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DIPLOMADO
MODULO 2
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
5: Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
ACTIVIDAD INTEGRADORA DE LA UNIDAD 3
ALUMNO-DOCENTE:
CARRIZALES ESPINOZA MARTHA PATRICIA
INSTRUCTOR:
CARLOS ERNESTO ARCUDIA HERNANDEZ
4.
Escucha,
interpreta y emite
mensajes
pertinentes
en
distintos
contextos
mediante
la
utilizacin
de
medios, cdigos y
herramientas
apropiados.
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones
a problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
6.
Sustenta
una
postura
personal
sobre
temas
de
inters y relevancia
general,
considerando otros
puntos de vista de
manera crtica y
reflexiva.
8.
Participa
y
colabora de manera
efectiva en equipos
diversos.
10. mantiene una
actitud
respetuosa
hacia
la
interculturalidad y la
diversidad
de
creencias, valores,
ideas y prcticas
sociales.
2.Competencia
Disciplinar
1.
Identifica
el
conocimiento social y
humanista como una
construccin
en
constante
transformacin
3. Interpreta su realidad
social a partir de los
procesos
histricos
locales, nacionales e
internacionales que la
han configurado.
4. Valora las diferencias
sociales,
polticas,
econmicas,
tnicas,
culturales y de gnero y
las desigualdades que
inducen.
7. evala las funciones
de las leyes y su
transformacin en el
tiempo
3.Propsito
Distingue
los
conceptos
bsicos
para el estudio del
conocimiento social,
humanstico y el de
las
ciencias
experimentales y los
utiliza para explicar
acontecimientos
o
situaciones de su vida
cotidiana
Ubica
los
acontecimientos
histricos,
en
el
tiempo y espacio, que
contribuyeron a la
construccin
y
consolidacin de las
ciencias sociales para
analizar su impacto en
situaciones
especficas y explicar
el mundo en que vive.
Reconoce el objeto y
papel de las ciencias
sociales al describir de
forma general cmo
en
su
conjunto
abordan el estudio del
hombre y la sociedad,
a partir de ejemplos
de su campo de
accin en diversas
situaciones de su vida
cotidiana.
4.Contenidos
5.Producto
6. Estrate
Mapa me
Bloque I:
Mapa
Cognitivo
Reconoce la
construccin
del
conocimiento
en las CS. Soc.
Bloque II
Lluvia de i
Lnea del
tiempo.
Prelecti
Describe los
procesos de
construccin
de las CS. Soc.
Cuadro
Compara
Bloque III
Entrevis
Identifica el
mbito de las
Ciencias
Sociales
Un ensayo
Mapas
cognitiv
Mapa Comparativo: Es una estrategia que permite identificar las semejanzas y diferencia
de dos o ms objetos o eventos. Caractersticas: Identificar que se desea comparar,
Marcar los parmetros a comparar, Identificar y describir las caractersticas de cada
evento, Construir afirmaciones donde se mencionen las semejanzas y diferencias de los
elementos comparados.
Entrevista: Es un acto de comunicacin oral que se establece entre dos o ms personas
Con el fin de obtener una informacin o una opinin, o bien para conocer la personalidad
Mapas cognitivos: Este tipo de mapas son estrategias que hacen posible, la presentacin
de una serie de ideas, conceptos y temas con un significado y sus relaciones, enmarcando
estos en un esquema. Estos permiten diferenciar, clasificar, categorizar, secuenciar,
agrupar y organizan una serie de conocimientos.
Recursos informativos del curso.
1.
Fichas 7x12cm. Estas fichas sirven para anotar informacin a trabajos de diferentes
formas estas fichas pueden ser de rayas, blancas y/o de colores, la medida es de 7x12cm
y sirven para anotar la lluvia de ideas.
2.
Figuras. Una ilustracin sin figuras no tiene imaginacin estas deben ser coloridas,
atractivas. Cumplen la funcin de mantener despierto al alumno. Y son muy buenas en las
ilustraciones
3.
Colores. La funcin del color depende desde el arte o desde el diseo y los colores
deben ser consistentes y tener un patrn lgico. Usar los colores correctos como recursos
crea un ambiente propicio al aprendizaje
4.
Lecturas: de los temas a desarrollar en el mdulo II los cuales servirn para las
estrategias
5.
Cartulina. Esta fue muy indispensable para la lnea de tiempo y el material didctico
que se realizo tiene que ser cartulina porque es material que no se dobla. Es cartn
delgado se usa de colores y es determinante para la actividad.
6.
Plumones. Se utilizaron para hacer los mapas y de colores cumplen la funcin de
facilitar la visibilidad de los alumnos.
7.
Proyector de Diapositivas (can). Cumple la funcin de proyectar las diapositivas
de las actividades y de todas las estrategias que con este material se proyecten.
8.
Computadora. Sirve para hacerlos trabajos que se proyectan as como las
diapositivas de las estrategias antes mencionadas, no se usa muy seguido en las clases.
9.
Grabadora. La funcin es grabar la entrevista
10.
Hojas blancas. Funcin de las hojas para trabajo con los alumnos actividades que
sean asignadas por el docente en el momento.
11.
Lista de cotejo. Consiste en un listado de aspecto a evaluar para la entrevista.
Metodologa de la Evaluacin.
Exposicin: A travs de la exposicin utilizada como mtodo se evaluara el producto
mapa cognitivo dado que este mtodo se presta para evaluar el nivel de conocimiento,
la habilidad verbal, y en si el mapa cognitivo, para lo cual se usara una lista de cotejo que
integrara, la hoja de Presentacin, Nmero de la actividad, nombre de la estrategia, grado
grupo, fecha, nombre del alumno, el esquema en el centro, colorido, limpieza,
espacialidad, organizacin, y conclusin, al pie del mapa.
Presentacin: Este mtodo servir para gua de evaluar la lnea de tiempo que finalmente
ser mi producto del bloque II, el instrumento que se utiliza es la gua de observacin
puntos focalizados para observar. Una gua de observacin cerrada permite determinar los
procesos que se van a observar desde el inicio hasta la culminacin del desempeo. Y
finalmente el ultimo instrumento lo tome de las lecturas De Len, D. (2010) Evaluacin
integral de competencias en ambientes virtuales. El cuestionario de preguntas abiertas
este instrumento exige que el estudiante o persona valora escriba la respuesta, describa
hechos y Los explique. Este tipo de cuestionario favorece la expresin de ideas, la
elaboracin de argumentos, la creatividad y el anlisis conceptual. Considero que son los
correctos para los productos esperados y que me ayudaran a lograr mis propsitos.
c) Tipos de retroalimentacin.
a) Momentos de la retroalimentacin. Considero que despus de cada actividad y producto
hay que retroalimentar para que el alumno no vaya teniendo atrasos en el desarrollo, al
final de cada parcial y al final del semestre en esos momentos es necesario hacer la
retroalimentacin.
b) Descripcin de los tipos de retroalimentacin: se aplicaran los dos tipos la formal y la
informal, la primera porque siempre es importante que el alumno y nosotros tengamos
evidencias de todo y la segunda es ms frecuente que se presente en cualquier momento
como despus mostrar los productos, con un comentario, una conversacin o simplemente
una observacin.
Reflexin Individual:
Es de suma importancia para los maestros y maestras tener en cuenta los momentos de la
evaluacin educativa durante el proceso enseanza-aprendizaje, porque nos permite estar
pendientes de los avances y dificultades de nuestros estudiantes. En estas ltimas
actividades hemos hablado de la evaluacin como un proceso continuo y no algo que se
hace al final de un curso nicamente. Es un proceso que empieza antes de que inicie la
instruccin y sigue hasta el final de sta. Finalmente el compromiso de todos los docentes
har que los propsitos en cada una de las asignaturas se cumpla y que la planeacin
educativa sea tomada en cuenta con todo los elementos que intervienen para lograr las
competencias en los alumnos desde la alineacin de las competencias genricas,
disciplinares, los propsitos, estrategias hasta la metodologa de la evaluacin, s que
es un arduo trabajo pero vale la pena hacerla por nuestros alumnos.