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Descripcin
Si trabaja en el sector del diseo grfico y desea conocer los aspectos fundamentales sobre
herramientas como Adobe After Effects y Cinema 4D este es su momento, con el Master en Motion
Graphics con After Effects y Cinema 4D podr adquirir los conocimientos oportunos para llegar a
desenvolverse de manera experta en este entorno. gracias a este Mster conocer las tcnicas
esenciales para montar y editar vdeos, adems de generar imgenes renderizadas.
cursos Homologados
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Puede matricularse hoy con un 10% de descuento, si se matricula online en el siguiente enlace:
Al formar parte de Euroinnova podrs disponer de los siguientes servicios totalmente gratis, adems de
pasar a formar parte de una escuela de negocios con un porcentaje de satisfaccin de ms del 95%,
auditada por agencias externas, adems de contar con el apoyo de las principales entidades formativas
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A quin va dirigido
Este Master en Motion Graphics con After Effects y Cinema 4D cualquier persona que quiera
introducirse en el sector de la animacin 3D a travs de Cinema 4D ya sea para su desarrollo personal
o profesional. Adems es interesante para profesionales que deseen conocer a fondo el manejo de
estas herramientas.
Objetivos
- Aplicar color y efectos a las imgenes vectoriales.
- Saber exportar archivos vectoriales.
- Editar contenidos de vdeo y audio de forma profesional.
- Conocer los diferentes pasos a seguir para realizar un proyecto en After Effects CC y sus conceptos
bsicos.
- Manejar adecuadamente la incrustacin y sus efectos.
- Incorporar animaciones en 3D.
- Modelar formas inorgnicas y orgnicas.
- Generar imgenes renderizadas.
- Generar animaciones.
Salidas laborales
Diseador grfico / Diseo de imagen / Diseo de sonido / Postproduccin / Edicin y montaje de
vdeo.
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Titulacin
Titulacin Mltiple: - Titulacin de Master en Motion Graphics con After Effects y Cinema 4D con 600
horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para
la Imparticin de Formacin Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de
Cualificaciones Profesionales
- Titulacin Universitaria de Tcnico Profesional en Diseo con Adobe After Effects CC 2015 con 200
horas Expedida por la Universidad Camilo Jos Cela como Formacin Continua baremable en bolsas
de trabajo y concursos oposicin de la Administracin Pblica .
Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la titulacin
que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las firmas del
profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin recibida (Euroinnova
Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin Internacional para la Formacin a
Distancia de la UNESCO).
Forma de financiacin
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- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.
Metodologa
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,
dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir
es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y
ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el
curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha
completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Materiales didcticos
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Plazo de finalizacin
El alumno cuenta con un perodo mximo de 12 meses para la finalizacin del mster, a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y
evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 3
meses.
Bolsa de empleo
El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,
participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.
Club de alumnos
Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta
de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para
aprender idiomas...
Revista digital
El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.
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Programa formativo
PARTE 1. ADOBE ILLUSTRATOR CC
UNIDAD DIDCTICA 1. PRESENTACIN
Presentacin
UNIDAD DIDCTICA 2. CONCEPTOS BSICOS
Novedades del programa
Qu es un grfico vectorial?
Qu es un mapa de bits?
UNIDAD DIDCTICA 3. REA DE TRABAJO
La interfaz y rea de trabajo
Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
Las paletas flotantes y vistas
Desplazarse por el documento
Modos de pantalla, reglas, guas y cuadrcula
Las mesas de trabajo
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
Herramientas de seleccin I
Herramientas de seleccin II
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 5. CREAR FORMAS BSICAS
Crear formas bsicas
Herramienta destello, lnea y lpiz
Dibujar arcos, espirales y cuadrculas
Contorno y relleno
Herramienta borrador y suavizar
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
Modos de color
Colorear desde la paleta muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Paleta personalizada y paleta Muestras
Copiar atributos
Degradados y transparencias
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Motivos
Volver a colorear la ilustracin
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BZIER
Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Trabajar con trazados I
Trabajar con trazados II
Herramientas de manipulacin vectorial
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 8. LAS CAPAS
Acerca de las capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Mascaras de recorte
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 9. TEXTO
Textos
Importar textos y crear columnas
Enlazar texto y el rea de texto
Texto objetos y formatear texto
Propiedades de prrafo y estilos
Rasterizar y exportar texto
Atributos de Apariencia
Ortografa y envolventes
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SMBOLOS
Aplicar y editar efectos
Rasterizacin y efecto de sombra
Objetos en tres dimensiones
Mapeado
Referencia rpida de efectos
Estilos grficos
Pinceles
Pincel de manchas
Smbolos
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Envolventes
Combinar objetos
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Fusin de objetos
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 12. GRFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
Optimizar imgenes
Mapas de imagen
Sectores
Animaciones
Exportar e importar imgenes
Crear PDF
Automatizar tareas
Calcar mapa de bits
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 13. IMPRESIN
Impresin: panorama general
Acerca del color
Informacin de documento
Opciones generales de impresin I
Opciones generales de impresin II
Archivos PostScript y degradados
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS
Degradados en trazos
Creacin de patrones
Cuadrcula de perspectiva
Grficas
Herramienta rociar smbolos
Ejercicios
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Efectos de Chroma
Color mate
Aplicacin de los efectos de correccin de color
Ejercicios prcticos
UNIDAD DIDCTICA 10. IMPORTACIN, TRANSCRIPCIN Y METADATOS
Importacin I
Importacin II
Administrador de proyectos
Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
Metadatos
Transcripcin del dilogo
Actividades Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES
Efectos fijos y estndar
Tipos de efectos
Trabajar con efectos
Panel Controles de efectos
Transiciones
Ejercicios prcticos
UNIDAD DIDCTICA 12. EXPORTAR
Tipos de exportacin
Conceptos bsicos
Formatos de exportacin
Exportar imgenes
Exportacin para Web y otros dispositivos
Ejercicios prcticos
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Crear un Proyecto
Tipos de proyectos
Unidades de tiempo
Composiciones
Lnea de tiempo
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
Formatos compatibles
El Panel de Proyectos
Importar archivos
Organizar material de archivo
Marcadores de posicin y Proxy
Canal alfa
Fotogramas y campos
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 6. CAPAS
Crear capas
Atributos de capa
Tipos de capas
Trabajar con capas
Recortar capas
Administrar capas
Fusin de capas
Estilos de capas
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 7. ANIMACIONES
Animaciones
Crear fotogramas clave
Editar fotogramas clave
Interpolaciones
Trazados de movimiento
Herramienta de posicin libre I
Herramienta de posicin libre II
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 8. TEXTO
Texto
Editar texto
Panel Carcter y panel prrafo
Efectos en texto
Animacin de texto con animadores
Animar texto en un trazado
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 9. DIBUJO Y MSCARAS DE CAPA
Herramientas de pintura
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PARTE 4. CINEMA 4D
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MODULO 1. MODELADO
UNIDAD DIDCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
Introduccin
Elementos de la interfaz
UNIDAD DIDCTICA 2. ESCENAS
Trabajar con escenas
Importar y Exportar
Manipulacin de visores
Vistas
Explorar escenas
Niveles de representacin
UNIDAD DIDCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
Creacin de primitivas
Propiedades de primitivas
UNIDAD DIDCTICA 4. TRANSFORMACIONES
Seleccionar y ocultar objetos
Mover, Rotar y Escalar
Grupos y Proteccin
Conectar objetos
Hacer editable
UNIDAD DIDCTICA 5. SPLINES
Splines primitivas
Propiedades de las splines
Splines a mano alzada
Edicin de Splines
NURBS
UNIDAD DIDCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
Copiar objetos
Duplicar objetos
Matriz
Alinear objetos
UNIDAD DIDCTICA 7. CAPAS
Creacin y eliminacin
Incluir objetos
Gestor de capas
UNIDAD DIDCTICAA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
Aplicacin de deformadores
Deformadores I
Deformadores II
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Creacin de materiales
UNIDAD DIDCTICA 10. ILUMINACIN
Tipos de luces
Parmetros de luces
UNIDAD DIDCTICA 11. CMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
Cmaras
Elementos de escena
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MDULO 2. CAPTURA
UNIDAD DIDCTICA 5. SEALES ANALGICAS Y DIGITALES
Seales analgicas
Seales digitales
Hardware I/O
UNIDAD DIDCTICA 6. CAPTURA EN AVID
Ajustes de dispositivo
Media Creation
Herramienta de captura
Captura instantnea o con in/out
Captura por logging
UNIDAD DIDCTICA 7. CAPTURA EN FINAL CUT PRO
Easy Setup y Scratch Disk
Capture y ajustes
Captura instantnea o por in/out
Captura por logging
Captura en Final Cut Pro X
UNIDAD DIDCTICA 8. CAPTURA EN PREMIERE
Ajustes de proyecto
Herramienta de captura y ajustes
Captura instantnea o por in/out
Captura por logging
MDULO 3. TRANSFER
UNIDAD DIDCTICA 9. QU ES EL TRANSFER
Qu es el transfer: Transfer vs captura
Backup de tus datos
Estructura de P2, XDCAM y 5D/7D
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master online
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