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AUTORA:
Mtra. Cecilia Elena Garca Ramos
DISEO Y EDICIN:
Lic. Laura Rivas Urquieta
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Instuto de Educacin de Aguascalientes
Carretera a San Luis Potos No. 601
Fracc. Ojocaliente
Aguascalientes, Ags. C.P. 20190
GUA DE ATENCIN EDUCATIVA PARA ESTUDIANTES CON DISCAPACIDAD VISUAL
GUA DE ATENCIN
EDUCATIVA PARA ESTUDIANTES
CON DISCAPACIDAD VISUAL
NDICE
Presentacin
Tipicacin legal
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Bibliograa
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PRESENTACIN
Esta gua de atencin para los estudiantes con discapacidad visual
ene como nalidad difundir entre la comunidad educava
la informacin bsica acerca de los alumnos con necesidades
educavas especiales asociadas a dicha discapacidad. Se
ha diseado resaltando los aspectos esenciales que hacen
posible la atencin educava. Conene la delimitacin de
las caracterscas generales de esta poblacin, los sistemas y
pruebas de deteccin, la determinacin de las necesidades
educavas que suelen presentar estos escolares y la respuesta
que corresponde. Asimismo, presenta un panorama general
del uso de recursos materiales que facilitan el acceso de estos
alumnos al aprendizaje.
En esta gua se centra la atencin sobre el alumnado con ceguera
o debilidad visual, es decir, nios y nias con una prdida total o
parcial de su capacidad visual. Se trata de un grupo de escolares
que necesita una respuesta educava muy especca, como
el empleo de recursos materiales otcnicos, tcnicos y el
aprendizaje del sistema Braille como cdigo de lectoescritura,
entre otros.
La respuesta educava debe incluir diversas acciones tales como
la deteccin de la deciencia visual, la valoracin del grado
de desarrollo de sus capacidades y necesidades educavas
especiales; las reas especicas de atencin como orientacin
y movilidad, entrenamiento mulsensorial, eciencia visual y
acvidades de la vida diaria. La adaptacin del currculo ser
en funcin de las necesidades educavas, las competencias
curriculares y el eslo de aprendizaje que presenten los
estudiantes, as como la determinacin de los apoyos y recursos
ordinarios y especializados que sern necesarios. La propuesta de
inclusin debe ser lo ms coherente posible con sus necesidades
especiales. En este sendo, las modalidad de escolarizacin
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DISCAPACIDAD VISUAL
EL concepto de discapacidad visual legalmente incluye los
trminos de ceguera y deciencia visual de toda persona
cuya visin en ambos ojos presenta al menos una de las
siguientes condiciones: baja agudeza visual (AG), campo visual
(CV) disminuido e incapacidad para disnguir la intensidad
luminosa.
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Campo visual:
Es la porcin del espacio
que alcanza a percibir
una persona.
La deciencia se
da cuando el CV se
encuentra disminuido a
10 o menos.
El campo visual de una
persona con visin
normal es de:
*180en el campo visual
horizontal en ambos
ojos.
*140en el campo visual
vercal en ambos ojos.
*150 de percepcin
perifrica con cada ojo.
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Capacidad para
disnguir la intensidad
luminosa:
Es la sensibilidad hacia
los cambios de luz y la
transformacin de estos
en impulsos elctricos.
TIPIFICACIN LEGAL
Discapacidad visual es un trmino muy amplio que abarca tanto
a personas que no poseen restos visuales (remanente visual)
como a aquellas que presentan un remanente visual y se
agrupan legalmente en las siguientes categoras:
-
Ceguera legal:
1/10 de agudeza visual en el ojo de mayor visin con
correcvos y/o 20 grados de campo visual.
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Deciencias visuales
Disminucin visual en la agudeza
Ciegos:
Personas que presentan una ausencia total de percepcin visual y/o aquellas que,
percibiendo o no luz, color y movimiento, no logran denir qu es o de dnde proviene
y no pueden usar papel y lpiz para la comunicacin escrita.
Dbiles visuales:
Aquellos sujetos cuyos restos visuales (remanente visual) les permiten usar papel y
lpiz para la comunicacin escrita.
DEFICIENCIAS VISUALES
a) Prdida de agudeza:
Se presenta en aquella persona cuya capacidad para idencar visualmente detalles
est seriamente disminuida.
b) Prdida de campo:
La persona no percibe con la totalidad de su campo visual.
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CAUSAS DE
LA DISCAPACIDAD VISUAL
A esta diversidad de formas de percibir se le agrega como
factor determinante el momento de aparicin de la deciencia
visual que puede ser provocada por causas diversas. As se
pueden disnguir personas con deciencia visual congnita o
adquirida.
ANTES DEL NACIMIENTO:
Congnitas-hereditarias
DESPUS DEL
NACIMIENTO:
Durante el parto:
Traumasmos al recin nacido, uso inadecuado de
frceps.
Despus del parto:
Manejo inadecuado de incubadora.
Enfermedades propias del ojo:
Queras, conjunvis, uves, catarata, glaucoma,
maculopaa, miopa progresiva.
Accidentes tanto en nios como en adultos:
Traumasmos accidentales o provocados (quemaduras,
introduccin de cuerpos extraos al ojo).
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Otras enfermedades:
Diabetes, tuberculosis, escarlana, lepra, oncocercosis,
sarampin, viruela, dieria, rubeola, meningis,
xeroalmia (falta de vitamina A), alcoholismo,
drogadiccin, hipertensin y embolia, no determinan la
prdida de la visin, pero representan en algunos casos
un alto riesgo para los ojos, por lo que es necesario
consultar al especialista.
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SIGNOS EN EL
COMPORTAMIENTO
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Dolores de cabeza.
Nuseas o mareo.
Picor o escozor en los ojos.
Visin borrosa en cualquier
momento.
5. Confusin de palabras o lneas.
6. Dolores oculares.
DIAGNSTICO Y EVALUACIN
DEL FUNCIONAMIENTO VISUAL
La evaluacin es el paso intermedio de especial trascendencia
entre la deteccin y la intervencin. Detectando el dcit, la
evaluacin ser la base sobre la que se establecer el plan de
intervencin dirigido a la superacin de los efectos negavos
que la discapacidad visual pueda provocar.
Por ello es necesario que tanto a los alumnos ciegos como a
los que presentan con restos visuales (remanente visual) se
les realice una evaluacin diagnsca de tareas codianas,
directamente relacionada con las caracterscas sicas y
mentales del sujeto, con los factores ambientales donde se
desenvuelve codianamente y con la movacin que presenta
para la realizacin de tareas visuales. As como valorar los
aspectos sociales, emocionales, cognivos y las implicaciones
que estos pudieran tener junto con el dcit visual en el
desarrollo acadmico (eslo de aprendizaje, mtodo de
enseanza, material didcco, medios tcnicos, adaptaciones
curriculares, entre otros).
Para los alumnos con restos visuales (remanente visual) es
signicavo determinar de la manera ms completa posible,
cmo ulizan su visin residual.
Qu es lo que le dir la valoracin funcional visual del nio?
La mejor posicin sica en la que el nio ve
La iluminacin con que mejor ve
Si usa los ojos conjuntamente
El tamao y el color de los objetos
El mejor contraste entre el objeto y el fondo
La distancia en que ve los objetos
El campo visual preferido del nio
Cmo ja, sigue, cambia la mirada y hace un barrido visual
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EVALUACIN INFORMAL
Informacin que proporcionan la familia y los profesores
PREGUNTAS A PADRES:
Cul es su impresin acerca de la visin de su hijo?
Qu le han dicho los mdicos acerca de la visin de su hijo?
Alguna persona de su familia ene problemas visuales? (Daltonismo,
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Ha visto usted que uno o ambos ojos de su hijo se mueven hacia adentro,
hacia afuera, hacia abajo o hacia arriba? Si es as, en qu momentos
ocurre?
Usa su hijo ambos ojos para mirar objetos o ver su cara cuando usted est
cerca de l? A que distancia?
Uliza ambos ojos para seguir objetos de un lado a otro?
Cmo responde el nio si varios objetos son presentados al mismo
empo? Disngue el favorito?
Cules juguetes u objetos son sus preferidos? Producen sonidos, luz
propia y son coloridos o brillantes?
Le molesta la luz a su hijo?
Cmo usa la visin su hijo a la hora de pintar, escribir, leer? (si aplica)
Mueve su hijo las manos frente a sus ojos? De qu manera?
Mueve su cabeza de manera inusual para poder ver mejor? De qu
manera?
Localiza visualmente cosas que se le caen? Tamao? Distancia?
Cmo se mueve su hijo en lugares abiertos?
Usa su hijo anteojos? Le ayudan?
b) Evaluacin psicopedaggica
Tiene como nalidad describir la situacin de una persona en relacin a su
proceso educavo, facilitando un pronsco y permiendo una planicacin
de dicho proceso educavo lo ms exitosa posible. (el conocimiento o
delimitacin de las peculiaridades y competencias del alumno, los contextos
escuela, familia, y la interaccin que ene lugar como proceso de enseanza
aprendizaje; para tomar deciciones sobre las necesidades educavas,
materiales, personales y curriculares, previendo dicultades educavas
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EVALUACIN FORMAL
El profesor especialista y el profesor del aula pueden recoger informacin valida
tanto de las funciones visuales que enen relacin con la siologa ocular, como
del nivel de ecacia con que el alumno uliza su resto visual y que ene relacin
con los aspectos percepvos visuales del sujeto, sin la ulizacin de medios
clnicos, los cuales son competencia del oalmlogo.
1. Paralelismo en la mirada.- La comprobacin del paralelismo o congruencia
de la mirada de ambos ojos, que debe darse en la posicin principal y en las
posiciones cardinales de la mirada, es de fcil aplicacin.
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Requiere de nuestra parte solicitar del nio que mire al esmulo (linterna
de luz puntual, bolgrafo o cualquier objeto que atraiga su atencin) que le
mostramos de diferentes posiciones: frente a l, a la izquierda, a la derecha,
arriba y a la derecha, arriba y a la izquierda, abajo y a la derecha, abajo y a la
izquierda. Los ojos deben quedar alineados como indica la gura anterior.
Es frecuente la no alineacin ocular durante los primeros meses de vida y no
es movo de alarma antes de los 6 meses. Sin embargo, la desviacin ocular
permanentemente es anormal a cualquier edad, debiendo ser tratada por
un oalmlogo lo ms tempranamente posible porque:
a) No mejora con el empo
b) Conduce a la ambliopa por falta de uso del ojo desviado.
c) Puede ser el primer signo de un trastorno ocular grave.
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oculto el derecho. Se le pide al nio que mire con su ojo derecho al izquierdo
del profesor; ulizando como esmulo un objeto pequeo (lpiz o el
dedo extendido del profesor) se hace aparecer poco a poco. El nio debe
avisar cuando empiece a verlo. Se repite la operacin de 8 a 10 meridianos
igualmente espaciados, de modo que se completen los 360. Posteriormente
se valora el campo visual correspondiente al ojo izquierdo del alumno.
Si el campo visual es normal , el nio debe ver el objeto a 90 por el lado
temporal, 110 por el lado nasal, 50 hacia arriba y 65 hacia abajo.
Por ese procedimiento es posible detectar, adems del punto ciego,
escotomas o lagunas de visin dentro del campo visual y reducciones
perifricas importantes.
Para valorar la visin perifrica de los colores existe una prueba de
confrontacin. Los esmulos a emplear pueden ser cabezas de alleres
de color blanco, azul, rojo y verde jadas al extremo de una varilla. Puede
emplearse un esmulo mayor, llegando a ser hasta de 1 cenmetro si la
agudeza visual del alumno es baja, la tcnica es la misma para el blanco. El
nio indicar el punto donde disngue el color, no el objeto.
8. Funcionamiento percepvo visual:
Procesamiento, codicacin e interpretacin de mensajes por medio del
sendo visual Interpretar con signicado las sensaciones visuales que se
perciben (Barraga, 1986).
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otras personas, a compensar con los otros sendos su falta de visin y a aprovechar la
candad de vista que tengan en caso de que presenten debilidad visual.
-
Conocer y asumir su situacin visual. En general, el nio con discapacidad visual presenta
limitaciones en habilidades sociales de interaccin, por lo que requiere de una adecuada
intervencin docente que le posibilite establecer relaciones con sus pares, fomentando
de esta manera el aprendizaje, el perfeccionamiento de dichas habilidades y nutrir de
afectos su seguridad y autoesma.
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I. Comunicacin
Implica toda accin para comprender o expresar algo. Por eso,
el alumno con discapacidad visual requiere de:
-
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Culvar las normas, usos, costumbres y hbitos que son propios de su cultura y comunidad.
Las personas ciegas carecen -por lo mismo- de modelos visuales de comportamiento.
Esto hace que sea muy importante ensearles las formas de expresar.
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Para que la persona con discapacidad visual sea capaz de orientarse y movilizarse con
seguridad y autonoma, es indispensable intervenir oportuna e integralmente en su
atencin, ayudndola a desarrollar las capacidades y habilidades que le permirn
lograrlo.
Una persona con discapacidad visual desea ser independiente para movilizarse
cuando la hemos ayudado a desarrollar la autoesma y la conanza en s misma y,
adems, le hemos enseado que vive en una sociedad que la mayora de las veces no
es incluyente.
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Esmulacin tcl: La privacin total de visin convierte el sendo del tacto en una de
las principales fuentes de informacin.
El placer del descubrimiento que va unido a la exploracin tcl, es algo que est al
alcance de los nios decientes visuales y ciegos, pero es necesario ayudar a desarrollar
el uso correcto de este canal de informacin.
Las experiencias deben ser mulsensoriales. El nio huele y nos oye hablar mientras
toca. De esta forma relaciona la vista, el olfato, el odo y el tacto.
Los objetos enen cualidades que algunos pueden no considerar como tcles, pero es
bueno incluirlas para recalcar la diversidad de experiencias relacionadas con esta rea
sensorial (la temperatura en la estufa, la calefaccin, el refrigerador).
El movimiento puede ser experimentado con el tacto y a menudo proporciona una forma
de movar la invesgacin independiente ( las puertas abren y cierran, los columpios
se mueven...). El ejercicio con objetos de diversos tamaos incrementa la conciencia del
nio.
La forma es otro criterio de clasicacin que se debe ensear a explorar con las manos.
La extensin tambin es una caractersca tcl. El po de supercie ayuda a dar
informacin sobre el lugar donde nos encontramos (asfalto, azulejos, manta...).
Hay que incenvar al nio desde los primeros meses a que toque los objetos de su entorno,
hacindolo, al menos en los comienzos, mediante juegos y sobre su propio cuerpo. Una de
las experiencias primera, ser coger al nio en el regazo y pasarle su propia mano por la
cara, el brazo, el cuerpo y poco a poco se llevar la mano hacia un objeto extrao, evitando
el rechazo, volviendo inmediatamente la mano sobre su cuerpo.
La primera experiencia sonora de un nio ser la voz de su madre. ste ser el signo ms
palpable de su presencia. Por medio de ella, la madre contribuir al adiestramiento del
odo, hacindose necesario que la madre le cuente cosas, le cante...
El nio debe reconocer aquellos sabores y olores que son propios de su entorno y, siempre
que sea posible, asociarlos con la forma, la textura, el color...
Podemos realizar experiencias como las siguientes: comprar cebollas en la enda, donde
observaremos su olfato y apreciaremos su forma. En la casa las cortaremos, captando
su olor ms intenso, tocaremos sus rodajas, lloraremos!, las freiremos, comprobando
que su sabor ha variado (ahora es dulce). Toda esta experiencia ir acompaada de la
descripcin paso a paso de cuanto hacemos, y dejando al nios siempre que parcipe en
lo que pueda.
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V. Eciencia Visual
La nalidad del educador es que el nio con baja visin pueda ulizar su resto visual al
mximo, lo que contribuir a su desempeo, tanto en su vida escolar como en su relacin
social (Crespo, 1988 ).
Se le deber esmular visualmente mediante un programa sistemco encaminado a
desarrollar sus funciones visuales. Si no hacemos esto, funcionar visualmente muy por
debajo del nivel que le permira su problema visual. La visin residual debe ser usada
al mximo de la capacidad, lo que desde el punto de vista percepvo y del aprendizaje
signica que cuanto ms se mira y se usa la visin, ms ecacia visual se logra.
Por tanto, el objevo de la esmulacin visual es, en principio, que el nio conera un
signicado a los esmulos que percibe, de modo que pueda llegar a formar un proceso
visual y que ste sea potenciado al mximo.
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Hay que animarles a mantener contacto visual con los objetos y especialmente con las
personas.
Haga que el mirar y ver sean diverdos. Nunca presiones, slo anime.
Un uso prolongado de la baja visin puede producir faga, asociada a una reduccin
temporal de la deciencia visual.
Para lograr mayor precisin de lo que ven, trate de que miren con atencin.
Trate de evitar el trabajo sobre supercies lustradas, en sombras o en zonas donde hay
reejos. Siempre que sea posible ulice luz natural.
Haga que trabajen en la pizarra, pues el contraste es bueno y la posicin favorece el uso
eciente de la vista. Desde el punto de vista motriz, es ms fcil y cmodo.
La conducta visual nunca podr superar el nivel de desarrollo cognivo del sujeto, pero
al mismo empo, a medida que se advierte progreso, se pueden esperar ms y mejores
respuestas visuales.
Oriente al nio en lugares cerrados y abiertos, sealando disntas cosas, tales como
formas, colores y lneas. Anmelo a que mientras mire toque; de esta manera podr
discriminar los objetos que hay en el medio.
Ensee seguridad. Seale las zonas peligrosas en la escuela, dentro del aula, en los
servicios, de manera que el nio pueda moverse con libertad.
Tmese empo y mire con el nio libros y revistas y seale los objetos conocidos.
Pregntele qu ve y permita que elija la distancia ms cmoda para ver.
Use la palabra ver tan libremente como se le usa con quienes no enen el
impedimento.
Comprenda que el sistema de la vista funciona mejor unido a los otros sendos, al sistema
motriz y a todo el desarrollo social y emocional. A medida que el funcionamiento visual
aumente, es posible que se progrese en otras reas del aprendizaje.
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Sugerencias de atencin:
- Los nios con discapacidad visual que no presentan otra
discapacidad generalmente pueden ser integrados en un aula
regular, pero siempre necesitarn apoyo y material didcco
especial para entender los conceptos y procesos nuevos.
- A travs de la educacin se espera lograr que el nio ciego
o con baja visin sea capaz de funcionar en el mundo en
forma similar a los dems nios de su edad y que tenga las
mismas oportunidades de alcanzar una vida adulta plena
en todos los mbitos.
- Es imprescindible la mediacin de otras personas a travs
del lenguaje para describir en forma precisa los elementos,
situaciones, relaciones, personas y objetos que parcipan
en cada evento. Esto con el n de ayudar a la formacin del
mundo conceptual.
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necesario que los establecimientos educacionales tengan los espacios sicos, equipos,
herramientas y materiales didccos y tecnolgicos especiales de alto costo. As mismo,
es conveniente la parcipacin de profesionales de la educacin y otras disciplinas,
movados a trabajar con personas ciegas, que ulicen metodologas y tcnicas educavas
diferenciadas para desarrollar aprendizajes y competencias efecvas.
- Es importante que se ofrezcan empos y espacios para que las familias de los
discapacitados se conozcan, compartan sus experiencias y se apoyen mutuamente. Nada
ha probado ser ms efecvo que las terapias realizadas por los grupos de apoyo con
experiencias similares.
La educacin especial constuye una etapa del proceso de preparacin de las personas
con discapacidad para la inclusin plena en la vida codiana de la comunidad. A travs de
ella, los estudiantes deben lograr los saberes, valores, competencias y herramientas que les
permitan plantearse, desde una posicin de simetra, con igualdad de derechos, deberes y
oportunidades en la vida.
La apropiacin de los conocimientos, pautas culturales y normas de convivencia son
elementos importantes para el desarrollo en sociedad pleno de la persona. Tal proceso
comienza en el seno de la familiar y conna a lo largo de toda la vida en su paso por
las disntas instuciones sociales. Esto signica que es fundamental orientar a la familia
sobre cules son y cmo hacer las adecuaciones necesarias en la interaccin codiana, para
propiciar que la persona con discapacidad vaya construyendo conceptos y relaciones que le
permitan compensar la carencia de la informacin visual y alcanzar un desarrollo personal,
social y cognivo similar al de las dems personas de su edad.
Por lo anterior es indispensable organizar programas de atencin basados en :
Cinco reas especicas de atencin para cualquier nivel educavo (inicial hasta
adultos)
Adecuaciones curriculares de acceso al currculo (enriquecer con sus contenidos los
planes y programas). Estas deben basarse en las caracterscas individuales del alumno.
Ulizar herramientas especcas que van desde programas, materiales didccos,
recursos de otecnologa, (TICs), especialmente diseados para este n y
dosicados con base en el nivel educavo y en las caracterscas individuales del
alumno, siempre con el propsito de propiciar el desarrollo de las potencialidades
de las personas ciegas o con baja visin para que logren su autonoma, tanto para el
aprendizaje como para la vida. diaria.
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EL MATERIAL EN LA DIDCTICA
DEL DEFICIENTE VISUAL
Ayudas tecnolgicas (otecnologa)
para la discapacidad visual
Signicado de otecnologa o (griego-signica ciego) y
tecnologa.
La otecnologa es la rama de la ciencia que estudia la
tecnologa aplicada como ayuda a la discapacidad. Aunque
dentro de este trmino entren instrumentos no electrnicos,
en la actualidad se aplica principalmente al estudio y manejo
de equipos electrnicos de lectura, acceso y proceso de la
informacin (soware y hardware). Los equipos otcnicos se
emplean como ayuda al estudio, las labores de la vida diaria,
en el trabajo y constuyen una herramienta decididamente
integradora para este colecvo. Existen instrumentos
ms ulizados en la vida diaria que son catalogados como
olgicos. No son de alta tecnologa. Tambin estn los
otcnicos. Dentro de estos destacan, por un lado, los que
poseen autonoma de funcionamiento, y por otro, aquellos
que facilitan o permiten el acceso de las personas ciegas y
decientes visuales a la informacin de un ordenador.
Se clasican en tres grandes grupos, atendiendo al sendo
por el que se accede mayoritariamente a la informacin: vista,
odo y tacto.
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Las condiciones ideales de iluminacin arcial son las que proporcionan luz difusa
extendida desde todos los ngulos, con una intensidad adicional que se dirija a la tarea
realizar, ya sea uorescente o incandescente, siempre que sasfaga las necesidades
de iluminacin con una apropiada intensidad, adecuado reejo y control por parte del
deciente visual.
- La lmpara de brazo exible proporciona esa intensidad adicional dirigida a la tarea que
precisan algunos decientes visuales.
- La comodidad en una gama amplia de niveles de iluminacin y el empo que tarda en
adaptarse al pasar de una zona iluminada a otra oscura, la adaptacin a la oscuridad), o
el que tarda en adaptarse al pasar de la sombra a la luz (adaptacin a la luz), son factores
a tener en cuenta con la iluminacin y el deslumbramiento.
Contraste:
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Se enende por contraste la diferencia de iluminacin entre dos objetos que se miran.
Un buen contraste consigue aumentar la potencia lumnica de un 15 a un 20 por cierto,
disminuyendo las necesidades de iluminacin y facilitando el desarrollo de determinadas
capacidades (discriminacin gura-fondo, relaciones espaciales, entre otras).
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Ampliacin de imagen
Muchos sujetos decientes visuales precisan de la ampliacin de la imagen visual de los
objetos para poder percibir sus detalles. En general, aquellos casos con prdida de la visin
central o con disminucin funcional total responden sasfactoriamente, sobre todo las
lesiones maculares limitadas y los de aplasia macular congnita. Sin embargo, no todos los
procesos responden bien a una ampliacin de la imagen debido a que, si bien sta recae
sobre la rena, no es percibida en su totalidad. La intensa prdida de la visin perifrica
o la existencia de centrales de gran tamao y los escotomas de sector responden mal a la
ampliacin de la imagen. No obstante, en todos los casos es importante hacer un intento de
correccin con lentes.
Existen tres formas de obtener la ampliacin de la imagen:
a) Acercando el objeto a los ojos. El sujeto altera la distancia al objeto realizado, de manera
natural la adaptacin.
b) Agrandando pmamente la imagen del objeto con algn po de lente, es decir, a travs
de auxiliares pcos.
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c) Aumentando el tamao de la imagen que se percibe por ampliacin del tamao del
objeto.
Ayudas pcas
Son las que van a usar las personas con resto visual. Sus funciones son aumentar y ampliar
la agudeza o el campo visuales. Normalmente necesitan buenas condiciones de iluminacin
y un mantenimiento de limpieza y condiciones de uso.
Dependiendo de las caracterscas y habilidades del alumno y de las recomendaciones de
los especialistas se ulizan, independientemente de las gafas y las lenllas, como elementos
para la ampliacin de la imagen y otros pos de auxiliares pcos, como los telescopios, los
microscopios y diversos pos de lupas.
Mejora mucho su ecacia cuando se dan condiciones de accesibilidad en el entorno y
en los productos de comunicacin. Por ejemplo, espacios con inerarios contrastados o
sealizacin con letras y fondos contrastados y de tamao adecuado.
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a) Agudeza visual: lupas de mano, lupas de mesa, gafas-lupa, telemicroscopios, telelupas,
lupas televisin, visores de visin nocturna o ltros, entre otras.
b) Campo visual: prismas pcos, ojos de buey y lentes angulares.
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Las lupas
Estn diseadas para ayudar al deciente visual grave en la realizacin de tareas de
localizacin, de corta duracin y de cerca. Pueden ir montadas en soportes o sostenerse en
la mano. La lupa es una lente convexa que, situada entre el objeto y el ojo, determina una
imagen virtual, derecha y ampliada, dando la sensacin de estar situada a una distancia
superior a la real. Exigen menos acomodacin que otros auxiliares pcos. les por s
mismas, pueden ser empleadas, adems, como complemento de unas gafas corrientes o de
unas lentes correctoras de moderada potencia. Pueden ser manuales o jas.
Las lupas manuales son los auxiliares pcos ms comunes. Permiten una distancia de
lectura ms variable; proporcionan un campo visual menor que el que posibilita una lente
de la misma potencia montada en unas gafas. Su uso por el deciente visual se ve favorecido
por el efecto psicolgico que supone que nadie se extrae de ver a alguien leyendo algo con
una lupa. Estn indicadas en aquellos casos en los que el deciente visual necesite ver algn
texto de menor tamao y en los casos de enfermedades en plena evolucin, empo durante
el cual se producen connuos cambios de agudeza visual que obligaran tal uso de auxiliares
mucho ms caros cada poco empo.
Las lupas jas constan de un soporte que permite mantener la lente a una distancia constante
del objeto de forma permanente, ja o regulable a voluntad. Muchos decientes visuales
las preeren porque son relavamente ms sencillas para su manejo. Constuyen un buen
disposivo para el entrenamiento. El soporte ajusta la distancia correcta del material de
lectura. Este factor es muy importante para las personas con problemas de control motrico
y que no pueden mantener la distancia focal exacta que exige la lupa manual. Como sucede
con todas las ayudas pcas, cuando mayor es la potencia que ene, menor es el campo de
visin que se consigue.
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Ventajas: las manos quedan libres, proporcionan un campo visual grande en relacin con
los telescopios y las lupas, porque se llevan puestos cerca del ojo. Con ellos se consiguen
largos periodos de lectura, trabajos de escritura y rma, lectura de documentos y pequeos
impresos, etc.
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BASTONES
Bastn blanco es un instrumento que idenca a los ciegos y
decientes visuales y les permite desplazarse con conocimiento y seguridad en forma autnoma. Es la extensin de su tacto.
Sus peculiares caracterscas de diseo y tcnica de manejo facilitan el rastreo y deteccin oportuna de obstculos que se
encuentran al ras del suelo. No por su sencillez deja de ser
una herramienta fundamental para la orientacin y movilidad
del deciente visual y ciego. Tiene tres funciones bsicas:
disnvo, proteccin e informacin.
Existen multud de pos de bastones, modelos y tamaos. Los
ms comunes ulizados en movilidad son el bastn smbolo, el
bastn gua y el bastn largo. Los dos primeros se ulizan por
decientes visuales y el lmo por ciegos.
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El arco que se realiza con el bastn debe tener como abertura el ancho de los hombros
de la persona que lo maneja.
La posicin del bastn debe ser siguiendo la lnea que va desde el hombro hasta la mano
quedando aproximadamente a 30 cenmetros adelante del cuerpo.
De este modo se despeja el camino de la persona, ms o menos a un metro de
distancia.
Para la ulizacin de esta tcnica es necesario establecer un ritmo denido y coordinado
con el paso de la persona.
Antes de dar un paso con el pie izquierdo, la persona debe inspeccionar la zona con el
bastn, de manera que tenga la plena seguridad de que el camino est libre y as debe ir
alternando el movimiento del bastn con el paso que va dando.
Hay que recordar que como norma social se ha establecido que al caminar, la circulacin
indicada para todos es siempre por el lado derecho, insisr en esto es decisivo en la
movilidad del ciego.
Para el ascenso y descenso de las escaleras, si la tcnica de toque se uliza correctamente,
al usar el bastn tendr la persona el indicavo del comienzo de las escaleras. Una vez
encontrado donde iniciar las escaleras, se debe parar y encuadrarse, ubicando la punta
de los pies sobre el borde del primer escaln.
Con el bastn se deben medir el ancho, la altura y la profundidad del primer escaln
Luego se debe ubicar hacia la derecha, tomar el bastn en posicin vercal, envolviendo
el mango con los dedos y relajar el brazo de modo que quede ojo al costado del cuerpo,
La punta del bastn debe quedar a la altura necesaria para despejar la parte superior de
cada siguiente escaln.
Paso a paso escuchar el sonido que emite el bastn al encontrar cada escaln.
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B) Punzn. Es una especie de lezna que se adapta a la forma y tamao de la mano. Para
escribir se apoya en la primera falange del dedo ndice y se sujeta entre los dedos pulgar
y corazn. Existen de diversos pos que se caracterizan por la diversidad de materiales:
madera, plsco, aluminio, etc. y por la forma del mango: semicircular, oval, redonda,
etc., pero que enen en comn la punta de acero. Su extremo ene forma redondeada
de manera que encaje perfectamente en el canal de la regleta.
C) Hojas de papel ledger.- Para la escritura braille se uliza este po de papel porque es
ms grueso, durable y permite que la escritura permanezca uniforme. (ocasionalmente
tambin se uliza la opalina y/o la cartulina).
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La lectura se realiza al tacto moviendo la mano de derecha
a izquierda, deslizando la yema de los dedos por el texto en
cada lnea o rengln.
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Para leer el Sistema Braille es necesario voltear la hoja, tomndola del lado derecho, de tal
manera que el relieve de la escritura se perciba con el tacto.
2.-Otra forma de emplear el Sistema Braille es ulizando la mquina de escribir
Nociones de candad:
Ms, menos, uno, ninguno , pocos, muchos, candades de 1-10.
Para la enseanza y aprendizaje del alfabeto Braille, ste se ha dividido en tres series y
algunas otras combinaciones
Primer serie:
Corresponde a las primeras diez letras del alfabeto, de la A la J, se uliza la combinacin de
los puntos superiores y medios (1, 2, 4, 5).
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Segunda serie:
Concierne de la letra K a la T. Se ulizan los puntos de la primera serie (1, 2,4, 5) y se le
agrega el punto 3.
Tercer serie:
Corresponde a las letras u, v, x, y, z, y se forma agregando el punto 6 a las primeras 5 letras
de la segunda serie.
Letras compuestas:
Existe otro grupo de letras llamado letras compuestas. A ste pertenecen la w, , y las
letras ll y ch que se escriben ulizando dos cuadranes.
ll
ch
Vocales acentuadas:
Como en el sistema Braille no se pueden acentuar las vocales, se ulizan otras combinaciones
de puntos para representarlas.
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Signos de puntuacin:
( )
Mayscula:
Para escribir con mayscula se le antepone a la palabra el siguiente signo.
Puntos
4.6
Ejemplos:
Si al escribir se requiere que solamente la primera letra de la palabra sea mayscula, se le
antepone el signo una sola vez.
Ana
Uriel
Si se requiere que toda la palabra se escriba con letras maysculas, se antepone el signo de
mayscula dos veces.
MXICO
AGUASCALIENTES
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AGS.
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Nmeros
Para escribir los nmeros se uliza un signo llamado numrico. Es un prejo que se antepone a la letra para indicar que sta se transforma en nmero.
Signo numrico
Puntos
3,4,5,6
Los nmeros se representan ulizando las primeras 10 letras del alfabeto (de la A a la J ).
123
12
2011
66
33698
1000000
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<
>
Operaciones Bsicas
Ejemplos:
14
4
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Otro recurso material para ecientar el desempeo del estudiante en la escuela es el uso
la mquina Perkins Braille.
Es una mquina mecnica de escribir en braille. La escritura se realiza tal y como se lee (no al
revs como en la regleta). Hoy en da se uliza como una adaptacin bsica de estudio para
los nios ciegos y por los adultos en competencia con otros equipos electrnicos.
Ofrece una serie de ventajas, ya que permite:
Leer inmediatamente lo que se escribe
Mayor rapidez en la escritura
Manejo del Braille con ms soltura
Asociar lectura y escritura, as como esmular su aprendizaje.
Realizacin de operacin de clculo.
La mquina de escribir Braille consta de las siguientes partes: seis teclas, una para cada uno
de los signos que pueden componer un caracter en este sistema, una tecla espaciadora,
una de retroceso, otra para el cambio en lnea y una palanca que hace recorrer la cabeza
Braille y situarla al inicio del rengln.
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Para escribir un caracter Braille se pulsan a la vez las teclas correspondientes a los puntos en
relieve que lo componen.
De todas las mquinas de po mecnico manual, la ms conocida es de la casa Perkins.
Existen otras de la casas Erika y Philchs, de menor tamao, pero que no aventajan a la
primera en la precisin del punto.
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Sugerencias de uso
El tablero perforado da oportunidad a los nios de intercambiar el lugar de los nmeros y
signos en relieve durante el desarrollo de operaciones tales como ecuaciones (encontrar
el nmero perdido), conversiones, comprobacin de las operaciones, descomposicin de
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Sugerencias de uso:
Una de sus caracterscas principales es que, a diferencia del comps convencional, la regla
comps no ene puntas, lo cual favorece su uso en los salones de clase y evita accidentes.
Este material puede usarse desde los primeros grados. Con l los nios podrn iniciarse en la
realizacin de trazos. En los grados avanzados, se pueden trabajar el trazo de circunferencias
y la medicin de longitudes pequeas en forma precisa.
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Cuando manejen este curso, como regla, los nios, adems de trazar guras y lneas, pueden
medir e idencar la equivalencia entre pulgadas y cenmetros, ya que la regla ene
grabadas ambas escalas. Es importante que en los primeros grados el maestro oriente a los
alumnos para que idenquen cada escala, de tal forma que los alumnos logren diferenciar
las posibilidades y las ventajas de uso de una y otra escala de medida. Es importante
que los nios idenquen la funcin de los oricios de la regla del comps, as como su
correspondiente al centro del circulo, no debe moverse para que el trazo sea preciso. Este
instrumento tambin puede aprovecharse en la elaboracin de diseos grcos, ya que
favorecer el desarrollo de habilidades arscas.
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Abaco Cranmer
Es un medio extraordinariamente l para la resolucin de problemas aritmcos, ya que
hace objevos y tangibles los procesos de mecanizacin de las operaciones fundamentales
y puede ser manejado por personas tanto invidentes como dbiles visuales.
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Es un pequeo computador mecnico que se maneja con los dedos, cuyo uso requiere slo
del conocimiento de algunos conceptos fundamentales de la aritmca tradicional.
El entrenamiento necesario para su manejo se puede efectuar aun con personas cuyo
potencial daclar ha sido disminuido.
Su uso posibilita la realizacin de las operaciones con la misma velocidad que cuando se
efecta por medio de caracteres comunes, con resultados conables al cien por ciento.
La ulizacin del baco es para los siguientes nes:
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Consta de 13 columnas divididas por la barra de valores. En cada columna hay cinco cuentas
llamadas contadores, que se distribuyen una en la parte superior y cuatro en la inferior.
En la barra de valores y en los lados ms largos del rectngulo hay dos pos de marcas que
sirven como indicadores: puntos que nos indican la ubicacin de las columnas y rayitas
vercales colocadas estratgicamente para idencar los periodos decimales.
Las cuentas y/o contadores adquieren valor solamente cuando estn cerca de la barra de
valores. El valor que adquieren las cuentas de la columna A de la parte superior es 5 y las
de la parte inferior valdrn 1 cada uno, e irn adquiriendo el valor posicional conforme a
la ubicacin de la columna (c, d, u); as pues, los contadores de la columna o cuentas de
la columna B tendrn los siguientes valores: 10 cada una de la parte inferior y 50 la de la
parte superior y as sucesivamente. De ese modo los contadores de cada columna que se
encuentran a la izquierda de otra tendrn un valor de 10 veces al valor de los contadores de
la columna que est a la derecha inmediata.
Geoplano
-
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Los objevos ms importantes que se consiguen con el uso del geoplano son:
La geometra en los primeros aos de forma ldica y atracva, y no como era
representar tradicionalmente, de forma verbal y abstracta, al nal de curso y de manera
secundaria.
La representacin de las guras geomtricas antes de que el nio tenga la destreza
manual necesaria para dibujarlas perfectamente.
Desarrollar la creavidad a travs de la composicin y descomposicin de guras
geomtricas, en un contexto de juego libre.
Conseguir una mayor autonoma intelectual de los nios, potenciando que, mediante
acvidades libres y dirigidas con el geoplano, descubran por s mismos algunos de los
conocimientos geomtricos bsicos.
Desarrollar la reversibilidad del pensamiento: la fcil y rpida manipulacin de las
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Plano cartesiano
Facilita el aprendizaje de la orientacin para las personas con discapacidad visual. Para
estudiantes en primaria y secundaria su uso contribuye a la resolucin de ecuaciones
algebraicas, entre otras.
Est formado por dos rectas numricas perpendiculares, una horizontal y otra vercal que
se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y
la vercal, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el punto donde se cortan recibe el nombre
de origen.
El plano cartesiano ene como nalidad describir la posicin de puntos, los cuales se
representan por sus coordenadas o pares ordenados.
Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las equis a uno de las yes
respecvamente. Esto indica que un punto (P) se puede ubicar en el plano cartesiano
tomando como base sus coordenadas, lo cual se representa como:
P (x, y)
Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente
procedimiento:
1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia
la derecha si son posivas, o hacia la izquierda si son negavas, a parr del punto de
origen, en este caso el cero.
2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes (en el
eje de las ordenadas) hacia arriba si son posivas o hacia abajo, si son negavas. De esta
forma se localiza cualquier punto dadas ambas coordenadas.
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Pelota sonora
Descripcin: Pelota de plsco semi-rgido de diversos colores, con municiones en su interior
que producen sonido al rodar (45 cm de dimetro).
Grados: De primero a sexto de primaria. Asignaturas: Educacin sica, Educacin Arsca.
Campos: Desarrollo percepvo motriz, desarrollo de las capacidades sicas, formacin
deporva bsica. Proteccin de la salud, danza y expresin corporal.
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Sugerencia de uso:
Por tener en su interior municiones, con el movimiento, estas pelotas producen ruido y
favorecen el desarrollo de acvidades en que el alumno puede idencar caracterscas
como fuente de sonido e intensidad, adems de establecer la relacin entre movimiento y
sonido.
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Esta pelota permite que el alumno juegue con un material que ya conoce, pero que presenta
una innovacin: el sonido. De este modo, puede ser ulizada en acvidades libres o en
juegos que impliquen acordar reglas.
Dicho material propicia la prcca de movimientos en forma coordinada, el empleo
de la fuerza para efectuar movimientos bsicos para la iniciacin al deporte, as como
la exploracin de trayectorias y direcciones. Tambin es un apoyo en la ejecucin de
movimientos sincronizados, en los seguimientos de trayectorias y la ubicacin espacial.
El maestro puede pedir a los alumnos que realicen acvidades de coordinacin con el
sonido, como moverse, saltar al ritmo de la pelota y experimentar diversas formas de
desplazamiento, esfuerzo y equilibrio. La pelota sonora tambin puede apoyar el desarrollo
de tablas rtmicas y gimnscas.
Agenda digital
Equipo portl grabador/reproductor digital de mensajes con una capacidad global de
almacenamiento de 8 MB. Las grabaciones se ordenarn consecuvamente y, mediante
siete pulsadores, guardando hasta 12 minutos de mensajes.
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Impresora Braille
La impresora Braille de gran rada y velocidad muy superior. Trabaja con papel connuo
de hasta 43 caracteres Braille por lnea y 29 lneas por pgina. Cuenta con un sistema de
impacto con bajo nivel de ruido.
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ptacon
Sistema de lectura que permite el acceso directo de los ciegos y sordociegos al mundo
de la letra impresa sin necesidad de lectores intermediarios. Bsicamente consiste en
la transformacin de las diferencias de luminosidad de un texto impreso en vibraciones
percepbles al tacto. A travs de la yema del dedo se percibe el contorno de los signos
captados por la cmara, su forma y dibujo original. Es compacto portl. Se requiere de un
gran entrenamiento y una buena sensibilidad tcl para su ulizacin.
El ptacon es pionero en los equipos otcnicos. Fabricado por Telesensory Systems .
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BIBLIOGRAFA
Apuntes de Ctedra.
Ale, Alicia, Instuto Nacional Superior del Profesorado en
Educacin Especial. Espaa, 1986.
Aspectos didccos y organizavos de la educacin especial.
Sola Marnez, Toms y Lpez Urquzar, Navidad
Grupo Editorial Universitario, 1998.
Arculo 3 Constucional y Ley General de Educacin.
SEP, Captulo III, La Equidad de la Educacin, Captulo IV , El
Proceso Educavo.
Mxico.
Ceguera y debilidad visual en Menores con discapacidad y
necesidades educavas especiales (antologa).
SEP-Arar Mxico, 1997.
El material en la Didcca del deciente visual.
V. Gmez Marn, J. Marn Gaspar y J. P. Snchez Gonzlez.
Ed. Aljibe.
Deciencia visual: aspectos psicoevoluvos y educavos.
Arjona Ariza, Carmen, vol.5.
Espaa, 1994.
Deciencia Visual, aspectos psicoevoluvos y educavos,
Marn, Bueno y otros.
Ediciones Aljibe.
Mlaga, 1994.
El Material en la didcca del Deciente Visual.
Gmez Marn, Vicente et al. (1994), en Manuel Bueno
y Salvador Toro (coord.)
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