivamente. En general se trata de ondas de
pequea amplitud.
Timbre
El timbre es la cualidad del sonido que permite distinguir sonidos
procedentes de diferentes instrumentos, aun cuando posean igual tono e
intensidad. Debido a esta misma cualidad es posible reconocer a una
persona por su voz, que resulta caracterstica de cada individuo.
Pocas veces las ondas sonoras corresponden a sonidos puros, slo los
diapasones generan este tipo de sonidos, que son debidos a una sola
frecuencia y representados por una onda armnica. Los instrumentos
musicales, por el contrario, dan lugar a un sonido ms rico que resulta
de vibraciones complejas. Cada vibracin compleja puede considerarse
compuesta por una serie de vibraciones armnico simples de una
frecuencia y de una amplitud determinadas, cada una de las cuales, si
se considerara separadamente, dara lugar a un sonido puro. Esta
mezcla de tonos parciales es caracterstica de cada instrumento y define
su timbre.

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