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Robert Boyle
Los primeros experimentos datan del siglo XVII. Robert Boyle en 1663 describa
que el Cloruro de Plata se vuelve negro al exponerse a la luz, aunque lo achac al
efecto oxidativo de aire.
En 1757 Giovanni Battista demostr que este efecto era debido a la accin de la
luz. A partir de entonces los estudios sobre la naturaleza de la luz fueron
completndose y se realizaron los primeros esfuerzos para fijar imgenes y
dibujos por medio de la luz, pero stos acababan por degradarse.
Leonardo da Vinci
Joseph-Nicephore Niepce
Aun as, no consigui un mtodo para invertir las imgenes, y prefiri comenzar a
investigar un sistema con que obtener positivos directos. Tambin tropez con el
problema de las largusimas exposiciones que necesitaba -varias horas- ya que el
sol al moverse dificultaba el modelado de los objetos.
Louis Jacques Mand Daguerre, famoso pintor, estaba interesado en la forma de
fijar la luz con su cmara oscura, al enterarse de los trabajos de Joseph-Nicephore
Niepce le escribi para conocer sus mtodos pero ste se negaba con evasivas; tras
visitarle varias veces e intentar convencerlo para asociarse, dio por intiles sus
intentos y se lanz a investigar tenazmente.
En 1835 public sus primeros resultados del proceso que llam daguerrotipo,
consistente en lminas de cobre plateadas y tratadas con vapores de Yodo. Redujo
adems los tiempos de exposicin a 15 30 minutos, consiguiendo una imagen
apenas visible, que posteriormente revelaba en vapores calientes de mercurio y
fijaba lavando con agua caliente con sal, aunque el verdadero fijado no lo
consigui hasta dos aos ms tarde.
Casi al mismo tiempo que los franceses Niepce y Daguerre, el ingls William
Henry Fox Talbot, de familia aristocrtica y amplia formacin cientfica, reclam
para s la paternidad del invento al mostrar negativos obtenidos exponiendo
objetos como encajes y objetos sobre papel con cloruro de plata; posteriormente
este negativo lo expona por contacto sobre otro hasta lograr el positivo. A este
proceso lo denomin calotipo.
Talbot aport el uso del tiosulfato de sodio como fijador y acort los tiempos de
exposicin al darse cuenta de la importancia del revelado. Desafortunadamente,
protegi muchos de sus avances con patentes y gravmenes, incluso varios de los
mtodos que Daguerre difunda pblicamente, lo que supuso un freno al progreso
y a la divulgacin de la fotografa entre el pblico y le llev a enzarzarse en
pleitos y procedimientos legales en Francia e Inglaterra. Finalmente en 1854 tras
perder varios pleitos, abandon sus patentes.
George Eastman
Leica
MDULO I
TEMA 2.- INTRODUCCIN AL PROCESO
FOTOGRFICO ANALGICO.
Expondremos los conceptos ms bsicos de la fotografa como los elementos
que interactan en el proceso fotogrfico, qu es una cmara o los tipos de
ellas que podemos encontrar en el mercado. Teniendo en cuenta que la
fotografa es un proceso artstico, exceptuando los temas puramente fsicos.
Importante
Debe entenderse que la fotografa tiene un gran componente creativo.
Tema 2. Introduccin.
Resulta difcil abordar el estudio de la fotografa sin tener antes una visin en
conjunto del proceso, ya que una visin parcial de sus fundamentos fsicoqumicos puede hacer olvidar la existencia de la tcnica fotogrfica como un todo,
e impide aplicar un serie de ejemplos prcticos que, sin duda ayudarn a su mejor
comprensin.
Importante
En lneas generales, la tcnica fotogrfica, puede dividirse en:
ptica,
qumica y
fsica.
Tema 2. Introduccin.
Esta imagen suele formarse sobre una placa de cristal esmerilado que nos permite
comprobar si el objeto est o no correctamente enfocado. Cambiando la lente por
otras de distinta longitud focal, podemos modificar el tamao de la imagen.
Al efectuar una toma fotogrfica, la cantidad total de luz que ha de recibir ha de
poderse controlar rigurosamente; para ello existen dos controles:
diagrama, que grada el caudal de luz; y
obturador que determina el tiempo que va a recibir ese caudal.
Tema 2. Introduccin.
Tema 2. Introduccin.
Importante
El negativo es necesario ahora copiarlo o positivarlo para reconstruir la imagen
con la gradacin tonal del objeto.
La copia o positivo se obtiene de forma similar pero utilizando el negativo como
original y utilizando un proyector o ampliadora en lugar de la cmara; sobre este
aparato puede ejercerse el mismo control sobre el tiempo e intensidad de la luz. La
nueva emulsin fotosensible tiene como soporte papel en vez de acetato, para
aumentar la reflectancia y contraste de la copia, pero las sustancias fotosensibles
vienen a ser las mismas al igual que el proceso y las sustancias reveladoras.
Si en vez de papel utilizsemos como soporte de la emulsin otra vez el acetato,
obtendramos una diapositiva, esta palabra, contraccin de la frase directo-apositivo se toma por su equivalencia a otros procesos en que la imagen positiva se
obtiene sin mediar un negativo.
Calotipia (del griego kalos, bello, y typos, forma) es el nombre que se dio al
primer proceso negativo-positivo, patentado en 1841 por el inventor ingls
Tema 2. Introduccin.
El lado que no haya de tratarse se marcar con lpiz para poder identificarlo
fcilmente. El papel puede ser sensibilizado por flotacin en cubetas o
colocndolo sobre una superficie inclinada (clavada en un tablero o sujeta por uno
de los bordes a una lmina de vidrio) y extendiendo el sensibilizador con un
pincel suave y grueso, en diversas capas, hasta que se sature bien. Los papeles han
de secarse lentamente al aire para que no se arruguen. Es conveniente usar una
Tema 2. Introduccin.
Tema 2. Introduccin.
MDULO I
TEMA 3.- NOCIONES BSICAS SOBRE
LA LUZ.
Naturaleza de la luz. La luz es una de las numerosas formas conocidas de energa
radiante que se propaga en forma de ondas. Estas formas de energa viajan a una
velocidad de 300.000 km/seg en el aire, pero difieren en longitud de onda y
frecuencia. Longitud de onda es la distancia entre la cresta de una onda y la cresta
de la siguiente, mientras que la frecuencia es el nmero de ondas que pasan por un
punto dado en un segundo.
La frecuencia resulta mucho ms difcil de medir que la longitud de onda, la cual
puede ser determinada con gran precisin. Por ello, cada radiacin se suele
identificar por su longitud de onda cuando se propaga en el aire.
Importante
Las distintas formas de energa radiante forman una serie continua de longitudes
de onda, conocida como espectro electromagntico o espectro de energa. Uno de
sus extremos est constituido por las ondas extremadamente cortas de los rayos
gamma emitidos por ciertos materiales radiactivos, y en el otro se encuentran las
ondas de radio, las ms largas de las cuales tienen varios kilmetros de longitud.
Reflexin de la luz
Distribucin de la luz. Dado que la luz se desplaza en lnea recta, los rayos
procedentes de un manantial puntiforme tendern a separarse al aumentar la
distancia. Debido a ello, una superficie pequea cercana a un manantial luminoso,
recibir igual cantidad de luz que otra ms grande a mayor distancia; es decir la
intensidad luminosa decrece al separarnos del foco luminoso. La variacin de la
intensidad de la luz con la distancia se rige por la ley del inverso del cuadrado de
la distancia, y es fundamental conocerla pues es la causa de muchos errores
fotogrficos.
Segn dicha ley: Cuando una superficie est iluminada por un manantial de luz
puntiforme, la intensidad de la iluminacin es inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia respecto al foco de luz. As si la distancia se dobla, la
iluminacin disminuye a la cuarta parte.
los tres grupos de terminaciones nerviosas del ojo sensibles al color, lo son ms a
las longitudes de onda correspondientes a aqullas. Por esta razn se han
empleado los filtros rojo, verde y azul para demostrar la teora sustractiva del
color.
Taller de
iluminacin de
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uno representa la luz blanca menos uno de los aditivos primarios, constituyen los
complementarios de stos. Por ejemplo, el cian es complementario del rojo. Es
decir, que si al cian (suma de azul y verde) se le aade rojo, completar la serie de
los tres primarios que, combinados, producen luz sin color (blanca). En la misma
forma, el magenta (suma de rojo y azul) es complementario del verde, y el
amarillo (suma de rojo y verde), del azul.
Sntesis sustractiva del color. Un filtro cian transmite luces azul y verde,
pero absorbe la roja; por tanto, sustrae el rojo primario de la luz blanca. De igual
forma, un filtro magenta, que transmite luces azul y roja, sustrae verde de la luz
blanca, y un filtro amarillo, que transmite luces verde y roja, sustrae azul de la luz
blanca. Estos efectos se muestran en las ilustraciones.
La sntesis aditiva de color puede demostrarse con tres proyectores, cada uno de
ellos provisto de un filtro distinto, verde, rojo o azul. No es posible colocar los
tres filtros sobre una sola fuente de luz porque, en un amplio campo, los filtros se
excluyen mutuamente, es decir, ninguno de ellos transmite la luz que pasa por el
otro o por los otros dos. Por eso, si se superpusieran, cortaran prcticamente toda
la luz.
Eso no sucede con filtros can, magenta y amarillo, puesto que cada uno de ellos
transmite aproximadamente dos tercios del espectro. As, pueden superponerse
sobre una sola fuente de luz para producir los dems colores, como se aprecia en
la ilustracin que se acompaa. Las sustracciones combinadas de cada par de
filtros producen uno de los aditivos primarios. Por ejemplo, el filtro cian sustrae la
luz roja de la luz blanca, y el magenta sustrae la verde. Cuando ambos se
superponen, slo queda luz azul. Cuando se superponen los tres filtros, el amarillo
sustrae el azul, por lo que desaparece toda la luz.
Para producir colores intermedios por sntesis sustractiva, se vara la intensidad
relativa de los componentes. Esto puede hacerse, por ejemplo, con tres series de
filtros Kodak compensadores de color de las series CC-C, CC-M y CC-Y, que
contienen diversas concentraciones de tintes cian, magenta y amarillo.
Utilizando acuarelas, por ejemplo, se puede obtener una gran variedad de colores,
efectuando las mezclas apropiadas de los tres pigmentos primarios, comnmente
llamados rojo, azul y amarillo; pero el rojo debe ser en realidad magenta, y el azul
un verde-azulado, o cian.
El cian ha sido mezclado con el amarillo para producir el verde, lo mismo que
hubiera sucedido utilizando filtros. Tambin se muestra la gama total producida
Tema 3. Nociones bsicas sobre la luz.
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por este grupo particular de colores primarios. Hacia el centro, el papel blanco se
transparenta cada vez ms a medida que est cubierto por menos pigmento, y los
colores se van aclarando progresivamente. Se muestra tambin una escala de
grises obtenida mezclando cian, magenta y amarillo en las proporciones
requeridas para producir un color neutro, pero en menores cantidades a medida
que la escala se aleja del negro.
La gama de colores que se puede producir por la mezcla sustractiva de los tres
fundamentales es muy amplia, lo que hace posibles los procesos modernos de
fotografa en color. En todos estos procesos, la funcin real de los colores
primarios sustractivos consiste en controlar las luces roja, verde y azul a las que
son sensibles los tres sistemas receptores del ojo. El cian, que sustrae la luz roja de
la blanca, se utiliza en diversas cantidades para controlar la intensidad de luz roja
que alcanza al ojo. De modo similar, el magenta y el amarillo se usan para
controlar las luces verde y azul, respectivamente. As, en las copias y en las
transparencias fotogrficas, los colorantes actan sustractivamente sobre la luz
blanca utilizada para visualizar o positivar. Las longitudes de onda resultantes
son combinadas en forma aditiva por la respuesta del ojo.
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bombilla domstica hasta hacerlo brillar) o debido a una accin qumica, como la
fosforescencia.
Tipo de radiacin
Violeta
Azul
Verde
Amarillo
Naranja
Rojo
Longitudes de onda
(nm)
380-436
436-495
495-566
566-589
589-627
627-770
Absorcin. Los colores de la mayora de los objetos iluminados con luz blanca
se deben al hecho de que no absorben la misma cantidad de luz de cada longitud
de onda. El color de un objeto tal como un papel secante verde se debe a que tiene
una estructura fsica que absorbe la luz roja y la azul - el papel secante es un papel
absorbente, de hecho durante dcadas fue utilizado para secar la tinta hmeda de
los escritos-. La superficie del papel est constituida por una disposicin irregular
de fibras traslcidas que han sido tratadas con el pigmento. La luz penetra en estas
fibras profundamente. Antes de que la luz sea reflejada hacia el ojo del observador, ha atravesado un buen nmero de fibras, y el pigmento ha absorbido los
componentes azul y rojo de la luz blanca original. As, un papel secante verde
visto bajo luz reflejada, o cuando se coloca sobre un potente foco de luz y se
observa con luz transmitida, aparece siempre verde, y su color se debe a la eliminacin de la luz que no es verde.
Otras superficies, ya sean rugosas o lisas, actan en la misma forma. La luz que
incide sobre ellas penetra lo suficiente para experimentar la absorcin caracterstica de las mismas y despus se refleja haca el observador, provocando la
sensacin de color. En el caso de una superficie recubierta de pintura, el color es
influido por las caractersticas de absorcin del medio en el que estn suspendidas
las partculas del pigmento, por el tamao de las partculas, si son opacas -el caso
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La dispersin de la luz por la atmsfera causa tambin el aspecto rojizo del Sol al
amanecer y en el ocaso. Cuando el Sol est alto en el firmamento, los rayos pasan
a travs de la atmsfera sin una absorcin notable de luz azul mediante dispersin.
Por la maana temprano o por la tarde, los rayos del sol llegan a la superficie de la
Tierra tangencialmente, por lo que deben atravesar un espesor de atmsfera muy
superior. Segn el ngulo de los rayos y el tamao de las partculas presentes en la
atmsfera, la luz de las distintas longitudes de onda es dispersada y el Sol aparece
amarillo, anaranjado o, a veces, rojo oscuro.
En un da soleado, las montaas distantes tienen un tono azul brumoso, con poco
detalle, porque la luz azul que resulta de la dispersin por la atmsfera se
superpone a la luz que el observador percibe de las propias montaas; por tanto,
cualquier objeto distante en el horizonte se ve a travs de un velo de bruma azul
que afecta notablemente a su aspecto.
Otros colores de la Naturaleza se deben a la misma causa. Por ejemplo, las plumas
azules no suelen contener pigmento azul, sino pequeas partculas suspendidas
dentro de una retcula traslcida, que dispersan la luz azul en mayor medida que la
luz de otras longitudes de onda.
Adems, el color puede ser obtenido por diferencias en el poder de refraccin de
un medio transparente para luz de diferentes longitudes de onda. El arco iris y el
espectro formado por un prisma constituyen ejemplos tpicos. Los destellos de
color en un diamante tallado y pulido, iluminado por una fuente de luz
concentrada, se deben tambin a la dispersin.
Para reducir los inconvenientes de la absorcin en las tomas submarinas, es
aconsejable el uso de angulares que permitan acercarse ms a los sujetos, con
lo que disminuye el espesor del agua que acta como filtro difusor.
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Cubetas de fotoespectrometra
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Se puede decir, por ejemplo, que un objeto es rojo. Esto indica el matiz o tono del
objeto (si es rojo, amarillo o prpura). Pero esa descripcin es inadecuada. En un
esfuerzo por lograr mayor precisin, podra decirse que el objeto es rojo claro o
rojo oscuro, lo que describe la brillantez del color. Esta caracterstica de un color
es independiente del tono; dos colores pueden tener el mismo tono y diferente
brillantez. Se puede decir tambin que un objeto es de un color rojo apagado o de
un rojo vivo. Esto describe la saturacin, considerada como la medicin del grado
en que dicho color se aparta de un gris neutro de la misma brillantez.
As, cualquier percepcin del color tiene tres caractersticas, cada una de las
cuales puede variar independientemente de las otras dos.
Importante
En terminologa psicolgica, la palabra correcta es atributos, porque describen
sensaciones y no el objeto visto ni los estmulos fsicos que llegan al ojo.
Como existe cierta dificultad en la deteccin de las diferencias de tono,
frecuentemente se producen confusiones al juzgar las diferencias de brillantez y
saturacin; no se puede decidir si dos colores difieren slo en brillantez o si es
tambin distinta su saturacin. Este hecho es de cierta importancia en fotografa
en color, porque afecta a nuestra evaluacin sobre la fidelidad de reproduccin del
color. Por ejemplo, un cielo azul excesivamente intenso en una fotografa en color
Tema 3. Nociones bsicas sobre la luz.
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Constancia del color. La memoria del color de objetos bien conocidos hace
que sea visto igual bajo una amplia variedad de condiciones de iluminacin,
incluso cuando el color de la luz que llega al ojo proveniente de un objeto cambie
dentro de una gama amplia. Este efecto de memoria en el sistema visual constituye la constancia de color.
Sistemas de especificacin del color
Trminos como cereza, fresa, rosa oscuro, rosado, escarlata, bermelln, carmn y
otros sirven para describir diversos rojos. Pero el significado de cada uno de estos
trminos es subjetivo. La necesidad de establecer un trmino medio preciso para
la descripcin de los colores es imperativa cuando las circunstancias no permiten
efectuar comparaciones de manera directa. Existen dos sistemas principales para
la especificacin y denominacin de los colores que satisfacen la mayora de las
necesidades.
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Sistema CI. Este sistema ha sido adoptado en todo el mundo como patrn y
sigue las recomendaciones de la Comisin Internacional de la Iluminacin.
Por una parte, especifica los colores en trminos de magnitudes de cada uno de los
tres primarios necesarios para formar una mezcla idntica a la muestra. Las curvas
de la mezcla de color para el observador tipo indican las cantidades de cada uno
de los tres primarios que se necesitan para producir cada longitud de onda del
espectro.
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El arco iris se forma por la dispersin de la luz solar debido a la refraccin de sta
dentro de las gotas de agua suspendidas en el aire tras la lluvia. El color rojo proviene
de las gotas de lluvia que estn ms altas en el cielo y el violeta de las ms bajas
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