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NDICE
Introduccin..................................................................................................5
Diagnstico...................................................................................10
Anlisis e interpretacin de la informacin.....................................13
Anlisis Cualitativo.........................................................................13
Marco Terico.................................................................................20
Introduccin......................................................................................20
1.- Polticas de convivencia..............................................................20
1.1 Informes Jacques Debors y el aprender a vivir juntos21
1.2 Convivencia en base al aprendizaje significativo...22
2.- La agresividad en la escuela...27
2.1 El rol del docente y el manejo de la agresividad y conflicto
Segn Martn Melero...27
2.2 Agresividad y clima institucional...29
3.- Caractersticas psicoevolutivas de los nios/as de NB131
3.1 La segunda infancia31
3.2 Edad escolar bsica.31
3.3 Desarrollo sexual segn Freud y Erickson.32
4.- Pedagoga del juego.34
4.1 El juego y el desarrollo infantil...35
Estrategia metodolgica...................................................................46
Actividades.......................................................................................50
Cronograma.......................................................................................52
Recursos y Materiales.........................................................................54
Bibliografa de Referencia..................................................................57
Anexos..................................................................................................59
3
Anexo 1 ..59
Anexo 2...60
Anexo 3...61
Anexo 4...62
Anexo 5...63
INTRODUCCIN
4
Uno de los principales temas que est siendo parte del acontecer noticioso
de nuestra sociedad, acaparando da a da espacios en los medios de
informacin queda representado por la presencia de experiencias donde la
violencia es la protagonista principal.
En este contexto, resulta fcil afirmar hoy en da que tal problema ha hecho
su aparicin de manera muy cruenta en el espacio escolar, afectando ello
de manera profunda a las posibilidades de construir una convivencia
armnica en dicho lugar.
la
medios
audiovisuales
tales
como
televisin,
juegos
de
DIAGNSTICO
medio-bajo.
Dicho
establecimiento
cuenta
con
una
10
Para obtener la informacin que nos permita una mayor comprensin del
problema y, por ende, un diagnstico ms acabado, recurriremos a:
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ANLISIS CUALITATIVO
La violencia escolar es un tema recurrente en los debates que se efectan
alrededor de la Educacin chilena, apareciendo frecuentemente en los medios
de comunicacin y dictndose muchos cursos, diplomados y talleres sobre esta
problemtica.
Recordemos que las edades de los alumnos y alumnas fluctan entre los 6 y 9
aos (Etapa de la niez).
Tanto los recreos elegidos como los actores de la comunidad educativa fueron
tomados al azar.
En general, hubo gran aceptacin y colaboracin por parte de todos los
participantes. Se les inform a grandes rasgos acerca del propsito de nuestro
trabajo y el tema a tratar, para as lograr respuestas eficaces a nuestro proceso
diagnstico.
Entrevista a directivos:
En nuestro estudio acerca de este tema, los instrumentos utilizados para medir
las opiniones lo primero es la entrevista semiestructurada de los 2 directores
del colegio (ver Anexo N1), en la pregunta 1, la percepcin de ambos
directores es que la violencia en los recreos ha ido en aumento, sobre todo en
los varones.
De la pregunta 2, ambos directores consideran que deben realizarse cambios
en los recreos, ya que existe mucha violencia lo que genera accidentes y
conflicto entre los integrantes de la comunidad educativa.
De la pregunta 3, ambos directores le colocaran menos de un 4,0 a la
convivencia que observan en los estudiantes de primer ciclo bsico durante los
recreos, nuevamente por la agresividad que se visualiza.
De la pregunta 4, los factores que creen que obstaculizan una mejor
convivencia es la falta de normas que existen durante los recreos.
13
Por ltimo los directivos creen que se puede mejorar la convivencia durante los
recreos realizando estrategias donde se coloquen normas y lmites, donde los
estudiantes puedan compartir de manera sana y entretenida.
14
El 100% visualiza que a veces hay buenas relaciones entre los miembros de la
comunidad educativa.
El 100% considera que el recreo no es un ambiente de sana convivencia
escolar.
El 100% observa que no hay un ambiente de respeto en los recreos entre todos
los integrantes.
El 100% solo a veces se siente a gusto cuidando los recreos.
El 100% ayudara en los recreos si se enfocaran a mejor convivencia escolar.
Encuesta a estudiantes.
Frente a la encuesta de inters realizada a 10 alumnos del primero ciclo bsico
se concluye lo siguiente:
El 100% respondi que les gusta el recreo en el colegio.
El 100% dijo que les gustara que se colocarn diferentes materiales en los
recreos para poderlos utilizar, tales como pelotas, juegos de mesa, otros.
El 100% respondi que si se colocan materiales en los recreos si los utilizaran
El 75% dice que si jugara en el recreo con los otros miembros de la comunidad
educativa (directores, profesores, auxiliares y otros alumnos) si se les diera la
oportunidad.
El 50% observa lugares de riesgo en el recreo.
El 100% ha visto juegos bruscos durante los recreos.
El 100% ha visto accidentes en el recreo.
El 100% ha visto peleas en el recreo.
En la pegunta que tenan que responder que opinaban de los recreos
respondieron:
1.- que son fomes.
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Donde se colocar en marcha el proyecto para verificar si tuvo xito o hay que
volver a enfocarlo.
17
un adecuado crecimiento y
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MARCO TEORICO
INTRODUCCIN
Todo proyecto se ilumina con la indagacin terica. Es por ello que se
hace imprescindible definir el problema que se va a investigar. Es as como
entregaremos informacin acerca de la investigacin terica realizada. En un
primer apartado abordaremos la poltica de convivencia en Chile. Luego,
abordaremos la problemtica de la agresividad a partir de entender las
caractersticas del desarrollo evolutivo de los nios/as con los cules
implementaremos el proyecto. Por ltimo, abordaremos
la importancia del
juego para el desarrollo de los estudiantes, analizaremos las ideas que tienen
algunos autores sobre el juego. Finalizaremos este marco referencial
reportando informacin sobre experiencias exitosas de recreos entretenidos, lo
que nos motiv a seguir adelante con este diseo de proyecto de intervencin
pedaggica.
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Para que el aprendizaje sea posible, los intercambios entre todos los actores
de la institucin (alumnos, docentes y padres) que comparten la actividad en la
22
Para aprender a convivir deben cumplirse determinadas procesos, que por ser
constitutivos de toda convivencia democrtica, su ausencia dificulta su
construccin.
24
compartir propuestas.
disentir (aceptar que mis ideas o las del otro /s pueden ser diferentes)
siempre estn en relacin unos con otros: con pares y con no-pares.
2. LA AGRESIVIDAD EN LA ESCUELA
26
Entre las ventajas de este enfoque encontramos que el alumno que infringe las
normas de conducta no se siente atacado y tiene la oportunidad de sentir que
est siendo "una mejor persona".
Debemos tomar conciencia que el "clima" que como docentes generamos con
nuestras propias actitudes frente a los conflictos influir en forma sustancial,
sea positiva o negativamente,
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Esta etapa se inicia no slo con el primer estirn, sino tambin con la cada de
dientes y aparicin de la dentadura definitiva. Emociones intensas y variables
los invaden dando curso a comportamientos y expresiones muy emotivas.
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El juego es una actividad que se desarrolla durante todas las etapas de la vida
aunque es cierto que se manifiesta de diversas maneras en funcin de la edad.
En las primeras etapas es algo esencial y tiene grandes repercusiones sobre
sus practicantes (como pueden ser los cambios en los aspectos motrices,
relaciones sociales o aspectos comunicativos), mientras que en la edad adulta
pasan a ser actividades complementarias a las cotidianas. Es cierto que los
juegos no tienen una edad predefinida pero, como dice Martnez Criado, G.
(1998, pp. 78), cuando se llega a una determinada edad algunos juegos dejan
de interesar.
Respecto a la importancia de los juegos infantiles, basndonos en el artculo de
Ortega y Lozano (1998), podemos decir que los nios/as son felices jugando y
eso es suficiente para pensar incluir el juego en el proyecto educativo.
El juego es un proceso complejo que permite a los nios y nias dominar el
mundo que les rodea, ajustar su comportamiento a l, y al mismo tiempo,
aprender sus propios lmites para ser independiente y progresar en la lnea del
pensamiento y la accin autnoma. Podramos decir que es un elemento
fundamental para la integracin social porque requiere que sus participantes
interacten; podemos considerar que contribuye plenamente a la socializacin
de las personas. Martnez Criado, G. (1998, pp.81-82) asegura que en las
primeras edades la integracin de todos los nios, independientemente de la
raza o que posean algn tipo de discapacidad, es total. A medida que van
creciendo se va acentuando la marginacin y van dejando a algunos aislados,
por no poder seguir a los "normales". Es un medio ideal para la integracin
porque es una actividad libre y cada uno puede desempear el papel que
quiera en funcin de sus preferencias y limitaciones. Es la base de la
socializacin.
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Son varias las teoras que podemos encontrar sobre el juego, ya que ste es
un fenmeno muy complejo y todos los tericos han dado su opinin sobre l;
entre ellas y siguiendo a Martnez Criado, G. (1998, pp. 31-47) podemos
distinguir las siguientes:
a) El desarrollo condiciona el juego (Piaget): que enfoca el juego como una
forma de expresin de capacidades ya consolidadas.
a otras
encontramos en Vigotsky.
5. EXPERIENCIAS DE RECREOS
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Por otra parte, es necesario entender que las interacciones entre los
nios son fuentes importantes de desarrollo de habilidades sociales. En
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42
Estos recreos entretenidos, como les llaman algunos, no slo suponen una
variedad de actividades. "Es necesario que haya supervisin de adultos, para
que los nios y las nias estn seguros", recalca Neva Milicic, psicloga del
Centro del Buen Trato de la UC.
Ese fue un primer obstculo a salvar en la Escuela Las Araucarias, comenta
su directora, tener docentes disponibles para supervisar los recreos. "Por
estatuto docente ellos podran perfectamente negarse a hacer turnos durante
los recreos, pero no lo hicieron y se van rotando en la vigilancia", dice la
directora.
Un esfuerzo que ha valido la pena: mejor la puntualidad (los nios llegan
temprano a jugar), aument la asistencia a clases y tambin se nota una mejor
disposicin al aprendizaje. "Incluso nos aument la matrcula este ao. Los
nios quieren a su colegio, no lo rayan y lo mantienen limpio".
"Eso no es extrao", complementa Vernica Lpez, psicloga y acadmica
de la Universidad Catlica de Valparaso. "Porque el recreo cumple su funcin
de ser un espacio de relajo, de alegra y donde se recargan fuerzas. Algo que
no ocurre si el nio se tiene que esconder para que no lo molesten".
43
SNTESIS
Tras realizar este estudio terico, se puede afirmar que con respecto a la teora
del aprendizaje, sta plantea que la agresividad no es una condicin innata en
el ser humano, sino que es el resultado de la observacin e imitacin de la
conducta de un modelo agresivo, sin necesidad que existan estados de
frustracin.
El aprendizaje observacional, se valida como mecanismo de adquisicin de
conductas de autorregulacin, ya que existen e intervienen en este tipo de
aprendizaje distintos factores, que ayudan a determinar cules son los hechos
externos que se observarn , cmo percibirlos, qu efecto tendrn (de corto o
largo alcance), su importancia y eficacia, la posibilidad de proyectar lo
aprendido mediante la manipulacin simblica de la informacin extrada de la
experiencia; elemento fundamental para la comprensin, reflexin sobre
determinados sucesos y la creacin de nuevos conocimientos de aprendizajes
sobre la base de los anteriores, dando la posibilidad del cambio al alero de la
reflexin consciente.
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OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
Objetivo 1: sensibilizar a la comunidad educativa con respecto a las situaciones
de agresividad de los estudiantes de primer ciclo bsico en los recreos.
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ESTRATEGIA METODOLGICA
Este proyecto consiste en intervenir el espacio durante los recreos de primer
ciclo bsico del colegio Manuel Vicua Larran, para aprovechar de mejor forma
la infraestructura disponible, a travs de zonas de juegos y actividades
recreativas que sern realizadas con la colaboracin de todos los estamentos
de la comunidad educativa. De esta forma, canalizaremos las actividades del
alumnado, proponindoles alternativas que le permitan recrearse sanamente y
mejorar la forma en que se relacionan con otros. Se pretende, adems, reducir
la cantidad de accidentes producidos por el accionar de los estudiantes durante
los recreos.
Pese a que nuestro foco de atencin es el alumnado, ha sido necesario incluir
a toda la comunidad educativa para lograr cambios ms profundos y duraderos
en la conducta de los estudiantes. De este modo, con la colaboracin de todos,
ser posible obtener algunos recursos materiales y humanos requeridos
durante el proyecto.
LUNES
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
Juegos
Juegos de
Juegos
Juegos de
Baile entretenido,
guiados
zonas
guiados
zonas
karaoke
- Realizar una rifa para la compra de cajas plsticas con ruedas, destinadas al
almacenamiento del material utilizado en las zonas de juego.
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ACTIVIDADES
Las actividades se dividirn de la siguiente forma de acuerdo a cada estamento
involucrado:
1.- Padres y apoderados, cada curso del establecimiento le corresponder 1
mes llevar padres, apoderados o familiares para ayudar en los recreos, esta
ayuda puede ser a jugar con ellos, vigilarlos o llevar algn show atractivo como
payasos, tteres, msicos u otros para aportar en la actividad.
2.- Profesores, velar en 2 recreos cada semana que se cumplan las actividades
planificadas en los recreos y jugar con los estudiantes? segn calendarizacin
de patio. Adems fomentar la participacin de sus cursos en el proyecto.
3.- Inspectores, auxiliares y directivos, velar diariamente que se cumplan las
actividades planificadas y observar los avances en la conducta del alumnado,
adems de participar de los juegos de acuerdo al calendario diario.
4.- Estudiantes de segundo ciclo bsico participarn en la confeccin de
material didctico en sus horas de sectores como por ejemplo: sopas de letra
en lenguaje, pizarras en tecnologa, rompecabezas en artes, juegos
matemticos como domin, sudoku u otro en matemtica, instrumentos
musicales en educacin musical, entre otras; adems como monitores de
apoyo a las diversas actividades los que sern seleccionados y orientados 1
vez al mes de acuerdo a los intereses de los mismos alumnos/as.
Estas actividades se llevarn a cabo en los patios y otros lugares disponibles
del colegio para tal efecto.
Las actividades a realizar durante los recreos sern planificadas y propuestas
con la participacin de todos los miembros de la comunidad educativa,
organizando turnos de monitores para los recreos y separando los patios en
zonas recreativas diversas.
50
Para favorecer esta intervencin en los recreos, se llevar a cabo una primera
etapa de sensibilizacin y motivacin para todos los miembros de la comunidad
educativa durante la cual se pretende comprometer su participacin en el
proyecto a travs de la toma de conciencia de la importancia que tiene el
mejorar el clima escolar y propiciar las buenas relaciones interpersonales.
Para las actividades a realizar en los recreos, se elaborarn normas y reglas de
convivencia y cuidado del material a utilizar.
Este proyecto abarcar el periodo de un ao lectivo, iniciando una primera
etapa en abril, evaluando el proceso en julio y finalizando en noviembre.
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CRONOGRAMA
FASE 1 Etapa de
PRIMER SEMESTRE
sensibilizacin, motivacin
MARZO
y organizacin
ABRIL
- carteles
- material didctico
MAYO
4
JUNIO
4
JULIO
4
x
x
x
- evaluacin
Producto: reglamento
Actividades:
-lluvia de ideas
- seleccin de ideas
- confeccin
x
x
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- organizacin de equipos
- creacin de programa de
actividades
- ejecucin
- evaluacin
SEGUNDO SEMESTRE
FASE 2 Puesta en marcha
AGOSTO
1
- Ejecucin
- Evaluacin
2
x
SEPTIEMBRE
3
x
4
x
x
OCTUBRE
4
NOVIEMBRE
4
DICIEMBRE
4
x
x
FASE 3: evaluacin
Producto: Reunin de
evaluacin final.
-Anlisis de las
evaluaciones de cada
mes.
- Informe escrito de todo
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RECURSOS
RECURSOS HUMANOS
-
Directivos
Inspectores
Auxiliares
Profesores
Estudiantes
RECURSOS MATERIALES
-
Radio
Amplificacin
Notebook
Msica
Micrfonos
Reglamento
Cajas plsticas
Rifas
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EVALUACIN
Todas las fases en las que sta dividido el proyecto, sern evaluadas.
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56
BIBLIOGRAFA
LIBROS
Martnez Criado, G. (1998): El juego y el desarrollo infantil. Barcelona:
Octaedro.
Ortega, R. y Lozano, T. (1996): "Espacios de juego y desarrollo de la
autonoma y la identidad en la Educacin Infantil". En Aula de innovacin
educativa n 52-53; pp.13-17.
DIARIOS
Neva Milicic, Psicloga UC, www.elmercurio.cl. Periodista: Pamela Elgueda T.
REVISTAS
Violencia en la Escuela, Revista Organizacin y Gestin Educativa. Nmero
4, ao 1998.
Violencia Escolar Revista Educar, Nmero 42, ao 2001.
La Convivencia Escolar Hoy, Revista Educar, ao 2000.
57
INTERNET
www.ciudadfutura.com/psico/articulo/agresividad.htm
Muestra diferentes asuntos relacionados con la agresividad infantil.
www.pciativa.com/estudio/agresividad.doc
Informa sobre la Agresividad y sus tipos.
http://www.mineduc.cl/convivencia/derechoed.htm
Derecho a la Educacin y la Convivencia Escolar.
http://www.mediacioneducativa.com.ar/notas8.htm
Informa sobre mediacin Educativa, Violencia y gestin de conflictos.
http://www.mineduc.cl/biblio/documento/Politica_Convivencia.pdf.
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ANEXOS
ANEXO N1
ENTREVISTA SEMIESTRUCTURADA DIRECTORES:
Datos de identificacin
Establecimiento: ___________________________________________________
Nombre entrevistado: _______________________________________________
Cargo: _____________________
Fecha: _____________________
Hora de inicio: ______________
Hora de finalizacin: _________
Nombre entrevistadoras: ____________________________________________
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4.- Qu factores cree usted que obstaculizan una mejor convivencia entre
pares en los recreos del primer ciclo bsico?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________
5.- Cmo cree usted que podramos mejorar la convivencia en los recreos?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________
60
ANEXO N2
CUESTIONARIO PARA PADRES Y/O APODERADOS:
1.- Qu le cuenta a usted el nio/a sobre lo que hace en los recreos del
colegio?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_______________
2.- Qu opina usted sobre los recreos en el colegio, a partir de lo escuchado
por el nio/a?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_______________
2.- Ayudara usted a mejorar los recreos del colegio?
Si _____
No ____
Por qu?
_____________________________________________________________________
Si su respuesta anterior es si, Cmo ayudara?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
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ANEXO N3
ENCUESTA A LOS INTEGRANTES DE LA COMUNIDAD EDUCATIVA QUE
CUIDAN RECREOS:
SI
AVECES
NO
62
ANEXO N4
ENCUESTA DE INTERS AL ALUMNADO:
SI
NO
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
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ANEXO N5
CALENDARIO DE JUEGOS
LUNES
MARTES
MIERCOLES
Juegos de zonas
JUEVES
VIERNES
Juegos de zonas
Rondas
-Zona de muecas
Simn manda,
-Zona de muecas
-Karaoke
infantiles
-Zona de
Mmica,
-Zona de maquetas
-Si se la
(lobo ests?, la
maquetas
Pollitos pollitos
-Zona de la construccin
sabe cante.
nia Mara, La
-Zona de la
vengan
-Zonas de actividades
ta Mnica,
construccin
etc.)
-Zonas de
Corre corre la
-Zonas de
Corre el anillo
Juegos con
balones
(quemaditas,
tontito, alto,
naciones,
tombo, etc)
envenenada
actividades
plsticas
huaraca,
Botella
plsticas
-Baile
entretenido.
-Zonas de instrumentos
musicales
Luche
Elstico
instrumentos
Corte cadena
mesa
musicales
Perro aturdido
-Zona de disfraces
-Zona de juegos
Monito mayor
tpicos
-Zona de juegos de
mesa
-Zona de disfraces
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Material: Baln.
El monitor elige al alumnado que quemarn, con la mano o con el pie e
intentarn quemar al resto.
Ellos queman con la pelota el que es tocado (quemado) pierde
Reglamento: No salirse del espacio.
Nombre: El pillarse.
Material: Ninguno
El monitor elige quien pilla, los pillados van a la capacha.
Los jugadores pillados tienen que ser tocados por un compaero/a, para
liberar.
Reglamento: No salirse del espacio.
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Nombre: La rondas
Material: nada
Tomados de la mano forman una ronda y cantan distintas canciones infantiles:
arroz con leche, la nia mara, tallarn, Alicia va en el coche, otras.
Reglamento: No salirse de la ronda, cantar cancin e imitar movimientos.
Material: cuerda
Juego originario de culturas polinesias
Se juega en parejas. Se usa una cuerda amarrada y se entrelaza en los dedos
realizan distintas figuras
Desde las ms fciles a ms complejas....
Reglamento: hacer figuras
Material: anillo
Los estudiantes que lo juegan se sientan en lnea o semicrculo con sus manos
juntas y semiabiertas.
El que ha sido elegido previamente encierra entre sus manos un anillo o una
moneda.
66
Luego va pasando las manos, con el objeto dentro, por entre las manos de los
jugadores que esperan ser depositarios.
MATERIALES PARA ELABORAR CON LOS ALUMNOS EN LOS
DIFERENTES SECTORES Y SUBSECTORES PARA LAS ZONAS DE
JUEGO DE LOS DAS MARTES Y JUEVES.
PALITROQUES
SOPAS DE LETRA
PIZARRAS MAGICAS
MUECAS
ULA ULA
EMBOQUES
ROMPECABEZAS
LABERINTOS DE BOLITAS
DADOS
PELOTAS DE GNERO
GEOPLANOS
DAMA
LUDO
LOTERA
RATONERA
OTROS
67