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6. Temario
No.
Temas
Producto
Precio
Plaza
Promocin
Subtemas
1.1 El Producto y clasificaciones de productos
1.2 Caractersticas y atributos de los productos
1.3 Lnea y mezcla de productos
1.4 Fases del Ciclo de vida del producto
1.5 Estrategias en las etapas del ciclo de vida de
productos
1.6 Mercadotecnia de servicios
1.7 Mercadotecnia de productos internacionales
2.1 Conceptualizacin
2.2 Etapas del proceso de nuevos productos
2.3 Modificacin de nuevos productos
2.4 Estrategias de nuevos productos
2.5 Diseo de un nuevo producto
3.1 Estrategia de Precio
3.2 Concepto, naturaleza e importancia del precio
3.3 Objetivos en la fijacin de precios
3.4 Factores a considerar en la fijacin del precio
3.5 Mtodos de fijacin de precios
3.6 Estrategias y polticas en la fijacin de precios
3.7 Estrategias de ajuste de precios
4.1 Estrategias de Canales de distribucin
4.2 Importancia de los canales de distribucin
4.3 Comportamiento y organizacin del canal
4.4 Diseo de canales de distribucin
4.5 Administracin del canal
4.6 Distribucin fsica
4.7 Logstica y administracin de la cadena de
suministro
5.1 Estrategias de promocin
5.2 Comunicacin integral de la mercadotecnia
5.3 Publicidad
5.3.1 Objetivos de la Publicidad
5.3.2 Herramientas
5.3.3 La estrategia de Publicidad
5.3.4 Evaluacin de un programa de
publicidad
5.4 Promocin de ventas
5.4.1 Objetivos de la promocin de ventas
5.4.2 Herramientas de promocin de ventas
5.4.3 Evaluacin de un programa de la
promocin de ventas
5.5 Relaciones Pblicas
5.5.1 Relaciones
pblicas
en
la
mercadotecnia
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Actividades de aprendizaje
Investigar y analizar las lneas de
productos de una empresa de la regin y
presentarlo a travs de los programas
informticos actuales.
Investigar y analizar los conceptos
asociados al producto a travs de mapas
conceptuales y ensayos.
Analiza diferentes registros internos para
la obtencin de datos especficos
Identificar las diferentes etapas del ciclo de
vida de un producto de las empresas de la
localidad por medio de exposiciones
grupales.
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Precio
Competencias
Especfica(s):
Define y comprende la importancia que tiene la
fijacin de precios en los productos y/o servicios.
Genricas:
Trabajar en equipo
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad)
Capacidad para disear y gestionar
proyectos
Actividades de aprendizaje
Describir y comprender la importancia del
precio y el papel que ste representa en la
propuesta de valor mediante la exposicin
de programas informticos actuales.
Investigar las polticas y estrategias de
fijacin de precios de empresas del entorno
presentando un reporte y comentando los
resultados en el grupo.
Diseo de la fijacin del precio relativa al
producto del proyecto de aplicacin.
Plaza
Competencias
Especfica(s):
Identifica y analiza la importancia del diseo de
los canales de distribucin y los medios adecuados
para una distribucin fsica.
Genricas:
Trabajar en equipo
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad)
Capacidad para disear y gestionar
proyectos
Actividades de aprendizaje
Describir y analizar la funcin, objetivos,
niveles y naturaleza de los canales de
distribucin en una sesin plenaria.
Investigar en empresas del entorno el
diseo y estructura de sus canales de
distribucin de sus productos, preparar un
reporte y socializar los resultados en el
grupo
Detectar intermediarios en el entorno para
visitarlos con la finalidad de conocer los
servicios que ofrecen a las empresas para
la distribucin de sus productos, preparar
un informe y comentar los resultados en el
grupo.
Disear el canal de distribucin y la
logstica relativa al producto del proyecto
de aplicacin en proceso, intercambiando
las experiencias en el grupo.
Promocin
Actividades de aprendizaje
Especfica(s):
Analizar las herramientas bsicas de la
Disea y evala, las campaas de la promocin de
comunicacin de mercadotecnia y
mercadotecnia.
ejemplificarlas con casos de productos
disponibles en el entorno, elaborar un
Genricas:
mapa mental y presentarlo en el grupo.
Trabajar en equipo
Utilizar las fuentes de informacin para
analizar, comprender, y disear un mapa
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad)
conceptual del Sistema de comunicacin
integral de mercadotecnia a partir de la
Capacidad para disear y gestionar
Identificacin del pblico o mercado meta,
proyectos
Competencias
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8. Prctica(s)
Desarrollo de nuevos productos:
Disear un proyecto aplicando los elementos de la mezcla mercadolgica, en el cual desarrollen
cinco prcticas de manera secuencial y acumulativa, empleando las estrategias de desarrollo de
nuevos productos para satisfacer las necesidades de la regin.
Precio:
Disear de la fijacin del precio relativa al producto del proyecto de aplicacin.
Plaza:
Disear el canal de distribucin y la logstica relativa al producto del proyecto de aplicacin en
proceso, intercambiando las experiencias en el grupo.
Promocin:
Disear el programa de comunicacin integral de mercadotecnia para el producto del proyecto
de aplicacin en proceso a partir de las unidades previas, consolidarlo en un informe y
presentarlo al grupo para su retroalimentacin
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9. Proyecto de asignatura
El objetivo del proyecto que plante el docente que imparta esta asignatura, es demostrar el desarrollo y
alcance de la(s) competencia(s) de la asignatura, considerando las siguientes fases:
Fundamentacin: marco referencial (terico, conceptual, contextual, legal) en el cual se
fundamenta el proyecto de acuerdo con un diagnstico realizado, mismo que permite a los
estudiantes lograr la comprensin de la realidad o situacin objeto de estudio para definir un
proceso de intervencin o hacer el diseo de un modelo.
Planeacin: con base en el diagnstico en esta fase se realiza el diseo del proyecto por parte de
los estudiantes con asesora del docente; implica planificar un proceso: de intervencin empresarial,
social o comunitario, el diseo de un modelo, entre otros, segn el tipo de proyecto, las actividades
a realizar los recursos requeridos y el cronograma de trabajo.
Ejecucin: consiste en el desarrollo de la planeacin del proyecto realizada por parte de los
estudiantes con asesora del docente, es decir en la intervencin (social, empresarial), o
construccin del modelo propuesto segn el tipo de proyecto, es la fase de mayor duracin que
implica el desempeo de las competencias genricas y especificas a desarrollar.
Evaluacin: es la fase final que aplica un juicio de valor en el contexto laboral-profesin, social e
investigativo, sta se debe realizar a travs del reconocimiento de logros y aspectos a mejorar se
estar promoviendo el concepto de evaluacin para la mejora continua, la metacognicin, el
desarrollo del pensamiento crtico y reflexivo en los estudiantes.
10. Evaluacin por competencias
La evaluacin debe ser permanente, continua y formativa en todas las unidades por lo que se debe
considerar el desempeo en cada una de las actividades de aprendizaje haciendo especial nfasis en:
Reportes escritos de las observaciones hechas durante las actividades, as como de las
conclusiones obtenidas de dichas observaciones.
Creacin y diseo de un nuevo producto
Creacin de un reporte para la fijacin del precio de un producto y/o producto.
Diseo de los canales de distribucin a travs de las nuevas tecnologas.
Desarrollo de proyectos de aplicacin secuencial para el diseo de la estrategia de
mercadotecnia de un producto
Presentacin integral del proyecto a travs de una exposicin fsica
11. Fuentes de informacin
1. Anew Christine Watkins Trevor Wright Mike. Mercadeo Estratgico de Servicios Financieros.
Ed. Legis S.A., Bogot
2. Churchill, Jr., Gilbert A., Investigacin de Mercados. Thompson.
3. Daniel Cohen. Sistemas de informacin. Ed. McGraw Hill, Mxico D.F.
4. Ferrere Jos Maria, Estrategias de Productos y precios. Ed. Ocano 2003
5. Fischer, L., Espejo, J. Casos de Mercadotecnia. Editorial Mc. Graw-Hill. Mxico: 2008.
6. Kotler, P. Direccin de Marketing. 12. edicin. Editorial Prentice Hall. Mxico: 2006.
7. Kotler, P. y Armstrong, G. Marketing para Latinoamrica. 11. edicin. Editorial PearsonPrentice Hall. Mxico: 2007Laura Fisher, Mercadotecnia, 3. Ed. Mc Graw Hill Mxico 2004
8. Lerma Kirchner, A. Plan Estratgico de Mercadotecnia. Editorial Gasca Sicco. Mxico: 2003.
9. Lerma Kirchner, A. Gua para el Desarrollo de Productos un Enfoque Prctico. Editorial
Paraninfo. Espaa: 2004
10. Mc Daniel, Carlo. Investigacin de Mercados Contempornea. Thompson,
TecNM mayo 2016
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Fuentes electrnicas:
17. www.admonhoy.com
18. www.consumersunion.org
19. www.consumer.org.nz
20. www.consumersinternational.org
21. www.profeco.gob.mx
22. www.ligadefensadelconsumidor.org
23. www.mixmarketing-online.com
24. www.tecnicasdegrupo.com
25. www.reveries.com
26. www.foromarketing.com
27. www.franchipolis.com
28. www.emprendedores.revista.com
29. www.bancomext.gob.mx/negocios
30. www.soyentrepreneur.com
31. www.delegacion-europea.org
32. www.cedefop.gr
33. www.europa.eu.int/news-en.h
Revistas:
34. Negocios Bancomext.
35. Entrepreneur
36. Merca2.
37. Segmento
38. Adminstrate Hoy
39. Mundo Ejecutivo
40. Revista del consumidor
41. Comercio exterior
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