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ambiente. Est sostenida por una tensin emocional especfica y distinta de la que
conllevan otras conductas. Esta tensin emocional nace de una situacin de
conflicto y se traduce en agresividad a travs de dos tipos de procesos: una
agitacin y una primitivizacin de las conductas. Es as como Lewin explica los
fenmenos de paso al acto, los de omnipotencia del pensamiento o los actos con
valor mgico. Si tomamos por ejemplo el caso de un grupo conducido por un lder
que usa la fuerza de la autoridad, los miembros del grupo se encuentran en una
situacin de inseguridad fundamental. Esta inseguridad sube el nivel de tensin
emocional de cada uno de los miembros y sta, a su vez, engendra la agresividad
de los miembros entre ellos. Al final, la agresividad ligada a la autoridad del lder,
conduce a la bsqueda de un chivo expiatorio en el caso de fracaso del grupo,
blanco de la agresividad acumulada por parte de cada uno de los miembros del
grupo.
Siguiendo el mismo punto de vista fenomenolgico, pero desplazando el
objeto de estudio desde las relaciones del individuo con su ncleo a las relaciones
entre individuos, Rapoport formaliza en 1960, tres tipos de interacciones: el
combate, el debate y el juego. En los tres casos, se tiene un problema con el
adversario, pero la relacin que se mantiene con ste vara en funcin del
contexto de agresividad.
En situacin de juego, la existencia del adversario debe ser preservada
absolutamente, ya que es indispensable para el desarrollo del juego. El objetivo es
ganar. El adversario es, de algn modo, otra parte de s mismo y, supuesto en
tanto que s mismo, dotado de racionalidad. Para vencerle hay que adelantarle en
trminos de racionalidad. En el debate el objetivo no es adelantar al contrario, sino
que es necesario superar sus ideas, se le debe convencer. Cuando se trata de un
combate, en cambio, ya no es una cuestin de adelantar de de convencer. El
objetivo perseguido es el fin del combate. Para vencer al adversario, hace falta su
destruccin.
Eclectismo de Pierre Karli
Un acadmico y cientfico, Pierre Karli, reuni en un eclectismo singular
tres conceptos de la agresividad considerados incompatibles: biologa, psicologa
y sociologa.
Cul es la causa de la agresividad? Un papel primordial lo tienen las
emociones, las experiencias afectivas. De hecho, segn Karli no se puede
descuidar el papel de los mecanismos cerebrales que sostienen las emociones.
Las reacciones emocionales no son epifenmenos. Deben existir relaciones
causales de naturaleza neurobiolgica que engendran la emocin. La emocin es
el primer motor de la agresividad, ella misma fuente de fenmenos biolgicos,
repertorio. No son frecuentes los comportamientos agresivos mixtos, es decir, los que renen ambas
condiciones.
Existen diversas teoras acerca de la agresividad, cada una de las cuales contribuye a explicar
una dimensin del fenmeno. En 1983, Mackal efectu una clasificacin segn el elemento que
considera determinante para su formulacin y las englob en 6 epgrafes:
Teora Clsica del Dolor: el dolor est clsicamente condicionado y es siempre suficiente en s
mismo para activar la agresin en los sujetos (Hull, 1943; Pavlov, 1963). El ser humano procura
sufrir el mnimo dolor y, por ello, agrede cuando se siente amenazado, anticipndose as a cualquier
posibilidad de dolor. Si en la lucha no se obtiene xito puede sufrir un contraataque y, en este caso,
los dos experimentarn dolor, con lo cual la lucha ser cada vez ms violenta. Hay, por tanto, una
relacin directa entre la intensidad del estmulo y la de la respuesta.
Teora de la Frustracin (Dollard, Miller y col., 1938): cualquier agresin puede ser atribuida
en ltima instancia a una frustracin previa. El estado de frustracin producido por la no
consecucin de una meta, provoca la aparicin de un proceso de clera que, cuando alcanza un
grado determinado, puede producir la agresin directa o la verbal. La seleccin del blanco se hace
en funcin de aquel que es percibido como la fuente de displacer, pero si no es alcanzable aparecer
el desplazamiento.
Teoras Sociolgicas de la Agresin (Durkheim, 1938): la causa determinante de la violencia y
de cualquier otro hecho social no est en los estados de conciencia individual, sino en los hechos
sociales que la preceden. El grupo social es una multitud que, para aliviar la amenaza del estrs
extremo, arrastra con fuerza a sus miembros individuales.
No obstante, no podemos perder de vista que la ira, al igual que ocurre con la alegra o el asco, se
corresponde con una emocin presente de forma natural en el repertorio humano y por tanto tiene un valor
de ira puede
o agresin. El
los objetivos
algo que bajo
hara.
Desde la orientacin cognitivo conductual que contextualiza nuestra labor teraputica, entendemos y
sabemos que a travs del cambio de nuestros pensamientos e interpretaciones de los sucesos que
vivimos conseguimos un cambio en las reacciones emocionales y comportamentales y as estar en
condiciones
de minimizar
y
eliminar
las
reacciones
de
ira.
De forma ms concreta, los objetivos que se persiguen en el tratamiento de la ira y de las conductas
agresivas son los siguientes:
Mejorar el conocimiento sobre las emociones y en concreto sobre la ira para facilitar la
comprensin del problema.
Aprender formas de comunicacin asertiva de cara a sustituir la agresividad como forma de lograr
objetivos.
En algunos casos ser necesario complementar estos objetivos con el tratamiento de la empata, o la
capacidad para ponerse en la situacin del otro; la mejora de la autoestima; el incremento de las habilidades
de negociacin o el desarrollo de habilidades de afrontamiento de los problemas cotidianos y el estrs.