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Justificacin
En este proyecto se est elaborando por una inquietud en el servicio del transporte
al pagar el servicio, es difcil como para el chofer como al cliente que adquiere el
servicio. Al facilitar el cobro con un recolector de monedas.
Objetivos
Flexibilidad
En la flexibilidad del producto seria solo en el diseo ya que puede cambiarse de
forma segn se adapte al lugar al que va hacer ubicado en la unidad y en la
cantidad de demanda que se tenga porque de variedad no hay diferentes.
Originalidad
Aunque el producto ya est en funcin en otros estados pero de forma diferente en
el cobro del pasaje el estado de Tlaxcala sera el primero en cambiarlo o ms bien
innovarlo de forma ms prctica que todas las personas se les haga ms fcil en
lugar de una tarjeta.
Viabilidad
Es un producto muy prctico para el cobro del pasaje y fcil de usar y tal vez un
poco para instalarlo solo funcionaria en base a la luz no estorbara y a los choferes
se les hara ms fcil el cobro del pasaje.
Aplicacin de la creatividad
Improvisacin
Al improvisar hablamos que en nuestro proyecto es innovador y creativo. Ya que al
poder planificar tiene que ser preciso nuestro producto como proyecto, en este
producto podemos generar ms ideas de las que ya estn planteadas tambin
como mejorarlas o integrarlas.
Tenemos ideas que sern planteadas como ayuda a la empresa atha en no tener
prdidas o como sociedad tener un precio justo al pagar y adquirir el medio de
transporte.
Hacer ms fcil el pago de pasaje en cuanto pensamos a las personas de la
tercera edad no puede pagar por el movimiento del transporte.
Intuicin
En este producto hay intuicin por la percepcin de la necesidades que
generamos nosotros como los que adquirimos el transporte. Pensamos como
podramos ayudar como al chofer del transporte y como a la persona que necesita
el servicio.
Para poder pagar el servicio se nos hace difcil por el movimiento del transporte
como a las personas de la tercera edad, en otra situacin sera cuando est lleno
el transporte al chofer se le hace ms difcil de cobrar.
Tambin al depositador de dinero tendr un detector de las credenciales si son de
descuentos como para personas de la tercera edad, incapacitados y estudiantes.
Invencin
Este producto ya existe en algunos estados de Mxico, con diferentes funciones,
implementarlo aqu en el estado de Tlaxcala es un producto innovador porque
todava no est la propuesta para implementarlo.
Creatividad e inteligencia
Inocencia
En nuestro proyecto la inocencia inicia cuando surge la idea de implementar un
depositador de dinero la idea es implementarlo en las micro de la empresa Atah,
surgi la idea pero no sabemos cmo es la programacin de esta mquina para
que tenga la capacidad de regresar un cambio al cliente. Para ello necesitaremos
la ayuda de especialistas en sistemas para as desarrollarlo.
Motivacin
Los integrantes de este producto innovador debemos de poseer motivacin
significa seguir buscando nuevas alternativas, supone ser suficientemente curioso
para buscar explicaciones, significa probar y estudiar, el simple proceso de prestar
atencin a hechos que son considerados como obvios es una poderosa fuente de
creatividad. Debemos implementar mucho tiempo y esfuerzo tener mucha
disposicin para lograr el proyecto y obtener excelentes resultados.
Juicio acertado
Este proyecto es una idea muy acertada ya que beneficiara a los dueos de la
empresa para que as no existan fugas de dinero, y tambin sirve para que los
choferes no se vean afectados de que no tienen cambio o algn pasajero viaj sin
pagar. Se tiene el objetivo de llevar este proyecto a la realidad teniendo excelentes
fundamentos.
Azar, accidente, error y locura
Con la mezcla de diferentes ideas para el desarrollo del producto se puede llegar a
diferentes resultados y muy bueno para el proyecto, la implementacin de
diferentes cosas es bueno para obtener buenos resultados.
Iluminacin
El proyecto que estamos llevando acab, ser realizado mediante el uso de
herramientas de programacin. La mquina que colocaremos en los transportes
pblicos de Atah tiene el nombre de Coins, estas son programadas con el SDK de
fbrica. El precio estimado de cada mquina es de $2,300 y son adquiridos en
lnea. Su programacin es sencilla y la acoplaremos a las necesidades del cliente.
Verificacin
Se analizaron todas las alternativas para realizar nuestro proyect y se lleg a la
conclusin de cmo desarrollarla, ya con todo el proyecto desarrollado
procederemos a realizar los pedidos de Coins, y contratar a una persona
capacitada, que tenga conocimiento en el rea de Tics para que as programe
nuestros Coins, y as podamos instalarlos. Esto tendr excelentes resultados por
que trae grandes beneficios para la empresa.
COINS DE MONEDAS
PARA EL TRANSPORTE
PBLICO
9-B
IVAN ALDANA
LOURDES AVENDAO BAEZ
LAURA GARCIA GOROSPE
Su analoga histrica:
La cantidad de usuarios es grande ya que esta empresa es la que domina al 100%
en el estado de Tlaxcala. Su demanda de este servicio es alta con usuarios
aproximados de ms de cinco mil usuarios al da.
Mtodos sustitutivos:
Anlisis de la necesidad:
El beneficio principal de nuestro producto es para los dueos de la empresa para
que no existan fugas de dinero, as tambin se beneficia los usuarios por que se
optimiza el tiempo en cuando les cobran
Mtodos subjetivos:
Se realizan una encuesta para saber qu es lo que opinan los usuarios del
producto.
Factibilidad tcnica:
Rentabilidad:
1. Generacin de ideas
Se opt por realizar este producto ya que se observa a diario que los encargados
de cada autobs realizan frecuentes fugas de dinero, no entregan las cuentas a
los dueos como debe ser, suelen decir que no hubo mucho trasporte y entregan
solo una cuota mnima, realizando este proyecto se obtiene una excelente
solucin a este problema, ya que el Coins ayuda a registrar cada pasajero que
ingresa a el autobs a cualquier ruta de las ya mencionadas, el Coins sirve para
que los usuarios depositen su cuota de pasaje y as este les proporciones un ticket
que compruebe su pago del servicio as como su lugar de destino.
2. Desarrollo de producto
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3. Desarrollo y prueba
5. PROGRAMA DE MERCADOTECNIA
VIABILIDAD
La viabilidad de nuestro producto ser favorable ya que es algo innovador en el
servicio de transportes del estado con ms auge, ya que detectamos que la
empresa que tiene ms demanda en el estado es ATHA y Colectivo.
Es un servicio muy atractivo para nuestro estado ya que como se ha visto en los
dems estados vecinos, es un producto muy favorable como para el dueo de la
compaa del transporte como para el cliente, por las personas de la tercera edad,
discapacitados y estudiantes ya podrn pasar por un sensor su tarjeta y sin que el
chofer no sea justo al ver las tarjetas. Ya no habra fuga de dinero al implementar
este producto a la unidad.
Para poder verificar antes de lanzar el producto tenemos que hacer:
Para saber si nuestro producto es viable haremos un test de producto o uso
encaminado a averiguar si es necesario modificar caractersticas del producto
(durabilidad y comodidad de manejo), o si estas caractersticas pueden anular en
la prctica lo que era una buena idea.
El test de concepto y/o el estudio de consumidor actual deben permitirnos definir,
al menos en lneas generales, a qu segmentos deseamos dirigir el producto y en
qu canales podra tener ms aceptacin por el consumidor.
Actualizacin
Con la ayuda de los clientes escucharemos lo que le hace falta a nuestro producto
de acuerdo a sus necesidades, tendremos gamas de tamaos del producto ya que
si lo quieren implementar en una micro ser de menor tamao para adaptarlo,
tendr una estandarizacin el producto pero si algn cliente se la facilitara su uso
de otra manera lo trataremos de adaptar el producto.
Al ver ventajas en una empresa que est utilizando nuestro producto, se le har
llegar a las dems empresas de transporte en el estado.
Descuentos
Cada uno de nuestros clientes diferentes inquietudes para que como su servicio
sea eficiente, tomaremos en cuenta sus propuestas que el quiere que tenga.
MERCADOTECNIA DE SERVICIO
Es un rea clave en el mundo de la mercadotecnia, que adopta diferentes tcnicas
y crea estrategias de servicio con la finalidad de brindarles apoyo y soporte a las
empresas que as lo requieran.
Ya que nuestro producto se concentrara en ayudar a empresas de transporte, ya
que se puede llamar como estrategia para poder controlar sus ganancias en el
servicio que presta las empresas de transporte pblico.
donde nos podrn contactar para que hagan pedidos y nosotros dar a llegar el
producto con nuestros clientes.
Estrategias de mercadotecnia
Una nueva marca para nuestro mismo tipo de producto pero dedicada a un
pblico con mayor poder adquisitivo.
Lanzar al mercado nuestro producto con un precio bajo con el fin de lograr
una rpida penetracin, una rpida acogida o hacerlo rpidamente
conocido.
reducir nuestros precios con el fin de atraer una mayor clientela o incentivar
las ventas.
Crear una pgina web o una tienda virtual para nuestro producto.
COMERCIALIZACION
-Identificaremos nuestro mercado meta con objetivo iniciales, es decir los grupos
de clientes que es ms posible que compren el producto o los ms fciles de
alcanzar a travs de los recursos disponibles de marketing y promocin de la
empresa.
-Determinamos los atributos ms poderosos del producto y los mostramos en cada
anuncio de marketing. Las caractersticas que sean realmente nicas, diferentes y
mejores acerca de nuestro producto.
-Seleccin de canales de distribucin que te brinden un acceso ms rpido a los
clientes. El fabricante de un producto de consumo puede encontrar dificultades en
lograr que las grandes cadenas de empresas incluyan su producto nuevo, que no
ha sido probado.
-Elegir un precio inicial que sea competitivo, similar al que utilizan tus
competidores para productos similares.
-Utilizaremos el poder de la publicidad.
PRODUCTO- MARCA-EMPAQUE-PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Realizar folletos parq ue asi las personas se enteren de nuestro producto.