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ESTADISTICA: gua de lectura.

El destino.
1. El autor cuando habla de contingencia se refiere a la posibilidad o riesgo
q suceda una un hecho de forma imprevisto. Q no lo podemos predecir
segn reglas (porque no existen reglas) o aprendizajes del pasado. Esos
actos no siguen un sentido. Un mundo puramente contingente seria un
mundo desprovisto de sentido, no lo engendrara ningn mecanismo
determinista. Sin embargo exhibira ciertas regularidades, sentido.
2. La diferencia q existe entre un mundo probabilista y un mundo
determinista es q el primero esta desprovisto (aparentemente) de
sentido, de reglas, es contingente, pueden suceder hechos imprevistos,
y no los podemos predecir. Sin embargo se llega a la conclusin que a
este mundo le podemos dar un sentido, un sentido probabilista (con
conocimiento adquirido del pasado, usando predicciones estadisticas),
algo puede suceder con mayor frecuencia pero igualmente existe la
incertidumbre de que no suceda. En cambio, en el segundo mundo
(determinista) las cosas estn articuladas con rigurosa lgica, siguiendo
reglas (conocimiento) del pasado podemos reconocer en el presente las
situaciones en las q estas reglas se aplican. Entonces, el futuro estara
abierto ante nosotros, seria previsible partiendo del pasado, no habra
sorpresas.
En definitiva, vivimos en un mundo heterogneo. Dependiendo de la
situacin nos encontraremos frente a un mundo probabilista o a un
mundo determinista. Si tiro un huevo contra la pared se que se va a
romper (determinista). Y si rindo mal el examen de estadstica, la
segunda vez que lo de tendra que obtener una nota mas alta, ya que
tengo conocimiento previo que me ayudara (probabilista).
3. Se entiende por entropa del mensaje como la accin de condensar la
informacion. La relacin que guarda con la contingencia es que toma la medida de la
incertidumbre y de la informacin necesarias para poder reducir o eliminar la incertidumbre
intenta acotar o eliminar su nivel, su presencia.
4. Creo q el autor hace tanta referencia al tiempo q dispone el demonio de Maxwell para leer
la informacin q se le presenta, ya q nosotros no tenemos ese tiempo (limitaciones) para
volver a los hechos deterministas por eso necesitamos del mundo probabilista, por eso hay
contingencia.
5. Una serie puramente contingente en el sentido de Kolmogorov (la formulacin de un
mundo en el cual la nica regla es q no hay reglas) no es una serie aleatoria en el sentido
de la teora clsica de la probabilidad. Ya que las series de Kolmogorov son ciertamente
aleatorias, en el sentido de q no puede haber procedimiento alguno para adivinar un
termino de la serie partiendo de los anteriores, ni siquiera un procedimiento para
condensar la informacin contenida, pero tales series no se obtienen como consecuencias
de tiradas independientes segn una ley dada, como quiere el modelo clsico de la teora
de las probabilidades.

6. Las leyes de estadstica en el mundo en q vivimos permiten admitir hechos independientes


preados de incertidumbre en la escala microscpica, para obtener una casi certeza en la
escala macroscpica (lo q se impondr es lo mas probable). Convierten al determinismo en
un hecho de la experiencia.
7. La matematica en su modelo estndar le impone un limite a la contingencia porque en la
matematica no hay lugar para esta, todo es cierto o verdadero por necesidad, no hay
comprobacin de hecho ni argumento de autoridad. El papel de la historia en el desarrollo
de las matematicas es fundamental porque si las circunstancias histricas, si las
necesidades q haba q satisfacer hubieran sido otras, esta hubiera sido diferente.
8. Se llama Teoria a un conjunto de elementos (simbolos a los q se le atribuyo el poder de
interpretar el mundo y hasta de transformalo) fundamentales, de reglas formales q
permiten combinarlos para formar elementos nuevos, un juego de correspondencias entre
el universo formal asi creado y el mundo ambiente. Vincula a la teora con el determinismo
en esta correspondencia, es decir, en el determinismo siempre la teora dira, prevera, lo q
sucede o suceder.

La anticipacin.
1. El dilema q enfrentan los enemigos de Olav es (la incertidumbre) q
tienen q tomar una decisin dentro de un contexto q no aprecian muy
bien, del q tienen una idea general (identificar el barco correcto, sobre
ciertos observados). Solo el futuro revelara si es correcta. Disponen de
experiencia pasada y del saber acumulado pero sin embargo nunca
estarn seguros de hacer una buena eleccin. No deben descubrirse sino
en el momento en q el drakar del rey este a la vista. Si se muestran
pronto, se dara la alerta y el rey tendr la oportunidad de escaparse. Y si
se embarcan tarde, el rey ya habr pasado y perderan la ocasin.
2. Entiende por Anticipacion Racional a las previsiones (predicciones) q
luego la realidad confirma y q fortalece a quienes las hicieron en su
manera de ver las cosas, hasta q prevalezca otra opinin diferente. Es la
propiedad q tienen ciertas predicciones de realizarse por si mismas
siempre q haya suficientes personas q se adhieran a ellas, es una de las
constantes de la vida social. Ej: agentes econmicos y funcionamiento
de la economa.
3. Pero tambin existe una incertidumbre sobre el presente. A pesar de los
indicadores estadsticos regularmente publicados y comentados, nadie
sabe cual es el estado real de la economa. Es dificil identificar la
situacin actual (si estamos o no en crisis). El tema es q estos
indicadores por si solos son ambiguos, pueden corresponder a varios
estados. Depende la interpretacin q se les de. Las apreciaciones de los
agentes es lo clave ya q estas forman parte de la situacin q tratan de
analizar. O sea, si todos juzgan q la crisis continua, no harn inversiones,
el consumo quedara deprimido, etcs, la crisis continuara. En cambio, si,
todos estiman q ya se ha terminado la crisis, la demanda se hara sentir,
habr liquidez para invertir, etcs. [anticipacin racional].

4. Razonamiento en distintos grados. El razonamiento para presentir las


opiniones de los dems, anticipar las reacciones de los agentes, etcs.
Uno debe pensar no lo q elegira sino lo q otros elegiran, o sea anticipar
lo q la opinin media piensa sobre lo q ser la opinin media.
Grado 0: jugar lo mismo q me hizo ganar, es decir, q el otro juegue l o
mismo tmb (q use una estrategia perdedora).
Grado 1: si el adversario se da cuenta q el perdedor corrigira su
estrategia perdedora y reflexiona podr anticiparse a la conclusin. El
perdedor tmb puede reflexionar q el ganador reflexionara esto.
Grado 2: se asimila al 0 es decir, q la misma estrategia puede adoptarse
tanto por ingenuidad como por sutileza.
Muchos renuncian a este juego de las anticipaciones reciprocas y se
entregan al azar o la impresin del momento. Lo q surge de esto es q no
puede haber mtodo alguno q garantice el xito.
En condiciones de informacin simetrica (disponemos la misma
informacin, somos racionales, por ende estamos en condiciones de
reproducir los razonamientos del adversario) lo mejor es introducir un
elemento de azar. Lo q lo inmunizara contra la agudeza intelectual de
sus adversarios. Pero debe resistir su propia agudeza q lo llevara a la
anticipacin.
5. El problema de utilizar sistemticamente la misma estrategia es q se
revela, a larga es descubierta. Entonces, esa informacin se puede usar
en nuestra contra, reduciendo nuestra esperanza de xito a 0. Se puede
evitar este problema ocultando la estrategia q se utiliza, disimularla. El
medio para hacer esto es usar una estrategia aleatoria, ya q priva a los
dems de obtener informacin utilizable, y mantiene la incertidumbre, es
imprevisible. Para q esta sea perfecta debe ser tambin imprevisible
para aquel q la aplica, y por lo tanto aleatoria; asi no es influenciada por
nuestro razonamiento.
6. El rol q juegan los orculos y otras formas de decisin en la toma de
decisiones es q orientan las previsiones individuales hacia una situacin
favorable a la colectividad y aumentan asi las posibilidades de
realizacin. [anticipacin racional].
El riesgo.
1. El papel q juegan las probabilidades en la teora de la decisin es el de
mostrar la mayor o menor plausibilidad de ciertos acontecimientos
posibles. Indican diversos grados de certeza. Cumplen un papel como
medida de la incertidumbre del riesgo, permite expresarlo
numricamente y objetivamente.
2. Las probabilidades subjetivas son aquellas a las cuales les atribuye (el
sujeto) un grado de probabilidad y obra en consecuencia, no vale ni por
la fuerza de las razones que aduce ni por el numero de personas q la
comparten, sino q vale por su conviccin intima. Esas probabilidades
determinan su conducta. A diferencia de las probabilidades objetivas q

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son las probabilidades q suceda algo en base a hechos consumados y


nmeros concretados.
La IGNORANCIA se da cuando no poseo ninguna informacin que me
permita decidir en un sentido o en otro, es una situacin de
desconocimiento. En cambio, una situacin ALEATORIA es cuando
dispongo de un modelo probabilista exacto, es decir, tengo informacin,
conozco ntimamente los hechos. Entonces puedo hacer una evaluacin
bastante exacta de las posibilidades existentes. Y por ultimo las
situaciones INCIERTAS (incertidumbre) son intermedias entre las dos
extremas anteriores.
La aversin al riesgo es aquella situacin donde preferimos elegir una
opcion con menor riesgo a elegir otra con mayor riesgo pero que nos
otorga mas beneficios. Rechazo al riesgo. Influye en las situaciones de
inversin dado que una inversin considerada arriesgada deben ofrecer
un rendimiento mas elevado q el rendimiento de las inversiones
consideradas seguras o menos arriesgadas, porque de otra manera no
podran coexistir.
La aversin por incertidumbre es el temor a lo desconocido, en
situaciones inciertas igualmente se prefiere de lo q se tiene aunque sea
una minima informacin, asi las probabilidades de ganar sean las
mismas. La experiencia muestra q el ser humano esta mas dispuesto a
aceptar el riesgo aleatorio (procede naturalmente de calculo de
probabilidades) q el riesgo de ignorancia (falta de informacin sobre lo q
pueda ocurrir).
A la hora de tomar decisiones el autor diferencia entre riesgo y destino
lo siguiente: cuando no evaluamos las alternativas, solo nos limitamos a
decidir, desaparece el riesgo y aparece el destino. En cambio el riesgo,
nos hace evaluar, considerar probabilidades antes de decidir.

La estadstica.
1. Diversificacion del riesgo: al tener muchas opciones, siempre se puede
recurrir alguna en caso de q alguna falle. Disminuye los riesgos al
ampliar las opciones.
Independencia: la ocurrencia de un evento no condiciona la ocurrencia o
no de otro. La independencia puede ser espacial (distancia) o temporal
(debido al olvido). Verdad es q desde cierto punto de vista la
independencia no existe.
Ley de los grandes nmeros: al repetir un experimento aleatorio un
nmero de veces, la frecuencia relativa de cada suceso elemental tiende
a aproximarse a un nmero fijo (q es la probabilidad). Con una
aproximacin tanto mayor cuanto mayor sea su numero.
La correlacion: dados dos eventos, observamos q siempre aparecen
juntos. No se trata de establecer si una es la causa de la otra. Si se da Y

aumenta la probabilidad q se de X, se dice entonces q estn


positivamente correlacionados.
Teorema central del limite: describe de manera muy precisa el resultado
de un gran numero de extracciones independientes. Este teorema nos
dice que si una muestra es lo bastante grande (generalmente cuando el
tamao muestral (n) supera los 30), sea cual sea la distribucin de la
media muestral, seguir aproximadamente una distribucin normal. Este
teorema nos da la frecuencia relativa de estos casos anmalos y nos
permite comprobar q esa frecuencia disminuye muy rpidamente con el
numero de extracciones. La probabilidad aumenta con el numero de
extracciones.
2. El movimiento Browniano es el movimiento aleatorio que se observa en algunas
partculas microscpicas que se hallan en un medio fluido, en suspensin. Es un
movimiento desprovisto de memoria. Desplazamientos independientes, echados a la
suerte. La importancia q tuvo para el desarrollo de la ciencia la definicin matematica del
mismo (el modelo matematico idealizo esta situacin y construye una particula q en cada
instante olvida de donde procede, mira donde esta y decide donde quiere ir. En otras
palabras, el desplazamiento instantneo debe ser independiente de la historia pasada) es
q desempeo una parte central en la modelizacin de fenmenos aleatorios.

3. El estadgrafo no puede nunca confirmar un modelo probabilista.


Entonces, realiza su trabajo comprobando o no si hay compatibilidad
entre un modelo probabilista y una serie de observaciones. Si las
observaciones son anmalas en relacin al modelo puede invalidarlo. Y
si fuera correcto las anomalas solo habran tenido una probabilidad muy
baja de producirse. No puede nunca confirmar un modelo porque no
puede descartar la posibilidad de que otro modelo, mejor elegido, resulte
mejor y que, en definitiva, el fenmeno considerado no dependa del
azar.
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