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Lenguaje y
comunicacin
INICIO
Presentar gafetes con el nombre de cada uno
invitarlos a descubrir cual les pertenece
Invitar a los nios a modelar su nombre con tiritas de plastilina
Dar un cartn con el nombre escrito para que los nios peguen tiritas sobre las letras y
posteriormente repasar su nombre con su dedo ndice
o Recorrer las mesas para observar los nombres de los compaeros
o Miramos y comparamos nombres: cul es el ms largo, el ms corto, agrupar los que
empiecen con la misma letra
DESARROLLO
o
o
o
o
CIERRE
o
o
o
o
o
o
o
TIEMPO:
1 semana
EVALUACION:
Escritura del nombre propio
BIBLIOGRAFIA:
Pep 2011
RECURSOS:
Plastilina
Letras mviles
goma
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Escribe su nombre con diversos propsitos
Compara las caractersticas de su nombre con los nombres de sus compaeros y otras palabras
escritas
CAMPO FORMATIVO:
Pensamiento
matemtico
COMPETENCIA:
Construye objetos y figuras
geomtricas tomando en cuenta sus
caractersticas
SITUACION DE APRENDIZAJE:
ASPECTO:
Forma, espacio y medida
TITULO:
Buscando figuras geomtricas
INICIO
Rescatar conocimientos previos acerca de las figuras geomtricas a travs de una serie de
preguntas.
DESARROLLO
Buscar dentro del saln, algunos materiales u objetos que tengan caractersticas de las
figuras geomtricas.
Observacin: Se trabajar las figuras geomtricas por da, iniciando con el crculo,
enseguida con el cuadrado y posteriormente con el tringulo. Cada una con sus actividades
correspondientes.
Mostrar a los nios una imagen del crculo mencionando sus caractersticas. Buscar,
recortar y pegar en el cuaderno imgenes con forma circular
Salir al patio a identificar objetos circulares. Del material foto copiable, identificar y
seleccionar los crculos.
De los materiales del saln, buscar e identificar crculos dando la consigna de colocarlos en
una charola.
Mostrar a los pequeos la imagen del cuadrado haciendo mencin clara del nmero de lados
y sus lneas rectas.
Mostrar a los pequeos la imagen del tringulo haciendo mencin clara del nmero de lados
y sus lneas rectas.
Buscar e identificar materiales con la forma mencionada y se pegaran en los dibujos que se
pintaron con anterioridad.
MES: SEPTIEMBRE
CAMPO FORMATIVO:
Exploracin y
conocimiento del
mundo
COMPETENCIA:
Establece relaciones entre el pasado
y el presente de su familia y
comunidad mediante objetos,
situaciones cotidianas y prcticas
culturales
SITUACION DE APRENDIZAJE:
ASPECTO:
Cultura y vida social
INICIO
Conversar con el grupo respecto a su familia, integrantes o algn suceso familiar como paseos,
fiestas etc.
Conocimientos previos mediante cuestionamientos:
Alguien sabe lo que es la familia?
Quien tiene familia?
Tu familia te quiere? Por qu?
Que hacen las familias?
DESARROLLO
CIERRE
Investigacin en casa sobre los integrantes de su familia y actividades que realizan juntos
Realizar un dibujo de su familia.
TIEMPO:
EVALUACION:
RECURSOS:
Una semana
Dibujo de la familia
Hojas, material fotocopiable
BIBLIOGRAFIA:
internet
COMPETENCIA:
Observa caractersticas relevantes
de elementos del medio y de
fenmenos que ocurren en la
naturaleza, distingue semejanzas y
diferencias y las describe con sus
propias palabras.
SITUACION DE APRENDIZAJE:
ASPECTO:
Mundo natural
Realizar una lista en el pizarrn de animales que conozcan ya sea porque los tienen en su casa
o los han visto en otro lugar
Buscar dibujos de animales y realizar un collage
DESARROLLO
o
o
o
o
o
TIEMPO:
Una semana
EVALUACION:
Dibujo de retroalimentacin de lo
aprendido
BIBLIOGRAFIA:
RECURSOS:
Exposiciones, imgenes de animales
Identifica similitudes y diferencias entre una naranja y una manzana partidas por la mitad; un
perico y una paloma, un perro y un gato, u otros objetos y seres del medio natural.
Clasifica elementos y seres de la naturaleza segn sus caractersticas, como animales, segn el
numero de oaras, seres vivos que habitan en el mar o en la tierra, animales que se arrastran,
vegetales comestibles y plantas de ornato, entre otros.
GRUPO: 3 A
PROFRA: NORA IVET POMPA CORDOVA
MES: SEPTIEMBRE
CAMPO FORMATIVO:
EXPRESION Y
APRECIACION
ARTISITCAS
COMPETENCIA:
Expresa su sensibilidad, imaginacin
e inventiva al interpretar o crear
canciones y melodas
SITUACION DE APRENDIZAJE:
ASPECTO:
EXPRESION Y APRECIACION
MUSICAL
INICIO
DESARROLLO
Pedir que con la ayuda de sus papas investiguen como se clasifican (de cuerda, viento,
percusin, etc.).
Explicar su investigacin y platicar sobre si alguno de ellos sabe tocar algn instrumento o si
tiene algn familiar que toque.
Llevar al saln algunos instrumentos musicales para que los observen.
Escuchar con atencin los sonidos que producen cada uno.
Poner diferentes melodas (clsicas) y algunas canciones populares.
CIERRE
Identificar en cul de los dos estilos de msica escucharon los instrumentos que observaron.
Despus proponer a los pequeos hacer algunos instrumentos musicales utilizando botellas,
botes, etc.
Cuando estn listos los instrumentos interpretar algunas canciones que sean de los pequeos.
Al concluir la interpretacin interrogarlos sobre que les pareci la actividad.
TIEMPO:
Una semana
EVALUACION:
Identificar instrumentos musicales
en un dibujo
BIBLIOGRAFIA:
Internet
RECURSOS:
Material reciclable, imgenes de
instrumentos musicales
CAMPO FORMATIVO:
Pensamiento
matemtico
COMPETENCIA:
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que
implican poner en prctica los principios del conteo.
ASPECTO:
Numero
SITUACION DE APRENDIZAJE:
TITULO: QUE SON Y PARA QUE SIRVEN LOS NUMEROS?
INICIO
Cuestionar a los alumnos sobre que creen que son las matemticas, para que sirven los
nmeros, que informacin con nmeros hay en el aula y en la escuela, y en la escuela y realizar
un cuadro con la informacin.
El maestro pedir que recuerden los nmeros que conozcan
A continuacin, mostrar a los nios un cartel con los 10 dgitos de los que se compone nuestro
sistema numrico, y repasarlos.
Preguntar a los nios dnde pueden ver nmeros (en la calle, la casa, etc.) formar equipos y
repartirles material escrito en el que haya nmeros peridicos, revistas, propaganda, etc.),
tijeras, pegamento y cartulina. Cada equipo deber buscar y recortar nmeros, pegarlos en una
cartulina y al final mostrarlos a todo el grupo.
DESARROLLO
ENCUENTRA TU LUGAR. les colocar en la parte de atrs un nmero y en una caja pondr
tarjetas con los nmeros pero con puntos. Los nios tendrn que encontrar la tarjeta que
corresponde al numero
Buscar los nmeros del 1 al 10 en revistas o peridicos, recortarlos y pegarlos en una hoja en
serie.
Despus del recreo tres das a la semana jugaremos a la lotera de nmeros
Realizar tarjetas con nmeros del 1 al 10 y jugar a formar la serie numrica en orden
ascendente y descendente.
Jugar con el dado: tirar el dado y tomar el nmero de fichas segn el nmero que le toco en el
dado.
Formar la serie numrica con los compaeros: se le dar a cada alumno un nmero del 1 al 10 y
tendrn que formar equipos 2 equipos del 1 al 10.
CIERRE
Se le dar a cada nio una hoja con nmeros y el deber pegar dibujos segn corresponda y
viceversa.
Actividades grficas para identificar nmeros
TIEMPO:
Una semana
EVALUACION:
Actividades graficas
RECURSOS:
Nmeros del 1 al 10, Revistas.
BIBLIOGRAFIA:
Pep 2011
APRENDIZAJES ESPERADOS:
conoce algunos usos de los nmeros en la vida cotidiana
Identifica los nmeros en revistas, cuentos, recetas, anuncios publicitarios y entiende qu
significan.