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LA ELECTRONICA DE LA

COMPUTADORA
PARTE 1

PROF. GERARDO DAZ

Mrida edo. Mrida

CONTENIDO
Modulo 1

Pag.

APLICAR NOCIONES BASICAS DE ELECTRICIDAD

Electricidad

Tipos de electricidad

Funciones, simbologa

Corriente elctrica (amperio)

Tensin elctrica

Resistencia elctrica

Corriente elctrica

11

Ley de OHM

13

Circuito Elctrico

14

Representacin grfica de los circuitos

19

Multitester

20

Cdigo de colores

20

APLICAR NOCIONES BASICAS DE ELECTRONICA

Electrnica

27

Tipos

27

Teora electrnica

31

Componentes de un circuito electrnico

32

Equipos

37

Osciloscopio

39

Modulo 2
REALIZAR MANTENIMIENTO AL MICROCOMPUTADOR

Microcomputador

47

Microcomputador, evolucin histrica

53

Hardware y Software

135

Arquitectura del microcomputador

144

Unidades de entrada

146

Unidades de salida

147

Unidades de medida de informacin del microcomputador


del microcomputador

165

Procedimientos para verificar funcionamiento

169

Mantenimiento

169

Recursos para realizar mantenimiento

170

Manual de servicio

172

Procedimientos para armar y desarmar los componentes


del microcomputador

173

Procedimiento para realizar mantenimiento

175

Reparacin de Microcomputadora

UNIDAD No 1
NOCIONES BASICAS DE ELECTRICIDAD
Electricidad
La corriente elctrica es el paso de electrones a travs de un conductor, los
electrones hacen parte de tomo. El tomo es la parte ms pequea en que
puede dividirse un elemento sin que pierda sus caractersticas fsicas y
qumicas. Esta compuesto por protones, neutrones y electrones.
La corriente elctrica se produce por medio de una fuente externa que
aumenta la energa potencial. Provocando el paso de electrones de un tomo
a otro.
La

corriente

elctrica

es

transmisin

de

energa

debe

existir

necesariamente un circuito que por medio de este flujo constante de


electrones. El circuito esta conformado por una fuente que es la que aumenta
la energa potencial y una carga que es el elemento que transforma la
energa elctrica en otras formas de energa: luz, calor, movimiento,
mecnico, etc.
Cualquier tomo esta constituido por un ncleo subdividido, a su vez en
protones y neutrones; en torno a dicho ncleo giran los electrones. El protn
tiene carga positiva y el electrn carga negativa. En un tomo elctricamente
neutro, l numero de protones es igual al numero de electrones. Si un tomo
pierde electrones queda cargado positivamente, si por el contrario, los
adquiere, queda cargado negativamente.
El electrn es la parte ms importante del tomo, ya que su facilidad para
moverse a lo largo de los cuerpos va a depender que estos sean
conductores o aislantes.

Reparacin de Microcomputadora

Por tanto, podemos decir que la unidad elemental de carga es el electrn.

Protn
Electrn

Neutrn
Ncleo
ESTRUCTURA
Atmica

Tipos
ESTTICA
Recibe tambin el nombre de electrosttica, se refiere a los electrones
estticos o en reposo, es decir sin movimiento, aunque hablar de electrones
en reposo no es muy comn porque stos siempre se visualizan como
partculas inquietas y saltarinas que van de un lugar a otro. La electricidad
esttica se produce por la acumulacin de cargas en un punto de un
material.

Un cuerpo cargado siempre afecta a los dems cuerpos que lo

rodean ya sea atrayendo o repeliendo sus electrones. Todo material cargado


positivamente tiene en l escasez de electrones mientras que todo material
con carga negativa tiene exceso de electrones.
Como crear electricidad esttica: Cuando cargamos un material estamos
acumulando partculas elctricas en un punto del mismo. Para lograr esto
es necesario mover electrones libres de un tomo a otro, de tal forma que un
material pierda electrones y el otro los gane. El mtodo ms sencillo para
cargar un material es por frotamiento.

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DINMICA
Para que la electricidad sea til, sta debe permanecer en movimiento, es
decir, debe ser dinmica o activa y la fuente que la genera debe estar en
constante renovacin de sus cargas elctricas para que no pierda su
capacidad en pocos segundos de trabajo.
POSITIVA
Cuando los electrones son menos poderosos que el ncleo central hay una
carga residual positiva.
Negativa: Un exceso de electrones determina una carga negativa.

Funciones
La electricidad es una forma de energa de empleo particularmente cmodo
por lo fcil que es su transporte; se puede transformar, adems en otra clase
de energa: mecnica en los motores; trmica en las resistencias de
calefaccin; luminosa, en el alumbrado elctrico; qumica en la electrlisis.

Simbologa
+

POLO POSITIVO

POLO NEGATIVO

__
~

CORRIENTE ELECTRICA ALTERNA

Reparacin de Microcomputadora

__
---

CORRIENTE ELECTRICA CONTINUA

___
BATERIA

______
__
______

TIERRA

______
__

IMPORTANCIA
La electricidad es una de las principales formas de energa usadas en el
mundo

actual.

Sin

ella,

no

existira

iluminacin

conveniente,

ni

comunicaciones de radio y televisin, ni servicio telefnico y las personas


tendran que prescindir de aparatos elctricos que ya constituyen parte
integral del hogar, como es el caso del Microcomputador.
Adems sin la electricidad el campo del transporte no seria lo que es en la
actualidad.

Corriente elctrica (amperio)


Es la unidad de medida de la intensidad de la corriente elctrica, equivalente
a la intensidad de una corriente constante, que circula por dos conductores
paralelos.
Ecuacin I = V / R

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I : Corriente elctrica
R: Resistencia
V: Voltaje

Tensin elctrica (voltios)


DEFINICIN
Es la cantidad de fuerza electromotriz que se aplica a travs de una carga
(resistencia) para que una corriente de electrones fluya a travs de la
resistencia.
Cuanto mayor voltaje aplique a la resistencia, mayor ser l numero de
electrones que pasaran por ella en un segundo. Del mismo modo, cuanto
menor sea el voltaje que aplique, ms pequea ser la corriente de
electrones.
Ecuacin V = I * R
V: Voltaje
I : Corriente elctrica
R: Resistencia

Resistencia elctrica (ohmios)


DEFINICIN
Es la propiedad que posee un circuito de impedir la circulacin de la corriente
y a la vez de convertir energa elctrica en calor. Segn la ley de Ohm, la
resistencia se calcula por medio de la ecuacin:
Ecuacin R = V / I

R: Resistencia
V: Voltaje

I : Corriente elctrica

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Bobina
DEFINICIN:
El inductor (tambin llamado inductancia) es un elemento de circuito que
almacena energa durante algunos periodos y que los devuelve durante
otros, de modo que la potencia promedio es cero.
motores

elctricos,

transformadores

Las bobinas de los

dispositivos

similares

tienen

inductancias en sus circuitos. La corriente en una inductancia esta dada por


una integral en el tiempo del voltaje aplicado; esta corriente debe ser, por lo
tanto, una funcin continua del tiempo. En particular, si i = 0 a t = 0 - , no es
posible para i a t = 0+ tener otro valor que no sea cero.

Transformadores
DEFINICIN
La induccin ocurre solamente cuando el conductor se mueve en ngulo
recto con respecto a la direccin del campo magntico. Este movimiento es
necesario para que se produzca la induccin, pero es un movimiento relativo
entre el conductor y el campo magntico. De esta forma, un campo
magntico en expansin y compresin puede crearse con una corriente a
travs de un cable o un electroimn. Dado que la corriente del electroimn
aumenta y se reduce, su campo magntico se expande y se comprime (las
lneas de fuerza se mueven hacia adelante y hacia atrs). El campo en
movimiento puede inducir una corriente en un hilo fijo cercano. Esta
induccin sin movimiento mecnico es la base de los transformadores
elctricos.
Un transformador consta normalmente de dos bobinas de hilo conductor
adyacentes, enrolladas alrededor de un solo ncleo de material magntico.
Se utiliza para acoplar dos o ms circuitos de corriente alterna empleando la
induccin existente entre las bobinas.

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Reparacin de Microcomputadora

Corriente elctrica
TIPOS
CORRIENTE ALTERNA:
Es la corriente elctrica que circula alternativamente en uno u otro sentido.
Es el flujo de corriente que cambia constantemente de amplitud y que invierte
su sentido a intervalos regulares. Actualmente de toda la energa que se
consume en el mundo, cerca del 90% es de corriente alterna, esto se debe a
dos razones:

Es mas barato para las compaas productoras de energa elctrica,


producir y distribuir corriente alterna a sus clientes

La corriente alterna es ms verstil que la corriente continua.

CORRIENTE CONTINUA
Es la corriente elctrica que tiene el mismo sentido puesto que la corriente
elctrica siempre sale de la terminal negativa de la fuente de energa, el flujo
de corriente es un circuito siempre tendr la misma direccin si la polaridad
de la tensin de la fuente permanece siempre invariable. Este tipo de flujo
de corriente recibe el nombre de corriente directa o continua y la fuente se
llama fuente de corriente directa. La corriente continua es aquella corriente
que no presenta variacin ni en magnitud ni en sentido. Los tres tipos de
fuentes que se usan con mas frecuencia en corrientes continuas son: la
batera, el generador y las fuentes de electrones.
CARACTERSTICAS DE LA CORRIENTE ALTERNA
CICLO
El ciclo es la variacin completa de la tensin y / o corriente de cero, aun
valor mximo positivo y luego de nuevo acero y de este a un valor mximo
negativo y finalmente a cero.

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FRECUENCIA
La frecuencia es l numero de ciclos que se producen en un segundo. Su
unidad es el hertz ( H z ) que equivale a un ciclo por segundo, se representa
con la letra f.
PERIODO.
Tiempo necesario para que un ciclo se repita. Se mide en segundos y se
representa con la letra P.
Frecuencia y periodo son valores inversos.
T =1/f f =1/T
LONGITUD DE ONDA.
Distancia (en lnea recta) que puede recorre la corriente en un tiempo que
dura un ciclo completo. Es igual a la velocidad de la corriente entre la
frecuencia.
=300.000 Km/seg
AMPLITUD.
Distancia entre cero y el valor mximo ( positivo y negativo )de onda.
DESFASE O DIFERENCIA DE FASE.
Se dice que dos ondas(que tienen la misma longitud, no necesariamente la
misma magnitud) estn desfasadas cuando sus valores mximos no se
producen al mismo tiempo.
El desfase que pueden darse entre tensiones o corrientes, como tambin
entre una tensin con relacin a otra corriente, depende del retraso o
adelanto de una onda con respecto a otra. Generalmente se mide en grados,
para una mayor precisin.

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CARGA ELCTRICA
El hombre ha logrado establecer que los cuerpos estn constituidos
fundamentalmente por tres elementos: protones, neutrones y electrones. Los
protones y neutrones se agrupan en regiones muy pequeas llamadas
ncleos atmicos; los electrones giran alrededor de estos ncleos, formando
tomos. A su vez, los tomos se agrupan para formar sustancias.
PILAS Y BATERAS:
Es el resultado de algunas reacciones qumicas, en un extremo de la pila se
amontonan electrones, mientras que el otro extremo (borne) quedan faltando
esa misma cantidad de electrones. Por esto se dice que un borne de la pila
esta cargado negativamente y el otro positivamente. Tanto fuera de la pila
como dentro de ella, existir un campo elctrico debido a esas cargas.

Ley de OMH
FORMULA
Intensidad =

Voltaje
Resistencia

La intensidad (I) de la corriente elctrica que circula por un circuito es


directamente proporcional al voltaje aplicado (V) e inversamente proporcional
a la resistencia del mismo . La LEY de Ohm se aplica a todos los circuitos
elctricos, tanto a los de corriente continua (CC) como a los de corriente
alterna (CA), aunque para el anlisis de circuitos complejos y circuitos de CA
deben emplearse principios adicionales que incluyen inductancias y
capacitancas. La ley de Ohm es un enunciado de proporcin y no una
ecuacin matemtica.
El significado de cada uno de los trminos de esta ecuacin es el siguiente:
V Es la tensin aplicada, expresada en voltios (V)
I Es la corriente que circula por el circuito, expresada en amperios (A).

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R Es la resistencia u oposicin al paso de la corriente, expresada en ohmios


(). Para que esta aplicacin produzca los resultados correctos, las
cantidades deben expresarse en las unidades bsicas o patrn, es decir el
voltaje en voltios, la corriente en amperios y la resistencia en ohmios. Si
estas magnitudes estn expresadas en mltiplos o submltiplos de las
unidades bsicas, las mismas deben convertirse primero a estas unidades
antes de aplicar la ley de Ohm.

Por ejemplo, 20 mV (milivoltios) deben

expresarse como 0,020 V, 10K (Kiloohmios9 como 10.000 y 30 A


(microamperios) como 0,000030 A .

Circuito elctrico
Trayecto o ruta de una corriente elctrica. El trmino se utiliza principalmente
para definir un trayecto continuo compuesto por conductores y dispositivos
conductores, que incluye una fuente de fuerza electromotriz que transporta la
corriente por el circuito. Un circuito de este tipo se denomina circuito cerrado,
y aquellos en los que el trayecto no es continuo se denominan abiertos. Un
cortocircuito es un circuito en el que se efecta una conexin directa, sin
resistencia, inductancia ni capacitancia apreciables, entre los terminales de la
fuente de fuerza electromotriz.
TIPOS
CIRCUITO EN SERIE:
Un circuito en serie es aqul en que los dispositivos o elementos del circuito
estn dispuestos de tal manera que la totalidad de la corriente pasa a travs
de cada elemento sin divisin ni derivacin en circuitos paralelos. Cuando en
un circuito hay dos o ms resistencias en serie, la resistencia total se calcula
sumando los valores de dichas resistencias. Si las resistencias estn en
paralelo, el valor total de la resistencia del circuito se obtiene mediante la
frmula:

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Ejemplo de circuito en serie.

CIRCUITO EN PARALELO
En un circuito en paralelo los dispositivos elctricos, por ejemplo las
lmparas incandescentes o las celdas de una batera, estn dispuestos de
manera que todos los polos, electrodos y terminales positivos (+) se unen en
un nico conductor, y todos los negativos (-) en otro, de forma que cada
unidad se encuentra, en realidad, en una derivacin paralela. El valor de dos
resistencias iguales en paralelo es igual a la mitad del valor de las
resistencias componentes y, en cada caso, el valor de las resistencias en
paralelo es menor que el valor de la ms pequea de cada una de las
resistencias implicadas. En los circuitos de CA, o circuitos de corrientes
variables, deben considerarse otros componentes del circuito adems de la
resistencia.

Ejemplo de un circuito en paralelo.

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Reparacin de Microcomputadora

CIRCUITO SERIE PARALELO


En un circuito mixto se combinan las caractersticas de un circuito en serie y
un circuito en paralelo. Por lo tanto, algunas caras estn conectadas en
serie para que por ellas circule la misma corriente, mientras que otras lo
estn en paralelo para que tengan el mismo voltaje.

2
3

Paralelo

Serie
Ejemplo de un circuito mixto o en serie-paralelo

CARACTERISTICAS
En un circuito mixto, la corriente total entregada por la fuente depende de la
resistencia total o equivalente (RT REQ) ofrecida por el conjunto de cargas.

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Reparacin de Microcomputadora

Simbologa

17

Reparacin de Microcomputadora

18

Reparacin de Microcomputadora

Simbologa

Representacin grafica de los diferentes tipos de circuitos.


R1

+
R2

Vs
_
Circuito en serie

R1
R2
R3

+
Vs
_

Circuito paralelo

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Reparacin de Microcomputadora

R2
R3

R1
+

R4
R5

Vs

Circuito Mixto

Multitester
Son instrumentos que

sirven para efectuar mediciones de distintas

magnitudes elctricas, intensidad de corriente (Amperios), tensin elctrica


(Voltaje) y resistencia elctrica (Ohmios).

FUNCION
Normalmente un multiprobador puede funcionar como ampermetro,
voltmetro y ohmmetro y se puede utilizar para corrientes continuas y
alternas.

Cdigo de colores
Debido al tamao reducido de las resistencias utilizadas en la mayora de los
circuitos electrnicos, su valor se indica por medio de una secuencia de
colores. La mayora de las resistencias se encuentran normalizadas
mediante un sistema de cdigo de colores que aportar el valor hmico y el
valor de tolerancia.

Su valor se indica por medio de una secuencia de

colores en forma de cuatro o cinco bandas que se leen de izquierda a

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Reparacin de Microcomputadora

derecha comenzando por la que est ms prxima al extremo. El cdigo se


detalla en las figuras, donde se muestran cuatro bandas. Las definiremos de
izquierda a derecha:
Color
Negro
Marrn
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Violeta
Gris
Blanco
Dorado
Plata

1ra y 2da banda significativa

Multiplicador

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

X1
X10
X100
X 1.000
X 10.000
X 100.000
X 1.000.000

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

X 0,1
X 0,01

Tolerancia

1%
2%

5%
10%

Tabla de cdigo de colores de condensadores (capacidad en microfaradios)

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Reparacin de Microcomputadora

CIRCUITOS ELCTRICOS.

R1

i1

R2

i2

R3

i3

R4

V
1

Vs
_

R5

V
5

V2=V3=

V4
Circuito Elctricos

CALCULAR LA RESISTENCIA TOTAL DE UN CIRCUITO ELECTRNICO


APLICANDO LA LEY DE OHM.
iR2
I
+

R1

R2
I

iR3

R3

iR4

20 volt
_

R4

22

R5

Reparacin de Microcomputadora

PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA RESISTENCIA


I = 800 ma

iR2= 150ma

Vs = 20 volt VR1 = 5 volt

iR3 = 230ma

iR4 = 420ma

VRe = 12 volt

VR5 = 3 volt

RT = R1 + (1/R2 + 1/R3 + 1/R4) + R5

R1 = VR1 / I

R1 = 5volt / 800ma

R1 = 6,25

R2 = VRe / i2 R2 = 12volt / 150ma R2 = 80


R3 = VRe / i3 R3 = 12volt / 230ma R3 = 52,17
R4 = VRe / i4 R4 = 12volt / 420ma

R4 = 28,57

R5 = VR5 / I

R5 = 3,75

R5 = 3volt / 800ma

RT = R1 + (1/R2 + 1/R3 + 1/R4) + R5


RT = 6,25 + (1/80 + 1/52,17 + 1/28,57) + 3,75

RT = 25
CALCULAR EL VOLTAJE EN UN CIRCUITO ELECTRNICO APLICANDO
LA LEY DE OHM.

3,998MA

R2=3.3K

R1=1K 6,806ma
+

2,807ma

R3=4.7K

Vs
_

R4=100
6,806ma

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Reparacin de Microcomputadora

Circuito electrnico

PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR EL VOLTAJE


IR1 = Is = 6,806ma VR1 = IR1 x R1
IR2 = 3,398ma

VR1 = 6,806ma x 1K

VR1 = 6,806 Volt

VR2 = VR3 = VRe = IR2 x R2 VRe = 2,807ma x 4.7k

IR3=2,807ma

VRe = 13,19volt

VR4 = Is x R4

VR4= 6,806ma x 100

VR4 = 0,68 volt

Vs = VR1 + VRe + VR4 Vs = 6,806 volt + 13,19 volt + 0,68 volt


Vs = 20 volt
CALCULAR

LA

INTENSIDAD

EN

UN

CIRCUITO

ELECTRNICO

APLICANDO LA LEY DE OHM.


i2
I

R2 = 10 K
I

R1= 200

R3= 3,2

i3

Vs =
_
20volt

R4

Ve = 13,19 volt

PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA INTENSIDAD:


I = i2 + i3 I = V / R
i2 = Ve / R2 i2 = 13,19 volt / 10 K i2 = 1,319 ma
i3 = Ve / R3 I3 = 13,69 volt / 3,2 K i3 = 4,278 ma
I = I2 + i3 = 1,319 ma + 4,278 ma

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Reparacin de Microcomputadora

I = 5,597ma
INDICAR EN EL CODIGO DE COLORES EL VALOR DE CADA
RESISTENCIA SUGERIDA POR EL INSTRUCTOR.

El instructor le facilitara a los participantes algunas resistencias para que los


mismos, descubran el valor de las mismas por el cdigo de colores.
A continuacin se da un ejemplo de una determinada resistencia que posee
en forma grafica los siguientes colores:

amarillo

verde
dorado

rojo
Figura N nombre de la imagen

En este ejemplo tenemos que:


El amarillo = primera cifra significativa
El rojo = segunda cifra significativa
El verde = multiplicador
El dorado = tolerancia
Lo que nos da una resistencia de:
Amarillo, Rojo, Verde, Dorado = 4.200.000 = 4,2 M con una tolerancia de 5
%
4

100.000

5%

25

Reparacin de Microcomputadora

26

Reparacin de Microcomputadora

UNIDAD N 2
NOCIONES BASICAS DE ELECTRNICA
Electrnica
Campo de la ingeniera y de la fsica aplicada relativo al diseo y aplicacin
de dispositivos, por lo general circuitos electrnicos, cuyo funcionamiento
depende del flujo de electrones para la generacin, transmisin, recepcin y
almacenamiento de informacin. Esta informacin puede consistir en voz o
msica (seales de voz) en un receptor de radio, en una imagen en una
pantalla de televisin, o en nmeros u otros datos en un ordenador o
computadora. Los circuitos electrnicos ofrecen diferentes funciones para
procesar esta informacin, incluyendo la amplificacin de seales dbiles
hasta un nivel utilizable; la generacin de ondas de radio; la extraccin de
informacin, como por ejemplo la recuperacin de la seal de sonido de una
onda de radio (de modulacin); el control, como en el caso de la
superposicin de una seal de sonido a ondas de radio (modulacin), y
operaciones lgicas, como los procesos electrnicos que tienen lugar en las
computadoras.

Tipos
ELECTRNICA LGICA
Los circuitos de conmutacin y temporizacin, o circuitos lgicos, forman la
base de cualquier dispositivo en el que se tengan que seleccionar o combinar
seales de manera controlada. Entre los campos de aplicacin de estos tipos
de

circuitos

pueden

mencionarse

la

conmutacin

telefnica,

las

transmisiones por satlite y el funcionamiento de las computadoras digitales.

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Reparacin de Microcomputadora

La lgica digital es un proceso racional para adoptar sencillas decisiones de


'verdadero' o 'falso' basadas en las reglas del lgebra de Boole. Verdadero
puede estar representado por un 1, y falso por un 0, y en los circuitos lgicos
estos numerales aparecen como seales de dos tensiones diferentes. Los
circuitos lgicos se utilizan para adoptar decisiones especficas de
'verdadero-falso' sobre la base de la presencia de mltiples seales
'verdadero-falso' en las entradas. Las seales se pueden generar por
conmutadores mecnicos o por transductores de estado slido. La seal de
entrada, una vez aceptada y acondicionada (para eliminar las seales
elctricas indeseadas, o ruidos), es procesada por los circuitos lgicos
digitales. Las diversas familias de dispositivos lgicos digitales, por lo general
circuitos integrados, ejecutan una variedad de funciones lgicas a travs de
las llamadas puertas lgicas, como las puertas OR, AND y NOT y
combinaciones de las mismas (como 'NOR', que incluye a OR y a NOT). Otra
familia lgica muy utilizada es la lgica transistor-transistor. Tambin se
emplea la lgica de semiconductor complementario de xido metlico, que
ejecuta funciones similares a niveles de potencia muy bajos pero a
velocidades de funcionamiento ligeramente inferiores. Existen tambin
muchas otras variedades de circuitos lgicos, hoy obsoletos,

la lgica

restato-transistor y la lgica de acoplamiento por emisor, utilizada para


sistemas de muy altas velocidades.
Los bloques elementales de un dispositivo lgico se denominan puertas
lgicas digitales. Una puerta Y (AND) tiene dos o ms entradas y una nica
salida. La salida de una puerta Y es verdadera slo si todas las entradas son
verdaderas. Una puerta O (OR) tiene dos o ms entradas y una sola salida.
La salida de una puerta O es verdadera si cualquiera de las entradas es
verdadera, y es falsa si todas las entradas son falsas. Una puerta
INVERSORA (INVERTER) tiene una nica entrada y una nica salida, y
puede convertir una seal verdadera en falsa, efectuando de esta manera la
funcin negacin (NOT). A partir de las puertas elementales pueden

28

Reparacin de Microcomputadora

construirse circuitos lgicos ms complicados, entre los que pueden


mencionarse los circuitos biestables (tambin llamados flip-flops, que son
interruptores

binarios),

contadores,

comparadores,

sumadores

combinaciones ms complejas.
En general, para ejecutar una determinada funcin es necesario conectar
grandes cantidades de elementos lgicos en circuitos complejos. En algunos
casos se utilizan microprocesadores para efectuar muchas de las funciones
de conmutacin y temporizacin de los elementos lgicos individuales. Los
procesadores

estn

especficamente

programados

con

instrucciones

individuales para ejecutar una determinada tarea o tareas. Una de las


ventajas de los microprocesadores es que permiten realizar diferentes
funciones lgicas, dependiendo de las instrucciones de programacin
almacenadas. La desventaja de los microprocesadores es que normalmente
funcionan de manera secuencial, lo que podra resultar demasiado lento para
algunas aplicaciones. En tales casos se emplean circuitos lgicos
especialmente diseados.
Avances recientes
El desarrollo de los circuitos integrados ha revolucionado los campos de las
comunicaciones, la gestin de la informacin y la informtica. Los circuitos
integrados han permitido reducir el tamao de los dispositivos con el
consiguiente descenso de los costes de fabricacin y de mantenimiento de
los sistemas. Al mismo tiempo, ofrecen mayor velocidad y fiabilidad. Los
relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos son
sistemas basados en microprocesadores. Otro avance importante es la
digitalizacin de las seales de sonido, proceso en el cual la frecuencia y la
amplitud de una seal de sonido se codifica digitalmente mediante tcnicas
de muestreo adecuadas, es decir, tcnicas para medir la amplitud de la seal
a intervalos muy cortos. La msica grabada de forma digital, como la de los

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Reparacin de Microcomputadora

discos compactos, se caracteriza por una fidelidad que no era posible


alcanzar con los mtodos de grabacin directa.
La

electrnica

mdica

ha

progresado

desde

la

tomografa

axial

computerizada (TAC) hasta llegar a sistemas que pueden diferenciar an


ms los rganos del cuerpo humano. Se han desarrollado asimismo
dispositivos que permiten ver los vasos sanguneos y el sistema respiratorio.
Tambin la alta definicin promete sustituir a numerosos procesos
fotogrficos al eliminar la necesidad de utilizar plata.
La investigacin actual dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las
computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los
circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutacin an
ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que
contienen varios millones de componentes en un solo chip. Han llegado a
fabricarse computadoras que alcanzan altsimas velocidades en las cuales
los semiconductores son reemplazados por circuitos superconductores que
utilizan las uniones de Josephson (vase Efecto Josephson) y que funcionan
a temperaturas cercanas al cero absoluto.

ELECTRNICA DIGITAL
La electrnica digital es aquella cuyo funcionamiento puede describirse a
travs de una seal discreta, que nicamente cuenta con dos valores
posibles cero lgico y uno lgico.
ELECTRNICA ANALGICA
Tcnicas y equipos electrnicos cuyo funcionamiento se basa en seales
que cambian uniformemente como, por ejemplo, las ondas seno, y que con
frecuencia emplean indicadores de escala continua.

30

Reparacin de Microcomputadora

Teora electrnica
Es el estudio de los electrones de la materia en movimiento y de los
fenmenos capaces de influir sobre tales movimientos.

En base a los

principios de la electrnica la tecnologa desarroll elementos y dispositivos


electrnicos para infinidad de usos prcticos, provocando una verdadera
revolucin tcnica. Este desarrollo ha posibilitado el perfeccionamiento en el
mbito de las comunicaciones, ejemplo de esto es la radiofona y la
televisin. Tambin dicha revolucin facilit el desarrollo de la ciberntica, lo
cual hace posible el procesamiento de datos, el control administrativo, el
almacenaje de informacin, etc.
Por medio de la electrnica se ha permitido la verificacin de clculos muy
precisos, lo que contribuy a facilitar la creacin de instrumentos cuya
precisin era inimaginable aos atrs, tales como medidores trmicos, de
pesos, tiempos, etc.

Circuito Electrnico
Un circuito elctrico es un conductor; unido por sus extremos, en el que
existe al menos, un generador que produce una corriente elctrica. Adems,
suelen intercalarse otros aparatos elctricos con el fin de realizar algn
trabajo, por ejemplo: bombillas, planchas, estufas.
En un circuito, el generador origina una diferencia de potencial que produce
una corriente elctrica. La intensidad de esta corriente depende de la
resistencia del conductor y de los aparatos que hayamos intercalado.
Para representar en el papel los circuitos elctricos se utilizan una serie de
smbolos que simplifican mucho el trabajo. De esta forma cualquier persona
puede entender y reproducir el circuito si entiende los smbolos.

31

Reparacin de Microcomputadora

Componentes que integran un circuito electrnico.


Un diagrama de circuito, tambin conocido como red elctrica, se construye
a partir de combinaciones en serie y paralelo de dispositivos elctricos
generalmente de dos terminales, el anlisis del diagrama del circuito predice
el comportamiento del dispositivo real. Existen dos tipos de dispositivos, los
activos constituidos por fuentes de voltaje o corriente capaces de suministrar
controlar la energa para la red elctrica, y los pasivos que absorben o
almacenan la energa procedente de las fuentes.

Circuito Electrnico
COMPONENTES ELECTRNICOS
Los

circuitos

electrnicos

constan

de

componentes

electrnicos

interconectados. Estos componentes se clasifican en dos categoras: activos


o pasivos. Entre los pasivos se incluyen los restatos, los condensadores y
los inductores. Los considerados activos incluyen las bateras (o pilas), los
generadores, los tubos de vaco y los transistores.
RESISTENCIAS
La resistencia es uno de los componentes imprescindibles en la construccin
de cualquier equipo electrnico, ya que permite distribuir adecuadamente la
tensin y corriente elctrica a todos los puntos necesarios.

El valor de la

resistencia se utiliza como unidad de medida el ohm, al cual representamos


con el smbolo . Las resistencias tienen un cdigo de colores que indica su

32

Reparacin de Microcomputadora

valor. Este cdigo est compuesto por bandas de colores divididas en dos
grupos; el primero consiste de tres o cuatro de estas bandas, de las cuales
las primeras dos o tres indican el valor nominal de la resistencia y la ltima
es un multiplicador para obtener la escala.

El segundo grupo est

compuesto por una sola banda y es la tolerancia expresada como un


porcentaje, dicha tolerancia nos da el campo de valores dentro del cual se
encuentra el valor correcto de la resistencia, o sea, el rango o margen de
error dentro del cual se encuentra el valor real de nuestro resistor.
Hay diferentes tipos de resistencias. La mayora de las resistencias tienen
grabado un cdigo de colores, en otras resistencias tiene ya puesto el valor
hmico.
Estn hechos de diferentes materiales. Hay resistencias que son de carbn
aglomerado, otras son de una capa de carbn, otras de una capa metlica.
otras con una capa de metal precioso, otras de una capa de xido metlico y
otras bobinadas.
Las resistencias estn representadas por nmero o por colores. Con
nmeros no hay problema porque el valor te lo dice enseguida pero en
colores hay que saberse el cdigo de colores. Hay dos formas de presentar
el cdigo de colores. Unas llevan cuatro colores y otras cinco colores.
DIODOS
El nacimiento del diodo surgi a partir de la necesidad de transformacin de
corrientes alternas en continua. La corriente en un diodo presenta un sentido
de circulacin de cargas positivas que van desde el nodo al ctodo, no
permitiendo la circulacin de la corriente en el sentido opuesto, lo cual nos
permite la conversin de corriente alterna a continua, procedimiento conocido
como rectificacin. Esto ocurre porque por el diodo solamente podr circular
corriente cuando el nodo sea ms positivo que el ctodo.

Estn

compuestos por dos regiones de material semiconductor que se llama unin

33

Reparacin de Microcomputadora

P-N. Entre las dos partes de la unin P-N, y la zona de contacto entre
ambas, se produce una regin denominada de transicin, donde se genera
una pequea diferencia de potencial quedando la zona N a mayor tensin
que la P. Cuando se le aplica una tensin al diodo con el terminal positivo
conectado a la zona P y el negativo a la N se producir una circulacin de
corriente entre ambas debido a que una pequea parte de esta tensin
nivelar la diferencia de potencial entre zonas, quedando stas niveladas en
tensin, y el resto de la tensin aplicada producir un circulacin de
electrones de la zona N a la P.
TRANSISTORES
Los transistores se componen de semiconductores. Se trata de materiales,
como el silicio o el germanio, dopados (es decir, se les han incrustado
pequeas cantidades de materias extraas), de manera que se produce un
exceso o una carencia de electrones libres. En el primer caso, se dice que el
semiconductor es del tipo n, y en el segundo, que es del tipo p. Combinando
materiales del tipo n y del tipo p se puede producir un diodo. Cuando ste se
conecta a una batera de manera tal que el material tipo p es positivo y el
material tipo n es negativo, los electrones son repelidos desde el terminal
negativo de la batera y pasan, sin ningn obstculo, a la regin p, que
carece de electrones. Con la batera invertida, los electrones que llegan al
material p pueden pasar slo con muchas dificultades hacia el material n,
que ya est lleno de electrones libres, en cuyo caso la corriente es
prcticamente cero.
CONDENSADORES
El condensador, es un dispositivo que posee una capacidad y sirve para
almacenar cargas elctricas. Est compuesto por dos armaduras entre las
que se encuentra un material dielctrico ( no conductor); por ejemplo:., aire,
papel, vidrio, cermica, mica, etc. Al someter una diferencia de potencial

34

Reparacin de Microcomputadora

determinada, se cargan. El condensador almacena electricidad, permite el


paso de la corriente alterna y bloquea el de la corriente continua.
Hay diferentes tipos de condensadores, unos tienen un dielctrico diferentes
con otras que de eso depende de su capacidad, diferente material de
armaduras etc.
CIRCUITO INTEGRADO
Pequeo circuito electrnico utilizado para realizar una funcin electrnica
especfica, como la amplificacin. Se combina por lo general con otros
componentes para formar un sistema ms complejo y se fabrica mediante la
difusin de impurezas en silicio monocristalino, que sirve como material
semiconductor, o mediante la soldadura del silicio con un haz de flujo de
electrones. Varios cientos de circuitos integrados idnticos se fabrican a la
vez sobre una oblea de pocos centmetros de dimetro. Esta oblea a
continuacin se corta en circuitos integrados individuales denominados chips.
En la integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large-Scale Integration) se
combinan

aproximadamente

5.000

elementos,

como

resistencias

transistores, en un cuadrado de silicio que mide aproximadamente 1,3 cm de


lado. Cientos de estos circuitos integrados pueden colocarse en una oblea de
silicio de 8 a 15 cm de dimetro. La integracin a mayor escala puede
producir un chip de silicio con millones de elementos. Los elementos
individuales de un chip se interconectan con pelculas finas de metal o de
material semiconductor aisladas del resto del circuito por capas dielctricas.
Para interconectarlos con otros circuitos o componentes, los chips se montan
en cpsulas que contienen conductores elctricos externos. De esta forma se
facilita su insercin en placas. Durante los ltimos aos la capacidad
funcional de los circuitos integrados ha ido en aumento de forma constante, y
el coste de las funciones que realizan ha disminuido igualmente. Esto ha
producido cambios revolucionarios en la fabricacin de equipamientos
electrnicos, que han ganado enormemente en capacidad funcional y en

35

Reparacin de Microcomputadora

fiabilidad. Tambin se ha conseguido reducir el tamao de los equipos y


disminuir su complejidad fsica y su consumo de energa. La tecnologa de
los ordenadores o computadoras se ha beneficiado especialmente de todo
ello. Las funciones lgicas y aritmticas de una computadora pequea
pueden realizarse en la actualidad mediante un nico chip con integracin a
escala muy grande (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integration) llamado
microprocesador, y todas las funciones lgicas, aritmticas y de memoria de
una computadora, pueden almacenarse en una nica placa de circuito
impreso, o incluso en un nico chip. Un dispositivo as se denomina
microordenador o microcomputadora.
BOBINAS
Cilindro de hilo conductor devanado, con diversas aplicaciones en
electricidad como la de regular la tensin en instalaciones de corriente
alternas.

Bobinas

PISTAS
Ruta mediante la cual se entrelazan o interconectan dispositivos electrnicos
en una tarjeta. Esa ruta (pista) es de cobre ya que se toma de una porcin de
baquelita, en la cual son grabadas estas.

36

Reparacin de Microcomputadora

INSTRUMENTOS

UTILIZADOS

PARA

COMPROBAR

EL

FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO ELECTRNICO.

Equipos
PROBADOR DE CORRIENTE
El probador de corriente es aquel

mediante el cual el usuario verifica a

travs de este, por cual cable o terminal fluye la corriente elctrica. Este
probador puede venir en varias presentaciones como son: el tester o
multmetro y el ampermetro.
TESTER
Son instrumentos que como su nombre lo indica sirven para efectuar
mediciones de distintas magnitudes elctricas, intensidad de corriente
(Amperios), tensin elctrica (Voltaje) y resistencia elctrica (Ohmios).
Normalmente un tester puede funcionar como ampermetro, voltmetro y
ohmimetro y se puede utilizar para corrientes continuas y alternas.

AMPERMETRO
Es el aparato destinado a medir la intensidad de corriente que atraviesa un
circuito. Su forma de conexin es en serie, de manera que siempre hay que
abrir el circuito para poder medir con l. Su resistencia interna debe ser
mnima para no provocar en el circuito cadas de tensin apreciables.
El objeto que se persigue al utilizar un ampermetro es medir la corriente que
pasa por algn componente de un circuito electrnico.

Para medir la

corriente que circula a travs de dicho componente, sta debe pasar tambin

37

Reparacin de Microcomputadora

por el instrumento de medida; por tanto, el ampermetro debe entrar a formar


parte de circuito y estar conectado en serie con el elemento que se prueba.
VOLTMETRO.
Es un instrumento diseado y utilizado para medir voltaje o tensin elctrica
ya sea de corriente continua o de corriente alterna. Este voltaje se puede
encontrar en una fuente de energa elctrica como una pila, una batera o en
un tomacorriente por ejemplo, o entre dos puntos cualquiera de un circuito
elctrico o electrnico. En el momento de la conexin nunca se debe abrir el
circuito, sino que se acopla directamente en paralelo a los puntos cuya
tensin queremos medir.

Su funcionamiento est fundamentado en el

instrumento bsico que es el ampermetro, el cual, como todos los aparatos


de medida anlogos, se basa en el galvanmetro de Darsonval, ya que es
necesario que circule una corriente muy pequea por una bobina mvil, para
que sta haga mover la guja sobre la escala. Por lo tanto, el voltmetro est
construido utilizando el mismo sistema electromecnico del ampermetro, es
decir, un conjunto formado principalmente pro imanes, una bobina y una
aguja.
EL OHMETRO
Instrumento que sirve al tcnico electrnico para:
1. Medicin o comprobacin de las resistencias.
2. Probar la continuidad elctrica en los circuitos.
3. Probar el asilamiento o contacto a tierra de un elemento o aparato
electrnico.
Se llama hmetro porque su funcin principal es medir resistencia cuya
unidad de medida es el ohmio. El hmetro es un aparato que tiene en su
interior pilas o bateras (que se deben sustituir al cabo de cierto tiempo de

38

Reparacin de Microcomputadora

utilizacin) El mtodo que emplea el hmetro para medir el valor de una


resistencia es muy simple: consiste en hacer circular la corriente de la pila
interna por dicha resistencia hacindola pasar a travs del sistema de
medida (bobina y aguja). Como el voltaje que suministra la pila es fija, la
corriente que circular por la resistencia que se va a medir slo depender
del valor de la misma; por tanto la intensidad de esta corriente indicar
directamente el valor en ohmios que estamos buscando.
A diferencia del resto de los aparatos, necesita de una fuente de tensin
propia (batera) para poder realizar la medida.

El Osciloscopio
El osciloscopio es bsicamente un dispositivo de visualizacin grfica que
muestra seales elctricas variables en el tiempo. El eje vertical, a partir de
ahora denominado Y, representa el voltaje; mientras que el eje horizontal,
denominado X, representa el tiempo.
FUNCIONES BASICAS DEL OSCILOSCOPIO
1.

Determinar directamente el periodo y el voltaje de una seal.

2.

Determinar indirectamente la frecuencia de una seal.

3.

Determinar que parte de la seal es DC y cual AC.

4.

Localizar averas en un circuito.

5.

Medir la fase entre dos seales.

6.

Determinar que parte de la seal es ruido y como varia este en el tiempo.

Los osciloscopios son de los instrumentos ms verstiles que existen y lo


utilizan desde tcnicos de reparacin de televisores a mdicos.
Un osciloscopio puede medir un gran nmero de fenmenos, provisto del
transductor adecuado (un elemento que convierte una magnitud fsica en
seal elctrica) ser capaz de darnos el valor de una presin, ritmo cardiaco,
potencia de sonido, nivel de vibraciones en un coche, etc.

39

Reparacin de Microcomputadora

TIPOS DE OSCILOSCOPIOS
Los equipos electrnicos se dividen en dos tipos: Analgicos y Digitales. Los
primeros trabajan con variables continuas mientras que los segundos lo
hacen con variables discretas.
Por ejemplo un tocadiscos es un equipo analgico y un Compact Disc es un
equipo digital.
Los Osciloscopios tambin pueden ser analgicos digitales. Los primeros
trabajan directamente con la seal aplicada, est una vez amplificada desva
un haz de electrones en sentido vertical proporcionalmente a su valor. En
contraste los osciloscopios digitales utilizan previamente un conversor
analgico-digital (A/D) para almacenar digitalmente la seal de entrada,
reconstruyendo posteriormente esta informacin en la pantalla.
Ambos tipos tienen sus ventajas e inconvenientes. Los analgicos son
preferibles cuando es prioritario visualizar variaciones rpidas de la seal de
entrada en tiempo real. Los osciloscopios digitales se utilizan cuando se
desea visualizar y estudiar eventos no repetitivos (picos de tensin que se
producen aleatoriamente).
CONTROLES QUE POSEE UN OSCILOSCOPIO TPICO
A primera vista un osciloscopio se parece a una pequea televisin porttil,
salvo una rejilla que ocupa la pantalla y el mayor nmero de controles que
posee.
En la siguiente figura se representan estos controles distribuidos en cinco
sesiones:
Son los que se utilizan para realizar mediciones precisas de cualquier circuito
o instalacin elctrica.

En la electricidad como la electrnica es de vital

importancia el conocimiento y manejo de los aparatos de medida, para

40

Reparacin de Microcomputadora

conocer con exactitud las magnitudes elctricas de cualquier circuito o


instalacin.

Osciloscopio

FUNCIONAMIENTO DE UN OSCILOSCOPIO
Para entender el funcionamiento de los controles que posee un osciloscopio
es necesario detenerse un poco en los procesos internos llevados a cabo por
este aparato. Empezaremos por el tipo analgico ya que es el ms sencillo.

41

Reparacin de Microcomputadora

Osciloscopio Analgico

Cuando se conecta la sonda a un circuito, la seal atraviesa esta ltima y se


dirige a la seccin vertical. Dependiendo de donde situemos el mando del
amplificador vertical atenuaremos la seal la amplificaremos. En la salida
de este bloque ya se dispone de la suficiente seal para atacar las placas de
deflexin verticales (que naturalmente estn en posicin horizontal) y que
son las encargadas de desviar el haz de electrones, que surge del ctodo e
impacta en la capa fluorescente del interior de la pantalla, en sentido vertical.
Hacia arriba si la tensin es positiva con respecto al punto de referencia
(GND) hacia abajo si es negativa.
La seal tambin atraviesa la seccin de disparo para de esta forma iniciar el
barrido horizontal (este es el encargado de mover el haz de electrones desde
la parte izquierda de la pantalla a la parte derecha en un determinado

42

Reparacin de Microcomputadora

tiempo). El trazado (recorrido de izquierda a derecha) se consigue aplicando


la parte ascendente de un diente de sierra a las placas de deflexin
horizontal (las que estn en posicin vertical), y puede ser regulable en
tiempo actuando sobre el mando TIME-BASE. El retrazado (recorrido de
derecha a izquierda) se realiza de forma mucho ms rpida con la parte
descendente del mismo diente de sierra.
De esta forma la accin combinada del trazado horizontal y de la deflexin
vertical traza la grfica de la seal en la pantalla. La seccin de disparo es
necesaria para estabilizar las seales repetitivas (se asegura que el trazado
comience en el mismo punto de la seal repetitiva).
En la siguiente figura puede observarse la misma seal en tres ajustes de
disparo diferentes: en el primero disparada en flanco ascendente, en el
segundo sin disparo y en el tercero disparada en flanco descendente.
OSCILOSCOPIOS DIGITALES
Los osciloscopios digitales poseen adems de las secciones explicadas
anteriormente un sistema adicional de proceso de datos que permite
almacenar y visualizar

Osciloscopio digital

43

Reparacin de Microcomputadora

Cuando se conecta la sonda de un osciloscopio digital a un circuito, la


seccin vertical ajusta la amplitud de la seal de la misma forma que lo hacia
el osciloscopio analgico.
El conversor analgico-digital del sistema de adquisicin de datos muestrea
la seal a intervalos de tiempo determinados y convierte la seal de voltaje
continua en una serie de valores digitales llamados muestras. En la seccin
horizontal una seal de reloj determina cuando el conversor A/D toma una
muestra. La velocidad de este reloj se denomina velocidad de muestreo y se
mide en muestras por segundo.
Los valores digitales muestreados se almacenan en una memoria como
puntos de seal. El nmero de los puntos de seal utilizados para reconstruir
la seal en pantalla se denomina registro. La seccin de disparo determina el
comienzo y el final de los puntos de seal en el registro. La seccin de
visualizacin recibe estos puntos del registro, una vez almacenados en la
memoria, para presentar en pantalla la seal.
Dependiendo de las capacidades del osciloscopio se pueden tener procesos
adicionales sobre los puntos muestreados, incluso se puede disponer de un
predisparo, para observar procesos que tengan lugar antes del disparo.
Fundamentalmente, un osciloscopio digital se maneja de una forma similar a
uno analgico, para poder tomar las medidas se necesita ajustar el mando
AMPL.,el mando TIMEBASE as como los mandos que intervienen en el
disparo.
PROBADOR DE POLARIDAD
Es aquel instrumento que nos permite conocer quien es el vivo (fase) y
neutro. Vienen de varios tipos, pero en la actualidad el tipo destornillador es

44

Reparacin de Microcomputadora

quizs l mas utilizado, que internamente posee una lmpara de nen, que
es introducido en el tomacorriente o con el cual se toca el cable para saber si
este es la fase y el de dos terminales o conectores que de igual forma es
introducido en los terminales de fase y tierra o fase y neutro encendindose
la luz de nen.
FORMA CORRECTA PARA USO DEL OSCILOSCOPIO
Necesitamos realizar tres ajustes bsicos:
1.

La atenuacin amplificacin que necesita la seal. Utilizar el mando


AMPL. para ajustar la amplitud de la seal antes de que sea aplicada a
las placas de deflexin vertical. Conviene que la seal ocupe una parte
importante de la pantalla sin llegar a sobrepasar los lmites.

2.

La base de tiempos. Utilizar el mando TIMEBASE para ajustar lo que


representa en tiempo una divisin en horizontal de la pantalla. Para
seales repetitivas es conveniente que en la pantalla se puedan observar
aproximadamente un par de ciclos.

3.

Disparo de la seal. Utilizar los mandos TRIGGER LEVEL (nivel de


disparo) y TRIGGER SELECTOR (tipo de disparo) para estabilizar lo
mejor posible seales repetitivas.

Por supuesto, tambin deben ajustarse los controles que afectan a la


visualizacin: FOCUS (enfoque), INTENS. (intensidad) nunca excesiva, YPOS (posicin vertical del haz) y X-POS (posicin horizontal del haz).

45

Reparacin de Microcomputadora

46

Reparacin de Microcomputadora

UNIDAD N 3
REALIZAR MANTENIMIENTO AL MICROCOMPUTADOR
Microcomputador
Ordenador o Computadora, dispositivo electrnico capaz de recibir un
conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos
numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin.

Microprocesador, circuito electrnico que acta como unidad central de


proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de
clculo. Los microprocesadores tambin se utilizan en otros sistemas
informticos avanzados, como impresoras, automviles o aviones. En 1995
se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo.

47

Reparacin de Microcomputadora

El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos


integrados, tambin conocidos como microchips o chips, son circuitos
electrnicos

complejos

formados

por

componentes

extremadamente

pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un


material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos
incorporan

hasta

amplificadores

10

millones

electrnicos,

de

transistores

osciladores

o,

ms

(que
a

actan

como

menudo,

como

conmutadores), adems de otros componentes como resistencias, diodos,


condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de
un sello postal.
Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad
aritmtico-lgica (ALU, siglas en ingls) efecta clculos con nmeros y toma
decisiones lgicas; los registros son zonas de memoria especiales para
almacenar informacin temporalmente; la unidad de control descodifica los
programas; los buses transportan informacin digital a travs del chip y de la
computadora; la memoria local se emplea para los cmputos realizados en el
mismo chip. Los microprocesadores ms complejos contienen a menudo
otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada
denominadas memoria cache, que sirven para acelerar el acceso a los
dispositivos externos de almacenamiento de datos. Los microprocesadores
modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits (un bit es un dgito
binario, una unidad de informacin que puede ser un uno o un cero): esto
significa que pueden transmitirse simultneamente 64 bits de datos.
Bit, en informtica, acrnimo de Binary Digit (dgito binario), que adquiere el
valor 1 o 0 en el sistema numrico binario. En el procesamiento y
almacenamiento informtico un bit es la unidad de informacin ms pequea
manipulada por el ordenador, y est representada fsicamente por un
elemento como un nico pulso enviado a travs de un circuito, o bien como
un pequeo punto en un disco magntico capaz de almacenar un 0 o un 1.

48

Reparacin de Microcomputadora

La representacin de informacin se logra mediante la agrupacin de bits


para lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar mayor
informacin. Por ejemplo, la agrupacin de ocho bits componen un byte que
se utiliza para representar todo tipo de informacin, incluyendo las letras del
alfabeto y los dgitos del 0 al 9.

Hardware
El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema
informtico. La funcin de estos componentes suele dividirse en tres
categoras principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes
de esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o
circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador,
el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad
de clculo.
HARDWARE DE ENTRADA
El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es,
componentes situados fuera de la CPU de la computadora que
proporcionan informacin e instrucciones.
HARDWARE DE SALIDA
El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren
informacin de la CPU de la computadora al usuario informtico.
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente
informacin y programas que el ordenador deba recuperar en algn

49

Reparacin de Microcomputadora

momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son


las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros,
flexibles, magneto-pticos y compactos. Las unidades de disco duro
almacenan informacin en partculas magnticas integradas en un disco. Las
unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
computadora, pueden almacenar grandes cantidades de informacin y
recuperarla muy rpidamente. Las unidades de disco flexible tambin
almacenan informacin en partculas magnticas integradas en discos
intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rgidos. Los discos
flexibles almacenan menos informacin que un disco duro, y la recuperacin
de la misma es muchsimo ms lenta. Las unidades de disco magneto-ptico
almacenan la informacin en discos intercambiables sensibles a la luz lser y
a los campos magnticos. Pueden almacenar tanta informacin como un
disco duro, pero la velocidad de recuperacin de la misma es algo menor.
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan informacin en las
cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La
informacin almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por
otra informacin. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la
misma informacin que un disco duro, pero la velocidad de recuperacin de
informacin es menor.
La memoria est formada por chips que almacenan informacin que la CPU
necesita recuperar rpidamente. La memoria de acceso aleatorio (RAM,
siglas en ingls) se emplea para almacenar la informacin e instrucciones
que hacen funcionar los programas de la computadora. Generalmente, los
programas se transfieren desde una unidad de disco a la RAM. La RAM
tambin se conoce como memoria voltil, porque la informacin contenida en
los chips de memoria se pierde cuando se desconecta el ordenador. La
memoria de lectura exclusiva (ROM, siglas en ingls) contiene informacin y
software cruciales que deben estar permanentemente disponibles para el

50

Reparacin de Microcomputadora

funcionamiento de la computadora, por ejemplo el sistema operativo, que


dirige las acciones de la mquina desde el arranque hasta la desconexin.
La ROM se denomina memoria no voltil porque los chips de memoria ROM
no pierden su informacin cuando se desconecta el ordenador.
Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los
discos flexibles tambin pueden emplearse como dispositivos de entrada si
contienen informacin que el usuario informtico desea utilizar y procesar.
Tambin pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere
almacenar en ellos los resultados de su computadora.

Software
Es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular
datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos
programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a travs del hardware
de la computadora. El software tambin rige la forma en que se utiliza el
hardware, como por ejemplo la forma de recuperar informacin de un
dispositivo de almacenamiento. La interaccin entre el hardware de entrada y
de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en ingls de
'sistema bsico de entrada / salida').

51

Reparacin de Microcomputadora

FUNCIN DEL SOFTWARE


Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos
(software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o
computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para
las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema
procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
mantenimiento de los archivos del disco y la administracin de la pantalla,
mientras que el software de aplicacin lleva a cabo tareas de tratamiento de
textos, gestin de bases de datos y similares. Constituyen dos categoras
separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de
usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas
(Lenguaje de programacin).
Adems de estas categoras basadas en tareas, varios tipos de software se
describen basndose en su mtodo de distribucin. Entre estos se
encuentran los as llamados programas enlatados, el software desarrollado
por compaas y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y
software de dominio pblico, que se ofrece sin costo alguno, el shareware,
que es similar al freeware, pero suele conllevar una pequea tasa a pagar
por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por ltimo, el infame
vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece
mucho despus de lo prometido.
IMPORTANCIA
Ambos componentes son sumamente importantes ya que no puedes ser
tiles el uno sin el otro por lo tanto estn estrechamente relacionados el
hardware no puede funcionar correctamente sin el software correspondiente

52

Reparacin de Microcomputadora

y el software no funciona si no posee un hardware en donde pueda ser


almacenado y ejecutado.

Microcomputador
EVOLUCIN HISTRICA
Antes de disponer de palabras o smbolos para representar los nmeros, el
hombre primitivo empleaba los dedos para contar. El antepasado del baco
consista en unas piedras introducidas en unos surcos que se practicaban en
la arena. Estas piedras mviles llevaron al desarrollo del baco, que ya se
conoca en el ao 500 a. c., en Egipto.
El baco Romano era de madera y las piedras se movan a lo largo de unas
ranuras talladas en una tabla. La palabra clculo significa piedra; de este
modo surgi la palabra clculo. El origen de la palabra baco no es muy
claro; suele considerarse que proviene de la palabra fenicia abak, trmino
que designa una superficie plana cubierta de arena, sobre la cual se pueden
dibujar figuras. Unas formas de las palabras contar o calcular aparece en
otras lenguas, como abg, que significa polvo y es de origen semtico, o
abakin, en griego, y que se refiere a una tabla de clculo marcada.
Muchos pueblos utilizaron piedras con el mismo objeto; por ejemplo, los
Incas peruanos empleaban cuerdas con nudos para su contabilidad que
llamaban quipos. Con el tiempo se invent el baco porttil que consista en
unas bolitas ensartadas en un cordn que a su vez se fijaban en un soporte
de madera.

Gracias al baco pudieron funcionar con cierta agilidad los

negocios en el mundo antiguo y los comerciantes sumar, restar, multiplicar y


dividir fcilmente. El uso del baco continu en Europa hasta la Edad Media,
pero cuando gracias a los rabes se implement el sistema de numeracin
decimal, el uso de la Tabla de Clculo o baco comenz a declinar.

53

Reparacin de Microcomputadora

En 1946 se celebr en Japn una competencia de rapidez de clculo entre


un norteamericano que empleaba una calculadora y un japons que utilizaba
un baco, gan el japons. Cuando un experto maneja un baco puede ser
rapidsimo sumando y restando, pero no tanto multiplicando y dividiendo ya
que los resultados intermedios no pueden registrarse en el baco
ESTRUCTURA DE NAPIER Y REGLA DE CALCULO.
El desarrollo de las matemticas, la navegacin y las ciencias durante el
siglo XVII, potenciaron la creacin de nuevas mquinas de calcular.

Se

necesitaron tablas seguras de las funciones trigonomtricas para calcular la


posicin de los barcos, tambin fue necesario evitar los errores aritmticos
cuando los negocios y el comercio se incrementaron.
En 1614, un escocs llamado John Napier public la primera tabla de
logaritmos.

Napier invent los logaritmos para simplificar y agilizar los

clculos. Segn l No hay nada peor que las multiplicaciones, divisiones y


desarrollo de cuadrados de nmeros grandes, que adems de ser una tarea
tediosa, dan lugar a muchos errores. Este dispositivo mecnico funcionaba
utilizando palillos con nmeros impresos y le permita realizar operaciones de
multiplicacin y divisin.

Este dispositivo, que recibi el nombre de

Estructura de Napier, estaba constituido de nueve hileras, por cada una de


los dgitos de 1 al 9. Cada hilera representaba una columna de una tabla de
multiplicacin.
Los logaritmos fueron de gran utilidad, y simplificaron significativamente
muchos clculos. En 1620, Edmund Gunthen invent una forma de emplear
los logaritmos de una manera ms simple aunque no exacta. Se trataba de
situarlos en una recta, y las multiplicaciones y divisiones se efectuaban
aadiendo o sustrayendo segmentos por medio de par de divisores. Esto se
conoci en el ao 1633 con el nombre de Mtodo Gunther. Posteriormente
William Oughtred emple dos escalas mviles y las llam Regla de Clculo.

54

Reparacin de Microcomputadora

Las escalas de la Regla de Clculo se gradan segn los logaritmos de las


cantidades que se han de calcular.

Estaba constituida por marcas que

representaban logaritmos de los nmeros; en consecuencia los productos y


cocientes se obtienen al sumar o restar longitudes.

Las dems escalas

permiten clculos de exponentes, funciones trigonomtricas y diferentes


funciones matemticas. Esta Regla de Clculo era rpida, pequea y a un
precio razonable.

Se hizo muy popular entre los cientficos e ingenieros

hasta hace poco tiempo, cuando fue sustituida por la calculadora de bolsillo.
LA PASCALINA
De las nuevas condiciones de vida impulsadas por la sociedad burguesa y el
desarrollo del capitalismo, las relaciones comerciales entre naciones, que
cada da eran ms complejas, nace la necesidad de disponer de
instrumentos cmodos y rpidos, capaces de resolver los complicados
clculos aritmticos de la poca. Un joven francs de 19 aos llamado
Blaise Pascal construy un mecanismo para realizar operaciones aritmticas.
Fue el primer calculador lo bastante seguro como para ser lanzado
comercialmente.

Pascal present esta mquina para efectuar sumas en

1642. Esta calculadora, mejor conocida como la Pascalina, tiene una rueda
que corresponde a cada potencia del 10; cada rueda tiene 10 posiciones,
una por cada digito entre 0 y 9. Era una calculadora diseada para sumar,
restar y multiplicar a travs de sucesivas sumas. La Pascalina se constituy
en la primera sumadora mecnica que se haba creado hasta entonces. En
su honor, existe un lenguaje de programacin con su nombre.

MQUINA DE LEIBNITZ
El siguiente gran paso en el perfeccionamiento de las mquinas calculadoras
lo dio el 1671 el matemtico alemn Gottfried Wilheim Leibnitz.

55

Los

Reparacin de Microcomputadora

elementos claves en la mquina de Leibnitiz eran los cilindros escalonados.


Esta mquina era ms perfeccionada que la de Pascal, ya que poda
multiplicar, dividir y obtener races cuadradas. Fue la mente ms universal
de su poca. A este inventor se le atribuye l haber propuesto una mquina
de calcular que utilizaba el sistema binario, todava utilizado en nuestros das
por los modernos computadores.
Cuando a comienzos del siglo XIX se construyeron las primeras mquinas de
calcular comerciales construidas por Charles Xavier Thomas, se incorporaron
a ellas las ruedas escalonadas de Leibnitz.
LAS TARJETAS PERFORADAS.
A finales del siglo XVIII y principios del XIX, tuvo lugar un importante hecho
para el posterior desarrollo de los ordenadores: la automatizacin de la
industria textil.
En el siglo XVIII, Francia estaba a la cabeza en la produccin de tejidos
elegantes y lujosos y algunos fabricantes se esforzaban por encontrar el
modo de automatizar el proceso de fabricacin para reducir los costos. Basil
Bouda y Flacn en 1728, intent programar el diseo del tejido por medio de
fichas perforadas. De este modo, slo determinadas agujas del telar podan
atravesar los agujeros, pudindose conseguir as el dibujo de tejidos. La
cinta y las fichas o tarjetas perforadoras, funcionaban como un programa
para el telar. Esta tcnica es la que se empleaba posteriormente para la
introduccin de datos en los ordenadores.
No fue hasta principios del siglo XIX, en 1805, cuando otro francs Joseph
Marie Jacquard, perfeccion la tcnica de controlar las agujas tejedoras del
telar mediante tarjetas perforadas. Las agujas podan solamente pasar por
los lugares en los que haba agujeros. Colocando las fichas en forma de
correa mvil, se podan tejer automticamente complicados diseos.

56

Reparacin de Microcomputadora

Jacquard diseo en 1805 un telar que actualmente se denomina como su


diseador, con el resultado de que pocos aos despus aparecieron miles de
telares con capacidad para reproducir perfectos dibujos a precios asequibles.
El empleo de fichas perforadas fue tambin una aplicacin muy afortunada y
avanzada de los nmeros binarios en la programacin. El 0 equivale a que
no hay perforacin y el 1 a que hay perforacin. Por lo tanto la perforacin
no era ms que un lenguaje que comunicaba instrucciones al telar mecnico.
En los modernos ordenadores, las instrucciones bsicas siguen siendo
binarias, y es lo que se denomina Lenguaje de Mquina.
LA MAQUINA ANALTICA Y DIFERENCIAL
Los inventos citados anteriormente no pueden considerarse como mquinas
automticas, ya que estas requeran una constante intervencin del operador
para producir nuevos datos y/o efectuar las maniobras que implican cada
operacin. La sociedad de esa poca exiga una mquina para resolver
clculos automticamente, es decir, sin la intervencin del operador en el
proceso, con la exactitud y precisin deseada. En 1812, el matemtico e
ingeniero britnico Charles Babbage (1792-1881) profesor de matemticas
de la Universidad de Cambridge, preocupado por los muchos errores que
contenan las tablas de clculos que utilizaban en su trabajo diario, construy
el modelo funcional para calcular tablas denominada Mquina Diferencial
(mquina de calcular logaritmos con veinte decimales.
En julio de 1823, el gobierno britnico consinti en financiar la construccin
de una versin mejorada de la mquina diferencial. La industria de
fabricacin de herramientas de aquella poca, desafortunadamente no era lo
suficientemente buena como para construir algunas de las partes y
herramientas para fabricar sus piezas, lo que retard considerablemente el
proyecto. Con mucha frecuencia se exceda el presupuesto y algunas veces
se detena la produccin por falta de fondos. La Mquina Diferencial no lleg

57

Reparacin de Microcomputadora

a salir al

mercado en versin mejorada, por tal

razn en el ao 1833

Babbage se propuso mejorar sustancialmente la Mquina de Diferencias,


pero esta vez en la construccin de una segunda mquina, la cual bautiz
con el nombre de Mquina de Diferencia y poda ser programada para
evaluar el amplio intervalo de funciones diferentes.
Babbage no pudo completar ninguna de sus dos ingeniosas mquinas, ya
que el gobierno britnico, preocupado por la falta de progreso, le retir la
subvencin econmica.

Tuvo que pasar un siglo para que sus ideas

similares a estas fueran puestas en prcticas.


LA TABULADORA Y EL CENSO DE 1890
Hacia 1887, surgi en Estados Unidos la idea del proceso automatizado de
datos a causa de la urgente necesidad de confeccionar el censo de 1890.
Para procesar manualmente los resultados del ltimo censo de 1880, haban
hecho falta siete largos aos, y por lo tanto, se pensaba que para procesar el
de 1890, seran necesarios ms de

diez aos, debido al espectacular

crecimiento de la poblacin entre 1880 y 1890.


El gobierno de los Estados Unidos nombr en 1889 un comit para estudiar
la forma de procesar los datos del censo y convoc un concurso para otorgar
un contrato al mejor producto.

Se presentaron

tres propuestas

adjudicndose el encargo con su sistema elctrico de tabulacin, ideado en


1887.
HERMAN HOLLERITH
Naci en 1860 y muri en 1929, a este se le reconoce como uno de los
precursores de las computadoras ms importante debido a ser el creador de
un dispositivo que se utiliz hasta hace poco tiempo: Las tarjetas perforadas.

58

Reparacin de Microcomputadora

Hollerith trabaj afanosamente entre 1882 y 1889, en un equipo de tarjetas


perforadas que podra usarse para el recuento del censo de 1890. Laboraba
en su mquina de censos mientras trabajaba como instructor en el
Massachusets Institut of Technology (MIT), al mismo tiempo que tambin
estaba empleado en la oficina de patentes de Estados Unidos.
Antes de ingresar al MIT, se relacion con el coronel John Shaw Billings,
director de estadstica para el censo. Billings estaba convencido de que la
informacin sobre cada ciudadano de Estados Unidos podra registrase en
una tarjeta perforada, y esto facilitara el recuento de la informacin.
Herman Hollerith aplic el principio de las tarjetas perforadas para el
almacenamiento de datos que ya haba utilizado Babbage. Hollerith

dise

una tarjeta perforada del tamao de un billete de un dlar de ese tiempo. Un


tamao conveniente para almacenarlo en gabinetes de archivo. Despus de
muchsimas pruebas, desarroll una mquina que podra contar 10,000
apariciones de cualquier caracterstica que fuera codificada en las tarjetas.
La forma de procesar los datos segn el sistema de Hollerith, era la
siguiente:
Las fichas de los datos se perforaban recogiendo la informacin
correspondiente.
Las fichas de los datos se colocaban en una mquina lectora o de tabular,
y unas hileras de agujas presionaban contra ellas.
Cuando una aguja pasaba a travs de una perforacin entraba en un
recipiente de mercurio situado debajo, y cerraba un circuito, avanzando
as un cuadrante correspondiente a una cuenta.
Los totales acumulados en cada, categora de informacin se vean
directamente en los cuadrantes.

59

Reparacin de Microcomputadora

Un cable elctrico conectaba la lectora o la clasificadora y se abra la tapa


de la caja correspondiente.
Se poda volver a programar la clasificadora cambiando el hilo elctrico de
los relees que abran las tapas, y as se podan volver a agrupar los datos en
subcategoras. Ms tarde, las fichas se clasificaron automticamente pero
para la divisin

en subcategoras tenan que volver a pasar por la

clasificadora. El equipo de Hollerith derrot a otros dos contendientes y fue


escogido por el comit encargado del censo para realizar la tabulacin de
1890. El equipo que Hollerith rent al gobierno de Estados Unidos poda leer
entre 50 y 80 tarjetas por minuto, y tom poco ms de dos aos para
considerar los 62.6 millones de habitantes de aquella poca.

La IBM
Luego del xito de Hollerith en el censo norteamericano, varias naciones
incluyendo Austria, Canad y Rusia consideraron el uso de la mquina para
los censos y Hollerith comenz a rentar su sistema.

En 1896 fund la

Tabulating Machine Company.


Esta compaa se compona en sus estructura bsica del financiamiento de
una persona adinerada, Thomas J. Watson, Sr. quien supla los recursos
necesarios para la construccin de las mquinas tabuladoras; y del ingenio
de Herman Hollerith para construir las mquinas.

Con el tiempo surgieron

problemas debido a que mientras Hollerith insista en desarrollar nuevos


modelos, Thomas Watson estaba ms interesado en incrementar la
produccin del modelo existente.

Estas diferencias desembocaron en la

venta de los derechos de la compaa por parte de Hollerith a Thomas


Watson en 1912 y este ltimo fusion la compaa con un consorcio naciente
del cual nacera posteriormente la International Business Machine IBM.

60

Reparacin de Microcomputadora

En 1937, se puso en marcha el programa de Seguridad Social en Estados


Unidos, que fue la mayor operacin de proceso de datos realizada hasta
entonces. Hicieron falta 415 mquinas IBM para perforar, clasificar, verificar
y archivar medio milln de personas.
Konrad Zuse
Una persona poco conocida pero con un gran aporte al avance de las
computadoras es sin duda alguna, Konrad Zuse. Si bien sus conocimientos
pasaron desapercibidos para el oeste debido a la guerra que se aproximaba
a Europa en los aos 1936 en adelante, es de notarse que este hombre por
s solo logr construir la primera computadora binaria del mundo, desarrollar
un sistema binario basado en el principio del S / No o de Abierto /
Cerrado y la primera computadora electromecnica digital controlada por
programacin.

Todo esto lo hizo iniciando desde cero, es decir, para el

tiempo en que Konrad Zuse emprendi la difcil tarea de construir su


computadora no saba de los acontecimientos que se sucedan a su
alrededor en este sentido, tanto as que ni siquiera saba de la existencia de
Charles Babbage y sus teoras. Nacido el 22 de junio de 1910 en Berln,
Alemania. En 1927 Konrad Zuse ingresa en la Universidad Tcnica de Berln
gradundose de ingeniero civil en 1935. Inicia su carrera como ingeniero de
diseo en la industria aeronutica. Para este tiempo
Konrad Zuse empez a trabajar en su computadora, la Z1 en 1936. A este
punto la industria de la computacin se limitaba a ciertas calculadoras
mecnicas y estaban orientadas bsicamente al comercio, esto implica que
los matemticos y los ingenieros tenan que construir cada uno sus propias
computadoras independientemente el uno del otro y Zuse, no era la
excepcin. El problema de Zuse consista en que para los diseos de
aviones requeran extensos clculos matemticos que deberan de hacerse
una y otra vez de acuerdo a las variables que se suministraran. De esta

61

Reparacin de Microcomputadora

manera la intencin de Zuse era construir una computadora que fuera capaz
de realizar una gran cantidad de complejos clculos matemticos y
guardarlos en una memoria para referencias futuras.
Zuse construy su primera computadora en 1938 aunque tena algunas
fallas. Ms tarde la modific y excluy de ellas los primeros defectos y la
llam la Z2. Konrad trat intilmente de persuadir al gobierno nazi de las
ventajas de su invento.

La Z3 se termin de construir en 1941.

Sin

embargo, ninguna de estas mquinas sobrevivieron a la II guerra mundial


con excepcin de la Z4, construida aos ms tarde en Austria.

La Mark-I y La ABC
En 1937, Howard Aiken, profesor de Harvard, se fij la meta de construir una
mquina calculadora automtica que combinara la tecnologa elctrica y
mecnica con las tcnicas de tarjetas perforadas de Hollerith. Con la ayuda
de estudiantes de postgrado e ingenieros de la IBM, el proyecto se complet
en 1944. El aparato terminado se denomin la computadora digital Mark I.
Las operaciones internas se controlaban automticamente con relevadores
electromagnticos, y los contadores aritmticos eran mecnicos; as, la Mark
I era una computadora electromecnica. En muchos aspectos era el sueo
de Babbage hecho realidad.
El primer prototipo de computadora electrnica se concibi en el invierno de
1937-1938 por el doctor John Vincen Atanasoff, profesor de fsica y
matemtica en el Iowa State College.

Como ninguna de las calculadoras

disponibles en ese entonces era adecuada par sus necesidades, Atanasoff


decidi construir la suya. Empleando conceptos de diseo que cristalizaron
en su mente a altas horas de una noche de invierno en un bar a al orilla de la
carretera en Illinois, Atanasoff form un equipo con Clifford Berry, su

62

Reparacin de Microcomputadora

asistente de postgrado, y comenz a construir la primera computadora


electrnica.

La llamaron ABC (Atanasoff-Berry Computer).

La ABC

empleaba bulbos al vaco para almacenar datos y efectuar operaciones


aritmticas y lgicas.
Durante 1940 y 1941 Atanasoff y Berry se reunieron con John W. Mauchly y
le mostraron su trabajo. Mauchly, que trabajaba en la School of Electrical
Engineering de la Universidad de Pennsylvania, comenz a pensar en la
forma de construir una computadora de aplicacin general (la ABC se dise
con el objetivo especfico de resolver sistemas de ecuaciones simultneas).
Mauchly form un equipo con J. Presper Eckert Jr., estudiante de postgrado
de ingeniera en la Moore School, para organizar la construccin de ENIAC a
principios de la dcada de 1940.
ELECTRONIC NUMERIC INTEGRATOR AND CALCULATOR - ENIAC
Fue la primera computadora electrnica de aplicacin general que entr en
funcionamiento. Financiada por el ejrcito de Estados Unidos, se construy
en la Moore School como proyecto secreto durante la Segunda Guerra
Mundial debido a que el ejrcito se interesaba en la preparacin rpida de
tablas de trayectorias de proyectiles. La ENIAC, con 30 toneladas de peso,
llenaba un cuarto de 6 m x 12 m, contena 18,000 bulbos, y podra realizar
300 multiplicaciones por segundo y clculos matemticos 1,000 veces ms
rpido que cualquier mquina sumadora de su tiempo. Este gigante tena
que programarse manualmente conectndola a tres tableros que contenan
ms de 6,000 interruptores. Ingresar un nuevo programa era un proceso
muy tedioso que requera das o incluso semanas.

Las instrucciones de

operacin de esta computadora no se almacenaban internamente ms bien


se introducan por medio de tableros de clavijas e interruptores localizados
en el exterior. El ejrcito utiliz la ENIAC hasta 1955.

63

Reparacin de Microcomputadora

JOHN VON NEWMAN


En 1945, John Von Newman, que haba trabajado con J. Presper Eckert y
John Mauchly en la universidad de Pennsylvania, public un articulo acerca
del almacenamiento de programas sugiriendo:
1.

Utilizar

sistemas

de

numeracin

binarios

para

construir

las

computadoras.
2.

Que las instrucciones para la computadora as como los datos que se


manipulara, se almacenaran internamente en la mquina.

Esta es una idea importante porque el sistema de numeracin binario utiliza


nicamente dos dgitos (0 y 1) en vez de los 10 dgitos del sistema decimal
con el que todo mundo est familiarizado.

Dado que los componentes

electrnicos estn normalmente en uno de dos estados (encendido o


apagado), el concepto binario simplific el diseo del equipo.
El concepto de programa almacenado permiti la lectura de un programa
dentro de la memoria de la computadora, y despus la ejecucin de las
instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir.

La primera

computadora en usar el citado concepto fue la llamada EDVAC (Electronic


Discrete-Variable Automatic Computer), desarrollada por Von Newman,
Eckert y Mauchly.
Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y
confiabilidad tremendas, hacindolas ms rpidas y menos sujetas a errores
que los programas mecnicos.

Una computadora con capacidad de

programa almacenado podra ser utilizada para varias aplicaciones tan solo
cargando y ejecutando el programa apropiado.

64

Reparacin de Microcomputadora

LOS INTRPRETES
Hasta ese punto, los programas y datos podran ser ingresados en la
computadora slo con la notacin binaria, que es el nico cdigo que las
computadoras entienden. El siguiente desarrollo importante en el diseo de
las computadoras fueron los programas intrpretes, que permitan a las
personas comunicarse con las computadoras utilizando medios distintos a
los nmeros binarios.

En 1952, Grace Murray Hopper una oficial de la

Marina de Estados Unidos, desarroll el primer compilador, un programa que


puede traducir enunciados parecidos al ingls en un cdigo binario
comprensible por la mquina.

Ms tarde, desarroll el llamado COBOL

(Common Business Oriented Language), un proyecto financiado por


compaas privadas y organismos educativos, junto con el gobierno federal
durante la ltima parte de los aos 50. COBOL permita que un programa de
computadora escrito para una mquina en especial, pudiera correrse en
otras mquinas sin tener que recodificarse. De pronto, los programas se
transportaban fcilmente, y el mundo de los negocios comenz a aceptar a
las computadoras con entusiasmo.

Generaciones
PRIMERA GENERACION (1945-1956)
Al darse la segunda guerra mundial, vieron el desarrollo de las computadoras
como la gran oportunidad de explotar su potencial importancia estratgica.
Esto increment las partidas para los proyectos de desarrollo de las
computadoras para acelerar su progreso tcnico. En 1941, el ingeniero
Alemn KONRAD ZUSE desarrollo un computador denominado Z3, para
disear aeroplanos y msiles. Las fuerzas aliadas, sin embargo, se lanzaron
resueltamente en el desarrollo de computadoras poderosas. En 1943, los

65

Reparacin de Microcomputadora

britnicos construyeron un computador para descifrar cdigos secretos,


llamado COLUSSOS y lograron interpretar mensajes alemanes. El impacto
de Colussos en el desarrollo de la industria de las computadoras fue muy
limitado por dos razones poderosas. La primera, no era un computador de
propsito general. La segunda, la existencia de la mquina permaneci en
secreto durante muchas dcadas, despus de la guerra.
Los esfuerzos americanos tuvieron un amplio alcance. Howard Aiken, un
ingeniero de Harvard que trabaj con la IBM, tuvo xito en la produccin de
un calculador electrnico en 1944. El propsito del computador fue el crear
trayectorias balsticas para la marina de los Estados Unidos. Su tamao era
casi la mitad de una cancha de ftbol y tena ms de 500 mil alambres. Este
computador se llam el MARK I.
Otro computador desarrollado en esta poca el ENIAC, o Integrador y
Computador Numrico Electrnico, producido por una alianza entre el
gobierno de los Estados Unidos y la Universidad de Pensilvania. Consista de
18000 tubos de vaco, parecidos a los tubos de radio antiguos, 70000
resistores y 5 millones de puntos de soldadura. Consuma 160 kilowatios de
energa elctrica, suficiente para disminuir las luces en casi toda Filadelfia.
Sus desarrolladores fueron John Presper Eckert y John Mauchly. Este
computador si era de propsitos generales, y unas 1000 veces ms rpido
que el MARK I.
A mediados de la dcada del cuarenta, John Von Newmann, se integr al
equipo de trabajo de la Universidad de Pensilvania, para dar luz a conceptos
en diseo de computadoras que permanecieron por ms de 40 aos. Diseo
el EDVAC, Computador Automtico Electrnico de Variable Discreta en 1945,
con una memoria que permita guardar datos y programas. De ah surgi el
concepto

de

ALMACENADO,

MEMORIA

DE

caracterstica

ALMACENAMIENTO
fundamental

66

de

y
esta

PROGRAMA
generacin.

Reparacin de Microcomputadora

Posteriormente, en 1951, surgi el primer computador comercial, llamado


UNIVAC I, o Computador Automtico Universal.
Esta primera generacin se caracteriz por el hecho de que las instrucciones
se hicieran en una secuencia especfica. Cada computador tena un
programa codificado en binario llamado lenguaje de mquina, y el uso de
tubos de vaco y tambores magnticos para almacenar la informacin.

SEGUNDA GENERACION (1956 -1963)


La invencin del transistor en 1948, trajo grandes cambios en el desarrollo de
las computadoras. El transistor reemplaz los grandes tubos de vaco de los
televisores, radios y computadoras. Esta tecnologa se incorpor en 1956 a
las computadoras. Acoplados con previos avances en la memoria de ncleos
magnticos, los transistores guiaron la segunda generacin de las
computadoras, los cuales fueron ms rpidos, ms confiables y ms
eficientes en energa que sus predecesores. Las primeras mquinas que
tomaron

ventaja

de

la

tecnologa

del

transistor,

fueron

las

supercomputadoras STRETCH de IBM y LARC de Sperry-Rand. Ambas


dedicadas a aspectos cientficos.
A comienzos de los aos 60, se desarroll un gran nmero de computadoras
exitosas

comercialmente

fueron

utilizadas

en

los

negocios,

las

universidades y el gobierno. Esta segunda generacin se caracteriz por su


diseo de estado slido. Tambin surgieron algunos componentes asociados
con las computadoras modernas: almacenamiento en disco, memoria,
sistema operativo, y programas almacenados. Un importante ejemplo fue el
IBM 1401, el cual fue aceptado universalmente por la industria, y es
considerado por muchos como el Modelo T de la industria de las

67

Reparacin de Microcomputadora

computadoras. Alrededor de 1965, muchas industrias procesaron en forma


rutinaria, informacin financiera utilizando estas computadoras.
El hecho de tener programa almacenado y lenguaje de programacin fue lo
que le dio a estas computadoras la flexibilidad para finalmente ser efectivos
en costo y productivos para uso en los negocios. El concepto de programa
almacenado significa que las instrucciones se ejecutan para una funcin
especfica en un computador (conocida como programa) y residen en la
memoria, y pueden ser reemplazadas rpidamente por otro conjunto de
instrucciones para otra funcin o propsito diferente. Durante esta poca
surgieron lenguajes de programacin sofisticados tales como COBOL y
FORTRAN. Estos reemplazaron el utilizado cdigo de mquina.
TERCERA GENERACION (1964 -1971)
A pesar de que los transistores fueron claramente una mejora sobre los tubos
de vaco, todava generaban mucho calor, ocasionando daos en las partes
internas sensitivas de las computadoras. La roca de cuarzo elimin este
problema. Jack Kilby, un ingeniero en la Texas Instruments, desarroll el
circuito integrado en 1958. Este circuito combin tres componentes
electrnicos fundamentales sobre un pequeo disco de silicn, el cual fue
construido de cuarzo. Los cientficos tiempo despus lograron agregar ms
componentes en un simple chip, llamado semiconductor. Como resultado de
esto, las computadoras llegaron a ser mucho ms pequeos en la medida
que se iban agregando ms componentes a los chips. Otro desarrollo
importante dentro del desarrollo de esta tercera generacin incluy el uso de
un sistema operativo que permiti a las mquinas correr muchos programas
a la vez, dando origen a la multiprogramacin, con un programa central que
monitoreaba y coordinaba la memoria del computador.

68

Reparacin de Microcomputadora

CUARTA GENERACION (1971 PRESENTE)


Despus de los circuitos integrados, apareci la Integracin a Gran Escala, la
cual integr cientos de componentes en un slo chip, logrando as una
reduccin ostensible de tamao de las computadoras. En los 80s se dio la
integracin a muy grande escala, integrando cientos de miles de
componentes. Posteriormente, se dio el gran salto hacia la Integracin a
Ultra - Gran Escala, integrando ahora millones de componentes. La habilidad
para logran tal integracin condujo a una gran disminucin en tamao y en
precio de las computadoras. Esto tambin aumento la potencia, eficiencia y
confiabilidad.
En 1981, IBM introdujo su computador personal (PC) para uso en el hogar,
oficina y colegios. Los aos 80 vieron una expansin en el uso de los en
todos los tres campos mencionados, con la aparicin de los clones. El
nmero de computadoras personales prcticamente se doblo, de dos
millones en 1981 a cerca de 5.5 millones en el 82. Diez aos ms tarde, se
estuvieron usando cerca de 65 millones de PCs. Las computadoras
continuaron su tendencia a tener un menor tamao, bajando desde el de
escritorio o desktop al modelo laptop o de billetera, e inclusive al modelo
palmtop o de la palma de la mano.
A medida que las computadoras se han difundido ampliamente en el
mercado, se han desarrollado nuevas formas para aumentar su potencial.
Como las computadoras pequeas llegaron a ser ms poderosas, no se
podan interconectar entre si, o estar en red, compartir memoria, espacio,
software, informacin y comunicarse con otros. Opuesto a las grandes
computadoras, que compartan tiempo con muchas terminales para muchas
aplicaciones, las redes de computadoras permitieron que las computadoras
pequeas en forma individual se pudieran interconectar para lograr realizar
procesamiento cooperativo y colaborativo.. Aquellos que se pueden conectar

69

Reparacin de Microcomputadora

directamente en lugares cercanos, formando una red de rea local, pueden


alcanzar grandes proporciones. Una red global de computadoras, por
ejemplo Internet, enlaza computadoras a lo largo y ancho del globo
terrqueo, conformando una simple red de informacin.
QUINTA GENERACION (PRESENTE Y FUTURO)
Definir la quinta generacin es algo difcil debido a que el campo todava est
en su infancia, El ejemplo ms famoso de computador de quinta generacin
es el HAL9000 de la novela de Arthur Clarcke, ODISEA 2001 DEL ESPACIO.
All, HAL realiza todas las funciones previstas para las computadoras de esta
generacin.

Con

la

Inteligencia

Artificial,

HAL

poda

razonar

los

suficientemente bien para sostener conversaciones con los humanos, usar


entrada visual, y aprender de sus propias experiencias.
Pensar hoy da en las capacidades de HAL puede estar lejos del alcance de
la vida real en muchas de sus funciones. Los recientes avances de la
ingeniera han permitido que los computadoras sean capaces de aceptar
instrucciones habladas e imitar el razonamiento humano. Una meta adicional
de las computadoras de quinta generacin es la capacidad para traducir
idiomas extranjeros.
Muchos de los avances en la ciencia de la tecnologa y del diseo de
computadoras, se han juntado para permitir la creacin de procesamiento en
paralelo, el cual reemplaza la arquitectura bsica de Von Neumann, de una
simple unidad de proceso. La nueva arquitectura permite que varios
procesadores trabajen simultneamente. Otro avance importante tiene que
ver con la tecnologa del superconductor, que permite el flujo de electricidad
con poca o casi ninguna resistencia, lo cual facilita un flujo de informacin
muy rpido. Las computadoras de hoy tienen algunos atributos de las
computadoras pensados para la quinta generacin. Por ejemplo, los

70

Reparacin de Microcomputadora

sistemas expertos asisten a los mdicos en su labor de diagnstico aplicando


la solucin de problemas por etapas.
XT
El 12 de agosto de 1981 present el IBM PC. Estaba basado en el
microprocesador 8088, de 16 bits, cuyas instrucciones sern las que usemos
en este libro, ya que todos los procesadores posteriores son bsicamente (en
MS-DOS) versiones mucho ms rpidas del mismo. El equipamiento de serie
consista en 16 Kbytes de memoria ampliables a 64 en la placa base (y a 256
aadiendo tarjetas); el almacenamiento externo se haca en cintas de casete,
aunque pronto aparecieron las unidades de disco de 5 pulgadas y simple
cara (160/180 Kb por disco) o doble cara (320/360 Kb). En 1983 apareci el
IBM PC-XT, que traa como novedad un disco duro de 10 Mbytes. Un ao
ms tarde aparecera el IBM PC-AT, introduciendo el microprocesador 286,
as como ranuras de expansin de 16 bits (el bus ISA de 16 bits) en
contraposicin con las de 8 bits del PC y el XT (bus ISA de 8 bits), adems
incorporaba un disco duro de 20 Mbytes y disquetes de 5 pero con 1.2
Mbytes.
En general, todos los equipos con procesador 286 o superior pueden
catalogarse dentro de la categora AT; el trmino XT hace referencia al
8088/8086 y similares. Finalmente, por PC (a secas) se entiende cualquiera
de ambos; aunque si se hace distincin entre un PC y un AT en la misma
frase, por PC se sobreentiende un XT, menos potente.
Microprocesador 286
En 1982 los 286, tambin conocidos como los 80286, eran el primer
procesador de Intel que podra ejecutar todo el software escrito para su
predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un sello de la
familia de Intel de microprocesadores. Dentro de 6 aos de l, cueltan que

71

Reparacin de Microcomputadora

haba un estimado15 millones de 286-basados computadoras personales


instalados alrededor del mundo.
Microprocesador 386(TM)
En 1985 el Intel 386TM microprocesador ofreci 275,000 transistores--ms
de 100times tantos como el original 4004. Fue una 32-bit astilla y era
"atareando multi," significndolo podran ejecutar programas mltiples al
mismo tiempo.
El DX CPU Microprocesador Intel 486(TM)
La 486TM en 1989 la generacin realmente signific usted va de una
computadora orden-nivelada en punto-y-pulse el botn computando. Yo
podra tener una computadora colorida la primera vez para y podra hacer
desktop que publica a una velocidad significante," la tecnologa de las
llamadas historiador David K. Allison del el Museo Nacional de Smithsonian
de Historia americana. El Intel 486TM procesador fue el primero en ofrecer
un construir-en coprocesador de matemtica que acelera computando
porque ofrece que el matemtica complejo funciona del procesador central.
486, dio un salto bastante grande en velocidad incorporando 8KB de cach
de nivel 1 (L1) y coprocesador matemtico (FPU) en el propio chip. Estos son
los dos principales cambios entre las generaciones 386 y 486 y supusieron
como ya hemos dicho una mejora tremenda de rendimiento. El hecho de
incorporar la FPU en el propio chip aport una mejora de velocidad que se
estim de entre 2-3 veces. Posiblemente algunos se acuerden de la relativa
popularidad que adquiri el 3D-Studio versin 3 bajo Ms-Dos en aquellos
tiempos y tambin la aparicin de juegos como Doom II que necesitaban un
486 para funcionar con soltura.

72

Reparacin de Microcomputadora

*La i delante del "386 o 486" es una designacin de Intel que indica Intel 386
y Intel 486 respectivamente.

i486DX de Intel

Los DX2 eran especiales porque introdujeron el concepto del procesador


corriendo a una velocidad distinta del bus que los conectaba a la placa
(FSB). En el caso del i486DX2, haba una versin de 50 Mhz que tena el bus
a 25 Mhz y otra a 66 Mhz con el bus a 33 Mhz.
Por su parte, AMD tena como estrella el Am486 a 40 Mhz que corra sobre
un bus de 40 Mhz y esto le proporcionaba una ventaja de rendimiento sobre
los i486DX a 33Mhz de Intel y incluso, su rendimiento era muy parecido al
i486DX2 de 50 Mhz.
Posteriormente, se lanz Am486 DX2 a 80Mhz que renda mucho ms que el
DX2 a 66 Mhz de Intel, pero esta victoria fue solo momentnea ya que Intel
debut sus 486 DX4 a 100 Mhz y poco despus el Pentium.

i486DX2 a 66Mhz de Intel

73

Reparacin de Microcomputadora

Posteriormente, se lanz Am486 DX2 a 80Mhz que renda mucho ms que el


DX2 a 66 Mhz de Intel, pero esta victoria fue solo momentnea ya que Intel
debut sus 486 DX4 a 100 Mhz y poco despus el Pentium.

i486DX4 a 100Mhz de Intel

Microprocesador Pentium

El 19 de octubre de 1992, Intel anunci que la quinta generacin de su lnea


de procesadores compatibles (cuyo cdigo interno era el P5) llevara el
nombre Pentium en vez de 586 u 80586, como todo el mundo estaba
esperando. Esta fue una estrategia de Intel para poder registrar la marca y
as poder diferir el nombre de sus procesadores del de sus competidores
(AMD y Cyrix principalmente).
Este microprocesador se present el 22 de marzo de 1993 con velocidades
iniciales de 60 y 66 MHz (112 millones de instrucciones por segundo en el
ltimo caso), 3.100.000 transistores (fabricado con el proceso BICMOS
(Bipolar-CMOS) de 0,8 micrones), cach interno de 8 KB para datos y 8 KB
para instrucciones, verificacin interna de paridad para asegurar la ejecucin
correcta de las instrucciones, una unidad de punto flotante mejorada, bus de

74

Reparacin de Microcomputadora

datos de 64 bit para una comunicacin ms rpida con la memoria externa y,


lo

ms

importante,

permite

la

ejecucin

de

dos

instrucciones

simultneamente. El chip se empaqueta en formato PGA (Pin Grid Array) de


273 pines.
Como el Pentium sigue el modelo del procesador 386/486 y aade unas
pocas instrucciones adicionales pero ningn registro programable, ha sido
denominado un diseo del tipo 486+. Esto no quiere decir que no hay
caractersticas nuevas o mejoras que aumenten la potencia. La mejora ms
significativa sobre el 486 ha ocurrido en la unidad de punto flotante. Hasta
ese momento, Intel no haba prestado mucha atencin a la computacin de
punto flotante, que tradicionalmente haba sido el bastin de las estaciones
de ingeniera. Como resultado, los coprocesadores 80287 y 80387 y los
coprocesadores integrados en la lnea de CPUs 486 DX se han considerado
anmicos cuando se les compara con los procesadores RISC (Reduced
Instruction Set Computer), que equipan dichas estaciones.
Todo esto ha cambiado con el Pentium: la unidad de punto flotante es una
prioridad para Intel, ya que debe competir en el mercado de Windows NT con
los procesadores RISC tales como el chip Alpha 21064 de Digital Equipment
Corporation y el MIPS R4000 de Silicon Graphics. Esto puede ayudar a
explicar por qu el Pentium presenta un incremento de 5 veces en el
rendimiento de punto flotante cuando se le compara con el diseo del 486.
En contraste, Intel slo pudo extraer un aumento del doble para operaciones
de punto fijo o enteros.
El gran aumento de rendimiento tiene su contraparte en el consumo de
energa: 13 watt bajo la operacin normal y 16 watt a plena potencia (3,2
amperes x 5 volt = 16 watt), lo que hace que el chip se caliente demasiado y
los fabricantes de tarjetas madres (motherboards) tengan que agregar
complicados sistemas de refrigeracin.

75

Reparacin de Microcomputadora

Teniendo esto en cuenta, Intel puso en el mercado el 7 de marzo de 1994 la


segunda generacin de procesadores Pentium. Se introdujo con las
velocidades de 90 y 100 MHz con tecnologa de 0,6 micrones y
Posteriormente se agregaron las versiones de 120, 133, 150, 160 y 200 MHz
con tecnologa de 0,35 micrones. En todos los casos se redujo la tensin de
alimentacin a 3,3 volt. Esto redujo drsticamente el consumo de electricidad
(y por ende el calor que genera el circuito integrado). De esta manera el chip
ms rpido (el de 200 MHz) consume lo mismo que el de 66 MHz. Estos
integrados vienen con 296 pines. Adems la cantidad de transistores subi a
3.300.000. Esto se debe a que se agreg circuitera adicional de control de
clock, un controlador de interrupciones avanzado programable (APIC) y una
interfaz para procesamiento dual (facilita el desarrollo de motherboards con
dos Pentium).
En octubre de 1994, un matemtico report en Internet que la Pentium tena
un error que se presentaba cuando se usaba la unidad de punto flotante para
hacer divisiones (instruccin FDIV) con determinadas combinaciones de
nmeros. Por ejemplo:
962 306 957 033 / 11 010 046 = 87 402,6282027341 (respuesta
correcta)
962 306 957 033 / 11 010 046 = 87 399,5805831329 (Pentium fallada)
El defecto se propag rpidamente y al poco tiempo el problema era
conocido por gente que ni siquiera tena computadora. Este bug se arregl
en las versiones D1 y posteriores de los Pentium 60/66 MHz y en las
versiones B5 y posteriores de los Pentium 75/90/100 MHz. Los Pentium con
velocidades ms elevadas se fabricaron posteriormente y no posee este
problema.

76

Reparacin de Microcomputadora

Pentium MMX: (MultiMedia eXtensions)

En enero de 1997 apareci una tercera generacin de Pentium, que


incorpora lo que Intel llama tecnologa MMX (MultiMedia eXtensions) con lo
que se agregan 57 instrucciones adicionales. Estn disponibles en
velocidades de 66/166 MHz, 66/200 MHz y 66/233 MHz (velocidad
externa/interna). Las nuevas caractersticas incluyen una unidad MMX y el
doble de cach. El Pentium MMX tiene 4.500.000 transistores con un
proceso CMOS-silicio de 0,35 micrones mejorado que permite bajar la
tensin a 2,8 volt. Externamente posee 321 pines.

Est optimizado para aplicaciones de 16 bits.

Dispone de 8Kb de cach de instrucciones + 8Kb de cach de datos.

Utiliza el zcalo de tipo 5 (socket 5) o el de los MMX (tipo 7). Tambin es


conocido por su nombre clave P54C.

Est formado por 3,3 millones de transistores

El Pentium MMX es una mejora del Classic, orientado a mejorar el


rendimiento en aplicaciones multimedia, que necesitan mover gran cantidad
de datos de tipo entero, como pueden ser videos o secuencias musicales o
grficos 2D.
Al ser un juego de instrucciones nuevo, si el software que utilizamos no lo
contempla, no nos sirve para nada, y ni Windows 95, ni Office 97 ni la mayor
parte de aplicaciones actuales lo contemplan (Windows 98 s).

77

Reparacin de Microcomputadora

Sin embargo, aun en el caso de que no utilicemos tales instrucciones,


notaremos una mejora debido a que, entre otras mejoras, dispone de una
cach que es el doble de la del Pentium "normal", es decir 16 Kb para datos
y 16 para instrucciones.
La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero slo para porttiles, es decir la
versin SL. Para ordenadores de sobremesa la gama empieza en los
166Mhz., luego viene el de 200 y finalmente el de 233 que utiliza un
multiplicador de 3,5 y que adems necesita de algo ms de corriente que sus
compaeros.

Sigue siendo un procesador optimizado para aplicaciones de 16 bits.

Requiere zcalo de tipo 7 (socket 7). Tambin es conocido como P55C.

Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V.

Utiliza la misma tecnologa de 0,35 micras.

Lleva en su interior 4,5 millones de transistores.

Tambin podemos distinguir segn el encapsulado sea plstico o cermico.


El mejor y ms moderno es el primero.

78

Reparacin de Microcomputadora

Especificaciones de la gama Pentium


Procesador Frecuencia Tecnologa Voltaje

Bus

Multiplicador Socket

P60

60Mhz.

0,8

5v

60Mhz

P66

66Mhz

0,8

5v

66Mhz

P75

75Mhz

0,6

3,52v 50Mhz

1,5

5/7

P90

90Mhz

0,6

3,52v 60Mhz

1,5

5/7

P100

100Mhz

0,6

3,52v 66Mhz

1,5

5/7

P120

120Mhz

0,35

3,52v 60Mhz

5/7

P133

133Mhz

0,35

3,52v 66Mhz

5/7

P150

150Mhz

0,35

3,52v 60Mhz

2,5

P166

166Mhz

0,35

3,52v 66Mhz

2,5

P200

200Mhz

0,35

3,52v 66Mhz

Pentium Pro
Este es uno de los mejores procesadores que ha sacado Intel, a pesar de su
relativa antigedad. Parte de este mrito lo tiene la cach de segundo nivel,
que est implementada en el propio chip, y por tanto se comunica con la
CPU a la misma velocidad que trabaja sta internamente.

El zcalo es especfico para este modelo y es conocido como Tipo 8.

No

cuenta

con

el

juego

de

instrucciones

MMX.

Est optimizado para aplicaciones de 32 bits. (Windows NT, Unix,


OS/2...)

79

Reparacin de Microcomputadora

Dispone de una cach L1 de 8KB + 8KB. (instrucciones + datos)


Hay una gama de procesadores que posee 256 KB. de cach L2, otra
512, y por ltimo un modelo que cuenta con un Mega.

Puede cachear hasta 64 GB. de RAM.

Est formado por 5,5 millones de transistores.

Especificaciones de la gama Pentium Pro


Procesador Frecuencia Tecnologa

Cach
L2

Voltaje

Bus

Multiplicador

P.Pro150

150Mhz.

0,6

256K

3,1v

60Mhz

2,5

P.Pro180

180Mhz

0,35

256K

3,3v

60Mhz

P.Pro200

200Mhz

0,35

256K

3,3v

66Mhz

P.Pro166

166Mhz

0,35

512K

3,3v

66Mhz

2,5

P.Pro200

200Mhz

0,35

512k

3,3v

66Mhz

P.Pro200

200Mhz

0,35

1MB

3,3

66Mhz

PENTIUM II:
Este es el ltimo lanzamiento de Intel. Bsicamente es un Pentium Pro al que
se ha sacado la memoria cach de segundo nivel del chip y se ha colocado

80

Reparacin de Microcomputadora

todo ello en un tarjeta de circuito impreso, conectada a la placa a travs de


un conector parecido al del estndar PCI, llamado Slot 1, y que se es
utilizado por dos tipos de cartuchos, el S.E.C. y el S.E.P.P (el de los
Celeron).Tambin se le ha incorporado el juego de instrucciones MMX.

Est optimizado para aplicaciones de 32 bits.

Se comercializa en versiones que van desde los 233 hasta los 400 Mhz.

Posee 32 Kbytes de cach L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para


datos y los otros 16 para instrucciones.

La cach L2 (segundo nivel) es de 512 Kb. y trabaja a la mitad de la


frecuencia del procesador.

La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo
de 66 Mhz, pero en las versiones a partir de los 333 ya pueden trabajan a
100 Mhz.

Incorpora 7,5 millones de transistores.

Los modelos de 0,35 pueden cachear hasta 512 Mb, los de 0,25 hasta 4
Gb. (menos los antiguos modelos a 333)

Especificaciones de la gama Pentium II


Procesador Frecuencia Tecnologa

Voltaje Voltaje
Core

I/O

Bus

Multiplicador

PII 233

233Mhz.

0,35

2,8 v

3,3

66Mhz

3,5

PII 266

266Mhz

0,35

2,8 v

3,3

66Mhz

81

Reparacin de Microcomputadora

0,25

2,0 v

0,35

2,8 v

0,25

2,0 v

PII 300

300Mhz

3,3

66Mhz

4,5

PII 333

333Mhz

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

PII 350

350Mhz

0,25

2,0 v

3,3

100Mhz

3,5

PII 400

400Mhz

0,25

2,0 v

3,3

100Mhz

Bus de 100 MHz


El Intel 440BX AGPset contina las continuas innovadores del AGP de Intel.
Como la arquitectura clave de la especificacin AGP, Intel es capaz de
acelerar las prestaciones del nivel del sistema al soporte de una nueva
dimensin de los PCs basados en el procesador Pentium II para el hogar y la
empresa. Desde visualizacin de datos 3D a los ltimos grficos de calidad
fotorrealstica, juegos y vdeo DVD, las soluciones AGP de Intel traen nuevos
niveles de prestaciones.
Las iniciativas ms potentes es la industria tales como el AGP 3D, DVD ROM
y la decodificacin de vdeo MPEG-2 estn reformando la arquitectura del
PC. El Intel 440BX AGPset ofrece, en lnea de las promesas de estas
tecnologas innovativas, romper con todos los cuellos de botella para unas
prestaciones de un nivel superior.
VAS MS ANCHAS SIGNIFICAN UN PASO MEJOR
Extendiendo la capacidad de ancho de banda de 100 MHz del procesador al
bus del sistema, el conjunto de chips ms nuevo de Intel soporta los ltimos
componentes SDRAM de 100 MHz. El Intel 440BX AGPset no slo provee de
"vas ms anchas" sino de "vas ms rpidas".

82

Reparacin de Microcomputadora

En Intel 440BX AGP set caracteriza la Aceleracin de Cuatro Puertos de Intel


que incrementa las prestaciones en cuatro reas clave:

Mejor gestin del bus que aumenta las prestaciones

Las vas de datos ms grandes mejoran el paso de datos

Arquitectura de apertura de pgina dinmica reduce la latencia del


sistema

El ECC de la memoria con cancelacin del hardware soporta un realismo


mayor.

Adems, el 440BX AGPset de Intel ofrece disponer de una tecnologa que se


utiliza las ventajas de las prestaciones del AGP2X y el Ultra DMA/33,
mientras

soporta

nuevas

capacidades

de

plataformas

incluyendo

Administracin de Energa ACPI y la Administracin de la conexin (WFM)


que puede reducir el coste total de la posesin.

UN DISEO PARA LO LTIMO EN FLEXIBILIDAD


Diseado para lo ltimo en flexibilidad, el Intel 440BX AGpset tambin
avanza el PC de escritorio a un nuevo nivel de prestaciones del sistema. Por
primera vez, un chipset puede ser usado como un soporte de diseo de
placas base con plataforma de 66 MHz y 100 MHz con un coste efectivo. Los
PC OEMs pueden tambin usar el mismo software, BIOS y drivers en
mltiples plataformas. Los administradores de PC pueden ahora fcilmente y
con un coste efectivo implementar diseos con lo ltimo en prestaciones, o la
mejor combinacin de prestaciones y precios, y los traen a un mercado ms
rpido.

83

Reparacin de Microcomputadora

CALIDAD INTEGRADA
Los chipsets de Intel estn diseados y producidos para asegurar l ms alto
nivel de calidad y realismo. Usan un acercamiento de doble punta para
asegurar que la calidad est inherente en todos los chipsets de Intel:
simulacin de pre-silicio descubre los problemas potenciales antes de que el
diseo est entregado al silicio, mientras la validacin post-silicio pone el
producto a traves de sus pasos, asegurando la compatibilidad son el
hardware y software estndar de la industria. La resultado de red significa
reducir las investigaciones R&D, un tiempo ms rpido al mercado, rampas
de produccin ms rpidas, costas ms bajos, problemas de campo
reducidos, y una fuente de extensin de chipsets para conocer tus
requerimientos en volumen de produccin.

D.I.B.
Para satisfacer las demandas de las aplicaciones y anticipar las necesidades
de las generaciones futuras de procesadores, Intel ha desarrollado la
arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) para resolver
las limitaciones en el ancho de banda de la arquitectura de la plataforma
actual de la PC.
La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) fue
implementada por primera vez en el procesador Pentium Pro y tendr
disponibilidad ms amplia con el procesador Pentium II.

84

Reparacin de Microcomputadora

Intel cre la arquitectura del bus dual independiente para ayudar al ancho de
banda del bus del procesador. Al tener dos buses independientes el
procesador Pentium II est habilitado para acceder datos desde cualesquiera
de sus buses simultneamente y en paralelo, en lugar de hacerlo en forma
sencilla y secuencial como ocurre en un sistema de bus simple.
CMO TRABAJA

Dos buses conforman la arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual


Independiente): el "bus del cach L2" y el "bus del sistema" entre el
procesador y la memoria principal.

El procesador Pentium II puede utilizar simultneamente los dos buses.

La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) permite


al cach L2 del procesador Pentium II de 266MHz, por ejemplo, operar al
doble de velocidad del cach L2 de los procesadores Pentium. Al
aumentar la frecuencia de los procesadores Pentium II futuros, tambin lo
har la velocidad del cach L2.

El bus del sistema de procesamiento por canalizacin permite


transacciones mltiples simultneas (en lugar de transacciones nicas
secuenciales), acelerando el flujo de la informacin dentro del sistema y
elevando el rendimiento total.

Conjuntamente estas mejoras en la arquitectura Dual Independent Bus (Bus


Dual Independiente) brindan hasta tres veces el rendimiento del ancho de
banda sobre un procesador de arquitectura de bus sencillo. Adems, la
arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) soporta la
evolucin del bus de memoria del sistema actual de 66 MHz a velocidades
ms elevadas en el futuro. Esta tecnologa de bus de alto ancho de banda

85

Reparacin de Microcomputadora

est diseada para trabajar concertadamente con el poder de procesamiento


de alto rendimiento del procesador Pentium II.
El procesador Pentium II incorpora la tecnologa MMX de Intel - el
mejoramiento ms significativo de Intel a su arquitectura Intel en los ltimos
10 aos.
La tecnologa MMX mejora la compresin / decompresin de vdeo,
manipulacin de imgenes, criptografa y el procesamiento I/O - todas estas
se usan hoy en da en una variedad de caractersticas de las suites de oficina
y Multimedia avanzados, comunicaciones e Internet.

FORMA DE TRABAJO
Tcnica de la Instruccin Simple, Datos Mltiples (SIMD)
Las aplicaciones de multimedia y comunicaciones de hoy en da con
frecuencia usan ciclos repetitivos que, aunque ocupan 10 por ciento o menos
del cdigo total de la aplicacin, pueden ser responsables hasta por el 90 por
ciento del tiempo de ejecucin. Un proceso denominado Instruccin Simple
Mltiples Datos (SIMD, por sus siglas en ingls) hace posible que una
instruccin realice la misma funcin sobre mltiples datos, en forma
semejante a como un sargento de entrenamiento ordena a la totalidad de un
pelotn "media vuelta", en lugar de hacerlo soldado a soldado. SIMD permite
al chip reducir los ciclos intensos en computacin comunes al vdeo, grfica y
animacin.
NUEVAS INSTRUCCIONES
Los ingenieros de Intel tambin agregaron 57 poderosas instrucciones
nuevas, diseadas especficamente para manipular y procesar datos de

86

Reparacin de Microcomputadora

vdeo, audio y grficas ms eficientemente. Estas instrucciones estn


orientadas a las sucesiones altamente paralelas y repetitivas que con
frecuencia se encuentran en las operaciones de multimedia.
Aunque la tecnologa MMX del procesador Pentium II es compatible
binariamente con la usada en el procesador Pentium con tecnologa MMX,
tambin est sinrgicamente combinada con la avanzada tecnologa central
del procesador Pentium II. Las poderosas instrucciones de la tecnologa
MMX aprovechan completamente las eficientes tcnicas de procesamiento
de la Ejecucin Dinmica entregando las mejores capacidades para
Multimedia y comunicaciones.

EJECUCIN DINMICA
Utilizada por primera vez en el procesador Pentium Pro, la Ejecucin
Dinmica es una innovadora combinacin de tres tcnicas de procesamiento
diseada

para ayudar

al procesador a manipular los datos ms

eficientemente. stas son la prediccin de ramificaciones mltiples, el


anlisis del flujo de datos y la ejecucin especulativa. La ejecucin dinmica
hace que el procesador sea ms eficiente manipulando datos en lugar de
slo procesar una lista de instrucciones.
La forma cmo los programas de software estn escritos puede afectar el
rendimiento de un procesador. Por ejemplo, el rendimiento del software ser
afectado adversamente si con frecuencia se requiere suspender lo que se
est haciendo y "saltar" o "ramificarse" a otra parte en el programa. Retardos
tambin pueden ocurrir cuando el procesador no puede procesar una nueva
instruccin hasta completar la instruccin original. La ejecucin dinmica
permite al procesador alterar y predecir el orden de las instrucciones.

87

Reparacin de Microcomputadora

PREDICCIN DE RAMIFICACIONES MLTIPLES


Predice el flujo del programa a travs de varias ramificaciones, mediante un
algoritmo de prediccin de ramificaciones mltiples, el procesador puede
anticipar los saltos en el flujo de las instrucciones. ste predice dnde
pueden encontrarse las siguientes instrucciones en la memoria con una
increble precisin del 90% o mayor. Esto es posible porque mientras el
procesador est buscando y trayendo instrucciones, tambin busca las
instrucciones que estn ms adelante en el programa. Esta tcnica acelera el
flujo de trabajo enviado al procesador.
ANLISIS DEL FLUJO DE DATOS
Analiza y ordena las instrucciones a ejecutar en una sucesin ptima,
independiente del orden original en el programa, mediante el anlisis del flujo
de datos, el procesador observa las instrucciones de software decodificadas
y decide si estn listas para ser procesadas o si dependen de otras
instrucciones. Entonces el procesador determina la sucesin ptima para el
procesamiento y ejecuta las instrucciones en la forma ms eficiente.

EJECUCIN ESPECULATIVA
Aumenta la velocidad de ejecucin observando adelante del contador del
programa y ejecutando las instrucciones que posiblemente van a
necesitarse. Cuando el procesador ejecuta las instrucciones (hasta cinco a la
vez), lo hace mediante la "ejecucin especulativa". Esto aprovecha la
capacidad de procesamiento superescalar del procesador Pentium II tanto
como es posible para aumentar el rendimiento del software. Como las
instrucciones del software que se procesan con base en prediccin de
ramificaciones, los resultados se guardan como "resultados especulativos".

88

Reparacin de Microcomputadora

Una vez que su estado final puede determinarse, las instrucciones se


regresan a su orden propio y formalmente se les asigna un estado de
mquina.
S.E.C.
El cartucho Single Edge Contact (S.E.C) [Contacto de un Solo Canto] es el
diseo innovador de empaquetamiento de Intel que permite la entrega de
niveles de rendimiento an ms altos a los sistemas predominantes.
Utilizando esta tecnologa, el ncleo y l cach L2 estn totalmente
encerrados en un cartucho de plstico y metal. Estos subcomponentes estn
montados superficialmente a un substrato en el interior del cartucho para
permitir la operacin a alta frecuencia. La tecnologa del cartucho S.E.C.
permite el uso de los BSRAMs de alto rendimiento y gran disponibilidad para
el cach L2 dedicado, haciendo posible el procesamiento de alto rendimiento
a los precios predominantes. Esta tecnologa de cartucho tambin permite al
procesador Pentium II usar la misma arquitectura Dual Independent Bus
(Bus Dual Independiente) utilizada en el procesador Pentium Pro.
El procesador Pentium II se conecta a una placa madre mediante un
conector simple de borde en lugar de hacerlo mediante las patillas mltiples
utilizadas en los empaquetamientos PGA existentes. Similarmente, el
conector de la ranura 1 reemplaza al zcalo PGA utilizado en los sistemas
anteriores. Las versiones futuras del procesador Pentium II tambin sern
compatibles con el conector de la ranura 1.
APLICACIONES DEL CARTUCHO S.E.C. DE INTEL
Intel se est moviendo hacia el diseo del cartucho S.E.C. como la solucin
para los procesadores de alto rendimiento de la siguiente dcada. El primer
cartucho S.E.C. est diseado para desktops, estaciones de trabajo y

89

Reparacin de Microcomputadora

servidores de procesamiento sencillo y dual. Posteriormente, Intel optimizar


los diseos del cartucho para estaciones de trabajo y servidores de
rendimiento an mayor y disear soluciones similares, altamente integradas
para los sistemas de computacin mvil.

Pentium II Xeon
El procesador Pentium II Xeon a 400 MHz es el primer miembro de la
familia de microprocesadores Intel Inside diseados exclusivamente para los
poderosos servidores y estaciones de trabajo de hoy. Basado en la
arquitectura del procesador Pentium II, el procesador Pentium II Xeon agrega
el rendimiento, facilidad de uso y confiabilidad en misin crtica superiores
que exigen sus servidores y estaciones de trabajo basados en Intel.
CARACTERSTICAS DEL PRODUCTO
El procesador Pentium II Xeon est disponible con memorias cach grandes
y rpidas que procesan los datos a velocidades muy elevadas a travs del
ncleo del procesador. Adems, caractersticas superiores de facilidad de
uso como proteccin trmica, comprobacin y correccin de errores,
comprobacin de redundancia funcional y el bus de administracin del
sistema ayudan a garantizar confiabilidad y tiempo de actividad mximos.
ALTO RENDIMIENTO PARA LAS APLICACIONES QUE NECESITAS
El procesador Pentium II Xeon es ideal para cualquier aplicacin de servidor
o estacin de trabajo basado en Intel de nivel intermedio o superior donde el
poder cuenta:

90

Reparacin de Microcomputadora

Velocidad y rendimiento para aplicaciones grficas, de ingeniera, CAD, y


financieras y de procesamiento de imgenes para estaciones de trabajo.

Rendimiento de nivel empresarial, adems de caractersticas de


confiabilidad y facilidad de uso para aplicaciones para servidores de
misin crtica.

Escalable con soporte multiprocesamiento sin "suplementos" hasta un


mximo de 8 procesadores, compatibilidad con sistemas de ms de 8
procesadores con tecnologas de agrupacin de sistemas (clustering)
como la arquitectura NUMA y VI, y compatibilidad con memoria expandida
de 36 bits para usar ms de 4 GB de memoria.

Los procesadores Intel Pentium II Xeon estn disponibles a una velocidad de


400 MHz para ofrecer el ms alto nivel de rendimiento de Intel disponible
para aplicaciones que se utilizan con sistemas operativos avanzados como
Windows NT* para estaciones de trabajo, Windows NT* para servidores,
NetWare* y UNIX*.
* Todas las marcas y marcas comerciales son propiedad de sus
dueos respectivos.
El procesador Intel Pentium II Xeon es el procesador de ms alto
rendimiento de Intel y extiende la dinmica de precio y rendimiento de la
Arquitectura de Intel a nuevos niveles de computacin tcnica y empresarial.
Es el primero de una nueva familia de procesadores de marca diseados
especficamente para ofrecer la configuracin de memoria que requieren las
aplicaciones ms exigentes para servidores y estaciones de trabajo de nivel
intermedio y superior.
El procesador Pentium II Xeon combina la compatibilidad arquitectnica de
generaciones anteriores de microprocesadores de Intel, la Ejecucin

91

Reparacin de Microcomputadora

Dinmica y el Bus Dual Independiente de la microarquitectura P6 que se


encuentra en el procesador Pentium II y varias caractersticas nuevas.
Diversas caractersticas avanzadas mejoran la posibilidad de una plataforma
de servidor para supervisar y proteger su entorno. Estas caractersticas
ayudan a los usuarios a crear un entorno slido de tecnologa de informacin
(TI), maximizar el tiempo de actividad de los sistemas y garantizar la
configuracin y operacin ptimas de sus servidores.
CARACTERSTICAS DE MEJORAMIENTO DEL RENDIMIENTO
El procesador Pentium II Xeon ha sido mejorado para ofrecer un alto nivel de
rendimiento para realizar tareas con grandes exigencias de cmputo en una
arquitectura que ofrece escalabilidad y facilidad de uso.

Incorpora una memoria cach L2 de 512 KB o 1 MB. La memoria cach


L2 opera a la misma velocidad que el ncleo del procesador (400 MHz),
lo que pone a disposicin del ncleo del procesador una cantidad de
datos sin precedentes.

Comparte datos con el resto del sistema a travs de un bus de sistema


multitransacciones de alta capacidad de 100 MHz, otra tecnologa de
vanguardia que extiende el potencial de velocidad de procesamiento
superior al resto del sistema.

Se puede direccionar y asignar a cach un mximo de 64 GB de memoria


para incrementar el rendimiento con las aplicaciones ms avanzadas.

El bus del sistema permite mltiples transacciones pendientes de


ejecucin para incrementar la disponibilidad de ancho de banda. Tambin
ofrece

compatibilidad

sin

"suplementos"

con

un

mximo

de

procesadores. Esto hace posible el multiprocesamiento simtrico con


cuatro y ocho procesadores a un bajo costo y ofrece un incremento de

92

Reparacin de Microcomputadora

rendimiento

significativo

para

sistemas

operativos

multitareas

aplicaciones con mltiples subprocesos.

PSE36 - Es una expansin de la compatibilidad con memoria de 36 bits


que permite a los sistemas operativos utilizar memoria por arriba de los 4
GB, lo cual incrementa el rendimiento del sistema para aplicaciones con
grandes exigencias de lectura y espacio de trabajo grande.

Para obtener ms informacin acerca de pruebas de referencia, consulte los


documentos respectivos sobre pruebas de referencia de servidores y
estaciones de trabajo.
OTRAS CARACTERSTICAS SIGNIFICATIVAS:

El cartucho Single Edge Contact (S.E.C.) desarrollado por Intel hace


posible la disponibilidad en grandes volmenes, lo cual ofrece proteccin
en el transporte y un factor de forma comn para futuros procesadores
Intel Pentium II Xeon

Compatibilidad con clsteres o la capacidad de agrupar en clsteres


varios servidores de cuatro procesadores. Esto permite a los usuarios
escalar sus sistemas basados en el procesador Pentium II Xeon para
ajustarlos a las necesidades de su organizacin

SENSOR TRMICO
El procesador Pentium II Xeon incluye caractersticas avanzadas para
protegerse de condiciones trmicas catastrficas, como la falla de un
ventilador de enfriamiento o la eliminacin del disipador de calor. Un diodo
trmico instalado en el ncleo supervisa continuamente la temperatura del
ncleo y puede iniciar un apagado sin problemas del sistema antes de que
ocurra algn dao. Esto evita el dao al procesador o al sistema y protege la
inversin del cliente. Los OEMs pueden incorporar la funcionalidad del

93

Reparacin de Microcomputadora

sensor trmico en aplicaciones avanzadas de diagnstico del hardware para


incrementar la facilidad de uso y mejorar la confiabilidad integral del sistema.
COMPROBACIN Y CORRECCIN DE ERRORES
El cdigo de correccin de errores ayuda a proteger datos de misin crtica.
El procesador Pentium II Xeon es compatible con el sistema ECC en las
seales de datos de todas las transacciones del bus de la memoria cach L2
y del bus del sistema, corrigiendo automticamente errores de un nico bit y
alertando al sistema de cualquier error de doble bit. Todos los errores se
registran y el sistema puede registrar los ndices de errores para identificar
componentes fallidos del sistema.
COMPROBACIN DE REDUNDANCIA FUNCIONAL
El procesador Pentium II Xeon es compatible con la comprobacin de
redundancia funcional (FRC) para incrementar la integridad de aplicaciones
crticas. La FRC completa compara los resultados de mltiples procesadores
y comprueba si hay discrepancias. En un par de FRC, un procesador acta
como "director" y el otro como comprobador. El comprobador avisa al sistema
si detecta alguna diferencia entre los resultados de los procesadores.
BUS DE ADMINISTRACIN DEL SISTEMA
Como primer microprocesador de Intel en incorporar una interfaz de bus de
administracin del sistema, el procesador Pentium II Xeon agrega varias
funciones de facilidad de uso a la lnea de productos de Intel. Dentro del
cartucho, dos nuevos componentes (adems del sensor trmico) usan esta
interfaz para comunicarse con otro hardware y software de administracin del
sistema.
ROM DE INFORMACIN SOBRE EL PROCESADOR (ROM PI)

94

Reparacin de Microcomputadora

Es memoria de slo lectura (ROM) que contiene una amplia gama de


especificaciones operacionales nicas, adems de informacin de control
acerca del procesador individual en el cual reside. Entre los datos alojados
en la ROM PI se cuentan:

Encabezados de direccionamiento slidos que hacen posible flexibilidad


de programacin y compatibilidad ascendente

Nmero de especificacin QDF/S y bit de estado de produccin del


procesador

Informacin sobre el ncleo, incluidos CPUID, frecuencia mxima, voltaje


y tolerancia de voltaje

Informacin sobre la memoria cach L2, incluidos tamao, nmero de


componentes, voltaje y tolerancia de voltaje

Informacin sobre la revisin del cartucho y subcapas

Nmero de parte y firma electrnica nica del procesador

Informacin de referencia trmica para el control de la temperatura

Banderas del ncleo del procesador y caractersticas del cartucho

EEPROM EN BLANCO
El procesador Pentium II Xeon contiene tambin un dispositivo EEPROM
(Electrically Erasable and Programmable Read-Only Memory, memoria de
slo lectura elctricamente borrable y programable) que no contiene datos en
absoluto cuando sale de la fbrica de Intel. Los fabricantes de sistemas o
distribuidores de procesadores tienen la opcin de incluir los datos que
deseen en esta ROM. Tambin la puede usar el sistema para registrar

95

Reparacin de Microcomputadora

informacin diversa acerca del sistema o el procesador, incluidos


especificaciones del sistema, control de inventario y servicios, valores
predeterminados de instalacin, supervisin del entorno, datos sobre uso o
cualquier otra informacin que el fabricante encuentre de utilidad.
Especificaciones de la gama Xeon
Procesador

Frecuencia

Tecnologa

Xeon 400

400Mhz.

0,25

Cach L2

512KB

1 MB

Voltaje
Core

2,0 v

Voltaje I/O

Bus

Multiplicador

2,5

100Mhz

Procesadores Celeron en distintos Sockek

CELERON
Este procesador ha tenido una existencia bastante tormentosa debido a los
continuos cambios de planes de Intel.
Debemos distinguir entre dos empaquetados distintos. El primero es el
S.E.P.P que es compatible con el Slot 1 y que viene a ser parecido al
empaquetado tpico de los Pentium II (el S.E.C.) pero sin la carcasa de
plstico.
El segundo y ms moderno es el P.P.G.A. que es el mismo empaquetado que
utilizan los Pentium y Pentium Pro, pero con distinto zcalo. En este caso se

96

Reparacin de Microcomputadora

utiliza el Socket 370, incompatible con los anteriores socket 7 y 8 y con los
actuales Slot 1.
Por suerte existen unos adaptadores que permiten montar procesadores
Socket 370 en placas Slot 1 (aunque no al revs.
Tambin debemos distinguir entre los modelos que llevan cach y los que no,
ya que las diferencias en prestaciones son realmente importantes.
Justamente los modelos sin cach L2 fueron muy criticados porque ofrecan
unas prestaciones que en algunos casos eran peores que las de los Pentium
MMX a 233.

Est optimizado para aplicaciones de 32 bits.

Se comercializa en versiones que van desde los 266 hasta los 466 Mhz.

La cach L2 trabaja a la misma velocidad que el procesador (en los


modelos en los que la incorpora).

Posee 32 Kbytes de cach L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para


datos y los otros 16 para instrucciones.

No poseen cache de nivel 2 los modelos 266-300 y s el resto (128 KB).

La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo
de 66 Mhz.

Posee el juego de instrucciones MMX.

Incorpora 7,5 millones de transistores en los modelos 266-300 y


9,1millones a partir del 300A (por la memoria cach integrada).

97

Reparacin de Microcomputadora

Especificaciones de la gama Celeron


Procesador

Frecuencia

Cach L2

Tecno-

Voltaje

Voltaje

loga

Core

I/O

Bus

Multiplicador

Zcalo

Celeron 266

266Mhz.

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

Slot1

Celeron 300

300Mhz

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

4,5

Slot1

300Mhz.

128 KB

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

4,5

Celeron 333

333Mhz

128 KB

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

Celeron 366

366Mhz.

128 KB

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

5,5

Celeron 400

400Mhz

128 KB

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

Celeron 433

433Mhz.

128 KB

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

6,5

Celeron 466

466Mhz

128 KB

0,25

2,0 v

3,3

66Mhz

Celeron
300A

Slot1S.370
Slot1S.370
Slot1S.370
Slot1S.370
Slot1S.370
S.370

PENTIUM III
Debido a que las diferencias con el actual Pentium II son escasas, vamos a
centrarnos en comparar ambos modelos.
Se le han aadido las llamadas S.S.E. o Streaming SIMD Extensions, que
son

70

nuevas

instrucciones

orientadas

hacia

tareas

multimedia,

especialmente en 3D. Estas extensiones son el equivalente a las 3D Now


que lleva implementando AMD desde hace tiempo en el K6-2, K6-III y Athlon
y que tambin han incorporado otros fabricantes como IDT en sus Winchip2 y
3.

98

Reparacin de Microcomputadora

Por supuesto, dicho juego de instrucciones a pesar de realizar operaciones


similares en ambos procesadores son totalmente incompatibles entre s...
Otra novedad importante es la posibilidad de utilizar las nuevas instrucciones
junto con las actuales MMX y las operaciones con la FPU sin verse
penalizado por ello. Hay que tener en cuenta que tanto en los procesadores
de Intel anteriores como en los de AMD actuales a excepcin del Athlon,
combinar la utilizacin de instrucciones MMX junto con operaciones en coma
flotante es prcticamente imposible debido al retardo que supone pasar de
un modo a otro, con lo que los programadores se ven obligados a escoger
entre uno u otro.
Otra de las novedades introducidas y tambin la ms polmica es la
incorporacin de un nmero de serie que permite identificar unvocamente a
cada una de las unidades, con lo que se obtiene una especie de "carnet de
identidad" nico para cada PC. Este ID se puede utilizar para realizar
transacciones ms seguras a travs de Internet, y facilitar la vida a los
administradores de redes, pero tambin ha sido duramente criticado por
algunos grupos de presin como una invasin de la privacidad, con lo que
Intel se ha visto obligada a ofrecer una utilidad que permite desactivar dicha
funcin. Es importante recalcar que todas estas nuevas caractersticas no
sirven para nada si el software no las contempla, al igual que ocurra con las
instrucciones 3DNow o con las ya hoy en da estndar MMX. Tambin es
importante saber que las 3DNow, al llegar bastante tiempo en el mercado,
estn ya soportadas por mltiples programas, sobre todo juegos, entre otras
cosas gracias al soporte por parte de Microsoft en sus DirectX.
El resto de caractersticas son idnticas a las de su hermano pequeo.

Est optimizado para aplicaciones de 32 bits.

Se comercializa en versiones que van desde los 450 hasta los 600 Mhz.

99

Reparacin de Microcomputadora

Posee 32 Kbytes de cach L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para


datos y los otros 16 para instrucciones.

La cach L2 (segundo nivel) es de 512 Kb. y trabaja a la mitad de la


frecuencia del procesador.

La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) es de 100


Mhz.

Incorpora 9,5 millones de transistores.

Pueden cachear hasta 4 Gb.

Los modelos actuales todava estn fabricados con tecnologa de 0,25


micras.
Procesador

Procesador Intel Pentium

Procesador Pentium III para

Pentium III

III tipo M para porttiles

porttiles

para equipos
de mesa
1.10, 1 GHz,
Velocidades
del ncleo del
procesador

933, 866, 850,


800, 750, 733, 1,20, 1,13, 1,06, 1 GHz, 933,
700, 667, 650,

866 MHz

600, 550, 533,

1 GHz, 900, 850, 800, 750, 750 bajo


voltaje, 700 bajo voltaje, 650 MHz,
600 MHz bajo voltaje, 600 MHz

500 y 450 MHz


Bus del
sistema

133 MHz

133 MHz

100 MHz

512 K de cach
de nivel o 256 K
Cach

de cach de
transferencia

512 KB de cach de nivel 2 a


plena velocidad en chip

avanzada

100

256 KB de cach de transferencia


avanzada de nivel 2

Reparacin de Microcomputadora

Tecnologa de
proceso de
micra

Tecnologa de
0,18 micras
70
instrucciones

Otros

nuevas

aspectos

Nmero de

tecnolgicos

serie de

destacados

procesador
Intel

Tecnologa de 0,18 micras


Tecnologa de 0,13 micras

Tecnologa Intel
SpeedStep mejorada
Estado de espera
perfeccionado
QuickStart

Tecnologa Intel SpeedStep


QuickStart

Lgica de bsqueda previa de

Arquitectura P6

datos
Tabla descriptiva

VELOCIDAD DEL PROCESADOR


El procesador (tambin conocido como CPU o microprocesador) es el
cerebro del ordenador. Es un componente con circuitos que manipulan los
datos como bits binarios. La matemtica binaria es la base para manipular
todos los datos de los ordenadores. La velocidad del procesador es una
medida, en millones, del nmero de ciclos del procesador. En general, los
procesadores con ms MHz o GHz mejoran la capacidad de uso de
aplicaciones de productividad, de comunicaciones, de ocio y creativas.
BUS DEL SISTEMA
Por bus interno se entiende el sistema de circuitos y los chips que gestionan
la transferencia de datos entre los dispositivos. Conecta todos los
componentes del ordenador al chipset y a la memoria principal. Ya se
dispone de versiones del procesador Pentium III con un bus de sistema de
100 MHz o de 133 MHz diseado para funcionar con chipsets de Intel. En
conjunto, los procesadores y los chipsets Intel proporcionan a su ordenador
una innovadora plataforma completamente probada que consigue niveles
superiores de rendimiento y fiabilidad.

101

Reparacin de Microcomputadora

CACH
La cach es un bloque de memoria de alta velocidad donde se copian los
datos cuando se recuperan de la RAM (memoria de acceso aleatorio). Este
almacenamiento de instrucciones clave hace posible una mejora de
rendimiento en la CPU (instrucciones a las que se accede con frecuencia o
datos que se recuperan con ms velocidad que desde la RAM). El
procesador Pentium III incorpora una cach primaria o de nivel 1 de 32 K, 16
K para infraestructura y 16 K para datos, para proporcionar las velocidades
de acceso a la informacin ms altas de que se dispone. La cach L1 sin
bloqueo le proporciona un acceso rpido a los datos ms utilizados.
Al trabajar con la cach de nivel 1, el procesador Pentium III tiene 512 K de
cach unificada sin bloqueo de nivel 2 o 256 K de cach de transferencia
avanzada integrada. Estos 256 K de cach L2 integrada se encuentran en el
chip, de forma que la cach funciona a la frecuencia del procesador. La
cach L2 es una zona de memoria de gran velocidad que mejora el
rendimiento al reducir el tiempo medio de acceso a memoria.

TECNOLOGA DE 0,13 MICRAS.


0,13 micras es un trmino acuado de fbrica que se refiere al tamao de la
cubierta de polisilicio del microprocesador. Este tamao tiene una correlacin
directa con la velocidad y los requisitos de potencia del microprocesador. A
medida que se reduce el tamao, aumenta la velocidad de proceso (MHz) y
disminuyen los requisitos de potencia en consonancia. 0,13 micras es
actualmente el tamao menor de que se dispone en fabricacin de grandes
volmenes. Esta tecnologa hace posible velocidades superiores a todas las
anteriores con menos consumo de potencia, lo que da como resultado un

102

Reparacin de Microcomputadora

mayor rendimiento y una mayor vida til de la batera en porttiles ms


compactos y ms ligeros.
TECNOLOGA INTEL SPEED STEP MEJORADA
Una tecnologa Intel que optimiza la duracin de la batera al cambiar
dinmicamente entre el modo de mximo rendimiento y el modo optimizado
para batera, dependiendo de la aplicacin y de las necesidades de uso.
ESTADO DE ESPERA PERFECCIONADO
Una tecnologa de ahorro de potencia de Intel que ampla la vida til de la
batera. El estado de espera perfeccionado reduce al mnimo el consumo de
potencia cuando detecta un periodo ampliado de inactividad del usuario. Esta
tecnologa funciona en combinacin con la tecnologa Quick Start para
reducir la potencia cuando est inactivo y para volver a poner la CPU
rpidamente en modo activo tan pronto como el usuario reanuda el uso del
PC. Esta tecnologa contribuye an ms a reducir el consumo medio del
procesador y a prolongar la vida til.
TECNOLOGA QUICK START
Esta tecnologa ampla la vida til de la batera al pasar a un modo de bajo
consumo incluso durante los periodos ms breves de inactividad del usuario,
y vuelve de inmediato al consumo pleno cuando se le pide.

TIPOS DE CONEXIN
El rendimiento que dan los microprocesadores no slo dependen de ellos
mismos, sino de la placa donde se instalan. Los diferentes micros no se
conectan de igual manera a las placas:

103

Reparacin de Microcomputadora

Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador


se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presin sobre l. Al
levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo
extremadamente sencilla su extraccin. Estos zcalos aseguran la
actualizacin del microprocesador. Hay de diferentes tipos:

Socket 423 y 478. En ellos se insertan los nuevos Pentiums 4 de Intel. El


primero hace referencia al modelo de 0,18 micras y el segundo al
construido segn la tecnologa de 0,13 micras. Esa longitud hace
referencia al tamao de cada transistor, cuanto menor sea tu tamao ms
pequeo ser el micro y ms transistores ser posible utilizar en el mismo
espacio fsico. Adems, la reduccin de tamao suele estar relacionada
con una reduccin del calor generado y con un menor consumo de
energa.

Socket 462/Socket A. Ambos son el mismo tipo. Se trata donde se


insertan los procesadores Athlon en sus versiones ms nuevas:

Athlon Duron (versin reducida, con slo 64 Kb de memoria cach, para


configuraciones econmicas)

Athlon Thunderbird (versin normal, con un tamao variable de la


memoria cach, normalmente 384 Kb)

Athlon XP (con el nuevo ncleo Palomino, este procesador es un


Thunderbird con una arquitectura totalmente remodelada con un
rendimiento ligeramente superior a la misma frecuencia (MHz), con un
20% menos de consumo y el nuevo juego de instrucciones SEC de Intel
junto con el ya presente 3DNow! de todos los procesadores AMD desde
el K6-2).

104

Reparacin de Microcomputadora

Ahlon MP (micro que utiliza el ncleo Palomino al igual que el XP, con la
salvedad que ste accede gestiona de forma diferente el acceso a la
memoria al hora de tener que compartirla con otros micros, lo cual le hace
idneo para configuraciones multiprocesador.

Socket 370 o PPGA. Es el zcalo que utilizan los ltimos modelos del
Pentium III y Celeron de Intel.

Slot A / Slot 1 /Slot 2. Es donde se conectan respectivamente los


procesadores Athlon antiguos de AMD / los procesadores Pentium II y
antiguos Pentium III / los procesadores Xeon de Intel dedicados a
servidores de red. Todos ellos son cada vez ms obsoletos. El modo de
insertarlos es a similar a una tarjeta grfica o de sonido (por ejemplo).

Socket 8. Utilizado por los procesadores Pentium Pro de Intel, un micro


optimizado para cdigo en 32 bits que sentara las bases de lo que
conocemos hoy da.

Socket 7. Lo usan los micros Pentium/Pentium MMX/K6/K6-2 o K6-3 y


muchos otros.

Otros socket, como el zcalo ZIF Socket-3 permite la insercin de un 486


y de un Pentium Overdrive.

En las placas base ms antiguas, el micro iba soldado, de forma que no


poda actualizarse (486 a 50 MHz hacia atrs). Hoy da esto no se ve.

PENTIUM IV
Caractersticas principales del procesador

Velocidades desde 1.30 hasta 2.8 GHz

Factores de forma PGA-423 y mPGA-478

105

Reparacin de Microcomputadora

Microarquitectura Intel NetBurst

Compatible con software basado en la Architectura Intel

Extensiones de Internet Streaming SIMD

Tecnologa de mejoramiento de media Intel MMX

Escalabilidad del sistema hasta 64 GB

DISEADO PARA EL DESEMPEO


El procesador Intel Pentium 4, con velocidades de hasta 2.8 GHz, lleva a
las computadoras de escritorio a un nuevo nivel aadiendo un bus de
sistema frontal de 533 MHz, adems de brindar instrucciones cach de nivel
dos (SSE2) para multimedia con mejor desempeo de 512K. Desarrollado
con base en la tecnologa lder en la industria de 0.13 micrn, con 55
millones

de

transistores,

proporciona

el

asombroso

desempeo

caractersticas avanzadas que se requieren para satisfacer sus ms


importantes necesidades de procesamiento. Ideal para audio y video de flujo
de Internet, autora de DVD, procesamiento de imgenes, creacin MPEG4,
reconocimiento de voz, 3D, CAD, juegos, multimedia y multi-tareas.
DETALLES TCNICOS
Especificaciones Tcnicas

2.53 GHz, 2.40 GHz, 2.20


Velocidades del ncleo de

GHz, 2 GHz, 1.80 GHz, 1.70

procesador

GHz, 1.50 GHz, 1.40 GHz, y

Compatibilidad

1.30 GHz
Compatibilidad binaria con la
generacin

anterior

procesadores
Microarquitectura

Arquitectura Intel.
Microarquitectura

Bus de sistema

NetBurst
hasta 533-MHz

106

de

de
la
Intel

Reparacin de Microcomputadora

Cach

Cach

de

Rastreo

de

Ejecucin Nivel 1 ; Cach de


Transferencia Avanzada Nivel
2 256 KB
Compatible con Intel 850MD

Motherboard

D850GB, 850MV, D845WN,


Chipset

D845HV, y otras
Compatible
los

RAM

Intel 850E, 850,845


Tecnologa de canal doble
Rambus*

chipsets

RDRAM,

PC133

SDRAM
Velocidades del Ncleo de Mximo desempeo para una
Procesador de Hasta 2.53 amplia
GHz

gama

de

nuevas

aplicaciones en Internet, PC y
estaciones de trabajo
Intel Diseada para suministrar el

Microarquitectura
NetBurst

ms

alto

desempeo

en

vdeo, grficos, multimedia y


otras

aplicaciones

Bus de Sistema hasta

sofisticadas.
El ancho de banda grande

533-MHz

entre el procesador y el resto


del sistema mejora el flujo y el

Avanzado

cache

desempeo
de Mejora
el

transferencia 256-KB L2

suministrando acceso rpido


a

Tecnologa Hyper-Pipelined

desempeo

la

informacin

instrucciones de mayor uso.


Las etapas expandidas de
conexin aumentan el flujo

Caractersticas y beneficios

Extensiones

de

total.
Streaming 144 instrucciones

SIMD 2 optimizadas

nuevas

aceleran la operacin a travs


de

una

amplia

gama

aplicaciones demandantes

107

de

Reparacin de Microcomputadora

Motor de Ejecucin Rpida

Unidades

de

aritmtica

lgica que se ejecutan a dos


veces

la

ncleo,

frecuencia
acelerando

del
la

ejecucin en esta rea crtica


de desempeo.
Puerto de Punto Flotante de La mejora del desempeo del
128 bits

Punto Flotante suministra una


visualizacin

3D

perfeccionada,
Entero SIMD de 128 bits

juegos

realistas y clculos cientficos.


Acelera el procesamiento de
vdeo, voz, encriptacin e

Cache

de

Rastreo

Ejecucin

imgenes / fotos.
de Mejora significativamente la
eficiencia

cache

de

instrucciones, maximizando el
desempeo

en

secciones

usadas con frecuencia del


cdigo de software.
Dinmica La prediccin de bifurcacin

Ejecucin
Avanzada

mejorada

perfecciona

el

desempeo para todas las


aplicaciones de 32 bits al
optimizar las secuencias de
Monitoreo Trmico

instrucciones
Permite que las motherboards
sean

diseadas

para

ser

eficientes en costo para el


consumo

de

potencia

esperado en la aplicacin en
vez de los mximos tericos.

108

Reparacin de Microcomputadora

Autoanlisis

interconstruido Suministra una cobertura de

(BIST)

fallas de un salto simple del


microcdigo
conjuntos
prueba

grandes

lgicos,
de

cach,

la

dados

Translation

ms

la

instruccin
cach,
Lookaside

Buffers, y ROMs.
IEEE 1149.1 Prueba Estndar Permite probar el procesador
del

Puerto

de

Acceso

y Pentium 4 y las conexiones

Escaneo de Limites

del sistema a travs de una

interfaz estndar.
El procesador Pentium 4 suministra desempeo mximo
para:
Tecnologas Internet de punta como transmisin de video y
audio MP3*
Creacin, edicin y distribucin de vdeos y fotos con calidad
profesional
Lo ltimo en plataformas de juegos para experiencias 3D
inmersitas
Caractersticas principales de Tecnologas de Internet como Java*, transmisin de audio y
desempeo
vdeo, 3D, y animacin en la Web
Ambientes multitarea
Tareas de soporte como verificacin de virus en tiempo real,
encriptacin, compresin y sincronizacin de e-mail
Reduce los tiempos de compilacin y recuperacin en las
aplicaciones multimedia
Longevidad y espacio

disponible

para

tecnologas

innovaciones futuras
Operacin del sistema operativo Windows XP
Tabla descriptiva

VELOCIDAD DEL NCLEO DEL PROCESADOR


La velocidad del ncleo del procesador es una medida, en millones, del
nmero de ciclos del procesador en un segundo. Generalmente, los
procesadores con MHz o GHz ms altos aumentan su habilidad para ejecutar
aplicaciones de entretenimiento, comunicacin y productividad.

109

Reparacin de Microcomputadora

MICROARQUITECTURA
La arquitectura de un procesador se refiere al conjunto de instrucciones,
registros, y estructuras de datos residentes en la memoria que son pblicos
para el programador y son mantenidos y mejorados de una generacin de
arquitectura a la siguiente.
La microarquitectura de un procesador se refiere a la implementacin de una
arquitectura de procesador en silicio. Dentro de una familia de procesadores,
como los procesadores Intel IA-32, la microarquitectura normalmente cambia
de una generacin de procesadores a la siguiente, mientras implementa la
misma arquitectura pblica del procesador. La arquitectura de Intel IA-32 esta
basada en el conjunto de instrucciones y registros x86. Fue aumentada y
extendida a travs de generaciones de procesadores IA-32, manteniendo
compatibilidad de soporte para cdigos escritos para ejecutarse en los
procesadores IA-32 anteriores.
CHIPSET
El chipset controla el sistema y sus capacidades. Todos los componentes se
comunican con el procesador a travs del chipset - es el centro de toda la
transferencia de datos. El chipset usa el controlador DMA y el controlador de
bus para organizar el flujo estable de datos que l controla. El chipset es una
serie de chips acoplados directamente a la Motherboard y normalmente es el
segundo en tamao despus del procesador. Los chipsets estn integrados
(soldados en la motherboard) y no pueden ser actualizados sin una
motherboard nueva.
RDRAM
Memoria Dinmica Rambus de Acceso Aleatorio. Desarrollada por la Rambus
Corporation*, con arquitectura y protocolo diseado para alcanzar ancho de
banda altamente efectivo y granularidad de actualizacin de dispositivo

110

Reparacin de Microcomputadora

nico. El canal estrecho de alto desempeo tambin ofrece escalabilidad de


desempeo y capacidad mediante el uso de mltiples canales en paralelo.
Capaz de suministrar un ancho de banda de hasta 1.6 GB/sec. El chipset
Intel 850 implementa canales dobles de memoria RDRAM para conseguir
un ancho de banda de memoria de 3.2-gigabytes por segundo. Otros chipset
Intel usan SDRAM.
SDRAM. Memoria Dinmica Sncrona de Acceso Aleatorio. La SDRAM se
sincroniza sola con el bus de los procesadores y es capaz de ejecutar a 133
MHz. El chipset Intel 845 rene el poder del procesador Pentium 4 con la
memoria PC133 SDRAM para posibilitar varios niveles de precio y
desempeo.
DDR - SDRAM
Rango de Doble Data Memoria Dinmica Sincrnica de Acceso Aleatorio.
Los mdulos de memoria DDR-SDRAM (o DDR, como los llamaremos en
adelante) son del mismo tamao que los DIMM de SDRAM, pero con ms
conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal.
Adems, para que no exista confusin posible a la hora de instalarlos (lo cual
tendra consecuencias sumamente desagradables), los DDR tienen 1 nica
muesca en lugar de las 2 de los DIMM "clsicos".

Procesador K5
K5

111

Reparacin de Microcomputadora

El K5 de AMD fue la primera competencia de Intel en el terreno del Pentium.


Aunque hoy en da est ya descatalogado, no podemos dejar de
mencionarlo, en cuanto que su importancia, no a nivel de ventas, pero si en
cuanto a rendimientos fue destacada.
Como la comparacin es obligatoria, diremos que maneja peor los datos en
coma flotante, debido a una MFU ms deficiente que la del Pentium (es decir
el famoso coprocesador matemtico).
Su gama va desde los PR75 hasta los PR166, que identifican a que tipo de
Pentium Classic hacen la competencia, no su velocidad real.
Resumiendo podemos decir que ofrece unas prestaciones algo mejores que
las del Pentium Classic en manejo de enteros y una mejor relacin calidad /
precio, lo que lo convirtieron en la mejor opcin para tareas de oficina.
Lstima que saliera al mercado algo tarde.

Optimizado para ejecutar instrucciones de 16 y 32 bits.

Utiliza el socket 7.

Dispone de una cach de instrucciones de 16Kb, y 8Kb. para los datos.

Trabaja a 3,52 voltios y algunos a doble voltaje.

Estn fabricados con tecnologa de 0,35 micras.

Incorpora 4,3 millones de transistores.

Especificaciones de la gama K5
Procesador Frecuencia Tecnologa

112

Voltaje
Core I/O

Bus

Multiplicador

Reparacin de Microcomputadora

PR75

75Mhz.

0,35

3,52v

50Mhz

1,5

PR90

90Mhz

0,35

3,52v

60Mhz

1,5

PR100

100Mhz

0,35

3,52v

66Mhz

1,5

90Mhz

0,35

60Mhz

1,5

100Mhz

0,35

66Mhz

1,5

116,66Mhz

0,35

66Mhz

1,75*

PR120ABQ
PR120AHQ
PR133ABQ
PR133AHQ
PR166ABQ
PR166AHQ

3,52v
2,93 3,3
3,52v
2,93 3,3
3,52v
2,93 3,3

* La posicin en la placa base debe coincidir con la de


x2,5.

Logo

Procesador K6

Con el K6, AMD no slo consigui hacerle la competencia a Intel en el


terreno de los MMX, sino adems amargarle la vida, ofreciendo un
procesador que casi se pone a la altura del mismsimo Pentium II.
En cuanto a potencia bruta, si comparamos sus prestaciones en la ejecucin
de software de 16 bits, vemos que la diferencia es escasa entre todos los
procesadores, quedando como nico descolgado el Pentium Pro.
Si pasamos a los programas de 32 bits, aqu es al revs, y el que se lleva la
palma es el Pentium Pro (El Pentium II puede vencerle slo si lo

113

Reparacin de Microcomputadora

comparamos con versiones a mayor velocidad), quedando el K6 algo por


debajo del Pentium II, pero muy por encima del MMX e incluso del Cyrix
6x86MX.
Y ya para terminar en clculos en coma flotante, el K6 tambin queda por
debajo del Pentium II, pero por encima del MMX y del Pro, y aqu el que se
queda ms descolgado como siempre es el Cyrix.
Cuenta con una gama que va desde los 166 hasta los 300 Mhz y con el
juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estndar.

Optimizado para ejecutar instrucciones tanto de 16 como 32 bits.

Utiliza socket 7.

Funciona a 66 Mhz, aunque suele tolerar frecuencias de bus de 100 Mhz.


sin demasiados problemas en los modelos superiores (sobretodo el 300).

La memoria cach esta compuesta por 32 Kb para instrucciones y 32


para datos.

Posee 8,8 millones de transistores


Especificaciones de la gama K6

Procesador Frecuencia Tecnologa

Voltaje Voltaje
Core

I/O

Multiplicador

K6-166

166Mhz

0,35

2,9

3,3

2,5

K6-200

200Mhz

0,35

2,9/2,2

3,3

K6-233

233Mhz

0,35

3,3

3,5

K6-266

266Mhz

0,25

2,2

3,3

K6-300

300Mhz

0,25

2,2

3,45

4,5

114

3,2 /
3,3/2,2

Reparacin de Microcomputadora

Logo

Procesador k6-2

K6-2
Este procesador es una mejora del K6, al que se le ha aadido un nuevo
juego de instrucciones llamado 3D-Now, que acelera las operaciones en 3D,
es decir, las operaciones realizadas con grandes cantidades de datos en
coma flotante. Una de las ventajas de sta tecnologa es que tiene
mecanismos para que la CPU no se quede inactiva mientras se ejecutan los
clculos, como ocurre con el coprocesador.
Igual que ocurre con las extensiones MMX, para poder aprovecharse de ellas
hace falta que el software lo contemple. Una buena noticia para AMD es que
Microsoft dar soporte a esta tecnologa en sus DirectX 6, aunque su total
aprovechamiento

slo

es

posible

con

programas

que

directamente del nuevo juego de instrucciones.

Da soporte al bus de 100 Mhz.

Soporta zcalos tipo 7 a 66 Mhz y tipo Sper 7 a 100 Mhz.

Dispone de 64 Kb. de cach L1.

Fabricado con 8,8 millones de transistores.

115

hagan

uso

Reparacin de Microcomputadora

Especificaciones de la gama K6-2


Procesador Frecuencia

Voltaje Voltaje
Core

I/O

K6-2/266

266Mhz

2,2

3,3

K6-2/300

300Mhz

2,2

3,3

K6-2/333

333Mhz

2,2

3,3

Logo

Bus

Multiplicador

100Mhz

2,5

66Mhz

100Mhz

66Mhz

4,5

95Mhz

3,5

Procesador K6-III

K6-III
Una de las principales caractersticas de este procesador y la mayor
diferencia respecto del K6-2 se debe a su nuevo diseo de cach de 3
niveles. Esto se ha conseguido incorporando una cache de segundo nivel de
256 Kb en el ncleo de la CPU que se suma a los 64 Kb de la L1. De esta
forma, la cache de la placa base pasa a trabajar como memoria de tercer
nivel.
Esto permite que nuestra mquina pueda trabajar con una cache de hasta
2.368 Kb, de los cuales 320 estn dentro de la CPU y por tanto se
comunican con ella a su misma velocidad.
El resto de caractersticas son comunes con el K6-2.

Instrucciones MMX.

116

Reparacin de Microcomputadora

Instrucciones 3DNow.

La memoria de segundo nivel trabaja a la misma velocidad que la CPU.

Utilizan el zcalo super7 a 100 Mhz.

64 Kb. de cach L1 (32 para datos y 32 para instrucciones)

256 Kb. de cach L2.

Fabricados con 21,3 millones de transistores y tecnologa de 0,25 micras.

Soporte para AGP.

Especificaciones de la gama K6-III


Procesador

Freq.

K6-III/400
K6-III/450

Voltaje Voltaje

Bus

Multip.

Temp.

Potencia

Mxima

Mxima

Core

I/O

400Mhz

2,4

3,3

100Mhz

2,5

65

26,8 W

450Mhz

2,4

3,3

100Mhz

65

29,50 W

Los voltajes mnimo y mximo son 2,3 y 2,5 v.


ATHLON

Logo

Procesador Athlon

117

Reparacin de Microcomputadora

Parece que AMD sigue siempre el camino marcado por Intel, y en esta
ocasin tambin se ha apuntado a cambiar los juegos de nmeros por las
palabras ms o menos altisonantes. Si Intel denomin Pentium al i586, AMD
ha hecho lo propio con el K7.
Pero no nos engaemos, marketing a un lado, la verdad es que este nuevo
procesador tiene unas caractersticas tcnicas que deberan posicionarle
incluso por encima de los Pentium III de Intel, pero como siempre, este factor
por s solo no proporcionar a esta nueva plataforma la aceptacin que AMD
tanto necesita.
A pesar del xito obtenido por AMD con su gama K6, Intel contraatac muy
fuerte con sus nuevos Celeron de 128 Kb y su zcalo 370, y AMD necesita
que el Athlon sea todo un xito para dejar atrs los nmeros rojos en los que
est sumergida.
Pero para ello necesita contar con el soporte de la industria informtica y
acertar en el marketing, as como evitar los problemas de produccin que
tuvo con los K6. Por ltimo y no menos importante, rezar para que Intel tarde
lo mximo posible en reaccionar. Empezaremos por decir que los nuevos
modelos utilizan un nuevo zcalo totalmente incompatible con todo lo
conocido hasta ahora en el mundo PC, aunque est basado en el EV6 de los
Alpha de Digital, y su conector, conocido como Slot A, es idntico fsicamente
al Slot1 de Intel.
Este bus trabaja a velocidades de 200 Mhz, en contra de los 100 de los
modelos actuales, y estn previstos modelos futuros a 400 Mhz.
La memoria de primer nivel cuenta con 128 KB (cuatro veces la de los
Pentium III) y la L2 es programable , lo que permite adaptar la cantidad de
cach a distintas necesidades, contando en un principio con 512 KB, pero
estando previstos modelos con hasta 8 MB

118

Reparacin de Microcomputadora

Los modelos iniciales trabajan a 500, 550 y 600 Mhz y siguen estando
fabricados con la tecnologa actual de 0,25 micras.

Incorporan 22 millones de transistores.

Por supuesto soporta las instrucciones 3DNow.

Por fin la arquitectura soporta sistemas multiprocesador con los juegos de


chipset adecuados, pudindose construir mquinas con hasta 8 micros o
ms.

Procesador Cyrix 6x86


6x86
Cyrix siempre ha sido el tercero en discordia entre los fabricantes de
procesadores Intel-compatibles. Sus procesadores se han caracterizado por
tener una unidad de coma flotante bastante "floja" por lo que es una mala
opcin para los que utilicen programas CAD, 3D, e incluso juegos. Adems
de esto, se ha caracterizado tambin por sus diseos avanzados y
"originales" lo que le ha provocado ms de un dolor de cabeza por falta de
compatibilidad.
Y ya hablando del producto que nos ocupa, decir que ha adolecido de ciertos
problemas de diseo, y de compatibilidad, que han puesto en entredicho la
imagen de su fabricante.

119

Reparacin de Microcomputadora

Sus primeras versiones tuvieron serios problemas debido a su alto consumo,


que generaba un calentamiento excesivo en los reguladores de tensin de
las placas base.
Primeramente trabajaban a 3,52v., pero ms tarde fueron sustituidos por
otras versiones a 3,3v, y por ltimo, para evitar problemas, sacaron un
modelo que poda trabajar automticamente con cualquiera de esos voltajes.
Pero los problemas no terminaron hasta que en la revisin 2.7 consiguieron
reducir sus sed de amperios hasta niveles "normales".
Adems tena un problema con Windows NT4, ya que dicho sistema
operativo desactivaba la cach del procesador, y por tanto ste se ejecutaba
a paso de tortuga.
Ya por ltimo sacaron un nuevo modelo llamado 6x86L (L de "Low Voltage"),
que utilizaba el mismo doble voltaje que los procesadores Pentium MMX, y
que solventaba todos los problemas, pero ya era demasiado tarde, ya que su
tecnologa haba quedado algo obsoleta por la salida de dichos procesadores
de Intel.

Utiliza el socket 7.

Lleva implementado un multiplicador de x2 y otro de x3, para las placas


que no admitan un voltaje de 75 Mhz.

Posee una cach unificada para datos e instrucciones de 16Kb.

Est formado por 3 millones de transistores.


Especificaciones de la gama 6x86 y 6x86L
Procesador Frecuencia

Tecnologa

120

Voltaje
Core

I/O

Bus

Multiplicador

Reparacin de Microcomputadora

PR90+

80

0,65

PR120+

100Mhz.

PR133+

110Mhz

PR150+
PR150+(L)
PR166+
PR166+(L)
PR200+
PR200+(L)

120Mhz
133Mhz
150Mhz

3,52 v

40Mhz*

0,65

3,3 o 3,52v 50Mhz

0,65

3,3 o 3,52v 55Mhz*

0,65

3,3 o 3,52v

0,5 / 0,35

2,8v 3,3v

0,65

3,3 o 3,52v

0,5 / 0,35

2,8v 3,3v

0,65

3,3 o 3,52v

0,44 / 0,35 2,8v 3,3v

60Mhz

66Mhz

75Mhz*

* No todas las placas soportan esta frecuencia.


6x86MX

Logo Cyrix MX

Procesador Cyrix

Este es el primer micro de Cyrix que lleva implementado el juego de


instrucciones MMX. No adolece de ninguno de los problemas que poblaron
las versiones ms antiguas del modelo al que sustituye
Las pegas de siempre son el psimo rendimiento de su coprocesador
matemtico, y la originalidad que conlleva que por lo menos dos de sus
procesadores trabajen con una velocidad de bus de 75 y 83 Mhz.

121

Reparacin de Microcomputadora

Y decimos "pega" porque esta velocidad, que aumenta las prestaciones de


nuestra mquina puede causar algn problema, al no estar preparadas ni las
memorias EDO ni algunas placas PCI que, trabajando a la velocidad ms
alta deben funcionar a 42 Mhz. en lugar de los 33, que es la velocidad para la
que han sido fabricados.
De todas formas, para compensar este posible problema, y despus de
aprender del modelo anterior que llevaba el multiplicador fijo, Cyrix ha
implementado multiplicadores de x2, x2,5, x3 y x3,5, con lo que siempre
podremos trabajar con una frecuencia de bus ms normal y ajustar el
multiplicador para que la CPU trabaje a una frecuencia parecida a la
autorizada.
Aunque mediante sta tcnica, pierde parte de las virtudes que a priori tiene.
Tambin hay que notar que no todas las placas soportan dichas frecuencias.
Es un buen procesador para tareas ofimticas, si lo encontramos a buen
precio.

Utiliza el socket 7.

Lo fabrica IBM, quien tambin lo comercializa con su nombre (dicen que


con mejor control de calidad)

Dispone de 64Kb de cach unificada (la misma para instrucciones y


datos).

Est formado por 6,5 millones de transistores.


Especificaciones de la gama 6x86MX
Procesador Frecuencia Tecnologa
PR166

150Mhz

0,35

Voltaje Voltaje
Core

I/O
3,3

122

BUS Multiplicador
50

Reparacin de Microcomputadora

PR200

166Mhz

188Mhz

0,35

PR266

208Mhz

0,25

60

2,5

2,9

75*

55*

66

2,5

83*

3,3

75*

2,5

3,3

83*

2,5

2,8 /

0,35

PR233

2,8 /

2,9
2,8 /
2,9
2,7

3,3

* No todas las placas soportan esta frecuencia.

MII
Logo

Procesador Cyrix MII

Si el 6x86MX se hizo con la intencin de plantarle cara a los MMX, el MII


pretende pelearse codo a codo con los Pentium II, tal como su nombre nos
quiere insinuar. La verdad es que suponemos que se han ajustado sus
"ratios" para que no se alejen demasiado del modelo con el que pretenden
competir (los famosos PRxxx, o "Performance ratio")
Su diseo es idntico al del 6x86MX, y slo consigue imponerse a aquel por
la mayor velocidad de sus nuevos modelos.
El problema de este procesador es el eterno de esta casa, de hacer
procesadores con una FPU poco potente. Este problema se agrava, porque
con los actuales juegos 3D y unas cada vez mayores necesidades de este

123

Reparacin de Microcomputadora

tipo de clculos, se va a quedar relegado a entornos ofimticos, aunque,


claro est, con una buena tarjeta 3D muchas cosas se pueden hacer.
Una de las ventajas es que funciona con cualquier placa preparada para
MMX, no necesita de placas de ltima generacin con voltajes ms bajos de
2,9. Lo que nos permite actualizar nuestra mquina a 300 Mhz. sin necesidad
de cambiar de placa.
Al igual que el modelo al que sustituye, es un buen procesador para tareas
ofimticas por su bajo precio y buenas prestaciones para tales tareas.

Utiliza el socket 7 y super 7.

Dispone de 64Kb de cach unificada (la misma para instrucciones y


datos).

El modelo PR300 funciona a 66 Mhz de velocidad de placa, mientras que


a partir del PR333 ya puede ir a velocidades de 100 Mhz.

Incorpora multiplicadores por 2, 2,5, 3 y 3,5.

Trabajan a doble voltaje: 2,9/3,3 o 2,2/3,3.

Estn hechos con tecnologa de 0,30 micras y 6 millones de transistores.


Especificaciones de la gama MII
Procesador Frecuencia Tecnologa
PR300
PR333

233 MHz
225 MHz
262 MHz
250 MHz

Voltaje Voltaje
Core

I/O

0,30

2,9 v

3,3

0,30

2,9 v

3,3

124

BUS Multiplicador
66

3,5

75

75

3,5

100

2,5

Reparacin de Microcomputadora

PR350

300 MHz

0,30

2,9 v

3,3

100

PR366

250 MHz

0,30

2,9 v

3,3

100

2,5

PR400

285 MHz

0,30

2,2 v

3,3

95

PR433

300 MHz

0,30

2,2 v

3,3

100

WINCHIP C6

Logo

Procesador Winchip C6

Es el penltimo contendiente en la batalla de los Pentium compatibles. Se


trata de un procesador moderno, pero de diseo muy sencillo y limpio, que le
permite no tener rival en el campo del consumo, al tener una CPU muy
pequea, y pese a trabajar a 3,52 v. como los antiguos Pentium Classic.

Tambin posee el juego de instrucciones MMX.

No necesita ningn tipo de radiador o ventilador adicional

En trminos de prestaciones, podemos decir que el modelo a 200 Mhz tiene


unas prestaciones muy parecidas a las de un Cyrix 6x86MX PR166, incluso
en lo que se refiere a clculos en como flotante.
Otra de las grandes virtudes de este procesador es que por su voltaje, va a
permitir a las antiguas placas base basadas en Pentium, que carecen del

125

Reparacin de Microcomputadora

bivoltaje necesario para actualizarse a la gama Pentium MMX, poder cambiar


a un procesador moderno, con un rendimiento y un precio mucho mejor que
el del Overdrive de Intel.
Evidentemente, lo ideal sera que nuestra BIOS soportara dicho modelo, pero
en la mayora de ocasiones, aunque no sea as, y obtengamos en el proceso
de arranque valores extraos, una vez en marcha, no debera de haber
problemas.
Poder actualizar nuestro antiguo Pentium a 75 Mhz por un flamante
240MMX, sin cambiar de placa, era algo que hasta ahora no se poda
hacer...

Utiliza el socket 7.

Posee 32 Kb de cache para datos + 32 Kb para instrucciones.

Est hecho con 5,4 millones de transistores.


Especificaciones de la gama C6
Procesador

Frecuencia

Tecnologa

Voltaje

Bus

Multiplicador

180

180Mhz.

0,35

3,52v / 3,3v

60Mhz

200

200Mhz

0,35

3,52v / 3,3v

66Mhz

225

225Mhz

0,35

3,52v / 3,3v

75Mhz

240

240Mhz

0,35

3,52v / 3,3v

60Mhz

FAMILIA POWERPC DE MOTOROLA


Los microprocesadores PowerPC nacieron de la unin Motorola-Apple-IBM
con la intencin de crear un microprocesador de futuro y que pudiese cumplir
una
Esto

caracterstica
significa

que

largamente
debe

poder

buscada:
ejecutar

todo

ser
tipo

multiplataforma.
de

programas

independientemente del hardware y del sistema operativo en el que se

126

Reparacin de Microcomputadora

integre (siempre que se cumplan ciertas reglas bsicas, claro est).


Al paso del tiempo se han sacado nuevos modelos de PowerPC (tambin
conocidos como PPC o MPC), a cada cual ms potente o ms dedicado a un
mbito determinado.
Esta gran potencia se deba en gran parte a su arquitectura enteramente
RISC.
POWERMAC G4
El doble procesador PowerPC G4 a 1,25 GHz con una potencia combinada
de 18.000 millones de operaciones de coma flotante por segundo o 18
gigaflops, sita a este vertiginosamente rpido Power Mac G4 en la cresta de
la ola como la estacin de trabajo definitiva de grficos de alta definicin.
Toda esta potencia resulta posible gracias al nuevo controlador del sistema
diseado para el Xserve y a su cach L3 y memoria DDR.
Optimizacin de la cach. La velocidad del procesador que supera la
velocidad de la luz recibe un impulso adicional con una arquitectura
avanzada de memoria en cach que proporciona memoria ultrarrpida
dedicada con un flujo enormemente mejorado. Mientras el acceso a datos
desde la memoria principal es mucho ms rpido que el acceso desde el
disco duro, los tres Power Mac G4 nuevos maduran el concepto un poco ms
mediante un nivel de memoria que funciona todava ms rpido conocido
cach de nivel 3. La cach L3 impulsa la funcin del procesador
proporcionando un acceso ms rpido a los datos y al cdigo de las
aplicaciones que alcanza la velocidad de 4 GB por segundo. El modelo de
doble procesador a 1,25 GHz utiliza 2 MB y SDRAM DDR de alta velocidad
que corre a hasta 500 MHz en cada uno de sus chips, mientras que el
modelo de doble procesador a 867 MHz y el de 1 GHz ofrecen hasta 1 MB
de SDRAM DDR en cada uno de sus chips.

127

Reparacin de Microcomputadora

PROCESADORES: CISC Y RISC


Los procesadores se agrupan hoy en dos familias, la ms antigua y comn
de las cuales es la "CISC" o "Complex Instruccin Set Computer":
computador de set complejo de instrucciones. Esto corresponde a
procesadores que son capaces de ejecutar un gran nmero de instrucciones
pre-definidas en lenguaje de mquina (del orden del centenar).
Desde hace unos aos se fabrican y utilizan en algunas mquinas
procesadores "RISC" o "Reduced Instruction Set Computer",es decir con un
nmero reducido de instrucciones. Esto permite una ejecucin ms rpida de
las instrucciones pero requiere compiladores (o sea traductores automticos
de programas) ms complejos ya que las instrucciones que un "CISC" podra
admitir pero no un "RISC", deben ser escritas como combinaciones de varias
instrucciones admisibles del "RISC". Se obtiene una ganancia en velocidad
por el hecho que el RISC domina instrucciones muy frecuentes mientras son
operaciones menos frecuentes las que deben descomponerse.
Dentro de muy poco los usuarios dejaran de hacerse la pregunta RISC O
CISC ?, puesto que la tendencia futura, nos lleva a pensar que ya no
existirn los CISC puros.
Hace ya tiempo que se ha empezado a investigar sobre microprocesadores
"hbridos", es decir, han llevado a cabo el que las nuevas CPU's no sean en
su cien por cien CISC, sino por el contrario, que estas ya contengan algunos
aspectos de tecnologa RISC. Este propsito se ha realizado con el fin de
obtener

ventajas

procedentes

de

ambas

tecnologas

(mantener

la

compatibilidad x86 de los CISC, y a la vez aumentar las prestaciones hasta


aproximarse a un RISC), sin embargo, este objetivo todava no se ha
conseguido, de momento se han introducido algunos puntos del RISC, lo
cual no significa que hayan alcanzado un nivel optimo.

128

Reparacin de Microcomputadora

Realmente, las diferencias son cada vez ms borrosas entre las


arquitecturas CISC y RISC. Las CPU's combinan elementos de ambas y no
son fciles de encasillar. Por ejemplo, el Pentium Pro traduce las largas
instrucciones CISC de la arquitectura x86 a microoperaciones sencillas de
longitud fija que se ejecutan en un ncleo de estilo RISC. El UltraSparc-II de
Sun, acelera la decodificacin MPEG con unas instrucciones especiales para
grficos; estas instrucciones obtienen unos resultados que en otros
procesadores requeriran 48 instrucciones.
Por lo tanto a corto plazo, en el mercado coexistirn las CPU's RISC y los
microprocesadores hbridos RISC - CISC, pero cada vez con diferencias mas
difusas entre ambas tecnologas. De hecho, los futuros procesadores
lucharan en cuatro frentes :

Ejecutar ms instrucciones por ciclo.

Ejecutar las instrucciones en orden distinto del original para que las
interdependencias

entre operaciones sucesivas no afecten al rendimiento del procesador.

Renombrar los registros para paliar la escasez de los mismos.

Contribuir a acelerar el rendimiento global del sistema, adems de la


velocidad de la CPU.

FUNDAMENTOS Y ORIGEN DEL RISC


Los titulares que definen la arquitectura RISC, podra resumirse, con la
suficiente flexibilidad, en varios puntos :

Reduccin del numero de instrucciones ( ensamblador ).

129

Reparacin de Microcomputadora

Uso intensivo de registros, diminuyendo los accesos a memoria.

Simplificacin de la CPU en aras de una mayor velocidad de proceso.

Empleo de memorias cache.

Utilizacin de "compiladores optimizados", generadores de cdigo objeto


adaptado a los requerimientos de la CPU.

CORAZN DEL RISC


La CPU o procesador es el centro, el cerebro del ordenador. Ser ella quien
dicte las acciones a tomar tras leer la informacin contenida en memoria. Se
alimenta de instrucciones en lenguaje ensamblador para, a partir de cada
una de estas, generar una pleyade de ordenes ( microordenes ) que,
semiocultas al programador, recorrern las interioridades del propio
procesador, activando registros, etc,... de su complejo hardware, a la vez que
escapan hacia el exterior de la CPU con la misin de gobernar el
comportamiento de la memoria buses de E/S, etc. En resumen son estas
microordenes las que constituyes el sistema nervioso del ordenador. El
problema se plantea al implementar en la CPU un dispositivo que "dispare"
una serie de respuestas ante el estimulo de los "LOAD", "STORE", "JUMP",
"MOVE"...
Las CPU's cuentan con una pequea memoria de control de naturaleza ROM
en la que se graba el conjunto de micro ordenes que corresponden a cada
instruccin. Cuando una de estas es introducida en el procesador, lo que se
hace realmente es utilizarla para direccionar adecuadamente la memoria de
control y obtener as las micro ordenes correspondientes. Ventajas? Un
cambio en las instrucciones solo exige regrabar esta ROM.
INSTRUCCIONES MS USADAS

130

Reparacin de Microcomputadora

Esto significa que se posean soberbias memorias de control cuyo contenido


era muy poco utilizado. Se estaba penalizando la velocidad de respuesta en
aras de tener informacin poco til.
La alternativa RISC se basa en esto y propone procesadores cableados con
un repertorio simple de instrucciones sencillas y frecuentes; todo cdigo
complejo puede descomponerse en varios congeneres mas elementales en
los que, para evitar los terribles efectos sobre los retardos de la memoria
principal (MP), se recurre a numerosos registros y a memorias cache. Un
registro es una unidad de almacenamiento enclavada en la CPU y, por tanto,
tan rpida como esta. Las memorias cache son pequeas memorias de alta
velocidad, se alimentan de la MP, de la que toman la informacin que esta
siendo mas frecuentemente utilizada. Otro de los objetivos del RISC fue
lograr que a cada instruccin correspondiera un solo ciclo de reloj, a
excepcin, de aquellos casos que hay que mover datos.

Disminuye la probabilidad de fallo.

Reduce el tamao de la CPU, que puede entonces albergar mas recursos


(registros).

Facilita el diseo.

Permite maquinas mas compactas y con menor consumo.

A menor complejidad... menor costo.

Aun as con todos los datos obtenidos a favor y en contra del CISC y del
RISC, hay que tener en cuenta otro factor importante : la eficacia del
software.
COMPILADORES OPTIMIZADOS DEL RISC

131

Reparacin de Microcomputadora

Es cierto que un procesador RISC es mas veloz que uno CISC, pero tambin
lo es que, al ser mas simples las instrucciones, necesita mas de estas para
emular funciones complejas, por lo que los programas son mas largos y
voluminosos. Es decir, el cdigo objeto generado, ocupa mas memoria y, al
ser mas extenso, emplea mas tiempo en ser procesado. Los partidarios
argumentan que el factor volumen de memoria incide poco en el precio,
adems estiman que el aumento de cdigo no toma dimensiones importantes
por el uso de coprocesadores y compiladores optimizados.
Los segundos destacan dos aspectos :
1. Al existir menor variedad en el cdigo generado, el proceso de compilacin
es mas rpido. El motivo es que hay menor numero de reglas y posibilidades
entre las que elegir (no existir la disyuntiva de construir la misma accin por
diferentes caminos, solo habr una forma nica ) evitando la exploracin de
grandes tablas de instrucciones en busca del sujeto correcto.
" En un ordenador convencional, la misma instruccin de lenguaje de alto
nivel puede ejecutarse de diversa formas, cada una con sus inconvenientes y
ventajas, pero en el RISC solo hay una forma de hacer las cosas "
2. Al traducir los lenguajes de alto nivel mediante unidades de extrema
simplicidad, se incremente la eficiencia. Si se emplean instrucciones potentes
se corre el riesgo de no aprovecharlas en su totalidad y potencia, menor es la
adaptacin a los diferentes casos particulares

132

Reparacin de Microcomputadora

Cuadros Comparativos entre diferentes procesadores

Software y Hardware
Software El software son las instrucciones electrnicas que van a indicar al
ordenador que es lo que tiene que hacer. Tambin se puede decir que son

133

Reparacin de Microcomputadora

los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de


computacin o un hardware.
Tipos
a. Sistema operativo: es el software que controla la ejecucin de todas las
aplicaciones y de los programas de software de sistema.
b. Programas de ampliacin: o tambin llamado software de aplicacin; es el
software diseado y escrito para realizar una tarea especifica, ya sea
personal, o de procesamiento. Aqu se incluyen las bases de datos,
tratamientos de textos, hojas electrnicas, grficas, comunicaciones, etc.
c. Lenguajes de programacin: son las herramientas empleadas por el
usuario para desarrollar programas, que luego van ha ser ejecutados por el
ordenador.
SISTEMAS OPERATIVOS
Son una serie de programas que administran los recursos del computador.
Este indica como interactuar con el usuario y como usar los dispositivos:
discos duros, teclado y monitor.
FUNCIN:

Es el ncleo de toda la actividad del software.

Monitorea y controla todas las entradas y salidas de sistemas de


computacin.

Este responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un


conjunto previamente definido de comandos.

Controla la ejecucin de varios programas, simultneamente.

Acta como traductor, entre las operaciones y la respuesta de la maquina.

Informa al usuario de cualquier error que presente la maquina.

134

Reparacin de Microcomputadora

Este posee un programa llamado manipulador de discos opera con un


circuito electrnico llamado controlador de discos, este ayuda a traducir
las ordenes de los programas para encontrar la pista adecuada.

COMPONENTES
El sistema operativo es generalmente diseado por el fabricante y por ello no
es posible definir uno estndar; aunque hay un conjunto de funciones
bsicas o componentes que todo sistema debe considerar, y son:

Controlar las operaciones de entrada y salida.

Cargar, inicializar y supervisar la ejecucin de los trabajos.

Detectar errores.

Controlar las interrupciones causadas por los errores.

Asignar memoria a cada tarea.

Manejar el multiproceso, la multiprogramacin, memoria virtual, etc.

CLASIFICACIN
Los sistemas operativos se clasifican en:
Usuario nico: es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa a la
vez.
Usuario mltiple: es de tipo general, ya que puede satisfacer las exigencias
de usuarios mltiples con los recursos de programas y maquina de que se
dispone. Puede ser de varios tipos:

Multiprogramacin: es un caso en la que mltiples programas pueden


almacenarse en la memoria y ejecutarse siguiendo un nivel de
prioridades.

Tiempo compartido: permite que cada programa acte durante cierto


tiempo (apropiado para programas interactivos).

Lotes: es una coleccin de programas, escritos en COBOL o FOLTRAN,


se incorpora al ordenador y se procesa.

135

Reparacin de Microcomputadora

Tiempo Real: en este la respuesta al ordenador debe ser lo bastan rpida


como para proporcionar una decisin en tiempo real.

SOFTWARE DE APLICACIN
Este describe programas que son para el usuario, as descrito para poder
realizar casi cualquier tarea. Este es aquel cuyo que puede ser utilizado en
cualquier instalacin informtica, independiente del empleo que vayamos a
hacer de ella. Como existen muchos programas se dividen en varias
categoras:
a. Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de
palabras, hojas de clculos, base de datos, Graficadores.
b. Aplicaciones de Utilera
c. Aplicaciones Personales
d. Aplicaciones de Entretenimiento
Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con
facilidad, permiten revisar la ortografa e incluso la gramtica de un
documento, cambiar la apariencia de la letra, agregar grficos, fusionar listas
de direcciones con cartas con envo de correo en grupo, general tablas de
contenido, etc. Tambin se puede usar para crear cualquier tipo de
documento (carta de negocio, documentos legales).
Hojas de calculo: son procesadores de nmeros tridimensionales. Se pueden
crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos, nmeros o formulas en
las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada. Tambin puede
crear grficas y tablas para mostrar grficamente relaciones entre nmeros.
Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los; usuarios
pueden pintar con dispositivos electrnicos de sealamiento en vez de
lpices o brochas. Otro tipo de software para grfico son las aplicaciones

136

Reparacin de Microcomputadora

para presentaciones de grficos con este se crean grficas y tabla a color y


de calidad profesional basados en datos numricos de otro programa (hoja
de calculo).
Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados
en la computadora y permite buscar datos especficos de diferentes
maneras. Tambin archivan los datos en orden alfabtico

esto permite

obtener la informacin que se desean ms fcilmente.


PROGRAMAS DE UTILIDAD
a) Stat: es uno de los mas tiles dentro del CP/M ya que tiene diversos usos
relacionados con el manejo de fichero y discos, sus funciones son:

Obtencin informacin sobre el espacio libre del disco y el estatus


de proteccin del mismo

Obtencin de un estado de fichero de un disco (tamao del mismo,


estatus de informacin y el espacio libre del disco)

Modificacin del estatus de proteccin. Es posible proteger o


desproteger tanto ficheros como discos en su totalidad

Proteccin de ficheros contra el comando DIR

Obtiene informacin sobre el usuario en que s esta trabajando

Obtencin de las caractersticas del disco (capacidad Kbytes,


nmero de registro, etc.)

b) Pip

Este copia de un fichero a sobre el mismo disco

Copia de un fichero de un disco a otro.

Concatenacin de fichero (unir varios fichero a uno solo, empleando


uno o varios discos)

Copia de un fichero desde un disco a un perifrico o viceversa.

Copia de datos entre dispositivos.

137

Reparacin de Microcomputadora

c) Ed

Se pueden copiar varios ficheros.

Se pueden modificar los ficheros.

En una sesin de trabajo este puede indicar la lnea donde se va ha


realizar la siguiente operacin, por medio de un puntero.

Se puede introducir texto en mitad de una lnea ya sea mayscula o


minscula.

El trabajo de una edicin se puede o no salvar.

d) Submilt

Relacionado con la ejecucin de un fichero especial que contienen


una secuencia de comandos CP/M

Se manifiesta en el momento de realizar varias operaciones de forma


repetida

Para utilizar el programa es necesario crear el fichero especial que


procesa el comando. Este fichero desaparece al acabar el
procedimiento de todo la secuencia de comandos.

e) Xsub

Este programa aumenta la automatizacin el procedimiento de los


ficheros.

Es posible modificar un programa, ejecutarlo, responder a sus


peticiones durante la ejecucin, etc.

f) Asm

Es el programa ensamblador del CP/M que permite pasar de cdigo


fuente ensamblador a cdigo del 8080.

138

Reparacin de Microcomputadora

Estos programas par hacer utilizados deben sufrir una segunda


conversin a ficheros .COM mediante el programa de utilidad
LOAD.COM.

Se puede especificar la unidad de disco de los ficheros de entrada


como los de salida.

g) Load

Este programa (LOAD.COM) tiene como misin convertir ficheros de


formato hexadecimal (HEEX) en fichero ejecutables con cdigo
maquina (.COM)

h) Ddt (DDT.COM)

Es una herramienta para la produccin en ensamblador

Permite ver comprobar y verificar programas en cdigo maquina, as


como depurar esto de forma dinmica, durante ejecuciones realizadas
paso a paso

Este se carga sobre la CCP (seccin de memoria que contiene el


procesador de programas de consola)

Lectura de un fichero en memoria

Listado de una zona de memoria cuyo contenido es un programa


(cdigo hexadisimal y cdigo sin ensamblar de cada instruccin)

Movimiento de bloque de memoria a otra direccin

i) Dump

Sacar por pantalla los contenidos de un fichero con cdigos de maquina,


en formato hexadecimal

Tambin es posible sacar el contenido de ficheros .COM

Este comando es similar a la opcin D dentro del programa de DDT

139

Reparacin de Microcomputadora

j)

Sysgen

Es la copia del sistema operativo CP/M de un disco a otro

En los equipos que incorpora disco duro, este comando es capaz de


realizar copias de sistema operativos

Se puede utilizar un computador sin sistema operativo?.


NO. Por que unos de los pasos por el cual la computadora de pasar al ser
encendida, es el de buscar un programa llamado SISTEMA OPERATIVO.
Este es el que va ha indicar al usuario como usar los dispositivos: discos
duros, teclado y monitor. La computadora una vez encontrado carga este
programa en su memoria. Este programa tambin se encarga de controlar
otras funciones bsicas de la computadora y por ello se mantiene activo
hasta que la maquina sea apagada.
Cul interfase es mas cmoda para el usuario, una con interpretes de
comando o una interfase grafica?.
La interfase mas cmoda es la interfase grafica, ya que es de mayor
comodidad para el usuario.
Este implementa un concepto de ventanas, un papel para insertar datos o
informacin que un programa o comando ha generado, con este se puede
cambiar el tamao o forma para ver la informacin dentro de ella.
Este implementa mens, iconos y caja de dilogos que facilitan el uso de
esta interfase.
Los mens ofrecen opciones de comando, este utilizado con el mouse o el
teclado para mayor comodidad del usuario. Adicionalmente estn los iconos
los cuales, pueden ser utilizado por cualquier persona que nunca antes haya
trabajado con computadora. Por tal motivo, la interfase grafica es ms

140

Reparacin de Microcomputadora

cmoda que los interpretes de comando, puesto que estos requieren de que
el usuario posea un conocimiento previo del programa.
HARDWARE
Se puede definir como la parte tangible del computador, esto quiere decir
todos los componentes tanto internos como externos del computador,
aquellos que podemos tocar, los cuales se califican en perifricos de entrada,
salida, de entrada / salida.
LA RELACIN ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE
Es muy estrecha ya que nuestro hardware no podra funcionar si no
tuviramos es software o controladores para su funcionamiento y de igual
forma el software no tendra razn de ser sin el hardware que lo pueda usar.

Fallas en software y harware


Las fallas en un computador se pueden presentar de muchas formas en
trminos generales pueden ser de software y de hardware, las fallas de
software por lo general se presentan con un mal funcionamiento de las
aplicaciones que se trabajan, ejemplo, el equipo tiende a quedar suspendido,
esttico, esto quiere decir que ninguna aplicacin y el puntero del mouse se
pueden movilizar o ejecutar, si sucede con mucha frecuencia en lapsos de
tiempo corto, son fallas de software, pero de igual forma puede ser que el
procesador este fallando en su sistema de enfriamiento y tiende a presentar
el mismo problema, por ello es recomendable conocer bien lo que es
hardware y software y mucho tiempo de practica para llegar a conocer e
identificar este tipo de fallas.

141

Reparacin de Microcomputadora

Arquitectura bsica de un microcomputador


Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento son una serie de
perifricos que conectan a la unidad central del sistema de la computadora
con el exterior permitiendo:

Introducir en la computadora la informacin necesaria, en forma de


rdenes de comando y datos, para realizar los procesos necesarios.

La comunicacin interactiva, en caso de que sea necesaria, de la


computadora con los usuarios durante el proceso.

El envo al exterior de la unidad central del sistema de la computadora de


los resultados obtenidos tras los procesos de datos realizados.

El almacenamiento permanente de la informacin procesada.

Los perifricos son "traductores" que se encargan de comunicar una


computadora, que utiliza un alfabeto de slo dos caracteres (0,1), con los
seres humanos que la manejan y disponen de un alfabeto diferente (A,
B,...,Z). La eficacia de un sistema informtico depende de la velocidad de
trabajo de sus perifricos, ya que de stos depende la velocidad del flujo de
informacin. Los perifricos se comunican con la unidad central de proceso a
travs de los canales de transferencia de informacin, los buses. Los buses
mantienen un contador con el nmero de informaciones que quedan para
transferir, de forma que le indique el trabajo que tiene pendiente en cada
momento. El contador se incrementa o decrementa segn llegue una
informacin para transferir o se produzca el envo de la informacin hacia el
dispositivo de salida. Cuando el contador llegue a 0, el canal advertir a la
unidad de control de la CPU y al perifrico que ha finalizado la transferencia
de informacin. La conexin entre los perifricos y la unidad central del
sistema de la computadora se realiza a travs de adaptadores o interfaces.

142

Reparacin de Microcomputadora

Las comunicaciones entre las computadoras y los perifricos se realizan


gracias a unos protocolos de comunicaciones que compatibilizan la
transmisin de datos entre ambos.
Bsicamente la transmisin de datos se realiza segn dos mtodos: Serie. o
Paralelo.

En el mtodo serie las diversas seales se transmiten, bit a bit, una tras
otra, sobre el mismo cable fsico. La interfaz ms conocido es el RS-232.

Cuando se transmite en paralelo todas las seales que integran una


palabra o dato unitario se transfieren simultneamente a travs de un
grupo de cables separados paralelos. La interfaz ms extendida en este
mtodo de transmisin es el "Centronics". Evidentemente, la transmisin
ms veloz es la paralela, donde se transmite todo el bloque de datos en
un solo ciclo de reloj.

La conexin de los perifricos con la computadora se puede realizar de dos


formas diferentes:

1.- Lnea Compartida.- Todos los perifricos se conectan a la unidad


central del sistema a travs de una sola lnea de comunicaciones.

2.- Radial o En Estrella. Cada perifrico se conecta con la computadora a


travs de su propia lnea de comunicaciones.

TIPOS DE PERIFRICOS
Perifricos de entrada: Son los elementos a travs de los que se introduce
informacin a la computadora. En este apartado se encuentran el teclado, el
ratn, los scanners, etc.

143

Reparacin de Microcomputadora

Perifricos de Entrada / Salida: Son perifricos mixtos, es decir que permiten


tanto la entrada de datos como la salida de informacin. Esta clasificacin se
subdivide en dos partes:
Perifricos de Almacenamiento.- Son subsistemas que permiten a la
computadora almacenar, temporal o indefinidamente, la informacin o los
programas.

Los

dispositivos

de

almacenamiento,

llamados

tambin

memorias auxiliares o masivas, son un soporte de apoyo para la


computadora en la realizacin de sus tareas, ya que puede enviar a ellos,
temporalmente, desde la memoria principal parte de la informacin que no
van a utilizar en esos momentos, dejando parte del rea de trabajo libre para
trabajar ms cmodamente, y mantenerla almacenada hasta que sea
necesaria su utilizacin, momento en que la volver a trasladar a la memoria
principal. Entre los dispositivos de almacenamiento se pueden destacar los
discos magnticos y las cintas.
Perifricos de Comunicaciones:- Son dispositivos que permiten la conexin
de computadoras, entre este tipo de perifricos se encuentran los mdems.
Tarjetas Lan, etc.
Perifricos de salida: Son los perifricos que transmiten los resultados
obtenidos tras el proceso de la informacin por la computadora al exterior del
sistema informtico para que pueda ser utilizado por los seres humanos u
otros siste7mas diferentes. Las pantallas de computadora e impresoras
conectadas a los sistemas informticos son los medios de representacin de
la informacin ms extendidos.

Las unidades de entrada


EL MOUSE.- Este es un dispositivo mediante el cual es posible sealar con
un puntero o flecha en la pantalla y seleccionar opciones, arrastrar objetos,
conmutar entre pantallas, crear elementos grficos y otras actividades ms.

144

Reparacin de Microcomputadora

El nombre de este dispositivo se debe a su peculiar forma, es como un


pequeo objeto redondeado del cual sale un cable, simulando el cuerpo y la
cola de un roedor.
EL ESCNER.- Es un lector o explorador ptico que convierte las imgenes,
por ejemplo una fotografa, en un archivo o representacin digital, de acuerdo
a algn formato grafico como BMP, PCX, GIF, TIF, compatibles con
programas de edicin de imgenes.
TABLETA DIGITALIZADORA.- Es utilizada para la recepcin y conversin de
imgenes al sistema de informacin digital. Esta informacin es llevada a
travs de un puerto hacia la computadora donde la imagen puede ser editada
con programas especializados para mejorar su aspecto. A diferencia de un
escner una tabla utiliza las propiedades magnticas para capturar la
imagen. Esta imagen o dibujo debe ser elaborado sobre ella con
instrumentos especiales, tales como un lpiz o puntero que utiliza una punta
especial para variar el campo magntico de la tabla.
EL LAPIZ OPTICO.- Es un instrumento en forma de lpiz que por medio de
un sistema ptico, ubicado en su extremo, permite la entrada de datos
directamente a la pantalla. Para elaborar dibujos basta con mover el lpiz
frente a la pantalla y en ella va apareciendo una lnea que describe dicho
movimiento. El uso de este instrumento ha disminuido notablemente debido a
la popularizacin del mou0se.
Un lpiz ptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea
para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar informacin
en la pantalla pulsando un botn en el lpiz ptico o presionando el lpiz
contra la superficie de la pantalla. El lpiz contiene censores pticos que
identifican la parte de la pantalla por la que se est pasando.

145

Reparacin de Microcomputadora

Un digitalizador ptico emplea dispositivos fotosensibles para convertir


imgenes (por ejemplo, una fotografa o un texto) en seales electrnicas
que puedan ser manipuladas por la mquina. Por ejemplo, es posible
digitalizar una fotografa, introducirla en una computadora e integrarla en un
documento de texto creado en dicha computadora. Los dos digitalizadores
ms comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una
fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente
sobre la imagen que se quiere procesar.
Los lpices pticos son punteros electrnicos que permiten al usuario
modificar los diseos en pantalla. Este puntero, que se sostiene en la mano,
contiene sensores que envan seales a la computadora cada vez que se
registra luz. La pantalla de la computadora no se enciende entera, sino fila
por fila 60 veces por segundo, mediante un haz de electrones. Por ello, la
computadora puede determinar la posicin del lpiz cada vez que detecta el
haz de electrones. Los lpices pticos suelen utilizarse en la tecnologa
CAD/CAM (diseo y fabricacin asistidos por computadora) debido a su gran
flexibilidad.
EL MICROFONO.- Es un dispositivo de entrada que convierte las seales
acsticas (sonidos) en seales elctricas. Estas seales son utilizadas por la
tarjeta de sonido de una computadora para ser amplificadas o grabadas
segn se desee por el ordenador. Un mdulo de reconocimiento de voz es un
dispositivo que convierte palabras habladas en informacin que el ordenador
puede reconocer y procesar.

EL CD ROM.- La principal caracterstica de la unidad de CD ROM es el


almacenamiento masivo de datos pues en un solo CD se puede tener la
informacin equivalente a la de un disco de 600 MB.

146

Reparacin de Microcomputadora

EL JOYSTICK.- Es un dispositivo de entrada que se usa en los juegos de


videos en los simuladores y otros. Sirve para realizar desplazamientos en la
pantalla a travs de una palanca y para activar determinadas acciones a
travs de unos pulsadores.
LAS CAMARAS DE VIDEO DIGITAL.- Tiene como principal restriccin la
velocidad de la computadora, que para tener efecto de movimiento en la
pantalla, se necesita procesar grandes cantidades de informacin en poco
tiempo, han ganado popularidad al permitir la videoconferencia a travs de
Internet.
EL LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS.- Es un elemento que al ser dirigido
hacia una grafica que contiene un cdigo en forma de barras, captura los
datos de ese cdigo y los enva en forma digital hacia una computadora que
procesa la informacin obtenida. El mecanismo que utilizan estos
instrumentos esta basado en la reflexin de un rayo lser. El lector enva el
rayo hacia el cdigo de barras y este se refleja de nuevo hacia l,
dependiendo del color existente en el cdigo.
LA CAMARA FOTOGRAFICA DIGITAL.- Es un dispositivo electrnico, que
almacena las imgenes en forma digital. En otras palabras, es una cmara
fotogrfica que no utiliza rollo convencional y lo reemplaza con un sistema de
almacenamiento digital. Una vez que se ha tomado la foto, se lleva la cmara
a una computadora, y por medio de uno de sus puertos se baja la
informacin digital de la fotografa. En la computadora podemos editar las
fotografas y agregarles efectos especiales para utilizarlas en diferentes
propsitos.

Las unidades de salida


La pantalla convierte la informacin generada por el ordenador en
informacin visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes

147

Reparacin de Microcomputadora

formas: un monitor de rayos catdicos o una pantalla de cristal lquido (LCD,


siglas en ingls). En el monitor de rayos catdicos, semejante a un televisor,
la informacin procedente de la CPU se representa empleando un haz de
electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera
imgenes. Las pantallas LCD son ms planas y ms pequeas que los
monitores de rayos catdicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores
porttiles.
Las impresoras reciben textos e imgenes de la computadora y los imprimen
en papel. Las impresoras matriciales emplean minsculos alambres que
golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras lser
emplean haces de luz para trazar imgenes en un tambor que
posteriormente

recoge

pequeas

partculas

de

un

pigmento

negro

denominado tner. El tner se aplica sobre la hoja de papel para producir


una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre
el papel para formar caracteres e imgenes.
Impresora, perifrico para ordenador o computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo
transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categoras siguiendo
diversos criterios. La distincin ms comn se hace entre las que son de
impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en
impresoras matriciales e impresoras de margarita. Las que no son de
impacto abarcan todos los dems tipos de mecanismos de impresin,
incluyendo las impresoras trmicas, de chorro de tinta e impresoras lser.
Otros posibles criterios para la clasificacin de impresoras son los siguientes:
tecnologa de impresin, formacin de los caracteres, mtodo de transmisin,
mtodo de impresin y capacidad de impresin.
Tecnologa de impresin: en el campo de las microcomputadoras destacan
las impresoras matriciales, las de chorro de tinta, las lser, las trmicas y,

148

Reparacin de Microcomputadora

aunque algo obsoletas, las impresoras de margarita. Las impresoras


matriciales pueden subdividirse segn el nmero de agujas que contiene su
cabezal de impresin: 9, 18, 24.

Los dispositivos mediante los cuales el usuario recibe de manera directa los
resultados del proceso informtico son llamados perifricos de salida o
unidades de salida. Los ms usuales son los monitores y las impresoras
aunque no son los nicos.

149

Reparacin de Microcomputadora

MONITORES
El monitor o pantalla.- La introduccin del monitor como medio para mostrar
los resultados y la informacin en general fue uno de los avances
determinantes en el desarrollo de la Informtica personal, que se puso en
marcha en un diseo estandarizado por los protocolos de la IBM PC. Si bien
en los aos 70's e inicios de los 80's ya se inclua la posibilidad de incluir un
monitor en los computadores personales, las tecnologas de la poca hacan
esta opcin relativamente cara, por lo que los fabricante optaron por dotar a
sus mquinas de un modulador de radiofrecuencia capaz de convertir la
seal del computador a seal de TV.
Los Monitores TTL.- Originalmente la IBM PC, incluy un pequeo monitor de
aproximadamente 12 pulgadas diagonales, monocromtico de color azul, y
con la capacidad para trabajar nicamente en modo texto de 80 columnas
por 25 renglones. A este tipo de monitor se le conoci como TTL (TransistorTransistor Logic) referente a la familia de circuitos lgicos que slo
trabajaban con voltajes de 0 y 5 voltios para determinar un punto brillante en
la pantalla. Estos monitores no eran capaces de manejar escalas de grises,
sino solamente puntos brillantes o puntos apagados.(blancos o negros), y
aunque esto era efectivo la calidad de presentacin dejaba mucho que
desear.
Los Monitores CGA.- La siguiente generacin de monitores surgi casi
inmediatamente despus del lanzamiento de la IBM PC, con el estndar CGA
(Computer Graphics Adapter) o Adaptador Grfico para Computadora, el cual
alcanz una resolucin mxima de 320 columnas por 200 renglones y poda
mostrar cuatro colores entre una gama de 16 posibles.
Los Monitores EGA.- En 1984, IBM introdujo un nuevo estndar que sent
las bases para el manejo de color y el modo grfico; nos referimos al monitor
EGA (Enhanced Graphics Adapter) o Adaptador Grfico Mejorado el cual

150

Reparacin de Microcomputadora

ofreci una resolucin de 640 x350 puntos (pixels), con un mximo de 16


colores. Los Monitores VGA.- En 1987 se cre un estndar completamente
nuevo y diseado para soportar las caractersticas que requieren las
aplicaciones grficas de usuario. Este tipo de monitor recibi el nombre de
VGA (Video Graphics Array) llegando a ofrecer una resolucin inusitada para
la poca: 640x480 puntos a 256 colores.
Los Monitores SVGA.- Posteriormente en 1990 surge un tipo de monitor que
mejoraba las caractersticas del VGA, pero que bsicamente segua el
mismo estndar en cuanto al proceso de seales: El SVGA o Sper VGA
cuya resolucin mxima es de 800x600 puntos a 32 mil colores.
Los Monitores UVGA.- En 1992 apareci el UVGA o Ultra VGA aunque esta
variante alcanza una resolucin de 1024x768 puntosa a 16.7 millones de
colores. Durante esta corta pero prolfica historia de la computacin personal,
los monitores han evolucionado rpidamente hasta tener hoy disponibles las
pantallas de alta resolucin, las de gran tamao y las planas de cristal lquido
o LCD (Liquid Cristal Display), que en la actualidad se estn difundiendo
mucho y muy pronto la tendremos en la mayora de escritorios.
IMPRESORAS.Su funcin en el sistema informtico es obtener una copia en papel de la
informacin existente en memoria o almacenada en los discos. Para que una
impresora pueda funcionar correctamente debe estar en posicin ON-LINE,
lo que quiere decir que se encuentra "en lnea" con la computadora a la
espera de recibir los datos que el usuario ha solicitado imprimir. La
introduccin de circuitos integrados en los mecanismos de las impresoras ha
permitido una mayor flexibilidad y potencia con respecto a los primeros
teletipos completamente electromecnicos que actuaban como perifricos de
salida en algunos sistemas informticos antiguos. La instalacin de
memorias intermedias y otras ayudas electrnicas ha ayudado a mejorar los

151

Reparacin de Microcomputadora

subsistemas de impresin al descargar parte de las tareas de impresin


desde la unidad central de proceso en estos controles internos de la
impresora. Dependiendo de su tecnologa de construccin, las impresoras
pueden dividirse en:

-Impresoras con cinta entintada.

-Impresoras sin cinta entintada.

-Impresoras de margarita.

-Impresoras de bola.

-Impresoras de agujas.

-Impresoras trmicas.

-Impresoras de inyeccin de tinta.

-Impresoras lser.

Impresoras con cinta entintada.- La principal caracterstica de las impresoras


de cinta entintada es su mtodo de impresin: una cinta humedecida en tinta
es golpeada contra el papel por un tipo metlico o por un grupo de agujas
conformando un carcter. Este tipo de impresoras son una evolucin
tecnolgica de los antiguos modelos de mquinas de escribir donde se han
mejorado las prestaciones de velocidad y de forma de impresin. Sus
principales ventajas son el bajo coste y la facilidad de construccin, ya que
utilizan tecnologas muy extendidas entre los fabricantes. Sus principales
inconvenientes son su lentitud y el ruido a causa del golpeteo sobre la cinta
para conseguir la impresin.

152

Reparacin de Microcomputadora

Impresoras de margarita .-Es un tipo de impresora bastante antigua que ha


sido retirada en muchos lugares por su lentitud. Otras impresoras con
tecnologas ms modernas pueden dar una calidad similar o mejor con una
mayor velocidad de impresin. Su mecanismo se compone de una rueda
alrededor de la cual estn colocados los caracteres alfanumricos que se
pueden imprimir. La impresin se realiza cuando una cpsula que tiene un
relieve del tipo a imprimir se encuentra enfrentada al papel. Un pequeo
punzn martillea contra la citada cpsula causando que el tipo golpee la cinta
entintada imprimindose el mencionado carcter en el papel.
Impresoras de bola.- Son impresoras similares a las de margarita pero de
mejor calidad. Los caracteres se sitan sobre una esfera metlica que
posiciona el carcter en el punto de impresin y golpea la cinta entintada
para imprimir el carcter. Estas impresoras tambin han ido retirndose del
servicio por su lentitud.
Impresoras de agujas.- En las impresoras de aguja el cabezal est
compuesto por una columna de 7 9 agujas que golpean una cinta entintada
colocada entre stas y el papel. Cada una de las agujas tiene la posibilidad
de un cierto movimiento horizontal que puede ir desde 5 a 7 posiciones. Con
esta capacidad de movimiento horizontal se pueden generar matrices de 7
por 5 9 por 7 puntos con los que se forman los diferentes caracteres o se
pueden dibujar grficos.
Impresoras sin Cinta Entintada.- Estas impresoras se caracterizan porque la
tecnologa de su mtodo de impresin no precisa de una cinta humedecida
en tinta para imprimir. Al no producir un impacto para realizar la impresin del
carcter, stas impresoras son mucho ms silenciosas que las anteriores.
Permiten su utilizacin en lugares de trabajo sin equipos especiales de
proteccin acstica. Debido a que una gran parte de los modelos de
impresoras pertenecientes a este apartado han sido desarrolladas en poca

153

Reparacin de Microcomputadora

mucho ms reciente que las de tecnologa de cinta entintada, su calidad de


impresin y velocidad de trabajo es superior. La disminucin de los precios
de este tipo de impresoras han determinado su amplia difusin en el
mercado.
Impresoras trmicas.- El mtodo es similar a las de aguja, pero se
diferencian en que, en lugar de utilizar un papel normal, utilizan un papel
especial termosensible y en lugar de las agujas utilizan unas resistencias
elctricas que, al calentarse y apoyarse sobre el papel, van generando los
caracteres. Esta tecnologa ha ido retirndose poco a poco del mercado
debido a que el paso del tiempo, la luz y, sobre todo, el calor afectaban
mucho al papel termosensible, deteriorndose con el tiempo. Aunque en la
actualidad esta tecnologa no es muy empleada en informtica se hace
mencin de ella porque es la ms comnmente empleada en los equipos de
fax.
Impresoras de inyeccin de tinta.- Las impresoras de inyeccin de tinta,
tambin llamadas de chorro de tinta, utilizan una especie de can a travs
del cual se enva un chorro de tinta lquida hacia la hoja de papel donde se
va a realizar la impresin. Para poder controlar la inyeccin de la tinta estn
situadas a cada lado de la boca del can de tinta unas placas magnticas
que controlan el chorro de tinta disparado por el can hacia el papel para
formar el carcter.
Impresoras lser.- El fundamento de este tipo de impresoras es un lser de
baja potencia que genera un rayo que es manejado por un elemento de
control que permite o bloquea el paso de la luz. Un disco de espejos desva
el rayo barriendo repetidamente el tambor fotoconductor, quedando los
caracteres trazados elctricamente sobre el tambor. Al girar ste se le aplica
un polvo de tinta pulverizada llamado tonner similar al existente en las
fotocopiadoras y que slo se adhiere a las zonas expuestas al rayo lser.

154

Reparacin de Microcomputadora

Esta tinta es la que finalmente forma los caracteres. Las impresoras lser
son las que poseen una tecnologa de impresin ms rpida (entre 4 y 8
pginas por minuto) y tambin una mayor calidad en la definicin de los
caracteres o grficos que van a formar el resultado final, obteniendo entre
300 y 600 puntos por pulgada (los puntos por pulgada son una medida de la
resolucin de la imagen formada, cuanto mayor sea la cantidad de puntos
por pulgada mejor ser la calidad de la imagen finalmente obtenida.
LOS PLOTERS O GRAFICADORES.Son dispositivos que dibujan o grafican los textos e imgenes en alta
resolucin. Se utilizan primordialmente para elaborar planos, posters o
afiches en papel muy grande y generalmente a color. Inicialmente los ploters
funcionaban con base en plumillas de nylon (plumines),que iban trazando las
lneas que le indicaba la computadora. Actualmente la mayora de los ploters
se fabrican en tecnologa de inyeccin de tinta, lo que obviamente produce
imgenes de gran calidad as como planos ms definidos.
LOS ALTAVOCES O PARLANTES EXTERNOS.En las computadoras personales se ha incluido desde sus primeros modelos
un parlante muy pequeo para emitir sonidos tipo sep y anunciar algo. Sin
embargo con las aplicaciones actuales de multimedia este parlante no posee
las propiedades necesarias para la emisin de sonidos con buena calidad. El
sonido de alta calidad es un factor muy importante en las computadoras
actuales, especialmente en las multimedia. (para este propsito de utilizan
altavoces o parlantes externos adaptados a la computadora por medio de
una tarjeta de sonido. Es recomendable que los altavoces estn aislados
magnticamente, para que en caso de ser utilizados cerca del monitor, sus
fuertes campos magnticos no interfieran con la trayectoria normal de los
haces electrnicos que producen las imgenes en la pantalla.

155

Reparacin de Microcomputadora

Dispositivos de entrada / salida


Entre los elementos de esta categora tenemos:
Unidades de disco flexible (Floppy Drives).- Son unidades que utilizan discos
de mediana capacidad para la lectura y escritura de datos. Tienen su mayor
utilidad en el intercambio de informacin de una computadora a otra y para
hacer copias de respaldo de los trabajos y procesos realizados en ellas. Su
funcionamiento se basa en el mismo mtodo utilizado para la grabacin de
seales en las cintas de audio o cassettes modificando el alineamiento de
una gran cantidad de minipartculas magnticas depositadas sobre un disco
circular flexible. El tipo de unidad ms usual es la de 3.5" pulgadas, aunque
en la antigedad la de 5.25" pulgadas era la ms difundida. Unidades de
Disco Flexible
LA UNIDAD DE DISCO LS-120 (Disquete de 3.5") o Super Disk.- Es una
unidad de alta capacidad diseada para la lectura y escritura de informacin
en disquetes de 3.5 pulgadas con capacidad de almacenamiento de 120 MB
de informacin en disquetes especiales, los cuales traen pregrabados en su
superficie una serie de pistas de muy alta densidad (ms de 200 por
pulgada). Su principal ventaja sobre otros sistemas es su compatibilidad y
velocidad para leer y escribir los discos convencionales de 1.44 MB y 720
KB, lo que le permite utilizar todos los archivos almacenados en este
formato. Las pistas del disquete se graban y rastrean por medio de un rayo
lser, utilizando cabezas de lectura / escritura de alta precisin.
LOS DISCOS DUROS.- Los Discos Duros o Hard Disks, son unidades de
E/S que proporcionan un medio de almacenamiento no removible, de gran
capacidad y velocidad de acceso , tanto para lectura como para escritura y
que le han permitido a los sistemas de cmputo una gran versatilidad para el

156

Reparacin de Microcomputadora

manejo de los programas y los datos. Es considerado como el dispositivo


primario o principal (mainboard) y la memoria, la estructura principal del
sistema. Al igual que los disquetes los discos duros tambin trabajan en base
a los principios de grabacin en mini partculas magnticas depositadas
sobre su superficie.
Estructura Bsica de un Disco Duro:
a).- Uno o ms platos de aluminio recubiertos en ambas caras de
material magntico, cada uno de estos platos es semejante a un disquete.
b).-Un motor para hacer girar los platos a una velocidad comprendida
entre 3600 y 7200 revoluciones por minuto.
c).-Cabezas de lectura / escritura magntica, una por cada cara.
d).-Un motor o bobina para el desplazamiento de las cabezas.
e).-Una etapa electrnica que sirve como interface entre las cabezas
de lectura / escritura.
f).-Una caja hermtica para proteccin de los platos y las cabezas
contra polvo y otras impurezas peligrosas para la informacin.
Capacidad de Almacenamiento.-Los discos duros se clasifican por su
capacidad o tamao de almacenamiento medidos en MB (Mega Byte) y GB
(Giga Byte).
Los Tiempos de Acceso.-Adems de su capacidad o tamao , este es uno de
los parmetros ms importantes por medio de los cuales se diferencian los
discos duros. Es el tiempo promedio que utilizan las cabezas para tener
acceso a la informacin es un sitio concreto del disco duro y con este dato se
describe su velocidad. Los Discos Duros Removibles.-Los discos duros con
tecnologa de platos o discos removibles son muy tiles como unidades de

157

Reparacin de Microcomputadora

E/S en tareas donde el tamao de los archivos es muy grande. Su principal


caracterstica

es

su

velocidad

principio

de

funcionamiento

son

prcticamente idnticos al de un disco duro, con la ventaja de que los medios


de almacenamiento se pueden insertar y retirar del sistema en forma de
cartucho. La unidad Zip es un drive muy econmico que utiliza cartuchos
removibles de 100 MB. Otros que tambin son utilizados son los de
capacidad de 540 y 720 MB. Iomega y Syquest tienen unos de mayor
capacidad llamados Jaz, y SkyJet.
Las Unidades Magneto-pticas.-Son unidades de E/S que utilizan una
combinacin de principios magnticos y pticos para la lectura y escritura de
informacin digital. Sistemas de Respaldo de Informacin (Backup).-Un
respaldo de informacin es una copia parcial o total de los archivos que
contiene el disco duro. Esta copia se realiza en disquetes, en cintas
magnticas o en sistemas magneto pticos.
Unidades de CD-R (Compact Disk Recordable).- Estas unidades de E/S
utilizan discos fsicamente idnticos y con la misma tecnologa que los discos
compactos utilizados con tanto xito para grabar y reproducir msica en
forma de audio digital y luego para la distribucin de programas y archivos en
formato multimedia con enciclopedias, cursos, juegos, paquetes extensos de
programas como el Windows, Office, etc. Por su caracterstica de CD-ROM
(Compact Disk Read Only Memory), en estos discos slo era posible leer la
informacin grabada en la fbrica y no se poda modificar. Esta tecnologa no
solo ofrece almacenamiento de datos de alta densidad y grabacin de audio
de calidad superior, sino tambin confiabilidad , durabilidad y flexibilidad,
incluso a las altas velocidades de hoy.
Unidades CD-RW (Compact Disk ReWritable).-Son unidades de E/S
derivadas de la tecnologa CD-R que utilizan discos pticos digitales tipo CDROM pero re--escribibles por lo que se han llamado CD-RW y trabajan con

158

Reparacin de Microcomputadora

una norma similar a las unidades magneto pticas, su ventaja es que se los
puede volver a utilizar para grabar o modificar la informacin.
El DVD (Digital Video Disk).- El DVD, o disco de video digital, es un nuevo
formato de almacenamiento de datos digitales, que por sus enormes
capacidades, es una verdadera revolucin en los medios de almacenamiento
masivo tanto para video , para audio como para todo tipo de informacin en
los sistemas de cmputo. El DVD permite almacenar desde 4.5 GB de datos
(disco de una cara sencilla) hasta 17 GB (disco de dos caras con doble
estratificacin), es decir, de 7 a 26 veces la capacidad de un CD ROM. Su
principio de operacin es prcticamente idntico al de un disco compacto
tradicional, slo que ahora se emplea un lser de menor longitud de onda, lo
que significa que la informacin puede ser grabada en pits ms pequeos y
en una menor separacin de pistas. El DVD se encuentra disponible en el
mercado en cuatro versiones bsicas: DVD video, DVD audio, DVD ROM y
DVD RAM. Los dos primeros formatos estn enfocados al mercado de la
electrnica de consumo y de entretenimiento (televisin, cine, sonido, juegos,
etc.) y los dos ltimos al mercado de las computadoras. Por ahora,
nicamente estn circulando DVD de slo lectura.
Las Unidades de Cinta.- El almacenamiento de datos en cinta magntica fue
la primera tecnologa que se utiliz para almacenar grandes cantidades de
informacin. Recordemos las grandes unidades de cinta en un centro de
cmputo con dos carretes girando en ambas direcciones rpidamente. Las
unidades de cinta an se siguen utilizando, aunque ya no como un medio de
almacenamiento primario, sino para respaldar informacin. la cinta contiene
la informacin en forma secuencial, por lo cual, la lectura debe hacerse de la
misma manera, haciendo muy lento l procese de bsqueda de archivos y la
transferencia de informacin entre esta y la unidad de proceso. Los discos de
Estado Slido (Solid State Disk).- En este sistema de entrada / salida se
sustituyen los platos giratorios de un disco duro tradicional por tarjetas con

159

Reparacin de Microcomputadora

memorias de material semiconductor para almacenar la informacin.


Inicialmente, estas tarjetas, estaban formadas por muchos chips de memoria
RAM y alimentacin autnoma que se conectaban en los slots o ranuras de
expansin y en el sistema operativo se incluan programas para manejarlas
como una unidad de disco ms. La gran ventaja consista en su alta
velocidad de transferencia ya que el tiempo de acceso a un chip es mucho
ms rpido que el de las unidades mecnicas de almacenamiento. Debido al
bajo costo de los discos duros, y a su gran capacidad, estas tarjetas no se
desarrollaron lo suficiente como para volverse equipo estndar en los
sistemas de cmputo. El desarrollo de esta tecnologa se ha logrado gracias
a la fabricacin de chips de memoria de gran capacidad a un costo razonable
y a la necesidad de tener alternativas para la transferencia de informacin
entre las computadoras porttiles.
EL FAX MODEM.- Otra de las unidades de entrada / salida que ha ganado
gran popularidad en los ltimos tiempos, debido al gran desarrollo de
Internet, han sido los mdems, tambin conocidos como fax mdem. Un
mdem es un dispositivo electrnico que convierte la seal digital que
manejan las computadoras en seales que pueden ser transmitidas por la
lnea telefnica, que trabaja con seales anlogas. El trmino mdem se
deriva de la contraccin de las palabras modulador-demodulador, ya que los
primeros diseos lo nico que hacan era modular en frecuencia la seal
digital, correspondiendo en tono de cierta frecuencia para los 1's y otro
distinto para los 0's. Con este procedimiento se lograba una comunicacin
aceptable entre computadoras aunque la velocidad de transmisin era muy
baja, generalmente no ms de 300 bits por segundo. La idea de interconectar
computadoras ubicadas a cientos o miles de kilmetros de distancia, surgi
hace unos 40 aos, cuando estas mquinas empezaron a venderse entre
grandes empresas, entidades gubernamentales y universidades. En el
mundo acadmico comenz a estudiarse la posibilidad de intercambiar datos

160

Reparacin de Microcomputadora

directamente de sistema a sistema. El inters se centraba sobre todo en la


posibilidad de establecer investigaciones conjuntas e intercambio de ideas
entre cientficos de distintas universidades de Estados Unidos. Adems,
como este nuevo recurso tecnolgico resultaba muy conveniente para ciertas
oficinas gubernamentales, especficamente para usos militares en el
Pentgono, los trabajos tendientes a desarrollar un mtodo seguro y
confiable para el intercambio de datos entre computadoras, recibieron un alto
patrocinio del gobierno estadounidense, por lo que muchas instituciones y
empresas trabajaron para ofrecer una alternativa viable. Durante las
investigaciones, surgieron distintos planteamientos para definir el medio de
enlace entre computadoras. Hubo propuestas para que en la transferencia de
datos se emplearan ondas radiales; y si la distancia entre emisor y receptor
era excesiva, se usaran estaciones repetidoras. El inconveniente en este
mtodo consista en que la transmisin tendra que ser "al aire", por lo que
cualquier persona con el equipo adecuado en las cercanas de las estaciones
podra interceptar y usar en su provecho los datos as obtenidos. En otra
propuesta, se plante tender enormes lneas de cables entre cada punto que
se quisiera conectar. El inconveniente de esta solucin, era el gran costo que
implica colocar una red de cableado que cubriera todas las instituciones y
universidades que colaboraban en algn proyecto especfico. Se plante
entonces, emplear satlites artificiales, pero a principios de la dcada de los
aos 50's, este proyecto pareca mas una idea de ciencia ficcin que algo
factible de materializarse en un tiempo razonablemente corto. Finalmente, se
propuso utilizar la red telefnica porque, entre otras ventajas, permita utilizar
un cableado que ya estaba tendido a lo largo y ancho de todo el mundo o
que al menos llegaba hasta los puntos de mas inters y porque, a pesar de
que se trataba de un servicio pblico, garantizaba cierto grado de privacidad
en el intercambio de informacin. Aunque esta solucin era la mas adecuada,
prevaleca un problema. Mientras que la lnea telefnica fue diseada para
manejar exclusivamente seales de voz de tipo anlogo, los datos a

161

Reparacin de Microcomputadora

intercambiarse entre computadoras eran de tipo digital. Por lo tanto, para


utilizar la red telefnica, tuvo que disearse un aparato especial que
convirtiera los niveles "altos" y "bajos" generados por una computadora, en
seales del mismo rango de frecuencias que las de audio, para poder ser
transmitidas por una lnea telefnica y viceversa, recibir los datos anlogos
enviados por otra computadora a travs de la lnea y recuperar los 0's y 1's
originales. La solucin a este problema fue un novedoso aparato que pronto
se populariz en muchas universidades e instituciones de investigacin: el
mdem. Es decir, para utilizar la red telefnica en el enlace de dos o ms
computadoras, forzosamente deben convertirse los 1's y 0's en una serie de
tonos audibles que sern enviados exactamente igual que si se tratara de
una seal de voz; y al contrario, en el punto de su recepcin, un segundo
dispositivo debe reconvertir esta serie de tonos en una seal digital. Cabe
precisar que el tipo de informacin que se puede intercambiar entre
computadoras a distancia, incluso de miles de kilmetros, pueden ser
archivos de texto, programas en lenguaje ensamblador, archivos grficos
codificados, transmisiones en tiempo real, donde dos o ms personas
pueden conversar, incluso viendo las imgenes de los interlocutores
desplegadas en las pantallas de sus computadoras, a travs de los servicios
de Internet. Caractersticas de los Mdems De acuerdo a su ubicacin o
conexin con la computadora, un mdem puede ser externo o interno. Los
mdems externos, son aparatos completos que tienen su propio gabinete,
fuente de alimentacin, el circuito del mdem y tres conectores, uno para la
lnea telefnica, otro para el aparato de telfono y uno para la conexin con
la computadora que en la gran mayora de los casos es un conector tipo DB25 para la interfase serial RS-232.
Los mdems internos, como su nombre lo indica, se instalan dentro de la
computadora en forma de tarjeta de interfase y se insertan en una de las
ranuras o slots disponibles en la tarjeta principal. Los mdems externos

162

Reparacin de Microcomputadora

tienen la ventaja de que se pueden utilizar con varias computadoras


intercambiando su conexin. Los mdems internos tienen la ventaja de que
no ocupan espacio en el escritorio, se alimentan con la fuente de poder
interna de la computadora y no agregan cables adicionales al sistema. La
utilizacin de uno u otro, depende del gusto o necesidad de cada usuario.
Actualmente, la mayora de los sistemas de cmputo incluyen un mdem
interno como equipo estndar debido a la masificacin del uso de Internet en
todo el mundo. La caracterstica ms importante de los mdems es su
velocidad de transmisin la cual se establece o mide en bps (bits por
segundo) lo que se confunde muchas veces con Baudios por segundo, que
no es lo mismo. Los primeros mdems en el mercado de las computadoras
personales trabajaban a 300bps y actualmente se tienen los de 56 kbps o
56.000 bits por segundo. Con la necesidad de aumentar la velocidad de
transmisin en Internet, y otros modos de comunicacin, se est trabajando
en nuevos sistemas como ISDN, mdems por cable coaxial, etc. Adems de
la velocidad, estn los protocolos de comunicaciones denominados por un
cdigo alfanumrico y que han ido evolucionando desde el Bell103, hasta el
CCITT V.34.

Unidades de Medida de Informacin del Microcomputador.


SISTEMA BINARIO
Los computadores se construyen a partir de dispositivos de conmutacin que
reducen toda la informacin a ceros y unos, es decir que representan los
nmeros con el sistema binario, un sistema que denota todos los nmeros
con combinaciones de 2 dgitos. Es decir que el potencial de la computadora
se basa en slo dos estados electrnicos: encendido y apagado. Las
caractersticas fsicas de la computadora permiten que se combinen estos
dos estados electrnicos para representar letras, nmeros, colores.

163

Reparacin de Microcomputadora

Un estado electrnico de encendido o apagado se representa por medio


de un bit. La presencia o la ausencia de un bit se conoce como un bit
encendido o un bit apagado, respectivamente. En el sistema de numeracin
binario y en el texto escrito, el bit encendido es un 1 y el bit apagado es un 0.
Las computadoras cuentan con software que convierte automticamente los
nmeros decimales en binarios y viceversa. El procesamiento de nmero
binarios de la computadora es totalmente invisible para el usuario humano.
Para que las palabras, frases y prrafos se ajusten a los circuitos
exclusivamente binarios de la computadora, se han creado cdigos que
representan cada letra, dgito y carcter especial como una cadena nica de
bits. El cdigo ms comn es el ASCII (American Standard Code for
Information

Interchange,

Cdigo

estndar

estadounidense

para

el

intercambio de informacin).
Un grupo de bits puede representar colores, sonidos y casi cualquier otro tipo
de informacin que pueda llegar a procesar un computador.
La computadora almacena los programas como colecciones de bits, lo
mismo que los datos.
El tamao de la palabra: Es el nmero de bits que se maneja como una
unidad en un sistema de computacin en particular. Normalmente, el tamao
de palabra de las microcomputadoras modernas es de 32 bits; es decir, el
bus del sistema puede transmitir 32 bits (4 bytes de 8 bits) a la vez entre el
procesador, la RAM y los perifricos.
La capacidad de la RAM: Se mide en trminos del nmero de bytes que
puede almacenar. Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay
computadoras en las que se debe hablar de GB. y TB.

164

Reparacin de Microcomputadora

UNIDADES DE MEDIDA
Para almacenamiento / memoria/ tamao

Bit (binary digit): Un digito binario que representa la unidad de informacin


ms pequea en un sistema de cmputo. Puede tener solo dos estados,
representados por cero (0) uno (1).

Byte: Grupo de 8 bits; cada byte representa un numero carcter


almacenado en un sistema de computo.

Kilobyte (K): Mil 1000 bytes( exactamente 1024 posiciones) . Empleado


como

medida

de

capacidad

de

almacenamiento

en

las

microcomputadoras.

Megabyte (MB): Aproximadamente un

milln de bytes. Unidad de

capacidad de almacenamiento en las microcomputadoras.

Gigabyte (GB): Aproximadamente mil millones de bytes . Unidad de


capacidad de almacenamiento en las microcomputadoras.-

Terabytes (TB): Equivale a 1024 Gigabyte

PARA LA VELOCIDAD DEL PROCESAMIENTO

Milisegundo: Un milsimo de segundo

Microsegundo: Un Millonsimo de segundo.

Nanosegundo: Un Milmillonsimo de segundo.

165

Reparacin de Microcomputadora

Los dispositivos de almacenamiento secundario en general operan a


velocidades de milisegundos (milsimos de segundos). Por ejemplo, una
microcomputadora tpica poda encontrar el registro de un estudiante en
disco magntico en aproximadamente en 17 milisegundos. Le tomara varios
segundos encontrar el nombre en un sistema de cinta mucho ms lento. Una
computadora de nivel medio puede ejecutar diez millones de instrucciones de
programa por segundo, o sea 0.1 microsegundo por instruccin. La unidad
central de proceso en las macrocomputadoras actuales puede ejecutar ms
de 200.000.000 de instrucciones por segundo (200 MIPS). A esta velocidad,
el

procesador

central

opera

velocidades

de

Nanosegundos

(milmillonsimas de segundos), o sea una instruccin por cada 15


nanosegundos.
MHZ (MEGAHERTZ): Para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla
la ejecucin de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del
procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilacin o por el
nmero de ciclos de reloj por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo
de reloj es 1/frecuencia. Por ejemplo un procesador de 50MHz (o 50 millones
de ciclos de reloj) necesita 20 nanosegundos para concluir un ciclo. Cuanto
ms breve es el ciclo de reloj, ms veloz es el procesador.
MIPS (MILLONES

DE INSTRUCCIONES POR SEGUNDO):

Para estaciones de

trabajo, minis y macrocomputadoras. Por ejemplo una computadora de 100


MIPS puede ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo.
FLOPS (FLOATING

POINT OPERATIONS PER SECOND, OPERACIONES DE PUNTO

FLOTANTE POR SEGUNDO ):

punto

flotante

incluyen

Para las supercomputadoras. Las operaciones de


cifras

muy

pequeas

muy

altas.

Hay

supercomputadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops,


es decir 1.000 millones de FLOPS).

166

Reparacin de Microcomputadora

Procedimientos

para

verificar

El

Funcionamiento

Del

Microcomputador.
Este proceso es un desarrollo prctico, el cual lo deber indicar el instructor
en el laboratorio, que va desde la verificacin de las conexiones hasta el
correcto encendido del computador.
A continuacin se presentaran una serie de pasos a seguir para la
verificacin del funcionamiento del computador.
1. Encender Regulador.
2. Verificar conexin elctrica del regulador (conexin de tierra).
3. Se procede a energizar el microcomputador (prender).
4. Observar si enciende el Monitor, CPU(case), el teclado.
5. Luego se procede

a entrar al sistema operativo del

computador,

mediante la utilizacin del disco duro como unidad de almacenamiento


donde se encontrara el mismo.
6. Despus de inicializar la computadora a travs del sistema operativo se
debe proceder a verificar las diferentes unidades de entrada y salida que
contenga este.

Mantenimiento
Conjunto de operaciones y cuidados necesarios para que instalaciones,
equipos y partes que integran el computador, puedan seguir funcionando
adecuadamente.
TIPOS

167

Reparacin de Microcomputadora

Mantenimiento preventivo de equipo computacional. El mantenimiento


preventivo consta de revisin general, desensamble, limpieza interna,
ajustes, ensamble, pruebas de funcionamiento y limpieza externa. Este
servicio previene en muchas ocasiones fallas irreparables.
Mantenimiento correctivo de equipo computacional
El mantenimiento correctivo estriba en reparar un componente solo cuando
falla por completo (fallo catastrfico) o cuando su coste de servicio es
extremadamente alto, es decir, cuando est en su fase de desgaste. El
mantenimiento correctivo se aplica en sistemas muy complejos, donde no
hay forma de predecir los fallos. Se entiende que el fallo se hace evidente al
operador, es decir, que no queda oculto.
IMPORTANCIA

DE

REALIZAR

MANTENIMIENTO

LOS

MICROCOMPUTADORES
Gran parte de los problemas que se presentan en los sistemas de computo
se pueden evitar o prevenir si se realiza un mantenimiento peridico de cada
uno de sus componentes.

Recursos utilizados para realizar El Mantenimiento.


RECURSOS
CAUTIN SOLDADOR
Instrumento con el que se suelda. En los circuitos elctricos electrnicos
sirve para fijar elementos a una placa llamada circuito impreso.
COMPRESOR DE AIRE

168

Reparacin de Microcomputadora

Equipo que comprime aire el cual es expulsado a una alta presin.


PULCERA ANTIESTTICA
Elemento que se coloca en la mueca de la mano del usuario y que tiene por
finalidad absorber la energa esttica del cuerpo humano.
HERRAMIENTAS
Destornilladores planos
Herramienta que sirve para extraer y / o introducir tornillos planos dndole
vuelta.
Destornilladores de estrias
Herramienta que sirve para extraer

y / o introducir

tornillos estriados

dndole vuelta.
Saca clips o pinsa extratora
Herramienta que permite la extraccin de pequeos objetos.

MATERIALES DE CONSUMO
Brocha de serda suave
Escobilla de cerda atada al extremo de un mango que sirve para limpiar la
superficie de los dispositivos que conforman el microcomputador.
Trozos de tela o paitos yes
Tela de lana empleada comnmente con un liquido en la remocin del sucio
de las diferentes partes del microcomputador.

169

Reparacin de Microcomputadora

ESTAO
Hilo delgado compuesto generalmente por estao y plomo que sirve como
unin entre dispositivos elctricos y electrnicos y una placa.
Limpiador de contacto electrnico
Liquido

que se encuentra en

presentacin de spray utilizado para la

limpieza de dispositivos electrnicos usado como desengrasante y no


conductor.
Borra blanda para lapicero
Goma utilizada para eliminar mancha de grafito e inclusive sulfatoo en los
contactos de las tarjetas.
Grasa fina de silicona.
Lubricante utilizado en los rieles, piones , ejes, etc.
Copos de algodn (hisopos)
Trozos de algodn atados a ambos extremos de un palillo para ser utilizados
en la limpieza de partes pequeas del microcomputador.
Alcohol isopropilico.
Liquido voltil, inflamable utilizado para eliminar manchas de tinta.

Manual de Servicio o del Fabricante

170

Reparacin de Microcomputadora

El manual del fabricante de los dispositivos del computador es una ayuda


muy importante ya que da informacin detallada acerca de los cuidados y
condiciones optimas que debe poseer el equipo, as mismo, muestra
mensajes de emergencia que estos podran presentar, de igual forma explica
como

corregirlos.

Antes

de

realizar

cualquier

operacin

con

los

computadores estos manuales deben ser ledos y estudiados, de no existir,


se debe utilizar algn medio electrnico (Internet) o dispositivo similar para
su estudio.

Procedimientos para desarmar y armar los componentes del


Microcomputador.
CASE
Para retirar la tapa de la unidad central se utiliza la herramienta adecuada
para ello; la cual comnmente consiste en un destornillador de estra, en
prcticamente todos los modelos y marcas; se debe observar cuales son los
tornillos que realmente la sostienen, luego de retirarlos, la tapa debe salir
libremente hacia atrs sin hacer esfuerzo sobre ella prcticamente. En
algunos modelos, la tapa sale hacia delante y algunas marcas poseen tapas
sin tornillos, las cuales se ajustan a presin. Para un desarme correcto se
recomienda estudiar el manual correspondiente. Al hacerlo se conocen cada
una de sus partes, en cuanto a localizacin fsica y conexiones, facilitando
una posible reparacin o actualizacin si fuera necesario. La manipulacin de
las diferentes tarjetas debe hacerse a travs de los bordes de las mismas, de
tal forma que no hagamos contacto directo con sus componentes
electrnicos, ya que la electricidad esttica que recoge el cuerpo humano
podra

daarlas. Lo ms recomendable es manipular los diferentes

elementos utilizando una pulsera antiesttica conectada a una lnea de tierra.

171

Reparacin de Microcomputadora

Al tapar la unidad central, hay que asegurarse de no aprisionar cables


entre los bordes de esta y la tapa. As mismo, no se debe forzar ningn
elemento a que encaje con otro, mejor, retire el elemento y haga una
observacin general para detectar el problema. Antes de hacer las
conexiones externas de la computadora, realice una observacin general de
la unidad central, verificando las conexiones del disco duro, la unidad de
disquete, el altavoz, la fuente de poder etc.
IMPRESORA
Los procedimientos de desarme y ensamble varia segn la marca y modelo
de la impresora. Siempre que se vaya a desarmar una impresora se debe
verificar el estado de todas sus partes y probar su funcionamiento ejecutando
su autotest.
Para retirar la tapa principal solo se necesita quitar el o los tornillos
sujetadores, caso comn en las impresoras viejas y las pestaas plsticas
sujetadoras en los modelos mas recientes. En todo caso no esta dems
referirse al manual de referencia de la impresora en el cual se indica el
procedimiento a seguir para destaparla. En cualquier caso, se debe siempre
usar la herramienta adecuada para tal fin; ejemplo: si posee tornillos en cruz ,
se debe utilizar destornilladores de estra, si es del tipo pestaas plsticas,
utilizar destornilladores de paleta y as sucesivamente.
TECLADO
En el teclado debemos tener mucho cuidado con su desarme ya que este
varia notablemente de una marca a otra. En los modelos antiguos el armado
y desarmado se realizaba por intermedio de tornillos. Actualmente este
sistema de apertura y cierre se realiza a presin y se debe tener cuidado de
no partir las partes que la sujetan.

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Reparacin de Microcomputadora

MOUSE
Para el desarme y armado del mouse hay que tener la debida precaucin, ya
que las piezas que lo integran son bastantes pequeas para su
manipulacin. La carcasa o tapa principal esta sujetada comnmente con
uno o dos tornillos del tipo estra, los cuales hay que retirar; una vez
descubierto o levantada la tapa principal, se procede a retirar y guardar la
bolita o esfera, y se procede a quitar los rodillos de desplazamiento con
mucho cuidado, para no rayarlos o desalinearlos. Para el armado aplicamos
el proceso contrario.

Procedimiento para realizar Mantenimiento


COMO HACER EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE PC'S.
Lejos de lo que la mayora de la gente cree, no es slo una accin de
limpieza del polvo, sino una dinmica de mtodos y sanas costumbres que
ejercitndolas brindan grandes satisfacciones.

Cuando se retira polvo, se recomienda utilizar un soplador que sea capaz


de lanzar un chorro de aire, as evitas tocar los circuitos. Sopla el interior
del gabinete por todos los sectores. La fuente de energa de la computadora

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Reparacin de Microcomputadora

retiene la mayor cantidad de polvo por lo que hay que soplar por sus rejillas y
por la cavidad del extractor del aire. Hay que acotar que cuando se le
suministre aire a presin a la fuente de poder, es necesario colocarle un
destornillador u objeto en el ventilador de la fuente de poder para evitar el
giro del ventilador y su posible dao.
MONITOR
Le puedes inyectar aire por sus rejillas sin tener que abrirlo, pues la energa
residual que conserva despus de apagado lo hace peligroso, por lo que no
se debe destapar a no ser que necesite reparacin.
TECLADO
Sopla entre sus teclas para retirar el polvo y cuerpos extraos. No es
recomendable retirar las teclas para "lavarlas".
IMPRESORAS
Tienen diferentes tratamientos segn su tecnologa.

Las de matriz de

puntos requieren ms atencin. A estas hay que destaparlas para soplar en


su interior.

Luego hay que limpiar con varsol o thinner el riel o eje por

donde se desliza la cabeza impresora, para retirar la grasa vieja. Lubrica con
aceite grueso, como el de los automviles, el eje. Retira la cabeza impresora
y coloca su punta en remojo con alcohol isopropilico para disolver la tinta
acumulada en el extremo de las agujas. En las impresoras de inyeccin de
tinta o burbuja, el mantenimiento es simple: se limita a conservar lubricado el
eje por donde se desliza el soporte de los cartuchos de tinta. En algunas es
necesario limpiar con alcohol los rodillos de caucho que arrastran el papel
puesto que se vuelven lisos a causa de las partculas de papel.

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Reparacin de Microcomputadora

Mouse Abre la tapa inferior del mouse y observa los ejes que entran en
contacto con la esfera y retira la suciedad que a veces forma un anillo sobre
ellos.
Unidad de Floppy disk drive. Para limpiar los cabezales del floppy utiliza un
diskette limpia cabezales

para floppy. Igual procedimiento se aplica al

cabezal lser del Cd-Rom, con un Cd especial de limpieza.


Superficie exterior
Se puede limpiar con una tela humedecida con detergente lquido.

No

utilices disolventes o alcohol para limpiar por fuera la computadora para


evitar borrar las marcas o dar origen a manchas.
El mantenimiento preventivo mantiene la productividad alta y los costos
bajos.
El mantenimiento preventivo cubre todos los servicios previstos as como el
reemplazo de piezas antes de que termine su vida til. Esto permite que el
equipo produzca segn las especificaciones y con un mnimo de tiempo
muerto no previsto.

1ra parte
Prohibida la reproduccin total o parcial de este material.

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Reparacin de Microcomputadora

Uso exclusivo para nivel de Formacin.

Prof. Gerardo Diaz.

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