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Mayo 2016

Manual de produccin del cortometraje de Ficcin, gnero fantasa: El Viejo del


Ro.
ndice
-

Sinopsis.

Argumento.

Escaleta.

Personajes.

Guion literario.

Guin tcnico.

-Concepto de: direccin de fotografa y efectos especiales.


- Plan de rodaje.
-

Hardware equipos a utilizar.

Equipos para Post produccin.

Equipos para produccin.

storyline: un viejo que desde nio perdi la quebrada en dnde jugaba. Ahora
ve morir su ro y su bosque .Entonces decide rescatar la quebrada de su niez.
En esta empresa pierde la vida, pero es curado por Caricuao ; luego un grupo
de rescatistas lo ayuda a sembrar para que la quebrada vuelva a ser un lugar
de juegos.

Sinopsis:
Mientras un nio juega en una quebrada esta est siendo emabaulada por lo
que el nio corre para no ser enterrado junto con la quebrada. Ese da pierde la
quebrada, pero rescata una rana.Pasan 50 aos y ya viejo vive junto a un ro
que est muriendo, en bosque que est muriendo. El viejo intenta salvar el
bosque y la quebrada y para eso busca desenterrar la quebrada de su niez,
encontrar la rana de su niez .Entonces decide romper una plaza para
sembrar , pero las familias que viven en los edificios cercanos lo apedrean y al
huir cae en una quebrada embaulada. Ah es rescatado por Caricuao y luego

llegan refuerzos . Y as vuelve a salvar la quebrada de su niez, y a la rana que


una vez salv.

ARGUMENTO
El nio corre dentro de una quebrada a la que estn cubriendo con lminas de
concreto. Ve una ranota y trata de atraparla, pero la ranota se le escapa. Estn
por colocar la ltima loza de concreto. La que terminar por cubrir toda la
quebrada .El nio corre y coloca una piedra en el lugar donde debe encajar la
loza. La loza es colocada, pero queda un surco.El nio est saliendo por la
abertura que qued entre la loza de concreto y la piedra. Trae la ranota, otros
animalitos y plantas. El nio entra al bosque, suelta a los animalitos que trae y
comienza a replantar los arbolitos que rescat de la quebrada embaulada. Se
acuesta. ( cincuenta aos despus) El Viejo del Ro est durmiendo dentro del
bosque, junto a la quebrada. La quebrada est caliente .De ella brota un vaho
de vapor. Las plantas estn muy estresadas. Los animales del bosque se estn
preparando para marcharse. El Viejo del Ro se despierta. El edificio cercano al
bosque. Uno de sus apartamentos. Ah est durmiendo la familia Lozada, el
padre y la madre juntos. Los nios, cada uno en su habitacin. Todos duermen
sumamente abrigados. El apartamento tiene aire acondicionado central. Las
criaturas del bosque Chuquisaca estn recogiendo todas las semillas que
pueden llevarse. Los rboles se las encomiendan con mucha fe. Todos se
preparan para iniciar un xodo. Imgenes de la alta montaa. Las criaturas del
bosque emigran, van hacia la alta montaa. Van en busca de un clima ms
fresco. Un clima a donde sea posible la vida. La alta montaa es un lugar
donde no crecen plantas. Toda la capa vegetal ha sido quemada por el Sol.
Toda la capa vegetal ha sido quemada por el Sol. El bosque se ve desolado.
Todos los que podan moverse se han marchado. Una vez que se han
marchado los que se fueron haca la alta montaa. El Viejo del Ro ha salido En
busca de la fuente de la causa de esta gran fiebre que se siente en todo
Caricuao. Llega hasta el frente del edificio donde vive la familia Lozada. Le da
la vuelta. Caen en cuenta de que la enorme plaza de cemento est muy

caliente, a pesar de que es de noche. Camina y compara. Confirma que est


mucho ms caliente que el resto de los espacios. De ah nace la fiebre que
est matando al bosque. Nace de esa enorme plaza de cemento.
El viejo del ro regresa al bosque. Entra a buscar semillas, palitos, arbustos,
lombrices. En eso descubre que el bosque est siendo ocupado. Una mujer y
un nio con aspecto de venir de la costa. Estn talando algunos rboles. Y han
echado un montn de desperdicios en la quebrada, El Cambural. El Viejo del
Ro intenta echarlos, pero quin termina de patitas en a calles es l. Con
maletas y todo. E l convoy avanza camino hacia la alta montaa .Avanzan
abrazados por el sol. Acosados por una fuerte brisa helada. El Viejo del Ro
regresa a la plaza de cemento. Viene con todos sus macundales. Comienza a
quitar las losas de cemento y los adoquines .En su lugar va plantando semillas,
las cuales riega. Despus deja algunas lombrices. Se le acaba el agua y sale a
buscar ms agua. Llega la familia Lozada y encuentra que han quitado algunos
adoquines de cemento de la plaza frente al edificio. Entonces, deciden colocar
los adoquines en su sitio. La seora del litoral y su hijo estn cortando ms
rboles. Estn haciendo un claro en el bosque. Han trado hojas de zinc,
ladrillos, cabillas y cemento. El viejo del ro llega y al ver lo que sucede, trata de
impedirlo. El bosque est muriendo. La seora echa al viejo del ro. Lo pone de
nuevo de patitas en la calle. El hijo de la seora trae al Viejo del Ro algunas
cosas: lombrices,la jarra de agua, lagartijos, ranas, plantitas. Pues ha notado
que a El Viejo del Ro tiene necesidad de ellas. El Viejo del Ro regresa a la
plaza de cemento. Trae todas las cosas que le dio el hijo de la seora del
litoral. Ve que las plantas y las lombrices han sido enterradas. Cuando se
dispone a desenterrarlas es sorprendido por una lluvia de piedras .El Viejo del
ro huye y cae por la abertura de una de las losas de cemento que qued mal
puesta.El Convoy que se dirige hacia la alta montaa percibe un enorme
silencio. Un vaco descomunal en el planeta. En lo oscuro del bosque
Chuquisaca la seora del litoral y su hijo detienen el trabajo. La quebrada se ha
detenido. La brisa ya no corre. El planeta se ha detenido.
La familia Lozada se despierta. Todo est oscuro .Los nios lloran, se abrazan.
Se abrazan todos. Y sienten un escalofro recorrer su cuerpo. Un enorme

silencio sobrecoge el mundo. Los que iban camino hacia la alta montaa han
comenzado su regreso. La seora de la costa y su hijo salen del bosque. Salen
a averiguar que ha pasado. La familia Lozada baja a la plaza .No soporta el
calor; y menos an, el enorme silencio que hay en el planeta. En la plaza se
consiguen con la seora de la costa y su hijo. Todos acuerdan buscar al viejo
del ro. Llegan hasta un lugar donde un arbusto ha levantado un poco una losa
de cemento. Por ah se baja al interior de la quebrada embaulada. La quebrada
Cariuao.
Van entrando al bosque al bosque Chuquisaca los que regresan del camino
hacia la alta montaa. Vienen negros de quemaduras de sol. Consiguen el
bosque deforestado. La quebrada, El Cambural, contaminada e inmvil. Y un
montn de materiales de construccin.se ve que el Bosque Chuquisaca, ha
entrado en estado terminal, pronto morir. Comienzan a plantar las plntulas
que llevaron al viaje, las semillas. Chapotean sobre la quebrada inerte. Todo
este latir se siente en la Es como si el Planeta estuviera reaccionando.El Viejo
del Ro est siendo atendido por el piache Caricuao. Rodeado por los
Toromaima. Le han pintado todo su cuerpo con onoto. Llegan los que lo buscan
y el asombro los congela. Caricuao y los Toromaima llevan al viejo del ro a
fuera de la quebrada enterrada.Mientras los padres intentan resucitar al Viejo
del Ro los nios se meten de nuevo en la quebrada enterrada. Los padres
logran revivir al viejo del ro. Comienza a correr una suave brisa fresca. Los
padres al ver que los nios no estn van a buscarlos a la quebrada enterrada.
Los que bajaron de la alta montaa llegan a la plaza de cemento. Traen una
enorme estructura de barro, bamb, y agua. Son los rboles hechos, las novias
del ro. rboles de barro para que las aves tengan a donde vivir mientras
vuelven a crecer los rboles naturales, los rboles vivos. Y la colocan en medio
de la plaza. Y bailan alrededor. Ven al viejo del ro y bailan a su alrededor.
Salen los nios pintados de onoto. Traen unos bolsos repletos de cosas. Los
siguen sus padres. Son la palidez misma. Los nios le muestran unas piedras
al Viejo del Ro. El Viejo las lee, y los nios tambin. Todos las saben leer. El
viejo del Ro se levanta y camina. Camina en meandros. Camina y va dejando
huellas como si el cemento estuviera fresco. Todos siguen las huellas. Todos

comienzan a quitar los adoquines de cemento y las planchas que cubren a la


quebrada Caricuao, y van plantando semillas, y van esparciendo tierra .
Algunos van a la quebrada , otros colocan piedritas alrededor de las huellas y
va apareciendo un camino sinuoso, el lecho de un ro rodeado de plantas y
tierra. La quebrada Caricuao ha sido desenterrada. Toda la plaza es un
mensaje csmico. Un mensaje de reconciliacin con el universo.
Nelson lpez. Caricuao. Julio del 2014. Un cuarto para las once de la noche.
FinEl Viejo del Ro
(Guion literario, para ser revisado en taller de
produccin)
Autor: Nelson Lpez
Personajes:
El Guardin del Bosque: Un ser que puede atravesar el
umbral que separa la vida de la muerte. Viste ropa negra y
lleva un garrote.
HISTORIA BREVE
Un hombre de capa y capucha negra que lleva la mayoria de las veces un garrote de madera , abunda por
todo el bosque de la tierra; lo cual lo llaman EL CABALLERO DEL BOSQUE de quien desconocen su
origen , solo saben que es un joven temido por los visitantes. Este camina apareciendo y desapareciendo
en el bosque, donde solo transita por alli convirtiendo al bosque en su hogar, donde entrena con su
garrote de madera y haciendo sonidos llamativos, como el de los monos y pavo real.
EL CABALLERO DEL BOSQUE
CARACTERISTICAS DEL MISMO:
Un ser Amado por la Tierra.
Tiene Firmeza
Amor, Logros
Sigue siendo un defensor de la naturaleza, aunque quiere ahora cuidarla, porque en el pasado la destruyo
o maltrato su padre y el no pudo hacer nada por ella.
Un hombre joven
trae buenas noticias
confiable y responsable
recibira aliento de otras personas
concentracion y paciencia
digno de confianza
tiene habilidades que incluyen la paciencia
indica que todos tenemos honor y deberes

Elvira Martnez : Mujer de casi treinta aos, triguea,


delgada. Ella acaba de perder su casa en un desastre
natural; su casa se la llevo una vaguada. Viste con blue
jean, camiseta deportiva, garra de los tiburones de la
guaira y zapatos deportivos. Todo su atuendo est como si
llevara la misma ropa hace una semana. Carga un bolso
grande que va pesado por su gran volumen, se nota que est
lleno de cosas.

Francis Lpez: Hija de Elvira Ferrer. Es una preadolescente


entre once y trece aos, piel blanca, delgada. Viste
franela, short y zapatos deportivos. Tiene aspecto de andar
con la misma ropa hace unos das, lleva el cabello
recogido.

El Negro: Es un ser que habita en la muerte y recorre el


inframundo. Su cabeza est adornada de cintas negras que
reflejan cualquier vestigio de luz. Estas cintas arrojan
destellos luminosos. Tambin lleva una capa y una falda
hecha de cintas de color negro que el moverse arroja
destellos luminosos. Descripcin del personaje de El Negro:
Hombre triunfante, hace alarde de su posicin o de su poder, triunfa, de ser un conquistador, fuerza y
energa. El poder de los viajes. Anuncia un viaje, desplazamientos, aventura. Un enamorado osado; nos
avisa de la posibilidad de algn problema de salud. Fuerza y seguridad en su trabajo. Es observador.
Garantiza que el sitio este seguro. Crea una danza, baila.
Otras caractersticas del carro (El Negro):
Afirmacin, determinacin, decisin, exito, poder, accin, potencia, persona de alto rango, valor personal,
fuerza de voluntad, poner lo mejor de ti para resolver ahora, activo, actuar, fuerza fsica y mental, rico o de
buenas finanzas, los viajes siempre generan cansancio, ansiedad y estres. Aumenta tu conciencia
espiritual.

Miguelito Nio: Es un preadolescente entre diez y trece


aos. Su piel es blanca, ojos claros, cabello castao
claro. Tiene una cinta roja en la cabeza. Viste franela,
blue jean, zapatos deportivos y carga un pequeo bolso
terciado.
El viejo del Ro: Es un seor de ms de cincuenta aos,
pero aun no llega a los sesenta aos; aunque a la vista
solo se ve que es un viejo algo descuidado, de vieja edad,

solo se puede decir que es un viejo. Viste con arapos y


lleva un bolso viejo y sucio. Todo su aspecto arapiento
contrasta con su casa limpia, cabello limpio y barba
canosa.

Agustn Lozada: Hombre entre 23 y 30 aos. Contextura


delgada y una estatura entre 185 y 180 mts. En lo que se
dice: un hombre alto y esbelto. Su piel es blanca, manos
muy cuidadas. Viste con sencillez y elegancia. Es
arquitecto y su trabajo lleva una lnea que busca el total
aislamiento de los escenarios naturales. Est casado con
Amanda a quien ama profundamente, aunque la muerte de uno
de sus dos hijos por causa de la picada de algn insecto
que se col dentro del apartamento. Ha afectado su
personalidad al punto de no poder consumar la relacin
amorosa con su mujer y desviar esta energa de manera
subliminal a un afecto desmedido por el cuidado de su casa.

Amanda Lozada: Mujer de oficio literario, a travs del cual


ha cultivado un mundo interior de gran sensualidad. En su
biblioteca se puede encontrar las obras del Marques de
Sade, la levedad del ser de Milan Kundera, Maguerite Duras,
Henry Miller y sus trpicos; pero tambin Cohelo, libros de
auto ayuda. Ella est entre los veinte y veinte y cinco
aos. Entre un metro sesenta y setenta de estatura, piel
blanca. Es una mujer de labio inferior algo carnoso aunque
el superior es muy fino, ojos grandes, mirada profunda,
cabello abundante que cubre hasta ms debajo de los
hombros, senos firmes del tamao exacto para caber entre
las manos de Agustn, su vientre es plano, su cintura hace
curva pronunciada entre su talla y unas largas, los pies
ms bien pequeos. Todo su cuerpo refleja un hecho
armnico; si tomamos como referencia el canon de Pigmalin
al realizar esculturas femeninas. En fin ; un cuerpo
escultural.
Amanda:
Amanda tuvo una educacin impecable, estudio en escuelas de monjas hasta los quince aos, cont con
distinguidas institutrices que le ensearon que los buenos modales caracterizaban a una seorita de
buena sociedad y que naturalmente atraera a un sinfn de caballeros de la ms alta alcurnia de la ciudad
caraquea, un joven prospecto que compartiera con ella la vida entera.
Cuando conoci a Agustn en la Universidad not la delicadeza de los movimientos de sus dedos, la
pulcritud de sus cabellos largos y castaos, la blancura casi perfecta de su cutis y el excesivo cuidado de

su barba y aunque no fuera el caballero que deseaban sus padres, Agustn era el prospecto perfecto para
Amanda, para compartir los buenos modales y costumbres juntos, porque solo eso compartan una vez
casados, eso, un hijo y su casa que jams lograron convertirla en un hogar.
A pesar de que Amanda vive en la populosa parroquia Caricuao, ella siente desdn y repulsin por los
ciudadanos comunes que caminan felices por la calles de la vida, es por ello que Amanda es hermtica y
obliga a su familia a que lo sean tambin. Siempre recordaba aquellas sabias palabras de las hermanas
concepcionistas donde estudi dime con quin andas y te dir quin eres, es por eso que trataba de
confluir con sus vecinos.
Amanda es una madre que copia conductas, arrastra karmas y desgracias desde mucho antes de su
procreacin, naturalmente copia los extremos cuidados que tuvo bajo la proteccin de sus padres y los
implementa casi enfermizamente con su nico hijo Sony.

Soni losada: Nio de seis aos, piel blanca, delgado. Es un


nio al que no se le ha permitido tener contacto con ningn
tipo de animal o insecto, ni siquiera con plantas. Ni se le
ha permitido jugar en escenarios naturales .Es un nio
obediente, pero que suea con jugar en un bosque.
Los Itoo: (Son seres que habitan en los sueos de los
nios que suean con jugar en las montaas de Caricuao, en
sus bosques y ser amigo de la fauna de esas montaas.)
Itoo Araa:Es un ser infantil y juguetn. Tiene una forma
parecida a una araa, aunque puede adquirir cualquier otra,
es en esencia un nio que juega y se transforma.
Itoo Loro Juan: un ser infantil y juguetn. Tiene una
forma parecida a un Loro, aunque puede adquirir cualquier
otra, es en esencia un nio que juega y se transforma.
Itoo Girasol: un ser infantil y juguetn. Tiene una forma
parecida a una girasol nia, aunque puede adquirir
cualquier otra, es en esencia una nia que juega y se
transforma.
Itoo Mariposa: un ser infantil y juguetn. Tiene una forma
parecida a una mariposa; aunque puede adquirir cualquier
otra, es en esencia una nia que juega y se transforma.
Itoo Guacamaya: un ser infantil y juguetn. Tiene una
forma parecida a una Guacamaya, aunque puede adquirir
cualquier otra, es en esencia una nia que juega y se
transforma.
Grupo de Los Caricuao : Es un grupo de jvenes que se
dedica al cuido de la naturaleza y las personas en peligro.
Son cmo cincuenta personas. Visten uniforme de rescatistas

y algunos llevan morrales y , fornituras y accesorios para


portar herramientas.
El bosque Chuquisaca: es un grupo de especies vegetales y
animales; ms algunos elementos naturales: todos ellos
interpretados por actores.

ESC.1
Miguelito Nio corre dentro de una quebrada a la que estn
cubriendo con lminas de concreto. Lleva un bolso terciado
del cual se le escapa una ranota. l trata de atraparla en
el aire, pero sus manos son muy pequeas todava, pues
apenas acaba de dejar la infancia. La rana salta ms lejos.
Las losas de concreto cubren cada vez ms la quebrada.
Miguelito se quita la franela, y con ella en las manos
logra atrapar a la ranota, y la mete en su bolso. Luego se
quita una trenza roja que tiene seita a su cabeza ; y con
ella amarra a la rana al bolso. Las lminas de concreto ya
casi terminan de cubrir toda la quebrada, la oscuridad
avanza a gran velocidad. Miguelito toma una piedra, luego
da un gran salto y coloca la piedra justo antes de que
coloquen la ltima losa; la cual no logra calzar debido a
que la piedra se lo impide. As queda una rendija de luz.
SONIDO:
CORTE

A:________________________________________________

ESC:2
TRANSICIN ATARDECER
Esc.2.1

Por el surco que qued entre la piedra y la lmina vemos


salir el bolso de Miguel Nio con la ranota amarrada por
el condn rojo. Luego se ve la mano de miguel tratando de
empujar el bolso fuera de la quebrada embaulada.
MIGUELITO NIO
(habla con gran decisin)
Rana Gua,cuando sea grande; voy a desenterrar esta
quebrada. est noche dormirs en un bosque.

AUDIO:
CORTE A: __________________________________________
ESC.3
EXT.ATARDECER BOSQUE EN REA URBANA.
Miguel Nio atraviesa una carretera y ve un letrero escrito
por un nio. El letrero dice: bosque Chuquisaca ABRAE.
Entra al lugar caminado sobre una cerca cada en el suelo.
Busca un lugar en donde descansar. Suelta la ranota, se
recuesta; y se queda dormido.

ESC.3.1:
EXT. ATARDECER BOSQUE CHUQUISACA.
Un viejo de barba blanca, cabellos escasos y largos,
duerme. Lleva un cordn rojo en el cabello, y su cabeza
descansa sobre un bolso. Usa unas cholas negras, un saco
negro sin botones sobre una franelilla. Sus pantalones.
brinca pozos, dejan ver parte de su piel desnuda; no lleva
medias. En el bosque en donde duerme corre una quebrada de
poca agua, de la cual brota un vaho de vapor. Las plantas
junto a la quebrada se ven en con las hojas cadas, ya no
buscan el cielo, solo esperan caer al piso. Los animales se
estn marchando del lugar, el Viejo del Ro se despierta.

AUDIO:
CORTE

A: _________________________________________

ESC.4
INT. NOCHE.HABITACIN.
La nica luz encendida es la de la mesita de noche. Es una
habitacin de color blanco: paredes blancas, piso blanco,
sbanas blancas, pijamas blancas, personas blancas. Todo
muy pulcro y ordenado. Junto a la cama una poltrona y una
mesa de noche. Al lado de la peinadora la puerta que da al
bao principal. En la cama se encuentra Amanda con los ojos
bien abiertos, a su lado duerme Agustn. Ella lleva el
cabello recogido, solo se ve su rostro, el resto del cuerpo
est bajo las cobijas. El aire est puesto a diecisiete
grados. Ella se desabriga, lleva una bata de dormir con el
cuello redondo alrededor del cuello y cae holgada hasta las
rodillas, lleva unas medias gruesas. Se queda otro rato
viendo el techo, luego se levanta con mucho cuidado de no
despertar a Agustn, quien duerme profundamente. Una vez de
pie se queda contemplando a su marido: un joven de cutis y
aspecto delicado, de facciones finas y piel blanca. Por el
espacio que ocupa en la cama se puede ver que es delgado y
alto. Amanda se dirige al bao, abre la puerta del bao y
prende la luz del bao. La luz que sale del bao ilumina
la cara de Agustn. Ella entra al bao, tranca la puerta y
la habitacin vuelve a quedar en penumbras.
ESC.4.1
INT. NOCHE, HABITACIN.
Se abre la puerta del bao y entra una luz roja en la
habitacin. Amanda sale del bao, lleva un par de medias
negras de nyln, unas breves pantaletas de encaje color
negro, una camisa transparente que deja ver unos sostenes
negros. Ella camina alrededor de la cama. Lleva unos
tacones altos de color negro que dejan ver sus pies
desnudos, sus uas pintadas de negro; al igual que ha
pintado las uas de sus manos. Trae los labios pintados de
color rojo y rmel en las pestaas. Se ha soltado el
cabello el cual le cae abundante ms abajo de los hombros.
Se pone a buscar una caleta en la peinadora, saca una
cajita. Arrima la silla cerca de la cama y se sienta. Abre
la cajita y saca un cigarro fino extra largo, lo enciende
aspirando profundamente hasta hacer brillar la punta del
cigarro. Fuma y deja caer el humo sobre Agustn. Agustn
se despierta, la mira, se levanta y sale del cuarto.

AUDIO:
CORTE A:_______________________________________
ESC.5
INT. NOCHE. SALA.
Una sala totalmente iluminada con luz blanca. Tiene todas
las paredes pintadas de blanco, el piso blanco, aire
acondicionado a 17 grados. En la pared algunas pinturas de
geometrismo abstracto, caballete, una mesa de dibujo, un
sof y una silla. Todo se ve muy pulcro.Agustn en pijama
color claro , plumero y trapito amarillo en mano , se
dedica a limpiar el polvo. Amanda entra en la sala . Viene
vestida con su ropa de dormir, , no trae nada de
maquillaje. Esta tal cual como cuando se levant de la
cama.Ella observa a su marido con detenimiento.Luego
comienza a seguir el recorrido hecho por l, es como si
estuviera chequeando lo que Agustn limpi.Sigue as hasta
que lo alcanza. Se cruzan las miradas.
AGUSTN
( busca evitarla)
No te tomaste la pastilla; ya te la doy.

Ella se aleja hacia la habitacin del fondo. l la sigue


con la mirada cargada de una gran ansiedad. Ella abre la
puerta de la habitacin del fondo y enciende una luz
blanca, se ve un nio durmiendo en una cama, ella tranca la
puerta.

AUDIO:
CORTE A:__________________________________________

ESC.6
EXT.DA. BOSQUE.(BOSQUE DE UN SUEO)
Un bosque habitado por unos seres infantiles y juguetones.
Hay un Loro, una loba, una girasol , un araa. Una

guacamaya y una mariposa. Ellos est jugando cuando Soni


entra todos se esconden. Luego comienzan a salir uno a uno
para que Soni los conozca.
LA GIRASOL.
(Hace unos pasos de baile y se presenta)
Somos mariposas, lobos y loros.
Soni muy divertido la ha seguido con la mirada y la
aplaude. A Soni le encanta conocerla. Pero inmediatamente
entra otro ser que llama su atencin y se va a ver quin
es.La mariposa revolotea por todo el bosque antes de
detenerse frente a Soni.

LA MARIPOSA.
(Saluda a Soni)
Este es el bosque, El bosque
de tus sueos.
Soni est cada vez ms feliz, aplaude y re.
La guacamaya hacer un circulo por todo el bosque, mira a
Soni, y luego se lana en picada hasta l. Se detiene justo
a su lado. La mariposa vuela. El girasol baila.

LA GUACAMAYA
En vez de puertas cascadas.
Soni est feliz, la sonrisa es su cara , mira para todas
partes. No haya con quien jugar. Mira y todo le gusta
mucho.va de aqu para all. No s queda jugando con ninguno
en especial.El Loro se le acerca caminando,y le sonre.

El LORO JUAN
En vez de paredes rboles.
A soni le pare muy simptico el Loro Juan y se re con
l.En eso se acerca la raa. Ella bien sin que Soni sepa

que se acerca. Cuando menos lo espera tiene al araa al


lado. Soni se pone algo receloso, pero el araa le habla
con gesto caluroso.
EL ARAO
c

(Mira a Soni antes de hablarle, lo mira


con curiosidad. Curiosidad que se hace mutua)
En la penumbrarayos de sol

ESC.7
INT. HABITACIN DE SONI.
Amanda revisa la habitacin, Soni duerme. Ella busca que no
haya ningn insecto. Ella busca que haya nada en desorden.
Pasa el dedo por los bordes en busca de polvo. Todo est
impecable. Revisa debajo de la cama.
ESC.8
EXT.DA. BOSQUE.(BOSQUE DE UN SUEO) Soni est muy feliz:
sonre y trata de seguirlos a to e imitar lo que hacen.
Todos los animales se juntan y hacen una figura de cuatro
puntas de manera que cuando uno se mueve todos los dems lo
ven, siempre y cuando solo ve al frente, en lo que voltea
la pasa el testigo al que est del lado en que se voltea. Y
as comienzan a jugar. Soni se sienta a verlos. Ellos
juegan para que Soni los vea. La mariposa comienza. Ella
hace un movimiento, los dems lo repiten, hace otro, los
dems lo repiten, hace otro, los dems lo repiten. Entonces
dice.

MARIPOSA.
Cierra tus ojitos.
Los dems repiten en coro
CORO.
Cierra tus ojitos.
La mariposa inicia un cuarto movimiento y gira hacia el
girasol. El cual inicia un movimiento que todos siguen
otros y otro. Y todos lo hacen igual. Luego dice.

LA GIRASOL
Baja tus pestaas.
Y todo lo repiten a coro.
TODOS A CORO
Baja tus pestaas.
La girasol inicia un cuarto movimiento y se mueve de tal
manera que todos termina viendo a la loba y ella no los
puede ver a ellos- as que ella inicia un movimiento y
todos la siguen, otro y todos la sigen , otro y todos la
sigen. Y entonces dice.
LA LOBA
Recustate en tu almohada.
Y todos lo repiten a coro
TODOS A CORO
Recustate en tu almohada

EL LORO JUAN
Y apareceremos
Y todos repiten en coro.
TODOS
(a coro)
Y apareceremos
El Loro Juan voltea hacia la Mariposa.
LA MARIPOSA
(grita)
Soni, vamos a jugar.
Y todos lo repiten
TODOS

Vamos a jugar.

ESC.9
INT. HABITACIN DE SONI.

Se acerca a Soni, lo revisa.Luego se levanta, se acerca a


la puerta del cuarto. y , entonces; grita a todo pulmn. Es
un grito que intenta sacar todas las insatisfacciones y as
, permitir que el cuerpo recupere la tranquilidad. Es un
grito que a busca Agustn.
AMANDA
Aguuuuuuuussssssstiiiiiiiiinnnnn. Zancudoooooooo.
ESC.10
EXT.DA. BOSQUE.(BOSQUE DE UN SUEO)
Y todos comienzan a hacer una rueda tomados de la mano. La
girasol le da la mano a Soni y lo introduce en el juego de
la rueda. Todos giran y cantan la cancin de los Itoo.

TODOS
(giran y cantan)
Somos los Itoo
Somos los Itoo
Somos los Itoo

Vivimos en los sueos


Vivimos en los sueos.

De nios que suean con montaas


De nios que suean con quebradas

DE nios que suean animales.

SOMOS SERES MGICOS


Y
NOS GUSTA JUGAR.
( Ms suave, como un arruyo)
Somos lo que sueas
Cuando quieres soar
( ahora evocan e invocan)
MONTAAS
RAYOS DE SOL
Lobos, loros , guacamayas

Somos los Itoo


Somos los Itoo
Somos los Itoo
(ms alto)
SOMOS LOS ITOO
SOMOS LOS ITOO
SOMOS LOS ITOO
AUDIO:
CORTE A:__________________________________________

ESC 11

Agustn entra muy calmado. Trae el plumero, el trapito


amarillo, un vaso de agua y unas pastillas en el bolsillo.
Colca el plumero a un lado, le d a el vaso de agua a Amada,
saca las pastillas del bolsillo y le ofrece una a Amanda.
Ella acepta como una autmata. Primero recibe el vaso,
luego la pastilla y se toma la pastilla y luego toda el
agua del b vaso, de un solo trago. Agustn le da la
espalda y se dedica a pasar el plumero y el trapito por el
cuarto, sin prestar mucha atencin a Soni, quien sigue
durmiendo. Amanda est en shock, congelada y muda, ya no
mira a nadie, ni a nada.

SONIDO:
CORTE A:_________________________________________
ESC.12
EXT.ATARDECER , BOSQUE RODEADO DE REA URABNA.
Los loros, guacamayas, guacharacas, lagartijos,ranas,
hormigas, monos abandonan el bosque. Todos se estn
marchando.
AUDIO:
CORTE A:___________________________________________
ESC.13
EXT. MONTAA. ANOCHECER.
LOS ANIMALES QUE SALIERON DEL BOSQUE
POR LA PARTE ALTA DE LA MONTAA.

SE VAN DESPLAZANDO

AUDIO:
CORTE A: _________________________________________
ESC.14
EXT. MINA DE ARENA.
Las guacamayas, loros guacharacas, lagartijos, hormigas,
araas. Han llegado a un lugar donde la vida se hace muy
difcil, solo hay arena. Camina e inspeccionan. No hay

agua, solo arena. No hay alimento, ni sombra. Solo arena.


Emprenden el camino de regreso por el camino que llegaron.

SONIDO:
CORTE A: _______________________________________
ESC.15
EXT. NOCHE. PLAZA DE CEMENTO EN FRENTE DE EDIFICIO.
El viejo del ro llega hasta le frente del edificio en
donde vive la familia Losada. Viene muy cansado, se sienta
en el piso y se levanta al sentir lo caliente que est el
piso. Entonces se quita una chancleta y va saltando en solo
pie y de vez en cuando pone un pie desnudo en el piso.
Sigue haciendo esto hasta que llega a un lugar en donde el
piso est tan caliente que ni con la chola se puede parar
ah sin quemarse los pies. El viejo del Ro busca una
piqueta en su bolso y comienza a remover los adoquines y
el cemento del piso.
AUDIO:
CORTE A:_____________________________________________

ESC.12
EXT. DA. CAMINO EN LA MONTAA.
Cuando vemos al convoy se ve que tiene rato aqu, que la ceremonia comenz
mucho ms temprano, y que ya casi estn terminando. Lo que vemos es el fin
de la ceremonia de Los Caricuaos.
El convoy de rescatistas amanece en la montaa realizando un ritual de
sanacin ecolgica. Han abierto unos hoyuelos en donde estn ya colocando
plntulas. Cada vez que uno de ellos coloca una plntula en el agujero se repite
la misma accin: echan un poco de agua en el hoyuelo, le quitan la bolsa a la
plntula, la colocan el hoyuelo. A medida que van haciendo esto expresan su
compromiso como Caricuaos.

REFORESTADOR 1
Por el ro enterrado bajo el bulevar, el cual; que algn da ser desenterrado
para ser nuestro compaero de juegos
REFORESTADOR 2

Por la quebrada Caricuao , la cual fue metida dentro de un tubo, la cual


rescataremos y la invitaremos a ser nuestra compaera de juegos y hogar de
peces, sapitos y ranas.
REFORESTADOR 3
Por nuestro ro Guaire. El cual nace en territorio Caricuao y apenas ha
iniciado su recorrido ya est contaminado. Ro Guaire que sanearemos.
REFORESTADOR 4
Por la quebrada el Cambural, la cual se encuentra contaminada por desechos
fecales que vierten desde edificios y construcciones informales.
REFORESTADOR 5

Por la proteccin de los bosques de galera quienes alimentan y permiten la


existencia de nuestras quebradas y son hogar de multitud de aves y dems
fauna que convive con nosotros en territorio Caricuao. Bosques llenos de
graznidos y cantos de la vida diversa y plural de Caricuao.
REFORESTADOR 6
Por nuestras maanas con neblina, por que regresen, junto con el roco, el
amanecer con el canto de las aves.
El COMANDANTE

Aqu vivi Caricuao: el chamn, el piache, el yerbero. Este territorio fue


defendido por l y por quienes lo siguieron, integrantes de la tribu Toromaima.
Ahora las y los Caricuao continuamos su tarea.
(En tono imperativo)
TODOS

LA DEFENSA DE LOS ACTIVOS AMBIENTALES EN TERRITORIO CARICUAO


ES COMO el respirar, la pueden CONTENER, PERO NO DETENER.
AUDIO:
CORTE A:_________________________________________
ESC.13
EL Viejo del Ro regresa al bosque y descubre que est
siendo ocupado por Elvira Martnez y su hija de doce aos
Francis Lpez. El viejo observa a Elvira. Es una mujer de
casi treinta aos trigea, delgada; pero fuerte y fibrosa.
Se nota su fuerza por la contundencia con que golpea un
bamb con una hachuela de cocina.ve que tanto ella como su
hija cargan la ropa sin lavar. Llevan el cabello recogido,
la nia Francis lleva una paueleta y la madre, Elvira;
lleva una gorra de los tiburones de la guaira. Ambas llevan
pantalones blue gin cortados hasta las rodillas. La nia
est trayendo latas viejas de cinc que ha conseguido por
ah. El viejo del Ro se les acerca. Ellas se ponen muy
tensas. A la defensiva.
EL VIEJO DEL RO
Eso no se hace. (A Francis).No daes el
Bosque.
ELVIRA FERRER
Eso no su problema
(Le muestra el hachuela)
Viejo loco, djenos en paz o no respondo.
El viejo del Ro casi suplicando.
EL VIEJO DEL RO
c

Seora, este es el bosque donde jugu


cuando nio. Aqu solt una rana.

Francis est viendo todo lo que pasa y le conmueven las


palabras del viejo. Elvira no tiene cara de que vaya a
negociar nada con el viejo.
ELVIRA FERRER

Abre los ojos Viejo. Yo vengo de ver como


el mar se trag a las personas con todo y
casa. Olvdate de las ranas y vete antes
que me ponga nerviosa

e
a
e

(Le vuelve a mostrar el hachuela al viejo.


Francis se va hacia adentro del bosque)

El viejo del rio en un hilo de voz, en una splica.


EL VIEJO DEL RO
Si el bosque se pierde, Pierdo el nio,
pierdo

la rana

Elvira Ferrer se deja llevar por la ira e intenta agredir


al viejo, este huye.
ELVIRA MARTNEZ
va a dejar en paz de una vez por todas.

Me

ESC.13.1
Francis Lpez alcanza al viejo del ro antes de que este
salga del bosque y le entrega una vieja maletica y el
bolsito en donde el nio salvo a la rana. El viejo recibe
las cosas y se marcha. Ella queda ah. Al fondo aparece El
Guardin del Bosque , lleva su capa negra y su garrote.
Mira a Elvira y piensa.
VOZ EN OF.
u

Como mi padre. Ahora ella lo hace. No


puedo con los recuerdos

El guardin del bosque emite un fuerte sonido animal ms


profundo que el de un pavo real. Aparece frente a Francis.
Elvira lo ve, grita y corre con el hacha en mano
ELVIRA
Noooooooooooo.
El Guardan del Bosque en vuelve a Francis en su capa
negra y desaparece.

AUDIO:
CROTE A.__________________________________________
ESC.14
INT.

EL INFRAMUNDO.

Un lugar acuoso, agua con brea, fuegos espontneos. Hay


rboles embadurnados de brea. Por ese lugar danza El Negro
Es un ser ataviado de pelcula ,de cinta de VHS. Tiene una
diadema como de cabellos largos de cintas de videos. Una
capa y una falda del mismo material. l est pintado con
onoto. Se mueve en una danza ritual, avanza en tringulos,
mientras dice las palabras.

EL NEGRO

(Est de espaldas y de pie, grita)


Somooooos.

Se da vuelta y comienza un serie de movimiento que


formaran un tringulo.
EL NEGRO
Soy de sal
Eres de mar
Soy de mar
Eres de sal
Eres de mar
De mar
Soy de sal
De sal
De sal
Ha completado el tringulo.

INTERCORTES ENTRE LAS ESCENAS CATORCE, QUINCE Y DIECISEIS


QUE , UNA VEZ DICHA LA UBICACIN EN ESPACIO Y TIEMPO ; VAN
A CORRER EN FORMA SIMULTNEA.
CORTE A:
ESC.15
EXT. ATARDECER PLAZA DE CEMENTO.FRENTE DE EDFICIO.
Llega la familia Losada familia pulcramente vestida con
colores claros, muy acicalados, con ropa casual, pero muy
delicada. Soni viste pantaln corto y camisa manga corta.
Amanda lleva una falda de pliegues acampanada de tela muy
liviana. La falda le llega bastante ms debajo de las
rodillas el viento se la mece; ella tiene cara de placer y,
muy sensual, disfruta de ser acariciada por el viento.
Agustn con su ropa clara.
Encuentran que alguien ha quitado los adoquines de la
plaza. Agustn levanta uno y se quema. Entra al
edificio.Soni y Amanda miran todo. Soni se mete en la
tierra, pero Amanda lo saca y procede a limpiarlo con la
mano. Le sacude el polvo, con mucho mimo.
INTERCORTE A:
ESC.14
El Negro ha comenzado a danzar en meandros entre las
ardientes de brea.

aguas

EL NEGRO
Soy de mar
Eres de sal
Soy de mar
Eres de mar
Soy de sal
De sal
De sal
El negro comienza un nuevo movimiento. Ahora
crculo.

inicia un

INTERCORTE A:______________________________________ __
ESC.15
Agustn regresa con un par de guantes de lona, un tobito y
una paleta.va tomando los adoquines y los va pegando en su
lugar. Amanda lo mira inexpresiva, Soni lo mira con gesto
de no comprender porque tapa la tierra. Quiere saber qu
hacer mira a su madre. Ella lo toma de la mano para que no
participe con su padre en la reparacin. Entran al
edificio. Primero entra Amanda de la mano de Soni y luego
entra Agustn.
INTERCORTE A:______________________________________
ESC.14
EL NEGRO
(Danza en crculos)
Eres de mar
Soy de mar
Eres de sal
Soy de sal
Somos de mar
Somos de sal
INTERCORTE A:___________________________________________
ESC 16
EXT. PLAZA DE CEMENTO. FRENTE A EDIFICIO.
El Viejo del Ro regresa a la plaza de cemento y comienza a
quitar de nuevo los adoquines. Mientras est en esa labor
es sorprendido por una lluvia de cubitos de hielo y agua
provenientes del edificio. El viejo del ro corre y cae a
travs de una losa de cemento mal puesta.
SONIDO:
INTERCORTE A: _________________________________________
ESC. 14

Se hace un gran
el resplandor se
se le acerca con
hablando ante un

relmpago en el inframundo y al concluir


ve el cadver del Viejo del Ro.El Negro
gran emocin y el habla como si estuviese
espejo.
EL NEGRO
Eres
Soy
Somos
De mar
De sal
Mar
Somos mar

El negro se levanta, le da la espalda al cadver y grita a


todo pulmn.
EL NEGRO
Somos mar.
SONIDO:
CORTE A:_________________________________________________
ESC.17
EXT. FUERA DEL PLANETA.
Se observa a la tierra detenida.
SONIDO:
CORTE A. __________________________________________
ESC. 18
EXT. MONTAA . ATARDECER.

El convoy que est en la montaa . Estn mirando al cielo


Y observan un fenmeno extrao. Es como si el cielo se
hubiese detenido. Ya no se ve que nada se mueva all
afuera. Se inmovilizan.

SONIDO:
CORTE A: ________________________________________-ESC. 19
EXT. PLAZA DE CEMENTO. FRENTE A EDIFICIO.

Elvira Ferrer se encuentra inmvil en la plaza de cemento.


Tiene la actitud de quien est buscando a su hija perdida.
AUDIO:
CORTE A:______________________________________
ESC. 20
INT. HABITACIN DE

SONI.ATARDECER.

Se escucha un grito de nio. Soni se despierta.


VOZ EN OFF.
Haaaaaaaaa, noooooooooooooo.

Hip, hip .

Amanda y Agustn entran en la habitacin ven a Soni


asustado lo abrazan. Se abrazan los tres. Se quedan
inmviles.
AUDIO:
CORTE A: __________________________________________
ESC. 21
EXT. ATARDECER . PLAZA DE CEMNTO.
La familia losada y Elvira Ferrer camina hasta
por donde El Viejo del Ro se cay , de ah sale
como de antorchas. Elvira Ferrer se mete por ah
familia losada no sabe qu hacer. Soni se mete y
se van a detrs de l a rescatarlo.

el lugar
una luz
,la
los padres

AUDIO:
CORTE A:__________________________________________
ESC.22
EXT.AMANECER. BOSQUE.

El loro, las guacamayas, las guacharacas, lo lagartijos y


otros ms estn entrando al bosque. Viene muy cansados,
pero alegres de estar ah. Comienzan a trabajar con mucha
energa en la quebrada. Algo estn haciendo entre todos.
AUDIO:
CORTE A:__________________________________________

ESC.23
INT. ATARDECER. EL INFRAMUNDO
En el inframundo han colocado antorchas. Ah est el
Guardin del Bosque, Francis Lpez, y el Negro. El viejo
an est inconsciente, pero ya vive. El Negro inicia un
giro y a medida que lo hace vemos como el planeta inicia de
nuevo su movimiento alrededor del sol.
EL NEGRO
(DANZANDO ALREDEDOR DEL VIEJO DEL RO)
Soy las montaas. Soy alimento.
Voy hacia el mar caribe.
Soy agua fresca
Soy

la rama que cura.

Eres quien salv la rana


El Viejo del Ro se despierta.
ESC. 23.1
Llegan la familia Losada y Elvira. Lo que ven los congela.
En lo que Elvira ve a Francis reacciona, y corre a
abrazarla. El Guardin del Bosque la mira. Ella mira al
Guardin del Bosque. Es una mirada de cuentas saldadas, de
entendimiento. El viejo del rio la mira y se sonre.
AUDIO:
CORTE A:_________________________________________
ESC.24
EXT.PLAZA DE CEMENTO.AMANECER.

El convoy de Los Caricuaos est llegando a la plaza de


cemento .vienen con una estructura de bamb de tres metros
de altura. Es un rbol de agua . le da agua a las aves. Las
aves siguen al rbol de agua. Lo colocan en medio de la
plaza. Y cantan
LOS CARICUAOS
(el canto se inicia como un murmullo, luego va creciendo poco a poco hasta llegar a ser ro crecido que se
entrega al mar.)

TODOS

Chuquisaca

Chuquisaca

Chuquisaca

Chuquisaca

Chuquisaca
Chuquisaca

Chuquisaca Caricuao
Comienzan un baile alrededor del rbol de agua. Sale El
viejo del Ro y se incorpora al baile, Le reciben con
aplausos. La seora Elvira y Francis salen del inframundo y
se incorporan a la celebracin, la familia losada sale y
mira la celebracin. El viejo del ro comienza a caminar en
meandros, y va dejando huellas de barro y agua en el
pavimento. Todos le siguen la huella y van colocando
plntulas sobre sus huellas. Colocan la tirolina y
comienzan una reforestacin masiva sobre la plaza de
cemento. De repente salta una rana enorme y caen en la
plaza que ya no es solo de cemento. Soni corre hacia la
rana,Agustn inicia un movimiento para detenerlo, pero
Amanda lo hala hacia s y le da un beso apasionado ,
Agustn se lo devuelve. Se besan con gran pasin.

FIN.

Cortometraje de ficcin el viejo del ro:


Guion tcnico:
Imagen
EXT. BOSQUE CON QUEBRADA. TARDE.
Plano N 1 Pantalla negra Se escucha el grito de nio que dice: - gua!
gua!
Plano N 2 - PP Angulacin normal de frente al pie de Miguelito corriendo
Audio: sonido de quebrada y zapatos pisando fuerte el agua.
Plano N 3 PP Angulacin: cmara ubicada a 45 a la derecha (se ve el
pie derecho siendo el que est ms cerca de la cmara corriendo). Audio:
sonido de la quebrada y zapatos pisando fuerte el agua.
Plano N 4 PP Angulacin: cmara ubicada a 120 , el zapato se ve desde
atrs corriendo. Audio: sonido estrepitoso de construccin.
Plano N 5 PG Angulacin: cmara ubicada en picado al bosque que es
cubierto por una oscuridad que avanza de forma acelerada, se le ve el
rostro a Miguelito que va corriendo y la oscuridad lo alcanza. Audio: Sonido
estruendoso de construccin.

Plano N 6 PP Angulacin: cmara ubicada normal frente a Miguelito que


sigue corriendo y sale de la oscuridad. Audio: Sonido de la rana que dice:
Gua, gua!
Plano N 7 PM Angulacin: cmara ubicada de lado derecho de miguelito,
a altura normal a 90 . Audio: sonido de estruendo de construccin.
Plano N 8 PP Angulacin: cmara ubicada de lado derecho del miguelito,
a altura normal a 90 . Se ve la rana que saca la cabeza del bolso. Audio:
sonido de estruendo de construccin, sonido de la rana diciendo gua, gua.
Plano N 9 Picado Angulacin: cmara ubicada en picado viendo a la
rana. Audio: estruendo de la construccin.
Plano N
10 PMC Angulacin: Cmara ubicada en contra picado.
Miguelito mira la rana y mira hacia la oscuridad. Audio: estruendo de
construccin.
Plano N 11 GPG Angulacin: Cmara ubicada en contra picado del
bosque que se oscurece. Audio: sube muchsimo el volumen del sonido de la
construccin.
Plano N 12 PE Angulacin: Cmara ubicada al frente de Miguelito. Se ve
que Miguelito toma la rana pero se le resbala de las manos. Audio: Se
escucha el sonido de la rana.
Plano N 13 PM Angulacin: Contra picado de Miguelito que se quita la
franela. Audio: estruendo de la construccin.
Plano N 14 PG Angulacin: Cmara ubicada de frente de bosque. Se ve
todo el bosque oscuro, excepto una entrada de luz. Audio: Silencio.
Plano N 15 PP Angulacin: cmara ubicada en picado con respecto a
una piedra que corre por la quebrada. Audio: sin sonido.
Plano N 16 Picado Angulacin: cmara ubicada en picado, viendo a la
alcantarilla medio abierta gracias a la piedra, a travs de la cual entra una
rendija de luz. AUDIO: Sonidos de automviles que transitan.

ESC:2
TRANSICIN ATARDECER
voz en off.
EXT.PEQUEA CIUDAD OBRERA DE UNOS DOSCIENTOS MIL HABITANTES.
Rana Gua, cuando sea grande
14
GPG
,CARICUAO.
dormirs en

EN TOMA CENITAL SOBRE LA PARROQUIA ECOLOGICA


Voy a desenterrar la quebrada .Hoy

15
PG EN TOMA CENITAL SOBRE QUEBRADA
EMBAULADA.ALCANTARILLA.

Chuquisaca.

16
PM EN TILT DOWN,recorre un embaulamiento hasta llegar a una
alcantarilla
que no ha calzado bien.
rana Gua
sale por

El bolso con la franela que envuelve a la

un espacio que queda entre la cantarilla y el piso debido

a que hay una piedra.

ESC.3
EXT.ANOCHECER.BOSQUE EN REA URBANA.
17

PG. Miguel Nio atraviesa una carretera y ve

un letrero escrito por un nio. El letrero dice


: bosque Chuquisaca ABRAE. Entra al lugar
caminado sobre una cerca cada en el suelo.
18
PG.Miguelito Nio camina por el bosque en
penumbras.
19 PM. Miguelito Nio, duerme, la rana est su lado.
FUNDIDO A NEGRO.
ESC.3.1:
EXT. ATARDECER BOSQUE CHUQUISACA.
20

PPP.SOBRE LOS OJOS DEL VIEJO DEL RO. El viejo del


ro abre los ojos.

21

PP. El viejo del ro bosteza y mira a su alrededor.

22
PG , PANEO DESDE EL VIEJO HACIA DONDE SU MIRADA
FIJA.

SE

SE VE Un viejo de barba blanca, cabellos escasos y


largos,
duerme. Lleva un cordn rojo en el cabello,
y su cabeza descansa sobre un bolso. Usa
unas cholas negras, un saco negro

sin botones

sobre una franelilla. Sus pantalones. brinca


pozos, dejan ver parte de su

piel desnuda;

no lleva medias. En el bosque en donde duerme


corre una quebrada de poca agua, de la cual
brota un vaho de vapor. Las plantas junto a la
quebrada se ven en con las hojas cadas, ya no
buscan el cielo, solo esperan caer al piso.
Los animales se estn marchando del lugar .
ESC.4
INT. NOCHE.HABITACIN.
23

PG. EN TOMA CENITAL SOBRE

LA HABITACIN

DE LOS ESPOSOS LOSADA. Agustin duerme profundamente ,


Amanda tiene los ojos abiertos, y su
lmpara de noche est

encendida. Amanda se levanta,

con sigilo, y entra al bao. Cierra la puerta.


FUNDIDO ENCADENADO.

24

PG. Se abre la puerta del bao y sale una luz roja que
cae sobre la cara de Agustn.

25

En un TILT UP observamos a Amanda desde


los pies hasta la cabeza. Amanda sale del bao

Lleva unos tacones altos de color negro que


dejan ver sus pies desnudos, sus uas pintadas de negro
, lleva un par de medias negras de nyln,
unas breves pantaletas de encaje color negro,
una camisa transparente que deja
ver unos sostenes negros. Trae los labios

pintados de color rojo


y rmel en las pestaas. Se ha soltado
el cabello
hombros.

el cual le cae abundante ms abajo de los

26 hacemos un paneo que acompaa a Amanda mientras recorre


la
Habitacin Se pone a buscar una caleta
en la peinadora, saca una cajita.
Arrima la silla cerca de la cama
y se sienta.
27

PA.AMANDA . Abre la cajita y saca un


cigarro fino extra largo.

28

PP.Amanda enciende un cigarro. Fuma y deja


caer el humo sobre Agustn.

29

PLANO SOBRE EL HOMBRO. Amanda mira a Agustn

30

PP. Agustn

se despierta, la mira.

31
CONTRA PLANO SOBRE EL HOMBRO. Agustn
la mira.

32

PM. Agustn sale del cuarto.

33.

PP. Rostro de Amanda.

ESC.5
INT. NOCHE. SALA.
34.

.Agustn en pijama color claro ,

plumero y trapito amarillo en mano ,


se dedica a limpiar el polvo. Amanda
entra en la sala . Viene vestida con
su ropa de dormir, , no trae nada de

se despierta,

maquillaje. Esta tal cual como cuando


se levant de la cama.
35

PM.

Ella observa a

su marido con detenimiento.

36
PP. LA CMARA SIGUE A AMANDA( DOLLY , TRAVELING O
GRUA)
37 GPG. Agustn sigue

caminado por la sala

y le quita
el polvo ya todo cuanto ve, Amanda
sigue le recorrido
hecho por l hasta alcanzarlo.
38 TWO SHOT. Se cruzan las miradas.
(Busca evitarla)

AGUSTIN
No te

tomaste la pastilla;
ya te la
doy.
39. PP. ROSTRO DE AMANDA.
40

TOMA SOBRE EL HOMBRO DE AGUSTIN.


Ella se aleja hacia la habitacin del fondo.
l la sigue con la mirada cargada de una
gran ansiedad. Ella abre la puerta de
la habitacin del fondo y enciende una luz
blanca, se ve un nio durmiendo en una cama,
ella tranca la puerta.

ESC.6
EXT.DA. BOSQUE.(BOSQUE DE UN SUEO)
41

PG. Se observa a un girasol, un araa,

una mariposa, una guacamaya , una loba y


un loro jugando en un bosque.

42

entra soni, y todos se esconden.

43

PP del girasol.

44 PP de la mariposa.
45 PP de la guacamaya.
46 PM del Girasol
47 PG el girasol baila.
48

PP. soni mira al girasol.

49 PM. Soni aplaude al Girasol.


50

two shot. Soni y el girasol se miran.

51. TOMA SOBRE EL HOMBRO DE SONI.


LA GIRASOL
Somos
mariposas, lobos y loros.
52 CONTRA PLANO SOBRE EL HOMBRO DE LA
GIRASOL HACIA SONI. Vemos el rostro de Soni.
53

PM DE LA MARIPOSA. La vemos bailar.

54 PP. ROSTRO DE SONI. Soni mira a la mariposa.


55

PG . DE LA MARIPOSA. La mariposa baila.

56 THO SHOT DE SONI Y LA MARIPOSA.


MARIPOSA.

LA
(Saluda

a Soni)
Este es el
bosque, el bosque
De tus
sueos.
57 PA. Soni aplaude y re.
58 PP. DEL ARAO.
59 PP.

DEL LORO JUAN

60 PP DE LA GUACAMAYA. La guacamaya inicia un baile.

61 PM.DE LA GUACAMAYA. Ella baila .


62 PG Soni se acerca a La guacamaya.
63 PP DE LA GUACAMAYA.
GUACAMAYA.

LA
En vez de

puertascacadas.
64 PA. El loro Juan entra saltandito.
LORO JUAN

EL
rboles ,

no paredes.
65 PA entra el Arao.
66 PG El Arao se acerca Soni
67 PP

Soni mira al arao.

68 PG. El Arao la habla a Soni.

EL ARAO.
(Mira a Soni con

curiosidad)
En la penumbra , rayos
de Sol.

ESC.7
INT. HABITACIN DE SONI.
69 PG Amanda revisa la habitacin, Soni duerme.
Ella busca que no
Ella busca que haya

haya ningn insecto.


nada en desorden.

Pasa el dedo por los bordes en busca


de polvo. Todo est impecable.
Revisa debajo de la cama.
ESC.8
EXT.DA. BOSQUE.(BOSQUE DE UN SUEO)
70 GPG.

Soni est muy feliz: sonre y

trata de

seguirlos a to e imitar lo que hacen. Todos los


animales se juntan y hacen una figura de
cuatro puntas de manera que cuando uno se mueve
todos los dems lo ven, siempre y cuando solo
ve al frente, en lo que voltea la pasa el testigo
al que est del lado en que se voltea. Y as
comienzan
A jugar. Soni se sienta a verlos. Ellos juegan para
que
Soni los vea. La mariposa comienza. Ella hace un
movimiento, los dems lo repiten, hace otro, los
dems
lo repiten, hace otro, los dems lo repiten.
Entonces dice.
MARIPOSA.
Cierra tus ojitos.
CORO
Cierra tus ojitos
La mariposa inicia un cuarto movimiento y gira
hacia el girasol.
71
PG.LA CMARA

GIRA MUY LENTAMENTE ALREDEDOR DE

QUIENES ESTN BAILANDO,HACE UNA PAUSA SOBRE


QUIEN EST DIRIGIENDO LA COREOGRAFA.Y DIGA
ALGN PARLAMENTO. El cual inicia un movimiento
que todos siguen otros y otro. Y todos lo hacen

igual. Luego dice.


LA GIRASOL
Baja tus pestaas.
CORO
Baja tus pestaas.
La girasol inicia un cuarto movimiento y

se mueve

de tal manera que todos termina viendo a la loba y


ella no los puede ver a ellos- as que ella inicia
un movimiento y todos la siguen, otro y todos la
sigen , otro y todos la sigen. Y entonces dice.
LA LOBA
recustate en tu almohada.
Ahora la loba inicia un cuarto movimiento y de manera
CORO
Recustate en tu almohada
tal que todos miran hacia donde est el Loro juan,
y l no los puede ver a ellos. As que El Loro juan
inicia un movimiento y todos lo repiten, otro y lo
siguen todos , un tercer movimiento y todos hacen lo
que hace el Loro Juan. Entonces dice.
EL LORO JUAN.
Y apareceremos
CORO
Y apareceremos

El Loro Juan voltea hacia la Mariposa.


LA MARIPOSA
(grita)
Soni, vamos a jugar.
TODOS
Vamos a jugar.
ESC.9
INT. HABITACIN DE SONI.
72
Amanda revisa la habitacin, Soni duerme.
Se acerca a Soni, lo revisa.Luego se levanta,
se acerca a la puerta del cuarto. y ,
entonces; grita a todo pulmn.
AMANDA
(Es un grito que intenta sacar todas
las insatisfacciones y as ,

permitir que el cuerpo


recupere la tranquilidad. Es un
grito que a busca Agustn.)
Aguuuuuuuusssssstiiiiiiiiinnnn, zancuuuudooooooooo.

ESC.10

EXT.DA. BOSQUE.(BOSQUE DE UN SUEO)


73

GPG TOMA CENITAL. QUE SE A IR ALEJANDO SUAVEMENTE


HASTA QUE CASI NO VEAN LOS QUE ESTN JUGANDO
, Y SOLO SE VEA EL BOSQUE.
todos comienzan a hacer una rueda

tomados de la mano.

La girasol le da la mano a Soni


y lo introduce en el juego de la rueda.
Todos giran y cantan la cancin de los Itoo.
TODOS

(giran y cantan)
Somos los Itoo
Somos los Itoo
Somos los Itoo

Vivimos en los sueos


Vivimos en los sueos.

De nios que suean con montaas


De nios que suean con quebradas
DE nios que suean animales.

SOMOS SERES MGICOS


Y
NOS GUSTA JUGAR.
( Ms suave, como un arruyo)
Somos lo que sueas

Cuando quieres soar


( ahora evocan e invocan)
MONTAAS
RAYOS DE SOL
Lobos, loros , guacamayas

Somos los Itoo


Somos los Itoo
Somos los Itoo
(ms alto)
SOMOS LOS ITOO
SOMOS LOS ITOO
SOMOS LOS ITOO
ESC.11
INT. HABITACIN DE SONI.
74

PA. DE AGUSTN

Agustn entra muy calmado. Trae

el plumero, el trapito amarillo, un vaso de


agua y unas pastillas en el bolsillo.
Coloca el plumero a un lado, le d a el
vaso de agua a Amada, saca las pastillas
del bolsillo y le ofrece una a Amanda.
75

PM DE AMANDA. Ella acepta como una autmata.


Primero recibe el vaso, luego la pastilla y
se toma la pastilla y luego toda el agua del
vaso, de un solo trago.

76

PG. Agustn

le da la espalda y se dedica a pasar

el plumero y el trapito por el cuarto, sin prestar

mucha atencin a Soni, quien sigue durmiendo.


77

PP

DE AMANDA. Amanda est en shock, congelada


y muda, ya no mira a nadie, ni a nada.

ESC.12
EXT.ATARDECER , BOSQUE RODEADO DE REA URABNA.
78

PG

Los loros, guacamayas, guacharacas


, lagartijos,ranas, hormigas, monos abandonan
el bosque. Todos se estn marchando.

FUNDIDO ENCADENADO
ESC.13
EXT. MONTAA.ANOCHECER.
79

PG SE VAN DESPLAZANDO POR LA PARTE ALTA DE LA MONTAA:

Los loros, guacamayas, guacharacas


, lagartijos,ranas, hormigas, monos
FUNDIDO ENCADENADO
ESC.14
EXT. MINA DE ARENA.NOCHE.

80

PG. Las guacamayas, loros guacharacas,

lagartijos, hormigas, araas. Han llegado a un


lugar donde la vida se hace muy difcil, solo
hay arena. Camina e inspeccionan. No hay agua,
solo arena. No hay alimento, ni sombra. Solo
arena. Emprenden el camino de regreso por el
camino que llegaron.
ESC.15
EXT. NOCHE. PLAZA DE CEMENTO EN FRENTE DE EDIFICIO.

81

GPG.TOMA EN PICADO SOBRE LA PLAZA.

Entra a cuadro el Viejo


del Ro, camina

por el lugar, se sienta

en el piso, pero se levanta inmediatamente;


pues el piso est ,muy caliente.
82 PP. Del pie de Viejo del Ro. Se quita una chancleta.
83 PF

DEL VIEJO DEL RO Y LA CMARA LO SIGUE EN PANEO.


se quita una chancleta y va saltando en
solo pie y de vez en cuando pone un pie
desnudo en el piso. Sigue haciendo esto
hasta que llega a un lugar en donde el
piso est tan caliente que

ni con la chola

se puede parar ah sin quemarse los pies.


84 PGC.TOMA EN PICADO SOBRE EL VIEJO DEL RO.
El viejo del Ro busca una piqueta en su bolso
y comienza a remover los adoquines y el cemento
del piso.
ESC.16
EXT. DA. CAMINO EN LA MONTAA.AMANECER.
85

GPG

EN PICADO LEVE.VEMOS UN GRUPO DE RESCATISTAS EN

PLENA CEREMONIA DE SIEMBRA.


Han abierto unos hoyuelos en donde estn ya colocando plntulas.
REFORESTADOR 1
Por el ro enterrado bajo el bulevar, el cual; que algn da
ser desenterrado para ser nuestro compaero de juegos
REFORESTADOR 2

Por la quebrada Caricuao , la cual fue


metida dentro de un tubo, la cual rescataremos
y la invitaremos a ser nuestra compaera
de juegos y hogar de peces, sapitos y ranas.
REFORESTADOR 3
Por nuestro ro Guaire. El cual nace en territorio
Caricuao y apenas ha iniciado
su recorrido ya est contaminado.
Ro Guaire que sanearemos
Cada vez que uno de ellos coloca una plntula en el agujero se
repite la misma accin: echan un poco de agua en el hoyuelo,
le quitan la bolsa a la plntula, la colocan el hoyuelo.
86 PGC. A medida que van quitando la bolsa a la plntula,
REFORESTADOR 4
Por la quebrada el Cambural, la cual se
encuentra contaminada por desechos fecales
que vierten desde edificios y construcciones informales.
REFORESTADOR 5

Por la proteccin de los bosques de galera quienes


alimentan
y permiten la existencia de nuestras quebradas
y son hogar de multitud de aves y dems fauna
que convive con nosotros en territorio Caricuao.

Bosques llenos de graznidos y cantos de


la vida diversa y plural de Caricuao.
REFORESTADOR 6
Por nuestras maanas con neblina, por que regresen
, junto con el roco, el amanecer con el canto de las aves.

echan agua el agujero donde siembran la plantula.


Y van expresando su compromiso
como Caricuaos.
87 PANORAMICA DE TODO CARICUAO.
El COMANDANTE

Aqu vivi Caricuao: el chamn, el piache, el yerbero.


Este territorio fue defendido por l y por quienes lo
siguieron, integrantes de la tribu Toromaima.
Ahora las y los Caricuao continuamos su tarea.
(En tono imperativo)
TODOS
LA DEFENSA DE LOS ACTIVOS AMBIENTALES
EN TERRITORIO CARICUAO ES COMO el respirar,
la pueden CONTENER, PERO NO DETENER.

ESC.17
EXT. DIA , BOSQUE.
88

PG Elvira Martnez est talando

un bamb.

EL Viejo del Ro regresa al bosque y descubre


que est siendo ocupado por Elvira Martnez y
su hija de doce aos Francis Lpez. El viejo
observa a Elvira. La nia est trayendo latas
viejas de cinc que ha conseguido por ah. El
viejo del Ro se les acerca. Ellas se ponen muy
tensas, a la defensiva.

89

THREE SHOT. DEL VIEJO, ELVIRA Y FRANCIS.


EL VIEJO DEL RO
Eso no se hace. (A Francis).No daes el
Bosque.
ELVIRA MARTNEZ
Eso no su problema

90 PM DE ELVIRA.

Le muestra el hachuela AL VIEJO

91 PP DEL VIEJO, que suplica.


djenos en paz o no respondo.

El VIEJO DEL RO
( suplicando)
Seora, este es el bosque donde jugu
cuando nio. Aqu solt una rana.

92 PP DE FRANCIS

. Ella est viendo todo lo

que pasa y le conmueven


las palabras del viejo. Elvira no

tiene cara de que

vaya a negociar nada con el viejo.


ELVIRA MARTNEZ
Abre los ojos Viejo. Yo vengo
de ver como
el mar se trag a las personas con
todo y casa.
Olvdate de las ranas y vete
antes que me ponga nerviosa
93

PD. DEL HACHUELA. Le vuelve a mostrar


el hachuela al viejo. El viejo del

rio en un hilo de voz, en una splica.


EL VIEJO DEL RO
Si el bosque se pierde, Pierdo
el nio, pierdo
94 PA DE ELVIRA. Elvira Ferrer se deja llevar
por la ira e intenta agredir al viejo.
95 PG. El viejo huye. Elvira se va hacia
adentro del bosque. Francis Lpez alcanza
al viejo del ro
antes de que este salga del bosque y le
entrega una vieja maletica y el bolsito en donde
el nio salvo a la rana. Al fondo aparece
El Guardin del Bosque , lleva su capa negra
y su garrote..

la rana.

96 PP. Del Guardian del Bosque.


lleva su capa negra y su garrote. Mira a Elvira y piensa
EL GUARDIAN DEL BOSQUE
VOZ EN OFF.
Como mi padre. Ahora ella lo hace
puedo con los recuerdos.

GUUUUUUUUUIIIIIIIHHHHHHHHHHHH.
El guardin del bosque emite un fuerte sonido
animal ms profundo que el de un pavo real.
97PF DEL GUARDIAN DEL BOSQUE, Aparece frente a Francis
98 PP DE FRANCIS LPEZ
99 PP DE ELVIRA
Elvira lo ve, grita.
100 PG DEL VIEJO SALIENDO DEL BOSQUE.
ESC.18
INT.
101

EL INFRAMUNDO.PENUNBRA.
PF DEL NEGRO QUE SE ENCUETRA DE ESPALDAS.
Se escucha el grito de Elvira
ELVIRA MARTNEZ
Nooooooooooooooooo.
El Negro gira e inicia una danza.
EL NEGRO
Soy de sal
Eres de mar
Soy de mar
Eres de sal

Eres de mar
De mar
Soy de sal
De sal
De sal
INTERCORTES ENTRE LAS ESCENAS DICIOCHO,
DIECINUEVE Y VEINTE QUE , UNA VEZ DICHA
LA UBICACIN EN ESPACIO Y TIEMPO ; VAN A
CORRER EN FORMA SIMULTNEA.
ESC.19
EXT. ATARDECER PLAZA DE CEMENTO.FRENTE DE EDFICIO.

102 PG DELA FAMILIA LOZADA EN LA PLAZA

FRENTE AL

EDIFICIO EN DONDE VIVEN.


103 PGC DE LA FAMILIA LOSADA VIENDO COMO QUITARON LOS
LADRILLOS DE PARTE DE LA PLAZA.Agustin entra al edificio
104 PG C DE SONI

JUGANDO CON LA TIERRA Y AMANDA LO VE.

105 PC DE AMANDA
LIMPIANDOLO.

SACANDO A SONI DE LA TIERRa Y

INTERCORTE A:
ESC.18-A
104 PMC. DEL

NEGRO.

El Negro ha comenzado a danzar en meandros


entre las

aguas ardientes de brea.


EL NEGRO
Soy de mar
Eres de sal
Soy de mar

Eres de mar
Soy de sal
De sal
De sal

INTERCORTE A:______________________________________ __
ESC.19-A
105

PG
Agustn regresa con un par de guantes de lona,
un tobito y una paleta.va tomando los adoquines
y los va pegando en su lugar. Amanda lo mira
inexpresiva, Soni lo mira con gesto de no
comprender porque tapa la tierra. Quiere
saber qu hacer mira a su madre. Ella lo

toma de la mano para que no participe con


su padre en la reparacin
106 PP DE LA PLAZA REPARA POR AGUSTIN.
107 PGC. Entran al edificio. Primero entra
Amanda de la mano de Soni y luego
entra Agustn.
INTERCORTE A:______________________________________
ESC.18-B
108

PP DEL NEGRO, QUIEN AVANZA EN CEREMONIAL MOVIMIENTO.


EL NEGRO
(Danza en crculos)
Eres de mar
Soy de mar

Eres de sal
Soy de sal
Somos de mar
Somos de sal
INTERCORTE A:___________________________________________
ESC 20
EXT. PLAZA DE CEMENTO. FRENTE A EDIFICIO.ATARDECER

109 PD DE LAS MANOS DEL VIEJO DEL RO


.el viejo del ro est quitando
, de nuevo ,los ladrillos.
110 PD.

DE CUBITOS DE HIELO QUE CAEN CERCA DE LAS


MANOS DEL VIEJO DEL RO.

111 PM. EN PICADO DEL VIEJO DEL RO. El Vejo del Ro es


impactado
por algunos cubos de hielo en su cuerpo.
112 PG. EN PICADO DEL VIEJO DEL RO

CORRIENDO A TRAVS

DE LA PLAZA HASTA SALIE DE ELLA.


los hielos le salpican cerca
113 GPG EN PICADO. DEL VIEJO DEL RO.
A lo lejos lo vemos caer en un agujero.
INTERCORTE A: _________________________________________
ESC. 18-C
114 GPG. GRAN RELAMPAGO EN EL TENEBROSO INFRAMUNDO.
115 PP SOBRE EL ROSTRO DEL CADVER DEL VIEJO DEL RO.
116 TWO SHOT

DEL VIEJO Y EL NEGRO.


EL NEGRO
Soy

Somos
De mar
De sal
Mar
Somos mar.

El negro se levanta, le da la espalda


al cadver y grita a todo pulmn.
EL NEGRO
Somos mar.
ESC.21

EXT. FUERA DEL PLANETA


117 GPG. PANORAMICA. SOBRE EL UNIVERSO.
todo el universo

se mueve, menos la tierra.

118 PP DE LA TIERRA DETENIDA.


ESC. 22
EXT. MONTAA . ATARDECER.
119

PANORAMICA DEL CIELO, TODOSE MUEVE A GRAN VELOCIDAD.

120 PGC. DEL GRUPO DE

REFORESTADORES

QUE OBSERVAN EL CIELO INMVILES.

ESC. 23
EXT. PLAZA DE CEMENTO.LUGAR POR DONDE CAT EL VIEJO
121

PM DE ELVIRA INMOVIL
Una gran afliccin.

ESC. 24

MIRANDO EL CIELO. Elvira tiene

INT. HABITACIN DE

AMANDA Y AGUSTIN. NOCHE.

122 PGC EN CENITAL.


SE ESCUCHA UN GRITO DE NIO.
UN GRITO PROFUNDO Y LASTIMERO.AMANDA ,
SONI Y FIDEL ESTAN

SOBRE LA CAMA

, CONGELADOS EN UN ABRAZO.
NIO en off
Haaaaaaaaaaaaaaaahip , hip, hip.

ESC. 25
INT.PENUMBRAS QUE SE VAN ACLARANDO. EL INFRAMUNDO
123 PG DEL INGRAMUNDO. En el inframundo han
colocado antorchas.
Ah est el Guardin del Bosque, Francis
Lpez,

y el Negro. El viejo an est inconsciente,

pero ya vive. El Negro inicia un giro


124 GPG DE UNIVERSO. LA TIERRA COMIENZA A GIRAR.
EL NEGRO
(DANZANDO ALREDEDOR DEL VIEJO DEL RO)
Soy las montaas. Soy alimento.
Voy hacia el mar caribe.
Soy agua fresca
Soy

la rama que cura.

Eres quien salv la rana

125 PG. EL NEGRO GORA ALREDEDOR DEL VIEJO.

126 PGC. LA TIERRA GIRA.


127 PP. EL VIEJO SONRIE.
ESC.26
EXT.AMANECER. BOSQUE.
128 GPG SOBRE EL BOSQUE.
El loro, las guacamayas,
las guacharacas, lo lagartijos y otros ms
estn entrando al bosque. Viene muy cansados
, pero alegres de estar ah. Comienzan

trabajar con mucha energa en la quebrada.


Algo estn haciendo entre todos.
ESC. 27
EXT.AMANECER. PLAZA DE CEMENTO. DONDE DESPARECO EL VIEJO
DEL RO.
129 PG. DE LA FAMILIA LOSADA Y DE ELVIRA MARTNEZ
CAMINADO POR LA PLAZA HACIA
UN LUGAR DEL CUAL SALE LUZ. La familia losada y
Elvira Ferrer

camina hasta el lugar por donde

El Viejo del Ro se cay , de ah sale


una luz como de antorchas.
130

PGC. Elvira Martnez

se mete por el agujero

de dnde sale la luz .La familia


losada no sabe qu hacer, Soni se mete.
Amanda Y Agustn

van a rescatarlo.

ESC. 27.1
131
PG

EL INFRAMUNDO.
DEL INFRAMUDO. AH ESTN: EL VIEJO DEL RO,

FRANCIS, EL GUARDIAN DEL BOSQUE, EL NEGRO

Y LLEGAN

SONI, ELVIRA AMANDA Y AGUSTN.

132 PRIMEROS PLANOS SOBRE:SONI


133

AMAMDA

137AGUSTN
134

ELVIRA.

135 PGC. SOBRE EL NEGRO Y FRANCIS.


136.PP. SOBRE ELVIRA
137 PP.SOBRE EL NEGRO
138 PP SOBRE FRANCIS.
ESC.28
EXT.PLAZA DE CEMENTO.AMANECER.
139 GPG. El convoy de Los Caricuaos est
llegando a la plaza de cemento .vienen con
una estructura de bamb de tres metros de
altura. Es un rbol de agua . le da agua
a las aves. Las aves siguen

al rbol de agua.

Lo colocan en medio de la plaza. Y cantan.


LOS CARICUAOS
(el canto se inicia como un murmullo, luego va creciendo
poco a poco hasta llegar a ser ro crecido que se entrega al mar.)

TODOS

Chuquisaca

Chuquisaca

Chuquisaca

Chuquisaca

Chuquisaca
Chuquisaca

Chuquisaca Caricuao

140 PGC DE TODOS BAILANDO .


141

PC.DE ELVIRA Y FRANCIS QUE SALEN DEL AGUJERO.

LOS CARICUAO LAS SACAN A BAILAR.


142 PP DEL VIEJO DEL RO QUE SALE DEL AGUJERO.
143 PM DEL VIEJO DEL RO ACPETANDO LA INVITCIN A BAILAR
144 PF DEL VIEJO DEL RO BAILANDO
145 PP DEL LOS PIES DEL VIEJO DEL RO QUE DONDE
PISAN

LLENAN DE BARRO ELLUGAR Y

DESAPARECE EL CEMENTO.
146

TWO SHOT DEL NEGRO Y


EL GUARDIAN DEL BOSQUE SALIENDO DEL AGUJERO.

147 GPG.TODOS SE DETIENEN Y MIRAN


HACIA LOS RECIEN SALIDOS DEL AGUJERO
148 PGC. EL VIEJO DEL RO LOS INVITA A BAILAR
CON L, CAMINA EN MEANDROS.Y VAN HACIENDO UN
CAMINO DE BARRO SOBRE PAVIMENTO.
149 GPG TODOS SE ANIMA A SEGUIRLOS EN BAILE Y VAN COLOCANDO
PLANTULAS SOBRE LAS HUELLAS DE
LOS TRES BAILARINES DEL MEANDRO.
150 GPG. LOS CARICUAOS SE LANZAN EN TIROLINA Y COMIENZAN
UNA GRAN REFORESTACIN SOBRE LA PLAZA.

TODOS BAILAN, TODOS SIEMBRAN.


151 PC. SOBRE AMANDA, AGUSTIN Y SONI QUIENES SALEN
DISCRETAMENTE
DEL AGUJERO Y BUSCAN UN RINCN
152 PF DE SONI QUE CORRE A BAILAR Y SEMBRAR.
153 PP DE AGUSTN QUE QUIERE DETENERLO
154 PM DE AMANDA QUE DETIENE A AGUSTN
155 TWO SHOT DE MANADA Y AGUSTN

QUE SE BESAN .

156 GPG EN PANORAMICA Y TILT UP QUE COMIENZA


TOMANDO EL BAILE , LA SIEMBRA Y TERMINA EN EL CIELO
CON UNOS PAPAGAYOS VOLANDO.
FUNDIDO ENADENADO
157

PP DEL BESO DE AMANDA Y

AGUSTN.

158 PGC LA RANA SALTA Y LLENA DE BARRO A AGUSTN Y AMANDA


QUIENES SE SIGUEN BESANDO.

FIN
Guin grfico elaborado por Pedro cinema.
https://lookaside.fbsbx.com/file/VIEJO%20R
%C3%8DO%20GUI%C3%93N%20GR%C3%81FICO
%20%281%292.pptx.crdownload?
token=AWw2dvxZiKVIgELPEEf32ysuRCBtYpH9vzmNWq
4O40IOWUXgXd6l73YbtT0t7ULzugrFdtE8s5qOc2wlYS
mjrjbLyxIgzV7YgpHKJuPhfbdb0KEEzT4nx0sC4BAeJsO5k6BBETXfpp-P1nmJj1f6NbaytngBuM32LQiMu3Ny5TZw.

Ricardo Martnez
Realizacin audiovisual, animacin digital, fotografa y msica
Rickyfilms@gmail.com
TLF. 0426-9100573

Direccin de fotografa

La obra se divide en tres segmentos fundamentales, que segn su significado


semitico,
son acompaados por un predominio de colores. Pureza Naranjas, rojizos,
destruccin Azules y creacin en armona Neutralidad, con intensidad en
toda la
gama. Tomando en cuenta que el cortometraje consta de una carga importante
de
efectos visuales, especficamente en la utilizacin de la tcnica Matte
Painting, los
movimientos de cmara deben ser muy puntualizados, ya que las imgenes
pasaran
por un proceso de intervencin, y algunos desplazamientos sern creados de
manera
realista a travs de la animacin por computadora. La composicin fotogrfica
estar
compuesta por los esquemas simtricos extrados de Pitgoras y PlatnLey de
la proporcin
aurea sumando tcnicas de iluminacin donde el contraluz ser una principal

caracterstica para conseguir el contraste deseado. Los ngulos de cmara


sern
dominados por una visin neutra y contrapicados, extrayendo que el ncleo
principal
de la obra, habla de la importancia de la naturaleza viva para el planeta,
permitiendo
componer los esquemas bajo una visin desde tierra hacia los actores
Endgeno. Dos
secuencias de la pelcula, sern realizadas por movimientos bruscos de
cmara,
predominando el color rojo Amanda, Inframundo. Los elementos requeridos
son los
siguientes:
Planta elctrica
Maleta de Luces
Regulador de voltaje
Gelatinas y difusores
Monitor de video
Trpode
Rebotador
Laptop Para descargar archivos y garantizar su proteccin

Montaje y postproduccin
El concepto de montaje para El viejo del rio, se compone segn los tres
segmentos en
que se divide la obra. En los momentos de paisajes naturales y tranquilidad, el
ritmo
predominante ser acompasado por los cambios marcados en la banda sonora,
haciendo la modalidad de cortes invisibles. En las prximas partes de alta
intensidad,
los cortes se tornan rpidos, haciendo una modalidad de Fast Cut, siguiendo
el ritmo
que marca el sonido. Una de las secuencias consta de un montaje paralelo,
que ser
llevado a ritmo por la corta duracin de los cortes, y la garanta de los
movimientos de
cmara. El montaje ser realizado por Ricardo Martnez, bajo la
postproduccin de
Daniel Lpez. Los elementos requeridos son los siguientes:

Computadora con software de edicin, que soporte imgenes en alta


definicin
60 GB de espacio disponible
Software de correccin de color Magic Bullet Looks
Animacin y efectos visuales
El viejo del rio, consta de un imaginario de fantasa, y con un presupuesto
muy
reducido, lo que conlleva al uso de la tecnologa ms actualizada para
garantizar un
acabado optimo, que se encuentre a la altura del texto escrito en el guion. Las
tcnicas
fundamentales a usar son el Matte Painting, la composicin a travs del
Chroma
Key, La animacin 2D y el Bullet Time para la secuencia antes del final. La
realizacin de movimientos de cmara se realizara de manera digital en
aquellas
escenas donde el Matte Painting predomine. Los elementos requeridos son
los
siguientes:
Adobe after effects CC
Plugin Trapcode Psunami

Plan de Rodaje ( PENDIENTE POR AFINAR EN REUNIN DE PRODUCCIN


GENERAL)

El Viejo del Rio


ESC

Personajes

Talento

Utilera

Accesorios

Equipo de
Produccin

Herramientas

EL BOSQUE
Dia
1,2,8,10,22.

Miguelito

Ronny

Rana
Bolso

Cinta roja en
el cabello

Direccin
Asist. Scrip

Cmara DSLR
Trpode

Prod. Campo
Asist. Produccin

Locacin:
Bosque
detrs de TV
Caricuao

Dic. Fotografa
Cmara
Asist. Iluminacin

Maleta de Luces
Gelatinas
(Caliente)
Filtros ND

Dic. Arte
Asist. Arte

Planta elctrica
Regleta

Extensiones de
corriente

Monitor de Video
Claqueta
Cmara
Fotogrfica
Tirro
Mesa y sillas
El BOSQUE
Noche
3,9, 13
Locacin:
Bosque
detrs de TV
Caricuao

El Viejo del
Rio

Nelson Lpez

Elvira
Ferrer

Mariana

Plantas

Cinta roja en
el cabello

Direccin
Asist. Scrip

Cmara DSLR

Bolso que
cuelga de lado

Prod. Campo
Asist. Produccin

Sandalias
negras

Dic. Fotografa
Cmara
Asist. Iluminacin

Gelatinas (Frio)

Dic. Arte
Asist. Arte

Planta elctrica

Trpode

Francis
Lpez

Saco negro
envejecido
Guardacamisa
s blanca y
vieja

Maleta de Luces

Filtros ND

Regleta

Extensiones de
corriente

Monitor de Video
Claqueta
Cmara
Fotogrfica
Tirro
Mesa y sillas

ESC

Apartamento
familia
Lozada
NOCHE
4,5,7,20
Locacin:

Personajes

Amanda
Lozada
Agustn
Lozada

Talento

Utilera

Laura Pea

Decorado
pulcro

Daniel
Lpez
Andrs

Soni
Lozada

Accesorios

Pao
amarillo

Equipo de
Produccin
Direccin
Asist. Scrip

Herramientas
Cmara DSLR
Trpode

Plumero

Prod. Campo
Asist. Produccin

Vaso de
agua

Dic. Fotografa
Cmara
Asist. Iluminacin

Pastillas

Dic. Arte
Asist. Arte

Mic Bom+Plus
mini

Maleta de Luces

Gelatinas (Frio y
Caliente)
Filtros ND

Sonido
Regleta

Extensiones de
corriente

Monitor de Video
Claqueta
Cmara
Fotogrfica
Tirro
Tela negra
Cartn

Planta baja
del edificio
NOCHE
11,15,16,21
,24
Locacin:
INCES de
Caricuao

El Viejo del
Rio

Amanda
Lozada
Agustn
Lozada
Soni
Lozada
Elvira
Martnez
Francis
Lpez
Grupo de

Nelson
Lpez

Laura Pea

Adoquines
Loza
Hielo
Agua

Daniel
Lpez
Andrs
Mariana

Bolsas
Negras
Herramient
as

Direccin
Asist. Scrip

Tijeras
Cmara DSLR
Trpode

Prod. Campo
Asist. Produccin
Dic. Fotografa
Cmara
Asist. Iluminacin

Maleta de Luces

Gelatinas (Frio y
Caliente)
Filtros ND

Dic. Arte
Asist. Arte

Regleta

Extensiones de
corriente

Monitor de Video
Claqueta
Cmara
Fotogrfica

Rescate
(Definir
nmero
de
personas
)

ESC

Personajes

Chromak
ey
6, 14,23
Locacin:
TV
Caricuao

Soni
Lozada

Tirro
Tela negra
Cartn
Tijeras

Talento

Andrs

Utilera

Accesorios

Pantalla
Verde

Vestuario

Equipo de
Produccin
Direccin
Asist. Scrip

Cmara DSLR
Trpode

Prod. Campo
Asist. Produccin

Los Itto
Definir
cuantos

Herramientas

Dic. Fotografa
Cmara
Asist. Iluminacin

Maleta de Luces

Gelatinas (Frio y
Caliente)
Filtros ND

Dic. Arte
Asist. Arte
Sonido

Regleta

Extensiones de
corriente

Monitor de Video
Claqueta
Cmara
Fotogrfica
Tirro

Personal del cortometraje propuesta


Equipo Tcnico:
Guin y Direccin: Nelson Lpez
Asistente a la direccin y script: MARIA
Direccin de Fotografa: Ricardo Martnez
Camargrafo: Omar Goite
Director de Arte: Susana Lorena VILLEGAS y Juana Carolina de Pilozo.

Asistente a Iluminacin:
Sonidista:

Equipo de Produccin:

Productor Ejecutivo: Jess Blanco


Productor General:
Productor de Campo: Laura Pea
Asist. Produccin: Estefana ROBLES
Productor Asociado: Daniel Lpez
Diseo de produccin: Laura Pea, Nelson Lpez y Ricardo Martnez

Equipo de Post-Produccin y Efectos Especiales:


Montaje: Ricardo Martnez
Post-Produccin: Daniel Lpez
Efectos Visuales: Ricardo Martnez
Diseo Grafico y Asist. Efectos Visuales: Meyber Garcia
Diseo de sonido: Como el corto va a proyectarse en cine y contiene pocas conversaciones,
es necesario que contenga una riqueza sonora que de la sensacin espacial que cada escena
necesita, y creo tener a la persona

Msica Original
Ricardo Martnez

Hardware y solfware a utilizar.

Equipos para Post produccin.

Equipos para produccin.

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